123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140141142143144145146147148149150151152153154155156157158159160161162163164165166167168169170171172173174175176177178179180181182183184185186187188189190191192193194195196197198199200201202203204205206207208209210211212213214215216217218219220221222223224225226227228229230231232233234235236237238239240241242243244245246247248249250251252253254255256257258259260261262263264265266267268269270271272273274275276277278279280281282283284285286287288289290291292293294295296297298299300301302303304305306307308309310311312313314315316317318319320321322323324325326327328329330331332333334335336337338339340341342343344345346347348349350351352353354355356357358359360361362363364365366367368369370371372373374375376377378379380381382383384385386387388389390391392393394395396397398399400401402403404405406407408409410411412413414415416417418419420421422423424425426427428429430431432433434435436437438439440441442443444445446447448449450451452453454455456457458459460461462463464465466467468469470471472473474475476477478479480481482483484485486487488489490491492493494495496497498499500501502503504505506507508509510511512513514515516517518519520521522523524525526527528529530531532533534535536537538539540541542543544545546547548549550551552553554555556557558559560561562563564565566567568569570571572573574575576577578579580581582583584585586587588589590591592593594595596597598599600601602603604605606607608609610611612613614615616617618619620621622623624625626627628629630631632633634635636637638639640641642643644645646647648649650651652653654655656657658659660661662663664665666667668669670671672673674675676677678679680681682683684685686687688689690691692693694695696697698699700701702703704705706707708709710711712713714715716717718719720721722723724725726727728729730731732733734735736737738739740741742743744745746747748749750751752753754755756757758759760761762763764765766767768769770771772773774775776777778779780781782783784785786787788789790791792793794795796797798799800801802803804805806807808809810811812813814815816817818819820821822823824825826827828829830831832833834835836837838839840841842843844845846847848849850851852853854855856857858859860861862863864865866867868869870871872873874875876877878 |
- #include "Menü.h"
- #include "Initialisierung.h"
- #include <MausEreignis.h>
- #include <Textfeld.h>
- #include <InitDatei.h>
- #include <Text.h>
- #include <Datei.h>
- #include <TastaturEreignis.h>
- #include <KSGTDatei.h>
- #include <Schrift.h>
- #include <DateiSystem.h>
- #include <Rahmen.h>
- // Inhalt der MenüVerloren Klasse aus Menü.h
- // Kontruktor
- MenüVerloren::MenüVerloren( Schrift *zSchrift )
- {
- ram = new LRahmen();
- ram->setSize( 160, 100 );
- ram->setPosition( 320, 200 );
- ram->setFarbe( 0xFFFFFFFF );
- verloren = initTextFeld( 325, 210, 150, 20, zSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::Center, "Du hast verloren." );
- neu = initKnopf( 350, 240, 100, 20, zSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::Center, "Neues Spiel" );
- beenden = initKnopf( 350, 270, 100, 20, zSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::Center, "Zurück" );
- ref = 1;
- }
- // Destruktor
- MenüVerloren::~MenüVerloren()
- {
- verloren->release();
- neu->release();
- beenden->release();
- ram->release();
- }
- // nicht constant
- int MenüVerloren::doMausEreignis( MausEreignis &me )
- {
- bool vera = me.verarbeitet;
- int ret = 0;
- neu->doMausEreignis( me );
- if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
