|
@@ -624,6 +624,7 @@ void Spiel::stknVerarbeitung()
|
|
switch( *msg )
|
|
switch( *msg )
|
|
{
|
|
{
|
|
case 1: // initialisation
|
|
case 1: // initialisation
|
|
|
|
+ {
|
|
spielerAnzahl = ( int ) * ( msg + 1 );
|
|
spielerAnzahl = ( int ) * ( msg + 1 );
|
|
for( int i = 0; i < spielerAnzahl; i++ )
|
|
for( int i = 0; i < spielerAnzahl; i++ )
|
|
{
|
|
{
|
|
@@ -648,6 +649,7 @@ void Spiel::stknVerarbeitung()
|
|
randG.setSeed( seed );
|
|
randG.setSeed( seed );
|
|
n->setVerarbeitet();
|
|
n->setVerarbeitet();
|
|
break;
|
|
break;
|
|
|
|
+ }
|
|
case 2: // spielernummer
|
|
case 2: // spielernummer
|
|
spielerNummer = *(int *)( msg + 1 );
|
|
spielerNummer = *(int *)( msg + 1 );
|
|
for( auto s = spieler.getIterator(); s; s++ )
|
|
for( auto s = spieler.getIterator(); s; s++ )
|