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@@ -995,9 +995,11 @@ void Spiel::spielerActivate( Spieler *zSpieler )
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{
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if( items.z( i )->intersectsWith( zSpieler ) )
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if( items.z( i )->intersectsWith( zSpieler ) )
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{
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{
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- zSpieler->addItem( items.z( i )->getTyp(), 1, this );
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- items.remove( i );
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- i--;
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+ if( zSpieler->addItem( items.z( i )->getTyp(), 1, this ) )
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+ {
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+ items.remove( i );
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+ i--;
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+ }
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}
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}
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}
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}
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// Spieler - schalter intersection
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// Spieler - schalter intersection
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