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Kolja Strohm 2 years ago
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4cd0115fac
5 changed files with 4068 additions and 4068 deletions
  1. 3227 3227
      ChatServer/ChatServer.cpp
  2. 83 83
      ChatServer/ChatServer.h
  3. 668 668
      ChatServer/Datenbank.cpp
  4. 45 45
      ChatServer/Datenbank.h
  5. 45 45
      ChatServer/main.cpp

+ 3227 - 3227
ChatServer/ChatServer.cpp

@@ -8,3382 +8,3382 @@
 
 // Inhalt der ChatServer Klasse aus ChatServer.h
 // Konstruktor 
-ChatServer::ChatServer( InitDatei* zIni )
-    : Thread()
-{
-    Network::Start( 100 );
-    std::cout << "CS: Verbindung mit Datenbank wird hergestellt...\n";
-    db = new CSDatenbank( zIni );
-    klients = new RCArray< CSKlient >();
-    empfangen = 0;
-    gesendet = 0;
-    fehler = new Text();
-    ini = dynamic_cast<InitDatei*>(zIni->getThis());
-    id = *zIni->zWert( "ServerId" );
-    server = new Server();
-    aServer = new SSLServer();
-    aServer->setPrivateKeyPassword( zIni->zWert( "SSLPasswort" )->getText() );
-    aServer->setCertificateFile( zIni->zWert( "SSLCert" )->getText() );
-    aServer->setPrivateKeyFile( zIni->zWert( "SSLKey" )->getText() );
-    std::cout << "CS: Starten des Admin Servers...\n";
-    if( !aServer->verbinde( (unsigned short)TextZuInt( ini->zWert( "AdminServerPort" )->getText(), 10 ), 10 ) )
-    {
-        std::cout << "CS: Der Admin Server konnte nicht gestartet werden. Das Programm wird beendet.\n";
-        exit( 1 );
-    }
-    db->setServerStatus( id, 2 );
-    end = 0;
-    nichtPausiert = 0;
-    if( zIni->zWert( "Aktiv" )->istGleich( "TRUE" ) )
-    {
-        serverStarten();
-        serverFortsetzen();
-    }
+ChatServer::ChatServer(InitDatei* zIni)
+	: Thread()
+{
+	Network::Start(100);
+	std::cout << "CS: Verbindung mit Datenbank wird hergestellt...\n";
+	db = new CSDatenbank(zIni);
+	klients = new RCArray< CSKlient >();
+	empfangen = 0;
+	gesendet = 0;
+	fehler = new Text();
+	ini = dynamic_cast<InitDatei*>(zIni->getThis());
+	id = (int)*zIni->zWert("ServerId");
+	server = new Server();
+	aServer = new SSLServer();
+	aServer->setPrivateKeyPassword(zIni->zWert("SSLPasswort")->getText());
+	aServer->setCertificateFile(zIni->zWert("SSLCert")->getText());
+	aServer->setPrivateKeyFile(zIni->zWert("SSLKey")->getText());
+	std::cout << "CS: Starten des Admin Servers...\n";
+	if (!aServer->verbinde((unsigned short)TextZuInt(ini->zWert("AdminServerPort")->getText(), 10), 10))
+	{
+		std::cout << "CS: Der Admin Server konnte nicht gestartet werden. Das Programm wird beendet.\n";
+		exit(1);
+	}
+	db->setServerStatus(id, 2);
+	end = 0;
+	nichtPausiert = 0;
+	if (zIni->zWert("Aktiv")->istGleich("TRUE"))
+	{
+		serverStarten();
+		serverFortsetzen();
+	}
 }
 
 // Destruktor 
 ChatServer::~ChatServer()
 {
-    fehler->release();
-    server->trenne();
-    server->release();
-    aServer->trenne();
-    aServer->release();
-    ini->release();
-    db->release();
-    if( klients )
-        klients->release();
+	fehler->release();
+	server->trenne();
+	server->release();
+	aServer->trenne();
+	aServer->release();
+	ini->release();
+	db->release();
+	if (klients)
+		klients->release();
 }
 
 // nicht constant 
 void ChatServer::runn()
 {
-    while( !end && aServer->isConnected() )
-    {
-        SSLSKlient* klient;
-        klient = aServer->getKlient();
-        if( end && klient )
-        {
-            klient->trenne();
-            klient = (SSLSKlient*)klient->release();
-            Sleep( 1000 );
-            return;
-        }
-        if( !klient )
-            continue;
-        CSAKlient* clHandle = new CSAKlient( klient, dynamic_cast<ChatServer*>(getThis()) );
-        clHandle->start();
-    }
+	while (!end && aServer->isConnected())
+	{
+		SSLSKlient* klient;
+		klient = aServer->getKlient();
+		if (end && klient)
+		{
+			klient->trenne();
+			klient = (SSLSKlient*)klient->release();
+			Sleep(1000);
+			return;
+		}
+		if (!klient)
+			continue;
+		CSAKlient* clHandle = new CSAKlient(klient, dynamic_cast<ChatServer*>(getThis()));
+		clHandle->start();
+	}
 }
 
 void ChatServer::thread()
 {
-    while( server->isConnected() )
-    {
-        SKlient* klient;
-        klient = server->getKlient();
-        if( !klient )
-            continue;
-        Framework::getThreadRegister()->cleanUpClosedThreads();
-        CSKlient* clHandle = new CSKlient( klient, dynamic_cast<ChatServer*>(getThis()) );
-        cs.lock();
-        klients->add( clHandle );
-        cs.unlock();
-        clHandle->start();
-    }
+	while (server->isConnected())
+	{
+		SKlient* klient;
+		klient = server->getKlient();
+		if (!klient)
+			continue;
+		Framework::getThreadRegister()->cleanUpClosedThreads();
+		CSKlient* clHandle = new CSKlient(klient, dynamic_cast<ChatServer*>(getThis()));
+		cs.lock();
+		klients->add(clHandle);
+		cs.unlock();
+		clHandle->start();
+	}
 }
 
 void ChatServer::close()
 {
-    db->setServerStatus( id, 1 );
-    server->trenne();
+	db->setServerStatus(id, 1);
+	server->trenne();
 #ifdef WIN32
-    warteAufThread( 1000 );
+	warteAufThread(1000);
 #endif
-    cs.lock();
-    for( CSKlient* client : *klients )
-        client->absturz();
-    klients = (RCArray<CSKlient> *)klients->release();
-    cs.unlock();
-    ende();
-    run = 0;
-    end = 1;
-    Klient* klient = new Klient();
-    klient->verbinde( aServer->getPort(), "127.0.0.1" );
-    Sleep( 500 );
-    aServer->trenne();
-    klient->release();
+	cs.lock();
+	for (CSKlient* client : *klients)
+		client->absturz();
+	klients = (RCArray<CSKlient> *)klients->release();
+	cs.unlock();
+	ende();
+	run = 0;
+	end = 1;
+	Klient* klient = new Klient();
+	klient->verbinde(aServer->getPort(), "127.0.0.1");
+	Sleep(500);
+	aServer->trenne();
+	klient->release();
 }
 
 bool ChatServer::serverStarten()
 {
-    if( nichtPausiert )
-    {
-        fehler->setText( "Der Server konnte nicht gestartet werden: Der Server läuft bereits." );
-        return 0;
-    }
-    if( server )
-        server->release();
-    server = new Server();
-    if( server->verbinde( (unsigned short)TextZuInt( ini->zWert( "ServerPort" )->getText(), 10 ), 10 ) )
-    {
-        nichtPausiert = 1;
-        start();
-        return 1;
-    }
-    else
-    {
-        serverBeenden();
-        fehler->setText( "Der Server konnte nicht gestartet werden: Eventuell ist der Port in benutzung." );
-        return 0;
-    }
+	if (nichtPausiert)
+	{
+		fehler->setText("Der Server konnte nicht gestartet werden: Der Server läuft bereits.");
+		return 0;
+	}
+	if (server)
+		server->release();
+	server = new Server();
+	if (server->verbinde((unsigned short)TextZuInt(ini->zWert("ServerPort")->getText(), 10), 10))
+	{
+		nichtPausiert = 1;
+		start();
+		return 1;
+	}
+	else
+	{
+		serverBeenden();
+		fehler->setText("Der Server konnte nicht gestartet werden: Eventuell ist der Port in benutzung.");
+		return 0;
+	}
 }
 
 bool ChatServer::serverPause()
 {
-    if( !nichtPausiert )
-    {
-        fehler->setText( "Der Server konnte nicht pausiert werden: Der Server läuft nicht." );
-        return 0;
-    }
-    if( !db->setServerStatus( id, 2 ) )
-    {
-        fehler->setText( "Der Server konnte nicht pausiert werden: " );
-        fehler->append( db->getLetzterFehler() );
-        return 0;
-    }
-    return 1;
+	if (!nichtPausiert)
+	{
+		fehler->setText("Der Server konnte nicht pausiert werden: Der Server läuft nicht.");
+		return 0;
+	}
+	if (!db->setServerStatus(id, 2))
+	{
+		fehler->setText("Der Server konnte nicht pausiert werden: ");
+		fehler->append(db->getLetzterFehler());
+		return 0;
+	}
+	return 1;
 }
 
 bool ChatServer::serverFortsetzen()
 {
-    if( !nichtPausiert )
-    {
-        fehler->setText( "Der Server konnte nicht fortgesetzt werden: Der Server läuft nicht." );
-        return 0;
-    }
-    if( !db->setServerStatus( id, 3 ) )
-    {
-        fehler->setText( "Der Server konnte nicht fortgesetzt werden: " );
-        fehler->append( db->getLetzterFehler() );
-        return 0;
-    }
-    return 1;
+	if (!nichtPausiert)
+	{
+		fehler->setText("Der Server konnte nicht fortgesetzt werden: Der Server läuft nicht.");
+		return 0;
+	}
+	if (!db->setServerStatus(id, 3))
+	{
+		fehler->setText("Der Server konnte nicht fortgesetzt werden: ");
+		fehler->append(db->getLetzterFehler());
+		return 0;
+	}
+	return 1;
 }
 
 bool ChatServer::serverBeenden()
 {
-    if( !nichtPausiert )
-    {
-        fehler->setText( "Der Server konnte nicht beendet werden: Der Server läuft nicht." );
-        return 0;
-    }
-    if( db->serverIstNichtPausiert( id ) )
-    {
-        fehler->setText( "Der Server konnte nicht beendet werden: Der Server muss erst pausiert werden." );
-        return 0;
-    }
-    nichtPausiert = 0;
-    ende();
-    if( server )
-        server->trenne();
-    return 1;
-}
-
-bool ChatServer::setMaxKlients( int mc )
-{
-    if( !db->setMaxClients( id, mc ) )
-    {
-        fehler->setText( "Die maximale Anzahl der Clients konnte nicht gesetzt werden:\n" );
-        fehler->append( db->getLetzterFehler() );
-        return 0;
-    }
-    ini->setWert( "MaxClients", Text() += mc );
-    return 1;
-}
-
-bool ChatServer::absturzKlient( int klientId )
-{
-    bool gefunden = 0;
-    cs.lock();
-    for( int i = 0; i < klients->getEintragAnzahl(); i++ )
-    {
-        if( klients->z( i )->getKlientNummer() == klientId )
-        {
-            klients->z( i )->absturz();
-            klients->remove( i );
-            gefunden = 1;
-            i--;
-        }
-    }
-    cs.unlock();
-    return gefunden;
-}
-
-bool ChatServer::removeAccount( int accId )
-{
-    bool gefunden = 0;
-    cs.lock();
-    for( int i = 0; i < klients->getEintragAnzahl(); i++ )
-    {
-        if( klients->z( i )->getAccountId() == accId )
-        {
-            klients->remove( i );
-            gefunden = 1;
-            i--;
-        }
-    }
-    cs.unlock();
-    return gefunden;
-}
-
-bool ChatServer::removeKlient( int klientId )
-{
-    bool gefunden = 0;
-    cs.lock();
-    for( int i = 0; i < klients->getEintragAnzahl(); i++ )
-    {
-        if( klients->z( i )->getKlientNummer() == klientId )
-        {
-            klients->z( i )->trenne();
-            klients->remove( i );
-            gefunden = 1;
-            i--;
-        }
-    }
-    cs.unlock();
-    return gefunden;
-}
-
-bool ChatServer::removeKlient( CSKlient* zKlient )
-{
-    bool gefunden = 0;
-    cs.lock();
-    for( int i = 0; i < klients->getEintragAnzahl(); i++ )
-    {
-        if( klients->z( i ) == zKlient )
-        {
-            klients->z( i )->trenne();
-            klients->remove( i );
-            gefunden = 1;
-            break;
-        }
-    }
-    cs.unlock();
-    return gefunden;
-}
-
-void ChatServer::addGesendet( int bytes )
-{
-    gesendet += bytes;
-}
-
-void ChatServer::addEmpfangen( int bytes )
-{
-    empfangen += bytes;
-}
-
-int ChatServer::getKlientStatus( int klientNummer, CSKlient* zKlient )
-{
-    bool empf = 0;
-    bool send = 0;
-    cs.lock();
-    for( int i = 0; i < klients->getEintragAnzahl(); i++ )
-    {
-        if( klients->z( i )->getKlientNummer() == klientNummer && klients->z( i ) != zKlient )
-        {
-            if( klients->z( i )->istEmpfang() )
-                empf = 1;
-            else
-                send = 1;
-        }
-    }
-    cs.unlock();
-    if( !empf )
-        return 0;
-    if( !send )
-        return 1;
-    return 2;
-}
-
-CSKlient* ChatServer::zSendeKlient( int accountId )
-{
-    CSKlient* ret = 0;
-    cs.lock();
-    for( int i = 0; i < klients->getEintragAnzahl(); i++ )
-    {
-        if( klients->z( i )->getAccountId() == accountId && !klients->z( i )->istEmpfang() )
-        {
-            ret = klients->z( i );
-            break;
-        }
-    }
-    cs.unlock();
-    return ret;
+	if (!nichtPausiert)
+	{
+		fehler->setText("Der Server konnte nicht beendet werden: Der Server läuft nicht.");
+		return 0;
+	}
+	if (db->serverIstNichtPausiert(id))
+	{
+		fehler->setText("Der Server konnte nicht beendet werden: Der Server muss erst pausiert werden.");
+		return 0;
+	}
+	nichtPausiert = 0;
+	ende();
+	if (server)
+		server->trenne();
+	return 1;
+}
+
+bool ChatServer::setMaxKlients(int mc)
+{
+	if (!db->setMaxClients(id, mc))
+	{
+		fehler->setText("Die maximale Anzahl der Clients konnte nicht gesetzt werden:\n");
+		fehler->append(db->getLetzterFehler());
+		return 0;
+	}
+	ini->setWert("MaxClients", Text() += mc);
+	return 1;
+}
+
+bool ChatServer::absturzKlient(int klientId)
+{
+	bool gefunden = 0;
+	cs.lock();
+	for (int i = 0; i < klients->getEintragAnzahl(); i++)
+	{
+		if (klients->z(i)->getKlientNummer() == klientId)
+		{
+			klients->z(i)->absturz();
+			klients->remove(i);
+			gefunden = 1;
+			i--;
+		}
+	}
+	cs.unlock();
+	return gefunden;
+}
+
+bool ChatServer::removeAccount(int accId)
+{
+	bool gefunden = 0;
+	cs.lock();
+	for (int i = 0; i < klients->getEintragAnzahl(); i++)
+	{
+		if (klients->z(i)->getAccountId() == accId)
+		{
+			klients->remove(i);
+			gefunden = 1;
+			i--;
+		}
+	}
+	cs.unlock();
+	return gefunden;
+}
+
+bool ChatServer::removeKlient(int klientId)
+{
+	bool gefunden = 0;
+	cs.lock();
+	for (int i = 0; i < klients->getEintragAnzahl(); i++)
+	{
+		if (klients->z(i)->getKlientNummer() == klientId)
+		{
+			klients->z(i)->trenne();
+			klients->remove(i);
+			gefunden = 1;
+			i--;
+		}
+	}
+	cs.unlock();
+	return gefunden;
+}
+
+bool ChatServer::removeKlient(CSKlient* zKlient)
+{
+	bool gefunden = 0;
+	cs.lock();
+	for (int i = 0; i < klients->getEintragAnzahl(); i++)
+	{
+		if (klients->z(i) == zKlient)
+		{
+			klients->z(i)->trenne();
+			klients->remove(i);
+			gefunden = 1;
+			break;
+		}
+	}
+	cs.unlock();
+	return gefunden;
+}
+
+void ChatServer::addGesendet(int bytes)
+{
+	gesendet += bytes;
+}
+
+void ChatServer::addEmpfangen(int bytes)
+{
+	empfangen += bytes;
+}
+
+int ChatServer::getKlientStatus(int klientNummer, CSKlient* zKlient)
+{
+	bool empf = 0;
+	bool send = 0;
+	cs.lock();
+	for (int i = 0; i < klients->getEintragAnzahl(); i++)
+	{
+		if (klients->z(i)->getKlientNummer() == klientNummer && klients->z(i) != zKlient)
+		{
+			if (klients->z(i)->istEmpfang())
+				empf = 1;
+			else
+				send = 1;
+		}
+	}
+	cs.unlock();
+	if (!empf)
+		return 0;
+	if (!send)
+		return 1;
+	return 2;
+}
+
+CSKlient* ChatServer::zSendeKlient(int accountId)
+{
+	CSKlient* ret = 0;
+	cs.lock();
+	for (int i = 0; i < klients->getEintragAnzahl(); i++)
+	{
+		if (klients->z(i)->getAccountId() == accountId && !klients->z(i)->istEmpfang())
+		{
+			ret = klients->z(i);
+			break;
+		}
+	}
+	cs.unlock();
+	return ret;
 }
 
 // constant 
 bool ChatServer::istAn() const
 {
-    return db->serverIstNichtPausiert( id );
+	return db->serverIstNichtPausiert(id);
 }
 
 Server* ChatServer::zServer() const
 {
-    return server;
+	return server;
 }
 
 CSDatenbank* ChatServer::zDB() const
 {
-    return db;
+	return db;
 }
 
 bool ChatServer::hatClients() const
 {
-    return klients->hat( 0 );
+	return klients->hat(0);
 }
 
 int ChatServer::getId() const
 {
-    return id;
+	return id;
 }
 
-char* ChatServer::getLetzterFehler() const
+const char* ChatServer::getLetzterFehler() const
 {
-    return fehler->getText();
+	return fehler->getText();
 }
 
 
 // Inhalt der CSAKlient Klasse aus ChatServer.h
 // Konstruktor 
-CSAKlient::CSAKlient( SSLSKlient* klient, ChatServer* cs )
-    : Thread()
+CSAKlient::CSAKlient(SSLSKlient* klient, ChatServer* cs)
+	: Thread()
 {
-    this->klient = klient;
-    name = new Text( "" );
-    passwort = new Text( "" );
-    adminId = 0;
-    this->cs = cs;
+	this->klient = klient;
+	name = new Text("");
+	passwort = new Text("");
+	adminId = 0;
+	this->cs = cs;
 }
 
 // Destruktor 
 CSAKlient::~CSAKlient()
 {
-    klient->trenne();
-    klient->release();
-    cs->release();
-    name->release();
-    passwort->release();
+	klient->trenne();
+	klient->release();
+	cs->release();
+	name->release();
+	passwort->release();
 }
 
 // nicht constant 
 void CSAKlient::thread()
 {
-    while( 1 )
-    {
-        char c = 0;
-        if( !klient->getNachricht( &c, 1 ) )
-            break;
-        else
-        {
-            bool br = 0;
-            switch( c )
-            {
-            case 1: // Login
-                if( 1 )
-                {
-                    klient->sende( "\1", 1 );
-                    unsigned char nLen = 0;
-                    klient->getNachricht( (char*)&nLen, 1 );
-                    char* n = new char[ nLen + 1 ];
-                    n[ (int)nLen ] = 0;
-                    if( nLen )
-                        klient->getNachricht( n, nLen );
-                    unsigned char pLen = 0;
-                    klient->getNachricht( (char*)&pLen, 1 );
-                    char* p = new char[ pLen + 1 ];
-                    p[ (int)pLen ] = 0;
-                    if( pLen )
-                        klient->getNachricht( p, pLen );
-                    int adminId = cs->zDB()->istAdministrator( n, p );
-                    if( adminId )
-                    {
-                        klient->sende( "\1", 1 );
-                        name->setText( n );
-                        passwort->setText( p );
-                        this->adminId = adminId;
-                    }
-                    else
-                        errorZuKlient( "Falsche Kombination aus Name und Passwort." );
-                    delete[] n;
-                    delete[] p;
-                }
-                break;
-            case 2: // Logout
-                adminId = 0;
-                name->setText( "" );
-                passwort->setText( "" );
-                klient->sende( "\1", 1 );
-                break;
-            case 3: // Trennen
-                br = 1;
-                klient->sende( "\1", 1 );
-                break;
-            case 4: // Server starten
-                if( !adminId )
-                    errorZuKlient( "Du musst dich einloggen." );
-                else
-                {
-                    if( cs->zDB()->adminHatRecht( adminId, Admin_Recht::CSStarten ) )
-                    {
-                        if( !cs->serverStarten() )
-                        {
-                            Text* err = new Text();
-                            err->append( cs->getLetzterFehler() );
-                            errorZuKlient( err->getText() );
-                            err->release();
-                        }
-                        else
-                            klient->sende( "\1", 1 );
-                    }
-                    else
-                        errorZuKlient( "Du bist nicht berechtigt den Server zu starten." );
-                }
-                break;
-            case 5: // Server beenden
-                if( !adminId )
-                    errorZuKlient( "Du musst dich einloggen." );
-                else
-                {
-                    if( cs->zDB()->adminHatRecht( adminId, Admin_Recht::CSBeenden ) )
-                    {
-                        if( cs->serverBeenden() )
-                            klient->sende( "\1", 1 );
-                        else
-                        {
-                            Text* err = new Text();
-                            err->append( cs->getLetzterFehler() );
-                            errorZuKlient( err->getText() );
-                            err->release();
-                        }
-                    }
-                    else
-                        errorZuKlient( "Du bist nicht berechtigt den Server zu beenden." );
-                }
-                break;
-            case 6: // Programm Schließen
-                if( !adminId )
-                    errorZuKlient( "Du musst dich einloggen." );
-                else
-                {
-                    bool ok = 0;
-                    if( cs->isRunning() )
-                    {
-                        if( cs->zDB()->adminHatRecht( adminId, Admin_Recht::CSBeenden ) )
-                        {
-                            if( cs->serverBeenden() )
-                                ok = 1;
-                            else
-                            {
-                                Text* err = new Text();
-                                err->append( cs->getLetzterFehler() );
-                                errorZuKlient( err->getText() );
-                                err->release();
-                            }
-                        }
-                        else
-                            errorZuKlient( "Du bist nicht berechtigt den Server zu beenden." );
-                    }
-                    else
-                        ok = 1;
-                    if( ok && cs->hatClients() )
-                    {
-                        errorZuKlient( "Es sind noch Klients Online. Bitte versuche es später erneut." );
-                        break;
-                    }
-                    if( ok )
-                    {
-                        klient->sende( "\1", 1 );
-                        std::cout << "CS: Der Server wird von Benutzer " << adminId << " heruntergefahren.\n";
-                        cs->close();
-                        br = 1;
-                    }
-                }
-                break;
-            case 7: // Progtamm abstürzen
-                if( !adminId )
-                    errorZuKlient( "Du musst dich einloggen." );
-                else
-                {
-                    bool ok = 0;
-                    if( cs->isRunning() )
-                    {
-                        if( cs->zDB()->adminHatRecht( adminId, Admin_Recht::CSBeenden ) )
-                        {
-                            cs->serverBeenden();
-                            ok = 1;
-                        }
-                        else
-                            errorZuKlient( "Du bist nicht berechtigt den Server zu beenden." );
-                    }
-                    else
-                        ok = 1;
-                    if( ok )
-                    {
-                        klient->sende( "\1", 1 );
-                        std::cout << "CS: Der Server wurde von Benutzer " << adminId << " terminiert.\n";
-                        cs->close();
-                        br = 1;
-                    }
-                }
-                break;
-            case 8: // Status Frage
-                if( 1 )
-                {
-                    char status = 0;
-                    if( cs->isRunning() )
-                    {
-                        status = 1;
-                        if( cs->istAn() )
-                            status = 2;
-                    }
-                    klient->sende( "\1", 1 );
-                    klient->sende( &status, 1 );
-                }
-                break;
-            case 9: // Server pausieren
-                if( !adminId )
-                    errorZuKlient( "Du musst dich einloggen." );
-                else
-                {
-                    klient->sende( "\1", 1 );
-                    char pause = 0;
-                    klient->getNachricht( &pause, 1 );
-                    if( cs->zDB()->adminHatRecht( adminId, Admin_Recht::CSPausieren ) )
-                    {
-                        bool ok = 0;
-                        if( pause )
-                            ok = cs->serverPause();
-                        else
-                            ok = cs->serverFortsetzen();
-                        if( ok )
-                            klient->sende( "\1", 1 );
-                        else
-                        {
-                            Text* err = new Text();
-                            err->append( cs->getLetzterFehler() );
-                            errorZuKlient( err->getText() );
-                            err->release();
-                        }
-                    }
-                    else
-                    {
-                        if( pause )
-                            errorZuKlient( "Du bist nicht berechtigt den Server zu pausieren." );
-                        else
-                            errorZuKlient( "Du bist nicht berechtigt den Server fortzusetzen." );
-                    }
-                }
-                break;
-            case 0xA: // maximale Anzahl der Clients setzen
-                if( !adminId )
-                    errorZuKlient( "Du musst dich einloggen." );
-                else
-                {
-                    klient->sende( "\1", 1 );
-                    int maxC = 0;
-                    klient->getNachricht( (char*)&maxC, 4 );
-                    if( cs->zDB()->adminHatRecht( adminId, Admin_Recht::CSMCChange ) )
-                    {
-                        if( cs->setMaxKlients( maxC ) )
-                            klient->sende( "\1", 1 );
-                        else
-                        {
-                            Text* err = new Text();
-                            err->append( cs->getLetzterFehler() );
-                            errorZuKlient( err->getText() );
-                            err->release();
-                        }
-                    }
-                    else
-                        errorZuKlient( "Du bist nicht berechtigt die maximale Anzahl der Clients zu verändern." );
-                }
-                break;
-            case 0xC: // klient absturtz
-                if( 1 )
-                {
-                    klient->sende( "\1", 1 );
-                    int klientId = 0;
-                    klient->getNachricht( (char*)&klientId, 4 );
-                    if( klientId && cs->absturzKlient( klientId ) )
-                        klient->sende( "\1", 1 );
-                    else
-                        klient->sende( "\0", 1 );
-                }
-                break;
-            default:
-                errorZuKlient( "Unbekannte Nachricht!" );
-                break;
-            }
-            if( br )
-                break;
-            cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
-            cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
-        }
-    }
-    cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
-    cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
-    delete this;
-}
-
-void CSAKlient::errorZuKlient( const char* nachricht ) const // sendet eine Fehlernachricht zum Klient
-{
-    klient->sende( "\3", 1 );
-    char len = (char)textLength( nachricht );
-    klient->sende( &len, 1 );
-    klient->sende( nachricht, len );
+	while (1)
+	{
+		char c = 0;
+		if (!klient->getNachricht(&c, 1))
+			break;
+		else
+		{
+			bool br = 0;
+			switch (c)
+			{
+			case 1: // Login
+				if (1)
+				{
+					klient->sende("\1", 1);
+					unsigned char nLen = 0;
+					klient->getNachricht((char*)&nLen, 1);
+					char* n = new char[nLen + 1];
+					n[(int)nLen] = 0;
+					if (nLen)
+						klient->getNachricht(n, nLen);
+					unsigned char pLen = 0;
+					klient->getNachricht((char*)&pLen, 1);
+					char* p = new char[pLen + 1];
+					p[(int)pLen] = 0;
+					if (pLen)
+						klient->getNachricht(p, pLen);
+					int adminId = cs->zDB()->istAdministrator(n, p);
+					if (adminId)
+					{
+						klient->sende("\1", 1);
+						name->setText(n);
+						passwort->setText(p);
+						this->adminId = adminId;
+					}
+					else
+						errorZuKlient("Falsche Kombination aus Name und Passwort.");
+					delete[] n;
+					delete[] p;
+				}
+				break;
+			case 2: // Logout
+				adminId = 0;
+				name->setText("");
+				passwort->setText("");
+				klient->sende("\1", 1);
+				break;
+			case 3: // Trennen
+				br = 1;
+				klient->sende("\1", 1);
+				break;
+			case 4: // Server starten
+				if (!adminId)
+					errorZuKlient("Du musst dich einloggen.");
+				else
+				{
+					if (cs->zDB()->adminHatRecht(adminId, Admin_Recht::CSStarten))
+					{
+						if (!cs->serverStarten())
+						{
+							Text* err = new Text();
+							err->append(cs->getLetzterFehler());
+							errorZuKlient(err->getText());
+							err->release();
+						}
+						else
+							klient->sende("\1", 1);
+					}
+					else
+						errorZuKlient("Du bist nicht berechtigt den Server zu starten.");
+				}
+				break;
+			case 5: // Server beenden
+				if (!adminId)
+					errorZuKlient("Du musst dich einloggen.");
+				else
+				{
+					if (cs->zDB()->adminHatRecht(adminId, Admin_Recht::CSBeenden))
+					{
+						if (cs->serverBeenden())
+							klient->sende("\1", 1);
+						else
+						{
+							Text* err = new Text();
+							err->append(cs->getLetzterFehler());
+							errorZuKlient(err->getText());
+							err->release();
+						}
+					}
+					else
+						errorZuKlient("Du bist nicht berechtigt den Server zu beenden.");
+				}
+				break;
+			case 6: // Programm Schließen
+				if (!adminId)
+					errorZuKlient("Du musst dich einloggen.");
+				else
+				{
+					bool ok = 0;
+					if (cs->isRunning())
+					{
+						if (cs->zDB()->adminHatRecht(adminId, Admin_Recht::CSBeenden))
+						{
+							if (cs->serverBeenden())
+								ok = 1;
+							else
+							{
+								Text* err = new Text();
+								err->append(cs->getLetzterFehler());
+								errorZuKlient(err->getText());
+								err->release();
+							}
+						}
+						else
+							errorZuKlient("Du bist nicht berechtigt den Server zu beenden.");
+					}
+					else
+						ok = 1;
+					if (ok && cs->hatClients())
+					{
+						errorZuKlient("Es sind noch Klients Online. Bitte versuche es später erneut.");
+						break;
+					}
+					if (ok)
+					{
+						klient->sende("\1", 1);
+						std::cout << "CS: Der Server wird von Benutzer " << adminId << " heruntergefahren.\n";
+						cs->close();
+						br = 1;
+					}
+				}
+				break;
+			case 7: // Progtamm abstürzen
+				if (!adminId)
+					errorZuKlient("Du musst dich einloggen.");
+				else
+				{
+					bool ok = 0;
+					if (cs->isRunning())
+					{
+						if (cs->zDB()->adminHatRecht(adminId, Admin_Recht::CSBeenden))
+						{
+							cs->serverBeenden();
+							ok = 1;
+						}
+						else
+							errorZuKlient("Du bist nicht berechtigt den Server zu beenden.");
+					}
+					else
+						ok = 1;
+					if (ok)
+					{
+						klient->sende("\1", 1);
+						std::cout << "CS: Der Server wurde von Benutzer " << adminId << " terminiert.\n";
+						cs->close();
+						br = 1;
+					}
+				}
+				break;
+			case 8: // Status Frage
+				if (1)
+				{
+					char status = 0;
+					if (cs->isRunning())
+					{
+						status = 1;
+						if (cs->istAn())
+							status = 2;
+					}
+					klient->sende("\1", 1);
+					klient->sende(&status, 1);
+				}
+				break;
+			case 9: // Server pausieren
+				if (!adminId)
+					errorZuKlient("Du musst dich einloggen.");
+				else
+				{
+					klient->sende("\1", 1);
+					char pause = 0;
+					klient->getNachricht(&pause, 1);
+					if (cs->zDB()->adminHatRecht(adminId, Admin_Recht::CSPausieren))
+					{
+						bool ok = 0;
+						if (pause)
+							ok = cs->serverPause();
+						else
+							ok = cs->serverFortsetzen();
+						if (ok)
+							klient->sende("\1", 1);
+						else
+						{
+							Text* err = new Text();
+							err->append(cs->getLetzterFehler());
+							errorZuKlient(err->getText());
+							err->release();
+						}
+					}
+					else
+					{
+						if (pause)
+							errorZuKlient("Du bist nicht berechtigt den Server zu pausieren.");
+						else
+							errorZuKlient("Du bist nicht berechtigt den Server fortzusetzen.");
+					}
+				}
+				break;
+			case 0xA: // maximale Anzahl der Clients setzen
+				if (!adminId)
+					errorZuKlient("Du musst dich einloggen.");
+				else
+				{
+					klient->sende("\1", 1);
+					int maxC = 0;
+					klient->getNachricht((char*)&maxC, 4);
+					if (cs->zDB()->adminHatRecht(adminId, Admin_Recht::CSMCChange))
+					{
+						if (cs->setMaxKlients(maxC))
+							klient->sende("\1", 1);
+						else
+						{
+							Text* err = new Text();
+							err->append(cs->getLetzterFehler());
+							errorZuKlient(err->getText());
+							err->release();
+						}
+					}
+					else
+						errorZuKlient("Du bist nicht berechtigt die maximale Anzahl der Clients zu verändern.");
+				}
+				break;
+			case 0xC: // klient absturtz
+				if (1)
+				{
+					klient->sende("\1", 1);
+					int klientId = 0;
+					klient->getNachricht((char*)&klientId, 4);
+					if (klientId && cs->absturzKlient(klientId))
+						klient->sende("\1", 1);
+					else
+						klient->sende("\0", 1);
+				}
+				break;
+			default:
+				errorZuKlient("Unbekannte Nachricht!");
+				break;
+			}
+			if (br)
+				break;
+			cs->addEmpfangen(klient->getDownloadBytes(1));
+			cs->addGesendet(klient->getUploadBytes(1));
+		}
+	}
+	cs->addEmpfangen(klient->getDownloadBytes(1));
+	cs->addGesendet(klient->getUploadBytes(1));
+	delete this;
+}
+
+void CSAKlient::errorZuKlient(const char* nachricht) const // sendet eine Fehlernachricht zum Klient
+{
+	klient->sende("\3", 1);
+	char len = (char)textLength(nachricht);
+	klient->sende(&len, 1);
+	klient->sende(nachricht, len);
 }
 
