Menü.cpp 25 KB

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  1. #include "Menü.h"
  2. #include "Initialisierung.h"
  3. #include <MausEreignis.h>
  4. #include <Textfeld.h>
  5. #include <InitDatei.h>
  6. #include <Text.h>
  7. #include <Datei.h>
  8. #include <TastaturEreignis.h>
  9. #include <KSGTDatei.h>
  10. #include <Schrift.h>
  11. #include <DateiSystem.h>
  12. #include <Rahmen.h>
  13. // Inhalt der MenüVerloren Klasse aus Menü.h
  14. // Kontruktor
  15. MenüVerloren::MenüVerloren( Schrift *zSchrift )
  16. {
  17. ram = new LRahmen();
  18. ram->setSize( 160, 100 );
  19. ram->setPosition( 320, 200 );
  20. ram->setFarbe( 0xFFFFFFFF );
  21. verloren = initTextFeld( 325, 210, 150, 20, zSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::Center, "Du hast verloren." );
  22. neu = initKnopf( 350, 240, 100, 20, zSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::Center, "Neues Spiel" );
  23. beenden = initKnopf( 350, 270, 100, 20, zSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::Center, "Zurück" );
  24. ref = 1;
  25. }
  26. // Destruktor
  27. MenüVerloren::~MenüVerloren()
  28. {
  29. verloren->release();
  30. neu->release();
  31. beenden->release();
  32. ram->release();
  33. }
  34. // nicht constant
  35. int MenüVerloren::doMausEreignis( MausEreignis &me )
  36. {
  37. bool vera = me.verarbeitet;
  38. int ret = 0;
  39. neu->doMausEreignis( me );
  40. if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
  41. ret = 1;
  42. beenden->doMausEreignis( me );
  43. if( !vera && me.verarbeitet && !ret && me.id == ME_RLinks )
  44. ret = 2;
  45. return ret;
  46. }
  47. bool MenüVerloren::tick( double tickVal )
  48. {
  49. bool ret = verloren->tick( tickVal );
  50. ret |= neu->tick( tickVal );
  51. ret |= beenden->tick( tickVal );
  52. return ret;
  53. }
  54. void MenüVerloren::render( Bild &zRObj )
  55. {
  56. zRObj.alphaRegion( ram->getX(), ram->getY(), ram->getBreite(), ram->getHeight(), 0xD0000000 );
  57. verloren->render( zRObj );
  58. neu->render( zRObj );
  59. beenden->render( zRObj );
  60. ram->render( zRObj );
  61. }
  62. // Reference Counting
  63. MenüVerloren *MenüVerloren::getThis()
  64. {
  65. ref++;
  66. return this;
  67. }
  68. MenüVerloren *MenüVerloren::release()
  69. {
  70. ref--;
  71. if( !ref )
  72. delete this;
  73. return 0;
  74. }
  75. // Inhalt der MenüSpiel Klasse aus Menü.h
  76. // Konstruktor
  77. MenüSpiel::MenüSpiel( Schrift *zSchrift, Bildschirm *zScreen )
  78. {
  79. scoreT = initTextFeld( 690, 10, 100, 20, zSchrift, TextFeld::Style::Text, "Score: 0" );
  80. beenden = initKnopf( 690, 40, 100, 20, zSchrift, Knopf::Style::Sichtbar, "Beenden" );
  81. map = new Map();
  82. verloren = new MenüVerloren( zSchrift );
  83. beendet = 0;
  84. ref = 1;
  85. }
  86. // Destruktor
  87. MenüSpiel::~MenüSpiel()
  88. {
  89. scoreT->release();
  90. beenden->release();
  91. map->release();
  92. verloren->release();
  93. }
  94. // nicht constant
  95. void MenüSpiel::reset()
  96. {
  97. map->reset();
  98. beendet = 0;
  99. scoreT->setText( "Score: " );
  100. scoreT->zText()->append( map->getScore() );
  101. }
  102. void MenüSpiel::doMausEreignis( MausEreignis &me )
  103. {
  104. bool vera = me.verarbeitet;
  105. beenden->doMausEreignis( me );
  106. if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
  107. {
  108. map->speichern();
  109. beendet = 1;
  110. }
  111. map->doMausEreignis( me );
  112. if( map->istBeendet() )
  113. {
  114. int ak = verloren->doMausEreignis( me );
  115. if( ak == 1 )
  116. reset();
  117. if( ak == 2 )
  118. beendet = 1;
  119. }
  120. }
  121. void MenüSpiel::doTastaturEreignis( TastaturEreignis &te )
  122. {
