Menü.cpp 34 KB

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  1. #include "Menü.h"
  2. #include "Initialisierung.h"
  3. #include <MausEreignis.h>
  4. #include <Textfeld.h>
  5. #include <InitDatei.h>
  6. #include <Text.h>
  7. #include <Datei.h>
  8. #include <TastaturEreignis.h>
  9. #include <KSGTDatei.h>
  10. #include <Schrift.h>
  11. #include <DateiSystem.h>
  12. #include <Rahmen.h>
  13. #include <AsynchronCall.h>
  14. #include <Bildschirm.h>
  15. // Inhalt der MenüVerloren Klasse aus Menü.h
  16. // Kontruktor
  17. MenüVerloren::MenüVerloren( UIInit &uiFactory )
  18. : ReferenceCounter()
  19. {
  20. ram = new LRahmen();
  21. ram->setSize( 160, 100 );
  22. ram->setPosition( 320, 200 );
  23. ram->setFarbe( 0xFFFFFFFF );
  24. verloren = initTextFeld( 325, 210, 150, 20, uiFactory, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::Center, "Du hast verloren." );
  25. neu = initKnopf( 350, 240, 100, 20, uiFactory, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::Center, "Neues Spiel" );
  26. beenden = initKnopf( 350, 270, 100, 20, uiFactory, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::Center, "Zurück" );
  27. }
  28. // Destruktor
  29. MenüVerloren::~MenüVerloren()
  30. {
  31. verloren->release();
  32. neu->release();
  33. beenden->release();
  34. ram->release();
  35. }
  36. // nicht constant
  37. int MenüVerloren::doPublicMausEreignis( MausEreignis &me )
  38. {
  39. bool vera = me.verarbeitet;
  40. int ret = 0;
  41. neu->doPublicMausEreignis( me );
  42. if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
  43. ret = 1;
  44. beenden->doPublicMausEreignis( me );
  45. if( !vera && me.verarbeitet && !ret && me.id == ME_RLinks )
  46. ret = 2;
  47. return ret;
  48. }
  49. bool MenüVerloren::tick( double tickVal )
  50. {
  51. bool ret = verloren->tick( tickVal );
  52. ret |= neu->tick( tickVal );
  53. ret |= beenden->tick( tickVal );
  54. return ret;
  55. }
  56. void MenüVerloren::render( Bild &zRObj )
  57. {
  58. zRObj.alphaRegion( ram->getX(), ram->getY(), ram->getBreite(), ram->getHeight(), 0xD0000000 );
  59. verloren->render( zRObj );
  60. neu->render( zRObj );
  61. beenden->render( zRObj );
  62. ram->render( zRObj );
  63. }
  64. // Inhalt der MenüSpiel Klasse aus Menü.h
  65. // Konstruktor
  66. MenüSpiel::MenüSpiel( UIInit &uiFactory, KSGClient::MinigameServerClient *klient )
  67. : ReferenceCounter()
  68. {
  69. scoreT = initTextFeld( 690, 10, 100, 20, uiFactory, TextFeld::Style::Text, "Score: 0" );
  70. beenden = initKnopf( 690, 40, 100, 20, uiFactory, Knopf::Style::Sichtbar, "Beenden" );
  71. map = new Map( klient );
  72. verloren = new MenüVerloren( uiFactory );
  73. beendet = 0;
  74. timePuffer = 0;
  75. }
  76. // Destruktor
  77. MenüSpiel::~MenüSpiel()
  78. {
  79. scoreT->release();
  80. beenden->release();
  81. map->release();
  82. verloren->release();
  83. }
  84. // nicht constant
  85. void MenüSpiel::reset()
  86. {
  87. InitDatei *opd = new InitDatei( "data/Minigames/tetris/data/optionen.ini" );
  88. if( !opd->laden() )
  89. DateiPfadErstellen( "data/Minigames/Tetris/data/optionen.ini" );
  90. Text optionen = "Width=";
  91. if( opd->wertExistiert( "Breite" ) )
  92. optionen += (int)*opd->zWert( "Breite" );
  93. else
  94. {
  95. opd->addWert( "Breite", "15" );
  96. optionen += 15;
  97. }
  98. optionen += ",Height=";
  99. if( opd->wertExistiert( "Höhe" ) )
  100. optionen += (int)*opd->zWert( "Höhe" );
  101. else
  102. {
  103. opd->addWert( "Höhe", "25" );
  104. optionen += 25;
  105. }
  106. optionen += ",NSpeed=";
  107. if( opd->wertExistiert( "+Geschwindigkeit" ) )
  108. optionen += (int)*opd->zWert( "+Geschwindigkeit" );
  109. else
  110. {
  111. opd->addWert( "+Geschwindigkeit", "50" );
  112. optionen += 50;
  113. }
  114. optionen += ",Speed=";
  115. if( opd->wertExistiert( "Geschwindigkeit" ) )
  116. optionen += (int)*opd->zWert( "Geschwindigkeit" );
  117. else
  118. {
  119. opd->addWert( "Geschwindigkeit", "1000" );
  120. optionen += 1000;
  121. }
  122. optionen += ",Fortsetzen=";
  123. if( opd->wertExistiert( "Fortsetzen" ) )
  124. optionen += (int)*opd->zWert( "Fortsetzen" ) != 0;
  125. else
  126. {
  127. opd->addWert( "Fortsetzen", "0" );
  128. optionen += 0;
  129. }
  130. opd->speichern();
  131. opd->release();
  132. optionen += ",Seed=0";
  133. map->reset( &optionen );
  134. beendet = 0;
  135. scoreT->setText( "Score: " );
  136. scoreT->zText()->append( map->getScore() );
  137. }
  138. void MenüSpiel::doPublicMausEreignis( MausEreignis &me )
  139. {
