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@@ -0,0 +1,878 @@
|
|
|
+#include "Menü.h"
|
|
|
+#include "Initialisierung.h"
|
|
|
+#include <MausEreignis.h>
|
|
|
+#include <Textfeld.h>
|
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|
+#include <InitDatei.h>
|
|
|
+#include <Text.h>
|
|
|
+#include <Datei.h>
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|
|
+#include <TastaturEreignis.h>
|
|
|
+#include <KSGTDatei.h>
|
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|
+#include <Schrift.h>
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|
+#include <DateiSystem.h>
|
|
|
+#include <Rahmen.h>
|
|
|
+
|
|
|
+// Inhalt der MenüVerloren Klasse aus Menü.h
|
|
|
+// Kontruktor
|
|
|
+MenüVerloren::MenüVerloren( Schrift *zSchrift )
|
|
|
+{
|
|
|
+ ram = new LRahmen();
|
|
|
+ ram->setSize( 160, 100 );
|
|
|
+ ram->setPosition( 320, 200 );
|
|
|
+ ram->setFarbe( 0xFFFFFFFF );
|
|
|
+ verloren = initTextFeld( 325, 210, 150, 20, zSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::Center, "Du hast verloren." );
|
|
|
+ neu = initKnopf( 350, 240, 100, 20, zSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::Center, "Neues Spiel" );
|
|
|
+ beenden = initKnopf( 350, 270, 100, 20, zSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::Center, "Zurück" );
|
|
|
+ ref = 1;
|
|
|
+}
|
|
|
+
|
|
|
+// Destruktor
|
|
|
+MenüVerloren::~MenüVerloren()
|
|
|
+{
|
|
|
+ verloren->release();
|
|
|
+ neu->release();
|
|
|
+ beenden->release();
|
|
|
+ ram->release();
|
|
|
+}
|
|
|
+
|
|
|
+// nicht constant
|
|
|
+int MenüVerloren::doMausEreignis( MausEreignis &me )
|
|
|
+{
|
|
|
+ bool vera = me.verarbeitet;
|
|
|
+ int ret = 0;
|
|
|
+ neu->doMausEreignis( me );
|
|
|
+ if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
|
|
|
+ ret = 1;
|
|
|
+ beenden->doMausEreignis( me );
|
|
|
+ if( !vera && me.verarbeitet && !ret && me.id == ME_RLinks )
|
|
|
+ ret = 2;
|
|
|
+ return ret;
|
|
|
+}
|
|
|
+
|
|
|
+bool MenüVerloren::tick( double tickVal )
|
|
|
+{
|
|
|
+ bool ret = verloren->tick( tickVal );
|
|
|
+ ret |= neu->tick( tickVal );
|
|
|
+ ret |= beenden->tick( tickVal );
|
|
|
+ return ret;
|
|
|
+}
|
|
|
+
|
|
|
+void MenüVerloren::render( Bild &zRObj )
|
|
|
+{
|
|
|
+ zRObj.alphaRegion( ram->getX(), ram->getY(), ram->getBreite(), ram->getHeight(), 0xD0000000 );
|
|
|
+ verloren->render( zRObj );
|
|
|
+ neu->render( zRObj );
|
|
|
+ beenden->render( zRObj );
|
|
|
+ ram->render( zRObj );
|
|
|
+}
|
|
|
+
|
|
|
+// Reference Counting
|
|
|
+MenüVerloren *MenüVerloren::getThis()
|
|
|
+{
|
|
|
+ ref++;
|
|
|
+ return this;
|
|
|
+}
|
|
|
+
|
|
|
+MenüVerloren *MenüVerloren::release()
|
|
|
+{
|
|
|
+ ref--;
|
|
|
+ if( !ref )
|
|
|
+ delete this;
|
|
|
+ return 0;
|
|
|
+}
|
|
|
+
|
|
|
+
|
|
|
+// Inhalt der MenüSpiel Klasse aus Menü.h
|
|
|
+// Konstruktor
|
|
|
+MenüSpiel::MenüSpiel( Schrift *zSchrift, Bildschirm *zScreen )
|
|
|
+{
|
|
|
+ scoreT = initTextFeld( 690, 10, 100, 20, zSchrift, TextFeld::Style::Text, "Score: 0" );
|
|
|
+ beenden = initKnopf( 690, 40, 100, 20, zSchrift, Knopf::Style::Sichtbar, "Beenden" );
|
|
|
+ map = new Map();
|
|
|
+ verloren = new MenüVerloren( zSchrift );
|
|
|
+ beendet = 0;
|
|
|
+ ref = 1;
|
|
|
+}
|
|
|
+
|
|
|
+// Destruktor
|
|
|
+MenüSpiel::~MenüSpiel()
|
|
|
+{
|
|
|
+ scoreT->release();
|
|
|
+ beenden->release();
|
|
|
+ map->release();
|
|
|
+ verloren->release();
|
|
|
+}
|
|
|
+
|
|
|
+// nicht constant
|
|
|
+void MenüSpiel::reset()
|
|
|
+{
|
|
|
+ map->reset();
|
|
|
+ beendet = 0;
|
|
|
+ scoreT->setText( "Score: " );
|
|
|
+ scoreT->zText()->append( map->getScore() );
|
|
|
+}
|
|
|
+
|
|
|
+void MenüSpiel::doMausEreignis( MausEreignis &me )
|
|
|
+{
|
|
|
+ bool vera = me.verarbeitet;
|
|
|
+ beenden->doMausEreignis( me );
|
|
|
+ if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
|
|
|
+ {
|
|
|
+ map->speichern();
|
|
|
+ beendet = 1;
|
|
|
+ }
|
|
|
+ map->doMausEreignis( me );
|
|
|
+ if( map->istBeendet() )
