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Kolja Strohm vor 7 Jahren
Ursprung
Commit
3e917dbf3b

+ 30 - 0
Erhaltung Server.sln

@@ -0,0 +1,30 @@
+
+Microsoft Visual Studio Solution File, Format Version 12.00
+# Visual Studio 15
+VisualStudioVersion = 15.0.26020.0
+MinimumVisualStudioVersion = 10.0.40219.1
+Project("{8BC9CEB8-8B4A-11D0-8D11-00A0C91BC942}") = "ErhaltungServer", "ErhaltungServer\ErhaltungServer.vcxproj", "{9B47107A-26F5-4FF6-9416-9ABDE18B9FD7}"
+EndProject
+Global
+	GlobalSection(SolutionConfigurationPlatforms) = preSolution
+		Debug|ARM = Debug|ARM
+		Debug|x64 = Debug|x64
+		Debug|x86 = Debug|x86
+		Release|ARM = Release|ARM
+		Release|x64 = Release|x64
+		Release|x86 = Release|x86
+	EndGlobalSection
+	GlobalSection(ProjectConfigurationPlatforms) = postSolution
+		{9B47107A-26F5-4FF6-9416-9ABDE18B9FD7}.Debug|ARM.ActiveCfg = Debug|x64
+		{9B47107A-26F5-4FF6-9416-9ABDE18B9FD7}.Debug|x64.ActiveCfg = Debug|x64
+		{9B47107A-26F5-4FF6-9416-9ABDE18B9FD7}.Debug|x64.Build.0 = Debug|x64
+		{9B47107A-26F5-4FF6-9416-9ABDE18B9FD7}.Debug|x86.ActiveCfg = Debug|x64
+		{9B47107A-26F5-4FF6-9416-9ABDE18B9FD7}.Release|ARM.ActiveCfg = Release|x64
+		{9B47107A-26F5-4FF6-9416-9ABDE18B9FD7}.Release|x64.ActiveCfg = Release|x64
+		{9B47107A-26F5-4FF6-9416-9ABDE18B9FD7}.Release|x64.Build.0 = Release|x64
+		{9B47107A-26F5-4FF6-9416-9ABDE18B9FD7}.Release|x86.ActiveCfg = Release|x64
+	EndGlobalSection
+	GlobalSection(SolutionProperties) = preSolution
+		HideSolutionNode = FALSE
+	EndGlobalSection
+EndGlobal