  140. bool vera = me.verarbeitet;
  141. beenden->doPublicMausEreignis( me );
  142. if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
  143. {
  144. map->speichern();
  145. beendet = 1;
  146. }
  147. map->doPublicMausEreignis( me );
  148. if( map->istBeendet() )
  149. {
  150. int ak = verloren->doPublicMausEreignis( me );
  151. if( ak == 1 )
  152. reset();
  153. if( ak == 2 )
  154. beendet = 1;
  155. }
  156. }
  157. void MenüSpiel::doTastaturEreignis( TastaturEreignis &te )
  158. {
  159. if( map->istBeendet() )
  160. {
  161. if( te.id == TE_Release && te.taste == T_Enter )
  162. reset();
  163. if( te.id == TE_Release && te.taste == T_BackSpace )
  164. beendet = 1;
  165. return;
  166. }
  167. map->doTastaturEreignis( te );
  168. }
  169. bool MenüSpiel::tick( double tickVal )
  170. {
  171. timePuffer += tickVal;
  172. bool ret = beenden->tick( tickVal );
  173. while( timePuffer >= 0.01 )
  174. {
  175. ret |= map->tick( 0.01 );
  176. timePuffer -= 0.01;
  177. }
  178. scoreT->setText( "Score: " );
  179. scoreT->zText()->append( map->getScore() );
  180. if( map->istBeendet() )
  181. ret |= verloren->tick( tickVal );
  182. return ret;
  183. }
  184. void MenüSpiel::render( Bild &zRObj )
  185. {
  186. map->render( zRObj );
  187. scoreT->render( zRObj );
  188. beenden->render( zRObj );
  189. if( map->istBeendet() )
  190. verloren->render( zRObj );
  191. }
  192. // constant
  193. bool MenüSpiel::istBeendet() const
  194. {
  195. return beendet;
  196. }
  197. // Inhalt der MenüWiederhohlung Klasse
  198. // Konstruktor
  199. MenüWiederhohlung::MenüWiederhohlung( UIInit &uiFactory, Datei *datei, Text *zOptionen )
  200. : ReferenceCounter()
  201. {
  202. scoreT = initTextFeld( 690, 10, 100, 20, uiFactory, TextFeld::Style::Text, "Score: 0" );
  203. beenden = initKnopf( 690, 40, 100, 20, uiFactory, Knopf::Style::Sichtbar, "Beenden" );
  204. this->datei = datei;
  205. if( !datei->istOffen() )
  206. datei->open( Datei::Style::lesen );
  207. __int64 seed;
  208. datei->lese( (char *)&seed, 8 );
  209. zOptionen->append( ",Fortsetzen=0,Seed=" );
  210. zOptionen->append( seed );
  211. map = new Map( 0 );
  212. map->reset( zOptionen );
  213. beendet = 0;
  214. nowTime = 0;
  215. nextTime = 0;
  216. datei->lese( (char *)&nextTime, 8 );
  217. timePuffer = 0;
  218. }
  219. // Destruktor
  220. MenüWiederhohlung::~MenüWiederhohlung()
  221. {
  222. scoreT->release();
  223. beenden->release();
  224. map->release();
  225. datei->close();
  226. datei->release();
  227. }
  228. // nicht constant
  229. void MenüWiederhohlung::doPublicMausEreignis( MausEreignis &me )
  230. {
  231. bool vera = me.verarbeitet;
  232. beenden->doPublicMausEreignis( me );
  233. if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
  234. beendet = 1;
  235. if( map->istBeendet() )
  236. beendet = 1;
  237. }
  238. void MenüWiederhohlung::doTastaturEreignis( TastaturEreignis &te )
  239. {}
  240. bool MenüWiederhohlung::tick( double tickVal )
  241. {
  242. bool ret = beenden->tick( tickVal );
  243. // TODO Replay Activity
  244. while( nextTime >= 0 && nowTime + tickVal >= nextTime )
  245. {
  246. while( nowTime < nextTime )
  247. {
  248. ret |= map->tick( 0.01 );
  249. tickVal -= 0.01;
  250. nowTime += 0.01;
  251. }
  252. char taste;
  253. datei->lese( &taste, 1 );
  254. if( datei->istEnde() )
  255. nextTime = -1;
  256. else
  257. datei->lese( (char *)&nextTime, 8 );
  258. TastaturEreignis te;
  259. te.verarbeitet = 0;
  260. te.taste = taste;
  261. te.id = TE_Press;
  262. map->doTastaturEreignis( te );
  263. }
  264. timePuffer += tickVal;
  265. while( timePuffer > 0 )
  266. {
  267. ret |= map->tick( 0.01 );
  268. nowTime += 0.01;
  269. timePuffer -= 0.01;
  270. }
  271. scoreT->setText( "Score: " );
  272. scoreT->zText()->append( map->getScore() );
  273. return ret;
  274. }
  275. void MenüWiederhohlung::render( Bild &zRObj )
  276. {
  277. map->render( zRObj );
  278. scoreT->render( zRObj );
  279. beenden->render( zRObj );
  280. }
  281. // constant
  282. bool MenüWiederhohlung::istBeendet() const
  283. {
  284. return beendet;
  285. }
  286. // Inhalt der MenüStatistik Klasse aus Menü.h
  287. // Konstruktor
  288. MenüStatistik::MenüStatistik( UIInit &uiFactory, KSGClient::MinigameServerClient *klient )
  289. : ReferenceCounter()
  290. {
  291. this->klient = klient;
  292. wiederH = 0;
  293. this->uiFactory = uiFactory;
  294. ansichtT = initTextFeld( 245, 10, 50, 20, uiFactory, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, "Ansicht:" );
