Menü.cpp 35 KB

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  1. #include "Menü.h"
  2. #include "Initialisierung.h"
  3. #include <MausEreignis.h>
  4. #include <Textfeld.h>
  5. #include <InitDatei.h>
  6. #include <Text.h>
  7. #include <Datei.h>
  8. #include <TastaturEreignis.h>
  9. #include <KSGTDatei.h>
  10. #include <Schrift.h>
  11. #include <DateiSystem.h>
  12. #include <Rahmen.h>
  13. #include <AsynchronCall.h>
  14. #include <Bildschirm.h>
  15. // Inhalt der MenüVerloren Klasse aus Menü.h
  16. // Kontruktor
  17. MenüVerloren::MenüVerloren( Schrift *zSchrift )
  18. {
  19. ram = new LRahmen();
  20. ram->setSize( 160, 100 );
  21. ram->setPosition( 320, 200 );
  22. ram->setFarbe( 0xFFFFFFFF );
  23. verloren = initTextFeld( 325, 210, 150, 20, zSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::Center, "Du hast verloren." );
  24. neu = initKnopf( 350, 240, 100, 20, zSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::Center, "Neues Spiel" );
  25. beenden = initKnopf( 350, 270, 100, 20, zSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::Center, "Zurück" );
  26. ref = 1;
  27. }
  28. // Destruktor
  29. MenüVerloren::~MenüVerloren()
  30. {
  31. verloren->release();
  32. neu->release();
  33. beenden->release();
  34. ram->release();
  35. }
  36. // nicht constant
  37. int MenüVerloren::doMausEreignis( MausEreignis &me )
  38. {
  39. bool vera = me.verarbeitet;
  40. int ret = 0;
  41. neu->doMausEreignis( me );
  42. if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
  43. ret = 1;
  44. beenden->doMausEreignis( me );
  45. if( !vera && me.verarbeitet && !ret && me.id == ME_RLinks )
  46. ret = 2;
  47. return ret;
  48. }
  49. bool MenüVerloren::tick( double tickVal )
  50. {
  51. bool ret = verloren->tick( tickVal );
  52. ret |= neu->tick( tickVal );
  53. ret |= beenden->tick( tickVal );
  54. return ret;
  55. }
  56. void MenüVerloren::render( Bild &zRObj )
  57. {
  58. zRObj.alphaRegion( ram->getX(), ram->getY(), ram->getBreite(), ram->getHeight(), 0xD0000000 );
  59. verloren->render( zRObj );
  60. neu->render( zRObj );
  61. beenden->render( zRObj );
  62. ram->render( zRObj );
  63. }
  64. // Reference Counting
  65. MenüVerloren *MenüVerloren::getThis()
  66. {
  67. ref++;
  68. return this;
  69. }
  70. MenüVerloren *MenüVerloren::release()
  71. {
  72. ref--;
  73. if( !ref )
  74. delete this;
  75. return 0;
  76. }
  77. // Inhalt der MenüSpiel Klasse aus Menü.h
  78. // Konstruktor
  79. MenüSpiel::MenüSpiel( Schrift *zSchrift, Bildschirm *zScreen, KSGClient::MinigameServerClient *klient )
  80. {
  81. scoreT = initTextFeld( 690, 10, 100, 20, zSchrift, TextFeld::Style::Text, "Score: 0" );
  82. beenden = initKnopf( 690, 40, 100, 20, zSchrift, Knopf::Style::Sichtbar, "Beenden" );
  83. map = new Map( klient );
  84. verloren = new MenüVerloren( zSchrift );
  85. beendet = 0;
  86. timePuffer = 0;
  87. ref = 1;
  88. }
  89. // Destruktor
  90. MenüSpiel::~MenüSpiel()
  91. {
  92. scoreT->release();
  93. beenden->release();
  94. map->release();
  95. verloren->release();
  96. }
  97. // nicht constant
  98. void MenüSpiel::reset()
  99. {
  100. InitDatei *opd = new InitDatei( "data/Minigames/tetris/data/optionen.ini" );
  101. if( !opd->laden() )
  102. DateiPfadErstellen( "data/Minigames/Tetris/data/optionen.ini" );
  103. Text optionen = "Width=";
  104. if( opd->wertExistiert( "Breite" ) )
  105. optionen += (int)*opd->zWert( "Breite" );
  106. else
  107. {