+ 783 - 0
ErhaltungServer/Datenbank.cpp

@@ -0,0 +1,783 @@
+#include "Datenbank.h"
+#include <Datei.h>
+#include <iostream>
+
+// Inhalt der ESDatenbank Klasse aus Datenbank.h
+// Konstruktor
+ESDatenbank::ESDatenbank( InitDatei *zIni )
+{
+	datenbank = new Datenbank( zIni->zWert( "DBBenutzer" )->getText(), zIni->zWert( "DBPasswort" )->getText(),
+							   zIni->zWert( "DBName" )->getText(), zIni->zWert( "DBIP" )->getText(),
+							   (unsigned short)TextZuInt( zIni->zWert( "DBPort" )->getText(), 10 ) );
+    if( !datenbank->istOk() )
+    {
+        std::cout << "ES: Die Verbindung zur Datenbank konnte nicht hergestellt werden.\nDas Programm wird beendet.";
+        exit( 1 );
+    }
+	InitializeCriticalSection( &cs );
+	ref = 1;
+    Text befehl = "SELECT port, admin_port  FROM server WHERE id = ";
+    befehl += zIni->zWert( "ServerId" )->getText();
+    lock();
+    datenbank->befehl( befehl );
+    Result res = datenbank->getResult();
+    unlock();
+    if( res.zeilenAnzahl == 1 )
+    {
+        zIni->addWert( "ServerPort", res.values[ 0 ] );
+        zIni->addWert( "AdminServerPort", res.values[ 1 ] );
+    }
+    res.destroy();
+}
+
+// Destruktor
+ESDatenbank::~ESDatenbank()
+{
+	datenbank->release();
+	DeleteCriticalSection( &cs );
+}
+
+// nicht constant
+void ESDatenbank::lock()
+{
+	EnterCriticalSection( &cs );
+}
+
+void ESDatenbank::unlock()
+{
+	LeaveCriticalSection( &cs );
+}
+
+int ESDatenbank::istAdministrator( const char *name, const char *passwort )
+{
+	Text *befehl = new Text( "SELECT id FROM benutzer WHERE name = '" );
+	Text n( name );
+	n.ersetzen( "'", "''" );
+	befehl->append( (char*)n );
+	befehl->append( "' AND passwort = '" );
+	Text p( passwort );
+	p.ersetzen( "'", "''" );
+	befehl->append( (char*)p );
+	befehl->append( "'" );
+	lock();
+	datenbank->befehl( befehl->getText() );
+	Result res = datenbank->getResult();
+	unlock();
+	befehl->release();
+	int ret = 0;
+	if( res.zeilenAnzahl > 0 )
+		ret = TextZuInt( res.values[ 0 ].getText(), 10 );
+	res.destroy();
+	return ret;
+}
+
+bool ESDatenbank::adminHatRecht( int id, int recht )
+{
+	Text *befehl = new Text( "SELECT * FROM benutzer_rechte WHERE benutzer_id = " );
+	befehl->append( id );
+	befehl->append( " AND rechte_id = " );
+	befehl->append( recht );
+	lock();
+	datenbank->befehl( befehl->getText() );
+	int ret = datenbank->getZeilenAnzahl();
+	unlock();
+	befehl->release();
+	return ret != 0;
+}
+
+bool ESDatenbank::proveKlient( int num, int sNum )
+{
+	Text *befehl = new Text( "SELECT * FROM server_erhaltung_clients WHERE server_erhaltung_id = " );
+	befehl->append( sNum );
+	befehl->append( " AND client_id = " );
+	befehl->append( num );
+	lock();
+	datenbank->befehl( befehl->getText() );
+	Result res = datenbank->getResult();
+	unlock();
+	befehl->release();
+	bool ret = 0;
+	if( res.zeilenAnzahl == 1 )
+		ret = 1;
+	res.destroy();
+	return ret;
+}
+
+Text *ESDatenbank::getKlientKey( int cId )
+{
+	lock();
+	if( !datenbank->befehl( Text( "SELECT schluessel FROM clients WHERE id = " ) += cId ) )
+	{
+		unlock();
+		return 0;
+	}
+	Result res = datenbank->getResult();
+	unlock();
+	if( !res.zeilenAnzahl )
+	{
+		res.destroy();
+		return 0;
+	}
+	Text *ret = new Text( res.values[ 0 ].getText() );
+	res.destroy();
+	return ret;
+}
+
+void ESDatenbank::unregisterKlient( int num, int sNum )
+{
+	Text *befehl = new Text( "DELETE FROM server_erhaltung_clients WHERE client_id = " );
+	befehl->append( num );
+	befehl->append( " AND server_erhaltung_id = " );
+	befehl->append( sNum );
+	lock();
+	datenbank->befehl( befehl->getText() );
+	int za = datenbank->getZeilenAnzahl();
+	unlock();
+	if( za == 1 )
+	{
+		befehl->setText( "UPDATE server_erhaltung SET clients = clients - 1 WHERE id = " );
+		befehl->append( sNum );
+		lock();
+		datenbank->befehl( befehl->getText() );
+		unlock();
+	}
+	befehl->release();
+}
+
+bool ESDatenbank::setServerStatus( int id, int status )
+{
+	Text *befehl = new Text( "UPDATE server_erhaltung SET server_status_id = " );
+	*befehl += status;
+	*befehl += "WHERE id = ";
+	*befehl += id;
+	lock();
+	if( !datenbank->befehl( befehl->getText() ) )
+	{
+		unlock();
+		befehl->release();
+		return 0;
+	}
+	bool ret = datenbank->getZeilenAnzahl() != 0;
+	unlock();
+	befehl->release();
+	return ret;
+}
+
+bool ESDatenbank::setMaxClients( int id, int maxC )
+{
+	Text *befehl = new Text( "UPDATE server_erhaltung SET max_clients = " );
+	befehl->append( maxC );
+	befehl->append( " WHERE id = " );
+	befehl->append( id );
+	lock();
+	if( !datenbank->befehl( befehl->getText() ) )
+	{
+		unlock();
+		befehl->release();
+		return 0;
+	}
+	bool ret = datenbank->getZeilenAnzahl() > 0;
+	unlock();
+	befehl->release();
+	return ret;
+}
+
+int ESDatenbank::getAdminPort( int id )
+{
+	Text *befehl = new Text( "SELECT admin_port FROM server_erhaltung WHERE id = " );
+	befehl->append( id );
+	lock();
+	if( !datenbank->befehl( befehl->getText() ) )
+	{
+		unlock();
+		befehl->release();
+		return 0;
+	}
+	Result res = datenbank->getResult();
+	unlock();
+	befehl->release();
+	if( !res.zeilenAnzahl )
+	{
+		res.destroy();
+		return 0;
+	}
+	int ret = TextZuInt( res.values[ 0 ].getText(), 10 );
+	res.destroy();
+	return ret;
+}
+
+bool ESDatenbank::serverIstNichtPausiert( int id )
+{
+	Text *befehl = new Text( "SELECT server_status_id FROM server_erhaltung WHERE id = " );
+	befehl->append( id );
+	lock();
+	if( !datenbank->befehl( befehl->getText() ) )
+	{
+		unlock();
+		befehl->release();
+		return 0;
+	}
+	Result res = datenbank->getResult();
+	unlock();
+	befehl->release();
+	if( !res.zeilenAnzahl )
+	{
+		res.destroy();
+		return 0;
+	}
+	bool ret = (int)res.values[ 0 ] == 3;
+	res.destroy();
+	return ret;
+}
+
+bool ESDatenbank::getPatchServer( int client, Text *ip, int *port )
+{
+	Text *befehl = new Text( "SELECT a.port, a.ip FROM server_patch AS a, server_patch_clients AS b "
+							 "WHERE a.id = b.server_patch_id AND b.client_id = " );
+	befehl->append( client );
+	lock();
+	if( !datenbank->befehl( befehl->getText() ) )
+	{
+		unlock();
+		befehl->release();
+		return 0;
+	}
+	Result res = datenbank->getResult();
+	unlock();
+	befehl->release();
+	if( !res.zeilenAnzahl )
+	{
+		res.destroy();
+		return 0;
+	}
+	*port = TextZuInt( res.values[ 0 ].getText(), 10 );
+	ip->setText( res.values[ 1 ].getText() );
+	res.destroy();
+	return 1;
+}
+
+bool ESDatenbank::getRegisterServer( int client, Text *ip, int *port )
+{
+	Text *befehl = new Text( "SELECT a.port, a.ip FROM server_register AS a, server_register_clients AS b "
+							 "WHERE a.id = b.server_register_id AND b.client_id = " );
+	befehl->append( client );
+	lock();
+	if( !datenbank->befehl( befehl->getText() ) )
+	{
+		unlock();
+		befehl->release();
+		return 0;
+	}
+	Result res = datenbank->getResult();
+	unlock();
+	befehl->release();
+	if( !res.zeilenAnzahl )
+	{
+		res.destroy();
+		return 0;
+	}
+	*port = TextZuInt( res.values[ 0 ].getText(), 10 );
+	ip->setText( res.values[ 1 ].getText() );
+	res.destroy();
+	return 1;
+}
+
+bool ESDatenbank::getLoginServer( int client, Text *ip, int *port )
+{
+	Text *befehl = new Text( "SELECT a.port, a.ip FROM server_login AS a, server_login_clients AS b "
+							 "WHERE a.id = b.server_login_id AND b.client_id = " );
+	befehl->append( client );
+	lock();
+	if( !datenbank->befehl( befehl->getText() ) )
+	{
+		unlock();
+		befehl->release();
+		return 0;
+	}
+	Result res = datenbank->getResult();
+	unlock();
+	befehl->release();
+	if( !res.zeilenAnzahl )
+	{
+		res.destroy();
+		return 0;
+	}
+	*port = TextZuInt( res.values[ 0 ].getText(), 10 );
+	ip->setText( res.values[ 1 ].getText() );
+	res.destroy();
+	return 1;
+}
+
+bool ESDatenbank::getInformationServer( int client, Text *ip, int *port )
+{
+	Text *befehl = new Text( "SELECT a.port, a.ip FROM server_information AS a, server_information_clients AS b "
+							 "WHERE a.id = b.server_information_id AND b.client_id = " );
+	befehl->append( client );
+	lock();
+	if( !datenbank->befehl( befehl->getText() ) )
+	{
+		unlock();
+		befehl->release();
+		return 0;
+	}
+	Result res = datenbank->getResult();
+	unlock();
+	befehl->release();
+	if( !res.zeilenAnzahl )
+	{
+		res.destroy();
+		return 0;
+	}
+	*port = TextZuInt( res.values[ 0 ].getText(), 10 );
+	ip->setText( res.values[ 1 ].getText() );
+	res.destroy();
+	return 1;
+}
+
+bool ESDatenbank::getChatServer( int client, Text *ip, int *port )
+{
+	Text *befehl = new Text( "SELECT a.port, a.ip FROM server_chat AS a, server_chat_clients AS b "
+							 "WHERE a.id = b.server_chat_id AND b.client_id = " );
+	befehl->append( client );
+	lock();
+	if( !datenbank->befehl( befehl->getText() ) )
+	{
+		unlock();
+		befehl->release();
+		return 0;
+	}
+	Result res = datenbank->getResult();
+	unlock();
+	befehl->release();
+	if( !res.zeilenAnzahl )
+	{
+		res.destroy();
+		return 0;
+	}
+	*port = TextZuInt( res.values[ 0 ].getText(), 10 );
+	ip->setText( res.values[ 1 ].getText() );
+	res.destroy();
+	return 1;
+}
+
+bool ESDatenbank::getAnmeldungServer( int client, Text *ip, int *port )
+{
+	Text *befehl = new Text( "SELECT a.port, a.ip FROM server_anmeldung AS a, server_anmeldung_clients AS b "
+							 "WHERE a.id = b.server_anmeldung_id AND b.client_id = " );
+	befehl->append( client );
+	lock();
+	if( !datenbank->befehl( befehl->getText() ) )
+	{
+		unlock();
+		befehl->release();
+		return 0;
+	}
+	Result res = datenbank->getResult();
+	unlock();
+	befehl->release();
+	if( !res.zeilenAnzahl )
+	{
+		res.destroy();
+		return 0;
+	}
+	*port = TextZuInt( res.values[ 0 ].getText(), 10 );
+	ip->setText( res.values[ 1 ].getText() );
+	res.destroy();
+	return 1;
+}
+
+bool ESDatenbank::getSpielServer( int client, Text *ip, int *port )
+{
+	Text *befehl = new Text( "SELECT account_id FROM account_clients WHERE client_id = " );
+	befehl->append( client );
+	lock();
+	if( !datenbank->befehl( befehl->getText() ) )
+	{
+		unlock();
+		befehl->release();
+		return 0;
+	}
+	Result res = datenbank->getResult();
+	unlock();
+	if( !res.zeilenAnzahl )
+	{
+		res.destroy();
+		befehl->release();
+		return 0;
+	}
+	int accountId = TextZuInt( res.values[ 0 ].getText(), 10 );
+	res.destroy();
+	befehl->setText( "SELECT a.id FROM spiel a, spiel_spieler b WHERE b.spiel_id = a.id "
+					  "AND a.spiel_status_id < 3 AND b.spiel_spieler_status_id = 5 AND b.account_id = " );
+	befehl->append( accountId );
+	lock();
+	if( !datenbank->befehl( befehl->getText() ) )
+	{
+		unlock();
+		befehl->release();
+		return 0;
+	}
+	res = datenbank->getResult();
+	unlock();
+	if( !res.zeilenAnzahl )
+	{
+		res.destroy();
+		befehl->release();
+		return 0;
+	}
+	int spielId = TextZuInt( res.values[ 0 ].getText(), 10 );
+	res.destroy();
+	befehl->setText( "SELECT spiel_server_id FROM spiel WHERE id = " );
+	befehl->append( spielId );
+	lock();
+	if( !datenbank->befehl( befehl->getText() ) )
+	{
+		unlock();
+		befehl->release();
+		return 0;
+	}
+	res = datenbank->getResult();
+	unlock();
+	if( !res.zeilenAnzahl )
+	{
+		res.destroy();
+		befehl->release();
+		return 0;
+	}
+	int serverId = TextZuInt( res.values[ 0 ].getText(), 10 );
+	res.destroy();
+	befehl->setText( "SELECT port, ip FROM server_spiel WHERE id = " );
+	befehl->append( serverId );
+	lock();
+	if( !datenbank->befehl( befehl->getText() ) )
+	{
+		unlock();
+		befehl->release();
+		return 0;
+	}
+	res = datenbank->getResult();
+	unlock();
+	befehl->release();
+	if( !res.zeilenAnzahl )
+	{
+		res.destroy();
+		return 0;
+	}
+	*port = TextZuInt( res.values[ 0 ].getText(), 10 );
+	ip->setText( res.values[ 1 ].getText() );
+	res.destroy();
+	return 1;
+}
+
+bool ESDatenbank::getShopServer( int client, Text *ip, int *port )
+{
+	Text *befehl = new Text( "SELECT a.port, a.ip FROM server_shop AS a, server_shop_clients AS b "
+							 "WHERE a.id = b.server_shop_id AND b.client_id = " );
+	befehl->append( client );
+	lock();
+	if( !datenbank->befehl( befehl->getText() ) )
+	{
+		unlock();
+		befehl->release();
+		return 0;
+	}
+	Result res = datenbank->getResult();
+	unlock();
+	befehl->release();
+	if( !res.zeilenAnzahl )
+	{
+		res.destroy();
+		return 0;
+	}
+	*port = TextZuInt( res.values[ 0 ].getText(), 10 );
+	ip->setText( res.values[ 1 ].getText() );
+	res.destroy();
+	return 1;
+}
+
+bool ESDatenbank::getNewsServer( int client, Text *ip, int *port )
+{
+	Text *befehl = new Text( "SELECT a.port, a.ip FROM server_news AS a, server_news_clients AS b "
+							 "WHERE a.id = b.server_news_id AND b.client_id = " );
+	befehl->append( client );
+	lock();
+	if( !datenbank->befehl( befehl->getText() ) )
+	{
+		unlock();
+		befehl->release();
+		return 0;
+	}
+	Result res = datenbank->getResult();
+	unlock();
+	befehl->release();
+	if( !res.zeilenAnzahl )
+	{
+		res.destroy();
+		return 0;
+	}
+	*port = TextZuInt( res.values[ 0 ].getText(), 10 );
+	ip->setText( res.values[ 1 ].getText() );
+	res.destroy();
+	return 1;
+}
+
+bool ESDatenbank::getHistorieServer( int client, Text *ip, int *port )
+{
+	Text *befehl = new Text( "SELECT a.port, a.ip FROM server_historie AS a, server_historie_clients AS b "
+							 "WHERE a.id = b.server_historie_id AND b.client_id = " );
+	befehl->append( client );
+	lock();
+	if( !datenbank->befehl( befehl->getText() ) )
+	{
+		unlock();
+		befehl->release();
+		return 0;
+	}
+	Result res = datenbank->getResult();
+	unlock();
+	befehl->release();
+	if( !res.zeilenAnzahl )
+	{
+		res.destroy();
+		return 0;
+	}
+	*port = TextZuInt( res.values[ 0 ].getText(), 10 );
+	ip->setText( res.values[ 1 ].getText() );
+	res.destroy();
+	return 1;
+}
+
+bool ESDatenbank::getKartenServer( int client, Text *ip, int *port )
+{
+    Text *befehl = new Text( "SELECT a.port, a.ip FROM server_karten AS a, server_karten_clients AS b "
+                             "WHERE a.id = b.server_karten_id AND b.client_id = " );
+    befehl->append( client );
+    lock();
+    if( !datenbank->befehl( befehl->getText() ) )
+    {
+        unlock();
+        befehl->release();
+        return 0;
+    }
+    Result res = datenbank->getResult();
+    unlock();
+    befehl->release();
+    if( !res.zeilenAnzahl )
+    {
+        res.destroy();
+        return 0;
+    }
+    *port = TextZuInt( res.values[ 0 ].getText(), 10 );
+    ip->setText( res.values[ 1 ].getText() );
+    res.destroy();
+    return 1;
+}
+
+bool ESDatenbank::getEditorServer( int client, Text *ip, int *port )
+{
+    Text *befehl = new Text( "SELECT a.port, a.ip FROM server_editor AS a, server_editor_clients AS b "
+                             "WHERE a.id = b.server_editor_id AND b.client_id = " );
+    befehl->append( client );
+    lock();
+    if( !datenbank->befehl( befehl->getText() ) )
+    {
+        unlock();
+        befehl->release();
+        return 0;
+    }
+    Result res = datenbank->getResult();
+    unlock();
+    befehl->release();
+    if( !res.zeilenAnzahl )
+    {
+        res.destroy();
+        return 0;
+    }
+    *port = TextZuInt( res.values[ 0 ].getText(), 10 );
+    ip->setText( res.values[ 1 ].getText() );
+    res.destroy();
+    return 1;
+}
+
+void ESDatenbank::removeKlient( int klientId )
+{
+	Text *befehl = new Text( "SELECT unregister_client( " );
+	befehl->append( klientId );
+	befehl->append( " )" );
+	lock();
+	datenbank->befehl( befehl->getText() );
+	unlock();
+	befehl->release();
+}
+
+int ESDatenbank::clientIstEingeloggt( int clientId )
+{
+	Text *befehl = new Text( "SELECT account_id FROM account_clients WHERE client_id = " );
+	befehl->append( clientId );
+	lock();
+	if( !datenbank->befehl( befehl->getText() ) )
+	{
+		unlock();
+		befehl->release();
+		return 0;
+	}
+	Result res = datenbank->getResult();
+	unlock();
+	befehl->release();
+	if( !res.zeilenAnzahl )
+	{
+		res.destroy();
+		return 0;
+	}
+	int ret = TextZuInt( res.values[ 0 ].getText(), 10 );
+	res.destroy();
+	return ret;
+}
+
+int ESDatenbank::logoutKlient( int klientId, Array< int > *ret )
+{
+	Text *befehl = new Text( "SELECT logout_client( " );
+	befehl->append( klientId );
+	befehl->append( " )" );
+	lock();
+	datenbank->befehl( befehl->getText() );
+	Result res = datenbank->getResult();
+	unlock();
+	befehl->release();
+	for( int i = 0; i < res.zeilenAnzahl; i++ )
+		ret->set( TextZuInt( res.values[ i ].getText(), 10 ), i );
+	int retVal = res.zeilenAnzahl;
+	res.destroy();
+	return retVal;
+}
+
+int ESDatenbank::getSpielerAusGruppe( int gruppeId, Array< int > *accountId )
+{
+	Text *befehl = new Text( "SELECT account_id FROM gruppe_spieler WHERE gruppe_id = " );
+	befehl->append( gruppeId );
+	lock();
+	if( !datenbank->befehl( befehl->getText() ) )
+	{
+		unlock();
+		befehl->release();
+		return 0;
+	}
+	Result res = datenbank->getResult();
+	unlock();
+	befehl->release();
+	int ret = res.zeilenAnzahl;
+	for( int i = 0; i < ret; i++ )
+		accountId->add( TextZuInt( res.values[ i ].getText(), 10 ), i );
+	return ret;
+}
+
+int ESDatenbank::kickSpielerAusGruppe( int gruppeId, int accountId )
+{
+	Text *befehl = new Text( "SELECT spieler_verlaesst_gruppe( " );
+	befehl->append( accountId );
+	befehl->append( ", " );
+	befehl->append( gruppeId );
+	befehl->append( " )" );
+	lock();
+	if( !datenbank->befehl( befehl->getText() ) )
+	{
+		unlock();
+		befehl->release();
+		return 0;
+	}
+	Result res = datenbank->getResult();
+	unlock();
+	befehl->release();
+	int ret = TextZuInt( res.values[ 0 ].getText(), 10 );
+	res.destroy();
+	return ret;
+}
+
+int ESDatenbank::getGruppeAdmin( int gruppeId )
+{
+	Text *befehl = new Text( "SELECT admin_account_id FROM gruppe WHERE id = " );
+	befehl->append( gruppeId );
+	lock();
+	if( !datenbank->befehl( befehl->getText() ) )
+	{
+		unlock();
+		befehl->release();
+		return 0;
+	}
+	Result res = datenbank->getResult();
+	unlock();
+	befehl->release();
+	if( !res.zeilenAnzahl )
+	{
+		res.destroy();
+		return 0;
+	}
+	int ret = TextZuInt( res.values[ 0 ].getText(), 10 );
+	res.destroy();
+	return ret;
+}
+
+int ESDatenbank::getSpielerAusChatroom( int chatroomId, Array< int > *accountId )
+{
+	Text *befehl = new Text( "SELECT account_id FROM chatroom_spieler WHERE chatroom_id = " );
+	befehl->append( chatroomId );
+	lock();
+	if( !datenbank->befehl( befehl->getText() ) )
+	{
+		unlock();
+		befehl->release();
+		return 0;
+	}
+	Result res = datenbank->getResult();
+	unlock();
+	befehl->release();
+	int ret = res.zeilenAnzahl;
+	for( int i = 0; i < ret; i++ )
+		accountId->add( TextZuInt( res.values[ i ].getText(), 10 ), i );
+	return ret;
+}
+
+int ESDatenbank::getChatroomAdmin( int chatroomId )
+{
+	Text *befehl = new Text( "SELECT admin_account_id FROM chatroom WHERE id = " );
+	befehl->append( chatroomId );
+	lock();
+	if( !datenbank->befehl( befehl->getText() ) )
+	{
+		unlock();
+		befehl->release();
+		return 0;
+	}
+	Result res = datenbank->getResult();
+	unlock();
+	befehl->release();
+	if( !res.zeilenAnzahl )
+	{
+		res.destroy();
+		return 0;
+	}
+	int ret = TextZuInt( res.values[ 0 ].getText(), 10 );
+	res.destroy();
+	return ret;
+}
+
+// constant
+Text *ESDatenbank::getLetzterFehler() const
+{
+	return datenbank->getLetzterFehler();
+}
+
+// Reference Counting
+ESDatenbank *ESDatenbank::getThis()
+{
+	ref++;
+	return this;
+}
+
+ESDatenbank *ESDatenbank::release()
+{
+	ref--;
+	if( !ref )
+		delete this;
+	return 0;
+}

