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change array iteration

Kolja Strohm %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos
pai
achega
2724f2a8ef

+ 4 - 4
KSGClient/Global/Bilder.cpp

@@ -18,11 +18,11 @@ Bilder::~Bilder()
 }
 
 // nicht constant
-Bild *Bilder::get( const char *path )
+Bild* Bilder::get( const char* path )
 {
     c.lock();
     int index = 0;
-    for( auto i = paths->getIterator(); i; i++, index++ )
+    for( auto i : *paths )
     {
         if( i->istGleich( path ) )
         {
@@ -35,14 +35,14 @@ Bild *Bilder::get( const char *path )
     LTDBDatei dat;
     dat.setDatei( p.getTeilText( 0, p.positionVon( "/", p.anzahlVon( "/" ) - 1 ) ) );
     dat.leseDaten( 0 );
-    Bild *b = dat.laden( 0, p.getTeilText( p.positionVon( "/", p.anzahlVon( "/" ) - 1 ) + 1 ) );
+    Bild* b = dat.laden( 0, p.getTeilText( p.positionVon( "/", p.anzahlVon( "/" ) - 1 ) + 1 ) );
     if( !b )
     {
         c.unlock();
         return 0;
     }
     paths->add( new Text( path ) );
-    bilder->add( dynamic_cast<Bild *>( b->getThis() ) );
+    bilder->add( dynamic_cast<Bild*>(b->getThis()) );
     c.unlock();
     return b;
 }

+ 4 - 4
KSGClient/KSGClient.vcxproj

@@ -29,26 +29,26 @@
   <PropertyGroup Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Debug|Win32'" Label="Configuration">
     <ConfigurationType>Application</ConfigurationType>
     <UseDebugLibraries>true</UseDebugLibraries>
-    <PlatformToolset>v142</PlatformToolset>
+    <PlatformToolset>v143</PlatformToolset>
     <CharacterSet>Unicode</CharacterSet>
   </PropertyGroup>
   <PropertyGroup Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Debug|x64'" Label="Configuration">
     <ConfigurationType>Application</ConfigurationType>
     <UseDebugLibraries>true</UseDebugLibraries>
-    <PlatformToolset>v142</PlatformToolset>
+    <PlatformToolset>v143</PlatformToolset>
     <CharacterSet>MultiByte</CharacterSet>
   </PropertyGroup>
   <PropertyGroup Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Release|Win32'" Label="Configuration">
     <ConfigurationType>Application</ConfigurationType>
     <UseDebugLibraries>false</UseDebugLibraries>
-    <PlatformToolset>v142</PlatformToolset>
+    <PlatformToolset>v143</PlatformToolset>
     <WholeProgramOptimization>true</WholeProgramOptimization>
     <CharacterSet>MultiByte</CharacterSet>
   </PropertyGroup>
   <PropertyGroup Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Release|x64'" Label="Configuration">
     <ConfigurationType>Application</ConfigurationType>
     <UseDebugLibraries>false</UseDebugLibraries>
-    <PlatformToolset>v142</PlatformToolset>
+    <PlatformToolset>v143</PlatformToolset>
     <WholeProgramOptimization>true</WholeProgramOptimization>
     <CharacterSet>MultiByte</CharacterSet>
   </PropertyGroup>

+ 102 - 105
KSGClient/NachLogin/Editor/Karte/Dateien/KEDModel2DEditor.cpp

@@ -97,7 +97,7 @@ Vertex VertexData::getTPos() const
 
 // Inhalt der PolygonData Klasse aus KEDModel2DEditor.h
 // Konstruktor
-PolygonData::PolygonData( Polygon2D &pg )
+PolygonData::PolygonData( Polygon2D& pg )
     : ReferenceCounter()
 {
     name = pg.name->getText();
@@ -136,31 +136,31 @@ void PolygonData::removeVertex( int num )
 
 void PolygonData::nachLinks( float num )
 {
-    for( auto i = vd->getIterator(); i; i++ )
+    for( auto i : *vd )
         i->nachLinks( num );
 }
 
 void PolygonData::nachOben( float num )
 {
-    for( auto i = vd->getIterator(); i; i++ )
+    for( auto i : *vd )
         i->nachOben( num );
 }
 