- ret = 1;
- beenden->doMausEreignis( me );
- if( !vera && me.verarbeitet && !ret && me.id == ME_RLinks )
- ret = 2;
- return ret;
- }
- bool MenüVerloren::tick( double tickVal )
- {
- bool ret = verloren->tick( tickVal );
- ret |= neu->tick( tickVal );
- ret |= beenden->tick( tickVal );
- return ret;
- }
- void MenüVerloren::render( Bild &zRObj )
- {
- zRObj.alphaRegion( ram->getX(), ram->getY(), ram->getBreite(), ram->getHeight(), 0xD0000000 );
- verloren->render( zRObj );
- neu->render( zRObj );
- beenden->render( zRObj );
- ram->render( zRObj );
- }
- // Reference Counting
- MenüVerloren *MenüVerloren::getThis()
- {
- ref++;
- return this;
- }
- MenüVerloren *MenüVerloren::release()
- {
- ref--;
- if( !ref )
- delete this;
- return 0;
- }
- // Inhalt der MenüSpiel Klasse aus Menü.h
- // Konstruktor
- MenüSpiel::MenüSpiel( Schrift *zSchrift, Bildschirm *zScreen )
- {
- scoreT = initTextFeld( 690, 10, 100, 20, zSchrift, TextFeld::Style::Text, "Score: 0" );
- beenden = initKnopf( 690, 40, 100, 20, zSchrift, Knopf::Style::Sichtbar, "Beenden" );
- map = new Map();
- verloren = new MenüVerloren( zSchrift );
- beendet = 0;
- ref = 1;
- }
- // Destruktor
- MenüSpiel::~MenüSpiel()
- {
- scoreT->release();
- beenden->release();
- map->release();
- verloren->release();
- }
- // nicht constant
- void MenüSpiel::reset()
- {
- map->reset();
- beendet = 0;
- scoreT->setText( "Score: " );
- scoreT->zText()->append( map->getScore() );
- }
- void MenüSpiel::doMausEreignis( MausEreignis &me )
- {
- bool vera = me.verarbeitet;
- beenden->doMausEreignis( me );
- if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
- {
- map->speichern();
- beendet = 1;
- }
- map->doMausEreignis( me );
- if( map->istBeendet() )
- {
- int ak = verloren->doMausEreignis( me );
- if( ak == 1 )
- reset();
- if( ak == 2 )
- beendet = 1;
- }
- }
- void MenüSpiel::doTastaturEreignis( TastaturEreignis &te )
- {
- if( map->istBeendet() )
- {
- if( te.id == TE_Release && te.taste == T_Enter )
- reset();
- if( te.id == TE_Release && te.taste == T_BackSpace )
- beendet = 1;
- return;
- }
- map->doTastaturEreignis( te );
- }
- bool MenüSpiel::tick( double tickVal )
- {
- bool ret = beenden->tick( tickVal );
- ret |= map->tick( tickVal );
- if( map->istBeendet() )
- ret |= verloren->tick( tickVal );
- scoreT->setText( "Score: " );
- scoreT->zText()->append( map->getScore() );
- return ret;
- }
- void MenüSpiel::render( Bild &zRObj )
- {
- map->render( zRObj );
- scoreT->render( zRObj );
- beenden->render( zRObj );
- if( map->istBeendet() )
- verloren->render( zRObj );
- }
- // constant
- bool MenüSpiel::istBeendet() const
- {
- return beendet;
- }
- // Reference Counting
- MenüSpiel *MenüSpiel::getThis()
- {
- ref++;
- return this;
- }
- MenüSpiel *MenüSpiel::release()
- {
- ref--;
- if( !ref )
- delete this;
- return 0;
- }
- // Inhalt der MenüStatistik Klasse aus Menü.h
- // Konstruktor
- MenüStatistik::MenüStatistik( Schrift *zSchrift, Bildschirm *zScreen )
- {
- ansichtT = initTextFeld( 245, 10, 50, 20, zSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, "Ansicht:" );
- ansicht = initAuswahlBox( 295, 10, 120, 20, zSchrift, AuswahlBox::Style::Normal | AuswahlBox::Style::Hintergrund, { "Tabelle", "Diagramm" } );
- optionen = initKontrollKnopf( 425, 10, 130, 20, zSchrift, KontrollKnopf::Style::Normal, "Optionen beachten" );
- gesammtT = initObjTabelle( 115, 40, 570, 420, zSchrift, ObjTabelle::Style::normal, { { "Score", 70, 0, 0 }, { "Datum", 145, 0, 0 }, { "Breite", 70, 0, 0 }, { "Höhe", 70, 0, 0 }, { "Größe", 70, 0, 0 }, { "Timer", 70, 0, 0 }, { "Ship", 70, 0, 0 } }, 20 );