 
 // Inhalt der CSKlient aus ChatServer.h
 // Konstruktor 
-CSKlient::CSKlient( SKlient* klient, ChatServer* cs )
-    : Thread()
+CSKlient::CSKlient(SKlient* klient, ChatServer* cs)
+	: Thread()
 {
-    this->klient = klient;
-    unsigned char key[ 20 ] = { 78, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
-    klient->setSendeKey( (char*)key, 20 );
-    klient->setEmpfangKey( (char*)key, 20 );
-    klientNummer = 0;
-    this->cs = cs;
-    accountId = 0;
-    empfangen = 1;
+	this->klient = klient;
+	unsigned char key[20] = { 78, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
+	klient->setSendeKey((char*)key, 20);
+	klient->setEmpfangKey((char*)key, 20);
+	klientNummer = 0;
+	this->cs = cs;
+	accountId = 0;
+	empfangen = 1;
 }
 
 // Destruktor 
 CSKlient::~CSKlient()
 {
-    cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
-    cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
-    klient->release();
-    cs->release();
+	cs->addEmpfangen(klient->getDownloadBytes(1));
+	cs->addGesendet(klient->getUploadBytes(1));
+	klient->release();
+	cs->release();
 }
 
 // nicht constant 
 void CSKlient::lock()
 {
-    ts.lock();
+	ts.lock();
 }
 
 void CSKlient::unlock()
 {
-    ts.unlock();
+	ts.unlock();
 }
 
 void CSKlient::absturz()
 {
 #ifdef WIN32
-    if( GetCurrentThreadId() != GetThreadId( getThreadHandle() ) )
-        ende();
+	if (GetCurrentThreadId() != GetThreadId(getThreadHandle()))
+		ende();
 #else
-    ende();
+	ende();
 #endif
-    klient->trenne();
-    if( empfangen )
-    {
-        cs->zDB()->unregisterKlient( klientNummer, cs->getId() );
-        MSGWeiterleitung* weiter = new MSGWeiterleitung( dynamic_cast<ChatServer*>(cs->getThis()) );
-        weiter->accountOffline( accountId );
-        delete weiter;
-}
+	klient->trenne();
+	if (empfangen)
+	{
+		cs->zDB()->unregisterKlient(klientNummer, cs->getId());
+		MSGWeiterleitung* weiter = new MSGWeiterleitung(dynamic_cast<ChatServer*>(cs->getThis()));
+		weiter->accountOffline(accountId);
+		delete weiter;
+	}
 }
 