  108. opd->addWert( "Breite", "15" );
  109. optionen += 15;
  110. }
  111. optionen += ",Height=";
  112. if( opd->wertExistiert( "Höhe" ) )
  113. optionen += (int)*opd->zWert( "Höhe" );
  114. else
  115. {
  116. opd->addWert( "Höhe", "25" );
  117. optionen += 25;
  118. }
  119. optionen += ",NSpeed=";
  120. if( opd->wertExistiert( "+Geschwindigkeit" ) )
  121. optionen += (int)*opd->zWert( "+Geschwindigkeit" );
  122. else
  123. {
  124. opd->addWert( "+Geschwindigkeit", "50" );
  125. optionen += 50;
  126. }
  127. optionen += ",Speed=";
  128. if( opd->wertExistiert( "Geschwindigkeit" ) )
  129. optionen += (int)*opd->zWert( "Geschwindigkeit" );
  130. else
  131. {
  132. opd->addWert( "Geschwindigkeit", "1000" );
  133. optionen += 1000;
  134. }
  135. optionen += ",Fortsetzen=";
  136. if( opd->wertExistiert( "Fortsetzen" ) )
  137. optionen += (int)*opd->zWert( "Fortsetzen" ) != 0;
  138. else
  139. {
  140. opd->addWert( "Fortsetzen", "0" );
  141. optionen += 0;
  142. }
  143. opd->speichern();
  144. opd->release();
  145. optionen += ",Seed=0";
  146. map->reset( &optionen );
  147. beendet = 0;
  148. scoreT->setText( "Score: " );
  149. scoreT->zText()->append( map->getScore() );
  150. }
  151. void MenüSpiel::doMausEreignis( MausEreignis &me )
  152. {
  153. bool vera = me.verarbeitet;
  154. beenden->doMausEreignis( me );
  155. if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
  156. {
  157. map->speichern();
  158. beendet = 1;
  159. }
  160. map->doMausEreignis( me );
  161. if( map->istBeendet() )
  162. {
  163. int ak = verloren->doMausEreignis( me );
  164. if( ak == 1 )
  165. reset();
  166. if( ak == 2 )
  167. beendet = 1;
  168. }
  169. }
  170. void MenüSpiel::doTastaturEreignis( TastaturEreignis &te )
  171. {
  172. if( map->istBeendet() )
  173. {
  174. if( te.id == TE_Release && te.taste == T_Enter )
  175. reset();
  176. if( te.id == TE_Release && te.taste == T_BackSpace )
  177. beendet = 1;
  178. return;
  179. }
  180. map->doTastaturEreignis( te );
  181. }
  182. bool MenüSpiel::tick( double tickVal )
  183. {
  184. timePuffer += tickVal;
  185. bool ret = beenden->tick( tickVal );
  186. while( timePuffer >= 0.01 )
  187. {
  188. ret |= map->tick( 0.01 );
  189. timePuffer -= 0.01;
  190. }
  191. scoreT->setText( "Score: " );
  192. scoreT->zText()->append( map->getScore() );
  193. if( map->istBeendet() )
  194. ret |= verloren->tick( tickVal );
  195. return ret;
  196. }
  197. void MenüSpiel::render( Bild &zRObj )
  198. {
  199. map->render( zRObj );
  200. scoreT->render( zRObj );
  201. beenden->render( zRObj );
  202. if( map->istBeendet() )
  203. verloren->render( zRObj );
  204. }
  205. // constant
  206. bool MenüSpiel::istBeendet() const
  207. {
  208. return beendet;
  209. }
  210. // Reference Counting
  211. MenüSpiel *MenüSpiel::getThis()
  212. {
  213. ref++;
  214. return this;
  215. }
  216. MenüSpiel *MenüSpiel::release()
  217. {
  218. ref--;
  219. if( !ref )
  220. delete this;
  221. return 0;
  222. }
  223. // Inhalt der MenüWiederhohlung Klasse
  224. // Konstruktor
  225. MenüWiederhohlung::MenüWiederhohlung( Schrift *zSchrift, Bildschirm *zScreen, Datei *datei, Text *zOptionen )
  226. {
  227. scoreT = initTextFeld( 690, 10, 100, 20, zSchrift, TextFeld::Style::Text, "Score: 0" );
  228. beenden = initKnopf( 690, 40, 100, 20, zSchrift, Knopf::Style::Sichtbar, "Beenden" );
  229. this->datei = datei;
  230. if( !datei->istOffen() )
  231. datei->open( Datei::Style::lesen );