- optionenT = initObjTabelle( 115, 40, 570, 420, zSchrift, ObjTabelle::Style::normal, { { "Score", 70, 0, 0 }, { "Datum", 145, 0, 0 }, { "Breite", 70, 0, 0 }, { "Höhe", 70, 0, 0 }, { "Größe", 70, 0, 0 }, { "Timer", 70, 0, 0 }, { "Ship", 70, 0, 0 } }, 20 );
- gesammtD = initLinienDiagramm( 100, 40, 600, 420, zSchrift, LDiag::Style::DatenRahmen, 0 );
- optionenD = initLinienDiagramm( 100, 40, 600, 420, zSchrift, LDiag::Style::DatenRahmen, 0 );
- remove = initKnopf( 10, 470, 100, 20, zSchrift, Knopf::Style::Sichtbar, "Zurücksetzen" );
- zurück = initKnopf( 350, 470, 100, 20, zSchrift, Knopf::Style::Sichtbar, "Zurück" );
- schrift = zSchrift->getThis();
- }
- // Destruktor
- MenüStatistik::~MenüStatistik()
- {
- int anz = gesammtT->getZeilenAnzahl();
- for( int i = 0; i < anz; i++ )
- {
- for( int j = 0; j < 7; j++ )
- ( (TextFeld*)gesammtT->zZeichnung( j, 0 ) )->release();
- gesammtT->removeZeile( 0 );
- }
- for( int j = 0; j < 7; j++ )
- ( (TextFeld*)optionenT->zZeichnung( j, 0 ) )->release();
- ansichtT->release();
- ansicht->release();
- optionen->release();
- gesammtT->release();
- optionenT->release();
- gesammtD->release();
- optionenD->release();
- remove->release();
- zurück->release();
- schrift->release();
- }
- // nicht constant
- void MenüStatistik::reset()
- {
- int anz = gesammtT->getZeilenAnzahl();
- for( int i = 1; i < anz; i++ )
- {
- for( int j = 0; j < 7; j++ )
- ( (TextFeld*)gesammtT->zZeichnung( j, 1 ) )->release();
- gesammtT->removeZeile( 1 );
- }
- anz = optionenT->getZeilenAnzahl();
- for( int i = 1; i < anz; i++ )
- optionenT->removeZeile( 1 );
- InitDatei *opd = new InitDatei( "data/Minigames/Asteroids/data/optionen.ini" );
- opd->laden();
- if( !opd->wertExistiert( "Breite" ) )
- opd->addWert( "Breite", "800" );
- if( !opd->wertExistiert( "Höhe" ) )
- opd->addWert( "Höhe", "500" );
- if( !opd->wertExistiert( "Größe" ) )
- opd->addWert( "Größe", "1000" );
- if( !opd->wertExistiert( "Timer" ) )
- opd->addWert( "Timer", "5000" );
- if( !opd->wertExistiert( "Ship" ) )
- opd->addWert( "Ship", "0" );
- if( !opd->wertExistiert( "Fortsetzen" ) )
- opd->addWert( "Fortsetzen", "0" );
- opd->speichern();
- KSGTDatei *stb = new KSGTDatei( "data/Minigames/Asteroids/data/score.ksgt" );
- stb->laden();
- anz = stb->getZeilenAnzahl();
- bool *fertig = new bool[ anz ];
- ZeroMemory( fertig, anz );
- int mS = 0;
- int omS = 0;
- int oAnz = 0;
- for( int i = 0; i < anz; i++ )
- {
- int maxScore = -1;
- int p = -1;
- for( int j = 0; j < anz; j++ )
- {
- if( !fertig[ j ] && maxScore < (int)*stb->zFeld( j, 1 ) )
- {
- p = j;
- maxScore = (int)*stb->zFeld( j, 1 );
- }
- }
- if( p >= 0 )
- {
- fertig[ p ] = 1;
- TextFeld *scoreT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, schrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, stb->zFeld( p, 1 )->getText() );
- TextFeld *datumT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, schrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, stb->zFeld( p, 0 )->getText() );
- TextFeld *breiteT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, schrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, stb->zFeld( p, 2 )->getText() );
- TextFeld *höheT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, schrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, stb->zFeld( p, 3 )->getText() );
- TextFeld *größeT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, schrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, stb->zFeld( p, 5 )->getText() );
