123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140141142143144145146147148149150151152153154155156157158159160161162163164165166167168169170171172173174175176177178179180181182183184185186187188189190191192193194195196197198199200201202203204205206207208209210211212213214215216217218219220221222223224225226227228229230231232233234235236237238239240241242243244245246247248249250251252253254255256257258259260261262263264265266267268269270271272273274275276277278279280281282283284285286287288289290291292293294295296297298299300301302303304305306307308309310311312313314315316317318319320321322323324325326327328329330331332333334335336337338339340341342343344345346347348349350351352353354355356357358359360361362363364365366367368369370371372373374375376377378379380381382383384385386387388389390391392393394395396397398399400401402403404405406407408409410411412413414415416417418419420421422423424425426427428429430431432433434435436437438439440441442443444445446447448449450451452453454455456457458459460461462463464465466467468469470471472473474475476477478479480481482483484485486487488489490491492493494495496497498499500501502503504505506507508509510511512513514515516517518519520521522523524525526527528529530531532533534535536537538539540541542543544545546547548549550551552553554555556557558559560561562563564565566567568569570571572573574575576577578579580581582583584585586587588589590591592593594595596597598599600601602603604605606607608609610611612613614615616617618619620621622623624625626627628629630631632633634635636637638639640641642643644645646647648649650651652653654655656657658659660661662663664665666667668669670671672673674675676677678679680681682683684685686687688689690691692693694695696697698699700701702703704705706707708709710711712713714715716717718719720721722723724725726727728729730731732733734735736737738739740741742743744745746747748749750751752753754755756757758759760761762763764765766767768769770771772773774775776777778779780781782783784785786787788789790791792793794795796797798799800801802803804805806807808809810811812813814815816817818819820821822823824825826827828829830831832833834835836837838839840841842843844845846847848849850851852853854855856857858859860861862863864865866867868869870871872873874875876877878879880881882883884885886887888889890891892893894895896897898899900901902903904905906907908909910911912913914915916917918919920921922923924925926927928929930931932933934935936937938939940941942943944945946947948949950951952953954955956957958959960961962963964965966967968969970971972973974975976977978979980981982983984985986987988989990991992993994995996997998999100010011002100310041005100610071008100910101011101210131014101510161017101810191020102110221023102410251026102710281029103010311032103310341035103610371038103910401041104210431044104510461047104810491050105110521053105410551056105710581059106010611062106310641065106610671068106910701071107210731074107510761077107810791080108110821083108410851086108710881089109010911092109310941095109610971098109911001101110211031104110511061107110811091110111111121113111411151116111711181119112011211122112311241125112611271128112911301131113211331134113511361137113811391140114111421143114411451146114711481149115011511152115311541155115611571158115911601161116211631164116511661167116811691170117111721173117411751176117711781179118011811182118311841185118611871188118911901191119211931194119511961197119811991200120112021203120412051206120712081209121012111212121312141215121612171218121912201221122212231224122512261227122812291230123112321233123412351236123712381239124012411242124312441245124612471248124912501251125212531254125512561257125812591260126112621263126412651266126712681269127012711272127312741275127612771278127912801281128212831284128512861287128812891290129112921293129412951296129712981299130013011302130313041305130613071308130913101311131213131314131513161317131813191320132113221323132413251326132713281329133013311332133313341335133613371338133913401341134213431344134513461347134813491350135113521353135413551356135713581359136013611362136313641365136613671368136913701371137213731374137513761377137813791380138113821383138413851386138713881389139013911392139313941395139613971398139914001401140214031404140514061407140814091410141114121413141414151416141714181419142014211422142314241425142614271428142914301431143214331434143514361437143814391440144114421443144414451446144714481449145014511452145314541455145614571458145914601461146214631464 |
- #include "ErhaltungServer.h"
- #include <iostream>
- #include <Klient.h>
- #include <Globals.h>
- #ifndef WIN32
- #include <unistd.h>
- #define Sleep( x ) usleep( (x) * 1000 )
- #endif
- // Inhalt der ErhaltungServer Klasse aus ErhaltungServer.h
- // Konstruktor
- ErhaltungServer::ErhaltungServer( InitDatei *zIni )
- : Thread()
- {
- Network::Start( 100 );
- std::cout << "ES: Verbindung mit Datenbank wird hergestellt...\n";
- db = new ESDatenbank( zIni );
- empfangen = 0;
- gesendet = 0;
- clients = 0;
- fehler = new Text();
- ini = dynamic_cast<InitDatei *>( zIni->getThis() );
- id = *zIni->zWert( "ServerId" );
- server = new Server();
- aServer = new SSLServer();
- aServer->setPrivateKeyPassword( zIni->zWert( "SSLPasswort" )->getText() );
- aServer->setCertificateFile( zIni->zWert( "SSLCert" )->getText() );
- aServer->setPrivateKeyFile( zIni->zWert( "SSLKey" )->getText() );
- std::cout << "ES: Starten des Admin Servers...\n";
- if( !aServer->verbinde( (unsigned short)TextZuInt( ini->zWert( "AdminServerPort" )->getText(), 10 ), 10 ) )
