Kolja Strohm 539007de2c change the way chunks are transfered via network 3 ani în urmă
..
AbstractEventListener.h a1cfecfcfb Projektdateien hinzufügen. 3 ani în urmă
AddChunkUpdate.cpp d703f6bfdf Implemented Item usage ans Skill system 3 ani în urmă
AddChunkUpdate.h 5aaf1718bb add foreground and background connection for each client 3 ani în urmă
Area.cpp b4ccd85d6b remove unneeded chunks from memory 3 ani în urmă
Area.h d703f6bfdf Implemented Item usage ans Skill system 3 ani în urmă
BasicBlock.cpp 81fe9f3f21 fix some issues with the action target calculation 3 ani în urmă
BasicBlocks.h d703f6bfdf Implemented Item usage ans Skill system 3 ani în urmă
BasicInterpolator.cpp a57b9f9611 blocks are now lazy instantiated to save memory 3 ani în urmă
BasicInterpolator.h a57b9f9611 blocks are now lazy instantiated to save memory 3 ani în urmă
BiomGenerator.cpp 248594818b fix world generation 3 ani în urmă
BiomGenerator.h 248594818b fix world generation 3 ani în urmă
Block.cpp d703f6bfdf Implemented Item usage ans Skill system 3 ani în urmă
Block.h d703f6bfdf Implemented Item usage ans Skill system 3 ani în urmă
BlockDestroyedEvent.h a1cfecfcfb Projektdateien hinzufügen. 3 ani în urmă
BlockPlacedEvent.h a1cfecfcfb Projektdateien hinzufügen. 3 ani în urmă
BlockType.cpp d703f6bfdf Implemented Item usage ans Skill system 3 ani în urmă
BlockType.h 81fe9f3f21 fix some issues with the action target calculation 3 ani în urmă
Chunk.cpp 539007de2c change the way chunks are transfered via network 3 ani în urmă
Chunk.h b4ccd85d6b remove unneeded chunks from memory 3 ani în urmă
Constants.h a57b9f9611 blocks are now lazy instantiated to save memory 3 ani în urmă
DefaultEventListener.h a1cfecfcfb Projektdateien hinzufügen. 3 ani în urmă
Dimension.cpp d703f6bfdf Implemented Item usage ans Skill system 3 ani în urmă
Dimension.h d703f6bfdf Implemented Item usage ans Skill system 3 ani în urmă
DimensionGenerator.cpp 248594818b fix world generation 3 ani în urmă
DimensionGenerator.h 248594818b fix world generation 3 ani în urmă
Effect.h a57b9f9611 blocks are now lazy instantiated to save memory 3 ani în urmă
EffectFactory.h a57b9f9611 blocks are now lazy instantiated to save memory 3 ani în urmă
Entity.cpp 81fe9f3f21 fix some issues with the action target calculation 3 ani în urmă
Entity.h d703f6bfdf Implemented Item usage ans Skill system 3 ani în urmă
EntityType.cpp a57b9f9611 blocks are now lazy instantiated to save memory 3 ani în urmă
EntityType.h a57b9f9611 blocks are now lazy instantiated to save memory 3 ani în urmă
Event.h a1cfecfcfb Projektdateien hinzufügen. 3 ani în urmă
EventListener.h a1cfecfcfb Projektdateien hinzufügen. 3 ani în urmă
EventThrower.h a1cfecfcfb Projektdateien hinzufügen. 3 ani în urmă
FactoryCraft.vcxproj d703f6bfdf Implemented Item usage ans Skill system 3 ani în urmă
FactoryCraft.vcxproj.filters d703f6bfdf Implemented Item usage ans Skill system 3 ani în urmă
FastNoiseLite.h 248594818b fix world generation 3 ani în urmă
FastNoiseWrapper.cpp 248594818b fix world generation 3 ani în urmă
FastNoiseWrapper.h 248594818b fix world generation 3 ani în urmă
Game.cpp d703f6bfdf Implemented Item usage ans Skill system 3 ani în urmă
Game.h d703f6bfdf Implemented Item usage ans Skill system 3 ani în urmă
GrasslandBiom.cpp 248594818b fix world generation 3 ani în urmă
GrasslandBiom.h 248594818b fix world generation 3 ani în urmă
Inventory.cpp 81fe9f3f21 fix some issues with the action target calculation 3 ani în urmă
Inventory.h d703f6bfdf Implemented Item usage ans Skill system 3 ani în urmă
Item.cpp d703f6bfdf Implemented Item usage ans Skill system 3 ani în urmă