|
|
|
+ {
|
|
|
+ int ak = verloren->doMausEreignis( me );
|
|
|
+ if( ak == 1 )
|
|
|
+ reset();
|
|
|
+ if( ak == 2 )
|
|
|
+ beendet = 1;
|
|
|
+ }
|
|
|
+}
|
|
|
+
|
|
|
+void MenüSpiel::doTastaturEreignis( TastaturEreignis &te )
|
|
|
+{
|
|
|
+ if( map->istBeendet() )
|
|
|
+ {
|
|
|
+ if( te.id == TE_Release && te.taste == T_Enter )
|
|
|
+ reset();
|
|
|
+ if( te.id == TE_Release && te.taste == T_BackSpace )
|
|
|
+ beendet = 1;
|
|
|
+ return;
|
|
|
+ }
|
|
|
+ map->doTastaturEreignis( te );
|
|
|
+}
|
|
|
+
|
|
|
+bool MenüSpiel::tick( double tickVal )
|
|
|
+{
|
|
|
+ bool ret = beenden->tick( tickVal );
|
|
|
+ ret |= map->tick( tickVal );
|
|
|
+ scoreT->setText( "Score: " );
|
|
|
+ scoreT->zText()->append( map->getScore() );
|
|
|
+ if( map->istBeendet() )
|
|
|
+ ret |= verloren->tick( tickVal );
|
|
|
+ return ret;
|
|
|
+}
|
|
|
+
|
|
|
+void MenüSpiel::render( Bild &zRObj )
|
|
|
+{
|
|
|
+ scoreT->render( zRObj );
|
|
|
+ beenden->render( zRObj );
|
|
|
+ map->render( zRObj );
|
|
|
+ if( map->istBeendet() )
|
|
|
+ verloren->render( zRObj );
|
|
|
+}
|
|
|
+
|
|
|
+// constant
|
|
|
+bool MenüSpiel::istBeendet() const
|
|
|
+{
|
|
|
+ return beendet;
|
|
|
+}
|
|
|
+
|
|
|
+// Reference Counting
|
|
|
+MenüSpiel *MenüSpiel::getThis()
|
|
|
+{
|
|
|
+ ref++;
|
|
|
+ return this;
|
|
|
+}
|
|
|
+
|
|
|
+MenüSpiel *MenüSpiel::release()
|
|
|
+{
|
|
|
+ ref--;
|
|
|
+ if( !ref )
|
|
|
+ delete this;
|
|
|
+ return 0;
|
|
|
+}
|
|
|
+
|
|
|
+
|
|
|
+// Inhalt der MenüStatistik Klasse aus Menü.h
|
|
|
+// Konstruktor
|
|
|
+MenüStatistik::MenüStatistik( Schrift *zSchrift, Bildschirm *zScreen )
|
|
|
+{
|
|
|
+ ansichtT = initTextFeld( 245, 10, 50, 20, zSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, "Ansicht:" );
|
|
|
+ ansicht = initAuswahlBox( 295, 10, 120, 20, zSchrift, AuswahlBox::Style::Normal | AuswahlBox::Style::Hintergrund, { "Tabelle", "Diagramm" } );
|
|
|
+ optionen = initKontrollKnopf( 425, 10, 130, 20, zSchrift, KontrollKnopf::Style::Normal, "Optionen beachten" );
|
|
|
+ gesammtT = initObjTabelle( 115, 40, 570, 420, zSchrift, ObjTabelle::Style::normal, { { "Score", 70, 0, 0 }, { "Datum", 145, 0, 0 }, { "Breite", 70, 0, 0 }, { "Höhe", 70, 0, 0 }, { "Ziele", 70, 0, 0 }, { "+Gegner", 70, 0, 0 }, { "Tempo", 70, 0, 0 } }, 20 );
|
|
|
+ optionenT = initObjTabelle( 115, 40, 570, 420, zSchrift, ObjTabelle::Style::normal, { { "Score", 70, 0, 0 }, { "Datum", 145, 0, 0 }, { "Breite", 70, 0, 0 }, { "Höhe", 70, 0, 0 }, { "Ziele", 70, 0, 0 }, { "+Gegner", 70, 0, 0 }, { "Tempo", 70, 0, 0 } }, 20 );
|
|
|
+ gesammtD = initLinienDiagramm( 100, 40, 600, 420, zSchrift, LDiag::Style::DatenRahmen, 0 );
|
|
|
+ optionenD = initLinienDiagramm( 100, 40, 600, 420, zSchrift, LDiag::Style::DatenRahmen, 0 );
|
|
|
+ zurück = initKnopf( 350, 470, 100, 20, zSchrift, Knopf::Style::Sichtbar, "Zurück" );
|
|
|
+ löschen = initKnopf( 10, 470, 100, 20, zSchrift, Knopf::Style::Sichtbar, "Zurücksetzen" );
|
|
|
+ schrift = zSchrift->getThis();
|
|
|
+}
|
|
|
+
|
|
|
+// Destruktor
|
|
|
+MenüStatistik::~MenüStatistik()
|
|
|
+{
|
|
|
+ int anz = gesammtT->getZeilenAnzahl();
|
|
|
+ for( int i = 0; i < anz; i++ )
|
|
|
+ {
|
|
|
+ for( int j = 0; j < 7; j++ )
|
|
|
+ ( (TextFeld*)gesammtT->zZeichnung( j, 0 ) )->release();
|
|
|
+ gesammtT->removeZeile( 0 );
|
|
|
+ }
|
|
|
+ for( int j = 0; j < 7; j++ )
|
|
|
+ ( (TextFeld*)optionenT->zZeichnung( j, 0 ) )->release();
|
|
|
+ ansichtT->release();
|
|
|
+ ansicht->release();
|
|
|
+ optionen->release();
|
|
|
+ gesammtT->release();
|
|
|
+ optionenT->release();
|
|
|
+ gesammtD->release();
|
|
|
+ optionenD->release();
|
|
|
+ zurück->release();
|
|
|
+ löschen->release();
|
|
|
+ schrift->release();
|
|
|
+}
|
|
|
+
|
|
|
+// nicht constant
|
|
|
+void MenüStatistik::reset()
|
|
|
+{
|
|
|
+ int anz = gesammtT->getZeilenAnzahl();
|
|
|
+ for( int i = 1; i < anz; i++ )
|
|
|
+ {
|
|
|
+ for( int j = 0; j < 7; j++ )
|
|
|
+ ( (TextFeld*)gesammtT->zZeichnung( j, 1 ) )->release();