- TextFeld *timerT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, schrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, stb->zFeld( p, 4 )->getText() );
- TextFeld *shipT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, schrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, stb->zFeld( p, 6 )->getText() );
- int ship = *stb->zFeld( p, 6 );
- switch( ship )
- {
- case 0:
- shipT->setText( "Normal" );
- break;
- case 1:
- shipT->setText( "Enterprise" );
- break;
- }
- gesammtT->addZeile( Text() += p );
- gesammtT->setZeichnungZ( 0, i + 1, scoreT );
- gesammtT->setZeichnungZ( 1, i + 1, datumT );
- gesammtT->setZeichnungZ( 2, i + 1, breiteT );
- gesammtT->setZeichnungZ( 3, i + 1, höheT );
- gesammtT->setZeichnungZ( 4, i + 1, größeT );
- gesammtT->setZeichnungZ( 5, i + 1, timerT );
- gesammtT->setZeichnungZ( 6, i + 1, shipT );
- if( breiteT->zText()->istGleich( opd->zWert( "Breite" )->getText() ) &&
- höheT->zText()->istGleich( opd->zWert( "Höhe" )->getText() ) &&
- größeT->zText()->istGleich( opd->zWert( "Größe" )->getText() ) &&
- timerT->zText()->istGleich( opd->zWert( "Timer" )->getText() ) &&
- stb->zFeld( p, 6 )->istGleich( opd->zWert( "Ship" )->getText() ) )
- {
- optionenT->addZeile( Text() += p );
- int n = optionenT->getZeilenNummer( Text() += p );
- optionenT->setZeichnungZ( 0, n, scoreT );
- optionenT->setZeichnungZ( 1, n, datumT );
- optionenT->setZeichnungZ( 2, n, breiteT );
- optionenT->setZeichnungZ( 3, n, höheT );
- optionenT->setZeichnungZ( 4, n, größeT );
- optionenT->setZeichnungZ( 5, n, timerT );
- optionenT->setZeichnungZ( 6, n, shipT );
- if( !omS )
- omS = maxScore;
- oAnz++;
- }
- }
- if( !mS )
- mS = maxScore;
- }
- delete[] fertig;
- DiagDaten *gd = new DiagDaten();
- gd->style = DiagDaten::Style::autoIntervall | DiagDaten::Style::autoRaster | DiagDaten::Style::intervalle | DiagDaten::Style::intervallTexte | DiagDaten::Style::Sichtbar;
- gd->hIntervallFarbe = 0xFFFFFFFF;
- gd->hIntervallName->setText( "Spiel" );
- gd->rasterDicke = 1;
- gd->rasterFarbe = 0xFF505050;
- gd->vIntervallFarbe = 0xFFFFFFFF;
- gd->vIntervallName->setText( "Score" );
- gesammtD->setDiagDatenZ( gd );
- gesammtD->addVIntervallText( mS + 1, Text() += ( mS + 1 ) );
- gesammtD->addVIntervallText( 0, "0" );
- gesammtD->addHIntervallText( 0, "1" );
- if( anz > 1 )
- gesammtD->addHIntervallText( anz - 1, Text() += anz );
- gesammtD->addWert( "Score" );
- gesammtD->setWertStyle( 0, DiagWert::Style::Sichtbar | DiagWert::Style::Hintergrund );
- gesammtD->setWertFarbe( 0, 0xFF00FF00 );
- gesammtD->zDiagWert( 0 )->hintergrund = 0xFF205050;
- DiagDaten *od = new DiagDaten();
- od->style = DiagDaten::Style::autoIntervall | DiagDaten::Style::autoRaster | DiagDaten::Style::intervalle | DiagDaten::Style::intervallTexte | DiagDaten::Style::Sichtbar;
- od->hIntervallFarbe = 0xFFFFFFFF;
- od->hIntervallName->setText( "Spiel" );
- od->rasterDicke = 1;
- od->rasterFarbe = 0xFF505050;
- od->vIntervallFarbe = 0xFFFFFFFF;
- od->vIntervallName->setText( "Score" );
- optionenD->setDiagDatenZ( od );
- optionenD->addVIntervallText( omS + 1, Text() += ( omS + 1 ) );
- optionenD->addVIntervallText( 0, "0" );
- optionenD->addHIntervallText( 0, "1" );
- if( oAnz > 1 )
- optionenD->addHIntervallText( oAnz - 1, Text() += oAnz );
- optionenD->addWert( "Score" );
- optionenD->setWertStyle( 0, DiagWert::Style::Sichtbar | DiagWert::Style::Hintergrund );
- optionenD->setWertFarbe( 0, 0xFF00FF00 );