 void CSKlient::thread()
 {
-    int unbekannt = 0;
-    while( 1 )
-    {
-        char c = 0;
-        if( !klient->getNachrichtEncrypted( &c, 1 ) )
-            break;
-        else
-        {
-            bool br = 0;
-            switch( c )
-            {
-            case 1: // Klient identifikation
-                klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&klientNummer, 4 );
-                if( !cs->zDB()->proveKlient( klientNummer, cs->getId() ) )
-                {
-                    klientNummer = 0;
-                    errorZuKlient( "Du bist nicht für diesen Server eingetragen" );
-                }
-                if( klientNummer )
-                {
-                    accountId = cs->zDB()->getKlientAccountId( klientNummer );
-                    if( !accountId )
-                    {
-                        errorZuKlient( "Du bist nicht online" );
-                        klientNummer = 0;
-                    }
-                    else
-                    {
-                        int status = cs->getKlientStatus( klientNummer, this );
-                        if( status == 2 )
-                        {
-                            klientNummer = 0;
-                            accountId = 0;
-                            errorZuKlient( "Diese Klient Nummer ist bereits verbunden" );
-                        }
-                        else
-                        {
-                            Text* key = cs->zDB()->getKlientKey( klientNummer );
-                            if( !key )
-                                errorZuKlient( "Es konnte kein Schlüssel ermittelt werden." );
-                            else
-                            {
-                                klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
-                                klient->setEmpfangKey( *key, key->getLength() );
-                                klient->setSendeKey( *key, key->getLength() );
-                                key->release();
-                                if( status == 1 )
-                                {
-                                    empfangen = 0;
-                                    MSGWeiterleitung* weiter = new MSGWeiterleitung( dynamic_cast<ChatServer*>(cs->getThis()) );
-                                    weiter->accountOnline( accountId );
-                                    delete weiter;
-                                    br = 1;
-                                }
-                            }
-                        }
-                    }
-                }
-                break;
-            case 2: // Main / Erhaltung Server message
-                if( 1 )
-                {
-                    char befehl = 0;
-                    klient->getNachrichtEncrypted( &befehl, 1 );
-                    switch( befehl )
-                    {
-                    case 2: // klient absturtz
-                        if( 1 )
-                        {
-                            int klientId = 0;
-                            klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&klientId, 4 );
-                            if( klientId && cs->absturzKlient( klientId ) )
-                                klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
-                            else
-                                klient->sendeEncrypted( "\0", 1 );
-                        }
-                        break;
-                    default:
-                        errorZuKlient( "Befehl nicht bekannt!" );
-                        break;
-                    }
-                }
-                break;
-            case 3: // Verbindungsende
-                if( 1 )
-                {
-                    lock();
-                    klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
-                    unlock();
-                    br = 1;
-                }
-                break;
-            case 4: // unregister Klient
-                if( !klientNummer )
-                {
-                    klient->sendeEncrypted( "\0", 1 );
-                    CSKlient* c = cs->zSendeKlient( accountId );
-                    if( c )
-                        c->errorZuKlient( "Du bist nicht Identifiziert." );
-                    break;
-                }
-                cs->zDB()->unregisterKlient( klientNummer, cs->getId() );
-                klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
-                break;
-            case 5: // Server message
-                if( 1 )
-                {
-                    char byte = 0;
-                    char res = 1;
-                    klient->getNachrichtEncrypted( &byte, 1 );
-                    switch( byte )
-                    {
-                    case 1: // kick Klient
-                        if( 1 )
-                        {
-                            klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
-                            int id = 0;
-                            res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&id, 4 ));
-                            CSKlient* c = cs->zSendeKlient( id );
-                            if( c )
-                            {
-                                c->kick();
-                                cs->absturzKlient( c->getKlientNummer() );
-                            }
-                            cs->removeAccount( id );
-                        }
-                        break;
-                    case 2: // Account kommt online
-                        if( 1 )
-                        {
-                            klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
-                            int accId = 0;
-                            int freundId = 0;
-                            res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&accId, 4 ));
-                            res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&freundId, 4 ));
-                            CSKlient* klient = cs->zSendeKlient( freundId );
-                            if( klient )
-                                res = (char)(res & (char)klient->freundOnline( accId ));
-                            else
-                                res = 0;
-                        }
-                        break;
-                    case 3: // Account geht offline
-                        if( 1 )
-                        {
-                            klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
-                            int accId = 0;
-                            int freundId = 0;
-                            res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&accId, 4 ));
-                            res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&freundId, 4 ));
-                            CSKlient* klient = cs->zSendeKlient( freundId );
-                            if( klient )
-                                res = (char)(res & (char)klient->freundOffline( accId ));
-                            else
-                                res = 0;
-                        }
-                        break;
-                    case 4: // Chat nachricht
-                        if( 1 )
-                        {
-                            klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
-                            int vonAcc = 0;
-                            int zuAcc = 0;
-                            unsigned char len = 0;
-                            char* nachricht = 0;
-                            res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&vonAcc, 4 ));
-                            res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&zuAcc, 4 ));
-                            res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&len, 1 ));
-                            if( len )
-                            {
-                                nachricht = new char[ len + 1 ];
-                                nachricht[ (int)len ] = 0;
-                                res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( nachricht, len ));
-                                CSKlient* klient = cs->zSendeKlient( zuAcc );
-                                if( klient )
-                                    res = (char)(res & (char)klient->nachricht( vonAcc, nachricht ));
-                                else
-                                    res = 0;
-                            }
-                            delete[]nachricht;
-                        }
-                        break;
-                    case 5: // Gruppe einladung
-                        if( 1 )
-                        {
-                            klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
-                            int vonAcc = 0;
-                            int zuAcc = 0;
-                            int gruppeId = 0;
-                            res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&zuAcc, 4 ));
-                            res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&vonAcc, 4 ));
-                            res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&gruppeId, 4 ));
-                            CSKlient* klient = cs->zSendeKlient( zuAcc );
-                            if( klient )
-                                res = (char)(res & (char)klient->gruppeEinladung( vonAcc, gruppeId ));
-                            else
-                                res = 0;
-                        }
-                        break;
-                    case 6: // Account Status ändert sich
-                        if( 1 )
-                        {
-                            klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
-                            int accId = 0;
-                            int freundId = 0;
-                            unsigned char len = 0;
-                            char* status = 0;
-                            res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&accId, 4 ));
-                            res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&freundId, 4 ));
-                            res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&len, 1 ));
-                            if( len )
-                            {
-                                status = new char[ len + 1 ];
-                                status[ (int)len ] = 0;
-                                res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( status, len ));
-                                CSKlient* klient = cs->zSendeKlient( freundId );
-                                if( klient )
-                                    res = (char)(res & (char)klient->accountStatusChange( accId, status ));
-                                else
-                                    res = 0;
-                            }
-                            delete[]status;
-                        }
-                        break;
-                    case 7: // Account Name ändert sich
-                        if( 1 )
-                        {
-                            klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
-                            int accId = 0;
-                            int freundId = 0;
-                            unsigned char len = 0;
-                            char* name = 0;
-                            res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&accId, 4 ));
-                            res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&freundId, 4 ));
-                            res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&len, 1 ));
-                            if( len )
-                            {
-                                name = new char[ len + 1 ];
-                                name[ (int)len ] = 0;
-                                res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( name, len ));
-                                CSKlient* klient = cs->zSendeKlient( freundId );
-                                if( klient )
-                                    res = (char)(res & (char)klient->accountNameChange( accId, name ));
-                                else
-                                    res = 0;
-                            }
-                            delete[]name;
-                        }
-                        break;
-                    case 8: // Kein Freund mehr
-                        if( 1 )
-                        {
-                            klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
-                            int accId = 0;
-                            int freundId = 0;
-                            res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&accId, 4 ));
-                            res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&freundId, 4 ));
-                            CSKlient* klient = cs->zSendeKlient( freundId );
-                            if( klient )
-                                res = (char)(res & (char)klient->keinFreundMehr( accId ));
-                            else
-                                res = 0;
-                        }
-                        break;
-                    case 9: // Freundesanfrage
-                        if( 1 )
-                        {
-                            klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
-                            int accId = 0;
-                            int freundId = 0;
-                            res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&accId, 4 ));
-                            res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&freundId, 4 ));
-                            CSKlient* klient = cs->zSendeKlient( freundId );
-                            if( klient )
-                                res = (char)(res & (char)klient->freundesAnfrage( accId ));
-                            else
-                                res = 0;
-                        }
-                        break;
-                    case 0xA: // Neuer Freund
-                        if( 1 )
-                        {
-                            klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
-                            int accId = 0;
-                            int freundId = 0;
-                            res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&accId, 4 ));
-                            res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&freundId, 4 ));
-                            CSKlient* klient = cs->zSendeKlient( freundId );
-                            if( klient )
-                                res = (char)(res & (char)klient->neuerFreund( accountId ));
-                            else
-                                res = 0;
-                        }
-                        break;
-                    case 0xB: // Einladung zum Chatroom
-                        if( 1 )
-                        {
-                            klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
-                            int vonAcc = 0;
-                            int zuAcc = 0;
-                            int chatroomId = 0;
-                            res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&vonAcc, 4 ));
-                            res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&zuAcc, 4 ));
-                            res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&chatroomId, 4 ));
-                            CSKlient* klient = cs->zSendeKlient( zuAcc );
-                            if( klient )
-                                res = (char)(res & (char)klient->einladungZumChatroom( vonAcc, chatroomId ));
-                            else
-                                res = 0;
-                        }
-                        break;
-                    case 0xC: // Spieler betritt Chatroom
-                        if( 1 )
-                        {
-                            klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
-                            int accId = 0;
-                            int zuAcc = 0;
-                            int chatroomId = 0;
-                            res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&accId, 4 ));
-                            res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&zuAcc, 4 ));
-                            res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&chatroomId, 4 ));
-                            CSKlient* klient = cs->zSendeKlient( zuAcc );
-                            if( klient )
-                                res = (char)(res & (char)klient->spielerBetrittChatroom( chatroomId, accId ));
-                            else
-                                res = 0;
-                        }
-                        break;
-                    case 0xD: // Chatroom nachricht
-                        if( 1 )
-                        {
-                            klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
-                            int vonAcc = 0;
-                            int zuAcc = 0;
-                            int chatroomId = 0;
-                            unsigned char len = 0;
-                            char* nachricht = 0;
-                            res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&vonAcc, 4 ));
-                            res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&zuAcc, 4 ));
-                            res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&chatroomId, 4 ));
-                            res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&len, 1 ));
-                            if( len )
-                            {
-                                nachricht = new char[ len + 1 ];
-                                nachricht[ (int)len ] = 0;
-                                res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( nachricht, len ));
-                                CSKlient* klient = cs->zSendeKlient( zuAcc );
-                                if( klient )
-                                    res = (char)(res & (char)klient->chatroomNachricht( chatroomId, vonAcc, nachricht ));
-                                else
-                                    res = 0;
-                            }
-                            delete[]nachricht;
-                        }
-                        break;
-                    case 0xE: // Spieler verlässt Chatroom
-                        if( 1 )
-                        {
-                            klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
-                            int accId = 0;
-                            int zuAcc = 0;
-                            int chatroomId = 0;
-                            res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&accId, 4 ));
-                            res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&zuAcc, 4 ));
-                            res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&chatroomId, 4 ));
-                            CSKlient* klient = cs->zSendeKlient( zuAcc );
-                            if( klient )
-                                res = (char)(res & (char)klient->spielerLeavesChatroom( chatroomId, accId ));
-                            else
-                                res = 0;
-                        }
-                        break;
-                    case 0xF: // Freund Einladung abgelehnt
-                        if( 1 )
-                        {
-                            klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
-                            int accId = 0;
-                            int freundId = 0;
-                            res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&accId, 4 ));
-                            res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&freundId, 4 ));
-                            CSKlient* klient = cs->zSendeKlient( freundId );
-                            if( klient )
-                                res = (char)(res & (char)klient->freundesAnfrageAbgelehnt( accId ));
-                            else
-                                res = 0;
-                        }
-                        break;
-                    case 0x10: // Chatroom Einladungabgelehnt
-                        if( 1 )
-                        {
-                            klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
-                            int accId = 0;
-                            int zuAcc = 0;
-                            int chatroomId = 0;
-                            res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&accId, 4 ));
-                            res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&zuAcc, 4 ));
-                            res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&chatroomId, 4 ));
-                            CSKlient* klient = cs->zSendeKlient( zuAcc );
-                            if( klient )
-                                res = (char)(res & (char)klient->einladungZumChatroomAbgelehnt( accId, chatroomId ));
-                            else
-                                res = 0;
-                        }
-                        break;
-                    case 0x11: // Fehler
-                        if( 1 )
-                        {
-                            klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
-                            int zuAcc = 0;
-                            unsigned char len = 0;
-                            char* nachricht = 0;
-                            res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&zuAcc, 4 ));
-                            res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&len, 1 ));
-                            if( len )
-                            {
-                                nachricht = new char[ len + 1 ];
-                                nachricht[ (int)len ] = 0;
-                                res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( nachricht, len ));
-                                CSKlient* klient = cs->zSendeKlient( zuAcc );
-                                if( klient )
-                                    res = (char)(res & (char)klient->errorZuKlient( nachricht ));
-                                else
-                                    res = 0;
-                            }
-                            delete[]nachricht;
-                        }
-                        break;
-                    case 0x12: // Chatroom Admin
-                        if( 1 )
-                        {
-                            klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
-                            int zuAcc = 0;
-                            int chatroomId = 0;
-                            res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&zuAcc, 4 ));
-                            res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&chatroomId, 4 ));
-                            CSKlient* klient = cs->zSendeKlient( zuAcc );
-                            if( klient )
-                                res = (char)(res & (char)klient->chatroomAdmin( chatroomId ));
-                            else
-                                res = 0;
-                        }
-                        break;
-                    case 0x13: // Chatroom Kick
-                        if( 1 )
-                        {
-                            klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
-                            int zuAcc = 0;
-                            int chatroomId = 0;
-                            res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&zuAcc, 4 ));
-                            res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&chatroomId, 4 ));
-                            CSKlient* klient = cs->zSendeKlient( zuAcc );
-                            if( klient )
-                                res = (char)(res & (char)klient->chatroomKick( chatroomId ));
-                            else
-                                res = 0;
-                        }
-                        break;
-                    case 0x14: // spieler betritt gruppe
-                        if( 1 )
-                        {
-                            klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
-                            int zuAcc = 0;
-                            int accountId = 0;
-                            int gruppeId = 0;
-                            res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&zuAcc, 4 ));
-                            res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&accountId, 4 ));
-                            res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&gruppeId, 4 ));
-                            CSKlient* klient = cs->zSendeKlient( zuAcc );
-                            if( klient )
-                                res = (char)(res & (char)klient->spielerBertittGruppe( accountId, gruppeId ));
-                            else
-                                res = 0;
-                        }
-                        break;
-                    case 0x15: // spieler verlässt gruppe
-                        if( 1 )
-                        {
-                            klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
-                            int zuAcc = 0;
-                            int accountId = 0;
-                            int gruppeId = 0;
-                            res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&zuAcc, 4 ));
-                            res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&accountId, 4 ));
-                            res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&gruppeId, 4 ));
-                            CSKlient* klient = cs->zSendeKlient( zuAcc );
-                            if( klient )
-                                res = (char)(res & (char)klient->spielerLeavesGruppe( accountId, gruppeId ));
-                            else
-                                res = 0;
-                        }
-                        break;
-                    case 0x16: // kick spieler aus gruppe
-                        if( 1 )
-                        {
-                            klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
-                            int zuAcc = 0;
-                            int gruppeId = 0;
-                            res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&zuAcc, 4 ));
-                            res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&gruppeId, 4 ));
-                            CSKlient* klient = cs->zSendeKlient( zuAcc );
-                            if( klient )
-                                res = (char)(res & (char)klient->kickAusGruppe( gruppeId ));
-                            else
-                                res = 0;
-                        }
-                        break;
-                    case 0x17: // gruppe angemeldet
-                        if( 1 )
-                        {
-                            klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
-                            int zuAcc = 0;
-                            int gruppeId = 0;
-                            res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&zuAcc, 4 ));
-                            res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&gruppeId, 4 ));
-                            CSKlient* klient = cs->zSendeKlient( zuAcc );
-                            if( klient )
-                                res = (char)(res & (char)klient->gruppeAnmelden( gruppeId ));
-                            else
-                                res = 0;
-                        }
-                        break;
-                    case 0x18: // gruppe abgemeldet
-                        if( 1 )
-                        {
-                            klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
-                            int zuAcc = 0;
-                            int gruppeId = 0;
-                            res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&zuAcc, 4 ));
-                            res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&gruppeId, 4 ));
-                            CSKlient* klient = cs->zSendeKlient( zuAcc );
-                            if( klient )
-                                res = (char)(res & (char)klient->gruppeAbmelden( gruppeId ));
-                            else
-                                res = 0;
-                        }
-                        break;
-                    case 0x19: // gruppe nachricht
-                        if( 1 )
-                        {
-                            klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
-                            int zuAcc = 0;
-                            int gruppeId = 0;
-                            unsigned char len;
-                            res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&zuAcc, 4 ));
-                            res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&gruppeId, 4 ));
-                            res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&len, 1 ));
-                            char* nachricht = new char[ len + 1 ];
-                            nachricht[ (int)len ] = 0;
-                            if( len )
-                                res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( nachricht, len ));
-                            CSKlient* klient = cs->zSendeKlient( zuAcc );
-                            if( klient )
-                                res = (char)(res & (char)klient->gruppeNachricht( gruppeId, nachricht ));
-                            else
-                                res = 0;
-                            delete[]nachricht;
-                        }
-                        break;
-                    case 0x1A: // gruppe spiel starten
-                        if( 1 )
-                        {
-                            klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
-                            int zuAcc = 0;
-                            int gruppeId = 0;
-                            char starten;
-                            res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&zuAcc, 4 ));
-                            res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&gruppeId, 4 ));
-                            res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( &starten, 1 ));
-                            CSKlient* klient = cs->zSendeKlient( zuAcc );
-                            if( klient )
-                                res = (char)(res & (char)klient->gruppeSpielStarten( gruppeId, starten == 1 ));
-                            else
-                                res = 0;
-                        }
-                        break;
-                    case 0x1B: // gruppe admin
-                        if( 1 )
-                        {
-                            klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
-                            int zuAcc = 0;
-                            int adminId = 0;
-                            int gruppeId = 0;
-                            res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&zuAcc, 4 ));
-                            res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&adminId, 4 ));
-                            res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&gruppeId, 4 ));
-                            CSKlient* klient = cs->zSendeKlient( zuAcc );
-                            if( klient )
-                                res = (char)(res & (char)klient->setGruppeAdmin( gruppeId, adminId ));
-                            else
-                                res = 0;
-                        }
-                        break;
-                    case 0x1C: // gruppe Einladung abgelehnt
-                        if( 1 )
-                        {
-                            klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
-                            int zuAcc = 0;
-                            int accountId = 0;
-                            int gruppeId = 0;
-                            res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&zuAcc, 4 ));
-                            res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&accountId, 4 ));
-                            res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&gruppeId, 4 ));
-                            CSKlient* klient = cs->zSendeKlient( zuAcc );
-                            if( klient )
-                                res = (char)(res & (char)klient->gruppeEinladungAbgelehnt( gruppeId, accountId ));
-                            else
-                                res = 0;
-                        }
-                        break;
-                    case 0x1D: // Spiel Server verbindungs aufforderung
-                        if( 1 )
-                        {
-                            klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
-                            int zuAcc = 0;
-                            unsigned short port;
-                            unsigned char* ip = new unsigned char[ 4 ];
-                            res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&zuAcc, 4 ));
-                            res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&port, 2 ));
-                            res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)ip, 4 ));
-                            CSKlient* klient = cs->zSendeKlient( zuAcc );
-                            if( klient )
-                                res = (char)(res & (char)klient->spielServerVerbindungsAnfrage( port, ip ));
-                            else
-                                res = 0;
-                            delete[] ip;
-                        }
-                        break;
-                    case 0x1E: // gruppe einladung Abbrechen
-                        if( 1 )
-                        {
-                            klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
-                            int zuAcc = 0;
-                            int gruppeId = 0;
-                            int accountId = 0;
-                            res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&zuAcc, 4 ));
-                            res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&gruppeId, 4 ));
-                            res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&accountId, 4 ));
-                            CSKlient* klient = cs->zSendeKlient( zuAcc );
-                            if( klient )
-                                res = (char)(res & (char)klient->gruppeEinladungAbgebrochen( gruppeId, accountId ));
-                            else
-                                res = 0;
-                        }
-                        break;
-                    case 0x1F: // gruppe einladung Neu
-                        if( 1 )
-                        {
-                            klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
-                            int zuAcc = 0;
-                            int gruppeId = 0;
-                            int accountId = 0;
-                            res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&zuAcc, 4 ));
-                            res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&gruppeId, 4 ));
-                            res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&accountId, 4 ));
-                            CSKlient* klient = cs->zSendeKlient( zuAcc );
-                            if( klient )
-                                res = (char)(res & (char)klient->gruppeEinladungNeu( gruppeId, accountId ));
-                            else
-                                res = 0;
-                        }
-                        break;
-                    default:
-                        res = 0;
-                        break;
-                    }
-                    klient->sendeEncrypted( &res, 1 );
-                }
-                break;
-            case 6: // Chat Nachricht
-                if( 1 )
-                {
-                    if( !accountId || !klientNummer )
-                    {
-                        klient->sendeEncrypted( "\0", 1 );
-                        CSKlient* c = cs->zSendeKlient( accountId );
-                        if( c )
-                            c->errorZuKlient( "Du bist nicht identifiziert." );
-                        break;
-                    }
-                    klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
-                    int zuAccount = 0;
-                    unsigned char len = 0;
-                    char* nachricht = 0;
-                    klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&zuAccount, 4 );
-                    klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&len, 1 );
-                    if( len )
-                    {
-                        nachricht = new char[ len + 1 ];
-                        nachricht[ (int)len ] = 0;
-                        klient->getNachrichtEncrypted( nachricht, len );
-                        MSGWeiterleitung* weiter = new MSGWeiterleitung( dynamic_cast<ChatServer*>(cs->getThis()) );
-                        if( !weiter->chatNachricht( accountId, zuAccount, nachricht ) )
-                        {
-                            cs->zDB()->speicherChatNachricht( accountId, zuAccount, nachricht );
-                            CSKlient* c = cs->zSendeKlient( accountId );
-                            if( c )
-                                c->errorZuKlient( "Der Account ist momentan nicht erreichbar." );
-                        }
-                        delete weiter;
-                        delete[]nachricht;
-                    }
-                }
-                break;
-            case 8: // Account Name ändern
-                if( 1 )
-                {
-                    if( !accountId || !klientNummer )
-                    {
-                        klient->sendeEncrypted( "\0", 1 );
-                        CSKlient* c = cs->zSendeKlient( accountId );
-                        if( c )
-                            c->errorZuKlient( "Du bist nicht identifiziert." );
-                        break;
-                    }
-                    klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
-                    unsigned char len;
-                    char* name;
-                    klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&len, 1 );
-                    if( len )
-                    {
-                        name = new char[ len + 1 ];
-                        name[ (int)len ] = 0;
-                        klient->getNachrichtEncrypted( name, len );
-                        if( cs->zDB()->accountNameChange( accountId, name ) )
-                        {
-                            klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
-                            MSGWeiterleitung* weiter = new MSGWeiterleitung( dynamic_cast<ChatServer*>(cs->getThis()) );
-                            weiter->accountNameChange( accountId, name );
-                            delete weiter;
-                        }
-                        else
-                        {
-                            klient->sendeEncrypted( "\0", 1 );
-                            CSKlient* c = cs->zSendeKlient( accountId );
-                            if( c )
-                                c->errorZuKlient( "Beim ändern des Namens ist ein Fehler aufgetreten." );
-                        }
-                        delete[]name;
-                    }
-                }
-                break;
-            case 9: // Freundschaft beenden
-                if( 1 )
-                {
-                    if( !accountId || !klientNummer )
-                    {
-                        klient->sendeEncrypted( "\0", 1 );
-                        CSKlient* c = cs->zSendeKlient( accountId );
-                        if( c )
-                            c->errorZuKlient( "Du bist nicht identifiziert." );
-                        break;
-                    }
-                    klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
-                    int freundId = 0;
-                    klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&freundId, 4 );
-                    if( cs->zDB()->beendeFreundschaft( accountId, freundId ) )
-                    {
-                        klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
-                        MSGWeiterleitung* weiter = new MSGWeiterleitung( dynamic_cast<ChatServer*>(cs->getThis()) );
-                        weiter->accountKeinFreundMehr( accountId, freundId );
-                        weiter->accountKeinFreundMehr( freundId, accountId );
-                        delete weiter;
-                    }
-                    else
-                    {
-                        klient->sendeEncrypted( "\0", 1 );
-                        CSKlient* c = cs->zSendeKlient( accountId );
-                        if( c )
-                            c->errorZuKlient( "Die Freundschaft konnte nicht beendet werden." );
-                    }
-                }
-                break;
-            case 0xA: // Freundschaftsanfrage senden
-                if( 1 )
-                {
-                    if( !accountId || !klientNummer )
-                    {
-                        klient->sendeEncrypted( "\0", 1 );
-                        CSKlient* c = cs->zSendeKlient( accountId );
-                        if( c )
-                            c->errorZuKlient( "Du bist nicht identifiziert." );
-                        break;
-                    }
-                    klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
-                    int freundId = 0;
-                    klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&freundId, 4 );
-                    if( cs->zDB()->proveFreundschaftsAnfrage( accountId, freundId ) )
-                    {
-                        MSGWeiterleitung* weiter = new MSGWeiterleitung( dynamic_cast<ChatServer*>(cs->getThis()) );
-                        if( !weiter->freundesAnfrage( accountId, freundId ) )
-                            cs->zDB()->saveFreundschaftsAnfrage( accountId, freundId );
-                        klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
-                        delete weiter;
-                    }
-                    else
-                    {
-                        klient->sendeEncrypted( "\0", 1 );
-                        CSKlient* c = cs->zSendeKlient( accountId );
-                        if( c )
-                            c->errorZuKlient( "Diesem Account konnte keine Freundschaftsanfrage gesendet werden." );
-                    }
-                }
-                break;
-            case 0xB: // Freundschaftsanfrage beantworten
-                if( 1 )
-                {
-                    if( !accountId || !klientNummer )
-                    {
-                        klient->sendeEncrypted( "\0", 1 );
-                        CSKlient* c = cs->zSendeKlient( accountId );
-                        if( c )
-                            c->errorZuKlient( "Du bist nicht identifiziert." );
-                        break;
-                    }
-                    klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
-                    int zuAccount = 0;
-                    char ok = 0;
-                    klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&zuAccount, 4 );
-                    klient->getNachrichtEncrypted( &ok, 1 );
-                    MSGWeiterleitung* weiter = new MSGWeiterleitung( dynamic_cast<ChatServer*>(cs->getThis()) );
-                    if( !ok )
-                    {
-                        weiter->freundEinladungAbgelehnt( accountId, zuAccount );
-                        klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
-                    }
-                    else
-                    {
-                        if( cs->zDB()->neueFreundschaft( accountId, zuAccount ) )
-                        {
-                            weiter->neuerFreund( accountId, zuAccount );
-                            weiter->neuerFreund( zuAccount, accountId );
-                            if( cs->zDB()->accountIstOnline( zuAccount ) )
-                            {
-                                weiter->accountOnline( zuAccount );
-                                weiter->accountOnline( accountId );
-                            }
-                            klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
-                        }
-                        else
-                        {
-                            klient->sendeEncrypted( "\0", 1 );
-                            CSKlient* c = cs->zSendeKlient( accountId );
-                            if( c )
-                                c->errorZuKlient( "Fehler beim erstellen der neuen Freundschaft." );
-                            weiter->fehler( zuAccount, "Fehler beim erstellen der neuen Freundschaft." );
-                        }
-                    }
-                    delete weiter;
-                }
-                break;
-            case 0xC: // Chatroom erstellen
-                if( 1 )
-                {
-                    if( !accountId || !klientNummer )
-                    {
-                        klient->sendeEncrypted( "\0", 1 );
-                        CSKlient* c = cs->zSendeKlient( accountId );
-                        if( c )
-                            c->errorZuKlient( "Du bist nicht identifiziert." );
-                        break;
-                    }
-                    klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
-                    unsigned char nLen = 0;
-                    char* name = 0;
-                    klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&nLen, 1 );
-                    if( nLen )
-                    {
-                        name = new char[ nLen + 1 ];
-                        name[ (int)nLen ] = 0;
-                        klient->getNachrichtEncrypted( name, nLen );
-                    }
-                    if( !name )
-                    {
-                        klient->sendeEncrypted( "\0", 1 );
-                        CSKlient* c = cs->zSendeKlient( accountId );
-                        if( c )
-                            c->errorZuKlient( "Du musst einen Namen eingeben." );
-                    }
-                    else
-                    {
-                        klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
-                        int id = cs->zDB()->chatroomErstellen( accountId, name );
-                        klient->sendeEncrypted( (char*)&id, 4 );
-                        if( !id )
-                        {
-                            CSKlient* c = cs->zSendeKlient( accountId );
-                            if( c )
-                                c->errorZuKlient( "Das Chatroom konnte nicht erstellt werden." );
-                        }
-                        else
-                        {
-                            CSKlient* c = cs->zSendeKlient( accountId );
-                            if( c )
-                            {
-                                c->spielerBetrittChatroom( id, accountId );
-                                c->chatroomAdmin( id );
-                            }
-                        }
-                    }
-                    delete[]name;
-                }
-                break;
-            case 0xD: // Zum Chatroom einladen
-                if( 1 )
-                {
-                    if( !accountId || !klientNummer )
-                    {
-                        klient->sendeEncrypted( "\0", 1 );
-                        CSKlient* c = cs->zSendeKlient( accountId );
-                        if( c )
-                            c->errorZuKlient( "Du bist nicht identifiziert." );
-                        break;
-                    }
-                    klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
-                    int zuAccountId = 0;
-                    int chatroomId = 0;
-                    klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&zuAccountId, 4 );
-                    klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&chatroomId, 4 );
-                    if( cs->zDB()->proveChatroomEinladung( accountId, zuAccountId, chatroomId ) )
-                    {
-                        MSGWeiterleitung* weiter = new MSGWeiterleitung( dynamic_cast<ChatServer*>(cs->getThis()) );
-                        if( weiter->einladungZumChatroom( accountId, zuAccountId, chatroomId ) )
-                            klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
-                        else
-                        {
-                            klient->sendeEncrypted( "\0", 1 );
-                            if( weiter->getLetzterFehler() )
-                            {
-                                CSKlient* c = cs->zSendeKlient( accountId );
-                                if( c )
-                                    c->errorZuKlient( weiter->getLetzterFehler() );
-                            }
-                        }
-                        delete weiter;
-                    }
-                    else
-                    {
-                        klient->sendeEncrypted( "\0", 1 );
-                        CSKlient* c = cs->zSendeKlient( accountId );
-                        if( c )
-                            c->errorZuKlient( "Der Account konnte nicht eingeladen werden." );
-                    }
-                }
-                break;
-            case 0xE: // Chatroom einladung ablehnen
-                if( 1 )
-                {
-                    if( !accountId || !klientNummer )
-                    {
-                        klient->sendeEncrypted( "\0", 1 );
-                        CSKlient* c = cs->zSendeKlient( accountId );
-                        if( c )
-                            c->errorZuKlient( "Du bist nicht identifiziert." );
-                        break;
-                    }
-                    klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
-                    int zuAccountId = 0;
-                    int chatroomId = 0;
-                    klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&zuAccountId, 4 );
-                    klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&chatroomId, 4 );
-                    MSGWeiterleitung* weiter = new MSGWeiterleitung( dynamic_cast<ChatServer*>(cs->getThis()) );
-                    weiter->chatroomEinladungAbgelehnt( accountId, chatroomId, zuAccountId );
-                    delete weiter;
-                    klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
-                }
-                break;
-            case 0xF: // Chatroom betreten
-                if( 1 )
-                {
-                    if( !accountId || !klientNummer )
-                    {
-                        klient->sendeEncrypted( "\0", 1 );
-                        CSKlient* c = cs->zSendeKlient( accountId );
-                        if( c )
-                            c->errorZuKlient( "Du bist nicht identifiziert." );
-                        break;
-                    }
-                    klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
-                    int chatroomId = 0;
-                    klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&chatroomId, 4 );
-                    if( cs->zDB()->chatroomBeitreten( accountId, chatroomId ) )
-                    {
-                        MSGWeiterleitung* weiter = new MSGWeiterleitung( dynamic_cast<ChatServer*>(cs->getThis()) );
-                        weiter->spielerBetrittChatroom( accountId, chatroomId );
-                        delete weiter;
-                        klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
-                        Array< int >* accounts = new Array< int >();
-                        int anzahl = cs->zDB()->getChatroomAccount( chatroomId, accounts );
-                        CSKlient* c = cs->zSendeKlient( accountId );
-                        if( c )
-                        {
-                            if( !c->spielerImChatroom( chatroomId, (char)anzahl, accounts ) )
-                                c->errorZuKlient( "Fehler beim senden der momentanen Spieler im Chatroom." );
-                        }
-                        accounts->release();
-                    }
-                    else
-                        klient->sendeEncrypted( "\0", 1 );
-                }
-                break;
-            case 0x10: // Chatroom Nachricht
-                if( 1 )
-                {
-                    if( !accountId || !klientNummer )
-                    {
-                        klient->sendeEncrypted( "\0", 1 );
-                        CSKlient* c = cs->zSendeKlient( accountId );
-                        if( c )
-                            c->errorZuKlient( "Du bist nicht identifiziert." );
-                        break;
-                    }
-                    klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
-                    int chatroomId = 0;
-                    unsigned char len = 0;
-                    char* nachricht = 0;
-                    klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&chatroomId, 4 );
-                    klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&len, 1 );
-                    if( len )
-                    {
-                        nachricht = new char[ len + 1 ];
-                        nachricht[ (int)len ] = 0;
-                        klient->getNachrichtEncrypted( nachricht, len );
-                        Text* message = cs->zDB()->getAccountRufName( accountId );
-                        message->append( ": " );
-                        message->append( nachricht );
-                        MSGWeiterleitung* weiter = new MSGWeiterleitung( dynamic_cast<ChatServer*>(cs->getThis()) );
-                        if( weiter->chatroomNachricht( accountId, message->getText(), chatroomId ) )
-                            klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
-                        else
-                        {
-                            klient->sendeEncrypted( "\0", 1 );
-                            if( weiter->getLetzterFehler() )
-                            {
-                                CSKlient* c = cs->zSendeKlient( accountId );
-                                if( c )
-                                    c->errorZuKlient( weiter->getLetzterFehler() );
-                            }
-                        }
-                        message->release();
-                        delete weiter;
-                        delete[]nachricht;
-                    }
-                    else
-                        klient->sendeEncrypted( "\0", 1 );
-                }
-                break;
-            case 0x11: // Chatroom verlassen
-                if( 1 )
-                {
-                    if( !accountId || !klientNummer )
-                    {
-                        klient->sendeEncrypted( "\0", 1 );
-                        CSKlient* c = cs->zSendeKlient( accountId );
-                        if( c )
-                            c->errorZuKlient( "Du bist nicht identifiziert." );
-                        break;
-                    }
-                    klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
-                    int chatroomId = 0;
-                    klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&chatroomId, 4 );
-                    int aktion = cs->zDB()->chatroomVerlassen( accountId, chatroomId );
-                    if( !aktion )
-                        klient->sendeEncrypted( "\0", 1 );
-                    else
-                    {
-                        if( aktion == 3 )
-                        {
-                            MSGWeiterleitung* weiter = new MSGWeiterleitung( dynamic_cast<ChatServer*>(cs->getThis()) );
-                            weiter->chatroomAdmin( chatroomId, cs->zDB()->getChatroomAdmin( chatroomId ) );
-                            delete weiter;
-                        }
-                        if( aktion != 2 )
-                        {
-                            MSGWeiterleitung* weiter = new MSGWeiterleitung( dynamic_cast<ChatServer*>(cs->getThis()) );
-                            weiter->spielerLeavestChatroom( accountId, chatroomId );
-                            delete weiter;
-                        }
-                        klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
-                    }
-                }
-                break;
-            case 0x12: // Chatroom Kick
-                if( 1 )
-                {
-                    if( !accountId || !klientNummer )
-                    {
-                        klient->sendeEncrypted( "\0", 1 );
-                        CSKlient* c = cs->zSendeKlient( accountId );
-                        if( c )
-                            c->errorZuKlient( "Du bist nicht identifiziert." );
-                        break;
-                    }
-                    klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
-                    int chatroomId = 0;
-                    int accountId = 0;
-                    klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&chatroomId, 4 );
-                    klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&accountId, 4 );
-                    if( accountId == (int)this->accountId )
-                    {
-                        klient->sendeEncrypted( "\0", 1 );
-                        CSKlient* c = cs->zSendeKlient( accountId );
-                        if( c )
-                            c->errorZuKlient( "Du kannst dich selbst nicht kicken." );
-                        break;
-                    }
-                    if( cs->zDB()->getChatroomAdmin( chatroomId ) == (int)this->accountId )
-                    {
-                        if( cs->zDB()->chatroomVerlassen( accountId, chatroomId ) )
-                        {
-                            MSGWeiterleitung* weiter = new MSGWeiterleitung( dynamic_cast<ChatServer*>(cs->getThis()) );
-                            weiter->chatroomKick( chatroomId, accountId );
-                            weiter->spielerLeavestChatroom( accountId, chatroomId );
-                            delete weiter;
-                            klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
-                        }
-                        else
-                        {
-                            klient->sendeEncrypted( "\0", 1 );
-                            CSKlient* c = cs->zSendeKlient( accountId );
-                            if( c )
-                                c->errorZuKlient( "Der Spieler konnte nicht entfernt werden." );
-                        }
-                    }
-                    else
-                    {
-                        klient->sendeEncrypted( "\0", 1 );
-                        CSKlient* c = cs->zSendeKlient( accountId );
-                        if( c )
-                            c->errorZuKlient( "Du bist nicht der Administrator dieses Chatrooms." );
-                    }
-                }
-                break;
-            case 0x13: // Anfrage nach Freundes Liste
-                if( 1 )
-                {
-                    klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
-                    Array< int >* freundId = new Array< int >();
-                    int anz = cs->zDB()->getAccountFreunde( accountId, freundId );
-                    CSKlient* c = cs->zSendeKlient( accountId );
-                    if( c )
-                        c->freunde( (char)anz, freundId );
-                    freundId->release();
-                    freundId = new Array< int >();
-                    anz = cs->zDB()->getAccountOnlineFreunde( accountId, freundId );
-                    for( int i = 0; i < anz; i++ )
-                    {
-                        if( c )
-                            c->freundOnline( freundId->get( i ) );
-                    }
-                    freundId->release();
-                }
-                break;
-            case 0x14: // Anfrage nach chat nachrichten in abwesenheit
-                if( 1 )
-                {
-                    klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
-                    Array< int >* vonAccount = new Array< int >();
-                    RCArray< Text >* nachricht = new RCArray< Text >();
-                    int anzahl = cs->zDB()->getChatNachrichten( accountId, vonAccount, nachricht );
-                    CSKlient* c = cs->zSendeKlient( accountId );
-                    if( c )
-                    {
-                        for( int i = 0; i < anzahl; i++ )
-                            c->nachricht( vonAccount->get( i ), nachricht->z( i )->getText() );
-                    }
-                    vonAccount->leeren();
-                    nachricht->release();
-                    anzahl = cs->zDB()->getFreundschaftsAnfragen( accountId, vonAccount );
-                    if( c )
-                    {
-                        for( int i = 0; i < anzahl; i++ )
-                            c->freundesAnfrage( vonAccount->get( i ) );
-                    }
-                    vonAccount->release();
-                }
-                break;
-            case 0x15: // ping
-                if( 1 )
-                {
-                    if( !klientNummer )
-                    {
-                        errorZuKlient( "Du bist nicht Identifiziert." );
-                        break;
-                    }
-                    klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
-                    CSKlient* c = cs->zSendeKlient( accountId );
-                    if( c )
-                        c->keepAlive();
-                }
-                break;
-            default:
-                unbekannt++;
-                errorZuKlient( "Unbekannte Nachricht!" );
-                break;
-            }
-            if( br || unbekannt >= 10 )
-                break;
-            cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
-            cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
-        }
-    }
-    cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
-    cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
-    if( empfangen )
-    {
-        trenne();
-        if( klientNummer )
-        {
-            if( accountId )
-            {
-                MSGWeiterleitung* weiter = new MSGWeiterleitung( dynamic_cast<ChatServer*>(cs->getThis()) );
-                weiter->accountOffline( accountId );
-                delete weiter;
-            }
-            cs->removeKlient( klientNummer );
-        }
-        else
-            cs->removeKlient( this );
-    }
+	int unbekannt = 0;
+	while (1)
+	{
+		char c = 0;
+		if (!klient->getNachrichtEncrypted(&c, 1))
+			break;
+		else
+		{
+			bool br = 0;
+			switch (c)
+			{
+			case 1: // Klient identifikation
+				klient->getNachrichtEncrypted((char*)&klientNummer, 4);
+				if (!cs->zDB()->proveKlient(klientNummer, cs->getId()))
+				{
+					klientNummer = 0;
+					errorZuKlient("Du bist nicht für diesen Server eingetragen");
+				}
+				if (klientNummer)
+				{
+					accountId = cs->zDB()->getKlientAccountId(klientNummer);
+					if (!accountId)
+					{
+						errorZuKlient("Du bist nicht online");
+						klientNummer = 0;
+					}
+					else
+					{
+						int status = cs->getKlientStatus(klientNummer, this);
+						if (status == 2)
+						{
+							klientNummer = 0;
+							accountId = 0;
+							errorZuKlient("Diese Klient Nummer ist bereits verbunden");
+						}
+						else
+						{
+							Text* key = cs->zDB()->getKlientKey(klientNummer);
+							if (!key)
+								errorZuKlient("Es konnte kein Schlüssel ermittelt werden.");
+							else
+							{
+								klient->sendeEncrypted("\1", 1);
+								klient->setEmpfangKey(*key, key->getLength());
+								klient->setSendeKey(*key, key->getLength());
+								key->release();
+								if (status == 1)
+								{
+									empfangen = 0;
+									MSGWeiterleitung* weiter = new MSGWeiterleitung(dynamic_cast<ChatServer*>(cs->getThis()));
+									weiter->accountOnline(accountId);
+									delete weiter;
+									br = 1;
+								}
+							}
+						}
+					}
+				}
+				break;
+			case 2: // Main / Erhaltung Server message
+				if (1)
+				{
+					char befehl = 0;
+					klient->getNachrichtEncrypted(&befehl, 1);
+					switch (befehl)
+					{
+					case 2: // klient absturtz
+						if (1)
+						{
+							int klientId = 0;
+							klient->getNachrichtEncrypted((char*)&klientId, 4);
+							if (klientId && cs->absturzKlient(klientId))
+								klient->sendeEncrypted("\1", 1);
+							else
+								klient->sendeEncrypted("\0", 1);
+						}
+						break;
+					default:
+						errorZuKlient("Befehl nicht bekannt!");
+						break;
+					}
+				}
+				break;
+			case 3: // Verbindungsende
+				if (1)
+				{
+					lock();
+					klient->sendeEncrypted("\1", 1);
+					unlock();
+					br = 1;
+				}
+				break;
+			case 4: // unregister Klient
+				if (!klientNummer)
+				{
+					klient->sendeEncrypted("\0", 1);
+					CSKlient* c = cs->zSendeKlient(accountId);
+					if (c)
+						c->errorZuKlient("Du bist nicht Identifiziert.");
+					break;
+				}
+				cs->zDB()->unregisterKlient(klientNummer, cs->getId());
+				klient->sendeEncrypted("\1", 1);
+				break;
+			case 5: // Server message
+				if (1)
+				{
+					char byte = 0;
+					char res = 1;
+					klient->getNachrichtEncrypted(&byte, 1);
+					switch (byte)
+					{
+					case 1: // kick Klient
+						if (1)
+						{
+							klient->sendeEncrypted("\1", 1);
+							int id = 0;
+							res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted((char*)&id, 4));
+							CSKlient* c = cs->zSendeKlient(id);
+							if (c)
+							{
+								c->kick();
+								cs->absturzKlient(c->getKlientNummer());
+							}
+							cs->removeAccount(id);
+						}
+						break;
+					case 2: // Account kommt online
+						if (1)
+						{
+							klient->sendeEncrypted("\1", 1);
+							int accId = 0;
+							int freundId = 0;
+							res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted((char*)&accId, 4));
+							res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted((char*)&freundId, 4));
+							CSKlient* klient = cs->zSendeKlient(freundId);
+							if (klient)
+								res = (char)(res & (char)klient->freundOnline(accId));
+							else
+								res = 0;
+						}
+						break;
+					case 3: // Account geht offline
+						if (1)
+						{
+							klient->sendeEncrypted("\1", 1);
+							int accId = 0;
+							int freundId = 0;
+							res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted((char*)&accId, 4));
+							res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted((char*)&freundId, 4));
+							CSKlient* klient = cs->zSendeKlient(freundId);
+							if (klient)
+								res = (char)(res & (char)klient->freundOffline(accId));
+							else
+								res = 0;
+						}
+						break;
+					case 4: // Chat nachricht
+						if (1)
+						{
+							klient->sendeEncrypted("\1", 1);
+							int vonAcc = 0;
+							int zuAcc = 0;
+							unsigned char len = 0;
+							char* nachricht = 0;
+							res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted((char*)&vonAcc, 4));
+							res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted((char*)&zuAcc, 4));
+							res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted((char*)&len, 1));
+							if (len)
+							{
+								nachricht = new char[len + 1];
+								nachricht[(int)len] = 0;
+								res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted(nachricht, len));
+								CSKlient* klient = cs->zSendeKlient(zuAcc);
+								if (klient)
+									res = (char)(res & (char)klient->nachricht(vonAcc, nachricht));
+								else
+									res = 0;
+							}
+							delete[]nachricht;
+						}
+						break;
+					case 5: // Gruppe einladung
+						if (1)
+						{
+							klient->sendeEncrypted("\1", 1);
+							int vonAcc = 0;
+							int zuAcc = 0;
+							int gruppeId = 0;
+							res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted((char*)&zuAcc, 4));
+							res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted((char*)&vonAcc, 4));
+							res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted((char*)&gruppeId, 4));
+							CSKlient* klient = cs->zSendeKlient(zuAcc);
+							if (klient)
+								res = (char)(res & (char)klient->gruppeEinladung(vonAcc, gruppeId));
+							else
+								res = 0;
+						}
+						break;
+					case 6: // Account Status ändert sich
+						if (1)
+						{
+							klient->sendeEncrypted("\1", 1);
+							int accId = 0;
+							int freundId = 0;
+							unsigned char len = 0;
+							char* status = 0;
+							res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted((char*)&accId, 4));
+							res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted((char*)&freundId, 4));
+							res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted((char*)&len, 1));
+							if (len)
+							{
+								status = new char[len + 1];
+								status[(int)len] = 0;
+								res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted(status, len));
+								CSKlient* klient = cs->zSendeKlient(freundId);
+								if (klient)
+									res = (char)(res & (char)klient->accountStatusChange(accId, status));
+								else
+									res = 0;
+							}
+							delete[]status;
+						}
+						break;
+					case 7: // Account Name ändert sich
+						if (1)
+						{
+							klient->sendeEncrypted("\1", 1);
+							int accId = 0;
+							int freundId = 0;
+							unsigned char len = 0;
+							char* name = 0;
+							res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted((char*)&accId, 4));
+							res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted((char*)&freundId, 4));
+							res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted((char*)&len, 1));
+							if (len)
+							{
+								name = new char[len + 1];
+								name[(int)len] = 0;
+								res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted(name, len));
+								CSKlient* klient = cs->zSendeKlient(freundId);
+								if (klient)
+									res = (char)(res & (char)klient->accountNameChange(accId, name));
+								else
+									res = 0;
+							}
+							delete[]name;
+						}
+						break;
+					case 8: // Kein Freund mehr
+						if (1)
+						{
+							klient->sendeEncrypted("\1", 1);
+							int accId = 0;
+							int freundId = 0;
+							res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted((char*)&accId, 4));
+							res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted((char*)&freundId, 4));
+							CSKlient* klient = cs->zSendeKlient(freundId);
+							if (klient)
+								res = (char)(res & (char)klient->keinFreundMehr(accId));
+							else
+								res = 0;
+						}
+						break;
+					case 9: // Freundesanfrage
+						if (1)
+						{
+							klient->sendeEncrypted("\1", 1);
+							int accId = 0;
+							int freundId = 0;
+							res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted((char*)&accId, 4));
+							res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted((char*)&freundId, 4));
+							CSKlient* klient = cs->zSendeKlient(freundId);
+							if (klient)
+								res = (char)(res & (char)klient->freundesAnfrage(accId));
+							else
+								res = 0;
+						}
+						break;
+					case 0xA: // Neuer Freund
+						if (1)
+						{
+							klient->sendeEncrypted("\1", 1);
+							int accId = 0;
+							int freundId = 0;
+							res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted((char*)&accId, 4));
+							res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted((char*)&freundId, 4));
+							CSKlient* klient = cs->zSendeKlient(freundId);
+							if (klient)
+								res = (char)(res & (char)klient->neuerFreund(accountId));
+							else
+								res = 0;
+						}
+						break;
+					case 0xB: // Einladung zum Chatroom
+						if (1)
+						{
+							klient->sendeEncrypted("\1", 1);
+							int vonAcc = 0;
+							int zuAcc = 0;
+							int chatroomId = 0;
+							res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted((char*)&vonAcc, 4));
+							res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted((char*)&zuAcc, 4));
+							res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted((char*)&chatroomId, 4));
+							CSKlient* klient = cs->zSendeKlient(zuAcc);
+							if (klient)
+								res = (char)(res & (char)klient->einladungZumChatroom(vonAcc, chatroomId));
+							else
+								res = 0;
+						}
+						break;
+					case 0xC: // Spieler betritt Chatroom
+						if (1)
+						{
+							klient->sendeEncrypted("\1", 1);
+							int accId = 0;
+							int zuAcc = 0;
+							int chatroomId = 0;
+							res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted((char*)&accId, 4));
+							res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted((char*)&zuAcc, 4));
+							res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted((char*)&chatroomId, 4));
+							CSKlient* klient = cs->zSendeKlient(zuAcc);
+							if (klient)
+								res = (char)(res & (char)klient->spielerBetrittChatroom(chatroomId, accId));
+							else
+								res = 0;
+						}
+						break;
+					case 0xD: // Chatroom nachricht
+						if (1)
+						{
+							klient->sendeEncrypted("\1", 1);
+							int vonAcc = 0;
+							int zuAcc = 0;
+							int chatroomId = 0;
+							unsigned char len = 0;
+							char* nachricht = 0;
+							res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted((char*)&vonAcc, 4));
+							res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted((char*)&zuAcc, 4));
+							res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted((char*)&chatroomId, 4));
+							res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted((char*)&len, 1));
+							if (len)
+							{
+								nachricht = new char[len + 1];
+								nachricht[(int)len] = 0;
+								res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted(nachricht, len));
+								CSKlient* klient = cs->zSendeKlient(zuAcc);
+								if (klient)
+									res = (char)(res & (char)klient->chatroomNachricht(chatroomId, vonAcc, nachricht));
+								else
+									res = 0;
+							}
+							delete[]nachricht;
+						}
+						break;
+					case 0xE: // Spieler verlässt Chatroom
+						if (1)
+						{
+							klient->sendeEncrypted("\1", 1);
+							int accId = 0;
+							int zuAcc = 0;
+							int chatroomId = 0;
+							res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted((char*)&accId, 4));
+							res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted((char*)&zuAcc, 4));
+							res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted((char*)&chatroomId, 4));
+							CSKlient* klient = cs->zSendeKlient(zuAcc);
+							if (klient)
+								res = (char)(res & (char)klient->spielerLeavesChatroom(chatroomId, accId));
+							else
+								res = 0;
+						}
+						break;
+					case 0xF: // Freund Einladung abgelehnt
+						if (1)
+						{
+							klient->sendeEncrypted("\1", 1);
+							int accId = 0;
+							int freundId = 0;
+							res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted((char*)&accId, 4));
+							res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted((char*)&freundId, 4));
+							CSKlient* klient = cs->zSendeKlient(freundId);
+							if (klient)
+								res = (char)(res & (char)klient->freundesAnfrageAbgelehnt(accId));
+							else
+								res = 0;
+						}
+						break;
+					case 0x10: // Chatroom Einladungabgelehnt
+						if (1)
+						{
+							klient->sendeEncrypted("\1", 1);
+							int accId = 0;
+							int zuAcc = 0;
+							int chatroomId = 0;
+							res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted((char*)&accId, 4));
+							res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted((char*)&zuAcc, 4));
+							res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted((char*)&chatroomId, 4));
+							CSKlient* klient = cs->zSendeKlient(zuAcc);
+							if (klient)
+								res = (char)(res & (char)klient->einladungZumChatroomAbgelehnt(accId, chatroomId));
+							else
+								res = 0;
+						}
+						break;
+					case 0x11: // Fehler
+						if (1)
+						{
+							klient->sendeEncrypted("\1", 1);
+							int zuAcc = 0;
+							unsigned char len = 0;
+							char* nachricht = 0;
+							res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted((char*)&zuAcc, 4));
+							res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted((char*)&len, 1));
+							if (len)
+							{
+								nachricht = new char[len + 1];
+								nachricht[(int)len] = 0;
+								res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted(nachricht, len));
+								CSKlient* klient = cs->zSendeKlient(zuAcc);
+								if (klient)
+									res = (char)(res & (char)klient->errorZuKlient(nachricht));
+								else
+									res = 0;
+							}
+							delete[]nachricht;
+						}
+						break;
+					case 0x12: // Chatroom Admin
+						if (1)
+						{
+							klient->sendeEncrypted("\1", 1);
+							int zuAcc = 0;
+							int chatroomId = 0;
+							res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted((char*)&zuAcc, 4));
+							res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted((char*)&chatroomId, 4));
+							CSKlient* klient = cs->zSendeKlient(zuAcc);
+							if (klient)
+								res = (char)(res & (char)klient->chatroomAdmin(chatroomId));
+							else
+								res = 0;
+						}
+						break;
+					case 0x13: // Chatroom Kick
+						if (1)
+						{
+							klient->sendeEncrypted("\1", 1);
+							int zuAcc = 0;
+							int chatroomId = 0;
+							res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted((char*)&zuAcc, 4));
+							res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted((char*)&chatroomId, 4));
+							CSKlient* klient = cs->zSendeKlient(zuAcc);
+							if (klient)
+								res = (char)(res & (char)klient->chatroomKick(chatroomId));
+							else
+								res = 0;
+						}
+						break;
+					case 0x14: // spieler betritt gruppe
+						if (1)
+						{
+							klient->sendeEncrypted("\1", 1);
+							int zuAcc = 0;
+							int accountId = 0;
+							int gruppeId = 0;
+							res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted((char*)&zuAcc, 4));
+							res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted((char*)&accountId, 4));
+							res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted((char*)&gruppeId, 4));
+							CSKlient* klient = cs->zSendeKlient(zuAcc);
+							if (klient)
+								res = (char)(res & (char)klient->spielerBertittGruppe(accountId, gruppeId));
+							else
+								res = 0;
+						}
+						break;
+					case 0x15: // spieler verlässt gruppe
+						if (1)
+						{
+							klient->sendeEncrypted("\1", 1);
+							int zuAcc = 0;
+							int accountId = 0;
+							int gruppeId = 0;
+							res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted((char*)&zuAcc, 4));
+							res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted((char*)&accountId, 4));
+							res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted((char*)&gruppeId, 4));
+							CSKlient* klient = cs->zSendeKlient(zuAcc);
+							if (klient)
+								res = (char)(res & (char)klient->spielerLeavesGruppe(accountId, gruppeId));
+							else
+								res = 0;
+						}
+						break;
+					case 0x16: // kick spieler aus gruppe
+						if (1)
+						{
+							klient->sendeEncrypted("\1", 1);
+							int zuAcc = 0;
+							int gruppeId = 0;
+							res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted((char*)&zuAcc, 4));
+							res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted((char*)&gruppeId, 4));
+							CSKlient* klient = cs->zSendeKlient(zuAcc);
+							if (klient)
+								res = (char)(res & (char)klient->kickAusGruppe(gruppeId));
+							else
+								res = 0;
+						}
+						break;
+					case 0x17: // gruppe angemeldet
+						if (1)
+						{
+							klient->sendeEncrypted("\1", 1);
+							int zuAcc = 0;
+							int gruppeId = 0;
+							res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted((char*)&zuAcc, 4));
+							res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted((char*)&gruppeId, 4));
+							CSKlient* klient = cs->zSendeKlient(zuAcc);
+							if (klient)
+								res = (char)(res & (char)klient->gruppeAnmelden(gruppeId));
+							else
+								res = 0;
+						}
+						break;
+					case 0x18: // gruppe abgemeldet
+						if (1)
+						{
+							klient->sendeEncrypted("\1", 1);
+							int zuAcc = 0;
+							int gruppeId = 0;
+							res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted((char*)&zuAcc, 4));
+							res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted((char*)&gruppeId, 4));
+							CSKlient* klient = cs->zSendeKlient(zuAcc);
+							if (klient)
+								res = (char)(res & (char)klient->gruppeAbmelden(gruppeId));
+							else
+								res = 0;
+						}
+						break;
+					case 0x19: // gruppe nachricht
+						if (1)
+						{
+							klient->sendeEncrypted("\1", 1);
+							int zuAcc = 0;
+							int gruppeId = 0;
+							unsigned char len;
+							res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted((char*)&zuAcc, 4));
+							res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted((char*)&gruppeId, 4));
+							res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted((char*)&len, 1));
+							char* nachricht = new char[len + 1];
+							nachricht[(int)len] = 0;
+							if (len)
+								res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted(nachricht, len));
+							CSKlient* klient = cs->zSendeKlient(zuAcc);
+							if (klient)
+								res = (char)(res & (char)klient->gruppeNachricht(gruppeId, nachricht));
+							else
+								res = 0;
+							delete[]nachricht;
+						}
+						break;
+					case 0x1A: // gruppe spiel starten
+						if (1)
+						{
+							klient->sendeEncrypted("\1", 1);
+							int zuAcc = 0;
+							int gruppeId = 0;
+							char starten;
+							res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted((char*)&zuAcc, 4));
+							res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted((char*)&gruppeId, 4));
+							res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted(&starten, 1));
+							CSKlient* klient = cs->zSendeKlient(zuAcc);
+							if (klient)
+								res = (char)(res & (char)klient->gruppeSpielStarten(gruppeId, starten == 1));
+							else
+								res = 0;
+						}
+						break;
+					case 0x1B: // gruppe admin
+						if (1)
+						{
+							klient->sendeEncrypted("\1", 1);
+							int zuAcc = 0;
+							int adminId = 0;
+							int gruppeId = 0;
+							res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted((char*)&zuAcc, 4));
+							res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted((char*)&adminId, 4));
+							res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted((char*)&gruppeId, 4));
+							CSKlient* klient = cs->zSendeKlient(zuAcc);
+							if (klient)
+								res = (char)(res & (char)klient->setGruppeAdmin(gruppeId, adminId));
+							else
+								res = 0;
+						}
+						break;
+					case 0x1C: // gruppe Einladung abgelehnt
+						if (1)
+						{
+							klient->sendeEncrypted("\1", 1);
+							int zuAcc = 0;
+							int accountId = 0;
+							int gruppeId = 0;
+							res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted((char*)&zuAcc, 4));
+							res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted((char*)&accountId, 4));
+							res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted((char*)&gruppeId, 4));
+							CSKlient* klient = cs->zSendeKlient(zuAcc);
+							if (klient)
+								res = (char)(res & (char)klient->gruppeEinladungAbgelehnt(gruppeId, accountId));
+							else
+								res = 0;
+						}
+						break;
+					case 0x1D: // Spiel Server verbindungs aufforderung
+						if (1)
+						{
+							klient->sendeEncrypted("\1", 1);
+							int zuAcc = 0;
+							unsigned short port;
+							unsigned char* ip = new unsigned char[4];
+							res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted((char*)&zuAcc, 4));
+							res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted((char*)&port, 2));
+							res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted((char*)ip, 4));
+							CSKlient* klient = cs->zSendeKlient(zuAcc);
+							if (klient)
+								res = (char)(res & (char)klient->spielServerVerbindungsAnfrage(port, ip));
+							else
+								res = 0;
+							delete[] ip;
+						}
+						break;
+					case 0x1E: // gruppe einladung Abbrechen
+						if (1)
+						{
+							klient->sendeEncrypted("\1", 1);
+							int zuAcc = 0;
+							int gruppeId = 0;
+							int accountId = 0;
+							res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted((char*)&zuAcc, 4));
+							res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted((char*)&gruppeId, 4));
+							res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted((char*)&accountId, 4));
+							CSKlient* klient = cs->zSendeKlient(zuAcc);
+							if (klient)
+								res = (char)(res & (char)klient->gruppeEinladungAbgebrochen(gruppeId, accountId));
+							else
+								res = 0;
+						}
+						break;
+					case 0x1F: // gruppe einladung Neu
+						if (1)
+						{
+							klient->sendeEncrypted("\1", 1);
+							int zuAcc = 0;
+							int gruppeId = 0;
+							int accountId = 0;
+							res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted((char*)&zuAcc, 4));
+							res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted((char*)&gruppeId, 4));
+							res = (char)(res & (char)klient->getNachrichtEncrypted((char*)&accountId, 4));
+							CSKlient* klient = cs->zSendeKlient(zuAcc);
+							if (klient)
+								res = (char)(res & (char)klient->gruppeEinladungNeu(gruppeId, accountId));
+							else
+								res = 0;
+						}
+						break;
+					default:
+						res = 0;
+						break;
+					}
+					klient->sendeEncrypted(&res, 1);
+				}
+				break;
+			case 6: // Chat Nachricht
+				if (1)
+				{
+					if (!accountId || !klientNummer)
+					{
+						klient->sendeEncrypted("\0", 1);
+						CSKlient* c = cs->zSendeKlient(accountId);
+						if (c)
+							c->errorZuKlient("Du bist nicht identifiziert.");
+						break;
+					}
+					klient->sendeEncrypted("\1", 1);
+					int zuAccount = 0;
+					unsigned char len = 0;
+					char* nachricht = 0;
+					klient->getNachrichtEncrypted((char*)&zuAccount, 4);
+					klient->getNachrichtEncrypted((char*)&len, 1);
+					if (len)
+					{
+						nachricht = new char[len + 1];
+						nachricht[(int)len] = 0;
+						klient->getNachrichtEncrypted(nachricht, len);
+						MSGWeiterleitung* weiter = new MSGWeiterleitung(dynamic_cast<ChatServer*>(cs->getThis()));
+						if (!weiter->chatNachricht(accountId, zuAccount, nachricht))
+						{
+							cs->zDB()->speicherChatNachricht(accountId, zuAccount, nachricht);
+							CSKlient* c = cs->zSendeKlient(accountId);
+							if (c)
+								c->errorZuKlient("Der Account ist momentan nicht erreichbar.");
+						}
+						delete weiter;
+						delete[]nachricht;
+					}
+				}
+				break;
+			case 8: // Account Name ändern
+				if (1)
+				{
+					if (!accountId || !klientNummer)
+					{
+						klient->sendeEncrypted("\0", 1);
+						CSKlient* c = cs->zSendeKlient(accountId);
+						if (c)
+							c->errorZuKlient("Du bist nicht identifiziert.");
+						break;
+					}
+					klient->sendeEncrypted("\1", 1);
+					unsigned char len;
+					char* name;
+					klient->getNachrichtEncrypted((char*)&len, 1);
+					if (len)
+					{
+						name = new char[len + 1];
+						name[(int)len] = 0;
+						klient->getNachrichtEncrypted(name, len);
+						if (cs->zDB()->accountNameChange(accountId, name))
+						{
+							klient->sendeEncrypted("\1", 1);
+							MSGWeiterleitung* weiter = new MSGWeiterleitung(dynamic_cast<ChatServer*>(cs->getThis()));
+							weiter->accountNameChange(accountId, name);
+							delete weiter;
+						}
+						else
+						{
+							klient->sendeEncrypted("\0", 1);
+							CSKlient* c = cs->zSendeKlient(accountId);
+							if (c)
+								c->errorZuKlient("Beim ändern des Namens ist ein Fehler aufgetreten.");
+						}
+						delete[]name;
+					}
+				}
+				break;
+			case 9: // Freundschaft beenden
+				if (1)
+				{
+					if (!accountId || !klientNummer)
+					{
+						klient->sendeEncrypted("\0", 1);
+						CSKlient* c = cs->zSendeKlient(accountId);
+						if (c)
+							c->errorZuKlient("Du bist nicht identifiziert.");
+						break;
+					}
+					klient->sendeEncrypted("\1", 1);
+					int freundId = 0;
+					klient->getNachrichtEncrypted((char*)&freundId, 4);
+					if (cs->zDB()->beendeFreundschaft(accountId, freundId))
+					{
+						klient->sendeEncrypted("\1", 1);
+						MSGWeiterleitung* weiter = new MSGWeiterleitung(dynamic_cast<ChatServer*>(cs->getThis()));
+						weiter->accountKeinFreundMehr(accountId, freundId);
+						weiter->accountKeinFreundMehr(freundId, accountId);
+						delete weiter;
+					}
+					else
+					{
+						klient->sendeEncrypted("\0", 1);
+						CSKlient* c = cs->zSendeKlient(accountId);
+						if (c)
+							c->errorZuKlient("Die Freundschaft konnte nicht beendet werden.");
+					}
+				}
+				break;
+			case 0xA: // Freundschaftsanfrage senden
+				if (1)
+				{
+					if (!accountId || !klientNummer)
+					{
+						klient->sendeEncrypted("\0", 1);
+						CSKlient* c = cs->zSendeKlient(accountId);
+						if (c)
+							c->errorZuKlient("Du bist nicht identifiziert.");
+						break;
+					}
+					klient->sendeEncrypted("\1", 1);
+					int freundId = 0;
+					klient->getNachrichtEncrypted((char*)&freundId, 4);
+					if (cs->zDB()->proveFreundschaftsAnfrage(accountId, freundId))
+					{
+						MSGWeiterleitung* weiter = new MSGWeiterleitung(dynamic_cast<ChatServer*>(cs->getThis()));
+						if (!weiter->freundesAnfrage(accountId, freundId))
+							cs->zDB()->saveFreundschaftsAnfrage(accountId, freundId);
+						klient->sendeEncrypted("\1", 1);
+						delete weiter;
+					}
+					else
+					{
+						klient->sendeEncrypted("\0", 1);
+						CSKlient* c = cs->zSendeKlient(accountId);
+						if (c)
+							c->errorZuKlient("Diesem Account konnte keine Freundschaftsanfrage gesendet werden.");
+					}
+				}
+				break;
+			case 0xB: // Freundschaftsanfrage beantworten
+				if (1)
+				{
+					if (!accountId || !klientNummer)
+					{
+						klient->sendeEncrypted("\0", 1);
+						CSKlient* c = cs->zSendeKlient(accountId);
+						if (c)
+							c->errorZuKlient("Du bist nicht identifiziert.");
+						break;
+					}
+					klient->sendeEncrypted("\1", 1);
+					int zuAccount = 0;
+					char ok = 0;
+					klient->getNachrichtEncrypted((char*)&zuAccount, 4);
+					klient->getNachrichtEncrypted(&ok, 1);
+					MSGWeiterleitung* weiter = new MSGWeiterleitung(dynamic_cast<ChatServer*>(cs->getThis()));
+					if (!ok)
+					{
+						weiter->freundEinladungAbgelehnt(accountId, zuAccount);
+						klient->sendeEncrypted("\1", 1);
+					}
+					else
+					{
+						if (cs->zDB()->neueFreundschaft(accountId, zuAccount))
+						{
+							weiter->neuerFreund(accountId, zuAccount);
+							weiter->neuerFreund(zuAccount, accountId);
+							if (cs->zDB()->accountIstOnline(zuAccount))
+							{
+								weiter->accountOnline(zuAccount);
+								weiter->accountOnline(accountId);
+							}
+							klient->sendeEncrypted("\1", 1);
+						}
+						else
+						{
+							klient->sendeEncrypted("\0", 1);
+							CSKlient* c = cs->zSendeKlient(accountId);
+							if (c)
+								c->errorZuKlient("Fehler beim erstellen der neuen Freundschaft.");
+							weiter->fehler(zuAccount, "Fehler beim erstellen der neuen Freundschaft.");
+						}
+					}
+					delete weiter;
+				}
+				break;
+			case 0xC: // Chatroom erstellen
+				if (1)
+				{
+					if (!accountId || !klientNummer)
+					{
+						klient->sendeEncrypted("\0", 1);
+						CSKlient* c = cs->zSendeKlient(accountId);
+						if (c)
+							c->errorZuKlient("Du bist nicht identifiziert.");
+						break;
+					}
+					klient->sendeEncrypted("\1", 1);
+					unsigned char nLen = 0;
+					char* name = 0;
+					klient->getNachrichtEncrypted((char*)&nLen, 1);
+					if (nLen)
+					{
+						name = new char[nLen + 1];
+						name[(int)nLen] = 0;
+						klient->getNachrichtEncrypted(name, nLen);
+					}
+					if (!name)
+					{
+						klient->sendeEncrypted("\0", 1);
+						CSKlient* c = cs->zSendeKlient(accountId);
+						if (c)
+							c->errorZuKlient("Du musst einen Namen eingeben.");
+					}
+					else
+					{
+						klient->sendeEncrypted("\1", 1);
+						int id = cs->zDB()->chatroomErstellen(accountId, name);
+						klient->sendeEncrypted((char*)&id, 4);
+						if (!id)
+						{
+							CSKlient* c = cs->zSendeKlient(accountId);
+							if (c)
+								c->errorZuKlient("Das Chatroom konnte nicht erstellt werden.");
+						}
+						else
+						{
+							CSKlient* c = cs->zSendeKlient(accountId);
+							if (c)
+							{
+								c->spielerBetrittChatroom(id, accountId);
+								c->chatroomAdmin(id);
+							}
+						}
+					}
+					delete[]name;
+				}
+				break;
+			case 0xD: // Zum Chatroom einladen
+				if (1)
+				{
+					if (!accountId || !klientNummer)
+					{
+						klient->sendeEncrypted("\0", 1);
+						CSKlient* c = cs->zSendeKlient(accountId);
+						if (c)
+							c->errorZuKlient("Du bist nicht identifiziert.");
+						break;
+					}
+					klient->sendeEncrypted("\1", 1);
+					int zuAccountId = 0;
+					int chatroomId = 0;
+					klient->getNachrichtEncrypted((char*)&zuAccountId, 4);
+					klient->getNachrichtEncrypted((char*)&chatroomId, 4);
+					if (cs->zDB()->proveChatroomEinladung(accountId, zuAccountId, chatroomId))
+					{
+						MSGWeiterleitung* weiter = new MSGWeiterleitung(dynamic_cast<ChatServer*>(cs->getThis()));
+						if (weiter->einladungZumChatroom(accountId, zuAccountId, chatroomId))
+							klient->sendeEncrypted("\1", 1);
+						else
+						{
+							klient->sendeEncrypted("\0", 1);
+							if (weiter->getLetzterFehler())
+							{
+								CSKlient* c = cs->zSendeKlient(accountId);
+								if (c)
+									c->errorZuKlient(weiter->getLetzterFehler());
+							}
+						}
+						delete weiter;
+					}
+					else
+					{
+						klient->sendeEncrypted("\0", 1);
+						CSKlient* c = cs->zSendeKlient(accountId);
+						if (c)
+							c->errorZuKlient("Der Account konnte nicht eingeladen werden.");
+					}
+				}
+				break;
+			case 0xE: // Chatroom einladung ablehnen
+				if (1)
+				{
+					if (!accountId || !klientNummer)
+					{
+						klient->sendeEncrypted("\0", 1);
+						CSKlient* c = cs->zSendeKlient(accountId);
+						if (c)
+							c->errorZuKlient("Du bist nicht identifiziert.");
+						break;
+					}
+					klient->sendeEncrypted("\1", 1);
+					int zuAccountId = 0;
+					int chatroomId = 0;
+					klient->getNachrichtEncrypted((char*)&zuAccountId, 4);
+					klient->getNachrichtEncrypted((char*)&chatroomId, 4);
+					MSGWeiterleitung* weiter = new MSGWeiterleitung(dynamic_cast<ChatServer*>(cs->getThis()));
+					weiter->chatroomEinladungAbgelehnt(accountId, chatroomId, zuAccountId);
+					delete weiter;
+					klient->sendeEncrypted("\1", 1);
+				}
+				break;
+			case 0xF: // Chatroom betreten
+				if (1)
+				{
+					if (!accountId || !klientNummer)
+					{
+						klient->sendeEncrypted("\0", 1);
+						CSKlient* c = cs->zSendeKlient(accountId);
+						if (c)
+							c->errorZuKlient("Du bist nicht identifiziert.");
+						break;
+					}
+					klient->sendeEncrypted("\1", 1);
+					int chatroomId = 0;
+					klient->getNachrichtEncrypted((char*)&chatroomId, 4);
+					if (cs->zDB()->chatroomBeitreten(accountId, chatroomId))
+					{
+						MSGWeiterleitung* weiter = new MSGWeiterleitung(dynamic_cast<ChatServer*>(cs->getThis()));
+						weiter->spielerBetrittChatroom(accountId, chatroomId);
+						delete weiter;
+						klient->sendeEncrypted("\1", 1);
+						Array< int >* accounts = new Array< int >();
+						int anzahl = cs->zDB()->getChatroomAccount(chatroomId, accounts);
+						CSKlient* c = cs->zSendeKlient(accountId);
+						if (c)
+						{
+							if (!c->spielerImChatroom(chatroomId, (char)anzahl, accounts))
+								c->errorZuKlient("Fehler beim senden der momentanen Spieler im Chatroom.");
+						}
+						accounts->release();
+					}
+					else
+						klient->sendeEncrypted("\0", 1);
+				}
+				break;
+			case 0x10: // Chatroom Nachricht
+				if (1)
+				{
+					if (!accountId || !klientNummer)
+					{
+						klient->sendeEncrypted("\0", 1);
+						CSKlient* c = cs->zSendeKlient(accountId);
+						if (c)
+							c->errorZuKlient("Du bist nicht identifiziert.");
+						break;
+					}
+					klient->sendeEncrypted("\1", 1);
+					int chatroomId = 0;
+					unsigned char len = 0;
+					char* nachricht = 0;
+					klient->getNachrichtEncrypted((char*)&chatroomId, 4);
+					klient->getNachrichtEncrypted((char*)&len, 1);
+					if (len)
+					{
+						nachricht = new char[len + 1];
+						nachricht[(int)len] = 0;
+						klient->getNachrichtEncrypted(nachricht, len);
+						Text* message = cs->zDB()->getAccountRufName(accountId);
+						message->append(": ");
+						message->append(nachricht);
+						MSGWeiterleitung* weiter = new MSGWeiterleitung(dynamic_cast<ChatServer*>(cs->getThis()));
+						if (weiter->chatroomNachricht(accountId, message->getText(), chatroomId))
+							klient->sendeEncrypted("\1", 1);
+						else
+						{
+							klient->sendeEncrypted("\0", 1);
+							if (weiter->getLetzterFehler())
+							{
+								CSKlient* c = cs->zSendeKlient(accountId);
+								if (c)
+									c->errorZuKlient(weiter->getLetzterFehler());
+							}
+						}
+						message->release();
+						delete weiter;
+						delete[]nachricht;
+					}
+					else
+						klient->sendeEncrypted("\0", 1);
+				}
+				break;
+			case 0x11: // Chatroom verlassen
+				if (1)
+				{
+					if (!accountId || !klientNummer)
+					{
+						klient->sendeEncrypted("\0", 1);
+						CSKlient* c = cs->zSendeKlient(accountId);
+						if (c)
+							c->errorZuKlient("Du bist nicht identifiziert.");
+						break;
+					}
+					klient->sendeEncrypted("\1", 1);
+					int chatroomId = 0;
+					klient->getNachrichtEncrypted((char*)&chatroomId, 4);
+					int aktion = cs->zDB()->chatroomVerlassen(accountId, chatroomId);
+					if (!aktion)
+						klient->sendeEncrypted("\0", 1);
+					else
+					{
+						if (aktion == 3)
+						{
+							MSGWeiterleitung* weiter = new MSGWeiterleitung(dynamic_cast<ChatServer*>(cs->getThis()));
+							weiter->chatroomAdmin(chatroomId, cs->zDB()->getChatroomAdmin(chatroomId));
+							delete weiter;
+						}
+						if (aktion != 2)
+						{
+							MSGWeiterleitung* weiter = new MSGWeiterleitung(dynamic_cast<ChatServer*>(cs->getThis()));
+							weiter->spielerLeavestChatroom(accountId, chatroomId);
+							delete weiter;
+						}
+						klient->sendeEncrypted("\1", 1);
+					}
+				}
+				break;
+			case 0x12: // Chatroom Kick
+				if (1)
+				{
+					if (!accountId || !klientNummer)
+					{
+						klient->sendeEncrypted("\0", 1);
+						CSKlient* c = cs->zSendeKlient(accountId);
+						if (c)
+							c->errorZuKlient("Du bist nicht identifiziert.");
+						break;
+					}
+					klient->sendeEncrypted("\1", 1);
+					int chatroomId = 0;
+					int accountId = 0;
+					klient->getNachrichtEncrypted((char*)&chatroomId, 4);
+					klient->getNachrichtEncrypted((char*)&accountId, 4);
+					if (accountId == (int)this->accountId)
+					{
+						klient->sendeEncrypted("\0", 1);
+						CSKlient* c = cs->zSendeKlient(accountId);
+						if (c)
+							c->errorZuKlient("Du kannst dich selbst nicht kicken.");
+						break;
+					}
+					if (cs->zDB()->getChatroomAdmin(chatroomId) == (int)this->accountId)
+					{
+						if (cs->zDB()->chatroomVerlassen(accountId, chatroomId))
+						{
+							MSGWeiterleitung* weiter = new MSGWeiterleitung(dynamic_cast<ChatServer*>(cs->getThis()));
+							weiter->chatroomKick(chatroomId, accountId);
+							weiter->spielerLeavestChatroom(accountId, chatroomId);
+							delete weiter;
+							klient->sendeEncrypted("\1", 1);
+						}
+						else
+						{
+							klient->sendeEncrypted("\0", 1);
+							CSKlient* c = cs->zSendeKlient(accountId);
+							if (c)
+								c->errorZuKlient("Der Spieler konnte nicht entfernt werden.");
+						}
+					}
+					else
+					{
+						klient->sendeEncrypted("\0", 1);
+						CSKlient* c = cs->zSendeKlient(accountId);
+						if (c)
+							c->errorZuKlient("Du bist nicht der Administrator dieses Chatrooms.");
+					}
+				}
+				break;
+			case 0x13: // Anfrage nach Freundes Liste
+				if (1)
+				{
+					klient->sendeEncrypted("\1", 1);
+					Array< int >* freundId = new Array< int >();
+					int anz = cs->zDB()->getAccountFreunde(accountId, freundId);
+					CSKlient* c = cs->zSendeKlient(accountId);
+					if (c)
+						c->freunde((char)anz, freundId);
+					freundId->release();
+					freundId = new Array< int >();
+					anz = cs->zDB()->getAccountOnlineFreunde(accountId, freundId);
+					for (int i = 0; i < anz; i++)
+					{
+						if (c)
+							c->freundOnline(freundId->get(i));
+					}
+					freundId->release();
+				}
+				break;
+			case 0x14: // Anfrage nach chat nachrichten in abwesenheit
+				if (1)
+				{
+					klient->sendeEncrypted("\1", 1);
+					Array< int >* vonAccount = new Array< int >();
+					RCArray< Text >* nachricht = new RCArray< Text >();
+					int anzahl = cs->zDB()->getChatNachrichten(accountId, vonAccount, nachricht);
+					CSKlient* c = cs->zSendeKlient(accountId);
+					if (c)
+					{
+						for (int i = 0; i < anzahl; i++)
+							c->nachricht(vonAccount->get(i), nachricht->z(i)->getText());
+					}
+					vonAccount->leeren();
+					nachricht->release();
+					anzahl = cs->zDB()->getFreundschaftsAnfragen(accountId, vonAccount);
+					if (c)
+					{
+						for (int i = 0; i < anzahl; i++)
+							c->freundesAnfrage(vonAccount->get(i));
+					}
+					vonAccount->release();
+				}
+				break;
+			case 0x15: // ping
+				if (1)
+				{
+					if (!klientNummer)
+					{
+						errorZuKlient("Du bist nicht Identifiziert.");
+						break;
+					}
+					klient->sendeEncrypted("\1", 1);
+					CSKlient* c = cs->zSendeKlient(accountId);
+					if (c)
+						c->keepAlive();
+				}
+				break;
+			default:
+				unbekannt++;
+				errorZuKlient("Unbekannte Nachricht!");
+				break;
+			}
+			if (br || unbekannt >= 10)
+				break;
+			cs->addEmpfangen(klient->getDownloadBytes(1));
+			cs->addGesendet(klient->getUploadBytes(1));
+		}
+	}
+	cs->addEmpfangen(klient->getDownloadBytes(1));
+	cs->addGesendet(klient->getUploadBytes(1));
+	if (empfangen)
+	{
+		trenne();
+		if (klientNummer)
+		{
+			if (accountId)
+			{
+				MSGWeiterleitung* weiter = new MSGWeiterleitung(dynamic_cast<ChatServer*>(cs->getThis()));
+				weiter->accountOffline(accountId);
+				delete weiter;
+			}
+			cs->removeKlient(klientNummer);
+		}
+		else
+			cs->removeKlient(this);
+	}
 }
 