  123. if( map->istBeendet() )
  124. {
  125. if( te.id == TE_Release && te.taste == T_Enter )
  126. reset();
  127. if( te.id == TE_Release && te.taste == T_BackSpace )
  128. beendet = 1;
  129. return;
  130. }
  131. map->doTastaturEreignis( te );
  132. }
  133. bool MenüSpiel::tick( double tickVal )
  134. {
  135. bool ret = beenden->tick( tickVal );
  136. ret |= map->tick( tickVal );
  137. if( map->istBeendet() )
  138. ret |= verloren->tick( tickVal );
  139. scoreT->setText( "Score: " );
  140. scoreT->zText()->append( map->getScore() );
  141. return ret;
  142. }
  143. void MenüSpiel::render( Bild &zRObj )
  144. {
  145. map->render( zRObj );
  146. scoreT->render( zRObj );
  147. beenden->render( zRObj );
  148. if( map->istBeendet() )
  149. verloren->render( zRObj );
  150. }
  151. // constant
  152. bool MenüSpiel::istBeendet() const
  153. {
  154. return beendet;
  155. }
  156. // Reference Counting
  157. MenüSpiel *MenüSpiel::getThis()
  158. {
  159. ref++;
  160. return this;
  161. }
  162. MenüSpiel *MenüSpiel::release()
  163. {
  164. ref--;
  165. if( !ref )
  166. delete this;
  167. return 0;
  168. }
  169. // Inhalt der MenüStatistik Klasse aus Menü.h
  170. // Konstruktor
  171. MenüStatistik::MenüStatistik( Schrift *zSchrift, Bildschirm *zScreen )
  172. {
  173. ansichtT = initTextFeld( 245, 10, 50, 20, zSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, "Ansicht:" );
  174. ansicht = initAuswahlBox( 295, 10, 120, 20, zSchrift, AuswahlBox::Style::Normal | AuswahlBox::Style::Hintergrund, { "Tabelle", "Diagramm" } );
  175. optionen = initKontrollKnopf( 425, 10, 130, 20, zSchrift, KontrollKnopf::Style::Normal, "Optionen beachten" );
  176. gesammtT = initObjTabelle( 115, 40, 570, 420, zSchrift, ObjTabelle::Style::normal, { { "Score", 70, 0, 0 }, { "Datum", 145, 0, 0 }, { "Breite", 70, 0, 0 }, { "Höhe", 70, 0, 0 }, { "Größe", 70, 0, 0 }, { "Timer", 70, 0, 0 }, { "Ship", 70, 0, 0 } }, 20 );
  177. optionenT = initObjTabelle( 115, 40, 570, 420, zSchrift, ObjTabelle::Style::normal, { { "Score", 70, 0, 0 }, { "Datum", 145, 0, 0 }, { "Breite", 70, 0, 0 }, { "Höhe", 70, 0, 0 }, { "Größe", 70, 0, 0 }, { "Timer", 70, 0, 0 }, { "Ship", 70, 0, 0 } }, 20 );
  178. gesammtD = initLinienDiagramm( 100, 40, 600, 420, zSchrift, LDiag::Style::DatenRahmen, 0 );
  179. optionenD = initLinienDiagramm( 100, 40, 600, 420, zSchrift, LDiag::Style::DatenRahmen, 0 );
  180. remove = initKnopf( 10, 470, 100, 20, zSchrift, Knopf::Style::Sichtbar, "Zurücksetzen" );
  181. zurück = initKnopf( 350, 470, 100, 20, zSchrift, Knopf::Style::Sichtbar, "Zurück" );
  182. schrift = zSchrift->getThis();
  183. }
  184. // Destruktor
  185. MenüStatistik::~MenüStatistik()
  186. {
  187. int anz = gesammtT->getZeilenAnzahl();
  188. for( int i = 0; i < anz; i++ )
  189. {
  190. for( int j = 0; j < 7; j++ )
  191. ( (TextFeld*)gesammtT->zZeichnung( j, 0 ) )->release();
  192. gesammtT->removeZeile( 0 );
  193. }
  194. for( int j = 0; j < 7; j++ )
  195. ( (TextFeld*)optionenT->zZeichnung( j, 0 ) )->release();
  196. ansichtT->release();
  197. ansicht->release();
  198. optionen->release();
  199. gesammtT->release();
  200. optionenT->release();
  201. gesammtD->release();
  202. optionenD->release();
  203. remove->release();
  204. zurück->release();
  205. schrift->release();
  206. }
  207. // nicht constant
  208. void MenüStatistik::reset()
  209. {
  210. int anz = gesammtT->getZeilenAnzahl();
  211. for( int i = 1; i < anz; i++ )
  212. {
  213. for( int j = 0; j < 7; j++ )
  214. ( (TextFeld*)gesammtT->zZeichnung( j, 1 ) )->release();
  215. gesammtT->removeZeile( 1 );
  216. }
  217. anz = optionenT->getZeilenAnzahl();
  218. for( int i = 1; i < anz; i++ )