  295. ansicht = initAuswahlBox( 295, 10, 120, 20, uiFactory, AuswahlBox::Style::Normal | AuswahlBox::Style::Hintergrund, { "Tabelle", "Diagramm" } );
  296. optionen = initKontrollKnopf( 425, 10, 130, 20, uiFactory, KontrollKnopf::Style::Normal, "Optionen beachten" );
  297. worldBestT = initObjTabelle( 150, 40, 500, 120, uiFactory, ObjTabelle::Style::normal | ObjTabelle::Style::VScroll, { { "Score", 60, 0, 0 },{ "Spieler", 100, 0, 0 },{ "Ansehen", 55, 0, 0 },{ "Breite", 70, 0, 0 },{ "Höhe", 70, 0, 0 },{ "+Tempo", 60, 0, 0 },{ "Tempo", 65, 0, 0 } }, 20 );
  298. gesammtT = initObjTabelle( 150, 170, 500, 290, uiFactory, ObjTabelle::Style::normal | ObjTabelle::Style::VScroll, { { "Score", 70, 0, 0 }, { "Datum", 145, 0, 0 }, { "Breite", 70, 0, 0 }, { "Höhe", 70, 0, 0 }, { "+Tempo", 60, 0, 0 }, { "Tempo", 65, 0, 0 } }, 20 );
  299. optionenT = initObjTabelle( 150, 170, 500, 290, uiFactory, ObjTabelle::Style::normal | ObjTabelle::Style::VScroll, { { "Score", 70, 0, 0 }, { "Datum", 145, 0, 0 }, { "Breite", 70, 0, 0 }, { "Höhe", 70, 0, 0 }, { "+Tempo", 60, 0, 0 }, { "Tempo", 65, 0, 0 } }, 20 );
  300. gesammtD = initLinienDiagramm( 100, 170, 600, 290, uiFactory, LDiag::Style::DatenRahmen, 0 );
  301. optionenD = initLinienDiagramm( 100, 170, 600, 290, uiFactory, LDiag::Style::DatenRahmen, 0 );
  302. removen = initKnopf( 10, 470, 100, 20, uiFactory, Knopf::Style::Sichtbar, "Zurücksetzen" );
  303. zurück = initKnopf( 350, 470, 100, 20, uiFactory, Knopf::Style::Sichtbar, "Zurück" );
  304. tr = new TextRenderer( dynamic_cast<Schrift *>( uiFactory.initParam.schrift->getThis() ) );
  305. asyncFinished = 1;
  306. }
  307. // Destruktor
  308. MenüStatistik::~MenüStatistik()
  309. {
  310. while( !asyncFinished )
  311. {
  312. Sleep( 100 );
  313. }
  314. tr->release();
  315. worldBestT->release();
  316. ansichtT->release();
  317. ansicht->release();
  318. optionen->release();
  319. gesammtT->release();
  320. optionenT->release();
  321. gesammtD->release();
  322. optionenD->release();
  323. removen->release();
  324. zurück->release();
  325. klient->release();
  326. if( wiederH )
  327. wiederH->release();
  328. }
  329. // nicht constant
  330. void MenüStatistik::reset()
  331. {
  332. if( wiederH )
  333. wiederH = (MenüWiederhohlung *)wiederH->release();
  334. ObjTabelle *tmpWBT = dynamic_cast<ObjTabelle *>( worldBestT->getThis() );
  335. KSGClient::MinigameServerClient *tmpKlient = dynamic_cast<KSGClient::MinigameServerClient *>( klient->getThis() );
  336. asyncFinished = 0;
  337. new AsynchronCall( [this, tmpWBT, tmpKlient]()
  338. {
  339. Array< int > score;
  340. RCArray< Text > player;
  341. RCArray< Text > option;
  342. int anz = tmpKlient->getMinigameBestscoreList( "Tetris", &score, &player, &option );
  343. for( int i = 0; i < anz; i++ )
  344. {
  345. TextFeld *scoreT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, uiFactory, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, Text( score.get( i ) ) );
  346. TextFeld *spielerT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, uiFactory, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, player.z( i )->getText() );
  347. Text optionen = option.z( i )->getText();
  348. Text *breite = optionen.getTeilText( optionen.positionVon( '=' ) + 1, optionen.positionVon( ',' ) );
  349. Text *höhe = optionen.getTeilText( optionen.positionVon( '=', 1 ) + 1, optionen.positionVon( ',', 1 ) );
  350. Text *nTempo = optionen.getTeilText( optionen.positionVon( '=', 2 ) + 1, optionen.positionVon( ',', 2 ) );
  351. Text *tempo = optionen.getTeilText( optionen.positionVon( '=', 3 ) + 1 );
  352. TextFeld *breiteT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, uiFactory, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, breite->getText() );
  353. breite->release();
  354. TextFeld *höheT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, uiFactory, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, höhe->getText() );
  355. höhe->release();
  356. TextFeld *nTempoT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, uiFactory, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, nTempo->getText() );
  357. nTempo->release();
  358. TextFeld *tempoT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, uiFactory, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, tempo->getText() );
  359. tempo->release();
  360. Knopf *ansehenK = initKnopf( 0, 0, 0, 0, uiFactory, Knopf::Style::Normal, "Ansehen" );
  361. ansehenK->setMausEreignis( [this, optionen]( void *p, void *obj, MausEreignis me ) -> bool
  362. {