  232. __int64 seed;
  233. datei->lese( (char*)&seed, 8 );
  234. zOptionen->append( ",Fortsetzen=0,Seed=" );
  235. zOptionen->append( seed );
  236. map = new Map( 0 );
  237. map->reset( zOptionen );
  238. beendet = 0;
  239. nowTime = 0;
  240. nextTime = 0;
  241. datei->lese( (char*)&nextTime, 8 );
  242. timePuffer = 0;
  243. ref = 1;
  244. }
  245. // Destruktor
  246. MenüWiederhohlung::~MenüWiederhohlung()
  247. {
  248. scoreT->release();
  249. beenden->release();
  250. map->release();
  251. datei->close();
  252. datei->release();
  253. }
  254. // nicht constant
  255. void MenüWiederhohlung::doMausEreignis( MausEreignis &me )
  256. {
  257. bool vera = me.verarbeitet;
  258. beenden->doMausEreignis( me );
  259. if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
  260. beendet = 1;
  261. if( map->istBeendet() )
  262. beendet = 1;
  263. }
  264. void MenüWiederhohlung::doTastaturEreignis( TastaturEreignis &te )
  265. {}
  266. bool MenüWiederhohlung::tick( double tickVal )
  267. {
  268. bool ret = beenden->tick( tickVal );
  269. // TODO Replay Activity
  270. while( nextTime >= 0 && nowTime + tickVal >= nextTime )
  271. {
  272. while( nowTime < nextTime )
  273. {
  274. ret |= map->tick( 0.01 );
  275. tickVal -= 0.01;
  276. nowTime += 0.01;
  277. }
  278. char taste;
  279. datei->lese( &taste, 1 );
  280. if( datei->istEnde() )
  281. nextTime = -1;
  282. else
  283. datei->lese( (char*)&nextTime, 8 );
  284. TastaturEreignis te;
  285. te.verarbeitet = 0;
  286. te.taste = taste;
  287. te.id = TE_Press;
  288. map->doTastaturEreignis( te );
  289. }
  290. timePuffer += tickVal;
  291. while( timePuffer > 0 )
  292. {
  293. ret |= map->tick( 0.01 );
  294. nowTime += 0.01;
  295. timePuffer -= 0.01;
  296. }
  297. scoreT->setText( "Score: " );
  298. scoreT->zText()->append( map->getScore() );
  299. return ret;
  300. }
  301. void MenüWiederhohlung::render( Bild &zRObj )
  302. {
  303. map->render( zRObj );
  304. scoreT->render( zRObj );
  305. beenden->render( zRObj );
  306. }
  307. // constant
  308. bool MenüWiederhohlung::istBeendet() const
  309. {
  310. return beendet;
  311. }
  312. // Reference Counting
  313. MenüWiederhohlung *MenüWiederhohlung::getThis()
  314. {
  315. ref++;
  316. return this;
  317. }
  318. MenüWiederhohlung *MenüWiederhohlung::release()
  319. {
  320. if( !--ref )
  321. delete this;
  322. return 0;
  323. }
  324. // Inhalt der MenüStatistik Klasse aus Menü.h
  325. // Konstruktor
  326. MenüStatistik::MenüStatistik( Schrift *zSchrift, Bildschirm *zScreen, KSGClient::MinigameServerClient *klient )
  327. {
  328. this->klient = klient;
  329. wiederH = 0;
  330. screen = zScreen->getThis();
  331. ansichtT = initTextFeld( 245, 10, 50, 20, zSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, "Ansicht:" );
  332. ansicht = initAuswahlBox( 295, 10, 120, 20, zSchrift, AuswahlBox::Style::Normal | AuswahlBox::Style::Hintergrund, { "Tabelle", "Diagramm" } );
  333. optionen = initKontrollKnopf( 425, 10, 130, 20, zSchrift, KontrollKnopf::Style::Normal, "Optionen beachten" );
  334. worldBestT = initObjTabelle( 150, 40, 500, 120, zSchrift, ObjTabelle::Style::normal | ObjTabelle::Style::VScroll, { { "Score", 60, 0, 0 },{ "Spieler", 100, 0, 0 },{ "Ansehen", 55, 0, 0 },{ "Breite", 70, 0, 0 },{ "Höhe", 70, 0, 0 },{ "+Tempo", 60, 0, 0 },{ "Tempo", 65, 0, 0 } }, 20 );