 bool CSKlient::kick()
 {
-    lock();
-    if( empfangen )
-    {
-        klient->trenne();
-        warteAufThread( 100 );
-        ende();
-        MSGWeiterleitung* weiter = new MSGWeiterleitung( dynamic_cast<ChatServer*>(cs->getThis()) );
-        weiter->accountOffline( accountId );
-        delete weiter;
-    }
-    else
-    {
-        klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
-        Sleep( 100 );
-        klient->trenne();
-    }
-    unlock();
-    return 1;
-}
-
-bool CSKlient::nachricht( int vonAccount, const char* txt )
-{
-    if( empfangen )
-        return 0;
-    char len = (char)textLength( txt );
-    if( len )
-    {
-        lock();
-        klient->sendeEncrypted( "\4", 1 );
-        klient->sendeEncrypted( (char*)&vonAccount, 4 );
-        klient->sendeEncrypted( &len, 1 );
-        klient->sendeEncrypted( txt, len );
-        unlock();
-    }
-    cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
-    cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
-    return 1;
-}
-
-bool CSKlient::gruppeEinladung( int vonAccount, int gruppeId )
-{
-    if( empfangen )
-        return 0;
-    lock();
-    klient->sendeEncrypted( "\5", 1 );
-    klient->sendeEncrypted( (char*)&vonAccount, 4 );
-    klient->sendeEncrypted( (char*)&gruppeId, 4 );
-    unlock();
-    cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
-    cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
-    return 1;
-}
-
-bool CSKlient::accountStatusChange( int account, const char* status )
-{
-    if( empfangen )
-        return 0;
-    char len = (char)(status ? textLength( status ) : 0);
-    if( len )
-    {
-        lock();
-        klient->sendeEncrypted( "\6", 1 );
-        klient->sendeEncrypted( (char*)&account, 4 );
-        klient->sendeEncrypted( &len, 1 );
-        klient->sendeEncrypted( status, len );
-        unlock();
-    }
-    cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
-    cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
-    return 1;
-}
-
-bool CSKlient::accountNameChange( int account, const char* name )
-{
-    if( empfangen )
-        return 0;
-    char len = (char)(name ? textLength( name ) : 0);
-    if( len )
-    {
-        lock();
-        klient->sendeEncrypted( "\7", 1 );
-        klient->sendeEncrypted( (char*)&account, 4 );
-        klient->sendeEncrypted( &len, 1 );
-        klient->sendeEncrypted( name, len );
-        unlock();
-    }
-    cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
-    cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
-    return 1;
-}
-
-bool CSKlient::keinFreundMehr( int account )
-{
-    if( empfangen )
-        return 0;
-    lock();
-    klient->sendeEncrypted( "\x8", 1 );
-    klient->sendeEncrypted( (char*)&account, 4 );
-    unlock();
-    cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
-    cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
-    return 1;
-}
-
-bool CSKlient::freundesAnfrage( int vonAccount )
-{
-    if( empfangen )
-        return 0;
-    lock();
-    klient->sendeEncrypted( "\x9", 1 );
-    klient->sendeEncrypted( (char*)&vonAccount, 4 );
-    unlock();
-    cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
-    cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
-    return 1;
-}
-
-bool CSKlient::neuerFreund( int account )
-{
-    if( empfangen )
-        return 0;
-    lock();
-    klient->sendeEncrypted( "\xA", 1 );
-    klient->sendeEncrypted( (char*)&account, 4 );
-    unlock();
-    cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
-    cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
-    return 1;
-}
-
-bool CSKlient::freundesAnfrageAbgelehnt( int account )
-{
-    if( empfangen )
-        return 0;
-    lock();
-    klient->sendeEncrypted( "\xB", 1 );
-    klient->sendeEncrypted( (char*)&account, 4 );
-    unlock();
-    cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
-    cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
-    return 1;
-}
-
-bool CSKlient::einladungZumChatroom( int vonAccount, int chatroomId )
-{
-    if( empfangen )
-        return 0;
-    lock();
-    klient->sendeEncrypted( "\xC", 1 );
-    klient->sendeEncrypted( (char*)&vonAccount, 4 );
-    klient->sendeEncrypted( (char*)&chatroomId, 4 );
-    unlock();
-    cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
-    cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
-    return 1;
-}
-
-bool CSKlient::einladungZumChatroomAbgelehnt( int account, int chatroomId )
-{
-    if( empfangen )
-        return 0;
-    lock();
-    klient->sendeEncrypted( "\xD", 1 );
-    klient->sendeEncrypted( (char*)&account, 4 );
-    klient->sendeEncrypted( (char*)&chatroomId, 4 );
-    unlock();
-    cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
-    cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
-    return 1;
-}
-
-bool CSKlient::spielerBetrittChatroom( int chatroomId, int account )
-{
-    if( empfangen )
-        return 0;
-    lock();
-    klient->sendeEncrypted( "\xE", 1 );
-    klient->sendeEncrypted( (char*)&chatroomId, 4 );
-    klient->sendeEncrypted( (char*)&account, 4 );
-    unlock();
-    cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
-    cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
-    return 1;
-}
-
-bool CSKlient::chatroomNachricht( int chatroomId, int vonAccount, const char* nachricht )
-{
-    if( empfangen )
-        return 0;
-    char len = (char)(nachricht ? textLength( nachricht ) : 0);
-    if( len )
-    {
-        lock();
-        klient->sendeEncrypted( "\xF", 1 );
-        klient->sendeEncrypted( (char*)&chatroomId, 4 );
-        klient->sendeEncrypted( (char*)&vonAccount, 4 );
-        klient->sendeEncrypted( &len, 1 );
-        klient->sendeEncrypted( nachricht, len );
-        unlock();
-    }
-    cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
-    cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
-    return 1;
-}
-
-bool CSKlient::spielerLeavesChatroom( int chatroomId, int accountId )
-{
-    if( empfangen )
-        return 0;
-    lock();
-    klient->sendeEncrypted( "\x10", 1 );
-    klient->sendeEncrypted( (char*)&chatroomId, 4 );
-    klient->sendeEncrypted( (char*)&accountId, 4 );
-    unlock();
-    cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
-    cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
-    return 1;
-}
-
-bool CSKlient::freunde( char anzahl, Array< int >* zAccountId )
-{
-    if( empfangen )
-        return 0;
-    lock();
-    klient->sendeEncrypted( "\x11", 1 );
-    klient->sendeEncrypted( &anzahl, 1 );
-    for( int i = 0; i < anzahl; i++ )
-    {
-        int accId = zAccountId->get( i );
-        klient->sendeEncrypted( (char*)&accId, 4 );
-    }
-    unlock();
-    cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
-    cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
-    return 1;
-}
-
-bool CSKlient::spielerImChatroom( int chatroomId, char anzahl, Array< int >* zAccountId )
-{
-    if( empfangen )
-        return 0;
-    lock();
-    klient->sendeEncrypted( "\x12", 1 );
-    klient->sendeEncrypted( (char*)&chatroomId, 4 );
-    klient->sendeEncrypted( &anzahl, 1 );
-    for( int i = 0; i < anzahl; i++ )
-    {
-        int accId = zAccountId->get( i );
-        klient->sendeEncrypted( (char*)&accId, 4 );
-    }
-    unlock();
-    cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
-    cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
-    return 1;
-}
-
-bool CSKlient::freundOnline( int accountId )
-{
-    if( empfangen )
-        return 0;
-    lock();
-    klient->sendeEncrypted( "\x13", 1 );
-    klient->sendeEncrypted( (char*)&accountId, 4 );
-    unlock();
-    cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
-    cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
-    return 1;
-}
-
-bool CSKlient::freundOffline( int accountId )
-{
-    if( empfangen )
-        return 0;
-    lock();
-    klient->sendeEncrypted( "\x14", 1 );
-    klient->sendeEncrypted( (char*)&accountId, 4 );
-    unlock();
-    cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
-    cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
-    return 1;
-}
-
-bool CSKlient::chatroomAdmin( int chatroomId )
-{
-    if( empfangen )
-        return 0;
-    lock();
-    klient->sendeEncrypted( "\x15", 1 );
-    klient->sendeEncrypted( (char*)&chatroomId, 4 );
-    unlock();
-    cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
-    cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
-    return 1;
-}
-
-bool CSKlient::chatroomKick( int chatroomId )
-{
-    if( empfangen )
-        return 0;
-    lock();
-    klient->sendeEncrypted( "\x16", 1 );
-    klient->sendeEncrypted( (char*)&chatroomId, 4 );
-    unlock();
-    cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
-    cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
-    return 1;
-}
-
-bool CSKlient::spielerBertittGruppe( int accountId, int gruppeId )
-{
-    if( empfangen )
-        return 0;
-    lock();
-    klient->sendeEncrypted( "\x17", 1 );
-    klient->sendeEncrypted( (char*)&accountId, 4 );
-    klient->sendeEncrypted( (char*)&gruppeId, 4 );
-    unlock();
-    cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
-    cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
-    return 1;
-}
-
-bool CSKlient::spielerLeavesGruppe( int accountId, int gruppeId )
-{
-    if( empfangen )
-        return 0;
-    lock();
-    klient->sendeEncrypted( "\x18", 1 );
-    klient->sendeEncrypted( (char*)&accountId, 4 );
-    klient->sendeEncrypted( (char*)&gruppeId, 4 );
-    unlock();
-    cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
-    cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
-    return 1;
-}
-
-bool CSKlient::gruppeNachricht( int gruppeId, char* nachricht )
-{
-    if( empfangen )
-        return 0;
-    char len = (char)textLength( nachricht );
-    if( !len )
-        return 1;
-    lock();
-    klient->sendeEncrypted( "\x19", 1 );
-    klient->sendeEncrypted( (char*)&gruppeId, 4 );
-    klient->sendeEncrypted( &len, 1 );
-    klient->sendeEncrypted( nachricht, len );
-    unlock();
-    cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
-    cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
-    return 1;
-}
-
-bool CSKlient::gruppeAnmelden( int gruppeId )
-{
-    if( empfangen )
-        return 0;
-    lock();
-    klient->sendeEncrypted( "\x1A", 1 );
-    klient->sendeEncrypted( (char*)&gruppeId, 4 );
-    unlock();
-    cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
-    cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
-    return 1;
-}
-
-bool CSKlient::gruppeAbmelden( int gruppeId )
-{
-    if( empfangen )
-        return 0;
-    lock();
-    klient->sendeEncrypted( "\x1B", 1 );
-    klient->sendeEncrypted( (char*)&gruppeId, 4 );
-    unlock();
-    cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
-    cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
-    return 1;
-}
-
-bool CSKlient::gruppeSpielStarten( int gruppeId, bool starten )
-{
-    if( empfangen )
-        return 0;
-    lock();
-    klient->sendeEncrypted( "\x1C", 1 );
-    klient->sendeEncrypted( (char*)&gruppeId, 4 );
-    if( starten )
-        klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
-    else
-        klient->sendeEncrypted( "\0", 1 );
-    unlock();
-    cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
-    cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
-    return 1;
-}
-
-bool CSKlient::setGruppeAdmin( int gruppeId, int adminId )
-{
-    if( empfangen )
-        return 0;
-    lock();
-    klient->sendeEncrypted( "\x1E", 1 );
-    klient->sendeEncrypted( (char*)&gruppeId, 4 );
-    klient->sendeEncrypted( (char*)&adminId, 4 );
-    unlock();
-    cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
-    cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
-    return 1;
-}
-
-bool CSKlient::kickAusGruppe( int gruppeId )
-{
-    if( empfangen )
-        return 0;
-    lock();
-    klient->sendeEncrypted( "\x1D", 1 );
-    klient->sendeEncrypted( (char*)&gruppeId, 4 );
-    unlock();
-    cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
-    cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
-    return 1;
-}
-
-bool CSKlient::gruppeEinladungAbgelehnt( int gruppeId, int accountId )
-{
-    if( empfangen )
-        return 0;
-    lock();
-    klient->sendeEncrypted( "\x1F", 1 );
-    klient->sendeEncrypted( (char*)&gruppeId, 4 );
-    klient->sendeEncrypted( (char*)&accountId, 4 );
-    unlock();
-    cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
-    cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
-    return 1;
-}
-
-bool CSKlient::spielServerVerbindungsAnfrage( unsigned short port, unsigned char* ip )
-{
-    if( empfangen )
-        return 0;
-    lock();
-    klient->sendeEncrypted( "\x20", 1 );
-    klient->sendeEncrypted( (char*)&port, 2 );
-    klient->sendeEncrypted( (char*)ip, 4 );
-    unlock();
-    cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
-    cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
-    return 1;
-}
-
-bool CSKlient::gruppeEinladungAbgebrochen( int gruppeId, int accountId )
-{
-    if( empfangen )
-        return 0;
-    lock();
-    klient->sendeEncrypted( "\x21", 1 );
-    klient->sendeEncrypted( (char*)&gruppeId, 4 );
-    klient->sendeEncrypted( (char*)&accountId, 4 );
-    unlock();
-    cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
-    cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
-    return 1;
-}
-
-bool CSKlient::gruppeEinladungNeu( int gruppeId, int accountId )
-{
-    if( empfangen )
-        return 0;
-    lock();
-    klient->sendeEncrypted( "\x22", 1 );
-    klient->sendeEncrypted( (char*)&gruppeId, 4 );
-    klient->sendeEncrypted( (char*)&accountId, 4 );
-    unlock();
-    cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
-    cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
-    return 1;
-}
-
-bool CSKlient::errorZuKlient( const char* nachricht ) // sendet eine Fehlernachricht zum Klient
-{
-    char len = (char)textLength( nachricht );
-    if( len )
-    {
-        lock();
-        klient->sendeEncrypted( "\3", 1 );
-        klient->sendeEncrypted( &len, 1 );
-        klient->sendeEncrypted( nachricht, len );
-        unlock();
-    }
-    cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
-    cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
-    return 1;
+	lock();
+	if (empfangen)
+	{
+		klient->trenne();
+		warteAufThread(100);
+		ende();
+		MSGWeiterleitung* weiter = new MSGWeiterleitung(dynamic_cast<ChatServer*>(cs->getThis()));
+		weiter->accountOffline(accountId);
+		delete weiter;
+	}
+	else
+	{
+		klient->sendeEncrypted("\1", 1);
+		Sleep(100);
+		klient->trenne();
+	}
+	unlock();
+	return 1;
+}
+
+bool CSKlient::nachricht(int vonAccount, const char* txt)
+{
+	if (empfangen)
+		return 0;
+	char len = (char)textLength(txt);
+	if (len)
+	{
+		lock();
+		klient->sendeEncrypted("\4", 1);
+		klient->sendeEncrypted((char*)&vonAccount, 4);
+		klient->sendeEncrypted(&len, 1);
+		klient->sendeEncrypted(txt, len);
+		unlock();
+	}
+	cs->addEmpfangen(klient->getDownloadBytes(1));
+	cs->addGesendet(klient->getUploadBytes(1));
+	return 1;
+}
+
+bool CSKlient::gruppeEinladung(int vonAccount, int gruppeId)
+{
+	if (empfangen)
+		return 0;
+	lock();
+	klient->sendeEncrypted("\5", 1);
+	klient->sendeEncrypted((char*)&vonAccount, 4);
+	klient->sendeEncrypted((char*)&gruppeId, 4);
+	unlock();
+	cs->addEmpfangen(klient->getDownloadBytes(1));
+	cs->addGesendet(klient->getUploadBytes(1));
+	return 1;
+}
+
+bool CSKlient::accountStatusChange(int account, const char* status)
+{
+	if (empfangen)
+		return 0;
+	char len = (char)(status ? textLength(status) : 0);
+	if (len)
+	{
+		lock();
+		klient->sendeEncrypted("\6", 1);
+		klient->sendeEncrypted((char*)&account, 4);
+		klient->sendeEncrypted(&len, 1);
+		klient->sendeEncrypted(status, len);
+		unlock();
+	}
+	cs->addEmpfangen(klient->getDownloadBytes(1));
+	cs->addGesendet(klient->getUploadBytes(1));
+	return 1;
+}
+
+bool CSKlient::accountNameChange(int account, const char* name)
+{
+	if (empfangen)
+		return 0;
+	char len = (char)(name ? textLength(name) : 0);
+	if (len)
+	{
+		lock();
+		klient->sendeEncrypted("\7", 1);
+		klient->sendeEncrypted((char*)&account, 4);
+		klient->sendeEncrypted(&len, 1);
+		klient->sendeEncrypted(name, len);
+		unlock();
+	}
+	cs->addEmpfangen(klient->getDownloadBytes(1));
+	cs->addGesendet(klient->getUploadBytes(1));
+	return 1;
+}
+
+bool CSKlient::keinFreundMehr(int account)
+{
+	if (empfangen)
+		return 0;
+	lock();
+	klient->sendeEncrypted("\x8", 1);
+	klient->sendeEncrypted((char*)&account, 4);
+	unlock();
+	cs->addEmpfangen(klient->getDownloadBytes(1));
+	cs->addGesendet(klient->getUploadBytes(1));
+	return 1;
+}
+
+bool CSKlient::freundesAnfrage(int vonAccount)
+{
+	if (empfangen)
+		return 0;
+	lock();
+	klient->sendeEncrypted("\x9", 1);
+	klient->sendeEncrypted((char*)&vonAccount, 4);
+	unlock();
+	cs->addEmpfangen(klient->getDownloadBytes(1));
+	cs->addGesendet(klient->getUploadBytes(1));
+	return 1;
+}
+
+bool CSKlient::neuerFreund(int account)
+{
+	if (empfangen)
+		return 0;
+	lock();
+	klient->sendeEncrypted("\xA", 1);
+	klient->sendeEncrypted((char*)&account, 4);
+	unlock();
+	cs->addEmpfangen(klient->getDownloadBytes(1));
+	cs->addGesendet(klient->getUploadBytes(1));
+	return 1;
+}
+
+bool CSKlient::freundesAnfrageAbgelehnt(int account)
+{
+	if (empfangen)
+		return 0;
+	lock();
+	klient->sendeEncrypted("\xB", 1);
+	klient->sendeEncrypted((char*)&account, 4);
+	unlock();
+	cs->addEmpfangen(klient->getDownloadBytes(1));
+	cs->addGesendet(klient->getUploadBytes(1));
+	return 1;
+}
+
+bool CSKlient::einladungZumChatroom(int vonAccount, int chatroomId)
+{
+	if (empfangen)
+		return 0;
+	lock();
+	klient->sendeEncrypted("\xC", 1);
+	klient->sendeEncrypted((char*)&vonAccount, 4);
+	klient->sendeEncrypted((char*)&chatroomId, 4);
+	unlock();
+	cs->addEmpfangen(klient->getDownloadBytes(1));
+	cs->addGesendet(klient->getUploadBytes(1));
+	return 1;
+}
+
+bool CSKlient::einladungZumChatroomAbgelehnt(int account, int chatroomId)
+{
+	if (empfangen)
+		return 0;
+	lock();
+	klient->sendeEncrypted("\xD", 1);
+	klient->sendeEncrypted((char*)&account, 4);
+	klient->sendeEncrypted((char*)&chatroomId, 4);
+	unlock();
+	cs->addEmpfangen(klient->getDownloadBytes(1));
+	cs->addGesendet(klient->getUploadBytes(1));
+	return 1;
+}
+
+bool CSKlient::spielerBetrittChatroom(int chatroomId, int account)
+{
+	if (empfangen)
+		return 0;
+	lock();
+	klient->sendeEncrypted("\xE", 1);
+	klient->sendeEncrypted((char*)&chatroomId, 4);
+	klient->sendeEncrypted((char*)&account, 4);
+	unlock();
+	cs->addEmpfangen(klient->getDownloadBytes(1));
+	cs->addGesendet(klient->getUploadBytes(1));
+	return 1;
+}
+
+bool CSKlient::chatroomNachricht(int chatroomId, int vonAccount, const char* nachricht)
+{
+	if (empfangen)
+		return 0;
+	char len = (char)(nachricht ? textLength(nachricht) : 0);
+	if (len)
+	{
+		lock();
+		klient->sendeEncrypted("\xF", 1);
+		klient->sendeEncrypted((char*)&chatroomId, 4);
+		klient->sendeEncrypted((char*)&vonAccount, 4);
+		klient->sendeEncrypted(&len, 1);
+		klient->sendeEncrypted(nachricht, len);
+		unlock();
+	}
+	cs->addEmpfangen(klient->getDownloadBytes(1));
+	cs->addGesendet(klient->getUploadBytes(1));
+	return 1;
+}
+
+bool CSKlient::spielerLeavesChatroom(int chatroomId, int accountId)
+{
+	if (empfangen)
+		return 0;
+	lock();
+	klient->sendeEncrypted("\x10", 1);
+	klient->sendeEncrypted((char*)&chatroomId, 4);
+	klient->sendeEncrypted((char*)&accountId, 4);
+	unlock();
+	cs->addEmpfangen(klient->getDownloadBytes(1));
+	cs->addGesendet(klient->getUploadBytes(1));
+	return 1;
+}
+
+bool CSKlient::freunde(char anzahl, Array< int >* zAccountId)
+{
+	if (empfangen)
+		return 0;
+	lock();
+	klient->sendeEncrypted("\x11", 1);
+	klient->sendeEncrypted(&anzahl, 1);
+	for (int i = 0; i < anzahl; i++)
+	{
+		int accId = zAccountId->get(i);
+		klient->sendeEncrypted((char*)&accId, 4);
+	}
+	unlock();
+	cs->addEmpfangen(klient->getDownloadBytes(1));
+	cs->addGesendet(klient->getUploadBytes(1));
+	return 1;
+}
+
+bool CSKlient::spielerImChatroom(int chatroomId, char anzahl, Array< int >* zAccountId)
+{
+	if (empfangen)
+		return 0;
+	lock();
+	klient->sendeEncrypted("\x12", 1);
+	klient->sendeEncrypted((char*)&chatroomId, 4);
+	klient->sendeEncrypted(&anzahl, 1);
+	for (int i = 0; i < anzahl; i++)
+	{
+		int accId = zAccountId->get(i);
+		klient->sendeEncrypted((char*)&accId, 4);
+	}
+	unlock();
+	cs->addEmpfangen(klient->getDownloadBytes(1));
+	cs->addGesendet(klient->getUploadBytes(1));
+	return 1;
+}
+
+bool CSKlient::freundOnline(int accountId)
+{
+	if (empfangen)
+		return 0;
+	lock();
+	klient->sendeEncrypted("\x13", 1);
+	klient->sendeEncrypted((char*)&accountId, 4);
+	unlock();
+	cs->addEmpfangen(klient->getDownloadBytes(1));
+	cs->addGesendet(klient->getUploadBytes(1));
+	return 1;
+}
+
+bool CSKlient::freundOffline(int accountId)
+{
+	if (empfangen)
+		return 0;
+	lock();
+	klient->sendeEncrypted("\x14", 1);
+	klient->sendeEncrypted((char*)&accountId, 4);
+	unlock();
+	cs->addEmpfangen(klient->getDownloadBytes(1));
+	cs->addGesendet(klient->getUploadBytes(1));
+	return 1;
+}
+
+bool CSKlient::chatroomAdmin(int chatroomId)
+{
+	if (empfangen)
+		return 0;
+	lock();
+	klient->sendeEncrypted("\x15", 1);
+	klient->sendeEncrypted((char*)&chatroomId, 4);
+	unlock();
+	cs->addEmpfangen(klient->getDownloadBytes(1));
+	cs->addGesendet(klient->getUploadBytes(1));
+	return 1;
+}
+
+bool CSKlient::chatroomKick(int chatroomId)
+{
+	if (empfangen)
+		return 0;
+	lock();
+	klient->sendeEncrypted("\x16", 1);
+	klient->sendeEncrypted((char*)&chatroomId, 4);
+	unlock();
+	cs->addEmpfangen(klient->getDownloadBytes(1));
+	cs->addGesendet(klient->getUploadBytes(1));
+	return 1;
+}
+
+bool CSKlient::spielerBertittGruppe(int accountId, int gruppeId)
+{
+	if (empfangen)
+		return 0;
+	lock();
+	klient->sendeEncrypted("\x17", 1);
+	klient->sendeEncrypted((char*)&accountId, 4);
+	klient->sendeEncrypted((char*)&gruppeId, 4);
+	unlock();
+	cs->addEmpfangen(klient->getDownloadBytes(1));
+	cs->addGesendet(klient->getUploadBytes(1));
+	return 1;
+}
+
+bool CSKlient::spielerLeavesGruppe(int accountId, int gruppeId)
+{
+	if (empfangen)
+		return 0;
+	lock();
+	klient->sendeEncrypted("\x18", 1);
+	klient->sendeEncrypted((char*)&accountId, 4);
+	klient->sendeEncrypted((char*)&gruppeId, 4);
+	unlock();
+	cs->addEmpfangen(klient->getDownloadBytes(1));
+	cs->addGesendet(klient->getUploadBytes(1));
+	return 1;
+}
+
+bool CSKlient::gruppeNachricht(int gruppeId, char* nachricht)
+{
+	if (empfangen)
+		return 0;
+	char len = (char)textLength(nachricht);
+	if (!len)
+		return 1;
+	lock();
+	klient->sendeEncrypted("\x19", 1);
+	klient->sendeEncrypted((char*)&gruppeId, 4);
+	klient->sendeEncrypted(&len, 1);
+	klient->sendeEncrypted(nachricht, len);
+	unlock();
+	cs->addEmpfangen(klient->getDownloadBytes(1));
+	cs->addGesendet(klient->getUploadBytes(1));
+	return 1;
+}
+
+bool CSKlient::gruppeAnmelden(int gruppeId)
+{
+	if (empfangen)
+		return 0;
+	lock();
+	klient->sendeEncrypted("\x1A", 1);
+	klient->sendeEncrypted((char*)&gruppeId, 4);
+	unlock();
+	cs->addEmpfangen(klient->getDownloadBytes(1));
+	cs->addGesendet(klient->getUploadBytes(1));
+	return 1;
+}
+
+bool CSKlient::gruppeAbmelden(int gruppeId)
+{
+	if (empfangen)
+		return 0;
+	lock();
+	klient->sendeEncrypted("\x1B", 1);
+	klient->sendeEncrypted((char*)&gruppeId, 4);
+	unlock();
+	cs->addEmpfangen(klient->getDownloadBytes(1));
+	cs->addGesendet(klient->getUploadBytes(1));
+	return 1;
+}
+
+bool CSKlient::gruppeSpielStarten(int gruppeId, bool starten)
+{
+	if (empfangen)
+		return 0;
+	lock();
+	klient->sendeEncrypted("\x1C", 1);
+	klient->sendeEncrypted((char*)&gruppeId, 4);
+	if (starten)
+		klient->sendeEncrypted("\1", 1);
+	else
+		klient->sendeEncrypted("\0", 1);
+	unlock();
+	cs->addEmpfangen(klient->getDownloadBytes(1));
+	cs->addGesendet(klient->getUploadBytes(1));
+	return 1;
+}
+
+bool CSKlient::setGruppeAdmin(int gruppeId, int adminId)
+{
+	if (empfangen)
+		return 0;
+	lock();
+	klient->sendeEncrypted("\x1E", 1);
+	klient->sendeEncrypted((char*)&gruppeId, 4);
+	klient->sendeEncrypted((char*)&adminId, 4);
+	unlock();
+	cs->addEmpfangen(klient->getDownloadBytes(1));
+	cs->addGesendet(klient->getUploadBytes(1));
+	return 1;
+}
+
+bool CSKlient::kickAusGruppe(int gruppeId)
+{
+	if (empfangen)
+		return 0;
+	lock();
+	klient->sendeEncrypted("\x1D", 1);
+	klient->sendeEncrypted((char*)&gruppeId, 4);
+	unlock();
+	cs->addEmpfangen(klient->getDownloadBytes(1));
+	cs->addGesendet(klient->getUploadBytes(1));
+	return 1;
+}
+
+bool CSKlient::gruppeEinladungAbgelehnt(int gruppeId, int accountId)
+{
+	if (empfangen)
+		return 0;
+	lock();
+	klient->sendeEncrypted("\x1F", 1);
+	klient->sendeEncrypted((char*)&gruppeId, 4);
+	klient->sendeEncrypted((char*)&accountId, 4);
+	unlock();
+	cs->addEmpfangen(klient->getDownloadBytes(1));
+	cs->addGesendet(klient->getUploadBytes(1));
+	return 1;
+}
+
+bool CSKlient::spielServerVerbindungsAnfrage(unsigned short port, unsigned char* ip)
+{
+	if (empfangen)
+		return 0;
+	lock();
+	klient->sendeEncrypted("\x20", 1);
+	klient->sendeEncrypted((char*)&port, 2);
+	klient->sendeEncrypted((char*)ip, 4);
+	unlock();
+	cs->addEmpfangen(klient->getDownloadBytes(1));
+	cs->addGesendet(klient->getUploadBytes(1));
+	return 1;
+}
+
+bool CSKlient::gruppeEinladungAbgebrochen(int gruppeId, int accountId)
+{
+	if (empfangen)
+		return 0;
+	lock();
+	klient->sendeEncrypted("\x21", 1);
+	klient->sendeEncrypted((char*)&gruppeId, 4);
+	klient->sendeEncrypted((char*)&accountId, 4);
+	unlock();
+	cs->addEmpfangen(klient->getDownloadBytes(1));
+	cs->addGesendet(klient->getUploadBytes(1));
+	return 1;
+}
+
+bool CSKlient::gruppeEinladungNeu(int gruppeId, int accountId)
+{
+	if (empfangen)
+		return 0;
+	lock();
+	klient->sendeEncrypted("\x22", 1);
+	klient->sendeEncrypted((char*)&gruppeId, 4);
+	klient->sendeEncrypted((char*)&accountId, 4);
+	unlock();
+	cs->addEmpfangen(klient->getDownloadBytes(1));
+	cs->addGesendet(klient->getUploadBytes(1));
+	return 1;
+}
+
+bool CSKlient::errorZuKlient(const char* nachricht) // sendet eine Fehlernachricht zum Klient
+{
+	char len = (char)textLength(nachricht);
+	if (len)
+	{
+		lock();
+		klient->sendeEncrypted("\3", 1);
+		klient->sendeEncrypted(&len, 1);
+		klient->sendeEncrypted(nachricht, len);
+		unlock();
+	}
+	cs->addEmpfangen(klient->getDownloadBytes(1));
+	cs->addGesendet(klient->getUploadBytes(1));
+	return 1;
 }
 