Item.h d703f6bfdf Implemented Item usage ans Skill system 3 ani în urmă
ItemFilter.cpp a57b9f9611 blocks are now lazy instantiated to save memory 3 ani în urmă
ItemFilter.h a57b9f9611 blocks are now lazy instantiated to save memory 3 ani în urmă
ItemSkill.cpp d703f6bfdf Implemented Item usage ans Skill system 3 ani în urmă
ItemSkill.h d703f6bfdf Implemented Item usage ans Skill system 3 ani în urmă
ItemSlot.cpp d703f6bfdf Implemented Item usage ans Skill system 3 ani în urmă
ItemSlot.h d703f6bfdf Implemented Item usage ans Skill system 3 ani în urmă
ItemStack.cpp a57b9f9611 blocks are now lazy instantiated to save memory 3 ani în urmă
ItemStack.h a57b9f9611 blocks are now lazy instantiated to save memory 3 ani în urmă
ItemType.cpp d703f6bfdf Implemented Item usage ans Skill system 3 ani în urmă
ItemType.h d703f6bfdf Implemented Item usage ans Skill system 3 ani în urmă
LocationChangedEvent.h a1cfecfcfb Projektdateien hinzufügen. 3 ani în urmă
NetworkResponse.cpp b4ccd85d6b remove unneeded chunks from memory 3 ani în urmă
NetworkResponse.h 5aaf1718bb add foreground and background connection for each client 3 ani în urmă
NoBlock.cpp d703f6bfdf Implemented Item usage ans Skill system 3 ani în urmă
NoBlock.h d703f6bfdf Implemented Item usage ans Skill system 3 ani în urmă
Noise.cpp 028be923b5 add collision detection and gravity 3 ani în urmă
Noise.h 028be923b5 add collision detection and gravity 3 ani în urmă
NoiseInterpolator.cpp 248594818b fix world generation 3 ani în urmă
NoiseInterpolator.h 028be923b5 add collision detection and gravity 3 ani în urmă
OverworldDimension.cpp 248594818b fix world generation 3 ani în urmă
OverworldDimension.h 248594818b fix world generation 3 ani în urmă
PlaceBlockUpdate.cpp d703f6bfdf Implemented Item usage ans Skill system 3 ani în urmă
PlaceBlockUpdate.h d703f6bfdf Implemented Item usage ans Skill system 3 ani în urmă
Player.cpp d33417ba91 fix moving to the right 3 ani în urmă
Player.h d703f6bfdf Implemented Item usage ans Skill system 3 ani în urmă
PlayerHand.cpp d703f6bfdf Implemented Item usage ans Skill system 3 ani în urmă
PlayerHand.h d703f6bfdf Implemented Item usage ans Skill system 3 ani în urmă
Server.cpp d3ccc4551a fix missing chunks 3 ani în urmă
Server.h a3d41f9ca7 send port of unencrypted server to clients 3 ani în urmă
Start.cpp 5aaf1718bb add foreground and background connection for each client 3 ani în urmă
StaticInitializerOrder.cpp d703f6bfdf Implemented Item usage ans Skill system 3 ani în urmă
StaticRegistry.h a57b9f9611 blocks are now lazy instantiated to save memory 3 ani în urmă
TickOrganizer.cpp a57b9f9611 blocks are now lazy instantiated to save memory 3 ani în urmă
TickOrganizer.h a57b9f9611 blocks are now lazy instantiated to save memory 3 ani în urmă
TickQueue.cpp a57b9f9611 blocks are now lazy instantiated to save memory 3 ani în urmă
TickQueue.h a57b9f9611 blocks are now lazy instantiated to save memory 3 ani în urmă
TickWorker.cpp a57b9f9611 blocks are now lazy instantiated to save memory 3 ani în urmă
TickWorker.h a57b9f9611 blocks are now lazy instantiated to save memory 3 ani în urmă
WorldGenerator.cpp 248594818b fix world generation 3 ani în urmă
WorldGenerator.h 248594818b fix world generation 3 ani în urmă
WorldLoader.cpp 3d0a6628fc removed tick lags when world updates are transmitted to clients 3 ani în urmă
WorldLoader.h 3d0a6628fc removed tick lags when world updates are transmitted to clients 3 ani în urmă
WorldUpdate.cpp 028be923b5 add collision detection and gravity 3 ani în urmă
WorldUpdate.h d3ccc4551a fix missing chunks 3 ani în urmă