 void PolygonData::saveTextur( Punkt tPos, Punkt tGr )
 {
-    for( auto i = vd->getIterator(); i; i++ )
+    for( auto i : *vd )
         i->saveTextur( tPos, tGr );
 }
 
 void PolygonData::select( Punkt p1, Punkt p2 )
 {
-    for( auto i = vd->getIterator(); i; i++ )
+    for( auto i : *vd )
         i->select( p1, p2 );
 }
 
 void PolygonData::deSelect()
 {
-    for( auto i = vd->getIterator(); i; i++ )
+    for( auto i : *vd )
         i->deSelect();
 }
 
@@ -174,13 +174,13 @@ void PolygonData::setTransparent( bool t )
     transparent = t;
 }
 
-void PolygonData::setName( const char *name )
+void PolygonData::setName( const char* name )
 {
     this->name = name;
 }
 
 // constant
-const char *PolygonData::getName() const
+const char* PolygonData::getName() const
 {
     return name;
 }
@@ -190,7 +190,7 @@ bool PolygonData::istSichtbar() const
     return sichtbar;
 }
 
-VertexData *PolygonData::zVertex( int num ) const
+VertexData* PolygonData::zVertex( int num ) const
 {
     return vd->z( num );
 }
@@ -200,7 +200,7 @@ int PolygonData::getVertexAnzahl() const
     return vd->getEintragAnzahl();
 }
 
-void PolygonData::getM2( Polygon2D &pd, bool textur ) const
+void PolygonData::getM2( Polygon2D& pd, bool textur ) const
 {
     int anz = vd->getEintragAnzahl();
     if( !pd.name )
@@ -225,7 +225,7 @@ bool PolygonData::istTransparent() const
 
 // Inhalt der Data Klasse aus KEDModel2DEditor.h
 // Konstruktor
-Data::Data( Model2DData *mdl )
+Data::Data( Model2DData* mdl )
     : ReferenceCounter()
 {
     pd = new RCArray< PolygonData >();
@@ -234,7 +234,7 @@ Data::Data( Model2DData *mdl )
     textur = 0;
     rTextur = 0;
     sp = -1;
-    int anz = ( mdl && mdl->polygons ) ? mdl->polygons->getEintragAnzahl() : 0;
+    int anz = (mdl && mdl->polygons) ? mdl->polygons->getEintragAnzahl() : 0;
     for( int i = 0; i < anz; i++ )
     {
         if( mdl->polygons->hat( i ) )
@@ -279,13 +279,13 @@ void Data::selectPolygon( int num )
 
 void Data::nachLinks( float num )
 {
-    for( auto i = pd->getIterator(); i; i++ )
+    for( auto i : *pd )
         i->nachLinks( num );
 }
 
 void Data::nachOben( float num )
 {
-    for( auto i = pd->getIterator(); i; i++ )
+    for( auto i : *pd )
         i->nachOben( num );
 }
 
@@ -317,11 +317,11 @@ void Data::saveTextur()
 {
     if( !rTextur )
         return;
-    for( auto i = pd->getIterator(); i; i++ )
+    for( auto i : *pd )
         i->saveTextur( tPos, textur->getSize() );
 }
 
-void Data::setTextur( Bild *t )
+void Data::setTextur( Bild* t )
 {
     if( textur )
         textur->release();
@@ -338,18 +338,18 @@ void Data::setTextur( Bild *t )
 
 void Data::select( Punkt p1, Punkt p2 )
 {
-    for( auto i = pd->getIterator(); i; i++ )
+    for( auto i : *pd )
         i->select( p1, p2 );
 }
 
 void Data::deSelect()
 {
-    for( auto i = pd->getIterator(); i; i++ )
+    for( auto i : *pd )
         i->deSelect();
 }
 
 // constant
-PolygonData *Data::zPolygon( int num ) const
+PolygonData* Data::zPolygon( int num ) const
 {
     return pd->z( num );
 }
@@ -364,10 +364,10 @@ int Data::getSelectedPolygon() const
     return sp;
 }
 