 bool CSKlient::keepAlive() // erhält die Verbindung aufrecht
 {
-    char res = 0;
-    lock();
-    klient->sendeEncrypted( "\x23", 1 );
-    klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
-    unlock();
-    return res == 1;
+	char res = 0;
+	lock();
+	klient->sendeEncrypted("\x23", 1);
+	klient->getNachrichtEncrypted(&res, 1);
+	unlock();
+	return res == 1;
 }
 
 void CSKlient::trenne()
 {
-    klient->trenne();
+	klient->trenne();
 }
 
 // constant
 int CSKlient::getKlientNummer() const
 {
-    return klientNummer;
+	return klientNummer;
 }
 
 int CSKlient::getAccountId() const
 {
-    return accountId;
+	return accountId;
 }
 
 bool CSKlient::istEmpfang() const
 {
-    return empfangen;
+	return empfangen;
 }
 
 
 // Inhalt der MSGWeiterleitung Klasse aus ChatServer.h
 // Konstruktor
-MSGWeiterleitung::MSGWeiterleitung( ChatServer* cs )
+MSGWeiterleitung::MSGWeiterleitung(ChatServer* cs)
 {
-    klient = 0;
-    this->cs = cs;
-    letzterFehler = new Text( "" );
+	klient = 0;
+	this->cs = cs;
+	letzterFehler = new Text("");
 }
 
 // Destruktor
 MSGWeiterleitung::~MSGWeiterleitung()
 {
-    if( klient )
-    {
-        klient->trenne();
-        klient->release();
-    }
-    letzterFehler->release();
-    cs->release();
+	if (klient)
+	{
+		klient->trenne();
+		klient->release();
+	}
+	letzterFehler->release();
+	cs->release();
 }
 
