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Autor SHA1 Mensaxe Data
  Kolja Strohm b9f4e8511d use framework uiInit and referenceCounter %!s(int64=3) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm cee22c649a Ids werden in der map gespeichert um objekte besser referenzieren zu können %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm cd2ae841f3 Spieler heilt sich nicht mehr über maximales leben hinaus %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm c7d516a252 Geschosse werden nun mittig vom Spieler plaziert %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm 0a5012b0cf Geschosse treffen nun auch den eigenen Spieler %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm 7ec54adf0e Einiege kleinere Fehler behoben %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm 66824caa97 Spieler GUI und Feuerball Treffer werden gezeichnet %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm 88ac0de867 Einiege Game Objekte können jetzt gezeichnet werden %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm 2dc8c2036a Feuerball größe auf 20x20 geändert %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm 569b2b2b88 Geschoss größe verringert %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  Kolja Strohm 2c6614c664 server code hinzugefügt (fehlt nurnoch das zeichnen) %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos