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Kolja Strohm
4fcb4db963
Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können
5 anni fa
kolja
96ea670b4a
Reference Counting weiter angepasst
6 anni fa
Kolja Strohm
0e8d05d6aa
Fehler beim Freigeben der Ressourcen eines Threads auf UNIX Systemen behoben, der zu enormen Memory Leaks geführt hat.
8 anni fa
Kolja Strohm
26d691af7d
Shader Für Knochen Animation fertig angepasst
8 anni fa
Kolja Strohm
5f42a559ed
Erster Fersuch
8 anni fa
Kolja Strohm
5d987a3661
Erster commit
8 anni fa