 // nicht constant
-bool MSGWeiterleitung::kickKlient( int accountId )
-{
-    bool ret = 1;
-    int server = cs->zDB()->getChatServerId( accountId );
-    if( server == cs->getId() )
-    {
-        CSKlient* klient = cs->zSendeKlient( accountId );
-        if( klient )
-        {
-            ret = klient->kick();
-            klient->trenne();
-        }
-        ret = ret & cs->removeAccount( accountId );
-    }
-    else
-    {
-        char* ip = 0;
-        unsigned short port = 0;
-        ret = cs->zDB()->getChatServerIpPort( server, &port, &ip );
-        if( ip )
-        {
-            klient = new Klient();
-            unsigned char key[ 20 ] = { 78, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
-            klient->setSendeKey( (char*)key, 20 );
-            klient->setEmpfangKey( (char*)key, 20 );
-            ret = ret & klient->verbinde( port, ip );
-            ret = ret & klient->sendeEncrypted( "\5\1", 2 );
-            char res = 0;
-            ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
-            if( res )
-            {
-                ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&accountId, 4 );
-                ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
-            }
-            ret = (char)ret & res;
-            cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
-            cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
-            klient->trenne();
-            klient = (Klient*)klient->release();
-        }
-        delete[]ip;
-    }
-    if( !ret )
-        letzterFehler->setText( "Der Account ist nicht erreichbar" );
-    return ret;
-}
-
-bool MSGWeiterleitung::accountOnline( int accountId )
-{
-    bool ret = 1;
-    Array< int >* accId = new Array< int >();
-    int anzahl = cs->zDB()->getAccountOnlineFreunde( accountId, accId );
-    for( int i = 0; i < anzahl; i++ )
-    {
-        int account = accId->get( i );
-        int server = cs->zDB()->getChatServerId( account );
-        if( server == cs->getId() )
-        {
-            CSKlient* klient = cs->zSendeKlient( account );
-            if( klient )
-                ret = ret & klient->freundOnline( accountId );
-            else
-                ret = 0;
-        }
-        else
-        {
-            char* ip = 0;
-            unsigned short port = 0;
-            ret = ret & cs->zDB()->getChatServerIpPort( server, &port, &ip );
-            if( ip )
-            {
-                klient = new Klient();
-                unsigned char key[ 20 ] = { 78, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
-                klient->setSendeKey( (char*)key, 20 );
-                klient->setEmpfangKey( (char*)key, 20 );
-                ret = ret & klient->verbinde( port, ip );
-                ret = ret & klient->sendeEncrypted( "\5\2", 2 );
-                char res = 0;
-                ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
-                if( res )
-                {
-                    ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&accountId, 4 );
-                    ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&account, 4 );
-                    ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
-                }
-                ret = (char)ret & res;
-                cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
-                cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
-                klient->trenne();
-                klient = (Klient*)klient->release();
-            }
-            delete[]ip;
-        }
-    }
-    accId->release();
-    if( !ret )
-        letzterFehler->setText( "Einer oder mehr Accounts konnen nicht erreicht werden" );
-    return ret;
-}
-
-bool MSGWeiterleitung::accountOffline( int accountId )
-{
-    bool ret = 1;
-    Array< int >* accId = new Array< int >();
-    int anzahl = cs->zDB()->getAccountOnlineFreunde( accountId, accId );
-    for( int i = 0; i < anzahl; i++ )
-    {
-        int account = accId->get( i );
-        int server = cs->zDB()->getChatServerId( account );
-        if( server == cs->getId() )
-        {
-            CSKlient* klient = cs->zSendeKlient( account );
-            if( klient )
-                ret = ret & klient->freundOffline( accountId );
-            else
-                ret = 0;
-        }
-        else
-        {
-            char* ip = 0;
-            unsigned short port = 0;
-            ret = ret & cs->zDB()->getChatServerIpPort( server, &port, &ip );
-            if( ip )
-            {
-                klient = new Klient();
-                unsigned char key[ 20 ] = { 78, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
-                klient->setSendeKey( (char*)key, 20 );
-                klient->setEmpfangKey( (char*)key, 20 );
-                ret = ret & klient->verbinde( port, ip );
-                ret = ret & klient->sendeEncrypted( "\5\3", 2 );
-                char res = 0;
-                ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
-                if( res )
-                {
-                    ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&accountId, 4 );
-                    ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&account, 4 );
-                    ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
-                }
-                ret = (char)ret & res;
-                cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
-                cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
-                klient->trenne();
-                klient = (Klient*)klient->release();
-            }
-            delete[]ip;
-        }
-    }
-    accId->release();
-    if( !ret )
-        letzterFehler->setText( "Einer oder mehr Accounts konnen nicht erreicht werden" );
-    return ret;
-}
-
-bool MSGWeiterleitung::chatNachricht( int vonAccount, int zuAccount, const char* nachricht )
-{
-    bool ret = 1;
-    char len = (char)textLength( nachricht );
-    if( !len )
-        return 1;
-    int server = cs->zDB()->getChatServerId( zuAccount );
-    if( server == cs->getId() )
-    {
-        CSKlient* klient = cs->zSendeKlient( zuAccount );
-        if( klient )
-            ret = klient->nachricht( vonAccount, nachricht );
-        else
-            ret = 0;
-    }
-    else
-    {
-        char* ip = 0;
-        unsigned short port = 0;
-        ret = cs->zDB()->getChatServerIpPort( server, &port, &ip );
-        if( ip )
-        {
-            klient = new Klient();
-            unsigned char key[ 20 ] = { 78, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
-            klient->setSendeKey( (char*)key, 20 );
-            klient->setEmpfangKey( (char*)key, 20 );
-            ret = ret & klient->verbinde( port, ip );
-            ret = ret & klient->sendeEncrypted( "\5\4", 2 );
-            char res = 0;
-            ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&res, 1 );
-            if( res )
-            {
-                ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&vonAccount, 4 );
-                ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&zuAccount, 4 );
-                ret = ret & klient->sendeEncrypted( &len, 1 );
-                ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)nachricht, len );
-                ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&res, 1 );
-            }
-            ret = (char)ret & res;
-            cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
-            cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
-            klient->trenne();
-            klient = (Klient*)klient->release();
-        }
-        delete[]ip;
-    }
-    if( !ret )
-        letzterFehler->setText( "Der Account konnte nicht erreicht werden. Die Nachricht wird zugestellt, sobald es möglich ist." );
-    return ret;
-}
-
-bool MSGWeiterleitung::accountStatusChange( int accountId, const char* status )
-{
-    bool ret = 1;
-    char len = (char)textLength( status );
-    if( !len )
-        return 1;
-    Array< int >* accId = new Array< int >();
-    int anzahl = cs->zDB()->getAccountOnlineFreunde( accountId, accId );
-    for( int i = 0; i < anzahl; i++ )
-    {
-        int account = accId->get( i );
-        int server = cs->zDB()->getChatServerId( account );
-        if( server == cs->getId() )
-        {
-            CSKlient* klient = cs->zSendeKlient( account );
-            if( klient )
-                ret = ret & klient->accountStatusChange( accountId, status );
-            else
-                ret = 0;
-        }
-        else
-        {
-            char* ip = 0;
-            unsigned short port = 0;
-            ret = ret & cs->zDB()->getChatServerIpPort( server, &port, &ip );
-            if( ip )
-            {
-                klient = new Klient();
-                unsigned char key[ 20 ] = { 78, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
-                klient->setSendeKey( (char*)key, 20 );
-                klient->setEmpfangKey( (char*)key, 20 );
-                ret = ret & klient->verbinde( port, ip );
-                ret = ret & klient->sendeEncrypted( "\5\6", 2 );
-                char res = 0;
-                ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
-                if( res )
-                {
-                    ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&accountId, 4 );
-                    ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&account, 4 );
-                    ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&len, 1 );
-                    ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)status, len );
-                    ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
-                }
-                ret = (char)ret & res;
-                cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
-                cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
-                klient->trenne();
-                klient = (Klient*)klient->release();
-            }
-            delete[]ip;
-        }
-    }
-    accId->release();
-    if( !ret )
-        letzterFehler->setText( "Einer oder mehr Accounts konnen nicht erreicht werden" );
-    return ret;
-}
-
-bool MSGWeiterleitung::accountNameChange( int accountId, const char* name )
-{
-    bool ret = 1;
-    char len = (char)textLength( name );
-    if( !name )
-        return 1;
-    Array< int >* accId = new Array< int >();
-    int anzahl = cs->zDB()->getAccountOnlineFreunde( accountId, accId );
-    for( int i = 0; i < anzahl; i++ )
-    {
-        int account = accId->get( i );
-        int server = cs->zDB()->getChatServerId( account );
-        if( server == cs->getId() )
-        {
-            CSKlient* klient = cs->zSendeKlient( account );
-            if( klient )
-                ret = ret & klient->accountNameChange( accountId, name );
-            else
-                ret = 0;
-        }
-        else
-        {
-            char* ip = 0;
-            unsigned short port = 0;
-            ret = ret & cs->zDB()->getChatServerIpPort( server, &port, &ip );
-            if( ip )
-            {
-                klient = new Klient();
-                unsigned char key[ 20 ] = { 78, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
-                klient->setSendeKey( (char*)key, 20 );
-                klient->setEmpfangKey( (char*)key, 20 );
-                ret = ret & klient->verbinde( port, ip );
-                ret = ret & klient->sendeEncrypted( "\5\7", 2 );
-                char res = 0;
-                ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
-                if( res )
-                {
-                    ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&accountId, 4 );
-                    ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&account, 4 );
-                    ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&len, 1 );
-                    ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)name, len );
-                    ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
-                }
-                ret = (char)ret & res;
-                cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
-                cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
-                klient->trenne();
-                klient = (Klient*)klient->release();
-            }
-            delete[]ip;
-        }
-    }
-    accId->release();
-    if( !ret )
-        letzterFehler->setText( "Einer oder mehr Accounts konnen nicht erreicht werden" );
-    return ret;
-}
-
-bool MSGWeiterleitung::accountKeinFreundMehr( int accountId, int zielAccountId )
-{
-    bool ret = 1;
-    int server = cs->zDB()->getChatServerId( zielAccountId );
-    if( server == cs->getId() )
-    {
-        CSKlient* klient = cs->zSendeKlient( zielAccountId );
-        if( klient )
-            ret = ret & klient->keinFreundMehr( accountId );
-        else
-            ret = 0;
-    }
-    else
-    {
-        char* ip = 0;
-        unsigned short port = 0;
-        ret = cs->zDB()->getChatServerIpPort( server, &port, &ip );
-        if( ip )
-        {
-            klient = new Klient();
-            unsigned char key[ 20 ] = { 78, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
-            klient->setSendeKey( (char*)key, 20 );
-            klient->setEmpfangKey( (char*)key, 20 );
-            ret = ret & klient->verbinde( port, ip );
-            ret = ret & klient->sendeEncrypted( "\5\x8", 2 );
-            char res = 0;
-            ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
-            if( res )
-            {
-                ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&accountId, 4 );
-                ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&zielAccountId, 4 );
-                ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
-            }
-            ret = (char)ret & res;
-            cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
-            cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
-            klient->trenne();
-            klient = (Klient*)klient->release();
-        }
-        delete[]ip;
-    }
-    if( !ret )
-        letzterFehler->setText( "Der Account konnte nicht erreicht werden" );
-    return ret;
-}
-
-bool MSGWeiterleitung::freundesAnfrage( int vonAccountId, int zuAccountId )
-{
-    bool ret = 1;
-    int server = cs->zDB()->getChatServerId( zuAccountId );
-    if( server == cs->getId() )
-    {
-        CSKlient* klient = cs->zSendeKlient( zuAccountId );
-        if( klient )
-            ret = ret & klient->freundesAnfrage( vonAccountId );
-        else
-            ret = 0;
-    }
-    else
-    {
-        char* ip = 0;
-        unsigned short port = 0;
-        ret = cs->zDB()->getChatServerIpPort( server, &port, &ip );
-        if( ip )
-        {
-            klient = new Klient();
-            unsigned char key[ 20 ] = { 78, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
-            klient->setSendeKey( (char*)key, 20 );
-            klient->setEmpfangKey( (char*)key, 20 );
-            ret = ret & klient->verbinde( port, ip );
-            ret = ret & klient->sendeEncrypted( "\5\x9", 2 );
-            char res = 0;
-            ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
-            if( res )
-            {
-                ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&vonAccountId, 4 );
-                ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&zuAccountId, 4 );
-                ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
-            }
-            ret = (char)ret & res;
-            cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
-            cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
-            klient->trenne();
-            klient = (Klient*)klient->release();
-        }
-        delete[]ip;
-    }
-    if( !ret )
-        letzterFehler->setText( "Der Account konnte nicht erreicht werden" );
-    return ret;
-}
-
-bool MSGWeiterleitung::neuerFreund( int accountId, int zuAccountId )
-{
-    bool ret = 1;
-    int server = cs->zDB()->getChatServerId( zuAccountId );
-    if( server == cs->getId() )
-    {
-        CSKlient* klient = cs->zSendeKlient( zuAccountId );
-        if( klient )
-            ret = ret & klient->neuerFreund( accountId );
-        else
-            ret = 0;
-    }
-    else
-    {
-        char* ip = 0;
-        unsigned short port = 0;
-        ret = cs->zDB()->getChatServerIpPort( server, &port, &ip );
-        if( ip )
-        {
-            klient = new Klient();
-            unsigned char key[ 20 ] = { 78, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
-            klient->setSendeKey( (char*)key, 20 );
-            klient->setEmpfangKey( (char*)key, 20 );
-            ret = ret & klient->verbinde( port, ip );
-            ret = ret & klient->sendeEncrypted( "\5\xA", 2 );
-            char res = 0;
-            ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
-            if( res )
-            {
-                ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&accountId, 4 );
-                ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&zuAccountId, 4 );
-                ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
-            }
-            ret = (char)ret & res;
-            cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
-            cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
-            klient->trenne();
-            klient = (Klient*)klient->release();
-        }
-        delete[]ip;
-    }
-    if( !ret )
-        letzterFehler->setText( "Der Account konnte nicht erreicht werden" );
-    return ret;
-}
-
-bool MSGWeiterleitung::einladungZumChatroom( int vonAccountId, int zuAccountId, int chatroomId )
-{
-    bool ret = 1;
-    int server = cs->zDB()->getChatServerId( zuAccountId );
-    if( server == cs->getId() )
-    {
-        CSKlient* klient = cs->zSendeKlient( zuAccountId );
-        if( klient )
-            ret = ret & klient->einladungZumChatroom( vonAccountId, chatroomId );
-        else
-            ret = 0;
-    }
-    else
-    {
-        char* ip = 0;
-        unsigned short port = 0;
-        ret = cs->zDB()->getChatServerIpPort( server, &port, &ip );
-        if( ip )
-        {
-            klient = new Klient();
-            unsigned char key[ 20 ] = { 78, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
-            klient->setSendeKey( (char*)key, 20 );
-            klient->setEmpfangKey( (char*)key, 20 );
-            ret = ret & klient->verbinde( port, ip );
-            ret = ret & klient->sendeEncrypted( "\5\xB", 2 );
-            char res = 0;
-            ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
-            if( res )
-            {
-                ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&vonAccountId, 4 );
-                ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&zuAccountId, 4 );
-                ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&chatroomId, 4 );
-                ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
-            }
-            ret = (char)ret & res;
-            cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
-            cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
-            klient->trenne();
-            klient = (Klient*)klient->release();
-        }
-        delete[]ip;
-    }
-    if( !ret )
-        letzterFehler->setText( "Der Account konnte nicht erreicht werden" );
-    return ret;
-}
-
-bool MSGWeiterleitung::spielerBetrittChatroom( int accountId, int chatroomId )
-{
-    bool ret = 1;
-    Array< int >* accId = new Array< int >();
-    int anzahl = cs->zDB()->getChatroomAccount( chatroomId, accId );
-    for( int i = 0; i < anzahl; i++ )
-    {
-        int account = accId->get( i );
-        if( account == accountId )
-            continue;
-        int server = cs->zDB()->getChatServerId( account );
-        if( server == cs->getId() )
-        {
-            CSKlient* klient = cs->zSendeKlient( account );
-            if( klient )
-                ret = ret & klient->spielerBetrittChatroom( chatroomId, accountId );
-            else
-                ret = 0;
-        }
-        else
-        {
-            char* ip = 0;
-            unsigned short port = 0;
-            ret = ret & cs->zDB()->getChatServerIpPort( server, &port, &ip );
-            if( ip )
-            {
-                klient = new Klient();
-                unsigned char key[ 20 ] = { 78, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
-                klient->setSendeKey( (char*)key, 20 );
-                klient->setEmpfangKey( (char*)key, 20 );
-                ret = ret & klient->verbinde( port, ip );
-                ret = ret & klient->sendeEncrypted( "\5\xC", 2 );
-                char res = 0;
-                ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
-                if( res )
-                {
-                    ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&accountId, 4 );
-                    ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&account, 4 );
-                    ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&chatroomId, 4 );
-                    ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
-                }
-                ret = (char)ret & res;
-                cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
-                cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
-                klient->trenne();
-                klient = (Klient*)klient->release();
-            }
-            delete[]ip;
-        }
-    }
-    accId->release();
-    if( !ret )
-        letzterFehler->setText( "Einer oder mehr Accounts konnen nicht erreicht werden" );
-    return ret;
-}
-
-bool MSGWeiterleitung::chatroomNachricht( int vonAccount, const char* nachricht, int chatroomId )
-{
-    bool ret = 1;
-    char len = (char)textLength( nachricht );
-    if( !len )
-        return 1;
-    Array< int >* accId = new Array< int >();
-    int anzahl = cs->zDB()->getChatroomAccount( chatroomId, accId );
-    for( int i = 0; i < anzahl; i++ )
-    {
-        int account = accId->get( i );
-        int server = cs->zDB()->getChatServerId( account );
-        if( server == cs->getId() )
-        {
-            CSKlient* klient = cs->zSendeKlient( account );
-            if( klient )
-                ret = ret & klient->chatroomNachricht( chatroomId, vonAccount, nachricht );
-            else
-                ret = 0;
-        }
-        else
-        {
-            char* ip = 0;
-            unsigned short port = 0;
-            ret = ret & cs->zDB()->getChatServerIpPort( server, &port, &ip );
-            if( ip )
-            {
-                klient = new Klient();
-                unsigned char key[ 20 ] = { 78, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
-                klient->setSendeKey( (char*)key, 20 );
-                klient->setEmpfangKey( (char*)key, 20 );
-                ret = ret & klient->verbinde( port, ip );
-                ret = ret & klient->sendeEncrypted( "\5\xD", 2 );
-                char res = 0;
-                ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
-                if( res )
-                {
-                    ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&vonAccount, 4 );
-                    ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&account, 4 );
-                    ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&chatroomId, 4 );
-                    ret = ret & klient->sendeEncrypted( &len, 1 );
-                    ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)nachricht, len );
-                    ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
-                }
-                ret = (char)ret & res;
-                cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
-                cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
-                klient->trenne();
-                klient = (Klient*)klient->release();
-            }
-            delete[]ip;
-        }
-    }
-    accId->release();
-    if( !ret )
-        letzterFehler->setText( "Einer oder mehr Accounts konnen nicht erreicht werden" );
-    return ret;
-}
-
-bool MSGWeiterleitung::spielerLeavestChatroom( int accountId, int chatroomId )
-{
-    bool ret = 1;
-    Array< int >* accId = new Array< int >();
-    int anzahl = cs->zDB()->getChatroomAccount( chatroomId, accId );
-    for( int i = 0; i < anzahl; i++ )
-    {
-        int account = accId->get( i );
-        int server = cs->zDB()->getChatServerId( account );
-        if( server == cs->getId() )
-        {
-            CSKlient* klient = cs->zSendeKlient( account );
-            if( klient )
-                ret = ret & klient->spielerLeavesChatroom( chatroomId, accountId );
-            else
-                ret = 0;
-        }
-        else
-        {
-            char* ip = 0;
-            unsigned short port = 0;
-            ret = ret & cs->zDB()->getChatServerIpPort( server, &port, &ip );
-            if( ip )
-            {
-                klient = new Klient();
-                unsigned char key[ 20 ] = { 78, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
-                klient->setSendeKey( (char*)key, 20 );
-                klient->setEmpfangKey( (char*)key, 20 );
-                ret = ret & klient->verbinde( port, ip );
-                ret = ret & klient->sendeEncrypted( "\5\xE", 2 );
-                char res = 0;
-                ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
-                if( res )
-                {
-                    ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&accountId, 4 );
-                    ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&account, 4 );
-                    ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&chatroomId, 4 );
-                    ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
-                }
-                ret = (char)ret & res;
-                cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
-                cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
-                klient->trenne();
-                klient = (Klient*)klient->release();
-            }
-            delete[]ip;
-        }
-    }
-    accId->release();
-    if( !ret )
-        letzterFehler->setText( "Einer oder mehr Accounts konnen nicht erreicht werden" );
-    return ret;
-}
-
-bool MSGWeiterleitung::freundEinladungAbgelehnt( int accountId, int zuAccountId )
-{
-    bool ret = 1;
-    int server = cs->zDB()->getChatServerId( zuAccountId );
-    if( server == cs->getId() )
-    {
-        CSKlient* klient = cs->zSendeKlient( zuAccountId );
-        if( klient )
-            ret = ret & klient->freundesAnfrageAbgelehnt( accountId );
-        else
-            ret = 0;
-    }
-    else
-    {
-        char* ip = 0;
-        unsigned short port = 0;
-        ret = cs->zDB()->getChatServerIpPort( server, &port, &ip );
-        if( ip )
-        {
-            klient = new Klient();
-            unsigned char key[ 20 ] = { 78, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
-            klient->setSendeKey( (char*)key, 20 );
-            klient->setEmpfangKey( (char*)key, 20 );
-            ret = ret & klient->verbinde( port, ip );
-            ret = ret & klient->sendeEncrypted( "\5\xF", 2 );
-            char res = 0;
-            ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
-            if( res )
-            {
-                ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&accountId, 4 );
-                ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&zuAccountId, 4 );
-                ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
-            }
-            ret = (char)ret & res;
-            cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
-            cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
-            klient->trenne();
-            klient = (Klient*)klient->release();
-        }
-        delete[]ip;
-    }
-    if( !ret )
-        letzterFehler->setText( "Der Account konnte nicht erreicht werden" );
-    return ret;
-}
-
-bool MSGWeiterleitung::chatroomEinladungAbgelehnt( int accountId, int chatroomId, int zuAccountId )
-{
-    bool ret = 1;
-    int server = cs->zDB()->getChatServerId( zuAccountId );
-    if( server == cs->getId() )
-    {
-        CSKlient* klient = cs->zSendeKlient( zuAccountId );
-        if( klient )
-            ret = ret & klient->einladungZumChatroomAbgelehnt( accountId, chatroomId );
-        else
-            ret = 0;
-    }
-    else
-    {
-        char* ip = 0;
-        unsigned short port = 0;
-        ret = cs->zDB()->getChatServerIpPort( server, &port, &ip );
-        if( ip )
-        {
-            klient = new Klient();
-            unsigned char key[ 20 ] = { 78, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
-            klient->setSendeKey( (char*)key, 20 );
-            klient->setEmpfangKey( (char*)key, 20 );
-            ret = ret & klient->verbinde( port, ip );
-            ret = ret & klient->sendeEncrypted( "\5\x10", 2 );
-            char res = 0;
-            ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
-            if( res )
-            {
-                ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&accountId, 4 );
-                ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&zuAccountId, 4 );
-                ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&chatroomId, 4 );
-                ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
-            }
-            ret = (char)ret & res;
-            cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
-            cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
-            klient->trenne();
-            klient = (Klient*)klient->release();
-        }
-        delete[]ip;
-    }
-    if( !ret )
-        letzterFehler->setText( "Der Account konnte nicht erreicht werden" );
-    return ret;
-}
-
-bool MSGWeiterleitung::fehler( int zuAccountId, const char* fehler )
-{
-    bool ret = 1;
-    char len = (char)textLength( fehler );
-    if( !len )
-        return 1;
-    int server = cs->zDB()->getChatServerId( zuAccountId );
-    if( server == cs->getId() )
-    {
-        CSKlient* klient = cs->zSendeKlient( zuAccountId );
-        if( klient )
-            ret = ret & klient->errorZuKlient( fehler );
-        else
-            ret = 0;
-    }
-    else
-    {
-        char* ip = 0;
-        unsigned short port = 0;
-        ret = cs->zDB()->getChatServerIpPort( server, &port, &ip );
-        if( ip )
-        {
-            klient = new Klient();
-            unsigned char key[ 20 ] = { 78, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
-            klient->setSendeKey( (char*)key, 20 );
-            klient->setEmpfangKey( (char*)key, 20 );
-            ret = ret & klient->verbinde( port, ip );
-            ret = ret & klient->sendeEncrypted( "\5\x11", 2 );
-            char res = 0;
-            ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
-            if( res )
-            {
-                ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&zuAccountId, 4 );
-                ret = ret & klient->sendeEncrypted( &len, 1 );
-                ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&fehler, len );
-                ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
-            }
-            ret = (char)ret & res;
-            cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
-            cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
-            klient->trenne();
-            klient = (Klient*)klient->release();
-        }
-        delete[]ip;
-    }
-    if( !ret )
-        letzterFehler->setText( "Der Account konnte nicht erreicht werden" );
-    return ret;
-}
-
-bool MSGWeiterleitung::chatroomAdmin( int chatroomId, int zuAccountId )
-{
-    bool ret = 1;
-    int server = cs->zDB()->getChatServerId( zuAccountId );
-    if( server == cs->getId() )
-    {
-        CSKlient* klient = cs->zSendeKlient( zuAccountId );
-        if( klient )
-            ret = ret & klient->chatroomAdmin( chatroomId );
-        else
-            ret = 0;
-    }
-    else
-    {
-        char* ip = 0;
-        unsigned short port = 0;
-        ret = cs->zDB()->getChatServerIpPort( server, &port, &ip );
-        if( ip )
-        {
-            klient = new Klient();
-            unsigned char key[ 20 ] = { 78, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
-            klient->setSendeKey( (char*)key, 20 );
-            klient->setEmpfangKey( (char*)key, 20 );
-            ret = ret & klient->verbinde( port, ip );
-            ret = ret & klient->sendeEncrypted( "\5\x12", 2 );
-            char res = 0;
-            ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
-            if( res )
-            {
-                ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&zuAccountId, 4 );
-                ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&chatroomId, 4 );
-                ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
-            }
-            ret = (char)ret & res;
-            cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
-            cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
-            klient->trenne();
-            klient = (Klient*)klient->release();
-        }
-        delete[]ip;
-    }
-    if( !ret )
-        letzterFehler->setText( "Der Account konnte nicht erreicht werden" );
-    return ret;
-}
-
-bool MSGWeiterleitung::chatroomKick( int chatroomId, int accountId )
-{
-    bool ret = 1;
-    int server = cs->zDB()->getChatServerId( accountId );
-    if( server == cs->getId() )
-    {
-        CSKlient* klient = cs->zSendeKlient( accountId );
-        if( klient )
-            ret = ret & klient->chatroomKick( chatroomId );
-        else
-            ret = 0;
-    }
-    else
-    {
-        char* ip = 0;
-        unsigned short port = 0;
-        ret = cs->zDB()->getChatServerIpPort( server, &port, &ip );
-        if( ip )
-        {
-            klient = new Klient();
-            unsigned char key[ 20 ] = { 78, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
-            klient->setSendeKey( (char*)key, 20 );
-            klient->setEmpfangKey( (char*)key, 20 );
-            ret = ret & klient->verbinde( port, ip );
-            ret = ret & klient->sendeEncrypted( "\5\x13", 2 );
-            char res = 0;
-            ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
-            if( res )
-            {
-                ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&accountId, 4 );
-                ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&chatroomId, 4 );
-                ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
-            }
-            ret = (char)ret & res;
-            cs->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
-            cs->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
-            klient->trenne();
-            klient = (Klient*)klient->release();
-        }
-        delete[]ip;
-    }
-    if( !ret )
-        letzterFehler->setText( "Der Account konnte nicht erreicht werden" );
-    return ret;
+bool MSGWeiterleitung::kickKlient(int accountId)
+{
+	bool ret = 1;
+	int server = cs->zDB()->getChatServerId(accountId);
+	if (server == cs->getId())
+	{
+		CSKlient* klient = cs->zSendeKlient(accountId);
+		if (klient)
+		{
+			ret = klient->kick();
+			klient->trenne();
+		}
+		ret = ret & cs->removeAccount(accountId);
+	}
+	else
+	{
+		char* ip = 0;
+		unsigned short port = 0;
+		ret = cs->zDB()->getChatServerIpPort(server, &port, &ip);
+		if (ip)
+		{
+			klient = new Klient();
+			unsigned char key[20] = { 78, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
+			klient->setSendeKey((char*)key, 20);
+			klient->setEmpfangKey((char*)key, 20);
+			ret = ret & klient->verbinde(port, ip);
+			ret = ret & klient->sendeEncrypted("\5\1", 2);
+			char res = 0;
+			ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted(&res, 1);
+			if (res)
+			{
+				ret = ret & klient->sendeEncrypted((char*)&accountId, 4);
+				ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted(&res, 1);
+			}
+			ret = (char)ret & res;
+			cs->addEmpfangen(klient->getDownloadBytes(1));
+			cs->addGesendet(klient->getUploadBytes(1));
+			klient->trenne();
+			klient = (Klient*)klient->release();
+		}
+		delete[]ip;
+	}
+	if (!ret)
+		letzterFehler->setText("Der Account ist nicht erreichbar");
+	return ret;
+}
+
+bool MSGWeiterleitung::accountOnline(int accountId)
+{
+	bool ret = 1;
+	Array< int >* accId = new Array< int >();
+	int anzahl = cs->zDB()->getAccountOnlineFreunde(accountId, accId);
+	for (int i = 0; i < anzahl; i++)
+	{
+		int account = accId->get(i);
+		int server = cs->zDB()->getChatServerId(account);
+		if (server == cs->getId())
+		{
+			CSKlient* klient = cs->zSendeKlient(account);
+			if (klient)
+				ret = ret & klient->freundOnline(accountId);
+			else
+				ret = 0;
+		}
+		else
+		{
+			char* ip = 0;
+			unsigned short port = 0;
+			ret = ret & cs->zDB()->getChatServerIpPort(server, &port, &ip);
+			if (ip)
+			{
+				klient = new Klient();
+				unsigned char key[20] = { 78, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
+				klient->setSendeKey((char*)key, 20);
+				klient->setEmpfangKey((char*)key, 20);
+				ret = ret & klient->verbinde(port, ip);
+				ret = ret & klient->sendeEncrypted("\5\2", 2);
+				char res = 0;
+				ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted(&res, 1);
+				if (res)
+				{
+					ret = ret & klient->sendeEncrypted((char*)&accountId, 4);
+					ret = ret & klient->sendeEncrypted((char*)&account, 4);
+					ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted(&res, 1);
+				}
+				ret = (char)ret & res;
+				cs->addEmpfangen(klient->getDownloadBytes(1));
+				cs->addGesendet(klient->getUploadBytes(1));
+				klient->trenne();
+				klient = (Klient*)klient->release();
+			}
+			delete[]ip;
+		}
+	}
+	accId->release();
+	if (!ret)
+		letzterFehler->setText("Einer oder mehr Accounts konnen nicht erreicht werden");
+	return ret;
+}
+
+bool MSGWeiterleitung::accountOffline(int accountId)
+{
+	bool ret = 1;
+	Array< int >* accId = new Array< int >();
+	int anzahl = cs->zDB()->getAccountOnlineFreunde(accountId, accId);
+	for (int i = 0; i < anzahl; i++)
+	{
+		int account = accId->get(i);
+		int server = cs->zDB()->getChatServerId(account);
+		if (server == cs->getId())
+		{
+			CSKlient* klient = cs->zSendeKlient(account);
+			if (klient)
+				ret = ret & klient->freundOffline(accountId);
+			else
+				ret = 0;
+		}
+		else
+		{
+			char* ip = 0;
+			unsigned short port = 0;
+			ret = ret & cs->zDB()->getChatServerIpPort(server, &port, &ip);
+			if (ip)
+			{
+				klient = new Klient();
+				unsigned char key[20] = { 78, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
+				klient->setSendeKey((char*)key, 20);
+				klient->setEmpfangKey((char*)key, 20);
+				ret = ret & klient->verbinde(port, ip);
+				ret = ret & klient->sendeEncrypted("\5\3", 2);
+				char res = 0;
+				ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted(&res, 1);
+				if (res)
+				{
+					ret = ret & klient->sendeEncrypted((char*)&accountId, 4);
+					ret = ret & klient->sendeEncrypted((char*)&account, 4);
+					ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted(&res, 1);
+				}
+				ret = (char)ret & res;
+				cs->addEmpfangen(klient->getDownloadBytes(1));
+				cs->addGesendet(klient->getUploadBytes(1));
+				klient->trenne();
+				klient = (Klient*)klient->release();
+			}
+			delete[]ip;
+		}
+	}
+	accId->release();
+	if (!ret)
+		letzterFehler->setText("Einer oder mehr Accounts konnen nicht erreicht werden");
+	return ret;
+}
+
+bool MSGWeiterleitung::chatNachricht(int vonAccount, int zuAccount, const char* nachricht)
+{
+	bool ret = 1;
+	char len = (char)textLength(nachricht);
+	if (!len)
+		return 1;
+	int server = cs->zDB()->getChatServerId(zuAccount);
+	if (server == cs->getId())
+	{
+		CSKlient* klient = cs->zSendeKlient(zuAccount);
+		if (klient)
+			ret = klient->nachricht(vonAccount, nachricht);
+		else
+			ret = 0;
+	}
+	else
+	{
+		char* ip = 0;
+		unsigned short port = 0;
+		ret = cs->zDB()->getChatServerIpPort(server, &port, &ip);
+		if (ip)
+		{
+			klient = new Klient();
+			unsigned char key[20] = { 78, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
+			klient->setSendeKey((char*)key, 20);
+			klient->setEmpfangKey((char*)key, 20);
+			ret = ret & klient->verbinde(port, ip);
+			ret = ret & klient->sendeEncrypted("\5\4", 2);
+			char res = 0;
+			ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted((char*)&res, 1);
+			if (res)
+			{
+				ret = ret & klient->sendeEncrypted((char*)&vonAccount, 4);
+				ret = ret & klient->sendeEncrypted((char*)&zuAccount, 4);
+				ret = ret & klient->sendeEncrypted(&len, 1);
+				ret = ret & klient->sendeEncrypted((char*)nachricht, len);
+				ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted((char*)&res, 1);
+			}
+			ret = (char)ret & res;
+			cs->addEmpfangen(klient->getDownloadBytes(1));
+			cs->addGesendet(klient->getUploadBytes(1));
+			klient->trenne();
+			klient = (Klient*)klient->release();
+		}
+		delete[]ip;
+	}
+	if (!ret)
+		letzterFehler->setText("Der Account konnte nicht erreicht werden. Die Nachricht wird zugestellt, sobald es möglich ist.");
+	return ret;
+}
+
+bool MSGWeiterleitung::accountStatusChange(int accountId, const char* status)
+{
+	bool ret = 1;
+	char len = (char)textLength(status);
+	if (!len)
+		return 1;
+	Array< int >* accId = new Array< int >();
+	int anzahl = cs->zDB()->getAccountOnlineFreunde(accountId, accId);
+	for (int i = 0; i < anzahl; i++)
+	{
+		int account = accId->get(i);
+		int server = cs->zDB()->getChatServerId(account);
+		if (server == cs->getId())
+		{
+			CSKlient* klient = cs->zSendeKlient(account);
+			if (klient)
+				ret = ret & klient->accountStatusChange(accountId, status);
+			else
+				ret = 0;
+		}
+		else
+		{
+			char* ip = 0;
+			unsigned short port = 0;
+			ret = ret & cs->zDB()->getChatServerIpPort(server, &port, &ip);
+			if (ip)
+			{
+				klient = new Klient();
+				unsigned char key[20] = { 78, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
+				klient->setSendeKey((char*)key, 20);
+				klient->setEmpfangKey((char*)key, 20);
+				ret = ret & klient->verbinde(port, ip);
+				ret = ret & klient->sendeEncrypted("\5\6", 2);
+				char res = 0;
+				ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted(&res, 1);
+				if (res)
+				{
+					ret = ret & klient->sendeEncrypted((char*)&accountId, 4);
+					ret = ret & klient->sendeEncrypted((char*)&account, 4);
+					ret = ret & klient->sendeEncrypted((char*)&len, 1);
+					ret = ret & klient->sendeEncrypted((char*)status, len);
+					ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted(&res, 1);
+				}
+				ret = (char)ret & res;
+				cs->addEmpfangen(klient->getDownloadBytes(1));
+				cs->addGesendet(klient->getUploadBytes(1));
+				klient->trenne();
+				klient = (Klient*)klient->release();
+			}
+			delete[]ip;
+		}
+	}
+	accId->release();
+	if (!ret)
+		letzterFehler->setText("Einer oder mehr Accounts konnen nicht erreicht werden");
+	return ret;
+}
+
+bool MSGWeiterleitung::accountNameChange(int accountId, const char* name)
+{
+	bool ret = 1;
+	char len = (char)textLength(name);
+	if (!name)
+		return 1;
+	Array< int >* accId = new Array< int >();
+	int anzahl = cs->zDB()->getAccountOnlineFreunde(accountId, accId);
+	for (int i = 0; i < anzahl; i++)
+	{
+		int account = accId->get(i);
+		int server = cs->zDB()->getChatServerId(account);
+		if (server == cs->getId())
+		{
+			CSKlient* klient = cs->zSendeKlient(account);
+			if (klient)
+				ret = ret & klient->accountNameChange(accountId, name);
+			else
+				ret = 0;
+		}
+		else
+		{
+			char* ip = 0;
+			unsigned short port = 0;
+			ret = ret & cs->zDB()->getChatServerIpPort(server, &port, &ip);
+			if (ip)
+			{
+				klient = new Klient();
+				unsigned char key[20] = { 78, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
+				klient->setSendeKey((char*)key, 20);
+				klient->setEmpfangKey((char*)key, 20);
+				ret = ret & klient->verbinde(port, ip);
+				ret = ret & klient->sendeEncrypted("\5\7", 2);
+				char res = 0;
+				ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted(&res, 1);
+				if (res)
+				{
+					ret = ret & klient->sendeEncrypted((char*)&accountId, 4);
+					ret = ret & klient->sendeEncrypted((char*)&account, 4);
+					ret = ret & klient->sendeEncrypted((char*)&len, 1);
+					ret = ret & klient->sendeEncrypted((char*)name, len);
+					ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted(&res, 1);
+				}
+				ret = (char)ret & res;
+				cs->addEmpfangen(klient->getDownloadBytes(1));
+				cs->addGesendet(klient->getUploadBytes(1));
+				klient->trenne();
+				klient = (Klient*)klient->release();
+			}
+			delete[]ip;
+		}
+	}
+	accId->release();
+	if (!ret)
+		letzterFehler->setText("Einer oder mehr Accounts konnen nicht erreicht werden");
+	return ret;
+}
+
+bool MSGWeiterleitung::accountKeinFreundMehr(int accountId, int zielAccountId)
+{
+	bool ret = 1;
+	int server = cs->zDB()->getChatServerId(zielAccountId);
+	if (server == cs->getId())
+	{
+		CSKlient* klient = cs->zSendeKlient(zielAccountId);
+		if (klient)
+			ret = ret & klient->keinFreundMehr(accountId);
+		else
+			ret = 0;
+	}
+	else
+	{
+		char* ip = 0;
+		unsigned short port = 0;
+		ret = cs->zDB()->getChatServerIpPort(server, &port, &ip);
+		if (ip)
+		{
+			klient = new Klient();
+			unsigned char key[20] = { 78, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
+			klient->setSendeKey((char*)key, 20);
+			klient->setEmpfangKey((char*)key, 20);
+			ret = ret & klient->verbinde(port, ip);
+			ret = ret & klient->sendeEncrypted("\5\x8", 2);
+			char res = 0;
+			ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted(&res, 1);
+			if (res)
+			{
+				ret = ret & klient->sendeEncrypted((char*)&accountId, 4);
+				ret = ret & klient->sendeEncrypted((char*)&zielAccountId, 4);
+				ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted(&res, 1);
+			}
+			ret = (char)ret & res;
+			cs->addEmpfangen(klient->getDownloadBytes(1));
+			cs->addGesendet(klient->getUploadBytes(1));
+			klient->trenne();
+			klient = (Klient*)klient->release();
+		}
+		delete[]ip;
+	}
+	if (!ret)
+		letzterFehler->setText("Der Account konnte nicht erreicht werden");
+	return ret;
+}
+
+bool MSGWeiterleitung::freundesAnfrage(int vonAccountId, int zuAccountId)
+{
+	bool ret = 1;
+	int server = cs->zDB()->getChatServerId(zuAccountId);
+	if (server == cs->getId())
+	{
+		CSKlient* klient = cs->zSendeKlient(zuAccountId);
+		if (klient)
+			ret = ret & klient->freundesAnfrage(vonAccountId);
+		else
+			ret = 0;
+	}
+	else
+	{
+		char* ip = 0;
+		unsigned short port = 0;
+		ret = cs->zDB()->getChatServerIpPort(server, &port, &ip);
+		if (ip)
+		{
+			klient = new Klient();
+			unsigned char key[20] = { 78, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
+			klient->setSendeKey((char*)key, 20);
+			klient->setEmpfangKey((char*)key, 20);
+			ret = ret & klient->verbinde(port, ip);
+			ret = ret & klient->sendeEncrypted("\5\x9", 2);
+			char res = 0;
+			ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted(&res, 1);
+			if (res)
+			{
+				ret = ret & klient->sendeEncrypted((char*)&vonAccountId, 4);
+				ret = ret & klient->sendeEncrypted((char*)&zuAccountId, 4);
+				ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted(&res, 1);
+			}
+			ret = (char)ret & res;
+			cs->addEmpfangen(klient->getDownloadBytes(1));
+			cs->addGesendet(klient->getUploadBytes(1));
+			klient->trenne();
+			klient = (Klient*)klient->release();
+		}
+		delete[]ip;
+	}
+	if (!ret)
+		letzterFehler->setText("Der Account konnte nicht erreicht werden");
+	return ret;
+}
+
+bool MSGWeiterleitung::neuerFreund(int accountId, int zuAccountId)
+{
+	bool ret = 1;
+	int server = cs->zDB()->getChatServerId(zuAccountId);
+	if (server == cs->getId())
+	{
+		CSKlient* klient = cs->zSendeKlient(zuAccountId);
+		if (klient)
+			ret = ret & klient->neuerFreund(accountId);
+		else
+			ret = 0;
+	}
+	else
+	{
+		char* ip = 0;
+		unsigned short port = 0;
+		ret = cs->zDB()->getChatServerIpPort(server, &port, &ip);
+		if (ip)
+		{
+			klient = new Klient();
+			unsigned char key[20] = { 78, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
+			klient->setSendeKey((char*)key, 20);
+			klient->setEmpfangKey((char*)key, 20);
+			ret = ret & klient->verbinde(port, ip);
+			ret = ret & klient->sendeEncrypted("\5\xA", 2);
+			char res = 0;
+			ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted(&res, 1);
+			if (res)
+			{
+				ret = ret & klient->sendeEncrypted((char*)&accountId, 4);
+				ret = ret & klient->sendeEncrypted((char*)&zuAccountId, 4);
+				ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted(&res, 1);
+			}
+			ret = (char)ret & res;
+			cs->addEmpfangen(klient->getDownloadBytes(1));
+			cs->addGesendet(klient->getUploadBytes(1));
+			klient->trenne();
+			klient = (Klient*)klient->release();
+		}
+		delete[]ip;
+	}
+	if (!ret)
+		letzterFehler->setText("Der Account konnte nicht erreicht werden");
+	return ret;
+}
+
+bool MSGWeiterleitung::einladungZumChatroom(int vonAccountId, int zuAccountId, int chatroomId)
+{
+	bool ret = 1;
+	int server = cs->zDB()->getChatServerId(zuAccountId);
+	if (server == cs->getId())
+	{
+		CSKlient* klient = cs->zSendeKlient(zuAccountId);
+		if (klient)
+			ret = ret & klient->einladungZumChatroom(vonAccountId, chatroomId);
+		else
+			ret = 0;
+	}
+	else
+	{
+		char* ip = 0;
+		unsigned short port = 0;
+		ret = cs->zDB()->getChatServerIpPort(server, &port, &ip);
+		if (ip)
+		{
+			klient = new Klient();
+			unsigned char key[20] = { 78, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
+			klient->setSendeKey((char*)key, 20);
+			klient->setEmpfangKey((char*)key, 20);
+			ret = ret & klient->verbinde(port, ip);
+			ret = ret & klient->sendeEncrypted("\5\xB", 2);
+			char res = 0;
+			ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted(&res, 1);
+			if (res)
+			{
+				ret = ret & klient->sendeEncrypted((char*)&vonAccountId, 4);
+				ret = ret & klient->sendeEncrypted((char*)&zuAccountId, 4);
+				ret = ret & klient->sendeEncrypted((char*)&chatroomId, 4);
+				ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted(&res, 1);
+			}
+			ret = (char)ret & res;
+			cs->addEmpfangen(klient->getDownloadBytes(1));
+			cs->addGesendet(klient->getUploadBytes(1));
+			klient->trenne();
+			klient = (Klient*)klient->release();
+		}
+		delete[]ip;
+	}
+	if (!ret)
+		letzterFehler->setText("Der Account konnte nicht erreicht werden");
+	return ret;
+}
+
+bool MSGWeiterleitung::spielerBetrittChatroom(int accountId, int chatroomId)
+{
+	bool ret = 1;
+	Array< int >* accId = new Array< int >();
+	int anzahl = cs->zDB()->getChatroomAccount(chatroomId, accId);
+	for (int i = 0; i < anzahl; i++)
+	{
+		int account = accId->get(i);
+		if (account == accountId)
+			continue;
+		int server = cs->zDB()->getChatServerId(account);
+		if (server == cs->getId())
+		{
+			CSKlient* klient = cs->zSendeKlient(account);
+			if (klient)
+				ret = ret & klient->spielerBetrittChatroom(chatroomId, accountId);
+			else
+				ret = 0;
+		}
+		else
+		{
+			char* ip = 0;
+			unsigned short port = 0;
+			ret = ret & cs->zDB()->getChatServerIpPort(server, &port, &ip);
+			if (ip)
+			{
+				klient = new Klient();
+				unsigned char key[20] = { 78, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
+				klient->setSendeKey((char*)key, 20);
+				klient->setEmpfangKey((char*)key, 20);
+				ret = ret & klient->verbinde(port, ip);
+				ret = ret & klient->sendeEncrypted("\5\xC", 2);
+				char res = 0;
+				ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted(&res, 1);
+				if (res)
+				{
+					ret = ret & klient->sendeEncrypted((char*)&accountId, 4);
+					ret = ret & klient->sendeEncrypted((char*)&account, 4);
+					ret = ret & klient->sendeEncrypted((char*)&chatroomId, 4);
+					ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted(&res, 1);
+				}
+				ret = (char)ret & res;
+				cs->addEmpfangen(klient->getDownloadBytes(1));
+				cs->addGesendet(klient->getUploadBytes(1));
+				klient->trenne();
+				klient = (Klient*)klient->release();
+			}
+			delete[]ip;
+		}
+	}
+	accId->release();
+	if (!ret)
+		letzterFehler->setText("Einer oder mehr Accounts konnen nicht erreicht werden");
+	return ret;
+}
+
+bool MSGWeiterleitung::chatroomNachricht(int vonAccount, const char* nachricht, int chatroomId)
+{
+	bool ret = 1;
+	char len = (char)textLength(nachricht);
+	if (!len)
+		return 1;
+	Array< int >* accId = new Array< int >();
+	int anzahl = cs->zDB()->getChatroomAccount(chatroomId, accId);
+	for (int i = 0; i < anzahl; i++)
+	{
+		int account = accId->get(i);
+		int server = cs->zDB()->getChatServerId(account);
+		if (server == cs->getId())
+		{
+			CSKlient* klient = cs->zSendeKlient(account);
+			if (klient)
+				ret = ret & klient->chatroomNachricht(chatroomId, vonAccount, nachricht);
+			else
+				ret = 0;
+		}
+		else
+		{
+			char* ip = 0;
+			unsigned short port = 0;
+			ret = ret & cs->zDB()->getChatServerIpPort(server, &port, &ip);
+			if (ip)
+			{
+				klient = new Klient();
+				unsigned char key[20] = { 78, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
+				klient->setSendeKey((char*)key, 20);
+				klient->setEmpfangKey((char*)key, 20);
+				ret = ret & klient->verbinde(port, ip);
+				ret = ret & klient->sendeEncrypted("\5\xD", 2);
+				char res = 0;
+				ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted(&res, 1);
+				if (res)
+				{
+					ret = ret & klient->sendeEncrypted((char*)&vonAccount, 4);
+					ret = ret & klient->sendeEncrypted((char*)&account, 4);
+					ret = ret & klient->sendeEncrypted((char*)&chatroomId, 4);
+					ret = ret & klient->sendeEncrypted(&len, 1);
+					ret = ret & klient->sendeEncrypted((char*)nachricht, len);
+					ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted(&res, 1);
+				}
+				ret = (char)ret & res;
+				cs->addEmpfangen(klient->getDownloadBytes(1));
+				cs->addGesendet(klient->getUploadBytes(1));
+				klient->trenne();
+				klient = (Klient*)klient->release();
+			}
+			delete[]ip;
+		}
+	}
+	accId->release();
+	if (!ret)
+		letzterFehler->setText("Einer oder mehr Accounts konnen nicht erreicht werden");
+	return ret;
+}
+
+bool MSGWeiterleitung::spielerLeavestChatroom(int accountId, int chatroomId)
+{
+	bool ret = 1;
+	Array< int >* accId = new Array< int >();
+	int anzahl = cs->zDB()->getChatroomAccount(chatroomId, accId);
+	for (int i = 0; i < anzahl; i++)
+	{
+		int account = accId->get(i);
+		int server = cs->zDB()->getChatServerId(account);
+		if (server == cs->getId())
+		{
+			CSKlient* klient = cs->zSendeKlient(account);
+			if (klient)
+				ret = ret & klient->spielerLeavesChatroom(chatroomId, accountId);
+			else
+				ret = 0;
+		}
+		else
+		{
+			char* ip = 0;
+			unsigned short port = 0;
+			ret = ret & cs->zDB()->getChatServerIpPort(server, &port, &ip);
+			if (ip)
+			{
+				klient = new Klient();
+				unsigned char key[20] = { 78, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
+				klient->setSendeKey((char*)key, 20);
+				klient->setEmpfangKey((char*)key, 20);
+				ret = ret & klient->verbinde(port, ip);
+				ret = ret & klient->sendeEncrypted("\5\xE", 2);
+				char res = 0;
+				ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted(&res, 1);
+				if (res)
+				{
+					ret = ret & klient->sendeEncrypted((char*)&accountId, 4);
+					ret = ret & klient->sendeEncrypted((char*)&account, 4);
+					ret = ret & klient->sendeEncrypted((char*)&chatroomId, 4);
+					ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted(&res, 1);
+				}
+				ret = (char)ret & res;
+				cs->addEmpfangen(klient->getDownloadBytes(1));
+				cs->addGesendet(klient->getUploadBytes(1));
+				klient->trenne();
+				klient = (Klient*)klient->release();
+			}
+			delete[]ip;
+		}
+	}
+	accId->release();
+	if (!ret)
+		letzterFehler->setText("Einer oder mehr Accounts konnen nicht erreicht werden");
+	return ret;
+}
+
+bool MSGWeiterleitung::freundEinladungAbgelehnt(int accountId, int zuAccountId)
+{
+	bool ret = 1;
+	int server = cs->zDB()->getChatServerId(zuAccountId);
+	if (server == cs->getId())
+	{
+		CSKlient* klient = cs->zSendeKlient(zuAccountId);
+		if (klient)
+			ret = ret & klient->freundesAnfrageAbgelehnt(accountId);
+		else
+			ret = 0;
+	}
+	else
+	{
+		char* ip = 0;
+		unsigned short port = 0;
+		ret = cs->zDB()->getChatServerIpPort(server, &port, &ip);
+		if (ip)
+		{
+			klient = new Klient();
+			unsigned char key[20] = { 78, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
+			klient->setSendeKey((char*)key, 20);
+			klient->setEmpfangKey((char*)key, 20);
+			ret = ret & klient->verbinde(port, ip);
+			ret = ret & klient->sendeEncrypted("\5\xF", 2);
+			char res = 0;
+			ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted(&res, 1);
+			if (res)
+			{
+				ret = ret & klient->sendeEncrypted((char*)&accountId, 4);
+				ret = ret & klient->sendeEncrypted((char*)&zuAccountId, 4);
+				ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted(&res, 1);
+			}
+			ret = (char)ret & res;
+			cs->addEmpfangen(klient->getDownloadBytes(1));
+			cs->addGesendet(klient->getUploadBytes(1));
+			klient->trenne();
+			klient = (Klient*)klient->release();
+		}
+		delete[]ip;
+	}
+	if (!ret)
+		letzterFehler->setText("Der Account konnte nicht erreicht werden");
+	return ret;
+}
+
+bool MSGWeiterleitung::chatroomEinladungAbgelehnt(int accountId, int chatroomId, int zuAccountId)
+{
+	bool ret = 1;
+	int server = cs->zDB()->getChatServerId(zuAccountId);
+	if (server == cs->getId())
+	{
+		CSKlient* klient = cs->zSendeKlient(zuAccountId);
+		if (klient)
+			ret = ret & klient->einladungZumChatroomAbgelehnt(accountId, chatroomId);
+		else
+			ret = 0;
+	}
+	else
+	{
+		char* ip = 0;
+		unsigned short port = 0;
+		ret = cs->zDB()->getChatServerIpPort(server, &port, &ip);
+		if (ip)
+		{
+			klient = new Klient();
+			unsigned char key[20] = { 78, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
+			klient->setSendeKey((char*)key, 20);
+			klient->setEmpfangKey((char*)key, 20);
+			ret = ret & klient->verbinde(port, ip);
+			ret = ret & klient->sendeEncrypted("\5\x10", 2);
+			char res = 0;
+			ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted(&res, 1);
+			if (res)
+			{
+				ret = ret & klient->sendeEncrypted((char*)&accountId, 4);
+				ret = ret & klient->sendeEncrypted((char*)&zuAccountId, 4);
+				ret = ret & klient->sendeEncrypted((char*)&chatroomId, 4);
+				ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted(&res, 1);
+			}
+			ret = (char)ret & res;
+			cs->addEmpfangen(klient->getDownloadBytes(1));
+			cs->addGesendet(klient->getUploadBytes(1));
+			klient->trenne();
+			klient = (Klient*)klient->release();
+		}
+		delete[]ip;
+	}
+	if (!ret)
+		letzterFehler->setText("Der Account konnte nicht erreicht werden");
+	return ret;
+}
+
+bool MSGWeiterleitung::fehler(int zuAccountId, const char* fehler)
+{
+	bool ret = 1;
+	char len = (char)textLength(fehler);
+	if (!len)
+		return 1;
+	int server = cs->zDB()->getChatServerId(zuAccountId);
+	if (server == cs->getId())
+	{
+		CSKlient* klient = cs->zSendeKlient(zuAccountId);
+		if (klient)
+			ret = ret & klient->errorZuKlient(fehler);
+		else
+			ret = 0;
+	}
+	else
+	{
+		char* ip = 0;
+		unsigned short port = 0;
+		ret = cs->zDB()->getChatServerIpPort(server, &port, &ip);
+		if (ip)
+		{
+			klient = new Klient();
+			unsigned char key[20] = { 78, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
+			klient->setSendeKey((char*)key, 20);
+			klient->setEmpfangKey((char*)key, 20);
+			ret = ret & klient->verbinde(port, ip);
+			ret = ret & klient->sendeEncrypted("\5\x11", 2);
+			char res = 0;
+			ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted(&res, 1);
+			if (res)
+			{
+				ret = ret & klient->sendeEncrypted((char*)&zuAccountId, 4);
+				ret = ret & klient->sendeEncrypted(&len, 1);
+				ret = ret & klient->sendeEncrypted((char*)&fehler, len);
+				ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted(&res, 1);
+			}
+			ret = (char)ret & res;
+			cs->addEmpfangen(klient->getDownloadBytes(1));
+			cs->addGesendet(klient->getUploadBytes(1));
+			klient->trenne();
+			klient = (Klient*)klient->release();
+		}
+		delete[]ip;
+	}
+	if (!ret)
+		letzterFehler->setText("Der Account konnte nicht erreicht werden");
+	return ret;
+}
+
+bool MSGWeiterleitung::chatroomAdmin(int chatroomId, int zuAccountId)
+{
+	bool ret = 1;
+	int server = cs->zDB()->getChatServerId(zuAccountId);
+	if (server == cs->getId())
+	{
+		CSKlient* klient = cs->zSendeKlient(zuAccountId);
+		if (klient)
+			ret = ret & klient->chatroomAdmin(chatroomId);
+		else
+			ret = 0;
+	}
+	else
+	{
+		char* ip = 0;
+		unsigned short port = 0;
+		ret = cs->zDB()->getChatServerIpPort(server, &port, &ip);
+		if (ip)
+		{
+			klient = new Klient();
+			unsigned char key[20] = { 78, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
+			klient->setSendeKey((char*)key, 20);
+			klient->setEmpfangKey((char*)key, 20);
+			ret = ret & klient->verbinde(port, ip);
+			ret = ret & klient->sendeEncrypted("\5\x12", 2);
+			char res = 0;
+			ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted(&res, 1);
+			if (res)
+			{
+				ret = ret & klient->sendeEncrypted((char*)&zuAccountId, 4);
+				ret = ret & klient->sendeEncrypted((char*)&chatroomId, 4);
+				ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted(&res, 1);
+			}
+			ret = (char)ret & res;
+			cs->addEmpfangen(klient->getDownloadBytes(1));
+			cs->addGesendet(klient->getUploadBytes(1));
+			klient->trenne();
+			klient = (Klient*)klient->release();
+		}
+		delete[]ip;
+	}
+	if (!ret)
+		letzterFehler->setText("Der Account konnte nicht erreicht werden");
+	return ret;
+}
+
+bool MSGWeiterleitung::chatroomKick(int chatroomId, int accountId)
+{
+	bool ret = 1;
+	int server = cs->zDB()->getChatServerId(accountId);
+	if (server == cs->getId())
+	{
+		CSKlient* klient = cs->zSendeKlient(accountId);
+		if (klient)
+			ret = ret & klient->chatroomKick(chatroomId);
+		else
+			ret = 0;
+	}
+	else
+	{
+		char* ip = 0;
+		unsigned short port = 0;
+		ret = cs->zDB()->getChatServerIpPort(server, &port, &ip);
+		if (ip)
+		{
+			klient = new Klient();
+			unsigned char key[20] = { 78, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
+			klient->setSendeKey((char*)key, 20);
+			klient->setEmpfangKey((char*)key, 20);
+			ret = ret & klient->verbinde(port, ip);
+			ret = ret & klient->sendeEncrypted("\5\x13", 2);
+			char res = 0;
+			ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted(&res, 1);
+			if (res)
+			{
+				ret = ret & klient->sendeEncrypted((char*)&accountId, 4);
+				ret = ret & klient->sendeEncrypted((char*)&chatroomId, 4);
+				ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted(&res, 1);
+			}
+			ret = (char)ret & res;
+			cs->addEmpfangen(klient->getDownloadBytes(1));
+			cs->addGesendet(klient->getUploadBytes(1));
+			klient->trenne();
+			klient = (Klient*)klient->release();
+		}
+		delete[]ip;
+	}
+	if (!ret)
+		letzterFehler->setText("Der Account konnte nicht erreicht werden");
+	return ret;
 }
 