+ 72 - 0
ErhaltungServer/Datenbank.h

@@ -0,0 +1,72 @@
+#ifndef Datenbank_H
+#define Datenbank_H
+
+#include <sql.h>
+#include <Text.h>
+#include <Array.h>
+#include <InitDatei.h>
+
+using namespace Framework;
+using namespace sql;
+
+// Administratoren 
+namespace Admin_Recht
+{
+	const int LSStarten = 16;
+	const int LSBeenden = 17;
+	const int LSPausieren = 18;
+	const int LSMCChange = 19;
+}
+
+class ESDatenbank
+{
+private:
+	Datenbank *datenbank;
+	CRITICAL_SECTION cs;
+	int ref;
+
+public:
+	// Konstruktor
+	ESDatenbank( InitDatei *zIni );
+	// Destruktor
+	~ESDatenbank();
+	// nicht constant
+	void lock();
+	void unlock();
+	int istAdministrator( const char *name, const char *passwort );
+	bool adminHatRecht( int admin, int recht );
+	bool proveKlient( int num, int sNum );
+	Text *getKlientKey( int cId );
+	void unregisterKlient( int num, int sNum );
+	bool setServerStatus( int id, int status );
+	bool setMaxClients( int id, int maxC );
+	int getAdminPort( int id );
+	bool serverIstNichtPausiert( int id );
+	bool getPatchServer( int client, Text *ip, int *port );
+	bool getRegisterServer( int client, Text *ip, int *port );
+	bool getLoginServer( int client, Text *ip, int *port );
+	bool getInformationServer( int client, Text *ip, int *port );
+	bool getChatServer( int client, Text *ip, int *port );
+	bool getAnmeldungServer( int client, Text *ip, int *port );
+	bool getSpielServer( int client, Text *ip, int *port );
+	bool getShopServer( int client, Text *ip, int *port );
+    bool getNewsServer( int client, Text *ip, int *port );
+    bool getHistorieServer( int client, Text *ip, int *port );
+    bool getKartenServer( int client, Text *ip, int *port );
+    bool getEditorServer( int client, Text *ip, int *port );
+	void removeKlient( int klientId );
+	int clientIstEingeloggt( int clientId );
+	int logoutKlient( int klientId, Array< int > *ret );
+	int getSpielerAusGruppe( int gruppeId, Array< int > *accountId );
+	int kickSpielerAusGruppe( int gruppeId, int accountId );
+	int getGruppeAdmin( int gruppeId );
+	int getSpielerAusChatroom( int chatroomId, Array< int > *accountId );
+	int getChatroomAdmin( int chatroomId );
+	// constant
+	Text *getLetzterFehler() const;
+	// Reference Counting
+	ESDatenbank *getThis();
+	ESDatenbank *release();
+};
+
+#endif

