12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243444546 |
- #ifndef Fps_H
- #define Fps_H
- #include <Zeichnung.h>
- namespace Framework
- {
- class Prozess; // Prozess.h
- class Bild; // Bild.h
- class Schrift; // Schrift.h
- class Fps; // aus dieser Datei
- class TextRenderer;
- class Fps : public Zeichnung
- {
- private:
- Prozess *pr;
- double i;
- int fpsCount;
- int nowFps;
- int nowCpu;
- int nowMem;
- TextRenderer *textRd;
- int sFarbe;
- public:
- // Konstruktor
- Fps();
- // Destruktor
- ~Fps();
- // nicht constant
- void setSchriftZ( Schrift *schrift ); // setzt die Schrift
- void setSFarbe( int f ); // setzt die Schrift Farbe
- bool tick( double tickval ) override; // tick
- void render( Bild &zRObj ) override; // zeichnet nach zrObj
- // constant
- Schrift *getSchrift() const; // gibt die Schrift zurück
- Schrift *zSchrift() const;
- int getFarbe() const; // gibt die Farbe zurück
- int getFps() const; // gibt fps zurück
- int getCpu() const; // gibt die Cpu zurück
- int getMem() const; // gibt den Arbeitsspeicher zurück
- };
- }
- #endif
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