- {
- std::cout << "ES: Der Admin Server konnte nicht gestartet werden. Das Programm wird beendet.\n";
- exit( 1 );
- }
- db->setServerStatus( id, 2 );
- end = 0;
- nichtPausiert = 0;
- if( zIni->zWert( "Aktiv" )->istGleich( "TRUE" ) )
- {
- serverStarten();
- serverFortsetzen();
- }
- }
- // Destruktor
- ErhaltungServer::~ErhaltungServer()
- {
- fehler->release();
- server->trenne();
- server->release();
- aServer->trenne();
- aServer->release();
- ini->release();
- db->release();
- }
- void ErhaltungServer::runn()
- {
- while( !end && aServer->isConnected() )
- {
- SSLSKlient *klient;
- klient = aServer->getKlient();
- if( end && klient )
- {
- klient->trenne();
- klient = (SSLSKlient *)klient->release();
- Sleep( 1000 );
- return;
- }
- if( !klient )
- continue;
- ESAKlient *clHandle = new ESAKlient( klient, dynamic_cast<ErhaltungServer *>( getThis() ) );
- clHandle->start();
- }
- }
- void ErhaltungServer::thread()
- {
- while( server->isConnected() )
- {
- SKlient *klient;
- klient = server->getKlient();
- if( !klient )
- continue;
- Framework::getThreadRegister()->cleanUpClosedThreads();
- ESKlient *clHandle = new ESKlient( klient, dynamic_cast<ErhaltungServer *>( getThis() ) );
- clients++;
- clHandle->start();
- }
- }
- void ErhaltungServer::close()
- {
- db->setServerStatus( id, 1 );
- server->trenne();
- #ifdef WIN32
- warteAufThread( 1000 );
- #endif
- ende();
- run = 0;
- end = 1;
- Klient *klient = new Klient();
- klient->verbinde( aServer->getPort(), "127.0.0.1" );
- Sleep( 500 );
- aServer->trenne();
- klient->release();
- }
- // nicht constant
- bool ErhaltungServer::serverStarten()
- {
- if( nichtPausiert )
- {
- fehler->setText( "Der Server konnte nicht gestartet werden: Der Server läuft bereits." );
- return 0;
- }
- if( server )
- server->release();
- server = new Server();
- if( server->verbinde( (unsigned short)TextZuInt( ini->zWert( "ServerPort" )->getText(), 10 ), 10 ) )
- {
- nichtPausiert = 1;
- start();
- return 1;
- }
- else
- {
- serverBeenden();
- fehler->setText( "Der Server konnte nicht gestartet werden: Eventuell ist der Port in benutzung." );
- return 0;
- }
- }
- bool ErhaltungServer::serverPause()
- {
- if( !nichtPausiert )
- {
- fehler->setText( "Der Server konnte nicht pausiert werden: Der Server läuft nicht." );
- return 0;
- }
- if( !db->setServerStatus( id, 2 ) )
- {
- fehler->setText( "Der Server konnte nicht pausiert werden: " );
- fehler->append( db->getLetzterFehler() );
- return 0;
- }
- return 1;
- }
- bool ErhaltungServer::serverFortsetzen()
- {
- if( !nichtPausiert )
- {
- fehler->setText( "Der Server konnte nicht fortgesetzt werden: Der Server läuft nicht." );
- return 0;
- }
- if( !db->setServerStatus( id, 3 ) )
- {
- fehler->setText( "Der Server konnte nicht fortgesetzt werden: " );
- fehler->append( db->getLetzterFehler() );
- return 0;
- }
- return 1;
- }
- bool ErhaltungServer::serverBeenden()
- {
- if( !nichtPausiert )
- {
- fehler->setText( "Der Server konnte nicht beendet werden: Der Server läuft nicht." );
- return 0;
- }
- if( db->serverIstNichtPausiert( id ) )
- {
- fehler->setText( "Der Server konnte nicht beendet werden: Der Server muss erst pausiert werden." );
- return 0;
- }
- nichtPausiert = 0;
- if( server )
- server->trenne();
- #ifdef WIN32
- warteAufThread( 1000 );
- #endif
- ende();
- return 1;
- }
- bool ErhaltungServer::setMaxKlients( unsigned char mc )
- {
- if( !db->setMaxClients( id, mc ) )
- {
- fehler->setText( "Die maximale Anzahl der Clients konnte nicht gesetzt werden:\n" );
- fehler->append( db->getLetzterFehler() );
- return 0;
- }
- ini->setWert( "MaxClients", Text() += mc );
- return 1;
- }
- void ErhaltungServer::addGesendet( int bytes )
- {
- gesendet += bytes;
- }
- void ErhaltungServer::addEmpfangen( int bytes )
- {
- empfangen += bytes;
- }
- void ErhaltungServer::clientTrennung()
- {
- clients--;
- }
- // constant
- bool ErhaltungServer::istAn() const
- {
- return db->serverIstNichtPausiert( id );
- }
- Server *ErhaltungServer::zServer() const
- {
- return server;
- }
- ESDatenbank *ErhaltungServer::zDB() const
- {
- return db;
- }
- bool ErhaltungServer::hatClients() const
- {
- return clients > 0;
- }
- int ErhaltungServer::getId() const
- {
- return id;
- }
- char *ErhaltungServer::getLetzterFehler() const
- {
- return fehler->getText();
- }
- // Inhalt der RSAKlient Klasse aus RegisterServer.h
- // Konstruktor
- ESAKlient::ESAKlient( SSLSKlient *klient, ErhaltungServer *es )
- : Thread()
- {
- this->klient = klient;
- name = new Text( "" );
- passwort = new Text( "" );
- adminId = 0;
- version = 0;
- this->es = es;
- }
- // Destruktor
- ESAKlient::~ESAKlient()
- {
- klient->trenne();
- klient->release();
- es->release();
- name->release();
- passwort->release();
- }
- // nicht constant
- void ESAKlient::thread()
- {
- while( 1 )
- {
- char c = 0;
- if( !klient->getNachricht( &c, 1 ) )
- break;
- else
- {
- bool br = 0;
- switch( c )
- {
- case 1: // Login
- if( 1 )
- {
- klient->sende( "\1", 1 );
- unsigned char nLen = 0;
- klient->getNachricht( (char *)&nLen, 1 );
- char *n = new char[ nLen + 1 ];
- n[ (int)nLen ] = 0;
- if( nLen )
- klient->getNachricht( n, nLen );
- unsigned char pLen = 0;
- klient->getNachricht( (char *)&pLen, 1 );
- char *p = new char[ pLen + 1 ];
- p[ (int)pLen ] = 0;
- if( pLen )
- klient->getNachricht( p, pLen );
- int adminId = es->zDB()->istAdministrator( n, p );
- if( adminId )
- {
- klient->sende( "\1", 1 );
- name->setText( n );
- passwort->setText( p );