+ 1476 - 0
ErhaltungServer/ErhaltungServer.cpp

@@ -0,0 +1,1476 @@
+#include "ErhaltungServer.h"
+#include <iostream>
+#include <Klient.h>
+#include <Globals.h>
+#ifndef WIN32
+#include <unistd.h>
+#define Sleep( x )   usleep( (x) * 1000 )
+#endif
+
+// Inhalt der ErhaltungServer Klasse aus ErhaltungServer.h
+// Konstruktor
+ErhaltungServer::ErhaltungServer( InitDatei *zIni )
+	: Thread()
+{
+	Network::Start( 100 );
+	std::cout << "ES: Verbindung mit Datenbank wird hergestellt...\n";
+	db = new ESDatenbank( zIni );
+	empfangen = 0;
+	gesendet = 0;
+	clients = 0;
+	fehler = new Text();
+	ini = zIni->getThis();
+	id = *zIni->zWert( "ServerId" );
+	server = new Server();
+	aServer = new Server();
+	std::cout << "ES: Starten des Admin Servers...\n";
+	if( !aServer->verbinde( (unsigned short)TextZuInt( ini->zWert( "AdminServerPort" )->getText(), 10 ), 10 ) )
+	{
+		std::cout << "ES: Der Admin Server konnte nicht gestartet werden. Das Programm wird beendet.\n";
+		exit( 1 );
+	}
+	db->setServerStatus( id, 2 );
+	end = 0;
+	nichtPausiert = 0;
+	ref = 1;
+	if( zIni->zWert( "Aktiv" )->istGleich( "TRUE" ) )
+	{
+		serverStarten();
+		serverFortsetzen();
+	}
+}
+
+// Destruktor
+ErhaltungServer::~ErhaltungServer()
+{
+	fehler->release();
+	server->trenne();
+	server->release();
+	aServer->trenne();
+	aServer->release();
+	ini->release();
+	db->release();
+}
+
+void ErhaltungServer::runn()
+{
+	while( !end )
+	{
+		SKlient *klient;
+		klient = aServer->getKlient();
+		if( end && klient )
+		{
+			klient->trenne();
+			klient = klient->release();
+			Sleep( 1000 );
+			return;
+		}
+		if( !klient )
+			return;
+		ESAKlient *clHandle = new ESAKlient( klient, getThis() );
+		clHandle->start();
+	}
+}
+
+void ErhaltungServer::thread()
+{
+	while( 1 )
+	{
+		SKlient *klient;
+		klient = server->getKlient();
+		if( !klient )
+			break;
+		Framework::getThreadRegister()->cleanUpClosedThreads();
+		ESKlient *clHandle = new ESKlient( klient, getThis() );
+		clients++;
+		clHandle->start();
+	}
+}
+
+void ErhaltungServer::close()
+{
+	db->setServerStatus( id, 1 );
+	server->trenne();
+#ifdef WIN32
+	warteAufThread( 1000 );
+#endif
+	ende();
+	run = 0;
+	end = 1;
+	Klient *klient = new Klient();
+	klient->verbinde( aServer->getPort(), "127.0.0.1" );
+	Sleep( 500 );
+	aServer->trenne();
+	klient->release();
+}
+
+// nicht constant
+bool ErhaltungServer::serverStarten()
+{
+	if( nichtPausiert )
+	{
+		fehler->setText( "Der Server konnte nicht gestartet werden: Der Server läuft bereits." );
+		return 0;
+	}
+	if( server )
+		server->release();
+	server = new Server();
+	if( server->verbinde( (unsigned short)TextZuInt( ini->zWert( "ServerPort" )->getText(), 10 ), 10 ) )
+	{
+		nichtPausiert = 1;
+		start();
+		return 1;
+	}
+	else
+	{
+		serverBeenden();
+		fehler->setText( "Der Server konnte nicht gestartet werden: Eventuell ist der Port in benutzung." );
+		return 0;
+	}
+}
+
+bool ErhaltungServer::serverPause()
+{
+	if( !nichtPausiert )
+	{
+		fehler->setText( "Der Server konnte nicht pausiert werden: Der Server läuft nicht." );
+		return 0;
+	}
+	if( !db->setServerStatus( id, 2 ) )
+	{
+		fehler->setText( "Der Server konnte nicht pausiert werden: " );
+		fehler->append( db->getLetzterFehler() );
+		return 0;
+	}
+	return 1;
+}
+
+bool ErhaltungServer::serverFortsetzen()
+{
+	if( !nichtPausiert )
+	{
+		fehler->setText( "Der Server konnte nicht fortgesetzt werden: Der Server läuft nicht." );
+		return 0;
+	}
+	if( !db->setServerStatus( id, 3 ) )
+	{
+		fehler->setText( "Der Server konnte nicht fortgesetzt werden: " );
+		fehler->append( db->getLetzterFehler() );
+		return 0;
+	}
+	return 1;
+}
+
+bool ErhaltungServer::serverBeenden()
+{
+	if( !nichtPausiert )
+	{
+		fehler->setText( "Der Server konnte nicht beendet werden: Der Server läuft nicht." );
+		return 0;
+	}
+	if( db->serverIstNichtPausiert( id ) )
+	{
+		fehler->setText( "Der Server konnte nicht beendet werden: Der Server muss erst pausiert werden." );
+		return 0;
+	}
+	nichtPausiert = 0;
+	if( server )
+		server->trenne();
+#ifdef WIN32
+	warteAufThread( 1000 );
+#endif
+	ende();
+	return 1;
+}
+
+bool ErhaltungServer::setMaxKlients( unsigned char mc )
+{
+	if( !db->setMaxClients( id, mc ) )
+	{
+		fehler->setText( "Die maximale Anzahl der Clients konnte nicht gesetzt werden:\n" );
+		fehler->append( db->getLetzterFehler() );
+		return 0;
+	}
+	ini->setWert( "MaxClients", Text() += mc );
+	return 1;
+}
+
+void ErhaltungServer::addGesendet( int bytes )
+{
+	gesendet += bytes;
+}
+
+void ErhaltungServer::addEmpfangen( int bytes )
+{
+	empfangen += bytes;
+}
+
+void ErhaltungServer::clientTrennung()
+{
+	clients--;
+}
+
+// constant
+bool ErhaltungServer::istAn() const
+{
+	return db->serverIstNichtPausiert( id );
+}
+
+Server *ErhaltungServer::zServer() const
+{
+	return server;
+}
+
+ESDatenbank *ErhaltungServer::zDB() const
+{
+	return db;
+}
+
+bool ErhaltungServer::hatClients() const
+{
+	return clients > 0;
+}
+
+int ErhaltungServer::getId() const
+{
+	return id;
+}
+
+char *ErhaltungServer::getLetzterFehler() const
+{
+	return fehler->getText();
+}
+
+// Reference Counting
+ErhaltungServer *ErhaltungServer::getThis()
+{
+	ref++;
+	return this;
+}
+
+ErhaltungServer *ErhaltungServer::release()
+{
+	ref--;
+	if( !ref )
+		delete this;
+	return 0;
+}
+
+
+// Inhalt der RSAKlient Klasse aus RegisterServer.h
+// Konstruktor 
+ESAKlient::ESAKlient( SKlient *klient, ErhaltungServer *es )
+	: Thread()
+{
+	this->klient = klient;
+	unsigned char key[ 20 ] = { 139, 91, 188, 189, 188, 165, 72, 233, 199, 10, 253, 197, 61, 125, 201, 251, 37, 22, 161, 187 };
+	klient->setSendeKey( (char*)key, 20 );
+	klient->setEmpfangKey( (char*)key, 20 );
+	name = new Text( "" );
+	passwort = new Text( "" );
+	adminId = 0;
+	version = 0;
+	this->es = es;
+}
+
+// Destruktor 
+ESAKlient::~ESAKlient()
+{
+	klient->trenne();
+	klient->release();
+	es->release();
+	name->release();
+	passwort->release();
+}
+
+// nicht constant 
+void ESAKlient::thread()
+{
+	while( 1 )
+	{
+		char c = 0;
+		if( !klient->getNachrichtEncrypted( &c, 1 ) )
+			break;
+		else
+		{
+			bool br = 0;
+			switch( c )
+			{
+			case 1: // Login
+				if( 1 )
+				{
+					klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
+					char nLen = 0;
+					klient->getNachrichtEncrypted( &nLen, 1 );
+					char *n = new char[ nLen + 1 ];
+					n[ (int)nLen ] = 0;
+					if( nLen )
+						klient->getNachrichtEncrypted( n, nLen );
+					char pLen = 0;
+					klient->getNachrichtEncrypted( &pLen, 1 );
+					char *p = new char[ pLen + 1 ];
+					p[ (int)pLen ] = 0;
+					if( pLen )
+						klient->getNachrichtEncrypted( p, pLen );
+					int adminId = es->zDB()->istAdministrator( n, p );
+					if( adminId )
+					{
+						klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
+						name->setText( n );
+						passwort->setText( p );
+						this->adminId = adminId;
+					}
+					else
+						errorZuKlient( "Falsche Kombination aus Name und Passwort." );
+					delete[] n;
+					delete[] p;
+				}
+				break;
+			case 2: // Logout
+				adminId = 0;
+				name->setText( "" );
+				passwort->setText( "" );
+				klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
+				break;
+			case 3: // Trennen
+				br = 1;
+				klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
+				break;
+			case 4: // Server starten
+				if( !adminId )
+					errorZuKlient( "Du musst dich einloggen." );
+				else
+				{
+					if( es->zDB()->adminHatRecht( adminId, Admin_Recht::LSStarten ) )
+					{
+						if( !es->serverStarten() )
+						{
+							Text *err = new Text();
+							err->append( es->getLetzterFehler() );
+							errorZuKlient( err->getText() );
+							err->release();
+						}
+						else
+							klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
+					}
+					else
+						errorZuKlient( "Du bist nicht berechtigt den Server zu starten." );
+				}
+				break;
+			case 5: // Server beenden
+				if( !adminId )
+					errorZuKlient( "Du musst dich einloggen." );
+				else
+				{
+					if( es->zDB()->adminHatRecht( adminId, Admin_Recht::LSBeenden ) )
+					{
+						if( es->serverBeenden() )
+							klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
+						else
+						{
+							Text *err = new Text();
+							err->append( es->getLetzterFehler() );
+							errorZuKlient( err->getText() );
+							err->release();
+						}
+					}
+					else
+						errorZuKlient( "Du bist nicht berechtigt den Server zu beenden." );
+				}
+				break;
+			case 6: // Programm Schließen
+				if( !adminId )
+					errorZuKlient( "Du musst dich einloggen." );
+				else
+				{
+					bool ok = 0;
+					if( es->isRunning() )
+					{
+						if( es->zDB()->adminHatRecht( adminId, Admin_Recht::LSBeenden ) )
+						{
+							if( es->serverBeenden() )
+								ok = 1;
+							else
+							{
+								Text *err = new Text();
+								err->append( es->getLetzterFehler() );
+								errorZuKlient( err->getText() );
+								err->release();
+							}
+						}
+						else
+							errorZuKlient( "Du bist nicht berechtigt den Server zu beenden." );
+					}
+					else
+						ok = 1;
+					if( ok && es->hatClients() )
+					{
+						errorZuKlient( "Es sind noch Klients Online. Bitte versuche es später erneut." );
+						break;
+					}
+					if( ok )
+					{
+						klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
+						std::cout << "IS: Der Server wird von Benutzer " << adminId << " heruntergefahren.\n";
+						es->close();
+						br = 1;
+					}
+				}
+				break;
+			case 7: // Progtamm abstürzen
+				if( !adminId )
+					errorZuKlient( "Du musst dich einloggen." );
+				else
+				{
+					bool ok = 0;
+					if( es->isRunning() )
+					{
+						if( es->zDB()->adminHatRecht( adminId, Admin_Recht::LSBeenden ) )
+						{
+							es->serverBeenden();
+							ok = 1;
+						}
+						else
+							errorZuKlient( "Du bist nicht berechtigt den Server zu beenden." );
+					}
+					else
+						ok = 1;
+					if( ok )
+					{
+						klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
+						std::cout << "IS: Der Server wurde von Benutzer " << adminId << " terminiert.\n";
+						es->close();
+						br = 1;
+					}
+				}
+				break;
+			case 8: // Status Frage
+				if( 1 )
+				{
+					char status = 0;
+					if( es->isRunning() )
+					{
+						status = 1;
+						if( es->istAn() )
+							status = 2;
+					}
+					klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
+					klient->sendeEncrypted( &status, 1 );
+				}
+				break;
+			case 9: // Server pausieren
+				if( !adminId )
+					errorZuKlient( "Du musst dich einloggen." );
+				else
+				{
+					klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
+					char pause = 0;
+					klient->getNachrichtEncrypted( &pause, 1 );
+					if( es->zDB()->adminHatRecht( adminId, Admin_Recht::LSPausieren ) )
+					{
+						bool ok = 0;
+						if( pause )
+							ok = es->serverPause();
+						else
+							ok = es->serverFortsetzen();
+						if( ok )
+							klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
+						else
+						{
+							Text *err = new Text();
+							err->append( es->getLetzterFehler() );
+							errorZuKlient( err->getText() );
+							err->release();
+						}
+					}
+					else
+					{
+						if( pause )
+							errorZuKlient( "Du bist nicht berechtigt den Server zu pausieren." );
+						else
+							errorZuKlient( "Du bist nicht berechtigt den Server fortzusetzen." );
+					}
+				}
+				break;
+			case 0xA: // maximale Anzahl der Clients setzen
+				if( !adminId )
+					errorZuKlient( "Du musst dich einloggen." );
+				else
+				{
+					klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
+					int maxC = 0;
+					klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&maxC, 4 );
+					if( es->zDB()->adminHatRecht( adminId, Admin_Recht::LSMCChange ) )
+					{
+						if( es->setMaxKlients( (unsigned char)maxC ) )
+							klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
+						else
+						{
+							Text *err = new Text();
+							err->append( es->getLetzterFehler() );
+							errorZuKlient( err->getText() );
+							err->release();
+						}
+					}
+					else
+						errorZuKlient( "Du bist nicht berechtigt die maximale Anzahl der Clients zu verändern." );
+				}
+				break;
+			default:
+				errorZuKlient( "Unbekannte Nachricht!" );
+				break;
+			}
+			if( br )
+				break;
+			es->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
+			es->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
+		}
+	}
+	es->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
+	es->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
+	delete this;
+}
+
+void ESAKlient::errorZuKlient( const char *nachricht ) const // sendet eine Fehlernachricht zum Klient
+{
+	klient->sendeEncrypted( "\3", 1 );
+	char len = (char)textLength( nachricht );
+	klient->sendeEncrypted( &len, 1 );
+	klient->sendeEncrypted( nachricht, len );
+}
+
+
+// Inhalt der ESKThread Klasse aus ErhaltungServer.h
+// Konstruktor
+ESKThread::ESKThread( ESKlient *zKlient )
+{
+	this->zKlient = zKlient;
+	ref = 1;
+}
+
+// Destruktor
+ESKThread::~ESKThread()
+{
+	ende();
+}
+
+// nicht constant
+void ESKThread::thread()
+{
+	while( 1 )
+	{
+		if( !zKlient->erhalten() )
+			break;
+		Sleep( 2000 );
+	}
+	run = 0;
+}
+
+// constant
+
+// Reference Counting
+ESKThread *ESKThread::getThis()
+{
+	ref++;
+	return this;
+}
+
+ESKThread *ESKThread::release()
+{
+	ref--;
+	if( !ref )
+		delete this;
+	return 0;
+}
+
+
+// Inhalt der ESKlient Klasse aus ErhaltungServer.h
+// Konstruktor
+ESKlient::ESKlient( SKlient *klient, ErhaltungServer *es )
+{
+	th = new ESKThread( this );
+	this->klient = klient;
+	unsigned char key[ 20 ] = { 207, 242, 142, 161, 148, 107, 131, 33, 172, 68, 91, 169, 81, 106, 69, 131, 207, 56, 166, 248 };