 // constant
 const char* MSGWeiterleitung::getLetzterFehler()
 {
-    return letzterFehler->getText();
+	return letzterFehler->getText();
 }

+ 83 - 83
ChatServer/ChatServer.h

@@ -18,13 +18,13 @@ class KlientArray;
 class ChatServer : public Thread
 {
 private:
-	Server *server;
-	SSLServer *aServer;
-	InitDatei *ini;
-	CSDatenbank *db;
+	Server* server;
+	SSLServer* aServer;
+	InitDatei* ini;
+	CSDatenbank* db;
 	Critical cs;
-	RCArray< CSKlient > *klients;
-	Text *fehler;
+	RCArray< CSKlient >* klients;
+	Text* fehler;
 	int id;
 	bool nichtPausiert;
 	int empfangen;
@@ -33,7 +33,7 @@ private:
 
 public:
 	// Konstruktor 
-	ChatServer( InitDatei *zIni );
+	ChatServer(InitDatei* zIni);
 	// Destruktor 
 	virtual ~ChatServer();
 	// nicht constant 
@@ -44,56 +44,56 @@ public:
 	bool serverPause();
 	bool serverFortsetzen();
 	bool serverBeenden();
-	bool setMaxKlients( int mc );
-	bool absturzKlient( int klientId );
-	bool removeAccount( int accId );
-	bool removeKlient( int klientId );
-	bool removeKlient( CSKlient *zKlient );
-	void addGesendet( int bytes );
-	void addEmpfangen( int bytes );
-	int getKlientStatus( int klientNummer, CSKlient *zKlient );
-	CSKlient *zSendeKlient( int accountId );
+	bool setMaxKlients(int mc);
+	bool absturzKlient(int klientId);
+	bool removeAccount(int accId);
+	bool removeKlient(int klientId);
+	bool removeKlient(CSKlient* zKlient);
+	void addGesendet(int bytes);
+	void addEmpfangen(int bytes);
+	int getKlientStatus(int klientNummer, CSKlient* zKlient);
+	CSKlient* zSendeKlient(int accountId);
 	// conatant 
 	bool istAn() const;
-	Server *zServer() const;
-	CSDatenbank *zDB() const;
+	Server* zServer() const;
+	CSDatenbank* zDB() const;
 	bool hatClients() const;
 	int getId() const;
-	char *getLetzterFehler() const;
+	const char* getLetzterFehler() const;
 };
 
 class CSAKlient : public Thread
 {
 private:
-	SSLSKlient *klient;
-	Text *name;
-	Text *passwort;
+	SSLSKlient* klient;
+	Text* name;
+	Text* passwort;
 	int adminId;
-	ChatServer *cs;
+	ChatServer* cs;
 
 public:
 	// Konstruktor 
-	CSAKlient( SSLSKlient *klient, ChatServer *cs );
+	CSAKlient(SSLSKlient* klient, ChatServer* cs);
 	// Destruktor 
 	virtual ~CSAKlient();
 	// nicht constant
 	void thread();
-	void errorZuKlient( const char *nachricht ) const; // sendet eine Fehlernachricht zum AKlient
+	void errorZuKlient(const char* nachricht) const; // sendet eine Fehlernachricht zum AKlient
 };
 
 class CSKlient : public Thread
 {
 private:
-	SKlient *klient;
+	SKlient* klient;
 	unsigned int klientNummer;
 	unsigned int accountId;
-	ChatServer *cs;
+	ChatServer* cs;
 	Critical ts;
 	bool empfangen;
 
 public:
 	// Konstruktor 
-	CSKlient( SKlient *klient, ChatServer *cs );
+	CSKlient(SKlient* klient, ChatServer* cs);
 	// Destruktor 
 	virtual ~CSKlient();
 	// nicht constant 
@@ -102,38 +102,38 @@ public:
 	void absturz();
 	void thread();
 	bool kick();
-	bool nachricht( int vonAccount, const char *txt );
-	bool gruppeEinladung( int vonAccount, int gruppeId );
-	bool accountStatusChange( int account, const char *status );
-	bool accountNameChange( int account, const char *name );
-	bool keinFreundMehr( int account );
-	bool freundesAnfrage( int vonAccount );
-	bool neuerFreund( int account );
-	bool freundesAnfrageAbgelehnt( int account );
-	bool einladungZumChatroom( int vonAccount, int chatroomId );
-	bool einladungZumChatroomAbgelehnt( int account, int chatroomId );
-	bool spielerBetrittChatroom( int chatroomId, int account );
-	bool chatroomNachricht( int chatroomId, int vonAccount, const char *nachricht );
-	bool spielerLeavesChatroom( int chatroomId, int accountId );
-	bool freunde( char anzahl, Array< int > *zAccountId );
-	bool spielerImChatroom( int chatroomId, char anzahl, Array< int > *zAccountId );
-	bool freundOnline( int accountId );
-	bool freundOffline( int accountId );
-	bool chatroomAdmin( int chatroomId );
-	bool chatroomKick( int chatroomId );
-	bool spielerBertittGruppe( int accountId, int gruppeId );
-	bool spielerLeavesGruppe( int accountId, int gruppeId );
-	bool gruppeNachricht( int gruppeId, char *nachricht );
-	bool gruppeAnmelden( int gruppeId );
-	bool gruppeAbmelden( int gruppeID );
-	bool gruppeSpielStarten( int gruppeId, bool starten );
-	bool setGruppeAdmin( int gruppeId, int adminId );
-	bool kickAusGruppe( int gruppeId );
-	bool gruppeEinladungAbgelehnt( int gruppeId, int accountId );
-	bool spielServerVerbindungsAnfrage( unsigned short port, unsigned char *ip );
-	bool gruppeEinladungAbgebrochen( int gruppeId, int accountId );
-	bool gruppeEinladungNeu( int gruppeId, int accountId );
-	bool errorZuKlient( const char *nachricht ); // sendet eine Fehlernachricht zum Klient
+	bool nachricht(int vonAccount, const char* txt);
+	bool gruppeEinladung(int vonAccount, int gruppeId);
+	bool accountStatusChange(int account, const char* status);
+	bool accountNameChange(int account, const char* name);
+	bool keinFreundMehr(int account);
+	bool freundesAnfrage(int vonAccount);
+	bool neuerFreund(int account);
+	bool freundesAnfrageAbgelehnt(int account);
+	bool einladungZumChatroom(int vonAccount, int chatroomId);
+	bool einladungZumChatroomAbgelehnt(int account, int chatroomId);
+	bool spielerBetrittChatroom(int chatroomId, int account);
+	bool chatroomNachricht(int chatroomId, int vonAccount, const char* nachricht);
+	bool spielerLeavesChatroom(int chatroomId, int accountId);
+	bool freunde(char anzahl, Array< int >* zAccountId);
+	bool spielerImChatroom(int chatroomId, char anzahl, Array< int >* zAccountId);
+	bool freundOnline(int accountId);
+	bool freundOffline(int accountId);
+	bool chatroomAdmin(int chatroomId);
+	bool chatroomKick(int chatroomId);
+	bool spielerBertittGruppe(int accountId, int gruppeId);
+	bool spielerLeavesGruppe(int accountId, int gruppeId);
+	bool gruppeNachricht(int gruppeId, char* nachricht);
+	bool gruppeAnmelden(int gruppeId);
+	bool gruppeAbmelden(int gruppeID);
+	bool gruppeSpielStarten(int gruppeId, bool starten);
+	bool setGruppeAdmin(int gruppeId, int adminId);
+	bool kickAusGruppe(int gruppeId);
+	bool gruppeEinladungAbgelehnt(int gruppeId, int accountId);
+	bool spielServerVerbindungsAnfrage(unsigned short port, unsigned char* ip);
+	bool gruppeEinladungAbgebrochen(int gruppeId, int accountId);
+	bool gruppeEinladungNeu(int gruppeId, int accountId);
+	bool errorZuKlient(const char* nachricht); // sendet eine Fehlernachricht zum Klient
 	bool keepAlive(); // erhält die Verbindung aufrecht
 	void trenne();
 	// constant
@@ -145,36 +145,36 @@ public:
 class MSGWeiterleitung
 {
 private:
-	ChatServer *cs;
-	Klient *klient;
-	Text *letzterFehler;
+	ChatServer* cs;
+	Klient* klient;
+	Text* letzterFehler;
 
 public:
 	// Konstruktor
-	MSGWeiterleitung( ChatServer *cs );
+	MSGWeiterleitung(ChatServer* cs);
 	// Destruktor
 	~MSGWeiterleitung();
 	// nicht constant
-	bool kickKlient( int accountId );
-	bool accountOnline( int accountId );
-	bool accountOffline( int accountId );
-	bool chatNachricht( int vonAccount, int zuAccount, const char *nachricht );
-	bool accountStatusChange( int accountId, const char *status );
-	bool accountNameChange( int accountId, const char *name );
-	bool accountKeinFreundMehr( int accountId, int zielAccountId );
-	bool freundesAnfrage( int vonAccountId, int zuAccountId );
-	bool neuerFreund( int accountId, int zuAccountId );
-	bool einladungZumChatroom( int vonAccountId, int zuAccountId, int chatroomId );
-	bool spielerBetrittChatroom( int accountId, int chatroomId );
-	bool chatroomNachricht( int vonAccount, const char *nachricht, int chatroomId );
-	bool spielerLeavestChatroom( int accountId, int chatroomId );
-	bool freundEinladungAbgelehnt( int accountId, int zuAccountId );
-	bool chatroomEinladungAbgelehnt( int accountId, int chatroomId, int zuAccountId );
-	bool chatroomAdmin( int chatroomId, int zuAccountId );
-	bool chatroomKick( int chatroomId, int accountId );
-	bool fehler( int zuAccountId, const char *fehler );
+	bool kickKlient(int accountId);
+	bool accountOnline(int accountId);
+	bool accountOffline(int accountId);
+	bool chatNachricht(int vonAccount, int zuAccount, const char* nachricht);
+	bool accountStatusChange(int accountId, const char* status);
+	bool accountNameChange(int accountId, const char* name);
+	bool accountKeinFreundMehr(int accountId, int zielAccountId);
+	bool freundesAnfrage(int vonAccountId, int zuAccountId);
+	bool neuerFreund(int accountId, int zuAccountId);
+	bool einladungZumChatroom(int vonAccountId, int zuAccountId, int chatroomId);
+	bool spielerBetrittChatroom(int accountId, int chatroomId);
+	bool chatroomNachricht(int vonAccount, const char* nachricht, int chatroomId);
+	bool spielerLeavestChatroom(int accountId, int chatroomId);
+	bool freundEinladungAbgelehnt(int accountId, int zuAccountId);
+	bool chatroomEinladungAbgelehnt(int accountId, int chatroomId, int zuAccountId);
+	bool chatroomAdmin(int chatroomId, int zuAccountId);
+	bool chatroomKick(int chatroomId, int accountId);
+	bool fehler(int zuAccountId, const char* fehler);
 	// constant
-	const char *getLetzterFehler();
+	const char* getLetzterFehler();
 };
 
 #endif

+ 668 - 668
ChatServer/Datenbank.cpp

@@ -3,690 +3,690 @@
 
 // Inhalt der CSDatenbank Klasse aus Datenbank.h
 // Konstruktor
-CSDatenbank::CSDatenbank( InitDatei *zIni )
-    : ReferenceCounter()
-{
-    datenbank = new Datenbank( zIni->zWert( "DBBenutzer" )->getText(), zIni->zWert( "DBPasswort" )->getText(),
-                               zIni->zWert( "DBName" )->getText(), zIni->zWert( "DBIP" )->getText(),
-                               (unsigned short)TextZuInt( zIni->zWert( "DBPort" )->getText(), 10 ) );
-    if( !datenbank->istOk() )
-    {
-        std::cout << "CS: Die Verbindung zur Datenbank konnte nicht hergestellt werden.\nDas Programm wird beendet.";
-        exit( 1 );
-    }
-    Text befehl = "SELECT port, admin_port  FROM server WHERE id = ";
-    befehl += zIni->zWert( "ServerId" )->getText();
-    lock();
-    datenbank->befehl( befehl );
-    Result res = datenbank->getResult();
-    unlock();
-    if( res.zeilenAnzahl == 1 )
-    {
-        zIni->addWert( "ServerPort", res.values[ 0 ] );
-        zIni->addWert( "AdminServerPort", res.values[ 1 ] );
-    }
-    res.destroy();
+CSDatenbank::CSDatenbank(InitDatei* zIni)
+	: ReferenceCounter()
+{
+	datenbank = new Datenbank(zIni->zWert("DBBenutzer")->getText(), zIni->zWert("DBPasswort")->getText(),
+		zIni->zWert("DBName")->getText(), zIni->zWert("DBIP")->getText(),
+		(unsigned short)TextZuInt(zIni->zWert("DBPort")->getText(), 10));
+	if (!datenbank->istOk())
+	{
+		std::cout << "CS: Die Verbindung zur Datenbank konnte nicht hergestellt werden.\nDas Programm wird beendet.";
+		exit(1);
+	}
+	Text befehl = "SELECT port, admin_port  FROM server WHERE id = ";
+	befehl += zIni->zWert("ServerId")->getText();
+	lock();
+	datenbank->befehl(befehl);
+	Result res = datenbank->getResult();
+	unlock();
+	if (res.zeilenAnzahl == 1)
+	{
+		zIni->addWert("ServerPort", res.values[0]);
+		zIni->addWert("AdminServerPort", res.values[1]);
+	}
+	res.destroy();
 }
 
 // Destruktor
 CSDatenbank::~CSDatenbank()
 {
-    datenbank->release();
+	datenbank->release();
 }
 