- optionenD->zDiagWert( 0 )->hintergrund = 0xFF205050;
- int j = 0;
- for( int i = 0; i < anz; i++ )
- {
- gesammtD->addPunkt( 0, i, (int)*stb->zFeld( i, 1 ) );
- if( (int)*stb->zFeld( i, 2 ) == (int)*opd->zWert( "Breite" ) &&
- (int)*stb->zFeld( i, 3 ) == (int)*opd->zWert( "Höhe" ) &&
- (int)*stb->zFeld( i, 5 ) == (int)*opd->zWert( "Größe" ) &&
- (int)*stb->zFeld( i, 4 ) == (int)*opd->zWert( "Timer" ) &&
- (int)*stb->zFeld( i, 6 ) == (int)*opd->zWert( "Ship" ) )
- {
- optionenD->addPunkt( 0, j, (int)*stb->zFeld( i, 1 ) );
- j++;
- }
- }
- stb->release();
- opd->release();
- beendet = 0;
- }
- void MenüStatistik::doMausEreignis( MausEreignis &me )
- {
- ansicht->doMausEreignis( me );
- optionen->doMausEreignis( me );
- bool vera = me.verarbeitet;
- remove->doMausEreignis( me );
- if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
- { // Statistik remove
- if( optionen->hatStyle( KontrollKnopf::Style::Selected ) )
- { // nur bestimmte Statistik remove
- InitDatei *opd = new InitDatei( "data/Minigames/Asteroids/data/optionen.ini" );
- opd->laden();
- KSGTDatei *score = new KSGTDatei( "data/Minigames/Asteroids/data/score.ksgt" );
- score->laden();
- int zeilen = score->getZeilenAnzahl();
- for( int i = 0; i < zeilen; i++ )
- {
- if( (int)*score->zFeld( i, 2 ) == (int)*opd->zWert( "Breite" ) &&
- (int)*score->zFeld( i, 3 ) == (int)*opd->zWert( "Höhe" ) &&
- (int)*score->zFeld( i, 5 ) == (int)*opd->zWert( "Größe" ) &&
- (int)*score->zFeld( i, 4 ) == (int)*opd->zWert( "Timer" ) &&
- (int)*score->zFeld( i, 6 ) == (int)*opd->zWert( "Ship" ) )
- {
- score->removeZeile( i );
- i--;
- zeilen--;
- }
- }
- score->speichern();
- score->release();
- opd->release();
- }
- else // alles remove
- DateiRemove( "data/Minigames/Asteroids/data/score.ksgt" );
- reset();
- }
- vera = me.verarbeitet;
- zurück->doMausEreignis( me );
- if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
- beendet = 1;
- }
- bool MenüStatistik::tick( double tickVal )
- {
- bool ret = ansicht->tick( tickVal );
- ret |= optionen->tick( tickVal );
- ret |= remove->tick( tickVal );
- ret |= zurück->tick( tickVal );
- ret |= gesammtT->tick( tickVal );
- ret |= optionenT->tick( tickVal );
- ret |= gesammtD->tick( tickVal );
- ret |= optionenD->tick( tickVal );
- return ret;
- }
- void MenüStatistik::render( Bild &zRObj )
- {
- if( !ansicht->getAuswahl() )
- {
- if( optionen->hatStyle( KontrollKnopf::Style::Selected ) )
- optionenT->render( zRObj );
- else
- gesammtT->render( zRObj );
- }
- else
- {
- if( optionen->hatStyle( KontrollKnopf::Style::Selected ) )
- optionenD->render( zRObj );
- else
- gesammtD->render( zRObj );
- }
- ansichtT->render( zRObj );
- ansicht->render( zRObj );
- optionen->render( zRObj );
- remove->render( zRObj );
- zurück->render( zRObj );
- }
- // constant
- bool MenüStatistik::istBeendet() const
- {
- return beendet;
- }
- // Reference Counting
- MenüStatistik *MenüStatistik::getThis()
- {
- ref++;
- return this;
- }
- MenüStatistik *MenüStatistik::release()
- {
- ref--;
- if( !ref )
- delete this;
- return 0;
- }
- // Inhalt der MenüOptionen aus Menü.h
- // Konstruktor
- MenüOptionen::MenüOptionen( Schrift *zSchrift, Bildschirm *zScreen )
- {
- breiteT = initTextFeld( 310, 120, 130, 20, zSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, "Spielfeld Breite:" );
- breite = initTextFeld( 440, 120, 50, 20, zSchrift, TextFeld::Style::TextFeld, "" );
- breite->setTastaturEreignis( _nurNummernTE );
- höheT = initTextFeld( 310, 160, 130, 20, zSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, "Spielfeld Höhe:" );