+	klient->setSendeKey( (char*)key, 20 );
+	klient->setEmpfangKey( (char*)key, 20 );
+	zeit = new ZeitMesser();
+	zeit->messungStart();
+	sekunden = 0;
+	letzteErhaltung = 0;
+	abgemeldet = 0;
+	klientNummer = 0;
+	this->es = es;
+	encrypted = 0;
+}
+
+// Destruktor
+ESKlient::~ESKlient()
+{
+	th->release();
+	es->clientTrennung();
+	es->release();
+	klient->release();
+	zeit->release();
+}
+
+// nicht constant
+bool ESKlient::erhalten()
+{
+	char ret = 0;
+	if( encrypted )
+	{
+		if( !klient->sendeEncrypted( "\1", 1 ) )
+			return 0;
+		if( !klient->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 ) )
+			return 0;
+		if( ret == 1 )
+		{
+			klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
+			abgemeldet = 1;
+			letzteErhaltung = -5;
+			return 0;
+		}
+	}
+	else
+	{
+		if( !klient->sende( "\1", 1 ) )
+			return 0;
+		if( !klient->getNachricht( &ret, 1 ) )
+			return 0;
+		if( ret == 1 )
+		{
+			klient->sende( "\1", 1 );
+			abgemeldet = 1;
+			letzteErhaltung = -5;
+			return 0;
+		}
+	}
+	letzteErhaltung = sekunden;
+	return 1;
+}
+
+void ESKlient::thread()
+{
+	bool erhalten = 0;
+	bool br = 0;
+	while( 1 )
+	{
+		char c = 0;
+		if( ( !encrypted && klient->getNachricht( &c, 1 ) ) || ( encrypted && klient->getNachrichtEncrypted( &c, 1 ) ) )
+		{
+			if( !c )
+				encrypted = 1;
+			if( c == 1 ) // Klient hat sich verbunden
+			{
+				if( encrypted )
+					klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&klientNummer, 4 );
+				else
+					klient->getNachricht( (char*)&klientNummer, 4 );
+				if( !es->zDB()->proveKlient( klientNummer, es->getId() ) )
+				{
+					klientNummer = 0;
+					errorZuKlient( "Du bist nicht für diesen Server eingetragen" );
+				}
+				else
+				{
+					if( encrypted )
+					{
+						Text *key = es->zDB()->getKlientKey( klientNummer );
+						if( !key )
+							errorZuKlient( "Es konnte kein Schlüssel ermittelt werden." );
+						else
+						{
+							klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
+							klient->setEmpfangKey( *key, key->getLength() );
+							klient->setSendeKey( *key, key->getLength() );
+							key->release();
+						}
+					}
+					else
+						klient->sende( "\1", 1 );
+					erhalten = 1;
+					th->start();
+					br = 1;
+				}
+			}
+			if( c == 3 )
+			{
+				if( encrypted )
+					klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
+				else
+					klient->sende( "\1", 1 );
+				br = 1;
+			}
+		}
+		else
+			br = 1;
+		if( br )
+			break;
+		es->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
+		es->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
+	}
+	while( erhalten )
+	{
+		Sleep( 1000 );
+		zeit->messungEnde();
+		zeit->messungStart();
+		sekunden += zeit->getSekunden();
+		if( letzteErhaltung <= sekunden - 60 ) // erhaltung time out
+		{
+			if( !abgemeldet )
+			{
+				std::cout << "IS: Der Klient " << klientNummer << " antwortet nicht mehr.\n";
+				std::cout.flush();
+			}
+			int accountId = es->zDB()->clientIstEingeloggt( klientNummer );
+			if( accountId )
+			{
+				Array< int > *ret = new Array< int >();
+				int anzahl = es->zDB()->logoutKlient( klientNummer, ret );
+				if( anzahl > 0 )
+				{
+					int jetzt = 0;
+					int chAnz = ret->get( jetzt );
+					jetzt++;
+					for( int i = 0; i < chAnz; i++ )
+					{
+						int chatroomId = ret->get( jetzt );
+						jetzt++;
+						if( chatroomId )
+						{
+							ESGWeiterleitung *weiter = new ESGWeiterleitung( es->getThis() );
+							weiter->spielerLeavesChatroom( chatroomId, accountId );
+							weiter->release();
+							if( ret->get( jetzt ) )
+							{
+								ESGWeiterleitung *weiter = new ESGWeiterleitung( es->getThis() );
+								weiter->setChatroomAdmin( chatroomId, es->zDB()->getChatroomAdmin( chatroomId ) );
+								weiter->release();
+							}
+							jetzt++;
+						}
+					}
+					if( ret->get( jetzt ) == 1 )
+					{
+						jetzt++;
+						ESGWeiterleitung *weiter = new ESGWeiterleitung( es->getThis() );
+						weiter->spielErstelltAbbrechen( ret->get( jetzt ) );
+						weiter->release();
+					}
+					jetzt++;
+					if( ret->get( jetzt ) == 1 )
+					{
+						jetzt++;
+						int gruppeId = ret->get( jetzt );
+						ESGWeiterleitung *weiter = new ESGWeiterleitung( es->getThis() );
+						weiter->spielerLeavesGruppe( gruppeId, accountId );
+						weiter->release();
+						jetzt++;
+						if( ret->get( jetzt ) )
+						{
+							ESGWeiterleitung *weiter = new ESGWeiterleitung( es->getThis() );
+							weiter->setGruppeAdmin( gruppeId, es->zDB()->getGruppeAdmin( gruppeId ) );
+							weiter->release();
+						}
+					}
+					else if( ret->get( jetzt ) == 2 )
+					{
+						jetzt++;
+						int gruppeId = ret->get( jetzt );
+						ESGWeiterleitung *weiter = new ESGWeiterleitung( es->getThis() );
+						weiter->kickSpielerAusGruppe( gruppeId );
+						weiter->release();
+					}
+				}
+				ret->release();
+				es->zDB()->unregisterKlient( klientNummer, es->getId() );
+				ESGWeiterleitung *weiter = new ESGWeiterleitung( es->getThis() );
+				weiter->patchServerKlientAbsturz( klientNummer );
+				weiter->registerServerKlientAbsturz( klientNummer );
+				weiter->loginServerKlientAbsturz( klientNummer );
+				weiter->informationServerKlientAbsturz( klientNummer );
+				weiter->chatServerKlientAbsturz( klientNummer );
+				weiter->anmeldungServerKlientAbsturz( klientNummer );
+				weiter->spielServerKlientAbsturz( klientNummer );
+				weiter->shopServerKlientAbsturz( klientNummer );
+				weiter->historieServerKlientAbsturz( klientNummer );
+                weiter->newsServerKlientAbsturz( klientNummer );
+                weiter->kartenServerKlientAbsturz( klientNummer );
+                weiter->editorServerKlientAbsturz( klientNummer );
+				weiter->release();
+				es->zDB()->removeKlient( klientNummer );
+			}
+			else
+			{
+				es->zDB()->unregisterKlient( klientNummer, es->getId() );
+				if( !abgemeldet )
+				{
+					ESGWeiterleitung *weiter = new ESGWeiterleitung( es->getThis() );
+					weiter->patchServerKlientAbsturz( klientNummer );
+					weiter->registerServerKlientAbsturz( klientNummer );
+					weiter->loginServerKlientAbsturz( klientNummer );
+					weiter->informationServerKlientAbsturz( klientNummer );
+					weiter->chatServerKlientAbsturz( klientNummer );
+					weiter->anmeldungServerKlientAbsturz( klientNummer );
+					weiter->spielServerKlientAbsturz( klientNummer );
+					weiter->shopServerKlientAbsturz( klientNummer );
+					weiter->historieServerKlientAbsturz( klientNummer );
+                    weiter->newsServerKlientAbsturz( klientNummer );
+                    weiter->kartenServerKlientAbsturz( klientNummer );
+                    weiter->editorServerKlientAbsturz( klientNummer );
+					weiter->release();
+					es->zDB()->removeKlient( klientNummer );
+				}
+			}
+			break;
+		}
+	}
+	delete this;
+}
+
+// constant
+void ESKlient::errorZuKlient( const char *nachricht ) const
+{
+	if( encrypted )
+	{
+		klient->sendeEncrypted( "\3", 1 );
+		char len = (char)textLength( nachricht );
+		klient->sendeEncrypted( &len, 1 );
+		klient->sendeEncrypted( nachricht, len );
+	}
+	else
+	{
+		klient->sende( "\3", 1 );
+		char len = (char)textLength( nachricht );
+		klient->sende( &len, 1 );
+		klient->sende( nachricht, len );
+	}
+}
+
+
+// Inhalt der ESGWeiterleitung Klasse aus ErhaltungServer.h
+// Konstruktor
+ESGWeiterleitung::ESGWeiterleitung( ErhaltungServer *es )
+{
+	this->es = es;
+	ref = 1;
+}
+
+// Destruktor
+ESGWeiterleitung::~ESGWeiterleitung()
+{
+	es->release();
+}
+
+// nicht constant
+bool ESGWeiterleitung::patchServerKlientAbsturz( int klientId )
+{
+	Text *ip = new Text();
+	int port = 0;
+	if( !es->zDB()->getPatchServer( klientId, ip, &port ) )
+	{
+		ip->release();
+		return 0;
+	}
+	Klient *k = new Klient();
+	unsigned char key[ 20 ] = { 102, 139, 140, 143, 52, 52, 194, 167, 97, 106, 23, 72, 170, 121, 213, 178, 28, 28, 124, 185 };
+	k->setSendeKey( (char*)key, 20 );
+	k->setEmpfangKey( (char*)key, 20 );
+	k->verbinde( (unsigned short)port, ip->getText() );
+	ip->release();
+	char ret = 0;
+	k->sende( "\0", 1 ); // Verkeyung aktivieren
+	k->sendeEncrypted( "\2\2", 2 );
+	k->sendeEncrypted( (char*)&klientId, 4 );
+	k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
+	bool erf = ret == 1;
+	k->sendeEncrypted( "\3", 1 );
+	k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
+	es->addEmpfangen( k->getDownloadBytes( 1 ) );
+	es->addGesendet( k->getUploadBytes( 1 ) );
+	k->trenne();
+	k->release();
+	return erf;
+}
+
+bool ESGWeiterleitung::registerServerKlientAbsturz( int klientId )
+{
+	Text *ip = new Text();
+	int port = 0;
+	if( !es->zDB()->getRegisterServer( klientId, ip, &port ) )
+	{
+		ip->release();
+		return 0;
+	}
+	Klient *k = new Klient();
+	unsigned char key[ 20 ] = { 186, 186, 179, 126, 216, 207, 123, 154, 168, 149, 51, 221, 6, 193, 160, 141, 164, 126, 44, 242 };
+	k->setSendeKey( (char*)key, 20 );
+	k->setEmpfangKey( (char*)key, 20 );
+	k->verbinde( (unsigned short)port, ip->getText() );
+	ip->release();
+	char ret = 0;
+	k->sendeEncrypted( "\2\2", 2 );
+	k->sendeEncrypted( (char*)&klientId, 4 );
+	k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
+	bool erf = ret == 1;
+	k->sendeEncrypted( "\3", 1 );
+	k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
+	es->addEmpfangen( k->getDownloadBytes( 1 ) );
+	es->addGesendet( k->getUploadBytes( 1 ) );
+	k->trenne();
+	k->release();
+	return erf;
+}
+
+bool ESGWeiterleitung::loginServerKlientAbsturz( int klientId )
+{
+	Text *ip = new Text();
+	int port = 0;
+	if( !es->zDB()->getLoginServer( klientId, ip, &port ) )
+	{
+		ip->release();
+		return 0;
+	}
+	Klient *k = new Klient();
+	unsigned char key[ 20 ] = { 143, 166, 245, 235, 76, 75, 116, 80, 26, 178, 142, 176, 109, 53, 106, 222, 223, 55, 139, 111 };
+	k->setSendeKey( (char*)key, 20 );
+	k->setEmpfangKey( (char*)key, 20 );
+	k->verbinde( (unsigned short)port, ip->getText() );
+	ip->release();
+	char ret = 0;
+	k->sendeEncrypted( "\2\2", 2 );
+	k->sendeEncrypted( (char*)&klientId, 4 );
+	k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
+	bool erf = ret == 1;
+	k->sendeEncrypted( "\3", 1 );
+	k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
+	es->addEmpfangen( k->getDownloadBytes( 1 ) );
+	es->addGesendet( k->getUploadBytes( 1 ) );
+	k->trenne();
+	k->release();
+	return erf;
+}
+
+bool ESGWeiterleitung::informationServerKlientAbsturz( int klientId )
+{
+	Text *ip = new Text();
+	int port = 0;
+	if( !es->zDB()->getInformationServer( klientId, ip, &port ) )
+	{
+		ip->release();
+		return 0;
+	}
+	Klient *k = new Klient();
+	unsigned char key[ 20 ] = { 231, 246, 125, 32, 88, 172, 229, 223, 246, 138, 74, 64, 142, 245, 217, 218, 162, 62, 103, 50 };
+	k->setSendeKey( (char*)key, 20 );
+	k->setEmpfangKey( (char*)key, 20 );
+	k->verbinde( (unsigned short)port, ip->getText() );
+	ip->release();
+	char ret = 0;
+	k->sendeEncrypted( "\2\2", 2 );
+	k->sendeEncrypted( (char*)&klientId, 4 );
+	k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
+	bool erf = ret == 1;
+	k->sendeEncrypted( "\3", 1 );
+	k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
+	es->addEmpfangen( k->getDownloadBytes( 1 ) );
+	es->addGesendet( k->getUploadBytes( 1 ) );
+	k->trenne();
+	k->release();
+	return erf;
+}
+
+bool ESGWeiterleitung::chatServerKlientAbsturz( int klientId )
+{
+	Text *ip = new Text();
+	int port = 0;
+	if( !es->zDB()->getChatServer( klientId, ip, &port ) )
+	{
+		ip->release();
+		return 0;
+	}
+	Klient *k = new Klient();
+	unsigned char key[ 20 ] = { 79, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
+	k->setSendeKey( (char*)key, 20 );
+	k->setEmpfangKey( (char*)key, 20 );
+	k->verbinde( (unsigned short)port, ip->getText() );
+	ip->release();
+	char ret = 0;
+	k->sendeEncrypted( "\2\2", 2 );
+	k->sendeEncrypted( (char*)&klientId, 4 );
+	k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
+	bool erf = ret == 1;
+	k->sendeEncrypted( "\3", 1 );
+	k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
+	es->addEmpfangen( k->getDownloadBytes( 1 ) );
+	es->addGesendet( k->getUploadBytes( 1 ) );
+	k->trenne();
+	k->release();
+	return erf;
+}
+
+bool ESGWeiterleitung::anmeldungServerKlientAbsturz( int klientId )
+{
+	Text *ip = new Text();
+	int port = 0;
+	if( !es->zDB()->getAnmeldungServer( klientId, ip, &port ) )
+	{
+		ip->release();
+		return 0;
+	}
+	Klient *k = new Klient();
+	unsigned char key[ 20 ] = { 158, 10, 37, 155, 117, 58, 28, 197, 132, 76, 252, 83, 84, 222, 11, 125, 240, 218, 25, 201 };
+	k->setSendeKey( (char*)key, 20 );
+	k->setEmpfangKey( (char*)key, 20 );
+	k->verbinde( (unsigned short)port, ip->getText() );
+	ip->release();
+	char ret = 0;
+	k->sendeEncrypted( "\2\2", 2 );
+	k->sendeEncrypted( (char*)&klientId, 4 );
+	k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
+	bool erf = ret == 1;
+	k->sendeEncrypted( "\3", 1 );
+	k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
+	es->addEmpfangen( k->getDownloadBytes( 1 ) );
+	es->addGesendet( k->getUploadBytes( 1 ) );
+	k->trenne();
+	k->release();
+	return erf;
+}
+
+bool ESGWeiterleitung::spielServerKlientAbsturz( int klientId )
+{
+	Text *ip = new Text();
+	int port = 0;
+	if( !es->zDB()->getSpielServer( klientId, ip, &port ) )
+	{
+		ip->release();
+		return 0;
+	}
+	Klient *k = new Klient();
+	unsigned char key[ 20 ] = { 253, 234, 211, 132, 121, 230, 95, 145, 201, 13, 43, 77, 153, 223, 253, 69, 234, 43, 52, 99 };
+	k->setSendeKey( (char*)key, 20 );
+	k->setEmpfangKey( (char*)key, 20 );
+	k->verbinde( (unsigned short)port, ip->getText() );
+	ip->release();
+	char ret = 0;
+	k->sendeEncrypted( "\2\2", 2 );
+	k->sendeEncrypted( (char*)&klientId, 4 );
+	k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
