.. |
data_release
|
2c7f34cca6
adjust system for lazy block instantiation
|
3 ani în urmă |
AddChunkUpdate.cpp
|
9dc6078ac5
add foreground and background connection
|
3 ani în urmă |
AddChunkUpdate.h
|
e2e33d1631
add player model and improved safty of world updates
|
3 ani în urmă |
AddEntityUpdate.cpp
|
201195c511
add entity system
|
3 ani în urmă |
AddEntityUpdate.h
|
e2e33d1631
add player model and improved safty of world updates
|
3 ani în urmă |
Area.cpp
|
9f078c1f34
remove unneeded chunks from memory
|
3 ani în urmă |
Area.h
|
201195c511
add entity system
|
3 ani în urmă |
BasicBlocks.cpp
|
78c0d3e0fc
show pre rendered item icons in inventory
|
3 ani în urmă |
BasicBlocks.h
|
aac81e186c
add lawn to dirt
|
3 ani în urmă |
Block.cpp
|
78c0d3e0fc
show pre rendered item icons in inventory
|
3 ani în urmă |
Block.h
|
2bdf78004c
fix duplicated function
|
3 ani în urmă |
BlockChangedUpdate.cpp
|
09650b38f0
fixed a bug that caused destroyed blocks to appear again
|
3 ani în urmă |
BlockChangedUpdate.h
|
e2e33d1631
add player model and improved safty of world updates
|
3 ani în urmă |
BlockRemovedUpdate.cpp
|
e361f6ce8a
blocks can now be destroyed by the player
|
3 ani în urmă |
BlockRemovedUpdate.h
|
e2e33d1631
add player model and improved safty of world updates
|
3 ani în urmă |
BlockType.cpp
|
e2844e8ab5
block updates will now be processed
|
3 ani în urmă |
BlockType.h
|
e2844e8ab5
block updates will now be processed
|
3 ani în urmă |
Chunk.cpp
|
ecc195d13d
fixed block positioning bug
|
3 ani în urmă |
Chunk.h
|
201195c511
add entity system
|
3 ani în urmă |
Constants.h
|
31286b19ef
add some missing implementations
|
3 ani în urmă |
CurrentPlayer.h
|
201195c511
add entity system
|
3 ani în urmă |
Dimension.cpp
|
a0cdcc16ed
fix a fiew memory access bugs
|
3 ani în urmă |
Dimension.h
|
a0cdcc16ed
fix a fiew memory access bugs
|
3 ani în urmă |
DirectConnect.cpp
|
2c7f34cca6
adjust system for lazy block instantiation
|
3 ani în urmă |
DirectConnect.h
|
2c7f34cca6
adjust system for lazy block instantiation
|
3 ani în urmă |
Entity.cpp
|
a0cdcc16ed
fix a fiew memory access bugs
|
3 ani în urmă |
Entity.h
|
a0cdcc16ed
fix a fiew memory access bugs
|
3 ani în urmă |
EntityChangedUpdate.cpp
|
a0cdcc16ed
fix a fiew memory access bugs
|
3 ani în urmă |
EntityChangedUpdate.h
|
e2e33d1631
add player model and improved safty of world updates
|
3 ani în urmă |
EntityRemovedUpdate.cpp
|
6d9671f97f
process EntityRemovedUpdate world updates
|
3 ani în urmă |
EntityRemovedUpdate.h
|
e2e33d1631
add player model and improved safty of world updates
|
3 ani în urmă |
EntityType.cpp
|
09650b38f0
fixed a bug that caused destroyed blocks to appear again
|
3 ani în urmă |
EntityType.h
|
2c6f503ecc
entities are now synchronized
|
3 ani în urmă |
FactoryClient.cpp
|
9f078c1f34
remove unneeded chunks from memory
|
3 ani în urmă |
FactoryClient.h
|
9f078c1f34
remove unneeded chunks from memory
|
3 ani în urmă |
FactoryCraft.exe
|
2c7f34cca6
adjust system for lazy block instantiation
|
3 ani în urmă |
FactoryCraft.vcxproj
|
6d9671f97f
process EntityRemovedUpdate world updates
|
3 ani în urmă |
FactoryCraft.vcxproj.filters
|
6d9671f97f
process EntityRemovedUpdate world updates
|
3 ani în urmă |
Game.cpp
|
78c0d3e0fc
show pre rendered item icons in inventory
|
3 ani în urmă |
Game.h
|
b6659fd759
render basic inventory information
|
3 ani în urmă |
Globals.cpp
|
78c0d3e0fc
show pre rendered item icons in inventory
|
3 ani în urmă |
Globals.h
|
78c0d3e0fc