  219. optionenT->removeZeile( 1 );
  220. InitDatei *opd = new InitDatei( "data/Minigames/Asteroids/data/optionen.ini" );
  221. opd->laden();
  222. if( !opd->wertExistiert( "Breite" ) )
  223. opd->addWert( "Breite", "800" );
  224. if( !opd->wertExistiert( "Höhe" ) )
  225. opd->addWert( "Höhe", "500" );
  226. if( !opd->wertExistiert( "Größe" ) )
  227. opd->addWert( "Größe", "1000" );
  228. if( !opd->wertExistiert( "Timer" ) )
  229. opd->addWert( "Timer", "5000" );
  230. if( !opd->wertExistiert( "Ship" ) )
  231. opd->addWert( "Ship", "0" );
  232. if( !opd->wertExistiert( "Fortsetzen" ) )
  233. opd->addWert( "Fortsetzen", "0" );
  234. opd->speichern();
  235. KSGTDatei *stb = new KSGTDatei( "data/Minigames/Asteroids/data/score.ksgt" );
  236. stb->laden();
  237. anz = stb->getZeilenAnzahl();
  238. bool *fertig = new bool[ anz ];
  239. ZeroMemory( fertig, anz );
  240. int mS = 0;
  241. int omS = 0;
  242. int oAnz = 0;
  243. for( int i = 0; i < anz; i++ )
  244. {
  245. int maxScore = -1;
  246. int p = -1;
  247. for( int j = 0; j < anz; j++ )
  248. {
  249. if( !fertig[ j ] && maxScore < (int)*stb->zFeld( j, 1 ) )
  250. {
  251. p = j;
  252. maxScore = (int)*stb->zFeld( j, 1 );
  253. }
  254. }
  255. if( p >= 0 )
  256. {
  257. fertig[ p ] = 1;
  258. TextFeld *scoreT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, schrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, stb->zFeld( p, 1 )->getText() );
  259. TextFeld *datumT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, schrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, stb->zFeld( p, 0 )->getText() );
  260. TextFeld *breiteT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, schrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, stb->zFeld( p, 2 )->getText() );
  261. TextFeld *höheT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, schrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, stb->zFeld( p, 3 )->getText() );
  262. TextFeld *größeT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, schrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, stb->zFeld( p, 5 )->getText() );
  263. TextFeld *timerT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, schrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, stb->zFeld( p, 4 )->getText() );
  264. TextFeld *shipT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, schrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, stb->zFeld( p, 6 )->getText() );
  265. int ship = *stb->zFeld( p, 6 );
  266. switch( ship )
  267. {
  268. case 0:
  269. shipT->setText( "Normal" );
  270. break;
  271. case 1:
  272. shipT->setText( "Enterprise" );
  273. break;
  274. }
  275. gesammtT->addZeile( Text() += p );
  276. gesammtT->setZeichnungZ( 0, i + 1, scoreT );
  277. gesammtT->setZeichnungZ( 1, i + 1, datumT );
  278. gesammtT->setZeichnungZ( 2, i + 1, breiteT );
  279. gesammtT->setZeichnungZ( 3, i + 1, höheT );
  280. gesammtT->setZeichnungZ( 4, i + 1, größeT );
  281. gesammtT->setZeichnungZ( 5, i + 1, timerT );
  282. gesammtT->setZeichnungZ( 6, i + 1, shipT );
  283. if( breiteT->zText()->istGleich( opd->zWert( "Breite" )->getText() ) &&
  284. höheT->zText()->istGleich( opd->zWert( "Höhe" )->getText() ) &&
  285. größeT->zText()->istGleich( opd->zWert( "Größe" )->getText() ) &&
  286. timerT->zText()->istGleich( opd->zWert( "Timer" )->getText() ) &&
  287. stb->zFeld( p, 6 )->istGleich( opd->zWert( "Ship" )->getText() ) )
  288. {
  289. optionenT->addZeile( Text() += p );
  290. int n = optionenT->getZeilenNummer( Text() += p );
  291. optionenT->setZeichnungZ( 0, n, scoreT );
  292. optionenT->setZeichnungZ( 1, n, datumT );
  293. optionenT->setZeichnungZ( 2, n, breiteT );
