Kolja Strohm
|
a532168d2f
apply new code formatter
|
преди 2 години |
Kolja Strohm
|
ede3baa968
allow custom shaders for directX11
|
преди 2 години |
Kolja Strohm
|
551183b7ce
introduce vertex and index buffer for each 3d model
|
преди 2 години |
Kolja Strohm
|
8d037b6649
improved performance of dx11 graphics api and general array structure
|
преди 3 години |
Kolja Strohm
|
8c1e86952d
use more flexible implementation of reference counting
|
преди 3 години |
Kolja Strohm
|
435b930b38
Framework GUI wird jetzt auch mit directx 12 gezeichnet
|
преди 5 години |
Kolja Strohm
|
0e10ee7f87
DirectX12 API weiterentwickelt
|
преди 5 години |
Kolja Strohm
|
74cf6e1089
Abhängigkeit von direct x 11 entfernt (wird dynamisch hinzu geladen wenn es benötigt wird)
|
преди 5 години |
Kolja Strohm
|
cd738088b5
Licht berechnung zum shader hinzugefügt
|
преди 5 години |
Kolja Strohm
|
eb06618374
Shader code lesbarer gemacht
|
преди 5 години |
kolja
|
6b33794691
Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet
|
преди 7 години |
Kolja Strohm
|
3eda698bf4
Quellcode Formatierung angepasst.
|
преди 8 години |
Kolja Strohm
|
5f42a559ed
Erster Fersuch
|
преди 8 години |
Kolja Strohm
|
5d987a3661
Erster commit
|
преди 8 години |