-Model2DData *Data::getM2() const
+Model2DData* Data::getM2() const
 {
     int anz = pd->getEintragAnzahl();
-    Array< Polygon2D > *polygons = new Array< Polygon2D >();
+    Array< Polygon2D >* polygons = new Array< Polygon2D >();
     for( int i = 0; i < anz; i++ )
     {
         Polygon2D pd = { 0, 0, 0, 0, 0 };
@@ -375,12 +375,12 @@ Model2DData *Data::getM2() const
         pd.transparent = this->pd->z( i )->istTransparent();
         polygons->add( pd );
     }
-    Model2DData *ret = new Model2DData();
+    Model2DData* ret = new Model2DData();
     ret->erstelleModell( polygons );
     return ret;
 }
 
-Bild *Data::zTextur() const
+Bild* Data::zTextur() const
 {
     return rTextur ? textur : 0;
 }
@@ -402,9 +402,9 @@ EditorListe::EditorListe()
     ram->setSize( 150, 480 );
     ram->setPosition( 720, 10 );
     scroll = new VScrollBar();
-    tr = new TextRenderer( dynamic_cast<Schrift *>( uiFactory.initParam.schrift->getThis() ) );
+    tr = new TextRenderer( dynamic_cast<Schrift*>(uiFactory.initParam.schrift->getThis()) );
     pName = initTextFeld( 0, 0, 70, 20, TextFeld::Style::TextFeld, "" );
-    koordF = initFenster( 10, 10, 150, 140, ( Fenster::Style::normal | Fenster::Style::TitelHintergrund | Fenster::Style::BodyHintergrund ) & ~Fenster::Style::Sichtbar, "Koordinaten" );
+    koordF = initFenster( 10, 10, 150, 140, (Fenster::Style::normal | Fenster::Style::TitelHintergrund | Fenster::Style::BodyHintergrund) & ~Fenster::Style::Sichtbar, "Koordinaten" );
     koordF->setKBgFarbe( 0xFF000000 );
     koordF->setTBgFarbe( 0xFF000000 );
     koordF->setClosingMe( _closeFensterME );
@@ -416,22 +416,20 @@ EditorListe::EditorListe()
     tkyT = initTextFeld( 10, 100, 30, 20, TextFeld::Style::Text, "ty:" );
     tkx = initTextFeld( 40, 70, 90, 20, TextFeld::Style::TextFeld, "" );
     tky = initTextFeld( 40, 100, 90, 20, TextFeld::Style::TextFeld, "" );
-    int *polIP = &polI, *verIP = &verI;
-    TextFeld *kxTmp = kx;
-    TextFeld *kyTmp = ky;
-    auto saveK = [polIP, verIP, kxTmp, kyTmp]( void *p, void *o, TastaturEreignis te )
-    {
-        Data *data = (Data *)p;
+    int* polIP = &polI, * verIP = &verI;
+    TextFeld* kxTmp = kx;
+    TextFeld* kyTmp = ky;
+    auto saveK = [polIP, verIP, kxTmp, kyTmp]( void* p, void* o, TastaturEreignis te ) {
+        Data* data = (Data*)p;
         data->zPolygon( *polIP )->zVertex( *verIP )->setPosition( Vertex( (float)(double)*kxTmp->zText(), (float)(double)*kyTmp->zText() ) );
         return 1;
     };
     kx->setNTastaturEreignis( saveK );
     ky->setNTastaturEreignis( saveK );
-    TextFeld *tkxTmp = tkx;
-    TextFeld *tkyTmp = tky;
-    auto saveTK = [polIP, verIP, tkxTmp, tkyTmp]( void *p, void *o, TastaturEreignis te )
-    {
-        Data *data = (Data *)p;
+    TextFeld* tkxTmp = tkx;
+    TextFeld* tkyTmp = tky;
+    auto saveTK = [polIP, verIP, tkxTmp, tkyTmp]( void* p, void* o, TastaturEreignis te ) {
+        Data* data = (Data*)p;
         data->zPolygon( *polIP )->zVertex( *verIP )->setTextur( Vertex( (float)(double)*tkxTmp->zText(), (float)(double)*tkyTmp->zText() ) );
         return 1;
     };
@@ -439,14 +437,14 @@ EditorListe::EditorListe()
     tky->setNTastaturEreignis( saveTK );
 #pragma warning(push)
 #pragma warning(disable : 4436)
-    koordF->addMember( dynamic_cast<Zeichnung *>( kxT->getThis() ) );
-    koordF->addMember( dynamic_cast<Zeichnung *>( kyT->getThis() ) );
-    koordF->addMember( dynamic_cast<Zeichnung *>( kx->getThis() ) );
-    koordF->addMember( dynamic_cast<Zeichnung *>( ky->getThis() ) );
-    koordF->addMember( dynamic_cast<Zeichnung *>( tkxT->getThis() ) );
-    koordF->addMember( dynamic_cast<Zeichnung *>( tkyT->getThis() ) );
-    koordF->addMember( dynamic_cast<Zeichnung *>( tkx->getThis() ) );
-    koordF->addMember( dynamic_cast<Zeichnung *>( tky->getThis() ) );
+    koordF->addMember( dynamic_cast<Zeichnung*>(kxT->getThis()) );
+    koordF->addMember( dynamic_cast<Zeichnung*>(kyT->getThis()) );
+    koordF->addMember( dynamic_cast<Zeichnung*>(kx->getThis()) );
+    koordF->addMember( dynamic_cast<Zeichnung*>(ky->getThis()) );
+    koordF->addMember( dynamic_cast<Zeichnung*>(tkxT->getThis()) );
+    koordF->addMember( dynamic_cast<Zeichnung*>(tkyT->getThis()) );
+    koordF->addMember( dynamic_cast<Zeichnung*>(tkx->getThis()) );
+    koordF->addMember( dynamic_cast<Zeichnung*>(tky->getThis()) );
 #pragma warning(pop)
     polI = 0;
     verI = 0;
@@ -474,14 +472,14 @@ EditorListe::~EditorListe()
 }
 