  363. if( me.id == ME_RLinks && !me.verarbeitet )
  364. {
  365. ( (Knopf *)obj )->removeStyle( Knopf::Style::Erlaubt );
  366. getThis();
  367. new AsynchronCall( [this, optionen, obj]()
  368. {
  369. Datei *d = klient->downloadGameCapture( "Tetris", optionen );
  370. ( (Knopf *)obj )->addStyle( Knopf::Style::Erlaubt );
  371. if( wiederH )
  372. wiederH = (MenüWiederhohlung *)wiederH->release();
  373. Text options = optionen.getText();
  374. wiederH = new MenüWiederhohlung( uiFactory, d, &options );
  375. release();
  376. } );
  377. }
  378. return 1;
  379. } );
  380. tmpWBT->addZeile( optionen.getText() );
  381. tmpWBT->setZeichnungZ( 0, i + 1, scoreT );
  382. tmpWBT->setZeichnungZ( 1, i + 1, spielerT );
  383. tmpWBT->setZeichnungZ( 2, i + 1, ansehenK );
  384. tmpWBT->setZeichnungZ( 3, i + 1, breiteT );
  385. tmpWBT->setZeichnungZ( 4, i + 1, höheT );
  386. tmpWBT->setZeichnungZ( 5, i + 1, nTempoT );
  387. tmpWBT->setZeichnungZ( 6, i + 1, tempoT );
  388. }
  389. tmpKlient->release();
  390. tmpWBT->release();
  391. }, &asyncFinished );
  392. InitDatei *opd = new InitDatei( "data/Minigames/Tetris/data/optionen.ini" );
  393. opd->laden();
  394. if( !opd->wertExistiert( "Breite" ) )
  395. opd->addWert( "Breite", "15" );
  396. if( !opd->wertExistiert( "Höhe" ) )
  397. opd->addWert( "Höhe", "25" );
  398. if( !opd->wertExistiert( "+Geschwindigkeit" ) )
  399. opd->addWert( "+Geschwindigkeit", "50" );
  400. if( !opd->wertExistiert( "Geschwindigkeit" ) )
  401. opd->addWert( "Geschwindigkeit", "1000" );
  402. if( !opd->wertExistiert( "Fortsetzen" ) )
  403. opd->addWert( "Fortsetzen", "0" );
  404. opd->speichern();
  405. KSGTDatei *stb = new KSGTDatei( "data/Minigames/Tetris/data/score.ksgt" );
  406. stb->laden();
  407. int anz = stb->getZeilenAnzahl();
  408. bool *fertig = new bool[ anz ];
  409. ZeroMemory( fertig, anz );
  410. int mS = 0;
  411. int omS = 0;
  412. int oAnz = 0;
  413. for( int i = 0; i < anz; i++ )
  414. {
  415. int maxScore = -1;
  416. int p = -1;
  417. for( int j = 0; j < anz; j++ )
  418. {
  419. if( !fertig[ j ] && maxScore < (int)*stb->zFeld( j, 1 ) )
  420. {
  421. p = j;
  422. maxScore = (int)*stb->zFeld( j, 1 );
  423. }
  424. }
  425. if( p >= 0 )
  426. {
  427. fertig[ p ] = 1;
  428. TextFeld *scoreT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, uiFactory, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, stb->zFeld( p, 1 )->getText() );
  429. TextFeld *datumT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, uiFactory, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, stb->zFeld( p, 0 )->getText() );
  430. TextFeld *breiteT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, uiFactory, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, stb->zFeld( p, 2 )->getText() );
  431. TextFeld *höheT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, uiFactory, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, stb->zFeld( p, 3 )->getText() );
  432. TextFeld *schnellerT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, uiFactory, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, stb->zFeld( p, 5 )->getText() );
  433. TextFeld *tempoT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, uiFactory, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, stb->zFeld( p, 4 )->getText() );
  434. gesammtT->addZeile( Text() += p );
  435. gesammtT->setZeichnungZ( 0, i + 1, scoreT );
  436. gesammtT->setZeichnungZ( 1, i + 1, datumT );
  437. gesammtT->setZeichnungZ( 2, i + 1, breiteT );
  438. gesammtT->setZeichnungZ( 3, i + 1, höheT );
  439. gesammtT->setZeichnungZ( 4, i + 1, schnellerT );
  440. gesammtT->setZeichnungZ( 5, i + 1, tempoT );
  441. if( breiteT->zText()->istGleich( opd->zWert( "Breite" )->getText() ) &&
  442. höheT->zText()->istGleich( opd->zWert( "Höhe" )->getText() ) &&
  443. schnellerT->zText()->istGleich( opd->zWert( "+Geschwindigkeit" )->getText() ) &&
  444. tempoT->zText()->istGleich( opd->zWert( "Geschwindigkeit" )->getText() ) )
  445. {
  446. optionenT->addZeile( Text() += p );
  447. int n = optionenT->getZeilenNummer( Text() += p );
  448. optionenT->setZeichnungZ( 0, n, dynamic_cast<Zeichnung *>( scoreT->getThis() ) );
  449. optionenT->setZeichnungZ( 1, n, dynamic_cast<Zeichnung *>( datumT->getThis() ) );
  450. optionenT->setZeichnungZ( 2, n, dynamic_cast<Zeichnung *>( breiteT->getThis() ) );
  451. optionenT->setZeichnungZ( 3, n, dynamic_cast<Zeichnung *>( höheT->getThis() ) );
  452. optionenT->setZeichnungZ( 4, n, dynamic_cast<Zeichnung *>( schnellerT->getThis() ) );