- this->adminId = adminId;
- }
- else
- errorZuKlient( "Falsche Kombination aus Name und Passwort." );
- delete[] n;
- delete[] p;
- }
- break;
- case 2: // Logout
- adminId = 0;
- name->setText( "" );
- passwort->setText( "" );
- klient->sende( "\1", 1 );
- break;
- case 3: // Trennen
- br = 1;
- klient->sende( "\1", 1 );
- break;
- case 4: // Server starten
- if( !adminId )
- errorZuKlient( "Du musst dich einloggen." );
- else
- {
- if( es->zDB()->adminHatRecht( adminId, Admin_Recht::LSStarten ) )
- {
- if( !es->serverStarten() )
- {
- Text *err = new Text();
- err->append( es->getLetzterFehler() );
- errorZuKlient( err->getText() );
- err->release();
- }
- else
- klient->sende( "\1", 1 );
- }
- else
- errorZuKlient( "Du bist nicht berechtigt den Server zu starten." );
- }
- break;
- case 5: // Server beenden
- if( !adminId )
- errorZuKlient( "Du musst dich einloggen." );
- else
- {
- if( es->zDB()->adminHatRecht( adminId, Admin_Recht::LSBeenden ) )
- {
- if( es->serverBeenden() )
- klient->sende( "\1", 1 );
- else
- {
- Text *err = new Text();
- err->append( es->getLetzterFehler() );
- errorZuKlient( err->getText() );
- err->release();
- }
- }
- else
- errorZuKlient( "Du bist nicht berechtigt den Server zu beenden." );
- }
- break;
- case 6: // Programm Schließen
- if( !adminId )
- errorZuKlient( "Du musst dich einloggen." );
- else
- {
- bool ok = 0;
- if( es->isRunning() )
- {
- if( es->zDB()->adminHatRecht( adminId, Admin_Recht::LSBeenden ) )
- {
- if( es->serverBeenden() )
- ok = 1;
- else
- {
- Text *err = new Text();
- err->append( es->getLetzterFehler() );
- errorZuKlient( err->getText() );
- err->release();
- }
- }
- else
- errorZuKlient( "Du bist nicht berechtigt den Server zu beenden." );
- }
- else
- ok = 1;
- if( ok && es->hatClients() )
- {
- errorZuKlient( "Es sind noch Klients Online. Bitte versuche es später erneut." );
- break;
- }
- if( ok )
- {
- klient->sende( "\1", 1 );
- std::cout << "IS: Der Server wird von Benutzer " << adminId << " heruntergefahren.\n";
- es->close();
- br = 1;
- }
- }
- break;
- case 7: // Progtamm abstürzen
- if( !adminId )
- errorZuKlient( "Du musst dich einloggen." );
- else
- {
- bool ok = 0;
- if( es->isRunning() )
- {
- if( es->zDB()->adminHatRecht( adminId, Admin_Recht::LSBeenden ) )
- {
- es->serverBeenden();
- ok = 1;
- }
- else
- errorZuKlient( "Du bist nicht berechtigt den Server zu beenden." );
- }
- else
- ok = 1;
- if( ok )
- {
- klient->sende( "\1", 1 );
- std::cout << "IS: Der Server wurde von Benutzer " << adminId << " terminiert.\n";
- es->close();
- br = 1;
- }
- }
- break;
- case 8: // Status Frage
- if( 1 )
- {
- char status = 0;
- if( es->isRunning() )
- {
- status = 1;
- if( es->istAn() )
- status = 2;
- }
- klient->sende( "\1", 1 );
- klient->sende( &status, 1 );
- }
- break;
- case 9: // Server pausieren
- if( !adminId )
- errorZuKlient( "Du musst dich einloggen." );
- else
- {
- klient->sende( "\1", 1 );
- char pause = 0;
- klient->getNachricht( &pause, 1 );
- if( es->zDB()->adminHatRecht( adminId, Admin_Recht::LSPausieren ) )
- {
- bool ok = 0;
- if( pause )
- ok = es->serverPause();
- else
- ok = es->serverFortsetzen();
- if( ok )
- klient->sende( "\1", 1 );
- else
- {
- Text *err = new Text();
- err->append( es->getLetzterFehler() );
- errorZuKlient( err->getText() );
- err->release();
- }
- }
- else
- {
- if( pause )
- errorZuKlient( "Du bist nicht berechtigt den Server zu pausieren." );
- else
- errorZuKlient( "Du bist nicht berechtigt den Server fortzusetzen." );
- }
- }
- break;
- case 0xA: // maximale Anzahl der Clients setzen
- if( !adminId )
- errorZuKlient( "Du musst dich einloggen." );
- else
- {
- klient->sende( "\1", 1 );
- int maxC = 0;
- klient->getNachricht( (char *)&maxC, 4 );
- if( es->zDB()->adminHatRecht( adminId, Admin_Recht::LSMCChange ) )
- {
- if( es->setMaxKlients( (unsigned char)maxC ) )
- klient->sende( "\1", 1 );
- else
- {
- Text *err = new Text();
- err->append( es->getLetzterFehler() );
- errorZuKlient( err->getText() );
- err->release();
- }
- }
- else
- errorZuKlient( "Du bist nicht berechtigt die maximale Anzahl der Clients zu verändern." );
- }
- break;
- default:
- errorZuKlient( "Unbekannte Nachricht!" );
- break;
- }
- if( br )
- break;
- es->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
- es->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
- }
- }
- es->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
- es->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
- delete this;
- }
- void ESAKlient::errorZuKlient( const char *nachricht ) const // sendet eine Fehlernachricht zum Klient
- {
- klient->sende( "\3", 1 );
- char len = (char)textLength( nachricht );
- klient->sende( &len, 1 );
- klient->sende( nachricht, len );
- }
- // Inhalt der ESKThread Klasse aus ErhaltungServer.h
- // Konstruktor
- ESKThread::ESKThread( ESKlient *zKlient )
- : Thread()
- {
- this->zKlient = zKlient;
- }
- // Destruktor
- ESKThread::~ESKThread()
- {
- ende();
- }
- // nicht constant
- void ESKThread::thread()
- {
- while( 1 )
- {
- if( !zKlient->erhalten() )
- break;
- Sleep( 2000 );
- }
- run = 0;
- }
- // constant
- // Inhalt der ESKlient Klasse aus ErhaltungServer.h
- // Konstruktor
- ESKlient::ESKlient( SKlient *klient, ErhaltungServer *es )
- : Thread()
- {
- th = new ESKThread( this );
- this->klient = klient;
- unsigned char key[ 20 ] = { 207, 242, 142, 161, 148, 107, 131, 33, 172, 68, 91, 169, 81, 106, 69, 131, 207, 56, 166, 248 };
- klient->setSendeKey( (char *)key, 20 );