|
|
|
+ gesammtT->removeZeile( 1 );
|
|
|
+ }
|
|
|
+ anz = optionenT->getZeilenAnzahl();
|
|
|
+ for( int i = 1; i < anz; i++ )
|
|
|
+ optionenT->removeZeile( 1 );
|
|
|
+ InitDatei *opd = new InitDatei( "data/Minigames/Fangen/data/optionen.ini" );
|
|
|
+ opd->laden();
|
|
|
+ if( !opd->wertExistiert( "Breite" ) )
|
|
|
+ opd->addWert( "Breite", "800" );
|
|
|
+ if( !opd->wertExistiert( "Höhe" ) )
|
|
|
+ opd->addWert( "Höhe", "500" );
|
|
|
+ if( !opd->wertExistiert( "Ziele" ) )
|
|
|
+ opd->addWert( "Ziele", "1" );
|
|
|
+ if( !opd->wertExistiert( "+Gegner" ) )
|
|
|
+ opd->addWert( "+Gegner", "3" );
|
|
|
+ if( !opd->wertExistiert( "Geschwindigkeit" ) )
|
|
|
+ opd->addWert( "Geschwindigkeit", "1000" );
|
|
|
+ if( !opd->wertExistiert( "Fortsetzen" ) )
|
|
|
+ opd->addWert( "Fortsetzen", "0" );
|
|
|
+ opd->speichern();
|
|
|
+ KSGTDatei *stb = new KSGTDatei( "data/Minigames/Fangen/data/score.ksgt" );
|
|
|
+ stb->laden();
|
|
|
+ anz = stb->getZeilenAnzahl();
|
|
|
+ bool *fertig = new bool[ anz ];
|
|
|
+ ZeroMemory( fertig, anz );
|
|
|
+ int mS = 0;
|
|
|
+ int omS = 0;
|
|
|
+ int oAnz = 0;
|
|
|
+ for( int i = 0; i < anz; i++ )
|
|
|
+ {
|
|
|
+ int maxScore = -1;
|
|
|
+ int p = -1;
|
|
|
+ for( int j = 0; j < anz; j++ )
|
|
|
+ {
|
|
|
+ if( !fertig[ j ] && maxScore < (int)*stb->zFeld( j, 1 ) )
|
|
|
+ {
|
|
|
+ p = j;
|
|
|
+ maxScore = (int)*stb->zFeld( j, 1 );
|
|
|
+ }
|
|
|
+ }
|
|
|
+ if( p >= 0 )
|
|
|
+ {
|
|
|
+ fertig[ p ] = 1;
|
|
|
+ TextFeld *scoreT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, schrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, stb->zFeld( p, 1 )->getText() );
|
|
|
+ TextFeld *datumT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, schrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, stb->zFeld( p, 0 )->getText() );
|
|
|
+ TextFeld *breiteT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, schrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, stb->zFeld( p, 2 )->getText() );
|
|
|
+ TextFeld *höheT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, schrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, stb->zFeld( p, 3 )->getText() );
|
|
|
+ TextFeld *zieleT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, schrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, stb->zFeld( p, 5 )->getText() );
|
|
|
+ TextFeld *appendT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, schrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, stb->zFeld( p, 6 )->getText() );
|
|
|
+ TextFeld *tempoT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, schrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, stb->zFeld( p, 4 )->getText() );
|
|
|
+ gesammtT->addZeile( Text() += p );
|
|
|
+ gesammtT->setZeichnungZ( 0, i + 1, scoreT );
|
|
|
+ gesammtT->setZeichnungZ( 1, i + 1, datumT );
|
|
|
+ gesammtT->setZeichnungZ( 2, i + 1, breiteT );
|
|
|
+ gesammtT->setZeichnungZ( 3, i + 1, höheT );
|
|
|
+ gesammtT->setZeichnungZ( 4, i + 1, zieleT );
|
|
|
+ gesammtT->setZeichnungZ( 5, i + 1, appendT );
|
|
|
+ gesammtT->setZeichnungZ( 6, i + 1, tempoT );
|
|
|
+ if( breiteT->zText()->istGleich( opd->zWert( "Breite" )->getText() ) &&
|
|
|
+ höheT->zText()->istGleich( opd->zWert( "Höhe" )->getText() ) &&
|
|
|
+ zieleT->zText()->istGleich( opd->zWert( "Ziele" )->getText() ) &&
|
|
|
+ appendT->zText()->istGleich( opd->zWert( "+Gegner" )->getText() ) &&
|
|
|
+ tempoT->zText()->istGleich( opd->zWert( "Geschwindigkeit" )->getText() ) )
|
|
|
+ {
|
|
|
+ optionenT->addZeile( Text() += p );
|
|
|
+ int n = optionenT->getZeilenNummer( Text() += p );
|
|
|
+ optionenT->setZeichnungZ( 0, n, scoreT );
|
|
|
+ optionenT->setZeichnungZ( 1, n, datumT );
|
|
|
+ optionenT->setZeichnungZ( 2, n, breiteT );
|
|
|
+ optionenT->setZeichnungZ( 3, n, höheT );
|
|
|
+ optionenT->setZeichnungZ( 4, n, zieleT );
|
|
|
+ optionenT->setZeichnungZ( 5, n, appendT );
|
|
|
+ optionenT->setZeichnungZ( 6, n, tempoT );
|
|
|
