#pragma once #include "Variablen.h" class Team : Variable { private: int maxWiederbelebungsZeit; int tode; int kills; int punkte; int teamnummer; int spielerAnzahl; public: Team( int id, int spielerAnzahl, int punkte, int maxWiederbelebungZeit ); void setMaxWiederbelebungsZeit( int sekunden ) const; void addTod() const; void addKill() const; void addPunkte( int punkte ) const; int getMaxWiederbelebungsZeit() const; int getTode() const; int getKills() const; int getPunkte() const; int getTeamNummer() const; int getSpielerAnzahl() const; };