Kolja Strohm
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4fcb4db963
Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können
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há 5 anos atrás |
kolja
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96ea670b4a
Reference Counting weiter angepasst
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há 6 anos atrás |
Kolja Strohm
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0e8d05d6aa
Fehler beim Freigeben der Ressourcen eines Threads auf UNIX Systemen behoben, der zu enormen Memory Leaks geführt hat.
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há 8 anos atrás |
Kolja Strohm
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26d691af7d
Shader Für Knochen Animation fertig angepasst
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há 8 anos atrás |
Kolja Strohm
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5f42a559ed
Erster Fersuch
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há 8 anos atrás |
Kolja Strohm
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5d987a3661
Erster commit
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há 8 anos atrás |