  294. optionenT->setZeichnungZ( 3, n, höheT );
  295. optionenT->setZeichnungZ( 4, n, größeT );
  296. optionenT->setZeichnungZ( 5, n, timerT );
  297. optionenT->setZeichnungZ( 6, n, shipT );
  298. if( !omS )
  299. omS = maxScore;
  300. oAnz++;
  301. }
  302. }
  303. if( !mS )
  304. mS = maxScore;
  305. }
  306. delete[] fertig;
  307. DiagDaten *gd = new DiagDaten();
  308. gd->style = DiagDaten::Style::autoIntervall | DiagDaten::Style::autoRaster | DiagDaten::Style::intervalle | DiagDaten::Style::intervallTexte | DiagDaten::Style::Sichtbar;
  309. gd->hIntervallFarbe = 0xFFFFFFFF;
  310. gd->hIntervallName->setText( "Spiel" );
  311. gd->rasterDicke = 1;
  312. gd->rasterFarbe = 0xFF505050;
  313. gd->vIntervallFarbe = 0xFFFFFFFF;
  314. gd->vIntervallName->setText( "Score" );
  315. gesammtD->setDiagDatenZ( gd );
  316. gesammtD->addVIntervallText( mS + 1, Text() += ( mS + 1 ) );
  317. gesammtD->addVIntervallText( 0, "0" );
  318. gesammtD->addHIntervallText( 0, "1" );
  319. if( anz > 1 )
  320. gesammtD->addHIntervallText( anz - 1, Text() += anz );
  321. gesammtD->addWert( "Score" );
  322. gesammtD->setWertStyle( 0, DiagWert::Style::Sichtbar | DiagWert::Style::Hintergrund );
  323. gesammtD->setWertFarbe( 0, 0xFF00FF00 );
  324. gesammtD->zDiagWert( 0 )->hintergrund = 0xFF205050;
  325. DiagDaten *od = new DiagDaten();
  326. od->style = DiagDaten::Style::autoIntervall | DiagDaten::Style::autoRaster | DiagDaten::Style::intervalle | DiagDaten::Style::intervallTexte | DiagDaten::Style::Sichtbar;
  327. od->hIntervallFarbe = 0xFFFFFFFF;
  328. od->hIntervallName->setText( "Spiel" );
  329. od->rasterDicke = 1;
  330. od->rasterFarbe = 0xFF505050;
  331. od->vIntervallFarbe = 0xFFFFFFFF;
  332. od->vIntervallName->setText( "Score" );
  333. optionenD->setDiagDatenZ( od );
  334. optionenD->addVIntervallText( omS + 1, Text() += ( omS + 1 ) );
  335. optionenD->addVIntervallText( 0, "0" );
  336. optionenD->addHIntervallText( 0, "1" );
  337. if( oAnz > 1 )
  338. optionenD->addHIntervallText( oAnz - 1, Text() += oAnz );
  339. optionenD->addWert( "Score" );
  340. optionenD->setWertStyle( 0, DiagWert::Style::Sichtbar | DiagWert::Style::Hintergrund );
  341. optionenD->setWertFarbe( 0, 0xFF00FF00 );
  342. optionenD->zDiagWert( 0 )->hintergrund = 0xFF205050;
  343. int j = 0;
  344. for( int i = 0; i < anz; i++ )
  345. {
  346. gesammtD->addPunkt( 0, i, (int)*stb->zFeld( i, 1 ) );
  347. if( (int)*stb->zFeld( i, 2 ) == (int)*opd->zWert( "Breite" ) &&
  348. (int)*stb->zFeld( i, 3 ) == (int)*opd->zWert( "Höhe" ) &&
  349. (int)*stb->zFeld( i, 5 ) == (int)*opd->zWert( "Größe" ) &&
  350. (int)*stb->zFeld( i, 4 ) == (int)*opd->zWert( "Timer" ) &&
  351. (int)*stb->zFeld( i, 6 ) == (int)*opd->zWert( "Ship" ) )
  352. {
  353. optionenD->addPunkt( 0, j, (int)*stb->zFeld( i, 1 ) );
  354. j++;
  355. }
  356. }
  357. stb->release();
  358. opd->release();
  359. beendet = 0;
  360. }
  361. void MenüStatistik::doMausEreignis( MausEreignis &me )
  362. {
  363. ansicht->doMausEreignis( me );
  364. optionen->doMausEreignis( me );
  365. bool vera = me.verarbeitet;
  366. remove->doMausEreignis( me );
  367. if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
  368. { // Statistik remove
  369. if( optionen->hatStyle( KontrollKnopf::Style::Selected ) )
  370. { // nur bestimmte Statistik remove
  371. InitDatei *opd = new InitDatei( "data/Minigames/Asteroids/data/optionen.ini" );
  372. opd->laden();
  373. KSGTDatei *score = new KSGTDatei( "data/Minigames/Asteroids/data/score.ksgt" );
  374. score->laden();
  375. int zeilen = score->getZeilenAnzahl();
  376. for( int i = 0; i < zeilen; i++ )
  377. {
  378. if( (int)*score->zFeld( i, 2 ) == (int)*opd->zWert( "Breite" ) &&