+ if( !omS )
|
|
|
+ omS = maxScore;
|
|
|
+ oAnz++;
|
|
|
+ }
|
|
|
+ }
|
|
|
+ if( !mS )
|
|
|
+ mS = maxScore;
|
|
|
+ }
|
|
|
+ delete[] fertig;
|
|
|
+ DiagDaten *gd = new DiagDaten();
|
|
|
+ gd->style = DiagDaten::Style::autoIntervall | DiagDaten::Style::autoRaster | DiagDaten::Style::intervalle | DiagDaten::Style::intervallTexte | DiagDaten::Style::Sichtbar;
|
|
|
+ gd->hIntervallFarbe = 0xFFFFFFFF;
|
|
|
+ gd->hIntervallName->setText( "Spiel" );
|
|
|
+ gd->rasterDicke = 1;
|
|
|
+ gd->rasterFarbe = 0xFF505050;
|
|
|
+ gd->vIntervallFarbe = 0xFFFFFFFF;
|
|
|
+ gd->vIntervallName->setText( "Score" );
|
|
|
+ gesammtD->setDiagDatenZ( gd );
|
|
|
+ gesammtD->addVIntervallText( mS + 1, Text() += ( mS + 1 ) );
|
|
|
+ gesammtD->addVIntervallText( 0, "0" );
|
|
|
+ gesammtD->addHIntervallText( 0, "1" );
|
|
|
+ if( anz > 1 )
|
|
|
+ gesammtD->addHIntervallText( anz - 1, Text() += anz );
|
|
|
+ gesammtD->addWert( "Score" );
|
|
|
+ gesammtD->setWertStyle( 0, DiagWert::Style::Sichtbar | DiagWert::Style::Hintergrund );
|
|
|
+ gesammtD->setWertFarbe( 0, 0xFF00FF00 );
|
|
|
+ gesammtD->zDiagWert( 0 )->hintergrund = 0xFF205050;
|
|
|
+ DiagDaten *od = new DiagDaten();
|
|
|
+ od->style = DiagDaten::Style::autoIntervall | DiagDaten::Style::autoRaster | DiagDaten::Style::intervalle | DiagDaten::Style::intervallTexte | DiagDaten::Style::Sichtbar;
|
|
|
+ od->hIntervallFarbe = 0xFFFFFFFF;
|
|
|
+ od->hIntervallName->setText( "Spiel" );
|
|
|
+ od->rasterDicke = 1;
|
|
|
+ od->rasterFarbe = 0xFF505050;
|
|
|
+ od->vIntervallFarbe = 0xFFFFFFFF;
|
|
|
+ od->vIntervallName->setText( "Score" );
|
|
|
+ optionenD->setDiagDatenZ( od );
|
|
|
+ optionenD->addVIntervallText( omS + 1, Text() += ( omS + 1 ) );
|
|
|
+ optionenD->addVIntervallText( 0, "0" );
|
|
|
+ optionenD->addHIntervallText( 0, "1" );
|
|
|
+ if( oAnz > 1 )
|
|
|
+ optionenD->addHIntervallText( oAnz - 1, Text() += oAnz );
|
|
|
+ optionenD->addWert( "Score" );
|
|
|
+ optionenD->setWertStyle( 0, DiagWert::Style::Sichtbar | DiagWert::Style::Hintergrund );
|
|
|
+ optionenD->setWertFarbe( 0, 0xFF00FF00 );
|
|
|
+ optionenD->zDiagWert( 0 )->hintergrund = 0xFF205050;
|
|
|
+ int j = 0;
|
|
|
+ for( int i = 0; i < anz; i++ )
|
|
|
+ {
|
|
|
+ gesammtD->addPunkt( 0, i, (int)*stb->zFeld( i, 1 ) );
|
|
|
+ if( (int)*stb->zFeld( i, 2 ) == (int)*opd->zWert( "Breite" ) &&
|
|
|
+ (int)*stb->zFeld( i, 3 ) == (int)*opd->zWert( "Höhe" ) &&
|
|
|
+ (int)*stb->zFeld( i, 5 ) == (int)*opd->zWert( "Ziele" ) &&
|
|
|
+ (int)*stb->zFeld( i, 6 ) == (int)*opd->zWert( "+Gegner" ) &&
|
|
|
+ (int)*stb->zFeld( i, 4 ) == (int)*opd->zWert( "Geschwindigkeit" ) )
|
|
|
+ {
|
|
|
+ optionenD->addPunkt( 0, j, (int)*stb->zFeld( i, 1 ) );
|
|
|
+ j++;
|
|
|
+ }
|
|
|
+ }
|
|
|
+ stb->release();
|
|
|
+ opd->release();
|
|
|
+ beendet = 0;
|
|
|
+}
|
|
|
+
|
|
|
+void MenüStatistik::doMausEreignis( MausEreignis &me )
|
|
|
+{
|
|
|
+ ansicht->doMausEreignis( me );
|
|
|
+ optionen->doMausEreignis( me );
|
|
|
+ bool vera = me.verarbeitet;
|
|
|
+ löschen->doMausEreignis( me );
|
|
|
+ if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
|
|
|
+ { // Statistik löschen
|
|
|
+ if( optionen->hatStyle( KontrollKnopf::Style::Selected ) )
|
|
|
+ { // nur bestimmte Statistik löschen
|
|
|
+ InitDatei *opd = new InitDatei( "data/Minigames/Fangen/data/optionen.ini" );
|
|
|
+ opd->laden();
|
|
|
+ KSGTDatei *score = new KSGTDatei( "data/Minigames/Fangen/data/score.ksgt" );
|
|
|
+ score->laden();
|
|
|
+ int zeilen = score->getZeilenAnzahl();
|
|
|
+ for( int i = 0; i < zeilen; i++ )
|
|
|
+ {
|
|
|
+ if( (int)*score->zFeld( i, 2 ) == (int)*opd->zWert( "Breite" ) &&
|
|
|
+ (int)*score->zFeld( i, 3 ) == (int)*opd->zWert( "Höhe" ) &&
|
|
|
+ (int)*score->zFeld( i, 5 ) == (int)*opd->zWert( "Ziele" ) &&
|
|
|
+ (int)*score->zFeld( i, 6 ) == (int)*opd->zWert( "+Gegner" ) &&
|
|
|
+ (int)*score->zFeld( i, 4 ) == (int)*opd->zWert( "Geschwindigkeit" ) )
|
|
|
+ {
|
|
|
+ score->removeZeile( i );
|
|
|