- klient->setEmpfangKey( (char *)key, 20 );
- zeit = new ZeitMesser();
- zeit->messungStart();
- sekunden = 0;
- letzteErhaltung = 0;
- abgemeldet = 0;
- klientNummer = 0;
- this->es = es;
- encrypted = 0;
- }
- // Destruktor
- ESKlient::~ESKlient()
- {
- th->release();
- es->clientTrennung();
- es->release();
- klient->release();
- zeit->release();
- }
- // nicht constant
- bool ESKlient::erhalten()
- {
- char ret = 0;
- if( encrypted )
- {
- if( !klient->sendeEncrypted( "\1", 1 ) )
- return 0;
- if( !klient->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 ) )
- return 0;
- if( ret == 1 )
- {
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
- abgemeldet = 1;
- letzteErhaltung = -60;
- return 0;
- }
- }
- else
- {
- if( !klient->sende( "\1", 1 ) )
- return 0;
- if( !klient->getNachricht( &ret, 1 ) )
- return 0;
- if( ret == 1 )
- {
- klient->sende( "\1", 1 );
- abgemeldet = 1;
- letzteErhaltung = -60;
- return 0;
- }
- }
- letzteErhaltung = sekunden;
- return 1;
- }
- void ESKlient::thread()
- {
- bool erhalten = 0;
- bool br = 0;
- while( 1 )
- {
- char c = 0;
- if( ( !encrypted && klient->getNachricht( &c, 1 ) ) || ( encrypted && klient->getNachrichtEncrypted( &c, 1 ) ) )
- {
- if( !c )
- encrypted = 1;
- if( c == 1 ) // Klient hat sich verbunden
- {
- if( encrypted )
- klient->getNachrichtEncrypted( (char *)&klientNummer, 4 );
- else
- klient->getNachricht( (char *)&klientNummer, 4 );
- if( !es->zDB()->proveKlient( klientNummer, es->getId() ) )
- {
- klientNummer = 0;
- errorZuKlient( "Du bist nicht für diesen Server eingetragen" );
- }
- else
- {
- if( encrypted )
- {
- Text *key = es->zDB()->getKlientKey( klientNummer );
- if( !key )
- errorZuKlient( "Es konnte kein Schlüssel ermittelt werden." );
- else
- {
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
- klient->setEmpfangKey( *key, key->getLength() );
- klient->setSendeKey( *key, key->getLength() );
- key->release();
- }
- }
- else
- klient->sende( "\1", 1 );
- erhalten = 1;
- th->start();
- br = 1;
- }
- }
- else if( c == 3 )
- {
- if( encrypted )
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
- else
- klient->sende( "\1", 1 );
- br = 1;
- }
- else
- {
- }
- }
- else
- br = 1;
- if( br )
- break;
- es->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
- es->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
- }
- while( erhalten )
- {
- Sleep( 1000 );
- zeit->messungEnde();
- zeit->messungStart();
- sekunden += zeit->getSekunden();
- if( letzteErhaltung <= sekunden - 60 ) // erhaltung time out
- {
- if( !abgemeldet )
- {
- std::cout << "IS: Der Klient " << klientNummer << " antwortet nicht mehr.\n";
- std::cout.flush();
- }
- int accountId = es->zDB()->clientIstEingeloggt( klientNummer );
- if( accountId )
- {
- Array< int > *ret = new Array< int >();
- int anzahl = es->zDB()->logoutKlient( klientNummer, ret );
- if( anzahl > 0 )
- {
- int jetzt = 0;
- int chAnz = ret->get( jetzt );
- jetzt++;
- for( int i = 0; i < chAnz; i++ )
- {
- int chatroomId = ret->get( jetzt );
- jetzt++;
- if( chatroomId )
- {
- ESGWeiterleitung *weiter = new ESGWeiterleitung( dynamic_cast<ErhaltungServer *>( es->getThis() ) );
- weiter->spielerLeavesChatroom( chatroomId, accountId );
- weiter->release();
- if( ret->get( jetzt ) )
- {
- ESGWeiterleitung *weiter = new ESGWeiterleitung( dynamic_cast<ErhaltungServer *>( es->getThis() ) );
- weiter->setChatroomAdmin( chatroomId, es->zDB()->getChatroomAdmin( chatroomId ) );
- weiter->release();
- }
- jetzt++;
- }
- }
- if( ret->get( jetzt ) == 1 )
- {
- jetzt++;
- ESGWeiterleitung *weiter = new ESGWeiterleitung( dynamic_cast<ErhaltungServer *>( es->getThis() ) );
- weiter->spielErstelltAbbrechen( ret->get( jetzt ) );
- weiter->release();
- }
- jetzt++;
- if( ret->get( jetzt ) == 1 )
- {
- jetzt++;
- int gruppeId = ret->get( jetzt );
- ESGWeiterleitung *weiter = new ESGWeiterleitung( dynamic_cast<ErhaltungServer *>( es->getThis() ) );
- weiter->spielerLeavesGruppe( gruppeId, accountId );
- weiter->release();
- jetzt++;
- if( ret->get( jetzt ) )
- {
- ESGWeiterleitung *weiter = new ESGWeiterleitung( dynamic_cast<ErhaltungServer *>( es->getThis() ) );
- weiter->setGruppeAdmin( gruppeId, es->zDB()->getGruppeAdmin( gruppeId ) );
- weiter->release();
- }
- }
- else if( ret->get( jetzt ) == 2 )
- {
- jetzt++;
- int gruppeId = ret->get( jetzt );
- ESGWeiterleitung *weiter = new ESGWeiterleitung( dynamic_cast<ErhaltungServer *>( es->getThis() ) );
- weiter->kickSpielerAusGruppe( gruppeId );
- weiter->release();
- }
- }
- ret->release();
- es->zDB()->unregisterKlient( klientNummer, es->getId() );
- ESGWeiterleitung *weiter = new ESGWeiterleitung( dynamic_cast<ErhaltungServer *>( es->getThis() ) );
- weiter->patchServerKlientAbsturz( klientNummer );
- weiter->registerServerKlientAbsturz( klientNummer );
- weiter->loginServerKlientAbsturz( klientNummer );
- weiter->informationServerKlientAbsturz( klientNummer );
- weiter->chatServerKlientAbsturz( klientNummer );
- weiter->anmeldungServerKlientAbsturz( klientNummer );
- weiter->spielServerKlientAbsturz( klientNummer );
- weiter->shopServerKlientAbsturz( klientNummer );
- weiter->historieServerKlientAbsturz( klientNummer );
- weiter->newsServerKlientAbsturz( klientNummer );
- weiter->kartenServerKlientAbsturz( klientNummer );
- weiter->editorServerKlientAbsturz( klientNummer );
- weiter->minigameServerKlientAbsturz( klientNummer );
- weiter->release();
- es->zDB()->removeKlient( klientNummer );
- }
- else
- {
- es->zDB()->unregisterKlient( klientNummer, es->getId() );
- if( !abgemeldet )