  453. optionenT->setZeichnungZ( 5, n, dynamic_cast<Zeichnung *>( tempoT->getThis() ) );
  454. if( !omS )
  455. omS = maxScore;
  456. oAnz++;
  457. }
  458. }
  459. if( !mS )
  460. mS = maxScore;
  461. }
  462. delete[] fertig;
  463. DiagDaten *gd = new DiagDaten();
  464. gd->style = DiagDaten::Style::autoIntervall | DiagDaten::Style::autoRaster | DiagDaten::Style::intervalle | DiagDaten::Style::intervallTexte | DiagDaten::Style::Sichtbar;
  465. gd->hIntervallFarbe = 0xFFFFFFFF;
  466. gd->hIntervallName->setText( "Spiel" );
  467. gd->rasterDicke = 1;
  468. gd->rasterFarbe = 0xFF505050;
  469. gd->vIntervallFarbe = 0xFFFFFFFF;
  470. gd->vIntervallName->setText( "Score" );
  471. gesammtD->setDiagDatenZ( gd );
  472. gesammtD->addVIntervallText( mS + 1, Text() += ( mS + 1 ) );
  473. gesammtD->addVIntervallText( 0, "0" );
  474. gesammtD->addHIntervallText( 0, "1" );
  475. if( anz > 1 )
  476. gesammtD->addHIntervallText( anz - 1, Text() += anz );
  477. gesammtD->addWert( "Score" );
  478. gesammtD->setWertStyle( 0, DiagWert::Style::Sichtbar | DiagWert::Style::Hintergrund );
  479. gesammtD->setWertFarbe( 0, 0xFF00FF00 );
  480. gesammtD->zDiagWert( 0 )->hintergrund = 0xFF205050;
  481. DiagDaten *od = new DiagDaten();
  482. od->style = DiagDaten::Style::autoIntervall | DiagDaten::Style::autoRaster | DiagDaten::Style::intervalle | DiagDaten::Style::intervallTexte | DiagDaten::Style::Sichtbar;
  483. od->hIntervallFarbe = 0xFFFFFFFF;
  484. od->hIntervallName->setText( "Spiel" );
  485. od->rasterDicke = 1;
  486. od->rasterFarbe = 0xFF505050;
  487. od->vIntervallFarbe = 0xFFFFFFFF;
  488. od->vIntervallName->setText( "Score" );
  489. optionenD->setDiagDatenZ( od );
  490. optionenD->addVIntervallText( omS + 1, Text() += ( omS + 1 ) );
  491. optionenD->addVIntervallText( 0, "0" );
  492. optionenD->addHIntervallText( 0, "1" );
  493. if( oAnz > 1 )
  494. optionenD->addHIntervallText( oAnz - 1, Text() += oAnz );
  495. optionenD->addWert( "Score" );
  496. optionenD->setWertStyle( 0, DiagWert::Style::Sichtbar | DiagWert::Style::Hintergrund );
  497. optionenD->setWertFarbe( 0, 0xFF00FF00 );
  498. optionenD->zDiagWert( 0 )->hintergrund = 0xFF205050;
  499. int j = 0;
  500. for( int i = 0; i < anz; i++ )
  501. {
  502. gesammtD->addPunkt( 0, i, (int)*stb->zFeld( i, 1 ) );
  503. if( (int)*stb->zFeld( i, 2 ) == (int)*opd->zWert( "Breite" ) &&
  504. (int)*stb->zFeld( i, 3 ) == (int)*opd->zWert( "Höhe" ) &&
  505. (int)*stb->zFeld( i, 5 ) == (int)*opd->zWert( "+Geschwindigkeit" ) &&
  506. (int)*stb->zFeld( i, 4 ) == (int)*opd->zWert( "Geschwindigkeit" ) )
  507. {
  508. optionenD->addPunkt( 0, j, (int)*stb->zFeld( i, 1 ) );
  509. j++;
  510. }
  511. }
  512. stb->release();
  513. opd->release();
  514. beendet = 0;
  515. }
  516. void MenüStatistik::doPublicMausEreignis( MausEreignis &me )
  517. {
  518. if( wiederH )
  519. {
  520. wiederH->doPublicMausEreignis( me );
  521. return;
  522. }
  523. ansicht->doPublicMausEreignis( me );
  524. optionen->doPublicMausEreignis( me );
  525. gesammtT->doPublicMausEreignis( me );
  526. optionenT->doPublicMausEreignis( me );
  527. worldBestT->doPublicMausEreignis( me );
  528. bool vera = me.verarbeitet;
  529. removen->doPublicMausEreignis( me );
  530. if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
  531. { // Statistik removen
  532. if( optionen->hatStyle( KontrollKnopf::Style::Selected ) )
  533. { // nur bestimmte Statistik removen
  534. InitDatei *opd = new InitDatei( "data/Minigames/Tetris/data/optionen.ini" );
  535. opd->laden();
  536. KSGTDatei *score = new KSGTDatei( "data/Minigames/Tetris/data/score.ksgt" );
  537. score->laden();
  538. int zeilen = score->getZeilenAnzahl();
  539. for( int i = 0; i < zeilen; i++ )
  540. {
  541. if( (int)*score->zFeld( i, 2 ) == (int)*opd->zWert( "Breite" ) &&
  542. (int)*score->zFeld( i, 3 ) == (int)*opd->zWert( "Höhe" ) &&
  543. (int)*score->zFeld( i, 5 ) == (int)*opd->zWert( "+Geschwindigkeit" ) &&
  544. (int)*score->zFeld( i, 4 ) == (int)*opd->zWert( "Geschwindigkeit" ) )
  545. {
  546. score->removeZeile( i );
  547. i--;
  548. zeilen--;
  549. }
  550. }
  551. score->speichern();
  552. score->release();
  553. opd->release();
  554. }
  555. else // alles removen
  556. DateiRemove( "data/Minigames/Tetris/data/score.ksgt" );
  557. reset();
  558. }
  559. vera = me.verarbeitet;
  560. zurück->doPublicMausEreignis( me );
  561. if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
  562. beendet = 1;
  563. }
  564. bool MenüStatistik::tick( double tickVal )
  565. {
  566. if( wiederH )
  567. {