  379. (int)*score->zFeld( i, 3 ) == (int)*opd->zWert( "Höhe" ) &&
  380. (int)*score->zFeld( i, 5 ) == (int)*opd->zWert( "Größe" ) &&
  381. (int)*score->zFeld( i, 4 ) == (int)*opd->zWert( "Timer" ) &&
  382. (int)*score->zFeld( i, 6 ) == (int)*opd->zWert( "Ship" ) )
  383. {
  384. score->removeZeile( i );
  385. i--;
  386. zeilen--;
  387. }
  388. }
  389. score->speichern();
  390. score->release();
  391. opd->release();
  392. }
  393. else // alles remove
  394. DateiRemove( "data/Minigames/Asteroids/data/score.ksgt" );
  395. reset();
  396. }
  397. vera = me.verarbeitet;
  398. zurück->doMausEreignis( me );
  399. if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
  400. beendet = 1;
  401. }
  402. bool MenüStatistik::tick( double tickVal )
  403. {
  404. bool ret = ansicht->tick( tickVal );
  405. ret |= optionen->tick( tickVal );
  406. ret |= remove->tick( tickVal );
  407. ret |= zurück->tick( tickVal );
  408. ret |= gesammtT->tick( tickVal );
  409. ret |= optionenT->tick( tickVal );
  410. ret |= gesammtD->tick( tickVal );
  411. ret |= optionenD->tick( tickVal );
  412. return ret;
  413. }
  414. void MenüStatistik::render( Bild &zRObj )
  415. {
  416. if( !ansicht->getAuswahl() )
  417. {
  418. if( optionen->hatStyle( KontrollKnopf::Style::Selected ) )
  419. optionenT->render( zRObj );
  420. else
  421. gesammtT->render( zRObj );
  422. }
  423. else
  424. {
  425. if( optionen->hatStyle( KontrollKnopf::Style::Selected ) )
  426. optionenD->render( zRObj );
  427. else
  428. gesammtD->render( zRObj );
  429. }
  430. ansichtT->render( zRObj );
  431. ansicht->render( zRObj );
  432. optionen->render( zRObj );
  433. remove->render( zRObj );
  434. zurück->render( zRObj );
  435. }
  436. // constant
  437. bool MenüStatistik::istBeendet() const
  438. {
  439. return beendet;
  440. }
  441. // Reference Counting
  442. MenüStatistik *MenüStatistik::getThis()
  443. {
  444. ref++;
  445. return this;
  446. }
  447. MenüStatistik *MenüStatistik::release()
  448. {
  449. ref--;
  450. if( !ref )
  451. delete this;
  452. return 0;
  453. }
  454. // Inhalt der MenüOptionen aus Menü.h
  455. // Konstruktor
  456. MenüOptionen::MenüOptionen( Schrift *zSchrift, Bildschirm *zScreen )
  457. {
  458. breiteT = initTextFeld( 310, 120, 130, 20, zSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, "Spielfeld Breite:" );
  459. breite = initTextFeld( 440, 120, 50, 20, zSchrift, TextFeld::Style::TextFeld, "" );
  460. breite->setTastaturEreignis( _nurNummernTE );
  461. höheT = initTextFeld( 310, 160, 130, 20, zSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, "Spielfeld Höhe:" );
  462. höhe = initTextFeld( 440, 160, 50, 20, zSchrift, TextFeld::Style::TextFeld, "" );
  463. höhe->setTastaturEreignis( _nurNummernTE );
  464. aGrößeT = initTextFeld( 310, 200, 130, 20, zSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, "Asteroiden Größe:" );
  465. aGröße = initTextFeld( 440, 200, 50, 20, zSchrift, TextFeld::Style::TextFeld, "" );
  466. aGröße->setTastaturEreignis( _nurNummernTE );
  467. timerT = initTextFeld( 310, 240, 130, 20, zSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, "Zeit Abstände:" );
  468. timer = initTextFeld( 440, 240, 50, 20, zSchrift, TextFeld::Style::TextFeld, "" );
  469. timer->setTastaturEreignis( _nurNummernTE );
  470. shipT = initTextFeld( 310, 280, 80, 20, zSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, "Raumschiff:" );
  471. ship = initAuswahlBox( 390, 280, 100, 20, zSchrift, AuswahlBox::Style::Normal | AuswahlBox::Style::Hintergrund, { "Normal", "Enterprise" } );
  472. fortsetzen = initKontrollKnopf( 310, 320, 180, 20, zSchrift, KontrollKnopf::Style::Normal, "Letztes Spiel fortsetzen" );