 // nicht constant
 void CSDatenbank::lock()
 {
-    cs.lock();
+	cs.lock();
 }
 
 void CSDatenbank::unlock()
 {
-    cs.unlock();
-}
-
-int CSDatenbank::istAdministrator( const char *name, const char *passwort )
-{
-    Text *befehl = new Text( "SELECT id FROM benutzer WHERE name = '" );
-    Text n( name );
-    n.ersetzen( "'", "''" );
-    befehl->append( (char *)n );
-    befehl->append( "' AND passwort = md5('" );
-    Text p( passwort );
-    p.ersetzen( "'", "''" );
-    befehl->append( (char *)p );
-    befehl->append( "')" );
-    lock();
-    datenbank->befehl( befehl->getText() );
-    Result res = datenbank->getResult();
-    unlock();
-    befehl->release();
-    int ret = 0;
-    if( res.zeilenAnzahl > 0 )
-        ret = TextZuInt( res.values[ 0 ].getText(), 10 );
-    res.destroy();
-    return ret;
-}
-
-bool CSDatenbank::adminHatRecht( int id, int recht )
-{
-    Text *befehl = new Text( "SELECT * FROM benutzer_rechte WHERE benutzer_id = " );
-    befehl->append( id );
-    befehl->append( " AND rechte_id = " );
-    befehl->append( recht );
-    lock();
-    datenbank->befehl( befehl->getText() );
-    int ret = datenbank->getZeilenAnzahl();
-    unlock();
-    befehl->release();
-    return ret != 0;
-}
-
-bool CSDatenbank::proveKlient( int num, int sNum )
-{
-    Text *befehl = new Text( "SELECT * FROM server_client WHERE server_id = " );
-    befehl->append( sNum );
-    befehl->append( " AND client_id = " );
-    befehl->append( num );
-    lock();
-    datenbank->befehl( befehl->getText() );
-    Result res = datenbank->getResult();
-    unlock();
-    befehl->release();
-    bool ret = 0;
-    if( res.zeilenAnzahl == 1 )
-        ret = 1;
-    res.destroy();
-    return ret;
-}
-
-Text *CSDatenbank::getKlientKey( int cId )
-{
-    lock();
-    if( !datenbank->befehl( Text( "SELECT schluessel FROM client WHERE id = " ) += cId ) )
-    {
-        unlock();
-        return 0;
-    }
-    Result res = datenbank->getResult();
-    unlock();
-    if( !res.zeilenAnzahl )
-    {
-        res.destroy();
-        return 0;
-    }
-    Text *ret = new Text( res.values[ 0 ].getText() );
-    res.destroy();
-    return ret;
-}
-
-void CSDatenbank::unregisterKlient( int num, int sNum )
-{
-    Text *befehl = new Text( "DELETE FROM server_client WHERE client_id = " );
-    befehl->append( num );
-    befehl->append( " AND server_id = " );
-    befehl->append( sNum );
-    lock();
-    datenbank->befehl( befehl->getText() );
-    int za = datenbank->getZeilenAnzahl();
-    unlock();
-    if( za == 1 )
-    {
-        befehl->setText( "UPDATE server SET tasks = tasks - 1 WHERE id = " );
-        befehl->append( sNum );
-        lock();
-        datenbank->befehl( befehl->getText() );
-        unlock();
-    }
-    befehl->release();
-}
-
-bool CSDatenbank::setServerStatus( int id, int status )
-{
-    Text *befehl = new Text( "UPDATE server SET server_status_id = " );
-    *befehl += status;
-    *befehl += "WHERE id = ";
-    *befehl += id;
-    lock();
-    if( !datenbank->befehl( befehl->getText() ) )
-    {
-        unlock();
-        befehl->release();
-        return 0;
-    }
-    bool ret = datenbank->getZeilenAnzahl() != 0;
-    unlock();
-    befehl->release();
-    return ret;
-}
-
-bool CSDatenbank::setMaxClients( int id, int maxC )
-{
-    Text *befehl = new Text( "UPDATE server SET max_tasks = " );
-    befehl->append( maxC );
-    befehl->append( " WHERE id = " );
-    befehl->append( id );
-    lock();
-    if( !datenbank->befehl( befehl->getText() ) )
-    {
-        unlock();
-        befehl->release();
-        return 0;
-    }
-    bool ret = datenbank->getZeilenAnzahl() > 0;
-    unlock();
-    befehl->release();
-    return ret;
-}
-
-bool CSDatenbank::serverIstNichtPausiert( int id )
-{
-    Text *befehl = new Text( "SELECT server_status_id FROM server WHERE id = " );
-    befehl->append( id );
-    lock();
-    if( !datenbank->befehl( befehl->getText() ) )
-    {
-        unlock();
-        befehl->release();
-        return 0;
-    }
-    Result res = datenbank->getResult();
-    unlock();
-    befehl->release();
-    if( !res.zeilenAnzahl )
-    {
-        res.destroy();
-        return 0;
-    }
-    bool ret = (int)res.values[ 0 ] == 3;
-    res.destroy();
-    return ret;
-}
-
-int CSDatenbank::getKlientAccountId( int klientId )
-{
-    Text *befehl = new Text( "SELECT account_id FROM account_client WHERE client_id = " );
-    befehl->append( klientId );
-    lock();
-    datenbank->befehl( befehl->getText() );
-    Result res = datenbank->getResult();
-    unlock();
-    befehl->release();
-    if( res.zeilenAnzahl )
-    {
-        int ret = TextZuInt( res.values[ 0 ].getText(), 10 );
-        res.destroy();
-        return ret;
-    }
-    res.destroy();
-    return 0;
-}
-
-int CSDatenbank::getAccountFreunde( int accountId, Array< int > *fAccountId )
-{
-    Text *befehl = new Text( "SELECT account_id AS freundId FROM freund WHERE freund_account_id = " );
-    befehl->append( accountId );
-    befehl->append( " UNION SELECT freund_account_id AS freundId FROM freund WHERE account_id = " );
-    befehl->append( accountId );
-    lock();
-    datenbank->befehl( befehl->getText() );
-    Result res = datenbank->getResult();
-    unlock();
-    befehl->release();
-    int anzahl = res.zeilenAnzahl;
-    for( int i = 0; i < anzahl; i++ )
-        fAccountId->add( TextZuInt( res.values[ i ].getText(), 10 ), i );
-    res.destroy();
-    return anzahl;
-}
-
-int CSDatenbank::getAccountOnlineFreunde( int accountId, Array< int > *fAccountId )
-{
-    Text *befehl = new Text( "SELECT freund.account_id AS freundId FROM freund, account_client WHERE freund.freund_account_id = " );
-    befehl->append( accountId );
-    befehl->append( " AND freund.account_id = account_client.account_id "
-                    "UNION SELECT freund.freund_account_id AS freundId FROM freund, account_client WHERE freund.account_id = " );
-    befehl->append( accountId );
-    befehl->append( " AND freund.freund_account_id = account_client.account_id " );
-    lock();
-    datenbank->befehl( befehl->getText() );
-    Result res = datenbank->getResult();
-    unlock();
-    befehl->release();
-    int anzahl = res.zeilenAnzahl;
-    for( int i = 0; i < anzahl; i++ )
-        fAccountId->add( TextZuInt( res.values[ i ].getText(), 10 ), i );
-    res.destroy();
-    return anzahl;
-}
-
-bool CSDatenbank::accountNameChange( int accountId, const char *name )
-{
-    if( !name )
-        return 1;
-    Text *befehl = new Text( "UPDATE account SET ruf_name = '" );
-    Text n( name );
-    n.ersetzen( "'", "''" );
-    befehl->append( (char *)n );
-    befehl->append( "' WHERE id = " );
-    befehl->append( accountId );
-    bool ret = 0;
-    lock();
-    ret = datenbank->befehl( befehl->getText() );
-    unlock();
-    befehl->release();
-    return ret;
-}
-
-bool CSDatenbank::beendeFreundschaft( int accountId1, int accountId2 )
-{
-    Text *befehl = new Text( "DELETE FROM freund WHERE ( account_id = " );
-    befehl->append( accountId1 );
-    befehl->append( " AND freund_account_id = " );
-    befehl->append( accountId2 );
-    befehl->append( " ) OR ( freund_account_id = " );
-    befehl->append( accountId1 );
-    befehl->append( " AND account_id = " );
-    befehl->append( accountId2 );
-    befehl->append( " )" );
-    lock();
-    if( !datenbank->befehl( befehl->getText() ) )
-    {
-        unlock();
-        return 0;
-    }
-    unlock();
-    befehl->release();
-    return 1;
-}
-
-bool CSDatenbank::proveFreundschaftsAnfrage( int vonAccountId, int zuAccountId )
-{
-    if( vonAccountId == zuAccountId )
-        return 0;
-    Text *befehl = new Text( "SELECT account_id AS freundId FROM freund WHERE freund_account_id = " );
-    befehl->append( vonAccountId );
-    befehl->append( " AND freund.account_id = " );
-    befehl->append( zuAccountId );
-    befehl->append( "UNION SELECT freund_account_id AS freundId FROM freund WHERE freund_account_id = " );
-    befehl->append( zuAccountId );
-    befehl->append( " AND freund.account_id = " );
-    befehl->append( vonAccountId );
-    lock();
-    datenbank->befehl( befehl->getText() );
-    Result res = datenbank->getResult();
-    unlock();
-    befehl->release();
-    bool ret = res.zeilenAnzahl == 0;
-    res.destroy();
-    return ret;
-}
-
-bool CSDatenbank::saveFreundschaftsAnfrage( int vonAccountId, int zuAccountId )
-{
-    Text *befehl = new Text( "SELECT account_id FROM freund_anfrage WHERE ( account_id = " );
-    befehl->append( vonAccountId );
-    befehl->append( " AND freund_id = " );
-    befehl->append( zuAccountId );
-    befehl->append( " ) OR ( freund_id = " );
-    befehl->append( vonAccountId );
-    befehl->append( " AND account_id = " );
-    befehl->append( zuAccountId );
-    befehl->append( " )" );
-    lock();
-    if( !datenbank->befehl( befehl->getText() ) )
-    {
-        unlock();
-        befehl->release();
-        return 0;
-    }
-    Result res = datenbank->getResult();
-    unlock();
-    if( res.zeilenAnzahl )
-    {
-        res.destroy();
-        befehl->release();
-        return 1;
-    }
-    res.destroy();
-    befehl->setText( "INSERT INTO freund_anfrage( account_id, freund_id ) VALUES( " );
-    befehl->append( vonAccountId );
-    befehl->append( ", " );
-    befehl->append( zuAccountId );
-    befehl->append( " )" );
-    lock();
-    if( !datenbank->befehl( befehl->getText() ) )
-    {
-        unlock();
-        befehl->release();
-        return 0;
-    }
-    unlock();
-    befehl->release();
-    return 1;
-}
-
-int CSDatenbank::getFreundschaftsAnfragen( int accountId, Array< int > *vonAccountIds )
-{
-    Text *befehl = new Text( "SELECT account_id FROM freund_anfrage WHERE freund_id = " );
-    befehl->append( accountId );
-    lock();
-    if( !datenbank->befehl( befehl->getText() ) )
-    {
-        unlock();
-        befehl->release();
-        return 0;
-    }
-    Result res = datenbank->getResult();
-    unlock();
-    befehl->setText( "DELETE FROM freund_anfrage WHERE freund_id = " );
-    befehl->append( accountId ); lock();
-    if( !datenbank->befehl( befehl->getText() ) )
-    {
-        unlock();
-        befehl->release();
-        res.destroy();
-        return 0;
-    }
-    unlock();
-    befehl->release();
-    int anzahl = res.zeilenAnzahl;
-    for( int i = 0; i < anzahl; i++ )
-        vonAccountIds->set( res.values[ i ], i );
-    res.destroy();
-    return anzahl;
-}
-
-bool CSDatenbank::neueFreundschaft( int accountId1, int accountId2 )
-{
-    Text *befehl = new Text( "INSERT INTO freund VALUES( " );
-    befehl->append( accountId1 );
-    befehl->append( ", " );
-    befehl->append( accountId2 );
-    befehl->append( " )" );
-    lock();
-    bool ret = datenbank->befehl( befehl->getText() );
-    unlock();
-    befehl->release();
-    return ret;
-}
-
-Text *CSDatenbank::getAccountRufName( int accountId )
-{
-    Text *befehl = new Text( "SELECT ruf_name FROM account WHERE id = " );
-    befehl->append( accountId );
-    lock();
-    datenbank->befehl( befehl->getText() );
-    Result res = datenbank->getResult();
-    unlock();
-    befehl->release();
-    Text *ret = new Text( res.values[ 0 ].getText() );
-    res.destroy();
-    return ret;
-}
-
-bool CSDatenbank::accountIstOnline( int accountId )
-{
-    Text *befehl = new Text( "SELECT * FROM account_client WHERE account_id = " );
-    befehl->append( accountId );
-    lock();
-    datenbank->befehl( befehl->getText() );
-    int res = datenbank->getZeilenAnzahl();
-    unlock();
-    befehl->release();
-    return res != 0;
-}
-
-bool CSDatenbank::accountIstImSpiel( int accountId )
-{
-    Text *befehl = new Text( "SELECT b.id FROM spiel_spieler a, spiel b WHERE b.spiel_status_id = 2 "
-                             "AND a.spiel_spieler_status_id = 5 AND a.spiel_id = b.id AND a.account_id = " );
-    befehl->append( accountId );
-    lock();
-    datenbank->befehl( befehl->getText() );
-    int res = datenbank->getZeilenAnzahl();
-    unlock();
-    befehl->release();
-    return res != 0;
-}
-
-int CSDatenbank::getChatServerId( int accountId )
-{
-    Text *befehl = new Text( "SELECT a.server_id FROM server_client a, account_client b, server c "
-                             "WHERE a.client_id = b.client_id AND a.server_id = c.id AND c.server_typ_name = 'chat' AND b.account_id = " );
-    befehl->append( accountId );
-    lock();
-    datenbank->befehl( befehl->getText() );
-    Result res = datenbank->getResult();
-    unlock();
-    befehl->release();
-    if( !res.zeilenAnzahl )
-    {
-        res.destroy();
-        return 0;
-    }
-    int ret = TextZuInt( res.values[ 0 ].getText(), 10 );
-    res.destroy();
-    return ret;
-}
-
-bool CSDatenbank::getChatServerIpPort( int serverId, unsigned short *port, char **ip )
-{
-    Text *befehl = new Text( "SELECT port, ip FROM server WHERE id = " );
-    befehl->append( serverId );
-    lock();
-    datenbank->befehl( befehl->getText() );
-    Result res = datenbank->getResult();
-    unlock();
-    befehl->release();
-    if( !res.zeilenAnzahl )
-    {
-        res.destroy();
-        return 0;
-    }
-    *port = (unsigned short)TextZuInt( res.values[ 0 ].getText(), 10 );
-    int len = res.values[ 1 ].getLength();
-    char *ipTmp = new char[ len + 1 ];
-    ipTmp[ len ] = 0;
-    int i = 0;
-    for( char *c = res.values[ 1 ].getText(); i < len; c++ )
-    {
-        ipTmp[ i ] = *c;
-        i++;
-    }
-    res.destroy();
-    return 1;
-}
-
-int CSDatenbank::getChatNachrichten( int accountId, Array< int > *vonAccount, RCArray< Text > *nachricht )
-{
-    Text *befehl = new Text( "SELECT von_account_id, nachricht FROM chat_nachricht WHERE zu_account_id = " );
-    befehl->append( accountId );
-    lock();
-    datenbank->befehl( befehl->getText() );
-    Result res = datenbank->getResult();
-    unlock();
-    if( !res.zeilenAnzahl )
-    {
-        befehl->release();
-        res.destroy();
-        return 0;
-    }
-    int ret = res.zeilenAnzahl;
-    for( int i = 0; i < ret; i++ )
-    {
-        vonAccount->add( TextZuInt( res.values[ i * 2 ].getText(), 10 ), i );
-        nachricht->add( new Text( res.values[ i * 2 + 1 ].getText() ), i );
-    }
-    res.destroy();
-    befehl->setText( "DELETE FROM chat_nachricht WHERE zu_account_id = " );
-    befehl->append( accountId );
-    lock();
-    datenbank->befehl( befehl->getText() );
-    unlock();
-    befehl->release();
-    return ret;
-}
-
-bool CSDatenbank::speicherChatNachricht( int vonAccount, int zuAccount, const char *nachricht )
-{
-    if( !nachricht )
-        return 1;
-    Text *befehl = new Text( "INSERT INTO chat_nachricht VALUES( " );
-    befehl->append( vonAccount );
-    befehl->append( ", " );
-    befehl->append( zuAccount );
-    befehl->append( ", '" );
-    Text n( nachricht );
-    n.ersetzen( "'", "''" );
-    befehl->append( (char *)n );
-    befehl->append( "' )" );
-    lock();
-    bool ret = datenbank->befehl( befehl->getText() );
-    unlock();
-    befehl->release();
-    return ret;
-}
-
-int CSDatenbank::getChatroomAccount( int chatroomId, Array< int > *accountId )
-{
-    Text *befehl = new Text( "SELECT account_id FROM chatroom_spieler WHERE chatroom_id = " );
-    befehl->append( chatroomId );
-    lock();
-    datenbank->befehl( befehl->getText() );
-    Result res = datenbank->getResult();
-    unlock();
-    befehl->release();
-    if( !res.zeilenAnzahl )
-    {
-        res.destroy();
-        return 0;
-    }
-    int ret = res.zeilenAnzahl;
-    for( int i = 0; i < ret; i++ )
-        accountId->add( TextZuInt( res.values[ i ].getText(), 10 ), i );
-    res.destroy();
-    return ret;
-}
-
-int CSDatenbank::chatroomErstellen( int accountId, const char *name )
-{
-    Text *befehl = new Text( "INSERT INTO chatroom( admin_account_id, name ) VALUES( " );
-    befehl->append( accountId );
-    befehl->append( ", '" );
-    Text n( name );
-    n.ersetzen( "'", "''" );
-    befehl->append( (char *)n );
-    befehl->append( "' ) RETURNING id" );
-    lock();
-    if( !datenbank->befehl( befehl->getText() ) )
-    {
-        unlock();
-        befehl->release();
-        return 0;
-    }
-    Result res = datenbank->getResult();
-    unlock();
-    befehl->setText( "INSERT INTO chatroom_spieler VALUES( ( SELECT id FROM chatroom WHERE name = '" );
-    befehl->append( (char *)n );
-    befehl->append( "' ), " );
-    befehl->append( accountId );
-    befehl->append( " )" );
-    lock();
-    datenbank->befehl( befehl->getText() );
-    unlock();
-    befehl->release();
-    if( !res.zeilenAnzahl )
-    {
-        res.destroy();
-        return 0;
-    }
-    int ret = TextZuInt( res.values[ 0 ].getText(), 10 );
-    res.destroy();
-    return ret;
-}
-
-bool CSDatenbank::proveChatroomEinladung( int vonAccount, int zuAccount, int chatroomId )
-{
-    Text *befehl = new Text( "SELECT pruef_chatroom_einladung( " );
-    befehl->append( chatroomId );
-    befehl->append( ", " );
-    befehl->append( vonAccount );
-    befehl->append( ", " );
-    befehl->append( zuAccount );
-    befehl->append( " )" );
-    lock();
-    datenbank->befehl( befehl->getText() );
-    Result res = datenbank->getResult();
-    unlock();
-    befehl->release();
-    if( !res.zeilenAnzahl )
-    {
-        res.destroy();
-        return 0;
-    }
-    bool ret = res.values[ 0 ].istGleich( "t" );
-    res.destroy();
-    return ret;
-}
-
-bool CSDatenbank::chatroomBeitreten( int accountId, int chatroomId )
-{
-    Text *befehl = new Text( "INSERT INTO chatroom_spieler values( " );
-    befehl->append( chatroomId );
-    befehl->append( " , " );
-    befehl->append( accountId );
-    befehl->append( " )" );
-    lock();
-    bool ret = datenbank->befehl( befehl->getText() );
-    unlock();
-    befehl->release();
-    return ret;
-}
-
-int CSDatenbank::chatroomVerlassen( int accountId, int chatroomId )
-{
-    Text *befehl = new Text( "SELECT chatroom_verlassen( " );
-    befehl->append( chatroomId );
-    befehl->append( ", " );
-    befehl->append( accountId );
-    befehl->append( " )" );
-    lock();
-    datenbank->befehl( befehl->getText() );
-    Result res = datenbank->getResult();
-    unlock();
-    befehl->release();
-    if( !res.zeilenAnzahl )
-    {
-        res.destroy();
-        return 0;
-    }
-    int ret = TextZuInt( res.values[ 0 ].getText(), 10 );
-    res.destroy();
-    return ret;
-}
-
-int CSDatenbank::getChatroomAdmin( int chatroomId )
-{
-    Text *befehl = new Text( "SELECT admin_account_id FROM chatroom WHERE id = " );
-    befehl->append( chatroomId );
-    lock();
-    datenbank->befehl( befehl->getText() );
-    Result res = datenbank->getResult();
-    unlock();
-    befehl->release();
-    if( !res.zeilenAnzahl )
-    {
-        res.destroy();
-        return 0;
-    }
-    int ret = TextZuInt( res.values[ 0 ].getText(), 10 );
-    res.destroy();
-    return ret;
+	cs.unlock();
+}
+
+int CSDatenbank::istAdministrator(const char* name, const char* passwort)
+{
+	Text* befehl = new Text("SELECT id FROM benutzer WHERE name = '");
+	Text n(name);
+	n.ersetzen("'", "''");
+	befehl->append(n);
+	befehl->append("' AND passwort = md5('");
+	Text p(passwort);
+	p.ersetzen("'", "''");
+	befehl->append(p);
+	befehl->append("')");
+	lock();
+	datenbank->befehl(befehl->getText());
+	Result res = datenbank->getResult();
+	unlock();
+	befehl->release();
+	int ret = 0;
+	if (res.zeilenAnzahl > 0)
+		ret = TextZuInt(res.values[0].getText(), 10);
+	res.destroy();
+	return ret;
+}
+
+bool CSDatenbank::adminHatRecht(int id, int recht)
+{
+	Text* befehl = new Text("SELECT * FROM benutzer_rechte WHERE benutzer_id = ");
+	befehl->append(id);
+	befehl->append(" AND rechte_id = ");
+	befehl->append(recht);
+	lock();
+	datenbank->befehl(befehl->getText());
+	int ret = datenbank->getZeilenAnzahl();
+	unlock();
+	befehl->release();
+	return ret != 0;
+}
+
+bool CSDatenbank::proveKlient(int num, int sNum)
+{
+	Text* befehl = new Text("SELECT * FROM server_client WHERE server_id = ");
+	befehl->append(sNum);
+	befehl->append(" AND client_id = ");
+	befehl->append(num);
+	lock();
+	datenbank->befehl(befehl->getText());
+	Result res = datenbank->getResult();
+	unlock();
+	befehl->release();
+	bool ret = 0;
+	if (res.zeilenAnzahl == 1)
+		ret = 1;
+	res.destroy();
+	return ret;
+}
+
+Text* CSDatenbank::getKlientKey(int cId)
+{
+	lock();
+	if (!datenbank->befehl(Text("SELECT schluessel FROM client WHERE id = ") += cId))
+	{
+		unlock();
+		return 0;
+	}
+	Result res = datenbank->getResult();
+	unlock();
+	if (!res.zeilenAnzahl)
+	{
+		res.destroy();
+		return 0;
+	}
+	Text* ret = new Text(res.values[0].getText());
+	res.destroy();
+	return ret;
+}
+
+void CSDatenbank::unregisterKlient(int num, int sNum)
+{
+	Text* befehl = new Text("DELETE FROM server_client WHERE client_id = ");
+	befehl->append(num);
+	befehl->append(" AND server_id = ");
+	befehl->append(sNum);
+	lock();
+	datenbank->befehl(befehl->getText());
+	int za = datenbank->getZeilenAnzahl();
+	unlock();
+	if (za == 1)
+	{
+		befehl->setText("UPDATE server SET tasks = tasks - 1 WHERE id = ");
+		befehl->append(sNum);
+		lock();
+		datenbank->befehl(befehl->getText());
+		unlock();
+	}
+	befehl->release();
+}
+
+bool CSDatenbank::setServerStatus(int id, int status)
+{
+	Text* befehl = new Text("UPDATE server SET server_status_id = ");
+	*befehl += status;
+	*befehl += "WHERE id = ";
+	*befehl += id;
+	lock();
+	if (!datenbank->befehl(befehl->getText()))
+	{
+		unlock();
+		befehl->release();
+		return 0;
+	}
+	bool ret = datenbank->getZeilenAnzahl() != 0;
+	unlock();
+	befehl->release();
+	return ret;
+}
+
+bool CSDatenbank::setMaxClients(int id, int maxC)
+{
+	Text* befehl = new Text("UPDATE server SET max_tasks = ");
+	befehl->append(maxC);
+	befehl->append(" WHERE id = ");
+	befehl->append(id);
+	lock();
+	if (!datenbank->befehl(befehl->getText()))
+	{
+		unlock();
+		befehl->release();
+		return 0;
+	}
+	bool ret = datenbank->getZeilenAnzahl() > 0;
+	unlock();
+	befehl->release();
+	return ret;
+}
+
+bool CSDatenbank::serverIstNichtPausiert(int id)
+{
+	Text* befehl = new Text("SELECT server_status_id FROM server WHERE id = ");
+	befehl->append(id);
+	lock();
+	if (!datenbank->befehl(befehl->getText()))
+	{
+		unlock();
+		befehl->release();
+		return 0;
+	}
+	Result res = datenbank->getResult();
+	unlock();
+	befehl->release();
+	if (!res.zeilenAnzahl)
+	{
+		res.destroy();
+		return 0;
+	}
+	bool ret = (int)res.values[0] == 3;
+	res.destroy();
+	return ret;
+}
+
+int CSDatenbank::getKlientAccountId(int klientId)
+{
+	Text* befehl = new Text("SELECT account_id FROM account_client WHERE client_id = ");
+	befehl->append(klientId);
+	lock();
+	datenbank->befehl(befehl->getText());
+	Result res = datenbank->getResult();
+	unlock();
+	befehl->release();
+	if (res.zeilenAnzahl)
+	{
+		int ret = TextZuInt(res.values[0].getText(), 10);
+		res.destroy();
+		return ret;
+	}
+	res.destroy();
+	return 0;
+}
+
+int CSDatenbank::getAccountFreunde(int accountId, Array< int >* fAccountId)
+{
+	Text* befehl = new Text("SELECT account_id AS freundId FROM freund WHERE freund_account_id = ");
+	befehl->append(accountId);
+	befehl->append(" UNION SELECT freund_account_id AS freundId FROM freund WHERE account_id = ");
+	befehl->append(accountId);
+	lock();
+	datenbank->befehl(befehl->getText());
+	Result res = datenbank->getResult();
+	unlock();
+	befehl->release();
+	int anzahl = res.zeilenAnzahl;
+	for (int i = 0; i < anzahl; i++)
+		fAccountId->add(TextZuInt(res.values[i].getText(), 10), i);
+	res.destroy();
+	return anzahl;
+}
+
+int CSDatenbank::getAccountOnlineFreunde(int accountId, Array< int >* fAccountId)
+{
+	Text* befehl = new Text("SELECT freund.account_id AS freundId FROM freund, account_client WHERE freund.freund_account_id = ");
+	befehl->append(accountId);
+	befehl->append(" AND freund.account_id = account_client.account_id "
+		"UNION SELECT freund.freund_account_id AS freundId FROM freund, account_client WHERE freund.account_id = ");
+	befehl->append(accountId);
+	befehl->append(" AND freund.freund_account_id = account_client.account_id ");
+	lock();
+	datenbank->befehl(befehl->getText());
+	Result res = datenbank->getResult();
+	unlock();
+	befehl->release();
+	int anzahl = res.zeilenAnzahl;
+	for (int i = 0; i < anzahl; i++)
+		fAccountId->add(TextZuInt(res.values[i].getText(), 10), i);
+	res.destroy();
+	return anzahl;
+}
+
+bool CSDatenbank::accountNameChange(int accountId, const char* name)
+{
+	if (!name)
+		return 1;
+	Text* befehl = new Text("UPDATE account SET ruf_name = '");
+	Text n(name);
+	n.ersetzen("'", "''");
+	befehl->append(n);
+	befehl->append("' WHERE id = ");
+	befehl->append(accountId);
+	bool ret = 0;
+	lock();
+	ret = datenbank->befehl(befehl->getText());
+	unlock();
+	befehl->release();
+	return ret;
+}
+
+bool CSDatenbank::beendeFreundschaft(int accountId1, int accountId2)
+{
+	Text* befehl = new Text("DELETE FROM freund WHERE ( account_id = ");
+	befehl->append(accountId1);
+	befehl->append(" AND freund_account_id = ");
+	befehl->append(accountId2);
+	befehl->append(" ) OR ( freund_account_id = ");
+	befehl->append(accountId1);
+	befehl->append(" AND account_id = ");
+	befehl->append(accountId2);
+	befehl->append(" )");
+	lock();
+	if (!datenbank->befehl(befehl->getText()))
+	{
+		unlock();
+		return 0;
+	}
+	unlock();
+	befehl->release();
+	return 1;
+}
+
+bool CSDatenbank::proveFreundschaftsAnfrage(int vonAccountId, int zuAccountId)
+{
+	if (vonAccountId == zuAccountId)
+		return 0;
+	Text* befehl = new Text("SELECT account_id AS freundId FROM freund WHERE freund_account_id = ");
+	befehl->append(vonAccountId);
+	befehl->append(" AND freund.account_id = ");
+	befehl->append(zuAccountId);
+	befehl->append("UNION SELECT freund_account_id AS freundId FROM freund WHERE freund_account_id = ");
+	befehl->append(zuAccountId);
+	befehl->append(" AND freund.account_id = ");
+	befehl->append(vonAccountId);
+	lock();
+	datenbank->befehl(befehl->getText());
+	Result res = datenbank->getResult();
+	unlock();
+	befehl->release();
+	bool ret = res.zeilenAnzahl == 0;
+	res.destroy();
+	return ret;
+}
+
+bool CSDatenbank::saveFreundschaftsAnfrage(int vonAccountId, int zuAccountId)
+{
+	Text* befehl = new Text("SELECT account_id FROM freund_anfrage WHERE ( account_id = ");
+	befehl->append(vonAccountId);
+	befehl->append(" AND freund_id = ");
+	befehl->append(zuAccountId);
+	befehl->append(" ) OR ( freund_id = ");
+	befehl->append(vonAccountId);
+	befehl->append(" AND account_id = ");
+	befehl->append(zuAccountId);
+	befehl->append(" )");
+	lock();
+	if (!datenbank->befehl(befehl->getText()))
+	{
+		unlock();
+		befehl->release();
+		return 0;
+	}
+	Result res = datenbank->getResult();
+	unlock();
+	if (res.zeilenAnzahl)
+	{
+		res.destroy();
+		befehl->release();
+		return 1;
+	}
+	res.destroy();
+	befehl->setText("INSERT INTO freund_anfrage( account_id, freund_id ) VALUES( ");
+	befehl->append(vonAccountId);
+	befehl->append(", ");
+	befehl->append(zuAccountId);
+	befehl->append(" )");
+	lock();
+	if (!datenbank->befehl(befehl->getText()))
+	{
+		unlock();
+		befehl->release();
+		return 0;
+	}
+	unlock();
+	befehl->release();
+	return 1;
+}
+
+int CSDatenbank::getFreundschaftsAnfragen(int accountId, Array< int >* vonAccountIds)
+{
+	Text* befehl = new Text("SELECT account_id FROM freund_anfrage WHERE freund_id = ");
+	befehl->append(accountId);
+	lock();
+	if (!datenbank->befehl(befehl->getText()))
+	{
+		unlock();
+		befehl->release();
+		return 0;
+	}
+	Result res = datenbank->getResult();
+	unlock();
+	befehl->setText("DELETE FROM freund_anfrage WHERE freund_id = ");
+	befehl->append(accountId); lock();
+	if (!datenbank->befehl(befehl->getText()))
+	{
+		unlock();
+		befehl->release();
+		res.destroy();
+		return 0;
+	}
+	unlock();
+	befehl->release();
+	int anzahl = res.zeilenAnzahl;
+	for (int i = 0; i < anzahl; i++)
+		vonAccountIds->set((int)res.values[i], i);
+	res.destroy();
+	return anzahl;
+}
+
+bool CSDatenbank::neueFreundschaft(int accountId1, int accountId2)
+{
+	Text* befehl = new Text("INSERT INTO freund VALUES( ");
+	befehl->append(accountId1);
+	befehl->append(", ");
+	befehl->append(accountId2);
+	befehl->append(" )");
+	lock();
+	bool ret = datenbank->befehl(befehl->getText());
+	unlock();
+	befehl->release();
+	return ret;
+}
+
+Text* CSDatenbank::getAccountRufName(int accountId)
+{
+	Text* befehl = new Text("SELECT ruf_name FROM account WHERE id = ");
+	befehl->append(accountId);
+	lock();
+	datenbank->befehl(befehl->getText());
+	Result res = datenbank->getResult();
+	unlock();
+	befehl->release();
+	Text* ret = new Text(res.values[0].getText());
+	res.destroy();
+	return ret;
+}
+
+bool CSDatenbank::accountIstOnline(int accountId)
+{
+	Text* befehl = new Text("SELECT * FROM account_client WHERE account_id = ");
+	befehl->append(accountId);
+	lock();
+	datenbank->befehl(befehl->getText());
+	int res = datenbank->getZeilenAnzahl();
+	unlock();
+	befehl->release();
+	return res != 0;
+}
+
+bool CSDatenbank::accountIstImSpiel(int accountId)
+{
+	Text* befehl = new Text("SELECT b.id FROM spiel_spieler a, spiel b WHERE b.spiel_status_id = 2 "
+		"AND a.spiel_spieler_status_id = 5 AND a.spiel_id = b.id AND a.account_id = ");
+	befehl->append(accountId);
+	lock();
+	datenbank->befehl(befehl->getText());
+	int res = datenbank->getZeilenAnzahl();
+	unlock();
+	befehl->release();
+	return res != 0;
+}
+
+int CSDatenbank::getChatServerId(int accountId)
+{
+	Text* befehl = new Text("SELECT a.server_id FROM server_client a, account_client b, server c "
+		"WHERE a.client_id = b.client_id AND a.server_id = c.id AND c.server_typ_name = 'chat' AND b.account_id = ");
+	befehl->append(accountId);
+	lock();
+	datenbank->befehl(befehl->getText());
+	Result res = datenbank->getResult();
+	unlock();
+	befehl->release();
+	if (!res.zeilenAnzahl)
+	{
+		res.destroy();
+		return 0;
+	}
+	int ret = TextZuInt(res.values[0].getText(), 10);
+	res.destroy();
+	return ret;
+}
+
+bool CSDatenbank::getChatServerIpPort(int serverId, unsigned short* port, char** ip)
+{
+	Text* befehl = new Text("SELECT port, ip FROM server WHERE id = ");
+	befehl->append(serverId);
+	lock();
+	datenbank->befehl(befehl->getText());
+	Result res = datenbank->getResult();
+	unlock();
+	befehl->release();
+	if (!res.zeilenAnzahl)
+	{
+		res.destroy();
+		return 0;
+	}
+	*port = (unsigned short)TextZuInt(res.values[0].getText(), 10);
+	int len = res.values[1].getLength();
+	char* ipTmp = new char[len + 1];
+	ipTmp[len] = 0;
+	int i = 0;
+	for (const char* c = res.values[1].getText(); i < len; c++)
+	{
+		ipTmp[i] = *c;
+		i++;
+	}
+	res.destroy();
+	return 1;
+}
+
+int CSDatenbank::getChatNachrichten(int accountId, Array< int >* vonAccount, RCArray< Text >* nachricht)
+{
+	Text* befehl = new Text("SELECT von_account_id, nachricht FROM chat_nachricht WHERE zu_account_id = ");
+	befehl->append(accountId);
+	lock();
+	datenbank->befehl(befehl->getText());
+	Result res = datenbank->getResult();
+	unlock();
+	if (!res.zeilenAnzahl)
+	{
+		befehl->release();
+		res.destroy();
+		return 0;
+	}
+	int ret = res.zeilenAnzahl;
+	for (int i = 0; i < ret; i++)
+	{
+		vonAccount->add(TextZuInt(res.values[i * 2].getText(), 10), i);
+		nachricht->add(new Text(res.values[i * 2 + 1].getText()), i);
+	}
+	res.destroy();
+	befehl->setText("DELETE FROM chat_nachricht WHERE zu_account_id = ");
+	befehl->append(accountId);
+	lock();
+	datenbank->befehl(befehl->getText());
+	unlock();
+	befehl->release();
+	return ret;
+}
+
+bool CSDatenbank::speicherChatNachricht(int vonAccount, int zuAccount, const char* nachricht)
+{
+	if (!nachricht)
+		return 1;
+	Text* befehl = new Text("INSERT INTO chat_nachricht VALUES( ");
+	befehl->append(vonAccount);
+	befehl->append(", ");
+	befehl->append(zuAccount);
+	befehl->append(", '");
+	Text n(nachricht);
+	n.ersetzen("'", "''");
+	befehl->append(n);
+	befehl->append("' )");
+	lock();
+	bool ret = datenbank->befehl(befehl->getText());
+	unlock();
+	befehl->release();
+	return ret;
+}
+
+int CSDatenbank::getChatroomAccount(int chatroomId, Array< int >* accountId)
+{
+	Text* befehl = new Text("SELECT account_id FROM chatroom_spieler WHERE chatroom_id = ");
+	befehl->append(chatroomId);
+	lock();
+	datenbank->befehl(befehl->getText());
+	Result res = datenbank->getResult();
+	unlock();
+	befehl->release();
+	if (!res.zeilenAnzahl)
+	{
+		res.destroy();
+		return 0;
+	}
+	int ret = res.zeilenAnzahl;
+	for (int i = 0; i < ret; i++)
+		accountId->add(TextZuInt(res.values[i].getText(), 10), i);
+	res.destroy();
+	return ret;
+}
+
+int CSDatenbank::chatroomErstellen(int accountId, const char* name)
+{
+	Text* befehl = new Text("INSERT INTO chatroom( admin_account_id, name ) VALUES( ");
+	befehl->append(accountId);
+	befehl->append(", '");
+	Text n(name);
+	n.ersetzen("'", "''");
+	befehl->append(n);
+	befehl->append("' ) RETURNING id");
+	lock();
+	if (!datenbank->befehl(befehl->getText()))
+	{
+		unlock();
+		befehl->release();
+		return 0;
+	}
+	Result res = datenbank->getResult();
+	unlock();
+	befehl->setText("INSERT INTO chatroom_spieler VALUES( ( SELECT id FROM chatroom WHERE name = '");
+	befehl->append(n);
+	befehl->append("' ), ");
+	befehl->append(accountId);
+	befehl->append(" )");
+	lock();
+	datenbank->befehl(befehl->getText());
+	unlock();
+	befehl->release();
+	if (!res.zeilenAnzahl)
+	{
+		res.destroy();
+		return 0;
+	}
+	int ret = TextZuInt(res.values[0].getText(), 10);
+	res.destroy();
+	return ret;
+}
+
+bool CSDatenbank::proveChatroomEinladung(int vonAccount, int zuAccount, int chatroomId)
+{
+	Text* befehl = new Text("SELECT pruef_chatroom_einladung( ");
+	befehl->append(chatroomId);
+	befehl->append(", ");
+	befehl->append(vonAccount);
+	befehl->append(", ");
+	befehl->append(zuAccount);
+	befehl->append(" )");
+	lock();
+	datenbank->befehl(befehl->getText());
+	Result res = datenbank->getResult();
+	unlock();
+	befehl->release();
+	if (!res.zeilenAnzahl)
+	{
+		res.destroy();
+		return 0;
+	}
+	bool ret = res.values[0].istGleich("t");
+	res.destroy();
+	return ret;
+}
+
+bool CSDatenbank::chatroomBeitreten(int accountId, int chatroomId)
+{
+	Text* befehl = new Text("INSERT INTO chatroom_spieler values( ");
+	befehl->append(chatroomId);
+	befehl->append(" , ");
+	befehl->append(accountId);
+	befehl->append(" )");
+	lock();
+	bool ret = datenbank->befehl(befehl->getText());
+	unlock();
+	befehl->release();
+	return ret;
+}
+
+int CSDatenbank::chatroomVerlassen(int accountId, int chatroomId)
+{
+	Text* befehl = new Text("SELECT chatroom_verlassen( ");
+	befehl->append(chatroomId);
+	befehl->append(", ");
+	befehl->append(accountId);
+	befehl->append(" )");
+	lock();
+	datenbank->befehl(befehl->getText());
+	Result res = datenbank->getResult();
+	unlock();
+	befehl->release();
+	if (!res.zeilenAnzahl)
+	{
+		res.destroy();
+		return 0;
+	}
+	int ret = TextZuInt(res.values[0].getText(), 10);
+	res.destroy();
+	return ret;
+}
+
+int CSDatenbank::getChatroomAdmin(int chatroomId)
+{
+	Text* befehl = new Text("SELECT admin_account_id FROM chatroom WHERE id = ");
+	befehl->append(chatroomId);
+	lock();
+	datenbank->befehl(befehl->getText());
+	Result res = datenbank->getResult();
+	unlock();
+	befehl->release();
+	if (!res.zeilenAnzahl)
+	{
+		res.destroy();
+		return 0;
+	}
+	int ret = TextZuInt(res.values[0].getText(), 10);
+	res.destroy();
+	return ret;
 }
 
 // constant
-Text *CSDatenbank::getLetzterFehler() const
+Text* CSDatenbank::getLetzterFehler() const
 {
-    return datenbank->getLetzterFehler();
+	return datenbank->getLetzterFehler();
 }

+ 45 - 45
ChatServer/Datenbank.h

@@ -12,58 +12,58 @@ using namespace sql;
 
 namespace Admin_Recht
 {
-    const int CSStarten = 24;
-    const int CSBeenden = 25;
-    const int CSPausieren = 26;
-    const int CSMCChange = 27;
+	const int CSStarten = 24;
+	const int CSBeenden = 25;
+	const int CSPausieren = 26;
+	const int CSMCChange = 27;
 }
 
 class CSDatenbank : public virtual ReferenceCounter
 {
 private:
-    Datenbank *datenbank;
-    Critical cs;
+	Datenbank* datenbank;
+	Critical cs;
 
 public:
-    // Konstruktor
-    CSDatenbank( InitDatei *zIni );
-    // Destruktor
-    ~CSDatenbank();
-    // nicht constant
-    void lock();
-    void unlock();
-    int istAdministrator( const char *name, const char *passwort );
-    bool adminHatRecht( int id, int recht );
-    bool proveKlient( int num, int sNum );
-    Text *getKlientKey( int cId );
-    void unregisterKlient( int num, int sNum );
-    bool setServerStatus( int id, int status );
-    bool setMaxClients( int id, int maxC );
-    bool serverIstNichtPausiert( int id );
-    int getKlientAccountId( int klientId );
-    int getAccountFreunde( int accountId, Array< int > *fAccountId );
-    int getAccountOnlineFreunde( int accountId, Array< int > *fAccountId );
-    bool accountNameChange( int accountId, const char *name );
-    bool beendeFreundschaft( int accountId1, int accountId2 );
-    bool proveFreundschaftsAnfrage( int vonAccountId, int zuAccountId );
-    bool saveFreundschaftsAnfrage( int vonAccountId, int zuAccountId );
-    int getFreundschaftsAnfragen( int accountId, Array< int > *vonAccountIds );
-    bool neueFreundschaft( int accountId1, int accountId2 );
-    Text *getAccountRufName( int accountId );
-    bool accountIstOnline( int accountId );
-    bool accountIstImSpiel( int accountId );
-    int getChatServerId( int accountId );
-    bool getChatServerIpPort( int serverId, unsigned short *port, char **ip );
-    int getChatNachrichten( int accountId, Array< int > *vonAccount, RCArray< Text > *nachricht );
-    bool speicherChatNachricht( int vonAccount, int zuAccount, const char *nachricht );
-    int getChatroomAccount( int chatroomId, Array< int > *accountId );
-    int chatroomErstellen( int accountId, const char *name );
-    bool proveChatroomEinladung( int vonAccount, int zuAccount, int chatroomId );
-    bool chatroomBeitreten( int accountId, int chatroomId );
-    int chatroomVerlassen( int accountId, int chatroomId );
-    int getChatroomAdmin( int chatroomId );
-    // constant
-    Text *getLetzterFehler() const;
+	// Konstruktor
+	CSDatenbank(InitDatei* zIni);
+	// Destruktor
+	~CSDatenbank();
+	// nicht constant
+	void lock();
+	void unlock();
+	int istAdministrator(const char* name, const char* passwort);
+	bool adminHatRecht(int id, int recht);
+	bool proveKlient(int num, int sNum);
+	Text* getKlientKey(int cId);
+	void unregisterKlient(int num, int sNum);
+	bool setServerStatus(int id, int status);
+	bool setMaxClients(int id, int maxC);
+	bool serverIstNichtPausiert(int id);
+	int getKlientAccountId(int klientId);
+	int getAccountFreunde(int accountId, Array< int >* fAccountId);
+	int getAccountOnlineFreunde(int accountId, Array< int >* fAccountId);
+	bool accountNameChange(int accountId, const char* name);
+	bool beendeFreundschaft(int accountId1, int accountId2);
+	bool proveFreundschaftsAnfrage(int vonAccountId, int zuAccountId);
+	bool saveFreundschaftsAnfrage(int vonAccountId, int zuAccountId);
+	int getFreundschaftsAnfragen(int accountId, Array< int >* vonAccountIds);
+	bool neueFreundschaft(int accountId1, int accountId2);
+	Text* getAccountRufName(int accountId);
+	bool accountIstOnline(int accountId);
+	bool accountIstImSpiel(int accountId);
+	int getChatServerId(int accountId);
+	bool getChatServerIpPort(int serverId, unsigned short* port, char** ip);
+	int getChatNachrichten(int accountId, Array< int >* vonAccount, RCArray< Text >* nachricht);
+	bool speicherChatNachricht(int vonAccount, int zuAccount, const char* nachricht);
+	int getChatroomAccount(int chatroomId, Array< int >* accountId);
+	int chatroomErstellen(int accountId, const char* name);
+	bool proveChatroomEinladung(int vonAccount, int zuAccount, int chatroomId);
+	bool chatroomBeitreten(int accountId, int chatroomId);
+	int chatroomVerlassen(int accountId, int chatroomId);
+	int getChatroomAdmin(int chatroomId);
+	// constant
+	Text* getLetzterFehler() const;
 };
 
 #endif

+ 45 - 45
ChatServer/main.cpp

@@ -7,55 +7,55 @@
 
 int main()
 {
-    struct rlimit core_limits;
-    core_limits.rlim_cur = core_limits.rlim_max = RLIM_INFINITY;
-    setrlimit( RLIMIT_CORE, &core_limits );
+	struct rlimit core_limits;
+	core_limits.rlim_cur = core_limits.rlim_max = RLIM_INFINITY;
+	setrlimit(RLIMIT_CORE, &core_limits);
 #ifdef DEBUG
-    //chdir( "/ksg/Server/chat" );
+	//chdir( "/ksg/Server/chat" );
 #endif
-    Framework::initFramework();
-    Zeit *z = getZeit();
-    Text *pfad = new Text( "../log/chat/" );
-    pfad->append( z->getZeit( "y-m-d h-i-s.log" ) );
-    z->release();
-    DateiPfadErstellen( pfad->getText() );
-    std::ofstream file;
-    file.open( pfad->getText() );
-    std::streambuf *sbuf = std::cout.rdbuf();
-    std::cout.rdbuf( file.rdbuf() );
-    pfad->release();
+	Framework::initFramework();
+	Zeit* z = getZeit();
+	Text* pfad = new Text("../log/chat/");
+	pfad->append(z->getZeit("y-m-d h-i-s.log"));
+	z->release();
+	DateiPfadErstellen(pfad->getText());
+	std::ofstream file;
+	file.open(pfad->getText());
+	std::streambuf* sbuf = std::cout.rdbuf();
+	std::cout.rdbuf(file.rdbuf());
+	pfad->release();
 
-    std::cout << "CS: Startet...\n";
-    std::cout << "CS: Lese init Datei ../data/csInit.ini ...\n";
-    InitDatei *dat = new InitDatei( "../data/csInit.ini" );
-    if( !dat->laden() )
-    {
-        std::cout << "CS: error: Datei konnte nicht gelesen werden. Das Programm wird geschlossen.\n";
-        dat->release();
-        exit( 1 );
-    }
-    const char *wichtig[] = { "ServerId", "DBBenutzer", "DBPasswort", "DBName", "DBIP", "DBPort", "Aktiv", "SSLPasswort", "SSLCert", "SSLKey" };
-    for( const char *w : wichtig )
-    {
-        if( !dat->wertExistiert( w ) )
-        {
-            std::cout << "CS: error: Der Wert '" << w << "' wurde nicht gefunden. Das Programm wird geschlossen.\n";
-            dat->release();
-            exit( 1 );
-        }
-    }
+	std::cout << "CS: Startet...\n";
+	std::cout << "CS: Lese init Datei ../data/csInit.ini ...\n";
+	InitDatei* dat = new InitDatei("../data/csInit.ini");
+	if (!dat->laden())
+	{
+		std::cout << "CS: error: Datei konnte nicht gelesen werden. Das Programm wird geschlossen.\n";
+		dat->release();
+		exit(1);
+	}
+	const char* wichtig[] = { "ServerId", "DBBenutzer", "DBPasswort", "DBName", "DBIP", "DBPort", "Aktiv", "SSLPasswort", "SSLCert", "SSLKey" };
+	for (const char* w : wichtig)
+	{
+		if (!dat->wertExistiert(w))
+		{
+			std::cout << "CS: error: Der Wert '" << w << "' wurde nicht gefunden. Das Programm wird geschlossen.\n";
+			dat->release();
+			exit(1);
+		}
+	}
 
-    ChatServer *cServer = new ChatServer( dat );
+	ChatServer* cServer = new ChatServer(dat);
 
-    std::cout << "CS: Der Admin Server läuft. Startforgang beendet.\n";
-    cServer->runn();
+	std::cout << "CS: Der Admin Server läuft. Startforgang beendet.\n";
+	cServer->runn();
 
-    cServer->ende();
-    cServer->release();
-    dat->release();
-    std::cout << "CS: Der Server ist heruntergefahren.\n";
-    file.close();
-    std::cout.rdbuf( sbuf );
-    Framework::releaseFramework();
-    return 0;
+	cServer->ende();
+	cServer->release();
+	dat->release();
+	std::cout << "CS: Der Server ist heruntergefahren.\n";
+	file.close();
+	std::cout.rdbuf(sbuf);
+	Framework::releaseFramework();
+	return 0;
 }