  568. bool ret = wiederH->tick( tickVal );
  569. if( wiederH->istBeendet() )
  570. wiederH = (MenüWiederhohlung *)wiederH->release();
  571. return ret;
  572. }
  573. bool ret = ansicht->tick( tickVal );
  574. ret |= optionen->tick( tickVal );
  575. ret |= removen->tick( tickVal );
  576. ret |= zurück->tick( tickVal );
  577. ret |= gesammtT->tick( tickVal );
  578. ret |= optionenT->tick( tickVal );
  579. ret |= gesammtD->tick( tickVal );
  580. ret |= optionenD->tick( tickVal );
  581. ret |= worldBestT->tick( tickVal );
  582. return ret;
  583. }
  584. void MenüStatistik::render( Bild &zRObj )
  585. {
  586. if( wiederH )
  587. {
  588. wiederH->render( zRObj );
  589. return;
  590. }
  591. tr->setSchriftSize( 12 );
  592. Text weltScore = "Welt Score:";
  593. tr->renderText( 10, 40, weltScore, zRObj, 0xFFFFFFFF );
  594. Text localScore = "Dein Score:";
  595. tr->renderText( 10, 170, localScore, zRObj, 0xFFFFFFFF );
  596. worldBestT->render( zRObj );
  597. if( !ansicht->getAuswahl() )
  598. {
  599. if( optionen->hatStyle( KontrollKnopf::Style::Selected ) )
  600. optionenT->render( zRObj );
  601. else
  602. gesammtT->render( zRObj );
  603. }
  604. else
  605. {
  606. if( optionen->hatStyle( KontrollKnopf::Style::Selected ) )
  607. optionenD->render( zRObj );
  608. else
  609. gesammtD->render( zRObj );
  610. }
  611. ansichtT->render( zRObj );
  612. ansicht->render( zRObj );
  613. optionen->render( zRObj );
  614. removen->render( zRObj );
  615. zurück->render( zRObj );
  616. }
  617. // constant
  618. bool MenüStatistik::istBeendet() const
  619. {
  620. return beendet;
  621. }
  622. bool MenüStatistik::istWiederhohlung() const
  623. {
  624. return wiederH != 0;
  625. }
  626. // Inhalt der MenüOptionen aus Menü.h
  627. // Konstruktor
  628. MenüOptionen::MenüOptionen( UIInit &uiFactory )
  629. : ReferenceCounter()
  630. {
  631. breiteT = initTextFeld( 310, 140, 130, 20, uiFactory, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, "Spielfeld Breite:" );
  632. breite = initTextFeld( 440, 140, 50, 20, uiFactory, TextFeld::Style::TextFeld, "" );
  633. breite->setTastaturEreignis( _nurNummernTE );
  634. höheT = initTextFeld( 310, 180, 130, 20, uiFactory, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, "Spielfeld Höhe:" );
  635. höhe = initTextFeld( 440, 180, 50, 20, uiFactory, TextFeld::Style::TextFeld, "" );
  636. höhe->setTastaturEreignis( _nurNummernTE );
  637. neuTempoT = initTextFeld( 310, 220, 130, 20, uiFactory, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, "Verschnellerung:" );
  638. neuTempo = initTextFeld( 440, 220, 50, 20, uiFactory, TextFeld::Style::TextFeld, "" );
  639. neuTempo->setTastaturEreignis( _nurNummernTE );
  640. tempoT = initTextFeld( 310, 260, 130, 20, uiFactory, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, "Zeit Abstände:" );
  641. tempo = initTextFeld( 440, 260, 50, 20, uiFactory, TextFeld::Style::TextFeld, "" );
  642. tempo->setTastaturEreignis( _nurNummernTE );
  643. fortsetzen = initKontrollKnopf( 310, 300, 180, 20, uiFactory, KontrollKnopf::Style::Normal, "Letztes Spiel fortsetzen" );
  644. fortsetzen->setMausEreignis( _ret1ME );
  645. abbrechen = initKnopf( 310, 340, 85, 20, uiFactory, Knopf::Style::Sichtbar, "Abbrechen" );
  646. ok = initKnopf( 405, 340, 85, 20, uiFactory, Knopf::Style::Sichtbar, "Ok" );
  647. beendet = 0;
  648. }
  649. // Destruktor
  650. MenüOptionen::~MenüOptionen()
  651. {
  652. breiteT->release();
  653. breite->release();
  654. höheT->release();
  655. höhe->release();
  656. neuTempoT->release();
  657. neuTempo->release();
  658. tempoT->release();
  659. tempo->release();
  660. fortsetzen->release();
  661. abbrechen->release();
  662. ok->release();
  663. }
  664. // nicht constant
  665. void MenüOptionen::reset()
  666. {
  667. InitDatei *opd = new InitDatei( "data/Minigames/Tetris/data/optionen.ini" );
  668. if( !opd->laden() )
  669. DateiPfadErstellen( "data/Minigames/Tetris/data/optionen.ini" );
  670. breite->setText( "15" );
  671. if( opd->wertExistiert( "Breite" ) )
  672. breite->setText( Text() += (int)*opd->zWert( "Breite" ) );
  673. else
  674. opd->addWert( "Breite", "15" );
  675. höhe->setText( "25" );
  676. if( opd->wertExistiert( "Höhe" ) )
  677. höhe->setText( Text() += (int)*opd->zWert( "Höhe" ) );
  678. else
  679. opd->addWert( "Höhe", "25" );
  680. neuTempo->setText( "50" );
  681. if( opd->wertExistiert( "+Geschwindigkeit" ) )
  682. neuTempo->setText( Text() += (int)*opd->zWert( "+Geschwindigkeit" ) );
  683. else
  684. opd->addWert( "+Geschwindigkeit", "50" );
