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- #pragma once
- #include "Variablen.h"
- class Team : Variable
- {
- private:
- int maxWiederbelebungsZeit;
- int tode;
- int kills;
- int punkte;
- int teamnummer;
- int spielerAnzahl;
- public:
- Team( int id, int spielerAnzahl, int punkte, int maxWiederbelebungZeit );
- void setMaxWiederbelebungsZeit( int sekunden ) const;
- void addTod() const;
- void addKill() const;
- void addPunkte( int punkte ) const;
- int getMaxWiederbelebungsZeit() const;
- int getTode() const;
- int getKills() const;
- int getPunkte() const;
- int getTeamNummer() const;
- int getSpielerAnzahl() const;
- };
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