 // nicht constant
-void EditorListe::setDataZ( Data *d )
+void EditorListe::setDataZ( Data* d )
 {
     if( data )
         data->release();
     data = d;
 }
 
-void EditorListe::doPublicMausEreignis( MausEreignis &me )
+void EditorListe::doPublicMausEreignis( MausEreignis& me )
 {
     koordF->doPublicMausEreignis( me );
     me.mx -= ram->getX();
@@ -530,7 +528,7 @@ void EditorListe::doPublicMausEreignis( MausEreignis &me )
                     data->selectPolygon( -1 );
                 rend = 1;
             }
-            PolygonData *pd = data->zPolygon( i );
+            PolygonData* pd = data->zPolygon( i );
             if( pd && ausgeklappt.hat( i ) && ausgeklappt.get( i ) )
             {
                 int vAnz = pd->getVertexAnzahl();
@@ -578,7 +576,7 @@ void EditorListe::doPublicMausEreignis( MausEreignis &me )
     me.my += ram->getY();
 }
 
-void EditorListe::doTastaturEreignis( TastaturEreignis &te )
+void EditorListe::doTastaturEreignis( TastaturEreignis& te )
 {
     koordF->doTastaturEreignis( te );
     if( data && data->getSelectedPolygon() >= 0 )
@@ -595,7 +593,7 @@ bool EditorListe::tick( double zeit )
     return ret;
 }
 