+	bool erf = ret == 1;
+	k->sendeEncrypted( "\3", 1 );
+	k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
+	es->addEmpfangen( k->getDownloadBytes( 1 ) );
+	es->addGesendet( k->getUploadBytes( 1 ) );
+	k->trenne();
+	k->release();
+	return erf;
+}
+
+bool ESGWeiterleitung::shopServerKlientAbsturz( int klientId )
+{
+	Text *ip = new Text();
+	int port = 0;
+	if( !es->zDB()->getShopServer( klientId, ip, &port ) )
+	{
+		ip->release();
+		return 0;
+	}
+	Klient *k = new Klient();
+	unsigned char key[ 20 ] = { 218, 226, 231, 216, 68, 63, 132, 155, 49, 235, 239, 0, 19, 23, 116, 244, 235, 21, 189, 53 };
+	k->setSendeKey( (char*)key, 20 );
+	k->setEmpfangKey( (char*)key, 20 );
+	k->verbinde( (unsigned short)port, ip->getText() );
+	ip->release();
+	char ret = 0;
+	k->sendeEncrypted( "\2\2", 2 );
+	k->sendeEncrypted( (char*)&klientId, 4 );
+	k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
+	bool erf = ret == 1;
+	k->sendeEncrypted( "\3", 1 );
+	k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
+	es->addEmpfangen( k->getDownloadBytes( 1 ) );
+	es->addGesendet( k->getUploadBytes( 1 ) );
+	k->trenne();
+	k->release();
+	return erf;
+}
+
+bool ESGWeiterleitung::historieServerKlientAbsturz( int klientId )
+{
+	Text *ip = new Text();
+	int port = 0;
+	if( !es->zDB()->getHistorieServer( klientId, ip, &port ) )
+	{
+		ip->release();
+		return 0;
+	}
+	Klient *k = new Klient();
+	unsigned char key[ 20 ] = { 207, 30, 72, 46, 30, 50, 56, 213, 82, 107, 14, 201, 149, 58, 110, 138, 228, 241, 52, 54 };
+	k->setSendeKey( (char*)key, 20 );
+	k->setEmpfangKey( (char*)key, 20 );
+	k->verbinde( (unsigned short)port, ip->getText() );
+	ip->release();
+	char ret = 0;
+	k->sendeEncrypted( "\2\2", 2 );
+	k->sendeEncrypted( (char*)&klientId, 4 );
+	k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
+	bool erf = ret == 1;
+	k->sendeEncrypted( "\3", 1 );
+	k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
+	es->addEmpfangen( k->getDownloadBytes( 1 ) );
+	es->addGesendet( k->getUploadBytes( 1 ) );
+	k->trenne();
+	k->release();
+	return erf;
+}
+
+bool ESGWeiterleitung::newsServerKlientAbsturz( int klientId )
+{
+	Text *ip = new Text();
+	int port = 0;
+	if( !es->zDB()->getNewsServer( klientId, ip, &port ) )
+	{
+		ip->release();
+		return 0;
+	}
+	Klient *k = new Klient();
+	unsigned char key[ 20 ] = { 4, 150, 243, 145, 204, 71, 253, 88, 4, 51, 189, 207, 189, 248, 231, 40, 106, 7, 182, 5 };
+	k->setSendeKey( (char*)key, 20 );
+	k->setEmpfangKey( (char*)key, 20 );
+	k->verbinde( (unsigned short)port, ip->getText() );
+	ip->release();
+	char ret = 0;
+	k->sendeEncrypted( "\2\2", 2 );
+	k->sendeEncrypted( (char*)&klientId, 4 );
+	k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
+	bool erf = ret == 1;
+	k->sendeEncrypted( "\3", 1 );
+	k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
+	es->addEmpfangen( k->getDownloadBytes( 1 ) );
+	es->addGesendet( k->getUploadBytes( 1 ) );
+	k->trenne();
+	k->release();
+	return erf;
+}
+
+bool ESGWeiterleitung::kartenServerKlientAbsturz( int klientId )
+{
+    Text *ip = new Text();
+    int port = 0;
+    if( !es->zDB()->getKartenServer( klientId, ip, &port ) )
+    {
+        ip->release();
+        return 0;
+    }
+    Klient *k = new Klient();
+    unsigned char key[ 20 ] = { 24, 15, 53, 87, 38, 73, 154, 38, 246, 90, 39, 133, 11, 199, 22, 80, 26, 132, 95, 54 };
+    k->setSendeKey( (char*)key, 20 );
+    k->setEmpfangKey( (char*)key, 20 );
+    k->verbinde( (unsigned short)port, ip->getText() );
+    ip->release();
+    char ret = 0;
+    k->sendeEncrypted( "\2\2", 2 );
+    k->sendeEncrypted( (char*)&klientId, 4 );
+    k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
+    bool erf = ret == 1;
+    k->sendeEncrypted( "\3", 1 );
+    k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
+    es->addEmpfangen( k->getDownloadBytes( 1 ) );
+    es->addGesendet( k->getUploadBytes( 1 ) );
+    k->trenne();
+    k->release();
+    return erf;
+}
+
+bool ESGWeiterleitung::editorServerKlientAbsturz( int klientId )
+{
+    Text *ip = new Text();
+    int port = 0;
+    if( !es->zDB()->getEditorServer( klientId, ip, &port ) )
+    {
+        ip->release();
+        return 0;
+    }
+    Klient *k = new Klient();
+    unsigned char key[ 20 ] = { 55, 124, 19, 204, 23, 5, 59, 75, 247, 138, 119, 111, 57, 250, 206, 187, 165, 6, 247, 151 };
+    k->setSendeKey( (char*)key, 20 );
+    k->setEmpfangKey( (char*)key, 20 );
+    k->verbinde( (unsigned short)port, ip->getText() );
+    ip->release();
+    char ret = 0;
+    k->sendeEncrypted( "\2\2", 2 );
+    k->sendeEncrypted( (char*)&klientId, 4 );
+    k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
+    bool erf = ret == 1;
+    k->sendeEncrypted( "\3", 1 );
+    k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
+    es->addEmpfangen( k->getDownloadBytes( 1 ) );
+    es->addGesendet( k->getUploadBytes( 1 ) );
+    k->trenne();
+    k->release();
+    return erf;
+}
+
+bool ESGWeiterleitung::spielErstelltAbbrechen( int spielErstelltId )
+{
+	bool ret = 1;
+	Text *ip = new Text( "" );
+	int port = 0;
+	ret = ret & es->zDB()->getSpielServer( spielErstelltId, ip, &port );
+	if( ip->getLength() )
+	{
+		Klient *klient = new Klient();
+		unsigned char key[ 20 ] = { 253, 234, 211, 132, 121, 230, 95, 145, 201, 13, 43, 77, 153, 223, 253, 69, 234, 43, 52, 99 };
+		klient->setSendeKey( (char*)key, 20 );
+		klient->setEmpfangKey( (char*)key, 20 );
+		ret = ret & klient->verbinde( (unsigned short)port, ip->getText() );
+		ret = ret & klient->sendeEncrypted( "\x8\x1", 2 );
+		char res = 0;
+		ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
+		if( res )
+		{
+			ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&spielErstelltId, 4 );
+			ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
+		}
+		ret = (char)ret & res;
+		ret = ret & klient->sendeEncrypted( "\x8\x0", 2 );
+		ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
+		ret = (char)ret & res;
+		es->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
+		es->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
+		klient->trenne();
+		klient = klient->release();
+		ip->release();
+	}
+	return ret;
+}
+
+bool ESGWeiterleitung::spielerLeavesGruppe( int gruppeId, int accountId )
+{
+	bool ret = 1;
+	Array< int > *accId = new Array< int >();
+	int anzahl = es->zDB()->getSpielerAusGruppe( gruppeId, accId );
+	for( int i = 0; i < anzahl; i++ )
+	{
+		int account = accId->get( i );
+		if( account == accountId )
+			continue;
+		Text *ip = new Text( "" );
+		int port = 0;
+		ret = ret & es->zDB()->getChatServer( account, ip, &port );
+		if( ip->getLength() )
+		{
+			Klient *klient = new Klient();
+			unsigned char key[ 20 ] = { 79, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
+			klient->setSendeKey( (char*)key, 20 );
+			klient->setEmpfangKey( (char*)key, 20 );
+			ret = ret & klient->verbinde( (unsigned short)port, ip->getText() );
+			ret = ret & klient->sendeEncrypted( "\5\x15", 2 );
+			char res = 0;
+			ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
+			if( res )
+			{
+				ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&account, 4 );
+				ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&accountId, 4 );
+				ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&gruppeId, 4 );
+				ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
+			}
+			ret = (char)ret & res;
+			ret = ret & klient->sendeEncrypted( "\5\x18", 2 );
+			res = 0;
+			ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
+			if( res )
+			{
+				ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&account, 4 );
+				ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&gruppeId, 4 );
+				ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
+			}
+			ret = (char)ret & res;
+			es->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
+			es->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
+			klient->trenne();
+			klient = klient->release();
+		}
+		ip->release();
+	}
+	accId->release();
+	return ret;
+}
+
+bool ESGWeiterleitung::setGruppeAdmin( int gruppeId, int adminId )
+{
+	if( !adminId || !gruppeId )
+		return 0;
+	bool ret = 1;
+	Array< int > *accId = new Array< int >();
+	int anzahl = es->zDB()->getSpielerAusGruppe( gruppeId, accId );
+	for( int i = 0; i < anzahl; i++ )
+	{
+		int account = accId->get( i );
+		Text *ip = new Text( "" );
+		int port = 0;
+		ret = ret & es->zDB()->getChatServer( account, ip, &port );
+		if( ip->getLength() )
+		{
+			Klient *klient = new Klient();
+			unsigned char key[ 20 ] = { 79, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
+			klient->setSendeKey( (char*)key, 20 );
+			klient->setEmpfangKey( (char*)key, 20 );
+			ret = ret & klient->verbinde( (unsigned short)port, ip->getText() );
+			ret = ret & klient->sendeEncrypted( "\5\x1B", 2 );
+			char res = 0;
+			ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
+			if( res )
+			{
+				ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&account, 4 );
+				ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&adminId, 4 );
+				ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&gruppeId, 4 );
+				ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
+			}
+			ret = (char)ret & res;
+			es->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
+			es->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
+			klient->trenne();
+			klient = klient->release();
+		}
+		ip->release();
+	}
+	accId->release();
+	return ret;
+}
+
+bool ESGWeiterleitung::spielerLeavesChatroom( int chatroomId, int accountId )
+{
+	bool ret = 1;
+	Array< int > *accId = new Array< int >();
+	int anzahl = es->zDB()->getSpielerAusChatroom( chatroomId, accId );
+	for( int i = 0; i < anzahl; i++ )
+	{
+		int account = accId->get( i );
+		if( account == accountId )
+			continue;
+		Text *ip = new Text( "" );
+		int port = 0;
+		ret = ret & es->zDB()->getChatServer( account, ip, &port );
+		if( ip->getLength() )
+		{
+			Klient *klient = new Klient();
+			unsigned char key[ 20 ] = { 79, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
+			klient->setSendeKey( (char*)key, 20 );
+			klient->setEmpfangKey( (char*)key, 20 );
+			ret = ret & klient->verbinde( (unsigned short)port, ip->getText() );
+			ret = ret & klient->sendeEncrypted( "\5\xE", 2 );
+			char res = 0;
+			ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
+			if( res )
+			{
+				ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&accountId, 4 );
+				ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&account, 4 );
+				ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&chatroomId, 4 );
+				ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
+			}
+			ret = (char)ret & res;
+			es->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
+			es->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
+			klient->trenne();
+			klient = klient->release();
+		}
+		ip->release();
+	}
+	accId->release();
+	return ret;
+}
+
+bool ESGWeiterleitung::setChatroomAdmin( int chatroomId, int adminId )
+{
+	if( !adminId || !chatroomId )
+		return 0;
+	bool ret = 1;
+	Text *ip = new Text( "" );
+	int port = 0;
+	ret = ret & es->zDB()->getChatServer( adminId, ip, &port );
+	if( ip->getLength() )
+	{
+		Klient *klient = new Klient();
+		unsigned char key[ 20 ] = { 79, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
+		klient->setSendeKey( (char*)key, 20 );
+		klient->setEmpfangKey( (char*)key, 20 );
+		ret = ret & klient->verbinde( (unsigned short)port, ip->getText() );
+		ret = ret & klient->sendeEncrypted( "\5\x12", 2 );
+		char res = 0;
+		ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
+		if( res )
+		{
+			ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&adminId, 4 );
+			ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&chatroomId, 4 );
+			ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
+		}
+		ret = (char)ret & res;
+		es->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
+		es->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
+		klient->trenne();
+		klient = klient->release();
+	}
+	ip->release();
+	return ret;
+}
+
+bool ESGWeiterleitung::kickSpielerAusGruppe( int gruppeId )
+{
+	if( !gruppeId )
+		return 0;
+	bool ret = 1;
+	Array< int > *accId = new Array< int >();
+	int anzahl = es->zDB()->getSpielerAusGruppe( gruppeId, accId );
+	for( int i = 0; i < anzahl; i++ )
+	{
+		int account = accId->get( i );
+		Text *ip = new Text( "" );
+		int port = 0;
+		ret = ret & es->zDB()->getChatServer( account, ip, &port );
+		if( ip->getLength() )
+		{
+			Klient *klient = new Klient();
+			unsigned char key[ 20 ] = { 79, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
+			klient->setSendeKey( (char*)key, 20 );
+			klient->setEmpfangKey( (char*)key, 20 );
+			ret = ret & klient->verbinde( (unsigned short)port, ip->getText() );
+			ret = ret & klient->sendeEncrypted( "\5\x16", 2 );
+			char res = 0;
+			ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
+			if( res )
+			{
+				ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&account, 4 );
+				ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&gruppeId, 4 );
+				ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
+			}
+			ret = (char)ret & res;
+			es->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
+			es->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
+			klient->trenne();
+			klient = klient->release();
+		}
+		es->zDB()->kickSpielerAusGruppe( gruppeId, account );
+		ip->release();
+	}
+	accId->release();
+	return ret;
+}
+
+// constant
+
+// Reference Counting
+ESGWeiterleitung *ESGWeiterleitung::getThis()
+{
+	ref++;
+	return this;
+}
+
+ESGWeiterleitung *ESGWeiterleitung::release()
+{
+	ref--;
+	if( !ref )
+		delete this;
+	return 0;
+}