- höhe = initTextFeld( 440, 160, 50, 20, zSchrift, TextFeld::Style::TextFeld, "" );
- höhe->setTastaturEreignis( _nurNummernTE );
- aGrößeT = initTextFeld( 310, 200, 130, 20, zSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, "Asteroiden Größe:" );
- aGröße = initTextFeld( 440, 200, 50, 20, zSchrift, TextFeld::Style::TextFeld, "" );
- aGröße->setTastaturEreignis( _nurNummernTE );
- timerT = initTextFeld( 310, 240, 130, 20, zSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, "Zeit Abstände:" );
- timer = initTextFeld( 440, 240, 50, 20, zSchrift, TextFeld::Style::TextFeld, "" );
- timer->setTastaturEreignis( _nurNummernTE );
- shipT = initTextFeld( 310, 280, 80, 20, zSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, "Raumschiff:" );
- ship = initAuswahlBox( 390, 280, 100, 20, zSchrift, AuswahlBox::Style::Normal | AuswahlBox::Style::Hintergrund, { "Normal", "Enterprise" } );
- fortsetzen = initKontrollKnopf( 310, 320, 180, 20, zSchrift, KontrollKnopf::Style::Normal, "Letztes Spiel fortsetzen" );
- abbrechen = initKnopf( 310, 360, 85, 20, zSchrift, Knopf::Style::Sichtbar, "Abbrechen" );
- ok = initKnopf( 405, 360, 85, 20, zSchrift, Knopf::Style::Sichtbar, "Ok" );
- beendet = 0;
- ref = 1;
- }
- // Destruktor
- MenüOptionen::~MenüOptionen()
- {
- breiteT->release();
- breite->release();
- höheT->release();
- höhe->release();
- aGrößeT->release();
- aGröße->release();
- timerT->release();
- timer->release();
- shipT->release();
- ship->release();
- fortsetzen->release();
- abbrechen->release();
- ok->release();
- }
- // nicht constant
- void MenüOptionen::reset()
- {
- InitDatei *opd = new InitDatei( "data/Minigames/Asteroids/data/optionen.ini" );
- if( !opd->laden() )
- DateiPfadErstellen( "data/Minigames/Asteroids/data/optionen.ini" );
- breite->setText( "800" );
- if( opd->wertExistiert( "Breite" ) )
- breite->setText( Text() += (int)*opd->zWert( "Breite" ) );
- else
- opd->addWert( "Breite", "800" );
- höhe->setText( "500" );
- if( opd->wertExistiert( "Höhe" ) )
- höhe->setText( Text() += (int)*opd->zWert( "Höhe" ) );
- else
- opd->addWert( "Höhe", "500" );
- aGröße->setText( "1000" );
- if( opd->wertExistiert( "Größe" ) )
- aGröße->setText( Text() += (int)*opd->zWert( "Größe" ) );
- else
- opd->addWert( "Größe", "1000" );
- timer->setText( "5000" );
- if( opd->wertExistiert( "Timer" ) )
- timer->setText( Text() += (int)*opd->zWert( "Timer" ) );
- else
- opd->addWert( "Timer", "5000" );
- ship->setAuswahl( 0 );
- if( opd->wertExistiert( "Ship" ) )
- ship->setAuswahl( *opd->zWert( "Ship" ) );
- else
- opd->addWert( "Ship", "0" );
- fortsetzen->removeStyle( KontrollKnopf::Style::Selected );
- if( opd->wertExistiert( "Fortsetzen" ) )
- fortsetzen->setStyle( KontrollKnopf::Style::Selected, (int)*opd->zWert( "Fortsetzen" ) != 0 );
- else
- opd->addWert( "Fortsetzen", "0" );
- beendet = 0;
- opd->speichern();
- opd->release();
- }
- void MenüOptionen::doMausEreignis( MausEreignis &me )
- {
- breite->doMausEreignis( me );
- höhe->doMausEreignis( me );
- aGröße->doMausEreignis( me );
- timer->doMausEreignis( me );
- ship->doMausEreignis( me );
- fortsetzen->doMausEreignis( me );
- bool vera = me.verarbeitet;
- abbrechen->doMausEreignis( me );
- if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
- beendet = 1;
- vera = me.verarbeitet;
- ok->doMausEreignis( me );
- if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
- {
- InitDatei *opd = new InitDatei( "data/Minigames/Asteroids/data/optionen.ini" );