-void EditorListe::render( Bild &zRObj )
+void EditorListe::render( Bild& zRObj )
 {
     ram->render( zRObj );
     if( !zRObj.setDrawOptions( ram->getPosition() + Punkt( 1, 1 ), ram->getSize() - Punkt( 2, 2 ) ) )
@@ -612,11 +610,10 @@ void EditorListe::render( Bild &zRObj )
         {
             pName->setPosition( 20, y );
             pName->setText( data->zPolygon( data->getSelectedPolygon() )->getName() );
-            Data *tmpData = data;
-            pName->setNTastaturEreignis( [tmpData]( void *p, void *o, TastaturEreignis te ) -> bool
-            {
+            Data* tmpData = data;
+            pName->setNTastaturEreignis( [tmpData]( void* p, void* o, TastaturEreignis te ) -> bool {
                 if( tmpData->getSelectedPolygon() >= 0 )
-                    tmpData->zPolygon( tmpData->getSelectedPolygon() )->setName( ( (TextFeld *)o )->zText()->getText() );
+                    tmpData->zPolygon( tmpData->getSelectedPolygon() )->setName( ((TextFeld*)o)->zText()->getText() );
                 return 1;
             } );
             zRObj.fillRegion( 0, y, 133, 20, 0xFF002000 );
@@ -647,7 +644,7 @@ void EditorListe::render( Bild &zRObj )
         if( ausgeklappt.hat( i ) && ausgeklappt.get( i ) )
         {
             zRObj.drawDreieck( Punkt( 10, 4 + y ), Punkt( 4, 16 + y ), Punkt( 16, 16 + y ), 0xFFFFFFFF );
-            PolygonData *pd = data->zPolygon( i );
+            PolygonData* pd = data->zPolygon( i );
             if( pd )
             {
                 int vAnz = pd->getVertexAnzahl();
@@ -711,7 +708,7 @@ Editor2D::Editor2D()
     select = new LRahmen();
     select->setFarbe( 0xFF5050FF );
     select->setRamenBreite( 1 );
-    tr = new TextRenderer( dynamic_cast<Schrift *>( uiFactory.initParam.schrift->getThis() ) );
+    tr = new TextRenderer( dynamic_cast<Schrift*>(uiFactory.initParam.schrift->getThis()) );
     addV = Vertex( 0, 0 );
     mausIn = 0;
     größe = 1;
@@ -728,14 +725,14 @@ Editor2D::~Editor2D()
 }
 
 // nicht constant
-void Editor2D::setDataZ( Data *d )
+void Editor2D::setDataZ( Data* d )
 {
     if( data )
         data->release();
     data = d;
 }
 
-void Editor2D::doPublicMausEreignis( MausEreignis &me )
+void Editor2D::doPublicMausEreignis( MausEreignis& me )
 {
     me.mx -= pos.x;
     me.my -= pos.y;
@@ -771,15 +768,15 @@ void Editor2D::doPublicMausEreignis( MausEreignis &me )
         }
         if( getMausStand( M_Rechts ) )
         {
-            data->nachLinks( ( mausPos.x - me.mx ) / größe );
-            data->nachOben( ( mausPos.y - me.my ) / größe );
+            data->nachLinks( (mausPos.x - me.mx) / größe );
+            data->nachOben( (mausPos.y - me.my) / größe );
             mausPos.x = me.mx;
             mausPos.y = me.my;
         }
         if( getMausStand( M_Mitte ) )
         {
-            data->tNachLinks( (int)( ( mausPos.x - me.mx ) / größe ) );
-            data->tNachOben( (int)( ( mausPos.y - me.my ) / größe ) );
+            data->tNachLinks( (int)((mausPos.x - me.mx) / größe) );
+            data->tNachOben( (int)((mausPos.y - me.my) / größe) );
             mausPos.x = me.mx;
             mausPos.y = me.my;
         }
@@ -788,7 +785,7 @@ void Editor2D::doPublicMausEreignis( MausEreignis &me )
     {
         if( !getTastenStand( T_Shift ) )
             data->deSelect();
-        data->select( ( Vec2<float> )select->getPosition() / größe + offs, ( Vec2<float> )( select->getPosition() + select->getSize() ) / größe + offs );
+        data->select( (Vec2<float>)select->getPosition() / größe + offs, (Vec2<float>)(select->getPosition() + select->getSize()) / größe + offs );
         select->setSize( 0, 0 );
         select->setPosition( 0, 0 );
     }
@@ -802,11 +799,11 @@ void Editor2D::doPublicMausEreignis( MausEreignis &me )
     me.my += pos.y;
 }
 
-void Editor2D::doTastaturEreignis( TastaturEreignis &te )
+void Editor2D::doTastaturEreignis( TastaturEreignis& te )
 {
     if( te.id == TE_Release && te.taste == T_Enter && mausIn )
     {
-        PolygonData *pd = data->zPolygon( data->getSelectedPolygon() );
+        PolygonData* pd = data->zPolygon( data->getSelectedPolygon() );
         if( pd )
         {
             pd->addVertex( addV, Punkt( 0, 0 ) );
@@ -880,7 +877,7 @@ bool Editor2D::tick( double zeit )
     return ret;
 }
 