- {
- ESGWeiterleitung *weiter = new ESGWeiterleitung( dynamic_cast<ErhaltungServer *>( es->getThis() ) );
- weiter->patchServerKlientAbsturz( klientNummer );
- weiter->registerServerKlientAbsturz( klientNummer );
- weiter->loginServerKlientAbsturz( klientNummer );
- weiter->informationServerKlientAbsturz( klientNummer );
- weiter->chatServerKlientAbsturz( klientNummer );
- weiter->anmeldungServerKlientAbsturz( klientNummer );
- weiter->spielServerKlientAbsturz( klientNummer );
- weiter->shopServerKlientAbsturz( klientNummer );
- weiter->historieServerKlientAbsturz( klientNummer );
- weiter->newsServerKlientAbsturz( klientNummer );
- weiter->kartenServerKlientAbsturz( klientNummer );
- weiter->editorServerKlientAbsturz( klientNummer );
- weiter->minigameServerKlientAbsturz( klientNummer );
- weiter->release();
- es->zDB()->removeKlient( klientNummer );
- }
- }
- break;
- }
- }
- delete this;
- }
- // constant
- void ESKlient::errorZuKlient( const char *nachricht ) const
- {
- if( encrypted )
- {
- klient->sendeEncrypted( "\3", 1 );
- char len = (char)textLength( nachricht );
- klient->sendeEncrypted( &len, 1 );
- klient->sendeEncrypted( nachricht, len );
- }
- else
- {
- klient->sende( "\3", 1 );
- char len = (char)textLength( nachricht );
- klient->sende( &len, 1 );
- klient->sende( nachricht, len );
- }
- }
- // Inhalt der ESGWeiterleitung Klasse aus ErhaltungServer.h
- // Konstruktor
- ESGWeiterleitung::ESGWeiterleitung( ErhaltungServer *es )
- : ReferenceCounter()
- {
- this->es = es;
- }
- // Destruktor
- ESGWeiterleitung::~ESGWeiterleitung()
- {
- es->release();
- }
- // nicht constant
- bool ESGWeiterleitung::patchServerKlientAbsturz( int klientId )
- {
- Text *ip = new Text();
- int port = 0;
- if( !es->zDB()->getPatchServer( klientId, ip, &port ) )
- {
- ip->release();
- return 0;
- }
- Klient *k = new Klient();
- unsigned char key[ 20 ] = { 102, 139, 140, 143, 52, 52, 194, 167, 97, 106, 23, 72, 170, 121, 213, 178, 28, 28, 124, 185 };
- k->setSendeKey( (char *)key, 20 );
- k->setEmpfangKey( (char *)key, 20 );
- k->verbinde( (unsigned short)port, ip->getText() );
- ip->release();
- char ret = 0;
- k->sende( "\0", 1 ); // Verkeyung aktivieren
- k->sendeEncrypted( "\2\2", 2 );
- k->sendeEncrypted( (char *)&klientId, 4 );
- k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
- bool erf = ret == 1;
- k->sendeEncrypted( "\3", 1 );
- k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
- es->addEmpfangen( k->getDownloadBytes( 1 ) );
- es->addGesendet( k->getUploadBytes( 1 ) );
- k->trenne();
- k->release();
- return erf;
- }
- bool ESGWeiterleitung::registerServerKlientAbsturz( int klientId )
- {
- Text *ip = new Text();
- int port = 0;
- if( !es->zDB()->getRegisterServer( klientId, ip, &port ) )
- {
- ip->release();
- return 0;
- }
- Klient *k = new Klient();
- unsigned char key[ 20 ] = { 186, 186, 179, 126, 216, 207, 123, 154, 168, 149, 51, 221, 6, 193, 160, 141, 164, 126, 44, 242 };
- k->setSendeKey( (char *)key, 20 );
- k->setEmpfangKey( (char *)key, 20 );
- k->verbinde( (unsigned short)port, ip->getText() );
- ip->release();
- char ret = 0;
- k->sendeEncrypted( "\2\2", 2 );
- k->sendeEncrypted( (char *)&klientId, 4 );
- k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
- bool erf = ret == 1;
- k->sendeEncrypted( "\3", 1 );
- k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
- es->addEmpfangen( k->getDownloadBytes( 1 ) );
- es->addGesendet( k->getUploadBytes( 1 ) );
- k->trenne();
- k->release();
- return erf;
- }
- bool ESGWeiterleitung::loginServerKlientAbsturz( int klientId )
- {
- Text *ip = new Text();
- int port = 0;
- if( !es->zDB()->getLoginServer( klientId, ip, &port ) )
- {
- ip->release();
- return 0;
- }
- Klient *k = new Klient();
- unsigned char key[ 20 ] = { 143, 166, 245, 235, 76, 75, 116, 80, 26, 178, 142, 176, 109, 53, 106, 222, 223, 55, 139, 111 };
- k->setSendeKey( (char *)key, 20 );
- k->setEmpfangKey( (char *)key, 20 );
- k->verbinde( (unsigned short)port, ip->getText() );
- ip->release();
- char ret = 0;
- k->sendeEncrypted( "\2\2", 2 );
- k->sendeEncrypted( (char *)&klientId, 4 );
- k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
- bool erf = ret == 1;
- k->sendeEncrypted( "\3", 1 );
- k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
- es->addEmpfangen( k->getDownloadBytes( 1 ) );
- es->addGesendet( k->getUploadBytes( 1 ) );
- k->trenne();
- k->release();
- return erf;
- }
- bool ESGWeiterleitung::informationServerKlientAbsturz( int klientId )
- {
- Text *ip = new Text();
- int port = 0;
- if( !es->zDB()->getInformationServer( klientId, ip, &port ) )
- {
- ip->release();
- return 0;
- }
- Klient *k = new Klient();
- unsigned char key[ 20 ] = { 231, 246, 125, 32, 88, 172, 229, 223, 246, 138, 74, 64, 142, 245, 217, 218, 162, 62, 103, 50 };
- k->setSendeKey( (char *)key, 20 );
- k->setEmpfangKey( (char *)key, 20 );
- k->verbinde( (unsigned short)port, ip->getText() );
- ip->release();
- char ret = 0;
- k->sendeEncrypted( "\2\2", 2 );
- k->sendeEncrypted( (char *)&klientId, 4 );
- k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
- bool erf = ret == 1;
- k->sendeEncrypted( "\3", 1 );
- k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
- es->addEmpfangen( k->getDownloadBytes( 1 ) );
- es->addGesendet( k->getUploadBytes( 1 ) );
- k->trenne();
- k->release();
- return erf;
- }
- bool ESGWeiterleitung::chatServerKlientAbsturz( int klientId )
- {
- Text *ip = new Text();
- int port = 0;
- if( !es->zDB()->getChatServer( klientId, ip, &port ) )
- {
