Kolja Strohm
|
87ec3841ea
add uiml tooltips describing the currently targeted block
|
2 năm trước cách đây |
Kolja Strohm
|
42359dc55f
introduce block placing cooldown
|
2 năm trước cách đây |
Kolja Strohm
|
5b4c4f2119
improvd type system to reduce amount of needed souce code
|
2 năm trước cách đây |
Kolja Strohm
|
dec141550b
introduce Multiblock structures (WIP)
|
2 năm trước cách đây |
Kolja Strohm
|
a3cb05bd4d
greatly reduced ticking lags due to network synchronization locks
|
2 năm trước cách đây |
Kolja Strohm
|
5737635a11
player movement is now client sided
|
2 năm trước cách đây |
Kolja Strohm
|
ad1b9e0f2f
add item bar to ingame gui and synchronize target via api
|
2 năm trước cách đây |
Kolja Strohm
|
4c3a4b212d
remove unneeded information from client
|
2 năm trước cách đây |
Kolja Strohm
|
6930e06281
fixed a bug that coused destroyed blocks to appear again
|
2 năm trước cách đây |
Kolja Strohm
|
1d4450a75c
improved safty of world updates
|
2 năm trước cách đây |
Kolja Strohm
|
d3bf7460f0
spawn Block items if a block gets destroyed
|
2 năm trước cách đây |
Kolja Strohm
|
fb9d1f19f0
playerHands can now make damage on some blocks and block updates will be send
|
2 năm trước cách đây |
Kolja Strohm
|
d703f6bfdf
Implemented Item usage ans Skill system
|
2 năm trước cách đây |
Kolja Strohm
|
028be923b5
add collision detection and gravity
|
2 năm trước cách đây |
Kolja Strohm
|
a57b9f9611
blocks are now lazy instantiated to save memory
|
3 năm trước cách đây |
Kolja Strohm
|
5ece5d5ea1
fixed some bugs
|
3 năm trước cách đây |
Kolja Strohm
|
172f61f656
implement basic network api design
|
3 năm trước cách đây |
Kolja Strohm
|
ddd5c63ba0
Entities will now be saved and loaded
|
3 năm trước cách đây |
Kolja Strohm
|
0870c1fb7d
finished work on inventory system
|
3 năm trước cách đây |
Kolja Strohm
|
40a9ac8c27
add tick and world update system
|
3 năm trước cách đây |
Kolja Strohm
|
a1cfecfcfb
Projektdateien hinzufügen.
|
3 năm trước cách đây |