TeamStatistik.cpp 2.5 KB

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  1. #include "TeamStatistik.h"
  2. // Inhalt der TeamStatistik Klasse aus TeamStatistik.h
  3. // Konstruktor
  4. TeamStatistik::TeamStatistik()
  5. {
  6. teamNummer = 0;
  7. teamName = new Text();
  8. teamFarbe = 0;
  9. schadenBekommen = 0;
  10. schadenGemacht = 0;
  11. treibstoffVerbraucht = 0;
  12. shots = 0;
  13. treffer = 0;
  14. punkte = 0;
  15. kills = 0;
  16. tode = 0;
  17. gewonnen = 0;
  18. ref = 1;
  19. }
  20. // Destruktor
  21. TeamStatistik::~TeamStatistik()
  22. {
  23. teamName->release();
  24. }
  25. // nicht constant
  26. void TeamStatistik::initValues( InitDatei *dat )
  27. {
  28. if( dat->wertExistiert( "TeamNummer" ) )
  29. teamNummer = *dat->zWert( "TeamNummer" );
  30. if( dat->wertExistiert( "TeamName" ) )
  31. *teamName = dat->zWert( "TeamName" )->getText();
  32. if( dat->wertExistiert( "TeamFarbe" ) )
  33. teamFarbe = *dat->zWert( "TeamFarbe" );
  34. if( dat->wertExistiert( "SchadenBekommen" ) )
  35. schadenBekommen = *dat->zWert( "SchadenBekommen" );
  36. if( dat->wertExistiert( "SchadenGemacht" ) )
  37. schadenGemacht = *dat->zWert( "SchadenGemacht" );
  38. if( dat->wertExistiert( "TreibstoffVerbraucht" ) )
  39. treibstoffVerbraucht = *dat->zWert( "TreibstoffVerbraucht" );
  40. if( dat->wertExistiert( "Schüsse" ) )
  41. shots = *dat->zWert( "Schüsse" );
  42. if( dat->wertExistiert( "Treffer" ) )
  43. treffer = *dat->zWert( "Treffer" );
  44. if( dat->wertExistiert( "Punkte" ) )
  45. punkte = *dat->zWert( "Punkte" );
  46. if( dat->wertExistiert( "Kills" ) )
  47. kills = *dat->zWert( "Kills" );
  48. if( dat->wertExistiert( "Tode" ) )
  49. tode = *dat->zWert( "Tode" );
  50. if( dat->wertExistiert( "Gewonnen" ) )
  51. gewonnen = (int)*dat->zWert( "Tode" ) != 0;
  52. dat->release();
  53. }
  54. // constant
  55. int TeamStatistik::getTeamNummer() const
  56. {
  57. return teamNummer;
  58. }
  59. Text *TeamStatistik::getTeamName() const
  60. {
  61. return teamName ? teamName->getThis() : 0;
  62. }
  63. Text *TeamStatistik::zTeamName() const
  64. {
  65. return teamName;
  66. }
  67. int TeamStatistik::getTeamFarbe() const
  68. {
  69. return teamFarbe;
  70. }
  71. int TeamStatistik::getSchadenBekommen() const
  72. {
  73. return schadenBekommen;
  74. }
  75. int TeamStatistik::getSchadenGemacht() const
  76. {
  77. return schadenGemacht;
  78. }
  79. int TeamStatistik::getTreibstoffVerbraucht() const
  80. {
  81. return treibstoffVerbraucht;
  82. }
  83. int TeamStatistik::getShots() const
  84. {
  85. return shots;
  86. }
  87. int TeamStatistik::getTreffer() const
  88. {
  89. return treffer;
  90. }
  91. int TeamStatistik::getPunkte() const
  92. {
  93. return punkte;
  94. }
  95. int TeamStatistik::getKills() const
  96. {
  97. return kills;
  98. }
  99. int TeamStatistik::getTode() const
  100. {
  101. return tode;
  102. }
  103. bool TeamStatistik::hatGewonnen() const
  104. {
  105. return gewonnen;
  106. }
  107. // Reference Counting
  108. TeamStatistik *TeamStatistik::getThis()
  109. {
  110. ref++;
  111. return this;
  112. }
  113. TeamStatistik *TeamStatistik::release()
  114. {
  115. ref--;
  116. if( !ref )
  117. delete this;
  118. return 0;
  119. }