  335. gesammtT = initObjTabelle( 150, 170, 500, 290, zSchrift, ObjTabelle::Style::normal | ObjTabelle::Style::VScroll, { { "Score", 70, 0, 0 }, { "Datum", 145, 0, 0 }, { "Breite", 70, 0, 0 }, { "Höhe", 70, 0, 0 }, { "+Tempo", 60, 0, 0 }, { "Tempo", 65, 0, 0 } }, 20 );
  336. optionenT = initObjTabelle( 150, 170, 500, 290, zSchrift, ObjTabelle::Style::normal | ObjTabelle::Style::VScroll, { { "Score", 70, 0, 0 }, { "Datum", 145, 0, 0 }, { "Breite", 70, 0, 0 }, { "Höhe", 70, 0, 0 }, { "+Tempo", 60, 0, 0 }, { "Tempo", 65, 0, 0 } }, 20 );
  337. gesammtD = initLinienDiagramm( 100, 170, 600, 290, zSchrift, LDiag::Style::DatenRahmen, 0 );
  338. optionenD = initLinienDiagramm( 100, 170, 600, 290, zSchrift, LDiag::Style::DatenRahmen, 0 );
  339. removen = initKnopf( 10, 470, 100, 20, zSchrift, Knopf::Style::Sichtbar, "Zurücksetzen" );
  340. zurück = initKnopf( 350, 470, 100, 20, zSchrift, Knopf::Style::Sichtbar, "Zurück" );
  341. schrift = zSchrift->getThis();
  342. tr = new TextRenderer( schrift->getThis() );
  343. asyncFinished = 1;
  344. }
  345. // Destruktor
  346. MenüStatistik::~MenüStatistik()
  347. {
  348. while( !asyncFinished )
  349. {
  350. Sleep( 100 );
  351. }
  352. tr->release();
  353. worldBestT->release();
  354. ansichtT->release();
  355. ansicht->release();
  356. optionen->release();
  357. gesammtT->release();
  358. optionenT->release();
  359. gesammtD->release();
  360. optionenD->release();
  361. removen->release();
  362. zurück->release();
  363. schrift->release();
  364. klient->release();
  365. if( wiederH )
  366. wiederH->release();
  367. screen->release();
  368. }
  369. // nicht constant
  370. void MenüStatistik::reset()
  371. {
  372. if( wiederH )
  373. wiederH = wiederH->release();
  374. ObjTabelle *tmpWBT = (ObjTabelle*)worldBestT->getThis();
  375. KSGClient::MinigameServerClient *tmpKlient = klient->getThis();
  376. Schrift *tmpSchrift = schrift->getThis();
  377. asyncFinished = 0;
  378. new AsynchronCall( [ this, tmpWBT, tmpKlient, tmpSchrift ]()
  379. {
  380. Array< int > score;
  381. RCArray< Text > player;
  382. RCArray< Text > option;
  383. int anz = tmpKlient->getMinigameBestscoreList( "Tetris", &score, &player, &option );
  384. for( int i = 0; i < anz; i++ )
  385. {
  386. TextFeld *scoreT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, tmpSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, Text( score.get( i ) ) );
  387. TextFeld *spielerT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, tmpSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, player.z( i )->getText() );
  388. Text optionen = option.z( i )->getText();
  389. Text *breite = optionen.getTeilText( optionen.positionVon( '=' ) + 1, optionen.positionVon( ',' ) );
  390. Text *höhe = optionen.getTeilText( optionen.positionVon( '=', 1 ) + 1, optionen.positionVon( ',', 1 ) );
  391. Text *nTempo = optionen.getTeilText( optionen.positionVon( '=', 2 ) + 1, optionen.positionVon( ',', 2 ) );
  392. Text *tempo = optionen.getTeilText( optionen.positionVon( '=', 3 ) + 1 );
  393. TextFeld *breiteT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, tmpSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, breite->getText() );
  394. breite->release();
  395. TextFeld *höheT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, tmpSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, höhe->getText() );
  396. höhe->release();
  397. TextFeld *nTempoT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, tmpSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, nTempo->getText() );
  398. nTempo->release();
