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@@ -16,37 +16,37 @@ namespace Framework
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int maxWritePos;
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public:
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- InMemoryBuffer();
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- ~InMemoryBuffer();
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+ DLLEXPORT InMemoryBuffer();
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+ DLLEXPORT ~InMemoryBuffer();
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//! Ließt aus der Datei
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//! \param bytes Ein Array, der mit Bytes aus der Resource gefüllt werden soll
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//! \param len Wie viele Bytes aus der Resource gelesen werden sollen
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- void lese( char *bytes, int len ) override;
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+ DLLEXPORT void lese( char *bytes, int len ) override;
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//! Schreibt in die Resource
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//! \param bytes Ein Array, der die Bytes enthält, welche in die Resource geschrieben werden soll
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//! \param len Wie viele Bytes in die Resource geschrieben werden sollen
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- void schreibe( const char *bytes, int len ) override;
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+ DLLEXPORT void schreibe( const char *bytes, int len ) override;
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//! Ließt die nächste zeile der Resource ein
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//! \return Die gelesene Zeile als Text mit zeilenumbruch
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- Text *leseZeile() override;
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+ DLLEXPORT Text *leseZeile() override;
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//! Prüft, ob die Resource vollständig gelesen wurde
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//! return 1, wenn die Resource vollständig gelesen wurde. 0, sonst
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- bool istEnde() const override;
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+ DLLEXPORT bool istEnde() const override;
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//! Setzt die Position des Bytes, das als nächstes gelesen werden soll
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//! \param pos Der Index des Bytes
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//! \param ende 1, wenn der Index vom ende der Resource zählt. 0, wenn der Index vom Beginn der Resource zählt
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- void setLPosition( __int64 pos, bool ende ) override;
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+ DLLEXPORT void setLPosition( __int64 pos, bool ende ) override;
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//! Setzt die Position des Bytes, das als nächstes geschrieben werden soll
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//! \param pos Der Index des Bytes
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//! \param ende 1, wenn der Index vom ende der Resource zählt. 0, wenn der Index vom Beginn der Resource zählt
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- void setSPosition( __int64 pos, bool ende ) override;
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+ DLLEXPORT void setSPosition( __int64 pos, bool ende ) override;
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//! Gibt den Index des Bytes aus der Resource zurück, welches als nächstes gelesen werden würde
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//! return -1, falls ein Fehler aufgetreten ist. Sonst die Position des Lesezeigers
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- __int64 getLPosition() const override;
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+ DLLEXPORT __int64 getLPosition() const override;
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//! Gibt den Index des Bytes aus der Resource zurück, welches als nächstes geschrieben werden würde
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//! return -1, falls ein Fehler aufgetreten ist. Sonst die Position des Schreibzeigers
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- __int64 getSPosition() const override;
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+ DLLEXPORT __int64 getSPosition() const override;
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//! Gibt die Anzahl der zu lesenden Bytes zurück
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- __int64 getSize() const override;
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+ DLLEXPORT __int64 getSize() const override;
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};
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}
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