- if( !opd->laden() )
- DateiPfadErstellen( "data/Minigames/Asteroids/data/optionen.ini" );
- if( (int)*breite->zText() > 10000 )
- breite->setText( "10000" );
- if( (int)*breite->zText() < 800 )
- breite->setText( "80" );
- if( opd->wertExistiert( "Breite" ) )
- opd->setWert( "Breite", Text() += (int)*breite->zText() );
- else
- opd->addWert( "Breite", Text() += (int)*breite->zText() );
- if( (int)*höhe->zText() > 10000 )
- höhe->setText( "10000" );
- if( (int)*höhe->zText() < 500 )
- höhe->setText( "500" );
- if( opd->wertExistiert( "Höhe" ) )
- opd->setWert( "Höhe", Text() += (int)*höhe->zText() );
- else
- opd->addWert( "Höhe", Text() += (int)*höhe->zText() );
- if( (int)*aGröße->zText() > 10000 )
- aGröße->setText( "10000" );
- if( (int)*aGröße->zText() < 10 )
- aGröße->setText( "10" );
- if( opd->wertExistiert( "Größe" ) )
- opd->setWert( "Größe", Text() += (int)*aGröße->zText() );
- else
- opd->addWert( "Größe", Text() += (int)*aGröße->zText() );
- if( (int)*timer->zText() < 500 )
- timer->setText( "500" );
- if( opd->wertExistiert( "Timer" ) )
- opd->setWert( "Timer", Text() += (int)*timer->zText() );
- else
- opd->addWert( "Timer", Text() += (int)*timer->zText() );
- if( opd->wertExistiert( "Ship" ) )
- opd->setWert( "Ship", Text() += ship->getAuswahl() );
- else
- opd->addWert( "Ship", Text() += ship->getAuswahl() );
- if( opd->wertExistiert( "Fortsetzen" ) )
- opd->setWert( "Fortsetzen", Text() += (int)fortsetzen->hatStyle( KontrollKnopf::Style::Selected ) );
- else
- opd->addWert( "Fortsetzen", Text() += (int)fortsetzen->hatStyle( KontrollKnopf::Style::Selected ) );
- opd->speichern();
- opd->release();
- beendet = 1;
- }
- }
- void MenüOptionen::doTastaturEreignis( TastaturEreignis &te )
- {
- breite->doTastaturEreignis( te );
- höhe->doTastaturEreignis( te );
- aGröße->doTastaturEreignis( te );
- timer->doTastaturEreignis( te );
- }
- bool MenüOptionen::tick( double tickVal )
- {
- bool ret = breite->tick( tickVal );
- ret |= höhe->tick( tickVal );
- ret |= aGröße->tick( tickVal );
- ret |= timer->tick( tickVal );
- ret |= ship->tick( tickVal );
- ret |= fortsetzen->tick( tickVal );
- ret |= abbrechen->tick( tickVal );
- ret |= ok->tick( tickVal );
- return ret;
- }
- void MenüOptionen::render( Bild &zRObj )
- {
- breiteT->render( zRObj );
- breite->render( zRObj );
- höheT->render( zRObj );
- höhe->render( zRObj );
- aGrößeT->render( zRObj );
- aGröße->render( zRObj );
- timerT->render( zRObj );
- timer->render( zRObj );
- shipT->render( zRObj );
- fortsetzen->render( zRObj );
- abbrechen->render( zRObj );
- ok->render( zRObj );
- ship->render( zRObj );
- }
- // constant
- bool MenüOptionen::istBeendet() const
- {
- return beendet;
- }
- // Reference Counting
- MenüOptionen *MenüOptionen::getThis()
- {
- ref++;
- return this;
- }
- MenüOptionen *MenüOptionen::release()
- {
- ref--;
- if( !ref )
- delete this;
- return 0;
- }
- // Inhalt der Menü Klasse aus Menü.h
- // Konstruktor
- Menü::Menü( Schrift *zSchrift, Bildschirm *zScreen )
- {
- spielen = initKnopf( 350, 180, 100, 20, zSchrift, Knopf::Style::Sichtbar, "Spielen" );
- spielenF = new MenüSpiel( zSchrift, zScreen );
- optionen = initKnopf( 350, 220, 100, 20, zSchrift, Knopf::Style::Sichtbar, "Optionen" );
- optionenF = new MenüOptionen( zSchrift, zScreen );
- statistik = initKnopf( 350, 260, 100, 20, zSchrift, Knopf::Style::Sichtbar, "Statistik" );
- statistikF = new MenüStatistik( zSchrift, zScreen );
- beenden = initKnopf( 350, 300, 100, 20, zSchrift, Knopf::Style::Sichtbar, "Beenden" );