-void Editor2D::render( Bild &zRObj )
+void Editor2D::render( Bild& zRObj )
 {
     if( !zRObj.setDrawOptions( pos, ram->getSize() ) )
         return;
@@ -893,53 +890,53 @@ void Editor2D::render( Bild &zRObj )
     if( data->zTextur() )
     {
         Punkt tPos = data->getTPos();
-        zRObj.alphaBildSkall( (int)( ( tPos.x - offs.x ) * größe ), (int)( ( tPos.y - offs.y ) * größe ),
-                              (int)( data->zTextur()->getBreite() * größe ), (int)( data->zTextur()->getHeight() * größe ), *data->zTextur() );
+        zRObj.alphaBildSkall( (int)((tPos.x - offs.x) * größe), (int)((tPos.y - offs.y) * größe),
+                              (int)(data->zTextur()->getBreite() * größe), (int)(data->zTextur()->getHeight() * größe), *data->zTextur() );
     }
     // Raster mahlen
-    int xanz = (int)( ram->getBreite() / ( 50 * größe ) );
-    int yanz = (int)( ram->getHeight() / ( 50 * größe ) );
-    int xStart = ( 50 - abs( offs.x ) % 50 );
+    int xanz = (int)(ram->getBreite() / (50 * größe));
+    int yanz = (int)(ram->getHeight() / (50 * größe));
+    int xStart = (50 - abs( offs.x ) % 50);
     if( offs.x < 0 )
         xStart = -offs.x % 50;
     if( offs.x == 0 )
         xStart = 0;
-    int yStart = ( 50 - abs( offs.y ) % 50 );
+    int yStart = (50 - abs( offs.y ) % 50);
     if( offs.y < 0 )
         yStart = -offs.y % 50;
     if( offs.y == 0 )
         yStart = 0;
-    for( float x = xStart * größe, y = yStart * größe; !( x > ram->getBreite() && y > ram->getHeight() ); x += 50 * größe, y += 50 * größe )
+    for( float x = xStart * größe, y = yStart * größe; !(x > ram->getBreite() && y > ram->getHeight()); x += 50 * größe, y += 50 * größe )
     {
         zRObj.drawLinieH( 0, (int)y, ram->getBreite(), 0xFF505050 );
         zRObj.drawLinieV( (int)x, 0, ram->getHeight(), 0xFF505050 );
     }
     Text xPos = "";
-    xPos = offs.x + (int)( xStart + 50 * ( xanz / 2 ) );
-    tr->renderText( (int)( xStart * größe + 50 * größe * ( xanz / 2 ) ), 0, xPos, zRObj, 0xFF505050 );
-    xPos = offs.y + (int)( yStart + 50 * ( yanz / 2 ) );
-    tr->renderText( 0, (int)( yStart * größe + 50 * größe * ( yanz / 2 ) ), xPos, zRObj, 0xFF505050 );
+    xPos = offs.x + (int)(xStart + 50 * (xanz / 2));
+    tr->renderText( (int)(xStart * größe + 50 * größe * (xanz / 2)), 0, xPos, zRObj, 0xFF505050 );
+    xPos = offs.y + (int)(yStart + 50 * (yanz / 2));
+    tr->renderText( 0, (int)(yStart * größe + 50 * größe * (yanz / 2)), xPos, zRObj, 0xFF505050 );
     // Model mahlen
     int pAnz = data->getPolygonAnzahl();
     for( int i = 0; i < pAnz; i++ )
     {
-        PolygonData *p = data->zPolygon( i );
+        PolygonData* p = data->zPolygon( i );
         if( !p->istSichtbar() )
             continue;
         if( data->getSelectedPolygon() == i && mausIn )
         {
             int vAnz = p->getVertexAnzahl();
             VertexData tmp = VertexData( addV, Punkt() );
-            VertexData *l = p->zVertex( vAnz - 1 );
+            VertexData* l = p->zVertex( vAnz - 1 );
             for( int j = -1; j < vAnz && vAnz > 0; j++ )
             {
-                VertexData *v = j < 0 ? &tmp : p->zVertex( j );
+                VertexData* v = j < 0 ? &tmp : p->zVertex( j );
                 if( l && v )
                 {
                     if( l->istSichtbar() && v->istSichtbar() )
-                        zRObj.drawLinie( ( ( l->getPos() - offs ) * größe ), ( ( v->getPos() - offs ) * größe ), 0xFFA0A0A0 );
+                        zRObj.drawLinie( ((l->getPos() - offs) * größe), ((v->getPos() - offs) * größe), 0xFFA0A0A0 );
                     else
-                        zRObj.drawLinie( ( ( l->getPos() - offs ) * größe ), ( ( v->getPos() - offs ) * größe ), 0xFF606060 );
+                        zRObj.drawLinie( ((l->getPos() - offs) * größe), ((v->getPos() - offs) * größe), 0xFF606060 );
                 }