- ip->release();
- return 0;
- }
- Klient *k = new Klient();
- unsigned char key[ 20 ] = { 78, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
- k->setSendeKey( (char *)key, 20 );
- k->setEmpfangKey( (char *)key, 20 );
- k->verbinde( (unsigned short)port, ip->getText() );
- ip->release();
- char ret = 0;
- k->sendeEncrypted( "\2\2", 2 );
- k->sendeEncrypted( (char *)&klientId, 4 );
- k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
- bool erf = ret == 1;
- k->sendeEncrypted( "\3", 1 );
- k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
- es->addEmpfangen( k->getDownloadBytes( 1 ) );
- es->addGesendet( k->getUploadBytes( 1 ) );
- k->trenne();
- k->release();
- return erf;
- }
- bool ESGWeiterleitung::anmeldungServerKlientAbsturz( int klientId )
- {
- Text *ip = new Text();
- int port = 0;
- if( !es->zDB()->getAnmeldungServer( klientId, ip, &port ) )
- {
- ip->release();
- return 0;
- }
- Klient *k = new Klient();
- unsigned char key[ 20 ] = { 158, 10, 37, 155, 117, 58, 28, 197, 132, 76, 252, 83, 84, 222, 11, 125, 240, 218, 25, 201 };
- k->setSendeKey( (char *)key, 20 );
- k->setEmpfangKey( (char *)key, 20 );
- k->verbinde( (unsigned short)port, ip->getText() );
- ip->release();
- char ret = 0;
- k->sendeEncrypted( "\2\2", 2 );
- k->sendeEncrypted( (char *)&klientId, 4 );
- k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
- bool erf = ret == 1;
- k->sendeEncrypted( "\3", 1 );
- k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
- es->addEmpfangen( k->getDownloadBytes( 1 ) );
- es->addGesendet( k->getUploadBytes( 1 ) );
- k->trenne();
- k->release();
- return erf;
- }
- bool ESGWeiterleitung::spielServerKlientAbsturz( int klientId )
- {
- Text *ip = new Text();
- int port = 0;
- if( !es->zDB()->getSpielServer( klientId, ip, &port ) )
- {
- ip->release();
- return 0;
- }
- Klient *k = new Klient();
- unsigned char key[ 20 ] = { 253, 234, 211, 132, 121, 230, 95, 145, 201, 13, 43, 77, 153, 223, 253, 69, 234, 43, 52, 99 };
- k->setSendeKey( (char *)key, 20 );
- k->setEmpfangKey( (char *)key, 20 );
- k->verbinde( (unsigned short)port, ip->getText() );
- ip->release();
- char ret = 0;
- k->sendeEncrypted( "\2\2", 2 );
- k->sendeEncrypted( (char *)&klientId, 4 );
- k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
- bool erf = ret == 1;
- k->sendeEncrypted( "\3", 1 );
- k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
- es->addEmpfangen( k->getDownloadBytes( 1 ) );
- es->addGesendet( k->getUploadBytes( 1 ) );
- k->trenne();
- k->release();
- return erf;
- }
- bool ESGWeiterleitung::shopServerKlientAbsturz( int klientId )
- {
- Text *ip = new Text();
- int port = 0;
- if( !es->zDB()->getShopServer( klientId, ip, &port ) )
- {
- ip->release();
- return 0;
- }
- Klient *k = new Klient();
- unsigned char key[ 20 ] = { 218, 226, 231, 216, 68, 63, 132, 155, 49, 235, 239, 0, 19, 23, 116, 244, 235, 21, 189, 53 };
- k->setSendeKey( (char *)key, 20 );
- k->setEmpfangKey( (char *)key, 20 );
- k->verbinde( (unsigned short)port, ip->getText() );
- ip->release();
- char ret = 0;
- k->sendeEncrypted( "\2\2", 2 );
- k->sendeEncrypted( (char *)&klientId, 4 );
- k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
- bool erf = ret == 1;
- k->sendeEncrypted( "\3", 1 );
- k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
- es->addEmpfangen( k->getDownloadBytes( 1 ) );
- es->addGesendet( k->getUploadBytes( 1 ) );
- k->trenne();
- k->release();
- return erf;
- }
- bool ESGWeiterleitung::historieServerKlientAbsturz( int klientId )
- {
- Text *ip = new Text();
- int port = 0;
- if( !es->zDB()->getHistorieServer( klientId, ip, &port ) )
- {
- ip->release();
- return 0;
- }
- Klient *k = new Klient();
- unsigned char key[ 20 ] = { 207, 30, 72, 46, 30, 50, 56, 213, 82, 107, 14, 201, 149, 58, 110, 138, 228, 241, 52, 54 };
- k->setSendeKey( (char *)key, 20 );
- k->setEmpfangKey( (char *)key, 20 );
- k->verbinde( (unsigned short)port, ip->getText() );
- ip->release();
- char ret = 0;
- k->sendeEncrypted( "\2\2", 2 );
- k->sendeEncrypted( (char *)&klientId, 4 );
- k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
- bool erf = ret == 1;
- k->sendeEncrypted( "\3", 1 );
- k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
- es->addEmpfangen( k->getDownloadBytes( 1 ) );
- es->addGesendet( k->getUploadBytes( 1 ) );
- k->trenne();
- k->release();
- return erf;
- }
- bool ESGWeiterleitung::newsServerKlientAbsturz( int klientId )
- {
- Text *ip = new Text();
- int port = 0;
- if( !es->zDB()->getNewsServer( klientId, ip, &port ) )
- {
- ip->release();
- return 0;
- }
- Klient *k = new Klient();
- unsigned char key[ 20 ] = { 4, 150, 243, 145, 204, 71, 253, 88, 4, 51, 189, 207, 189, 248, 231, 40, 106, 7, 182, 5 };
- k->setSendeKey( (char *)key, 20 );
- k->setEmpfangKey( (char *)key, 20 );
- k->verbinde( (unsigned short)port, ip->getText() );
- ip->release();
- char ret = 0;
- k->sendeEncrypted( "\2\2", 2 );
- k->sendeEncrypted( (char *)&klientId, 4 );
- k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
- bool erf = ret == 1;
- k->sendeEncrypted( "\3", 1 );
- k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
- es->addEmpfangen( k->getDownloadBytes( 1 ) );
- es->addGesendet( k->getUploadBytes( 1 ) );
- k->trenne();
- k->release();
- return erf;
- }
- bool ESGWeiterleitung::kartenServerKlientAbsturz( int klientId )
- {
- Text *ip = new Text();
- int port = 0;
- if( !es->zDB()->getKartenServer( klientId, ip, &port ) )
- {
- ip->release();
- return 0;
- }
- Klient *k = new Klient();