+ 167 - 0
ErhaltungServer/ErhaltungServer.h

@@ -0,0 +1,167 @@
+#ifndef ErhaltungServer_H
+#define ErhaltungServer_H
+
+#include <Server.h>
+#include <Thread.h>
+#include <Datei.h>
+#include <Text.h>
+#include <InitDatei.h>
+#include <Zeit.h>
+#ifdef WIN32
+#include "..\Datenbank\Datenbank.h"
+#else
+#include "Datenbank.h"
+#endif
+
+using namespace Network;
+
+class ErhaltungServer : public Thread
+{
+private:
+	Server *server;
+	Server *aServer;
+	InitDatei *ini;
+	ESDatenbank *db;
+	Text *fehler;
+	int clients;
+	int id;
+	bool nichtPausiert;
+	int empfangen;
+	int gesendet;
+	bool end;
+	int ref;
+
+public:
+	// Konstruktor
+	ErhaltungServer( InitDatei *zIni );
+	// Destruktor
+	virtual ~ErhaltungServer();
+	// nicht constant
+	void runn();
+	void thread();
+	void close();
+	bool serverStarten();
+	bool serverPause();
+	bool serverFortsetzen();
+	bool serverBeenden();
+	bool setMaxKlients( unsigned char mc );
+	void addGesendet( int bytes );
+	void addEmpfangen( int bytes );
+	void clientTrennung();
+	// constant
+	bool istAn() const;
+	Server *zServer() const;
+	ESDatenbank *zDB() const;
+	bool hatClients() const;
+	int getId() const;
+	char *getLetzterFehler() const;
+	// Reference Counting
+	ErhaltungServer *getThis();
+	ErhaltungServer *release();
+};
+
+class ESAKlient : public Thread
+{
+private:
+	SKlient *klient;
+	Text *name;
+	Text *passwort;
+	int adminId;
+	ErhaltungServer *es;
+	int version;
+
+public:
+	// Konstruktor 
+	ESAKlient( SKlient *klient, ErhaltungServer *es );
+	// Destruktor 
+	virtual ~ESAKlient();
+	// nicht constant
+	void thread();
+	void errorZuKlient( const char *nachricht ) const; // sendet eine Fehlernachricht zum AKlient
+};
+
+class ESKlient;
+
+class ESKThread : public Thread
+{
+private:
+	ESKlient *zKlient;
+	int ref;
+
+public:
+	// Konstruktor
+	ESKThread( ESKlient *zKlient );
+	// Destruktor
+	virtual ~ESKThread();
+	// nicht constant
+	virtual void thread();
+	// constant
+
+	// Reference Counting
+	ESKThread *getThis();
+	ESKThread *release();
+};
+
+class ESKlient : public Thread
+{
+private:
+	ESKThread *th;
+	SKlient *klient;
+	ZeitMesser *zeit;
+	double sekunden;
+	double letzteErhaltung;
+	bool abgemeldet;
+	unsigned int klientNummer;
+	ErhaltungServer *es;
+	bool encrypted;
+
+public:
+	// Konstruktor
+	ESKlient( SKlient *klient, ErhaltungServer *es );
+	// Destruktor
+	virtual ~ESKlient();
+	// nicht constant
+	bool erhalten();
+	virtual void thread();
+	// constant
+	void errorZuKlient( const char *nachricht ) const;
+};
+
+class ESGWeiterleitung
+{
+private:
+	ErhaltungServer *es;
+	int ref;
+
+public:
+	// Konstruktor
+	ESGWeiterleitung( ErhaltungServer *es );
+	// Destruktor
+	~ESGWeiterleitung();
+	// nicht constant
+	bool patchServerKlientAbsturz( int klientId );
+	bool registerServerKlientAbsturz( int klientId );
+	bool loginServerKlientAbsturz( int klientId );
+	bool informationServerKlientAbsturz( int klientId );
+	bool chatServerKlientAbsturz( int klientId );
+	bool anmeldungServerKlientAbsturz( int klientId );
+	bool spielServerKlientAbsturz( int klientId );
+	bool shopServerKlientAbsturz( int klientId );
+	bool historieServerKlientAbsturz( int klientId );
+    bool newsServerKlientAbsturz( int klientId );
+    bool kartenServerKlientAbsturz( int klientId );
+    bool editorServerKlientAbsturz( int klientId );
+	bool spielErstelltAbbrechen( int spielErstelltId );
+	bool spielerLeavesGruppe( int gruppeId, int accountId );
+	bool setGruppeAdmin( int gruppeId, int adminId );
+	bool spielerLeavesChatroom( int chatroomId, int accountId );
+	bool setChatroomAdmin( int chatroomId, int adminId );
+	bool kickSpielerAusGruppe( int gruppeId );
+	// constant
+
+	// Reference Counting
+	ESGWeiterleitung *getThis();
+	ESGWeiterleitung *release();
+};
+
+#endif

+ 72 - 0
ErhaltungServer/ErhaltungServer.vcxproj

@@ -0,0 +1,72 @@
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
+<Project DefaultTargets="Build" ToolsVersion="15.0" xmlns="http://schemas.microsoft.com/developer/msbuild/2003">
+  <ItemGroup Label="ProjectConfigurations">
+    <ProjectConfiguration Include="Debug|x64">
+      <Configuration>Debug</Configuration>
+      <Platform>x64</Platform>
+    </ProjectConfiguration>
+    <ProjectConfiguration Include="Release|x64">
+      <Configuration>Release</Configuration>
+      <Platform>x64</Platform>
+    </ProjectConfiguration>
+  </ItemGroup>
+  <PropertyGroup Label="Globals">
+    <ProjectGuid>{9b47107a-26f5-4ff6-9416-9abde18b9fd7}</ProjectGuid>
+    <Keyword>Linux</Keyword>
+    <RootNamespace>ErhaltungServer</RootNamespace>
+    <MinimumVisualStudioVersion>15.0</MinimumVisualStudioVersion>
+    <ApplicationType>Linux</ApplicationType>
+    <ApplicationTypeRevision>1.0</ApplicationTypeRevision>
+    <TargetLinuxPlatform>Generic</TargetLinuxPlatform>
+    <LinuxProjectType>{D51BCBC9-82E9-4017-911E-C93873C4EA2B}</LinuxProjectType>
+  </PropertyGroup>
+  <Import Project="$(VCTargetsPath)\Microsoft.Cpp.Default.props" />
+  <PropertyGroup Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Debug|x64'" Label="Configuration">
+    <UseDebugLibraries>true</UseDebugLibraries>
+    <RemoteRootDir>/home/kolja/projects</RemoteRootDir>
+  </PropertyGroup>
+  <PropertyGroup Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Release|x64'" Label="Configuration">
+    <UseDebugLibraries>false</UseDebugLibraries>
+    <RemoteRootDir>/home/kolja/projects</RemoteRootDir>
+  </PropertyGroup>
+  <Import Project="$(VCTargetsPath)\Microsoft.Cpp.props" />
+  <ImportGroup Label="ExtensionSettings" />
+  <ImportGroup Label="Shared" />
+  <ImportGroup Label="PropertySheets" />
+  <PropertyGroup Label="UserMacros" />
+  <PropertyGroup Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Release|x64'">
+    <TargetExt />
+    <RemoteProjectDir>$(RemoteRootDir)/Server/$(ProjectName)/Release</RemoteProjectDir>
+    <IncludePath>..\..\..\..\Allgemein\Framework;../../../Framework/Release;..\..\..\..\Allgemein\Network\Network;../../../Network/Release;..\..\..\..\Allgemein\sql\sql;../../../sql/Release;$(IncludePath)</IncludePath>
+  </PropertyGroup>
+  <PropertyGroup Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Debug|x64'">
+    <TargetExt />
+    <RemoteProjectDir>$(RemoteRootDir)/Server/$(ProjectName)/Debug</RemoteProjectDir>
+    <IncludePath>..\..\..\..\Allgemein\Framework;../../../Framework/Debug;..\..\..\..\Allgemein\Network\Network;../../../Network/Debug;..\..\..\..\Allgemein\sql\sql;../../../sql/Debug;$(IncludePath)</IncludePath>
+  </PropertyGroup>
+  <ItemGroup>
+    <ClInclude Include="Datenbank.h" />
+    <ClInclude Include="ErhaltungServer.h" />
+  </ItemGroup>
+  <ItemGroup>
+    <ClCompile Include="Datenbank.cpp" />
+    <ClCompile Include="ErhaltungServer.cpp" />
+    <ClCompile Include="Start.cpp" />
+  </ItemGroup>
+  <ItemDefinitionGroup Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Release|x64'">
+    <Link>
+      <LibraryDependencies>Framework;Network;SQL;pq;pthread</LibraryDependencies>
+      <AdditionalLibraryDirectories>$(RemoteRootDir)/sql/Release/bin/x64/release;$(RemoteRootDir)/Network/Release/bin/x64/release;$(RemoteRootDir)/Framework/Release/bin/x64/release;/usr/lib/;%(AdditionalLibraryDirectories)</AdditionalLibraryDirectories>
+      <AdditionalOptions>-Wl,-rpath,../lib %(AdditionalOptions)</AdditionalOptions>
+    </Link>
+  </ItemDefinitionGroup>
+  <ItemDefinitionGroup Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Debug|x64'">
+    <Link>
+      <LibraryDependencies>dbgFramework;dbgNetwork;dbgSQL;pq;pthread</LibraryDependencies>
+      <AdditionalLibraryDirectories>$(RemoteRootDir)/sql/Debug/bin/x64/debug;$(RemoteRootDir)/Network/Debug/bin/x64/debug;$(RemoteRootDir)/Framework/Debug/bin/x64/debug;/usr/lib/;%(AdditionalLibraryDirectories)</AdditionalLibraryDirectories>
+      <AdditionalOptions>-Wl,-rpath,../lib %(AdditionalOptions)</AdditionalOptions>
+    </Link>
+  </ItemDefinitionGroup>
+  <Import Project="$(VCTargetsPath)\Microsoft.Cpp.targets" />
+  <ImportGroup Label="ExtensionTargets" />
+</Project>