                 if( !l->istSichtbar() )
                 {
@@ -947,13 +944,13 @@ void Editor2D::render( Bild &zRObj )
                     continue;
                 }
                 if( j == 0 )
-                    zRObj.fillRegion( (int)( ( l->getPos().x - offs.x ) * größe ) - 5, (int)( ( l->getPos().y - offs.y ) * größe ) - 5, 10, 10, 0xFF50FF50 );
+                    zRObj.fillRegion( (int)((l->getPos().x - offs.x) * größe) - 5, (int)((l->getPos().y - offs.y) * größe) - 5, 10, 10, 0xFF50FF50 );
                 else
                 {
                     if( !l->istAusgewählt() )
-                        zRObj.fillRegion( (int)( ( l->getPos().x - offs.x ) * größe ) - 5, (int)( ( l->getPos().y - offs.y ) * größe ) - 5, 10, 10, 0xFF5050FF );
+                        zRObj.fillRegion( (int)((l->getPos().x - offs.x) * größe) - 5, (int)((l->getPos().y - offs.y) * größe) - 5, 10, 10, 0xFF5050FF );
                     else
-                        zRObj.fillRegion( (int)( ( l->getPos().x - offs.x ) * größe ) - 5, (int)( ( l->getPos().y - offs.y ) * größe ) - 5, 10, 10, 0xFFFF5050 );
+                        zRObj.fillRegion( (int)((l->getPos().x - offs.x) * größe) - 5, (int)((l->getPos().y - offs.y) * größe) - 5, 10, 10, 0xFFFF5050 );
                 }
                 l = v;
             }
@@ -961,16 +958,16 @@ void Editor2D::render( Bild &zRObj )
         else
         {
             int vAnz = p->getVertexAnzahl();
-            VertexData *l = p->zVertex( vAnz - 1 );
+            VertexData* l = p->zVertex( vAnz - 1 );
             for( int j = 0; j < vAnz; j++ )
             {
-                VertexData *v = p->zVertex( j );
+                VertexData* v = p->zVertex( j );
                 if( l && v )
                 {
                     if( l->istSichtbar() && v->istSichtbar() )
-                        zRObj.drawLinie( ( ( l->getPos() - offs ) * größe ), ( ( v->getPos() - offs ) * größe ), 0xFFA0A0A0 );
+                        zRObj.drawLinie( ((l->getPos() - offs) * größe), ((v->getPos() - offs) * größe), 0xFFA0A0A0 );
                     else
-                        zRObj.drawLinie( ( ( l->getPos() - offs ) * größe ), ( ( v->getPos() - offs ) * größe ), 0xFF606060 );
+                        zRObj.drawLinie( ((l->getPos() - offs) * größe), ((v->getPos() - offs) * größe), 0xFF606060 );
                 }
                 if( l )
                 {
@@ -980,9 +977,9 @@ void Editor2D::render( Bild &zRObj )
                         continue;
                     }
                     if( !l->istAusgewählt() )
-                        zRObj.fillRegion( (int)( ( l->getPos().x - offs.x ) * größe ) - 5, (int)( ( l->getPos().y - offs.y ) * größe ) - 5, 10, 10, 0xFF5050FF );
+                        zRObj.fillRegion( (int)((l->getPos().x - offs.x) * größe) - 5, (int)((l->getPos().y - offs.y) * größe) - 5, 10, 10, 0xFF5050FF );
                     else
-                        zRObj.fillRegion( (int)( ( l->getPos().x - offs.x ) * größe ) - 5, (int)( ( l->getPos().y - offs.y ) * größe ) - 5, 10, 10, 0xFFFF5050 );
+                        zRObj.fillRegion( (int)((l->getPos().x - offs.x) * größe) - 5, (int)((l->getPos().y - offs.y) * größe) - 5, 10, 10, 0xFFFF5050 );
                 }
                 l = v;
             }
@@ -1006,9 +1003,9 @@ GUI::GUI()
     texturLaden = initKnopf( 230, 500, 100, 20, Knopf::Style::Sichtbar, "Textur Laden" );
     data = new Data( 0 );
     editor = new Editor2D();
-    editor->setDataZ( dynamic_cast<Data *>( data->getThis() ) );
+    editor->setDataZ( dynamic_cast<Data*>(data->getThis()) );
     liste = new EditorListe();
-    liste->setDataZ( dynamic_cast<Data *>( data->getThis() ) );
+    liste->setDataZ( dynamic_cast<Data*>(data->getThis()) );
     importDialog = 0;
     aktion = 0;
     alpha = 0;
@@ -1036,16 +1033,16 @@ void GUI::setSichtbar( bool s )
     sichtbar = s;
 }
 