- ram = new LRahmen();
- ram->setFarbe( 0xFFFFFFFF );
- beendet = 0;
- status = 0;
- LTDBDatei *bgd = new LTDBDatei();
- bgd->setDatei( new Text( "data/Minigames/Asteroids/bilder/hintergrund.ltdb" ) );
- bgd->leseDaten( 0 );
- hintergrund = bgd->laden( 0, new Text( "bg.jpg" ) );
- bgd->release();
- ref = 1;
- }
- // Destruktor
- Menü::~Menü()
- {
- spielen->release();
- spielenF->release();
- optionen->release();
- optionenF->release();
- statistik->release();
- statistikF->release();
- beenden->release();
- if( hintergrund )
- hintergrund->release();
- ram->release();
- }
- // nicht constant
- void Menü::reset()
- {
- status = 0;
- beendet = 0;
- }
- void Menü::doMausEreignis( MausEreignis &me )
- {
- switch( status )
- {
- case 0:
- if( 1 )
- {
- bool vera = me.verarbeitet;
- spielen->doMausEreignis( me );
- if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
- {
- spielenF->reset();
- status = 3;
- }
- vera = me.verarbeitet;
- optionen->doMausEreignis( me );
- if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
- {
- optionenF->reset();
- status = 1;
- }
- vera = me.verarbeitet;
- statistik->doMausEreignis( me );
- if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
- {
- statistikF->reset();
- status = 2;
- }
- vera = me.verarbeitet;
- beenden->doMausEreignis( me );
- if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
- beendet = 1;
- }
- break;
- case 1:
- optionenF->doMausEreignis( me );
- break;
- case 2:
- statistikF->doMausEreignis( me );
- break;
- case 3:
- spielenF->doMausEreignis( me );
- }
- }
- void Menü::doTastaturEreignis( TastaturEreignis &te )
- {
- if( status == 1 )
- optionenF->doTastaturEreignis( te );
- if( status == 3 )
- spielenF->doTastaturEreignis( te );
- }
- bool Menü::tick( double z )
- {
- switch( status )
- {
- case 0:
- if( 1 )
- {
- bool ret = spielen->tick( z );
- ret |= statistik->tick( z );
- ret |= optionen->tick( z );
- ret |= beenden->tick( z );
- return ret;
- }
- case 1:
- if( optionenF->istBeendet() )
- {
- status = 0;
- return 1;
- }
- return optionenF->tick( z );
- case 2:
- if( statistikF->istBeendet() )
- {
- status = 0;
- return 1;
- }
- return statistikF->tick( z );
- case 3:
- if( spielenF->istBeendet() )
- {
- status = 0;
- return 1;
- }
- return spielenF->tick( z );
- }
- return 0;
- }
- void Menü::render( Bild &zRObj )
- {
- if( status != 3 )
- zRObj.drawBild( 0, 0, hintergrund->getBreite(), hintergrund->getHeight(), *hintergrund );
- switch( status )
- {
- case 0:
- ram->setPosition( 300, 170 );
- ram->setSize( 200, 160 );
- zRObj.alphaRegion( ram->getX(), ram->getY(), ram->getBreite(), ram->getHeight(), 0xD0000000 );
- ram->render( zRObj );
- spielen->render( zRObj );
- statistik->render( zRObj );
- optionen->render( zRObj );
- beenden->render( zRObj );
- break;
- case 1:
- ram->setPosition( 300, 110 );
- ram->setSize( 200, 280 );
- zRObj.alphaRegion( ram->getX(), ram->getY(), ram->getBreite(), ram->getHeight(), 0xD0000000 );
- ram->render( zRObj );
- optionenF->render( zRObj );
- break;
- case 2:
- zRObj.alphaRegion( 0, 0, hintergrund->getBreite(), hintergrund->getHeight(), 0xD0000000 );
- statistikF->render( zRObj );
- break;
- case 3:
- spielenF->render( zRObj );
- }
- }
- // constant
- bool Menü::istBeendet() const
- {
- return beendet;
- }
- // Reference Counting
- Menü *Menü::getThis()
- {
- ref++;
- return this;
- }
- Menü *Menü::release()
- {
- ref--;
- if( !ref )
- delete this;
- return 0;
- }
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