+ i--;
|
|
|
+ zeilen--;
|
|
|
+ }
|
|
|
+ }
|
|
|
+ score->speichern();
|
|
|
+ score->release();
|
|
|
+ opd->release();
|
|
|
+ }
|
|
|
+ else // alles löschen
|
|
|
+ DateiRemove( "data/Minigames/Fangen/data/score.ksgt" );
|
|
|
+ reset();
|
|
|
+ }
|
|
|
+ vera = me.verarbeitet;
|
|
|
+ zurück->doMausEreignis( me );
|
|
|
+ if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
|
|
|
+ beendet = 1;
|
|
|
+}
|
|
|
+
|
|
|
+bool MenüStatistik::tick( double tickVal )
|
|
|
+{
|
|
|
+ bool ret = ansicht->tick( tickVal );
|
|
|
+ ret |= optionen->tick( tickVal );
|
|
|
+ ret |= löschen->tick( tickVal );
|
|
|
+ ret |= zurück->tick( tickVal );
|
|
|
+ ret |= gesammtT->tick( tickVal );
|
|
|
+ ret |= optionenT->tick( tickVal );
|
|
|
+ ret |= gesammtD->tick( tickVal );
|
|
|
+ ret |= optionenD->tick( tickVal );
|
|
|
+ return ret;
|
|
|
+}
|
|
|
+
|
|
|
+void MenüStatistik::render( Bild &zRObj )
|
|
|
+{
|
|
|
+ if( !ansicht->getAuswahl() )
|
|
|
+ {
|
|
|
+ if( optionen->hatStyle( KontrollKnopf::Style::Selected ) )
|
|
|
+ optionenT->render( zRObj );
|
|
|
+ else
|
|
|
+ gesammtT->render( zRObj );
|
|
|
+ }
|
|
|
+ else
|
|
|
+ {
|
|
|
+ if( optionen->hatStyle( KontrollKnopf::Style::Selected ) )
|
|
|
+ optionenD->render( zRObj );
|
|
|
+ else
|
|
|
+ gesammtD->render( zRObj );
|
|
|
+ }
|
|
|
+ ansichtT->render( zRObj );
|
|
|
+ ansicht->render( zRObj );
|
|
|
+ optionen->render( zRObj );
|
|
|
+ löschen->render( zRObj );
|
|
|
+ zurück->render( zRObj );
|
|
|
+}
|
|
|
+
|
|
|
+// constant
|
|
|
+bool MenüStatistik::istBeendet() const
|
|
|
+{
|
|
|
+ return beendet;
|
|
|
+}
|
|
|
+
|
|
|
+// Reference Counting
|
|
|
+MenüStatistik *MenüStatistik::getThis()
|
|
|
+{
|
|
|
+ ref++;
|
|
|
+ return this;
|
|
|
+}
|
|
|
+
|
|
|
+MenüStatistik *MenüStatistik::release()
|
|
|
+{
|
|
|
+ ref--;
|
|
|
+ if( !ref )
|
|
|
+ delete this;
|
|
|
+ return 0;
|
|
|
+}
|
|
|
+
|
|
|
+
|
|
|
+// Inhalt der MenüOptionen aus Menü.h
|
|
|
+// Konstruktor
|
|
|
+MenüOptionen::MenüOptionen( Schrift *zSchrift, Bildschirm *zScreen )
|
|
|
+{
|
|
|
+ breiteT = initTextFeld( 310, 120, 130, 20, zSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, "Spielfeld Breite:" );
|
|
|
+ breite = initTextFeld( 440, 120, 50, 20, zSchrift, TextFeld::Style::TextFeld, "" );
|
|
|
+ breite->setTastaturEreignis( _nurNummernTE );
|
|
|
+ höheT = initTextFeld( 310, 160, 130, 20, zSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, "Spielfeld Höhe:" );
|
|
|
+ höhe = initTextFeld( 440, 160, 50, 20, zSchrift, TextFeld::Style::TextFeld, "" );
|
|
|
+ höhe->setTastaturEreignis( _nurNummernTE );
|
|
|
+ zAnzahlT = initTextFeld( 310, 200, 130, 20, zSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, "Verschiedene Ziele:" );
|
|
|
+ zAnzahl = initTextFeld( 440, 200, 50, 20, zSchrift, TextFeld::Style::TextFeld, "" );
|
|
|
+ zAnzahl->setTastaturEreignis( _nurNummernTE );
|
|
|
+ nAnzahlT = initTextFeld( 310, 240, 130, 20, zSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, "Gegner pro Ziel:" );
|
|
|
+ nAnzahl = initTextFeld( 440, 240, 50, 20, zSchrift, TextFeld::Style::TextFeld, "" );
|
|
|
+ nAnzahl->setTastaturEreignis( _nurNummernTE );
|
|
|
+ tempoT = initTextFeld( 310, 280, 130, 20, zSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, "Geschwindigkeit:" );
|
|
|
+ tempo = initTextFeld( 440, 280, 50, 20, zSchrift, TextFeld::Style::TextFeld, "" );
|
|
|
+ tempo->setTastaturEreignis( _nurNummernTE );
|
|
|
+ fortsetzen = initKontrollKnopf( 310, 320, 180, 20, zSchrift, KontrollKnopf::Style::Normal, "Letztes Spiel fortsetzen" );
|
|
|
+ fortsetzen->setMausEreignis( _ret1ME );
|
|
|
+ abbrechen = initKnopf( 310, 360, 85, 20, zSchrift, Knopf::Style::Sichtbar, "Abbrechen" );
|
|
|
+ ok = initKnopf( 405, 360, 85, 20, zSchrift, Knopf::Style::Sichtbar, "Ok" );
|
|
|
+ beendet = 0;
|
|
|
+ ref = 1;
|
|
|
+}
|
|
|
+
|
|
|
+// Destruktor
|
|
|
+MenüOptionen::~MenüOptionen()
|
|
|
+{
|
|
|
+ breiteT->release();
|
|
|
+ breite->release();
|
|