  473. abbrechen = initKnopf( 310, 360, 85, 20, zSchrift, Knopf::Style::Sichtbar, "Abbrechen" );
  474. ok = initKnopf( 405, 360, 85, 20, zSchrift, Knopf::Style::Sichtbar, "Ok" );
  475. beendet = 0;
  476. ref = 1;
  477. }
  478. // Destruktor
  479. MenüOptionen::~MenüOptionen()
  480. {
  481. breiteT->release();
  482. breite->release();
  483. höheT->release();
  484. höhe->release();
  485. aGrößeT->release();
  486. aGröße->release();
  487. timerT->release();
  488. timer->release();
  489. shipT->release();
  490. ship->release();
  491. fortsetzen->release();
  492. abbrechen->release();
  493. ok->release();
  494. }
  495. // nicht constant
  496. void MenüOptionen::reset()
  497. {
  498. InitDatei *opd = new InitDatei( "data/Minigames/Asteroids/data/optionen.ini" );
  499. if( !opd->laden() )
  500. DateiPfadErstellen( "data/Minigames/Asteroids/data/optionen.ini" );
  501. breite->setText( "800" );
  502. if( opd->wertExistiert( "Breite" ) )
  503. breite->setText( Text() += (int)*opd->zWert( "Breite" ) );
  504. else
  505. opd->addWert( "Breite", "800" );
  506. höhe->setText( "500" );
  507. if( opd->wertExistiert( "Höhe" ) )
  508. höhe->setText( Text() += (int)*opd->zWert( "Höhe" ) );
  509. else
  510. opd->addWert( "Höhe", "500" );
  511. aGröße->setText( "1000" );
  512. if( opd->wertExistiert( "Größe" ) )
  513. aGröße->setText( Text() += (int)*opd->zWert( "Größe" ) );
  514. else
  515. opd->addWert( "Größe", "1000" );
  516. timer->setText( "5000" );
  517. if( opd->wertExistiert( "Timer" ) )
  518. timer->setText( Text() += (int)*opd->zWert( "Timer" ) );
  519. else
  520. opd->addWert( "Timer", "5000" );
  521. ship->setAuswahl( 0 );
  522. if( opd->wertExistiert( "Ship" ) )
  523. ship->setAuswahl( *opd->zWert( "Ship" ) );
  524. else
  525. opd->addWert( "Ship", "0" );
  526. fortsetzen->removeStyle( KontrollKnopf::Style::Selected );
  527. if( opd->wertExistiert( "Fortsetzen" ) )
  528. fortsetzen->setStyle( KontrollKnopf::Style::Selected, (int)*opd->zWert( "Fortsetzen" ) != 0 );
  529. else
  530. opd->addWert( "Fortsetzen", "0" );
  531. beendet = 0;
  532. opd->speichern();
  533. opd->release();
  534. }
  535. void MenüOptionen::doMausEreignis( MausEreignis &me )
  536. {
  537. breite->doMausEreignis( me );
  538. höhe->doMausEreignis( me );
  539. aGröße->doMausEreignis( me );
  540. timer->doMausEreignis( me );
  541. ship->doMausEreignis( me );
  542. fortsetzen->doMausEreignis( me );
  543. bool vera = me.verarbeitet;
  544. abbrechen->doMausEreignis( me );
  545. if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
  546. beendet = 1;
  547. vera = me.verarbeitet;
  548. ok->doMausEreignis( me );
  549. if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
  550. {
  551. InitDatei *opd = new InitDatei( "data/Minigames/Asteroids/data/optionen.ini" );
  552. if( !opd->laden() )
  553. DateiPfadErstellen( "data/Minigames/Asteroids/data/optionen.ini" );
  554. if( (int)*breite->zText() > 10000 )
  555. breite->setText( "10000" );
  556. if( (int)*breite->zText() < 800 )
  557. breite->setText( "80" );
  558. if( opd->wertExistiert( "Breite" ) )
  559. opd->setWert( "Breite", Text() += (int)*breite->zText() );
  560. else
  561. opd->addWert( "Breite", Text() += (int)*breite->zText() );
  562. if( (int)*höhe->zText() > 10000 )
  563. höhe->setText( "10000" );
  564. if( (int)*höhe->zText() < 500 )
  565. höhe->setText( "500" );
  566. if( opd->wertExistiert( "Höhe" ) )
  567. opd->setWert( "Höhe", Text() += (int)*höhe->zText() );
  568. else
  569. opd->addWert( "Höhe", Text() += (int)*höhe->zText() );
  570. if( (int)*aGröße->zText() > 10000 )
  571. aGröße->setText( "10000" );
  572. if( (int)*aGröße->zText() < 10 )
