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- #ifndef Datenbank_H
- #define Datenbank_H
- #include <sql.h>
- #include <Text.h>
- #include <Array.h>
- #include <InitDatei.h>
- using namespace Framework;
- using namespace sql;
- // Administratoren
- namespace Admin_Recht
- {
- const int LSStarten = 16;
- const int LSBeenden = 17;
- const int LSPausieren = 18;
- const int LSMCChange = 19;
- }
- class ESDatenbank
- {
- private:
- Datenbank *datenbank;
- CRITICAL_SECTION cs;
- int ref;
- public:
- // Konstruktor
- ESDatenbank( InitDatei *zIni );
- // Destruktor
- ~ESDatenbank();
- // nicht constant
- void lock();
- void unlock();
- int istAdministrator( const char *name, const char *passwort );
- bool adminHatRecht( int admin, int recht );
- bool proveKlient( int num, int sNum );
- Text *getKlientKey( int cId );
- void unregisterKlient( int num, int sNum );
- bool setServerStatus( int id, int status );
- bool setMaxClients( int id, int maxC );
- int getAdminPort( int id );
- bool serverIstNichtPausiert( int id );
- bool getPatchServer( int client, Text *ip, int *port );
- bool getRegisterServer( int client, Text *ip, int *port );
- bool getLoginServer( int client, Text *ip, int *port );
- bool getInformationServer( int client, Text *ip, int *port );
- bool getChatServer( int client, Text *ip, int *port );
- bool getAnmeldungServer( int client, Text *ip, int *port );
- bool getSpielServer( int client, Text *ip, int *port );
- bool getShopServer( int client, Text *ip, int *port );
- bool getNewsServer( int client, Text *ip, int *port );
- bool getHistorieServer( int client, Text *ip, int *port );
- bool getKartenServer( int client, Text *ip, int *port );
- bool getEditorServer( int client, Text *ip, int *port );
- void removeKlient( int klientId );
- int clientIstEingeloggt( int clientId );
- int logoutKlient( int klientId, Array< int > *ret );
- int getSpielerAusGruppe( int gruppeId, Array< int > *accountId );
- int kickSpielerAusGruppe( int gruppeId, int accountId );
- int getGruppeAdmin( int gruppeId );
- int getSpielerAusChatroom( int chatroomId, Array< int > *accountId );
- int getChatroomAdmin( int chatroomId );
- // constant
- Text *getLetzterFehler() const;
- // Reference Counting
- ESDatenbank *getThis();
- ESDatenbank *release();
- };
- #endif
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