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An neues Framework angepasst

Kolja Strohm 5 年之前
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      GSL/Sound.h

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GSL/Sound.h

@@ -37,7 +37,6 @@ namespace GSL
 		float linksV;
 		float rechtsV;
 #endif
-		int ref;
 
 		// privat
 		int audioOpen();
@@ -50,7 +49,7 @@ namespace GSL
 		// Konstruktor
 		GSLSound( const SoundKopf &skpf );
 		// Destruktor
-		~GSLSound();
+		virtual ~GSLSound();
 		// nicht constant
 		void playSound() override;
 		void setPause( bool p ) override;