  573. aGröße->setText( "10" );
  574. if( opd->wertExistiert( "Größe" ) )
  575. opd->setWert( "Größe", Text() += (int)*aGröße->zText() );
  576. else
  577. opd->addWert( "Größe", Text() += (int)*aGröße->zText() );
  578. if( (int)*timer->zText() < 500 )
  579. timer->setText( "500" );
  580. if( opd->wertExistiert( "Timer" ) )
  581. opd->setWert( "Timer", Text() += (int)*timer->zText() );
  582. else
  583. opd->addWert( "Timer", Text() += (int)*timer->zText() );
  584. if( opd->wertExistiert( "Ship" ) )
  585. opd->setWert( "Ship", Text() += ship->getAuswahl() );
  586. else
  587. opd->addWert( "Ship", Text() += ship->getAuswahl() );
  588. if( opd->wertExistiert( "Fortsetzen" ) )
  589. opd->setWert( "Fortsetzen", Text() += (int)fortsetzen->hatStyle( KontrollKnopf::Style::Selected ) );
  590. else
  591. opd->addWert( "Fortsetzen", Text() += (int)fortsetzen->hatStyle( KontrollKnopf::Style::Selected ) );
  592. opd->speichern();
  593. opd->release();
  594. beendet = 1;
  595. }
  596. }
  597. void MenüOptionen::doTastaturEreignis( TastaturEreignis &te )
  598. {
  599. breite->doTastaturEreignis( te );
  600. höhe->doTastaturEreignis( te );
  601. aGröße->doTastaturEreignis( te );
  602. timer->doTastaturEreignis( te );
  603. }
  604. bool MenüOptionen::tick( double tickVal )
  605. {
  606. bool ret = breite->tick( tickVal );
  607. ret |= höhe->tick( tickVal );
  608. ret |= aGröße->tick( tickVal );
  609. ret |= timer->tick( tickVal );
  610. ret |= ship->tick( tickVal );
  611. ret |= fortsetzen->tick( tickVal );
  612. ret |= abbrechen->tick( tickVal );
  613. ret |= ok->tick( tickVal );
  614. return ret;
  615. }
  616. void MenüOptionen::render( Bild &zRObj )
  617. {
  618. breiteT->render( zRObj );
  619. breite->render( zRObj );
  620. höheT->render( zRObj );
  621. höhe->render( zRObj );
  622. aGrößeT->render( zRObj );
  623. aGröße->render( zRObj );
  624. timerT->render( zRObj );
  625. timer->render( zRObj );
  626. shipT->render( zRObj );
  627. fortsetzen->render( zRObj );
  628. abbrechen->render( zRObj );
  629. ok->render( zRObj );
  630. ship->render( zRObj );
  631. }
  632. // constant
  633. bool MenüOptionen::istBeendet() const
  634. {
  635. return beendet;
  636. }
  637. // Reference Counting
  638. MenüOptionen *MenüOptionen::getThis()
  639. {
  640. ref++;
  641. return this;
  642. }
  643. MenüOptionen *MenüOptionen::release()
  644. {
  645. ref--;
  646. if( !ref )
  647. delete this;
  648. return 0;
  649. }
  650. // Inhalt der Menü Klasse aus Menü.h
  651. // Konstruktor
  652. Menü::Menü( Schrift *zSchrift, Bildschirm *zScreen )
  653. {
  654. spielen = initKnopf( 350, 180, 100, 20, zSchrift, Knopf::Style::Sichtbar, "Spielen" );
  655. spielenF = new MenüSpiel( zSchrift, zScreen );
  656. optionen = initKnopf( 350, 220, 100, 20, zSchrift, Knopf::Style::Sichtbar, "Optionen" );
  657. optionenF = new MenüOptionen( zSchrift, zScreen );
  658. statistik = initKnopf( 350, 260, 100, 20, zSchrift, Knopf::Style::Sichtbar, "Statistik" );
  659. statistikF = new MenüStatistik( zSchrift, zScreen );
  660. beenden = initKnopf( 350, 300, 100, 20, zSchrift, Knopf::Style::Sichtbar, "Beenden" );
  661. ram = new LRahmen();
  662. ram->setFarbe( 0xFFFFFFFF );
  663. beendet = 0;
  664. status = 0;
  665. LTDBDatei *bgd = new LTDBDatei();
  666. bgd->setDatei( new Text( "data/Minigames/Asteroids/bilder/hintergrund.ltdb" ) );
  667. bgd->leseDaten( 0 );
  668. hintergrund = bgd->laden( 0, new Text( "bg.jpg" ) );
  669. bgd->release();
  670. ref = 1;
  671. }
  672. // Destruktor
  673. Menü::~Menü()
  674. {
  675. spielen->release();
  676. spielenF->release();
  677. optionen->release();
  678. optionenF->release();