|
+ höheT->release();
|
|
|
+ höhe->release();
|
|
|
+ zAnzahlT->release();
|
|
|
+ zAnzahl->release();
|
|
|
+ nAnzahlT->release();
|
|
|
+ nAnzahl->release();
|
|
|
+ tempoT->release();
|
|
|
+ tempo->release();
|
|
|
+ fortsetzen->release();
|
|
|
+ abbrechen->release();
|
|
|
+ ok->release();
|
|
|
+}
|
|
|
+
|
|
|
+// nicht constant
|
|
|
+void MenüOptionen::reset()
|
|
|
+{
|
|
|
+ InitDatei *opd = new InitDatei( "data/Minigames/Fangen/data/optionen.ini" );
|
|
|
+ if( !opd->laden() )
|
|
|
+ DateiPfadErstellen( "data/Minigames/Fangen/data/optionen.ini" );
|
|
|
+ breite->setText( "800" );
|
|
|
+ if( opd->wertExistiert( "Breite" ) )
|
|
|
+ breite->setText( Text() += (int)*opd->zWert( "Breite" ) );
|
|
|
+ else
|
|
|
+ opd->addWert( "Breite", "800" );
|
|
|
+ höhe->setText( "500" );
|
|
|
+ if( opd->wertExistiert( "Höhe" ) )
|
|
|
+ höhe->setText( Text() += (int)*opd->zWert( "Höhe" ) );
|
|
|
+ else
|
|
|
+ opd->addWert( "Höhe", "500" );
|
|
|
+ zAnzahl->setText( "1" );
|
|
|
+ if( opd->wertExistiert( "Ziele" ) )
|
|
|
+ zAnzahl->setText( Text() += (int)*opd->zWert( "Ziele" ) );
|
|
|
+ else
|
|
|
+ opd->addWert( "Ziele", "1" );
|
|
|
+ nAnzahl->setText( "3" );
|
|
|
+ if( opd->wertExistiert( "+Gegner" ) )
|
|
|
+ nAnzahl->setText( Text() += (int)*opd->zWert( "+Gegner" ) );
|
|
|
+ else
|
|
|
+ opd->addWert( "+Gegner", "3" );
|
|
|
+ tempo->setText( "1000" );
|
|
|
+ if( opd->wertExistiert( "Geschwindigkeit" ) )
|
|
|
+ tempo->setText( Text() += (int)*opd->zWert( "Geschwindigkeit" ) );
|
|
|
+ else
|
|
|
+ opd->addWert( "Geschwindigkeit", "1000" );
|
|
|
+ fortsetzen->removeStyle( KontrollKnopf::Style::Selected );
|
|
|
+ if( opd->wertExistiert( "Fortsetzen" ) )
|
|
|
+ fortsetzen->setStyle( KontrollKnopf::Style::Selected, (int)*opd->zWert( "Fortsetzen" ) != 0 );
|
|
|
+ else
|
|
|
+ opd->addWert( "Fortsetzen", "0" );
|
|
|
+ beendet = 0;
|
|
|
+ opd->speichern();
|
|
|
+ opd->release();
|
|
|
+}
|
|
|
+
|
|
|
+void MenüOptionen::doMausEreignis( MausEreignis &me )
|
|
|
+{
|
|
|
+ breite->doMausEreignis( me );
|
|
|
+ höhe->doMausEreignis( me );
|
|
|
+ zAnzahl->doMausEreignis( me );
|
|
|
+ nAnzahl->doMausEreignis( me );
|
|
|
+ tempo->doMausEreignis( me );
|
|
|
+ fortsetzen->doMausEreignis( me );
|
|
|
+ bool vera = me.verarbeitet;
|
|
|
+ abbrechen->doMausEreignis( me );
|
|
|
+ if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
|
|
|
+ beendet = 1;
|
|
|
+ vera = me.verarbeitet;
|
|
|
+ ok->doMausEreignis( me );
|
|
|
+ if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
|
|
|
+ {
|
|
|
+ InitDatei *opd = new InitDatei( "data/Minigames/Fangen/data/optionen.ini" );
|
|
|
+ if( !opd->laden() )
|
|
|
+ DateiPfadErstellen( "data/Minigames/Fangen/data/optionen.ini" );
|
|
|
+ if( (int)*breite->zText() > 5000 )
|
|
|
+ breite->setText( "5000" );
|
|
|
+ if( (int)*breite->zText() < 200 )
|
|
|
+ breite->setText( "200" );
|
|
|
+ if( opd->wertExistiert( "Breite" ) )
|
|
|
+ opd->setWert( "Breite", Text() += (int)*breite->zText() );
|
|
|
+ else
|
|
|
+ opd->addWert( "Breite", Text() += (int)*breite->zText() );
|
|
|
+ if( (int)*höhe->zText() > 5000 )
|
|
|
+ höhe->setText( "5000" );
|
|
|
+ if( (int)*höhe->zText() < 200 )
|
|
|
+ höhe->setText( "200" );
|
|
|
+ if( opd->wertExistiert( "Höhe" ) )
|
|
|
+ opd->setWert( "Höhe", Text() += (int)*höhe->zText() );
|
|
|
+ else
|
|
|
+ opd->addWert( "Höhe", Text() += (int)*höhe->zText() );
|
|
|
+ if( (int)*zAnzahl->zText() > ( (int)*breite->zText() * (int)*höhe->zText() ) / 10000 )
|
|
|
+ zAnzahl->setText( Text() += ( ( (int)*breite->zText() * (int)*höhe->zText() ) / 10000 ) );
|
|
|
+ if( (int)*zAnzahl->zText() < 1 )
|
|
|
+ zAnzahl->setText( "1" );
|
|
|
+ if( opd->wertExistiert( "Ziele" ) )
|
|
|
+ opd->setWert( "Ziele", Text() += (int)*zAnzahl->zText() );
|
|
|
+ else
|
|
|
+ opd->addWert( "Ziele", Text() += (int)*zAnzahl->zText() );
|
|
|
+ if( (int)*nAnzahl->zText() > ( (int)*breite->zText() * (int)*höhe->zText() ) / 10000 )
|
|
|
