|
@@ -12,11 +12,16 @@ ObjektTool::ObjektTool( Schrift *zSchrift, KarteDaten *daten )
|
|
|
this->daten = daten;
|
|
|
schrift = zSchrift->getThis();
|
|
|
objekte = new AuswahlListe();
|
|
|
- objekte->setStyle( AuswahlListe::Style::Normal | AuswahlBox::Style::VScroll );
|
|
|
+ objekte->setStyle( ( AuswahlListe::Style::Normal & ~AuswahlListe::Style::FeldHAlpha ) | AuswahlBox::Style::VScroll );
|
|
|
objekte->setRahmenFarbe( 0xFFFFFFFF );
|
|
|
objekte->setRahmenBreite( 1 );
|
|
|
objekte->setSchriftZ( zSchrift->getThis() );
|
|
|
objekte->setSize( 290, 200 );
|
|
|
+ objekte->setAAFFarbe( 0x5500FF00 );
|
|
|
+ objekte->setAAFStrength( -5 );
|
|
|
+ objekte->setALRFarbe( 0xFF00FF00 );
|
|
|
+ objekte->setALRBreite( 1 );
|
|
|
+ objekte->setVertikalKlickScroll( 1 );
|
|
|
int anz = daten->getObjektAnzahl();
|
|
|
for( int i = 0; i < anz; i++ )
|
|
|
{
|
|
@@ -75,7 +80,7 @@ ObjektTool::ObjektTool( Schrift *zSchrift, KarteDaten *daten )
|
|
|
return 1;
|
|
|
} );
|
|
|
model = new M2DVorschau();
|
|
|
- model->setStyle( M2DVorschau::Style::Rahmen | M2DVorschau::Style::UsrRot | M2DVorschau::Style::UsrMove );
|
|
|
+ model->setStyle( M2DVorschau::Style::Rahmen | M2DVorschau::Style::UsrRot | M2DVorschau::Style::UsrMove | M2DVorschau::Style::Erlaubt );
|
|
|
model->setSize( 290, 290 );
|
|
|
model->setPosition( 0, 230 );
|
|
|
changeModel = initKnopf( 0, 520, 142, 20, zSchrift, Knopf::Style::Normal, "Model ändern" );
|
|
@@ -86,8 +91,10 @@ ObjektTool::ObjektTool( Schrift *zSchrift, KarteDaten *daten )
|
|
|
cs.lock();
|
|
|
if( dialog )
|
|
|
dialog->release();
|
|
|
- dialog = new ResourceDialog( new TextRenderer( schrift->getThis() ), SELECT_MODEL2D, (KarteDaten*)this->daten->getThis(), [ this ]( const char *path )
|
|
|
+ dialog = new ResourceDialog( new TextRenderer( schrift->getThis() ), SELECT_MODEL2D, (KarteDaten *)this->daten->getThis(), [ this ]( const char *path )
|
|
|
{
|
|
|
+ if( !path )
|
|
|
+ return;
|
|
|
modelPath = path;
|
|
|
model->setModel2D( this->daten->loadModelFromPath( modelPath ) );
|
|
|
Textur2D *textur = new Textur2D();
|
|
@@ -108,6 +115,8 @@ ObjektTool::ObjektTool( Schrift *zSchrift, KarteDaten *daten )
|
|
|
dialog->release();
|
|
|
dialog = new ResourceDialog( new TextRenderer( schrift->getThis() ), SELECT_TEXTUR, (KarteDaten *)this->daten->getThis(), [ this ]( const char *path )
|
|
|
{
|
|
|
+ if( !path )
|
|
|
+ return;
|
|
|
texturPath = path;
|
|
|
Textur2D *textur = new Textur2D();
|
|
|
textur->setTexturZ( this->daten->loadBildFromPath( texturPath ) );
|
|
@@ -140,7 +149,7 @@ ObjektTool::ObjektTool( Schrift *zSchrift, KarteDaten *daten )
|
|
|
this->daten->getResourceIdFromPath( modelPath, [ this, o ]( int id )
|
|
|
{
|
|
|
o->m2d = id;
|
|
|
- this->daten->getResourceIdFromPath( texturPath, [ this, o ]( int id )
|
|
|
+ this->daten->getResourceIdFromPath( texturPath, [ this, o ]( int id )
|
|
|
{
|
|
|
o->bild = id;
|
|
|
o->maxStabilität = *stabilität->zText();
|
|
@@ -203,8 +212,8 @@ void ObjektTool::doMausEreignis( MausEreignis & me )
|
|
|
me.my = tmpM.y;
|
|
|
me.mx -= pos.x;
|
|
|
me.my -= pos.y;
|
|
|
+ team->doMausEreignis( me );
|
|
|
int ausw = objekte->getAuswahl();
|
|
|
- akkuLeistung->doMausEreignis( me );
|
|
|
objekte->doMausEreignis( me );
|
|
|
if( objekte->getAuswahl() != ausw && objekte->getAuswahl() >= 0 )
|
|
|
selectObject( *objekte->zEintrag( objekte->getAuswahl() )->zText() );
|
|
@@ -294,7 +303,7 @@ void ObjektTool::render( Bild & rObj )
|
|
|
}
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
-void ObjektTool::renderDialogs( Bild &rObj )
|
|
|
+void ObjektTool::renderDialogs( Bild & rObj )
|
|
|
{
|
|
|
cs.lock();
|
|
|
if( dialog )
|
|
@@ -335,8 +344,10 @@ void ObjektTool::selectObject( int id )
|
|
|
objekte->setAuswahl( index );
|
|
|
ObjektDaten *o = daten->getObjekt( daten->getObjektIndexById( id ) );
|
|
|
model->setModel2D( daten->loadModelFromRessource( o->m2d ) );
|
|
|
+ model->zModel()->addStyle( Model2D::Style::Sichtbar | Model2D::Style::Mesh | Model2D::Style::Erlaubt );
|
|
|
+ model->zModel()->setFarbe( 0xFFFFFFFF );
|
|
|
modelPath = daten->getResource( daten->getResourceIndexById( o->m2d ) )->path;
|
|
|
- Textur2D *textur = new Textur2D();
|
|
|
+ Textur2D * textur = new Textur2D();
|
|
|
textur->setTexturZ( daten->loadBildFromRessource( o->bild ) );
|
|
|
texturPath = daten->getResource( daten->getResourceIndexById( o->bild ) )->path;
|
|
|
model->zModel()->setTextur( textur );
|