Commit History

Autor SHA1 Mensaxe Data
  Kolja Strohm e249362758 Ids werden in der map gespeichert um objekte besser referenzieren zu können %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm bbd44b5675 Neue Aktion: KONSTANT_GEGENSTAND_TYP %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm f0359a16b0 Neue Aktion: KONSTANT_TASTE %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm 220607c973 Fehlerhafte Zuordnung von Teams korrigiert %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm 6f025bdd52 Einiege speicherzugriffsfehler beim laden der karte behoben %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm a6953ac72b Aktion zum einleiten von base eroberungen hinzugefügt %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm 1e2f6bddc8 Unnötige informationen aus der kartendatei entfernt %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm d5a582ee21 Alle Aktionen aus der Java version sind fertig implementiert %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm 94b40cfd65 Einiege Aktionen implementiert %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm bdbf2aa781 Weniger code durch besseres Triggersystem %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm 33691fba94 Unterscheidung zwischen ints und floats im triggersystem korrigiert %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm bb1114d4eb Vererbung von Game Objekten in die Trigger implementiert um den code zu vereinfachen %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm 8fbc556cd9 Trigger implementiert %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm 38485df45f Fehlende funktionen implementiert %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm c2dd17c5d5 Game Objekte fertig implementiert %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm e2eb494ed7 Timer, Tunnel und Umlenkungen fertig %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm 673768de59 Game loop und nachrichtenverarbeitung %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm 447d6435d6 Kartenleser fertig %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos