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ereignisfunktionen von Kam3d virtual gemacht

Kolja Strohm 5 년 전
부모
커밋
170aed8720
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      Kam3D.h

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Kam3D.h

@@ -109,10 +109,10 @@ namespace Framework
         __declspec( dllexport ) virtual bool tick( double tv );
         // Verarbeitet ein Mausereignis
         //  me: Das Mausereignis, das verarbeitet werden soll
-        __declspec( dllexport ) void doMausEreignis( MausEreignis &me );
+        __declspec( dllexport ) virtual void doMausEreignis( MausEreignis &me );
         // Verarbeitet ein Tastaturereignis
         //  te: das Tastaturereignis, das verarbeitet werden soll
-        __declspec( dllexport ) void doTastaturEreignis( TastaturEreignis &te );
+        __declspec( dllexport ) virtual void doTastaturEreignis( TastaturEreignis &te );
         // Gibt zurück, ob bestimmte Styles gesetzt wurden
         //  style: Die Styles, die überprüft werden sollen
         //  return: 1, falls alle Styles in style gesetzt wurden