+ 30 - 0
ErhaltungServer/ErhaltungServer.vcxproj.filters

@@ -0,0 +1,30 @@
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
+<Project ToolsVersion="4.0" xmlns="http://schemas.microsoft.com/developer/msbuild/2003">
+  <ItemGroup>
+    <Filter Include="Quelldateien">
+      <UniqueIdentifier>{b3932906-0ad3-42c9-ad21-23c3a1d8d3b6}</UniqueIdentifier>
+    </Filter>
+    <Filter Include="Headerdateien">
+      <UniqueIdentifier>{2b40dc08-27d5-4065-8531-cf16644e7c61}</UniqueIdentifier>
+    </Filter>
+  </ItemGroup>
+  <ItemGroup>
+    <ClInclude Include="Datenbank.h">
+      <Filter>Headerdateien</Filter>
+    </ClInclude>
+    <ClInclude Include="ErhaltungServer.h">
+      <Filter>Headerdateien</Filter>
+    </ClInclude>
+  </ItemGroup>
+  <ItemGroup>
+    <ClCompile Include="Datenbank.cpp">
+      <Filter>Quelldateien</Filter>
+    </ClCompile>
+    <ClCompile Include="ErhaltungServer.cpp">
+      <Filter>Quelldateien</Filter>
+    </ClCompile>
+    <ClCompile Include="Start.cpp">
+      <Filter>Quelldateien</Filter>
+    </ClCompile>
+  </ItemGroup>
+</Project>

+ 55 - 0
ErhaltungServer/Start.cpp

@@ -0,0 +1,55 @@
+#include "ErhaltungServer.h"
+#include <Zeit.h>
+#include <iostream>
+#include <fstream>
+#include <Globals.h>
+
+int main()
+{
+    Framework::initFramework();
+	Zeit *z = getZeit();
+	Text *pfad = new Text( "../log/erhaltung/" );
+	pfad->append( z->getZeit( "y-m-d h-i-s.log" ) );
+	z->release();
+	DateiPfadErstellen( pfad->getThis() );
+	std::ofstream file;
+	file.open( pfad->getText() );
+	std::streambuf* sbuf = std::cout.rdbuf();
+	std::cout.rdbuf( file.rdbuf() );
+	pfad->release();
+
+	std::cout << "ES: Startet...\n";
+	std::cout << "ES: Lese init Datei ../data/esInit.ini ...\n";
+	InitDatei *dat = new InitDatei( "../data/esInit.ini" );
+	if( !dat->laden() )
+	{
+		std::cout << "ES: error: Datei konnte nicht gelesen werden. Das Programm wird geschlossen.\n";
+		dat->release();
+		exit( 1 );
+	}
+    const char *wichtig[] = { "ServerId", "DBBenutzer", "DBPasswort", "DBName", "DBIP", "DBPort", "Aktiv" };
+    for( const char *w : wichtig )
+    {
+        if( !dat->wertExistiert( w ) )
+        {
+            std::cout << "ES: error: Der Wert '" << w << "' wurde nicht gefunden. Das Programm wird geschlossen.\n";
+            dat->release();
+            exit( 1 );
+        }
+    }
+
+	ErhaltungServer *eServer = new ErhaltungServer( dat );
+
+	std::cout << "ES: Der Admin Server läuft. Startforgang beendet.\n";
+	eServer->runn();
+
+	eServer->ende();
+	eServer->release();
+	dat->speichern();
+	dat->release();
+	std::cout << "ES: Der Server ist heruntergefahren.\n";
+	file.close();
+	std::cout.rdbuf( sbuf );
+    Framework::releaseFramework();
+	return 0;
+}

BIN
ErhaltungServer/readme/images/ArchOptions.gif


BIN
ErhaltungServer/readme/images/ChangeRemote.gif


BIN
ErhaltungServer/readme/images/ManageConnections.gif


BIN
ErhaltungServer/readme/images/OutputTypes.gif


BIN
ErhaltungServer/readme/images/debuggerexport.png


BIN
ErhaltungServer/readme/images/firstconnection.png


BIN
ErhaltungServer/readme/images/linker.png


BIN
ErhaltungServer/readme/images/postbuild.png


+ 85 - 0
ErhaltungServer/readme/readme.html

@@ -0,0 +1,85 @@
+<!DOCTYPE html>
+<html>
+  <head>
+    <meta charset='utf-8'>
+
+    <link rel="stylesheet" type="text/css" href="stylesheet.css" media="screen">
+
+    <title>Getting Started</title>
+  </head>
+
+<body>
+
+    <div class="container">
+        <div id="header">
+            <h1>Getting Started</h1>
+            <h2>Visual C++ for Linux Development extension</h2>
+        </div>
+    
+    <table>
+    <tr>    
+    <div id="main_content">
+        
+        <td>
+        <div id="lpanel">
+            <h1>Setting up your project for Linux Development</h1>
+
+            <p>With this extension you can author C++ code for Linux servers, desktops and devices. You can manage your connections to these machines from within VS. VS will automatically copy and remote build your sources and can launch your application with the debugger. Our project system supports targeting specific architectures, including ARM.</p>
+            <img src="images\ArchOptions.gif"/>
+            
+            <h1>Connecting to Linux</h1>
+            <h2>Prerequisites</h2>
+            <p>Today we only support building remotely on the Linux target machine. We are not limited by specific Linux distros but we do have dependencies on the presence of some tools. Specifically, we need openssh-server, g++, gdb and gdbserver. Use your favorite package manager to install them, e.g. on Debian based systems: sudo apt-get install openssh-server g++ gdb gdbserver</p>
+            
+            <h2>First connection</h2>
+            <p>The first time you target a Linux machine you will be prompted for connection information.  This is triggered by building the project.</p>
+            <img src="images\firstconnection.png"/>
+                
+            <h2>Adding and removing connections</h2>
+            <p>To add a new connection, go to Tools > Options and search for Linux. From here you can add and remove connections.</p>
+            <img src="images\ManageConnections.gif"/>
+            
+            <p>To change which connection a project is using go to the project properties remote settings and update the target machine.</p>
+            <img src="images\ChangeRemote.gif"/>
+            
+            <h1>Project Properties</h1>
+            <p>All of the options necessary to control C++ compilation are exposed on the project properies pages. We'll cover a few specific to how things work for Linux. First under remote settings, you will see the remote root is set to ~/projects/ by default and that we are setting the remote project directory to match our project name in that location. </p>
+            <img src="images\OutputTypes.gif"/>
+            
+            <p>Looking at the General settings for the project, you can see how our output and intermediate directories were configured. Additionally, you’ll see that this project was configured as an application – thus our executable is under bin/x64/Debug/ as ConsoleApplication1.out. Notice that for configuration types we also support static and dynamic libraries.</p>
+            
+            <p>Add additional library dependencies on the Linker > Input property page.</p>
+            <img src="images\linker.png"/>
+            
+            <p>You can pass additional pre launch commands to the debugger to do things like launch graphical apps on the remote linux machine.</p>
+            <img src="images\debuggerexport.png"/>
+            
+            <p>You can also send post build events to control remote behavior, as in this example that exports a gpio pin for use without requiring the executable run as super user.</p>
+            <img src="images\postbuild.png"/>
+            
+        </div>
+        </td>
+        <td>
+        <div id="rpanel">
+
+            <h1>Resources</h1>
+
+            <p>Check out the <a href="http://aka.ms/vslinuxext">VS Gallery VC++ for Linux Development page</a> where we will keep updates posted. You can also check out our <a href="https://blogs.msdn.microsoft.com/vcblog/2016/03/30/visual-c-for-linux-development">announcment blog post</a> for more in depth details on configuring the project properties.</p>
+            
+            <p>Here are other utilities you will find useful in connection with this extension.</p>
+            <ul>
+                <li>Learn more about <a href="http://aka.ms/vsiot">IoT Development</a></li>
+                <li><a href="http://aka.ms/vsiotext">VC++ for IoT Development Tools</a></li>
+                <li><a href="https://github.com/Azure/azure-iot-sdks">Azure IoT SDK</a>, includes a C API for connecting small devices to the Azure IoT Hub</li>
+            </ul>
+
+            <h1>Give us feedback</h1>
+            <p><a href="http://aka.ms/vslinux-feedback">UserVoice</a></p>
+        </div>
+        </td>   
+    </div>
+    </tr>
+    </table>
+    </div>
+</body>
+</html>

+ 119 - 0
ErhaltungServer/readme/stylesheet.css

@@ -0,0 +1,119 @@
+body {
+  margin: 0;
+  padding: 0;
+  border: 0;
+  color: #1E1E1E;
+  font-size: 13px;
+  font-family: "Segoe UI", Helvetica, Arial, sans-serif;
+  line-height: 1.45;
+  word-wrap: break-word;
+}
+
+/* General & 'Reset' Stuff */
+
+
+.container {
+  width: 1100px;
+  margin: 0 auto;
+}
+
+section {
+  display: block;
+  margin: 0;
+}
+
+h1, h2, h3, h4, h5, h6 {
+  margin: 0;
+}
+
+table, tr {
+    width: 1100px;
+    padding: 0px;
+    vertical-align: top;
+  }
+
+/* Header, <header>
+   header   - container
+   h1       - project name
+   h2       - project description
+*/
+
+#header {
+  color: #FFF;
+  background: #68217a;
+  position:relative;
+}
+h1, h2 {
+  font-family: "Segoe UI Light", "Segoe UI", Helvetica, Arial, sans-serif;
+  line-height: 1;
+  margin: 0 18px;;
+  padding: 0;
+}
+#header h1 {
+  font-size: 3.4em;
+  padding-top: 18px;
+  font-weight: normal;
+  margin-left: 15px;
+}
+
+#header h2 {
+  font-size: 1.5em;
+  margin-top: 10px;
+  padding-bottom: 18px;
+  font-weight: normal;
+}
+
+#main_content {
+  width: 100%;
+  display: flex;
+  flex-direction: row;
+}
+
+
+h1, h2, h3, h4, h5, h6 {
+  font-weight: bolder;
+}
+
+#main_content h1 {
+  font-size: 1.8em;
+  margin-top: 34px;
+}
+
+    #main_content h1:first-child {
+        margin-top: 30px;
+    }
+
+#main_content h2 {
+  font-size: 1.8em;
+}
+p, ul {
+    margin: 11px 18px;
+}
+
+#main_content a {
+    color: #06C;
+    text-decoration: none;
+}
+ul {
+        margin-top: 13px;
+    margin-left: 18px;
+    padding-left: 0;
+}
+    ul li {
+        margin-left: 18px;
+        padding-left: 0;
+    }
+#lpanel {
+    width: 870px;
+    float: left;
+}
+#rpanel ul {
+    list-style-type: none;
+}
+    #rpanel ul li {
+        line-height: 1.8em;
+    }
+#rpanel {
+    background: #e7e7e7;
+    width: 230px;
+}

+ 2 - 0
build.bat

@@ -0,0 +1,2 @@
+"D:\Visual Studio 2017\MSBuild\15.0\Bin\MSBuild.exe" "Erhaltung Server.sln" /t:rebuild /p:configuration=debug /p:platform=x64
+"D:\Visual Studio 2017\MSBuild\15.0\Bin\MSBuild.exe" "Erhaltung Server.sln" /t:rebuild /p:configuration=release /p:platform=x64

+ 11 - 0
data/esInit.ini

@@ -0,0 +1,11 @@
+DBBenutzer=erhaltungserveru
+DBPasswort=LTErhaltungServerPW
+DBName=koljadb
+DBIP=127.0.0.1
+DBPort=5432
+ServerName=Test
+ServerPort=49138
+ServerIP=192.168.2.102
+AdminServerPort=49137
+Aktiv=FALSE
+MaxClients=50