+ nAnzahl->setText( Text() += ( ( (int)*breite->zText() * (int)*höhe->zText() ) / 10000 ) );
|
|
|
+ if( (int)*nAnzahl->zText() < 1 )
|
|
|
+ nAnzahl->setText( "1" );
|
|
|
+ if( opd->wertExistiert( "+Gegner" ) )
|
|
|
+ opd->setWert( "+Gegner", Text() += (int)*nAnzahl->zText() );
|
|
|
+ else
|
|
|
+ opd->addWert( "+Gegner", Text() += (int)*nAnzahl->zText() );
|
|
|
+ if( (int)*tempo->zText() < 30 )
|
|
|
+ tempo->setText( "30" );
|
|
|
+ if( (int)*tempo->zText() > 50000 )
|
|
|
+ tempo->setText( "50000" );
|
|
|
+ if( opd->wertExistiert( "Geschwindigkeit" ) )
|
|
|
+ opd->setWert( "Geschwindigkeit", Text() += (int)*tempo->zText() );
|
|
|
+ else
|
|
|
+ opd->addWert( "Geschwindigkeit", Text() += (int)*tempo->zText() );
|
|
|
+ if( opd->wertExistiert( "Fortsetzen" ) )
|
|
|
+ opd->setWert( "Fortsetzen", Text() += (int)fortsetzen->hatStyle( KontrollKnopf::Style::Selected ) );
|
|
|
+ else
|
|
|
+ opd->addWert( "Fortsetzen", Text() += (int)fortsetzen->hatStyle( KontrollKnopf::Style::Selected ) );
|
|
|
+ opd->speichern();
|
|
|
+ opd->release();
|
|
|
+ beendet = 1;
|
|
|
+ }
|
|
|
+}
|
|
|
+
|
|
|
+void MenüOptionen::doTastaturEreignis( TastaturEreignis &te )
|
|
|
+{
|
|
|
+ breite->doTastaturEreignis( te );
|
|
|
+ höhe->doTastaturEreignis( te );
|
|
|
+ zAnzahl->doTastaturEreignis( te );
|
|
|
+ nAnzahl->doTastaturEreignis( te );
|
|
|
+ tempo->doTastaturEreignis( te );
|
|
|
+}
|
|
|
+
|
|
|
+bool MenüOptionen::tick( double tickVal )
|
|
|
+{
|
|
|
+ bool ret = breite->tick( tickVal );
|
|
|
+ ret |= höhe->tick( tickVal );
|
|
|
+ ret |= zAnzahl->tick( tickVal );
|
|
|
+ ret |= nAnzahl->tick( tickVal );
|
|
|
+ ret |= tempo->tick( tickVal );
|
|
|
+ ret |= fortsetzen->tick( tickVal );
|
|
|
+ ret |= abbrechen->tick( tickVal );
|
|
|
+ ret |= ok->tick( tickVal );
|
|
|
+ return ret;
|
|
|
+}
|
|
|
+
|
|
|
+void MenüOptionen::render( Bild &zRObj )
|
|
|
+{
|
|
|
+ breiteT->render( zRObj );
|
|
|
+ breite->render( zRObj );
|
|
|
+ höheT->render( zRObj );
|
|
|
+ höhe->render( zRObj );
|
|
|
+ zAnzahlT->render( zRObj );
|
|
|
+ zAnzahl->render( zRObj );
|
|
|
+ nAnzahlT->render( zRObj );
|
|
|
+ nAnzahl->render( zRObj );
|
|
|
+ tempoT->render( zRObj );
|
|
|
+ tempo->render( zRObj );
|
|
|
+ fortsetzen->render( zRObj );
|
|
|
+ abbrechen->render( zRObj );
|
|
|
+ ok->render( zRObj );
|
|
|
+}
|
|
|
+
|
|
|
+// constant
|
|
|
+bool MenüOptionen::istBeendet() const
|
|
|
+{
|
|
|
+ return beendet;
|
|
|
+}
|
|
|
+
|
|
|
+// Reference Counting
|
|
|
+MenüOptionen *MenüOptionen::getThis()
|
|
|
+{
|
|
|
+ ref++;
|
|
|
+ return this;
|
|
|
+}
|
|
|
+
|
|
|
+MenüOptionen *MenüOptionen::release()
|
|
|
+{
|
|
|
+ ref--;
|
|
|
+ if( !ref )
|
|
|
+ delete this;
|
|
|
+ return 0;
|
|
|
+}
|
|
|
+
|
|
|
+
|
|
|
+// Inhalt der Menü Klasse aus Menü.h
|
|
|
+// Konstruktor
|
|
|
+Menü::Menü( Schrift *zSchrift, Bildschirm *zScreen )
|
|
|
+{
|
|
|
+ spielen = initKnopf( 350, 180, 100, 20, zSchrift, Knopf::Style::Sichtbar, "Spielen" );
|
|
|
+ spielenF = new MenüSpiel( zSchrift, zScreen );
|
|
|
+ optionen = initKnopf( 350, 220, 100, 20, zSchrift, Knopf::Style::Sichtbar, "Optionen" );
|
|
|
+ optionenF = new MenüOptionen( zSchrift, zScreen );
|
|
|
+ statistik = initKnopf( 350, 260, 100, 20, zSchrift, Knopf::Style::Sichtbar, "Statistik" );
|
|
|
+ statistikF = new MenüStatistik( zSchrift, zScreen );
|
|
|
+ beenden = initKnopf( 350, 300, 100, 20, zSchrift, Knopf::Style::Sichtbar, "Beenden" );
|
|
|
+ ram = new LRahmen();
|
|
|
+ ram->setFarbe( 0xFFFFFFFF );
|
|
|
+ beendet = 0;
|
|
|
+ status = 0;
|
|
|
+ LTDBDatei *bgd = new LTDBDatei();
|
|
|
+ bgd->setDatei( new Text( "data/Minigames/Fangen/bilder/hintergrund.ltdb" ) );
|
|
|
+ bgd->leseDaten( 0 );
|
|
|
+ hintergrund = bgd->laden( 0, new Text( "bg.jpg" ) );
|
|
|
+ bgd->release();
|
|
|
+ ref = 1;
|
|
|
+}
|
|
|
+
|
|
|
+// Destruktor
|
|
|
+Menü::~Menü()
|
|
|
+{
|
|
|
+ spielen->release();
|
|
|
+ spielenF->release();
|
|
|
+ optionen->release();
|
|
|
+ optionenF->release();
