Kolja Strohm
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be8b34fba4
use framework ui initialisation and reference counting
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%!s(int64=3) %!d(string=hai) anos |
Kolja Strohm
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cce3c94856
Verwendeter Monitor auswählbar
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%!s(int64=5) %!d(string=hai) anos |
Kolja Strohm
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13217c05f8
Grafik Engine und maximale FPS einstellbar
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%!s(int64=5) %!d(string=hai) anos |
Kolja Strohm
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3264700ef1
Reference Counting fehler bei schriften behoben
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%!s(int64=5) %!d(string=hai) anos |
Kolja Strohm
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adf985098e
An neues Framework angepasst
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%!s(int64=5) %!d(string=hai) anos |
Kolja Strohm
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098c312a32
compiliert wieder
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%!s(int64=5) %!d(string=hai) anos |
Kolja Strohm
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393ba3fcf4
Ein paar kleine Fehler weniger
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%!s(int64=6) %!d(string=hai) anos |
Kolja Strohm
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4b42f2f061
Einiege Fehler behoben
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%!s(int64=6) %!d(string=hai) anos |
Kolja Strohm
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489853f282
Benutzt nun die neue Netzwerk Bibliothek
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%!s(int64=6) %!d(string=hai) anos |
Kolja Strohm
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2b207c8427
Minigame Client für weltweite Bestscores hinzugefügt
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%!s(int64=7) %!d(string=hai) anos |
Kolja Strohm
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6c04ec14b1
Initial Commit
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%!s(int64=7) %!d(string=hai) anos |