-void GUI::setModel( Model2DData *data )
+void GUI::setModel( Model2DData* data )
 {
     if( this->data )
         this->data->release();
     this->data = new Data( data );
-    editor->setDataZ( dynamic_cast<Data *>( this->data->getThis() ) );
-    liste->setDataZ( dynamic_cast<Data *>( this->data->getThis() ) );
+    editor->setDataZ( dynamic_cast<Data*>(this->data->getThis()) );
+    liste->setDataZ( dynamic_cast<Data*>(this->data->getThis()) );
 }
 
-void GUI::doPublicMausEreignis( MausEreignis &me )
+void GUI::doPublicMausEreignis( MausEreignis& me )
 {
     if( !sichtbar )
         return;
@@ -1088,7 +1085,7 @@ void GUI::doPublicMausEreignis( MausEreignis &me )
     }
 }
 
-void GUI::doTastaturEreignis( TastaturEreignis &te )
+void GUI::doTastaturEreignis( TastaturEreignis& te )
 {
     if( !sichtbar )
         return;
@@ -1102,13 +1099,13 @@ bool GUI::tick( double zeit )
     {
         if( !importDialog->isRunning() )
         {
-            Text *importPfad = importDialog->getPfad();
-            importDialog = (DateiDialogTh *)importDialog->release();
+            Text* importPfad = importDialog->getPfad();
+            importDialog = (DateiDialogTh*)importDialog->release();
             if( sichtbar && importPfad )
             {
                 importPfad->ersetzen( "\\", "/" );
-                Text *err = new Text();
-                Bild *b = ladeBild( importPfad->getText(), err );
+                Text* err = new Text();
+                Bild* b = ladeBild( importPfad->getText(), err );
                 if( !b )
                     nachLogin->zNachrichtenListe()->addNachricht( new Text( "Fehler" ), err, new Text( "Ok" ) );
                 else
@@ -1126,7 +1123,7 @@ bool GUI::tick( double zeit )
         if( alpha + zeit * 200 > 255 )
             alpha = 255;
         else
-            alpha += (unsigned char)( zeit * 200 );
+            alpha += (unsigned char)(zeit * 200);
         rend = 1;
     }
     else if( !sichtbar && alpha )
@@ -1134,7 +1131,7 @@ bool GUI::tick( double zeit )
         if( alpha - zeit * 200 < 0 )
             alpha = 0;
         else
-            alpha -= (unsigned char)( zeit * 200 );
+            alpha -= (unsigned char)(zeit * 200);
         rend = 1;
     }
     if( sichtbar )
@@ -1151,7 +1148,7 @@ bool GUI::tick( double zeit )
     return ret;
 }
 
-void GUI::render( Bild &zRObj )
+void GUI::render( Bild& zRObj )
 {
     zRObj.setAlpha( alpha );
     editor->render( zRObj );
@@ -1172,7 +1169,7 @@ int GUI::getAktion()
 }
 
 // const
-Model2DData *GUI::getM2Data() const
+Model2DData* GUI::getM2Data() const
 {
     return data->getM2();
 }