  679. statistik->release();
  680. statistikF->release();
  681. beenden->release();
  682. if( hintergrund )
  683. hintergrund->release();
  684. ram->release();
  685. }
  686. // nicht constant
  687. void Menü::reset()
  688. {
  689. status = 0;
  690. beendet = 0;
  691. }
  692. void Menü::doMausEreignis( MausEreignis &me )
  693. {
  694. switch( status )
  695. {
  696. case 0:
  697. if( 1 )
  698. {
  699. bool vera = me.verarbeitet;
  700. spielen->doMausEreignis( me );
  701. if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
  702. {
  703. spielenF->reset();
  704. status = 3;
  705. }
  706. vera = me.verarbeitet;
  707. optionen->doMausEreignis( me );
  708. if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
  709. {
  710. optionenF->reset();
  711. status = 1;
  712. }
  713. vera = me.verarbeitet;
  714. statistik->doMausEreignis( me );
  715. if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
  716. {
  717. statistikF->reset();
  718. status = 2;
  719. }
  720. vera = me.verarbeitet;
  721. beenden->doMausEreignis( me );
  722. if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
  723. beendet = 1;
  724. }
  725. break;
  726. case 1:
  727. optionenF->doMausEreignis( me );
  728. break;
  729. case 2:
  730. statistikF->doMausEreignis( me );
  731. break;
  732. case 3:
  733. spielenF->doMausEreignis( me );
  734. }
  735. }
  736. void Menü::doTastaturEreignis( TastaturEreignis &te )
  737. {
  738. if( status == 1 )
  739. optionenF->doTastaturEreignis( te );
  740. if( status == 3 )
  741. spielenF->doTastaturEreignis( te );
  742. }
  743. bool Menü::tick( double z )
  744. {
  745. switch( status )
  746. {
  747. case 0:
  748. if( 1 )
  749. {
  750. bool ret = spielen->tick( z );
  751. ret |= statistik->tick( z );
  752. ret |= optionen->tick( z );
  753. ret |= beenden->tick( z );
  754. return ret;
  755. }
  756. case 1:
  757. if( optionenF->istBeendet() )
  758. {
  759. status = 0;
  760. return 1;
  761. }
  762. return optionenF->tick( z );
  763. case 2:
  764. if( statistikF->istBeendet() )
  765. {
  766. status = 0;
  767. return 1;
  768. }
  769. return statistikF->tick( z );
  770. case 3:
  771. if( spielenF->istBeendet() )
  772. {
  773. status = 0;
  774. return 1;
  775. }
  776. return spielenF->tick( z );
  777. }
  778. return 0;
  779. }
  780. void Menü::render( Bild &zRObj )
  781. {
  782. if( status != 3 )
  783. zRObj.drawBild( 0, 0, hintergrund->getBreite(), hintergrund->getHeight(), *hintergrund );
  784. switch( status )
  785. {
  786. case 0:
  787. ram->setPosition( 300, 170 );
  788. ram->setSize( 200, 160 );
  789. zRObj.alphaRegion( ram->getX(), ram->getY(), ram->getBreite(), ram->getHeight(), 0xD0000000 );
  790. ram->render( zRObj );
  791. spielen->render( zRObj );
  792. statistik->render( zRObj );
  793. optionen->render( zRObj );
  794. beenden->render( zRObj );
  795. break;
  796. case 1:
  797. ram->setPosition( 300, 110 );
  798. ram->setSize( 200, 280 );
  799. zRObj.alphaRegion( ram->getX(), ram->getY(), ram->getBreite(), ram->getHeight(), 0xD0000000 );
  800. ram->render( zRObj );
  801. optionenF->render( zRObj );
  802. break;
  803. case 2:
  804. zRObj.alphaRegion( 0, 0, hintergrund->getBreite(), hintergrund->getHeight(), 0xD0000000 );
  805. statistikF->render( zRObj );
  806. break;
  807. case 3:
  808. spielenF->render( zRObj );
  809. }
  810. }
  811. // constant
  812. bool Menü::istBeendet() const
  813. {
  814. return beendet;
  815. }
  816. // Reference Counting
  817. Menü *Menü::getThis()
  818. {
  819. ref++;
  820. return this;
  821. }
  822. Menü *Menü::release()
  823. {
  824. ref--;
  825. if( !ref )
  826. delete this;
  827. return 0;
  828. }