  685. tempo->setText( "1000" );
  686. if( opd->wertExistiert( "Geschwindigkeit" ) )
  687. tempo->setText( Text() += (int)*opd->zWert( "Geschwindigkeit" ) );
  688. else
  689. opd->addWert( "Geschwindigkeit", "1000" );
  690. fortsetzen->removeStyle( KontrollKnopf::Style::Selected );
  691. if( opd->wertExistiert( "Fortsetzen" ) )
  692. fortsetzen->setStyle( KontrollKnopf::Style::Selected, (int)*opd->zWert( "Fortsetzen" ) != 0 );
  693. else
  694. opd->addWert( "Fortsetzen", "0" );
  695. beendet = 0;
  696. opd->speichern();
  697. opd->release();
  698. }
  699. void MenüOptionen::doPublicMausEreignis( MausEreignis &me )
  700. {
  701. breite->doPublicMausEreignis( me );
  702. höhe->doPublicMausEreignis( me );
  703. neuTempo->doPublicMausEreignis( me );
  704. tempo->doPublicMausEreignis( me );
  705. fortsetzen->doPublicMausEreignis( me );
  706. bool vera = me.verarbeitet;
  707. abbrechen->doPublicMausEreignis( me );
  708. if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
  709. beendet = 1;
  710. vera = me.verarbeitet;
  711. ok->doPublicMausEreignis( me );
  712. if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
  713. {
  714. InitDatei *opd = new InitDatei( "data/Minigames/Tetris/data/optionen.ini" );
  715. if( !opd->laden() )
  716. DateiPfadErstellen( "data/Minigames/tetris/data/optionen.ini" );
  717. if( (int)*breite->zText() > 100 )
  718. breite->setText( "100" );
  719. if( (int)*breite->zText() < 5 )
  720. breite->setText( "5" );
  721. if( opd->wertExistiert( "Breite" ) )
  722. opd->setWert( "Breite", Text() += (int)*breite->zText() );
  723. else
  724. opd->addWert( "Breite", Text() += (int)*breite->zText() );
  725. if( (int)*höhe->zText() > 100 )
  726. höhe->setText( "100" );
  727. if( (int)*höhe->zText() < 10 )
  728. höhe->setText( "10" );
  729. if( opd->wertExistiert( "Höhe" ) )
  730. opd->setWert( "Höhe", Text() += (int)*höhe->zText() );
  731. else
  732. opd->addWert( "Höhe", Text() += (int)*höhe->zText() );
  733. if( (int)*neuTempo->zText() > (int)*tempo->zText() )
  734. neuTempo->setText( *tempo->zText() );
  735. if( (int)*neuTempo->zText() < 0 )
  736. neuTempo->setText( "0" );
  737. if( opd->wertExistiert( "+Geschwindigkeit" ) )
  738. opd->setWert( "+Geschwindigkeit", Text() += (int)*neuTempo->zText() );
  739. else
  740. opd->addWert( "+Geschwindigkeit", Text() += (int)*neuTempo->zText() );
  741. if( (int)*tempo->zText() < 100 )
  742. tempo->setText( "100" );
  743. if( opd->wertExistiert( "Geschwindigkeit" ) )
  744. opd->setWert( "Geschwindigkeit", Text() += (int)*tempo->zText() );
  745. else
  746. opd->addWert( "Geschwindigkeit", Text() += (int)*tempo->zText() );
  747. if( opd->wertExistiert( "Fortsetzen" ) )
  748. opd->setWert( "Fortsetzen", Text() += (int)fortsetzen->hatStyle( KontrollKnopf::Style::Selected ) );
  749. else
  750. opd->addWert( "Fortsetzen", Text() += (int)fortsetzen->hatStyle( KontrollKnopf::Style::Selected ) );
  751. opd->speichern();
  752. opd->release();
  753. beendet = 1;
  754. }
  755. }
  756. void MenüOptionen::doTastaturEreignis( TastaturEreignis &te )
  757. {
  758. breite->doTastaturEreignis( te );
  759. höhe->doTastaturEreignis( te );
  760. neuTempo->doTastaturEreignis( te );
  761. tempo->doTastaturEreignis( te );
  762. }
  763. bool MenüOptionen::tick( double tickVal )
  764. {
  765. bool ret = breite->tick( tickVal );
  766. ret |= höhe->tick( tickVal );
  767. ret |= neuTempo->tick( tickVal );
  768. ret |= tempo->tick( tickVal );
  769. ret |= fortsetzen->tick( tickVal );
  770. ret |= abbrechen->tick( tickVal );
  771. ret |= ok->tick( tickVal );
  772. return ret;
  773. }
  774. void MenüOptionen::render( Bild &zRObj )
  775. {
  776. breiteT->render( zRObj );
  777. breite->render( zRObj );
  778. höheT->render( zRObj );
  779. höhe->render( zRObj );
  780. neuTempoT->render( zRObj );
  781. neuTempo->render( zRObj );
  782. tempoT->render( zRObj );
  783. tempo->render( zRObj );
  784. fortsetzen->render( zRObj );
  785. abbrechen->render( zRObj );
  786. ok->render( zRObj );
  787. }
  788. // constant
  789. bool MenüOptionen::istBeendet() const
  790. {
  791. return beendet;
  792. }
  793. // Inhalt der Menü Klasse aus Menü.h
  794. // Konstruktor
  795. Menü::Menü( UIInit &uiFactory, KSGClient::MinigameServerClient *klient )
  796. : ReferenceCounter()
  797. {
  798. spielen = initKnopf( 350, 180, 100, 20, uiFactory, Knopf::Style::Sichtbar, "Spielen" );
  799. spielenF = new MenüSpiel( uiFactory, dynamic_cast<KSGClient::MinigameServerClient *>( klient->getThis() ) );