- unsigned char key[ 20 ] = { 24, 15, 53, 87, 38, 73, 154, 38, 246, 90, 39, 133, 11, 199, 22, 80, 26, 132, 95, 54 };
- k->setSendeKey( (char *)key, 20 );
- k->setEmpfangKey( (char *)key, 20 );
- k->verbinde( (unsigned short)port, ip->getText() );
- ip->release();
- char ret = 0;
- k->sendeEncrypted( "\2\2", 2 );
- k->sendeEncrypted( (char *)&klientId, 4 );
- k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
- bool erf = ret == 1;
- k->sendeEncrypted( "\3", 1 );
- k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
- es->addEmpfangen( k->getDownloadBytes( 1 ) );
- es->addGesendet( k->getUploadBytes( 1 ) );
- k->trenne();
- k->release();
- return erf;
- }
- bool ESGWeiterleitung::editorServerKlientAbsturz( int klientId )
- {
- Text *ip = new Text();
- int port = 0;
- if( !es->zDB()->getEditorServer( klientId, ip, &port ) )
- {
- ip->release();
- return 0;
- }
- Klient *k = new Klient();
- unsigned char key[ 20 ] = { 55, 124, 19, 204, 23, 5, 59, 75, 247, 138, 119, 111, 57, 250, 206, 187, 165, 6, 247, 151 };
- k->setSendeKey( (char *)key, 20 );
- k->setEmpfangKey( (char *)key, 20 );
- k->verbinde( (unsigned short)port, ip->getText() );
- ip->release();
- char ret = 0;
- k->sendeEncrypted( "\2\2", 2 );
- k->sendeEncrypted( (char *)&klientId, 4 );
- k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
- bool erf = ret == 1;
- k->sendeEncrypted( "\3", 1 );
- k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
- es->addEmpfangen( k->getDownloadBytes( 1 ) );
- es->addGesendet( k->getUploadBytes( 1 ) );
- k->trenne();
- k->release();
- return erf;
- }
- bool ESGWeiterleitung::minigameServerKlientAbsturz( int klientId )
- {
- Text *ip = new Text();
- int port = 0;
- if( !es->zDB()->getMinigameServer( klientId, ip, &port ) )
- {
- ip->release();
- return 0;
- }
- Klient *k = new Klient();
- unsigned char key[ 20 ] = { 88, 103, 192, 232, 69, 54, 57, 3, 239, 138, 234, 172, 126, 72, 81, 55, 205, 97, 59, 255 };
- k->setSendeKey( (char *)key, 20 );
- k->setEmpfangKey( (char *)key, 20 );
- k->verbinde( (unsigned short)port, ip->getText() );
- ip->release();
- char ret = 0;
- k->sendeEncrypted( "\2\2", 2 );
- k->sendeEncrypted( (char *)&klientId, 4 );
- k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
- bool erf = ret == 1;
- k->sendeEncrypted( "\3", 1 );
- k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
- es->addEmpfangen( k->getDownloadBytes( 1 ) );
- es->addGesendet( k->getUploadBytes( 1 ) );
- k->trenne();
- k->release();
- return erf;
- }
- bool ESGWeiterleitung::spielErstelltAbbrechen( int spielErstelltId )
- {
- bool ret = 1;
- Text *ip = new Text( "" );
- int port = 0;
- ret = ret & es->zDB()->getSpielServer( spielErstelltId, ip, &port );
- if( ip->getLength() )
- {
- Klient *klient = new Klient();
- unsigned char key[ 20 ] = { 253, 234, 211, 132, 121, 230, 95, 145, 201, 13, 43, 77, 153, 223, 253, 69, 234, 43, 52, 99 };
- klient->setSendeKey( (char *)key, 20 );
- klient->setEmpfangKey( (char *)key, 20 );
- ret = ret & klient->verbinde( (unsigned short)port, ip->getText() );
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( "\x8\x1", 2 );
- char res = 0;
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
- if( res )
- {
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char *)&spielErstelltId, 4 );
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
- }
- ret = (char)ret & res;
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( "\x8\x0", 2 );
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
- ret = (char)ret & res;
- es->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
- es->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
- klient->trenne();
- klient = (Klient *)klient->release();
- ip->release();
- }
- return ret;
- }
- bool ESGWeiterleitung::spielerLeavesGruppe( int gruppeId, int accountId )
- {
- bool ret = 1;
- Array< int > *accId = new Array< int >();
- int anzahl = es->zDB()->getSpielerAusGruppe( gruppeId, accId );
- for( int i = 0; i < anzahl; i++ )
- {
- int account = accId->get( i );
- if( account == accountId )
- continue;
- Text *ip = new Text( "" );
- int port = 0;
- ret = ret & es->zDB()->getChatServer( account, ip, &port );
- if( ip->getLength() )
- {
- Klient *klient = new Klient();
- unsigned char key[ 20 ] = { 78, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
- klient->setSendeKey( (char *)key, 20 );
- klient->setEmpfangKey( (char *)key, 20 );
- ret = ret & klient->verbinde( (unsigned short)port, ip->getText() );
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( "\5\x15", 2 );
- char res = 0;
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
- if( res )
- {
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char *)&account, 4 );
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char *)&accountId, 4 );
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char *)&gruppeId, 4 );
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
- }
- ret = (char)ret & res;
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( "\5\x18", 2 );
- res = 0;
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
- if( res )
- {
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char *)&account, 4 );
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char *)&gruppeId, 4 );
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
- }
- ret = (char)ret & res;
- es->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
- es->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
- klient->trenne();
- klient = (Klient *)klient->release();
- }
- ip->release();
- }
- accId->release();