show pre rendered item icons in inventory
|
3 ani în urmă |
Initialisierung.cpp
|
b6659fd759
render basic inventory information
|
3 ani în urmă |
Initialisierung.h
|
b6659fd759
render basic inventory information
|
3 ani în urmă |
Inventory.h
|
201195c511
add entity system
|
3 ani în urmă |
Inventoty.cpp
|
a0cdcc16ed
fix a fiew memory access bugs
|
3 ani în urmă |
Item.cpp
|
b6659fd759
render basic inventory information
|
3 ani în urmă |
Item.h
|
b6659fd759
render basic inventory information
|
3 ani în urmă |
ItemEntity.cpp
|
a0cdcc16ed
fix a fiew memory access bugs
|
3 ani în urmă |
ItemEntity.h
|
b312518b3d
display item entities in the world
|
3 ani în urmă |
ItemSlot.cpp
|
a0cdcc16ed
fix a fiew memory access bugs
|
3 ani în urmă |
ItemSlot.h
|
b312518b3d
display item entities in the world
|
3 ani în urmă |
ItemStack.cpp
|
b312518b3d
display item entities in the world
|
3 ani în urmă |
ItemStack.h
|
b312518b3d
display item entities in the world
|
3 ani în urmă |
ItemType.cpp
|
78c0d3e0fc
show pre rendered item icons in inventory
|
3 ani în urmă |
ItemType.h
|
78c0d3e0fc
show pre rendered item icons in inventory
|
3 ani în urmă |
Load.cpp
|
78c0d3e0fc
show pre rendered item icons in inventory
|
3 ani în urmă |
Load.h
|
38799a9959
improved camera control by mouse
|
3 ani în urmă |
Login.cpp
|
78c0d3e0fc
show pre rendered item icons in inventory
|
3 ani în urmă |
Login.h
|
78c0d3e0fc
show pre rendered item icons in inventory
|
3 ani în urmă |
Main.cpp
|
78c0d3e0fc
show pre rendered item icons in inventory
|
3 ani în urmă |
Menu.cpp
|
2c7f34cca6
adjust system for lazy block instantiation
|
3 ani în urmă |
Menu.h
|
2c7f34cca6
adjust system for lazy block instantiation
|
3 ani în urmă |
Menü.h
|
3620864d4a
initial commit
|
3 ani în urmă |
NetworkHandler.cpp
|
2c7f34cca6
adjust system for lazy block instantiation
|
3 ani în urmă |
NetworkHandler.h
|
2c7f34cca6
adjust system for lazy block instantiation
|
3 ani în urmă |
NoBlock.cpp
|
934b4c7f06
render only blocksides where the direct neighbor block is transparent
|
3 ani în urmă |
NoBlock.h
|
2c7f34cca6
adjust system for lazy block instantiation
|
3 ani în urmă |
PlaceBlockUpdate.cpp
|
e361f6ce8a
blocks can now be destroyed by the player
|
3 ani în urmă |
PlaceBlockUpdate.h
|
e2e33d1631
add player model and improved safty of world updates
|
3 ani în urmă |
Player.cpp
|
78c0d3e0fc
show pre rendered item icons in inventory
|
3 ani în urmă |
Player.h
|
9a17d632df
selected inventory slot is now synchronized for player
|
3 ani în urmă |
PlayerKam.cpp
|
9a17d632df
selected inventory slot is now synchronized for player
|
3 ani în urmă |
PlayerKam.h
|
38799a9959
improved camera control by mouse
|
3 ani în urmă |
Registries.h
|
201195c511
add entity system
|
3 ani în urmă |
StaticInitializerOrder.cpp
|
6d9671f97f
process EntityRemovedUpdate world updates
|
3 ani în urmă |
StaticInitializerOrder.h
|
5cb4c24f10
fixed some errors
|
3 ani în urmă |
StaticRegistry.h
|
78c0d3e0fc
show pre rendered item icons in inventory
|
3 ani în urmă |
World.cpp
|
78c0d3e0fc
show pre rendered item icons in inventory
|
3 ani în urmă |
World.h
|
78c0d3e0fc
show pre rendered item icons in inventory
|
3 ani în urmă |
WorldUpdate.cpp
|
e2e33d1631
add player model and improved safty of world updates
|
3 ani în urmă |
WorldUpdate.h
|
e2e33d1631
add player model and improved safty of world updates
|
3 ani în urmă |
error_core_memory_dump.dmp
|
2c7f34cca6
adjust system for lazy block instantiation
|
3 ani în urmă |