  800. optionen = initKnopf( 350, 220, 100, 20, uiFactory, Knopf::Style::Sichtbar, "Optionen" );
  801. optionenF = new MenüOptionen( uiFactory );
  802. statistik = initKnopf( 350, 260, 100, 20, uiFactory, Knopf::Style::Sichtbar, "Statistik" );
  803. statistikF = new MenüStatistik( uiFactory, klient );
  804. beenden = initKnopf( 350, 300, 100, 20, uiFactory, Knopf::Style::Sichtbar, "Beenden" );
  805. ram = new LRahmen();
  806. ram->setFarbe( 0xFFFFFFFF );
  807. beendet = 0;
  808. status = 0;
  809. LTDBDatei *bgd = new LTDBDatei();
  810. bgd->setDatei( new Text( "data/Minigames/Tetris/bilder/hintergrund.ltdb" ) );
  811. bgd->leseDaten( 0 );
  812. hintergrund = bgd->laden( 0, new Text( "bg.jpg" ) );
  813. bgd->release();
  814. }
  815. // Destruktor
  816. Menü::~Menü()
  817. {
  818. spielen->release();
  819. spielenF->release();
  820. optionen->release();
  821. optionenF->release();
  822. statistik->release();
  823. statistikF->release();
  824. beenden->release();
  825. if( hintergrund )
  826. hintergrund->release();
  827. ram->release();
  828. }
  829. // nicht constant
  830. void Menü::reset()
  831. {
  832. status = 0;
  833. beendet = 0;
  834. }
  835. void Menü::doPublicMausEreignis( MausEreignis &me )
  836. {
  837. switch( status )
  838. {
  839. case 0:
  840. if( 1 )
  841. {
  842. bool vera = me.verarbeitet;
  843. spielen->doPublicMausEreignis( me );
  844. if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
  845. {
  846. spielenF->reset();
  847. status = 3;
  848. }
  849. vera = me.verarbeitet;
  850. optionen->doPublicMausEreignis( me );
  851. if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
  852. {
  853. optionenF->reset();
  854. status = 1;
  855. }
  856. vera = me.verarbeitet;
  857. statistik->doPublicMausEreignis( me );
  858. if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
  859. {
  860. statistikF->reset();
  861. status = 2;
  862. }
  863. vera = me.verarbeitet;
  864. beenden->doPublicMausEreignis( me );
  865. if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
  866. beendet = 1;
  867. }
  868. break;
  869. case 1:
  870. optionenF->doPublicMausEreignis( me );
  871. break;
  872. case 2:
  873. statistikF->doPublicMausEreignis( me );
  874. break;
  875. case 3:
  876. spielenF->doPublicMausEreignis( me );
  877. }
  878. }
  879. void Menü::doTastaturEreignis( TastaturEreignis &te )
  880. {
  881. if( status == 1 )
  882. optionenF->doTastaturEreignis( te );
  883. if( status == 3 )
  884. spielenF->doTastaturEreignis( te );
  885. }
  886. bool Menü::tick( double z )
  887. {
  888. switch( status )
  889. {
  890. case 0:
  891. if( 1 )
  892. {
  893. bool ret = spielen->tick( z );
  894. ret |= statistik->tick( z );
  895. ret |= optionen->tick( z );
  896. ret |= beenden->tick( z );
  897. return ret;
  898. }
  899. case 1:
  900. if( optionenF->istBeendet() )
  901. {
  902. status = 0;
  903. return 1;
  904. }
  905. return optionenF->tick( z );
  906. case 2:
  907. if( statistikF->istBeendet() )
  908. {
  909. status = 0;
  910. return 1;
  911. }
  912. return statistikF->tick( z );
  913. case 3:
  914. if( spielenF->istBeendet() )
  915. {
  916. status = 0;
  917. return 1;
  918. }
  919. return spielenF->tick( z );
  920. }
  921. return 0;
  922. }
  923. void Menü::render( Bild &zRObj )
  924. {
  925. if( status != 3 && hintergrund && ( status != 2 || !statistikF->istWiederhohlung() ) )
  926. zRObj.drawBild( 0, 0, hintergrund->getBreite(), hintergrund->getHeight(), *hintergrund );
  927. switch( status )
  928. {
  929. case 0:
  930. ram->setPosition( 300, 170 );
  931. ram->setSize( 200, 160 );
  932. zRObj.alphaRegion( ram->getX(), ram->getY(), ram->getBreite(), ram->getHeight(), 0xD0000000 );
  933. ram->render( zRObj );
  934. spielen->render( zRObj );
  935. statistik->render( zRObj );
  936. optionen->render( zRObj );
  937. beenden->render( zRObj );
  938. break;
  939. case 1:
  940. ram->setPosition( 300, 130 );
  941. ram->setSize( 200, 240 );
  942. zRObj.alphaRegion( ram->getX(), ram->getY(), ram->getBreite(), ram->getHeight(), 0xD0000000 );
  943. ram->render( zRObj );
  944. optionenF->render( zRObj );
  945. break;
  946. case 2:
  947. if( hintergrund && !statistikF->istWiederhohlung() )
  948. zRObj.alphaRegion( 0, 0, hintergrund->getBreite(), hintergrund->getHeight(), 0xD0000000 );
  949. statistikF->render( zRObj );
  950. break;
  951. case 3:
  952. spielenF->render( zRObj );
  953. }
  954. }
  955. // constant
  956. bool Menü::istBeendet() const
  957. {
  958. return beendet;
  959. }