- return ret;
- }
- bool ESGWeiterleitung::setGruppeAdmin( int gruppeId, int adminId )
- {
- if( !adminId || !gruppeId )
- return 0;
- bool ret = 1;
- Array< int > *accId = new Array< int >();
- int anzahl = es->zDB()->getSpielerAusGruppe( gruppeId, accId );
- for( int i = 0; i < anzahl; i++ )
- {
- int account = accId->get( i );
- Text *ip = new Text( "" );
- int port = 0;
- ret = ret & es->zDB()->getChatServer( account, ip, &port );
- if( ip->getLength() )
- {
- Klient *klient = new Klient();
- unsigned char key[ 20 ] = { 78, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
- klient->setSendeKey( (char *)key, 20 );
- klient->setEmpfangKey( (char *)key, 20 );
- ret = ret & klient->verbinde( (unsigned short)port, ip->getText() );
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( "\5\x1B", 2 );
- char res = 0;
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
- if( res )
- {
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char *)&account, 4 );
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char *)&adminId, 4 );
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char *)&gruppeId, 4 );
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
- }
- ret = (char)ret & res;
- es->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
- es->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
- klient->trenne();
- klient = (Klient *)klient->release();
- }
- ip->release();
- }
- accId->release();
- return ret;
- }
- bool ESGWeiterleitung::spielerLeavesChatroom( int chatroomId, int accountId )
- {
- bool ret = 1;
- Array< int > *accId = new Array< int >();
- int anzahl = es->zDB()->getSpielerAusChatroom( chatroomId, accId );
- for( int i = 0; i < anzahl; i++ )
- {
- int account = accId->get( i );
- if( account == accountId )
- continue;
- Text *ip = new Text( "" );
- int port = 0;
- ret = ret & es->zDB()->getChatServer( account, ip, &port );
- if( ip->getLength() )
- {
- Klient *klient = new Klient();
- unsigned char key[ 20 ] = { 78, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
- klient->setSendeKey( (char *)key, 20 );
- klient->setEmpfangKey( (char *)key, 20 );
- ret = ret & klient->verbinde( (unsigned short)port, ip->getText() );
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( "\5\xE", 2 );
- char res = 0;
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
- if( res )
- {
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char *)&accountId, 4 );
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char *)&account, 4 );
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char *)&chatroomId, 4 );
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
- }
- ret = (char)ret & res;
- es->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
- es->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
- klient->trenne();
- klient = (Klient *)klient->release();
- }
- ip->release();
- }
- accId->release();
- return ret;
- }
- bool ESGWeiterleitung::setChatroomAdmin( int chatroomId, int adminId )
- {
- if( !adminId || !chatroomId )
- return 0;
- bool ret = 1;
- Text *ip = new Text( "" );
- int port = 0;
- ret = ret & es->zDB()->getChatServer( adminId, ip, &port );
- if( ip->getLength() )
- {
- Klient *klient = new Klient();
- unsigned char key[ 20 ] = { 78, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
- klient->setSendeKey( (char *)key, 20 );
- klient->setEmpfangKey( (char *)key, 20 );
- ret = ret & klient->verbinde( (unsigned short)port, ip->getText() );
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( "\5\x12", 2 );
- char res = 0;
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
- if( res )
- {
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char *)&adminId, 4 );
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char *)&chatroomId, 4 );
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
- }
- ret = (char)ret & res;
- es->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
- es->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
- klient->trenne();
- klient = (Klient *)klient->release();
- }
- ip->release();
- return ret;
- }
- bool ESGWeiterleitung::kickSpielerAusGruppe( int gruppeId )
- {
- if( !gruppeId )
- return 0;
- bool ret = 1;
- Array< int > *accId = new Array< int >();
- int anzahl = es->zDB()->getSpielerAusGruppe( gruppeId, accId );
- for( int i = 0; i < anzahl; i++ )
- {
- int account = accId->get( i );
- Text *ip = new Text( "" );
- int port = 0;
- ret = ret & es->zDB()->getChatServer( account, ip, &port );
- if( ip->getLength() )
- {
- Klient *klient = new Klient();
- unsigned char key[ 20 ] = { 78, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
- klient->setSendeKey( (char *)key, 20 );
- klient->setEmpfangKey( (char *)key, 20 );
- ret = ret & klient->verbinde( (unsigned short)port, ip->getText() );
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( "\5\x16", 2 );
- char res = 0;
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
- if( res )
- {
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char *)&account, 4 );
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char *)&gruppeId, 4 );
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
- }
- ret = (char)ret & res;
- es->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
- es->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
- klient->trenne();
- klient = (Klient *)klient->release();
- }
- es->zDB()->kickSpielerAusGruppe( gruppeId, account );
- ip->release();
- }
- accId->release();
- return ret;
- }
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