|
|
|
+ statistik->release();
|
|
|
+ statistikF->release();
|
|
|
+ beenden->release();
|
|
|
+ if( hintergrund )
|
|
|
+ hintergrund->release();
|
|
|
+ ram->release();
|
|
|
+}
|
|
|
+
|
|
|
+// nicht constant
|
|
|
+void Menü::reset()
|
|
|
+{
|
|
|
+ status = 0;
|
|
|
+ beendet = 0;
|
|
|
+}
|
|
|
+
|
|
|
+void Menü::doMausEreignis( MausEreignis &me )
|
|
|
+{
|
|
|
+ switch( status )
|
|
|
+ {
|
|
|
+ case 0:
|
|
|
+ if( 1 )
|
|
|
+ {
|
|
|
+ bool vera = me.verarbeitet;
|
|
|
+ spielen->doMausEreignis( me );
|
|
|
+ if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
|
|
|
+ {
|
|
|
+ spielenF->reset();
|
|
|
+ status = 3;
|
|
|
+ }
|
|
|
+ vera = me.verarbeitet;
|
|
|
+ optionen->doMausEreignis( me );
|
|
|
+ if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
|
|
|
+ {
|
|
|
+ optionenF->reset();
|
|
|
+ status = 1;
|
|
|
+ }
|
|
|
+ vera = me.verarbeitet;
|
|
|
+ statistik->doMausEreignis( me );
|
|
|
+ if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
|
|
|
+ {
|
|
|
+ statistikF->reset();
|
|
|
+ status = 2;
|
|
|
+ }
|
|
|
+ vera = me.verarbeitet;
|
|
|
+ beenden->doMausEreignis( me );
|
|
|
+ if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
|
|
|
+ beendet = 1;
|
|
|
+ }
|
|
|
+ break;
|
|
|
+ case 1:
|
|
|
+ optionenF->doMausEreignis( me );
|
|
|
+ break;
|
|
|
+ case 2:
|
|
|
+ statistikF->doMausEreignis( me );
|
|
|
+ break;
|
|
|
+ case 3:
|
|
|
+ spielenF->doMausEreignis( me );
|
|
|
+ }
|
|
|
+}
|
|
|
+
|
|
|
+void Menü::doTastaturEreignis( TastaturEreignis &te )
|
|
|
+{
|
|
|
+ if( status == 1 )
|
|
|
+ optionenF->doTastaturEreignis( te );
|
|
|
+ if( status == 3 )
|
|
|
+ spielenF->doTastaturEreignis( te );
|
|
|
+}
|
|
|
+
|
|
|
+bool Menü::tick( double z )
|
|
|
+{
|
|
|
+ switch( status )
|
|
|
+ {
|
|
|
+ case 0:
|
|
|
+ if( 1 )
|
|
|
+ {
|
|
|
+ bool ret = spielen->tick( z );
|
|
|
+ ret |= statistik->tick( z );
|
|
|
+ ret |= optionen->tick( z );
|
|
|
+ ret |= beenden->tick( z );
|
|
|
+ return ret;
|
|
|
+ }
|
|
|
+ case 1:
|
|
|
+ if( optionenF->istBeendet() )
|
|
|
+ {
|
|
|
+ status = 0;
|
|
|
+ return 1;
|
|
|
+ }
|
|
|
+ return optionenF->tick( z );
|
|
|
+ case 2:
|
|
|
+ if( statistikF->istBeendet() )
|
|
|
+ {
|
|
|
+ status = 0;
|
|
|
+ return 1;
|
|
|
+ }
|
|
|
+ return statistikF->tick( z );
|
|
|
+ case 3:
|
|
|
+ if( spielenF->istBeendet() )
|
|
|
+ {
|
|
|
+ status = 0;
|
|
|
+ return 1;
|
|
|
+ }
|
|
|
+ return spielenF->tick( z );
|
|
|
+ }
|
|
|
+ return 0;
|
|
|
+}
|
|
|
+
|
|
|
+void Menü::render( Bild &zRObj )
|
|
|
+{
|
|
|
+ if( status != 3 && hintergrund )
|
|
|
+ zRObj.drawBild( 0, 0, hintergrund->getBreite(), hintergrund->getHeight(), *hintergrund );
|
|
|
+ switch( status )
|
|
|
+ {
|
|
|
+ case 0:
|
|
|
+ ram->setPosition( 300, 170 );
|
|
|
+ ram->setSize( 200, 160 );
|
|
|
+ zRObj.alphaRegion( ram->getX(), ram->getY(), ram->getBreite(), ram->getHeight(), 0xD0000000 );
|
|
|
+ ram->render( zRObj );
|
|
|
+ spielen->render( zRObj );
|
|
|
+ statistik->render( zRObj );
|
|
|
+ optionen->render( zRObj );
|
|
|
+ beenden->render( zRObj );
|
|
|
+ break;
|
|
|
+ case 1:
|
|
|
+ ram->setPosition( 300, 110 );
|
|
|
+ ram->setSize( 200, 280 );
|
|
|
+ zRObj.alphaRegion( ram->getX(), ram->getY(), ram->getBreite(), ram->getHeight(), 0xD0000000 );
|
|
|
+ ram->render( zRObj );
|
|
|
+ optionenF->render( zRObj );
|
|
|
+ break;
|
|
|
+ case 2:
|
|
|
+ if( hintergrund )
|
|
|
+ zRObj.alphaRegion( 0, 0, hintergrund->getBreite(), hintergrund->getHeight(), 0xD0000000 );
|
|
|
+ statistikF->render( zRObj );
|
|
|
+ break;
|
|
|
+ case 3:
|
|
|
+ spielenF->render( zRObj );
|
|
|
+ }
|
|
|
+}
|
|
|
+
|
|
|
+// constant
|
|
|
+bool Menü::istBeendet() const
|
|
|
+{
|
|
|
+ return beendet;
|
|
|
+}
|
|
|
+
|
|
|
+// Reference Counting
|
|
|
+Menü *Menü::getThis()
|
|
|
+{
|
|
|
+ ref++;
|
|
|
+ return this;
|
|
|
+}
|
|
|
+
|
|
|
+Menü *Menü::release()
|
|
|
+{
|
|
|
+ ref--;
|
|
|
+ if( !ref )
|
|
|
+ delete this;
|
|
|
+ return 0;
|
|
|
+}
|