  399. TextFeld *tempoT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, tmpSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, tempo->getText() );
  400. tempo->release();
  401. Knopf *ansehenK = initKnopf( 0, 0, 0, 0, tmpSchrift, Knopf::Style::Normal, "Ansehen" );
  402. ansehenK->setMausEreignis( [ this, optionen ]( void *p, void *obj, MausEreignis me ) -> bool
  403. {
  404. if( me.id == ME_RLinks && !me.verarbeitet )
  405. {
  406. ( (Knopf*)obj )->removeStyle( Knopf::Style::Erlaubt );
  407. getThis();
  408. new AsynchronCall( [ this, optionen, obj ]()
  409. {
  410. Datei *d = klient->downloadGameCapture( "Tetris", optionen );
  411. ( (Knopf*)obj )->addStyle( Knopf::Style::Erlaubt );
  412. if( wiederH )
  413. wiederH = wiederH->release();
  414. Text options = optionen.getText();
  415. wiederH = new MenüWiederhohlung( schrift, screen, d, &options );
  416. release();
  417. } );
  418. }
  419. return 1;
  420. } );
  421. tmpWBT->addZeile( optionen.getText() );
  422. tmpWBT->setZeichnungZ( 0, i + 1, scoreT );
  423. tmpWBT->setZeichnungZ( 1, i + 1, spielerT );
  424. tmpWBT->setZeichnungZ( 2, i + 1, ansehenK );
  425. tmpWBT->setZeichnungZ( 3, i + 1, breiteT );
  426. tmpWBT->setZeichnungZ( 4, i + 1, höheT );
  427. tmpWBT->setZeichnungZ( 5, i + 1, nTempoT );
  428. tmpWBT->setZeichnungZ( 6, i + 1, tempoT );
  429. }
  430. tmpKlient->release();
  431. tmpWBT->release();
  432. tmpSchrift->release();
  433. }, &asyncFinished );
  434. InitDatei *opd = new InitDatei( "data/Minigames/Tetris/data/optionen.ini" );
  435. opd->laden();
  436. if( !opd->wertExistiert( "Breite" ) )
  437. opd->addWert( "Breite", "15" );
  438. if( !opd->wertExistiert( "Höhe" ) )
  439. opd->addWert( "Höhe", "25" );
  440. if( !opd->wertExistiert( "+Geschwindigkeit" ) )
  441. opd->addWert( "+Geschwindigkeit", "50" );
  442. if( !opd->wertExistiert( "Geschwindigkeit" ) )
  443. opd->addWert( "Geschwindigkeit", "1000" );
  444. if( !opd->wertExistiert( "Fortsetzen" ) )
  445. opd->addWert( "Fortsetzen", "0" );
  446. opd->speichern();
  447. KSGTDatei *stb = new KSGTDatei( "data/Minigames/Tetris/data/score.ksgt" );
  448. stb->laden();
  449. int anz = stb->getZeilenAnzahl();
  450. bool *fertig = new bool[ anz ];
  451. ZeroMemory( fertig, anz );
  452. int mS = 0;
  453. int omS = 0;
  454. int oAnz = 0;
  455. for( int i = 0; i < anz; i++ )
  456. {
  457. int maxScore = -1;
  458. int p = -1;
  459. for( int j = 0; j < anz; j++ )
  460. {
  461. if( !fertig[ j ] && maxScore < (int)*stb->zFeld( j, 1 ) )
  462. {
  463. p = j;
  464. maxScore = (int)*stb->zFeld( j, 1 );
  465. }
  466. }
  467. if( p >= 0 )
  468. {
  469. fertig[ p ] = 1;
  470. TextFeld *scoreT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, schrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, stb->zFeld( p, 1 )->getText() );
  471. TextFeld *datumT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, schrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, stb->zFeld( p, 0 )->getText() );
  472. TextFeld *breiteT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, schrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, stb->zFeld( p, 2 )->getText() );
  473. TextFeld *höheT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, schrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, stb->zFeld( p, 3 )->getText() );
  474. TextFeld *schnellerT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, schrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, stb->zFeld( p, 5 )->getText() );
  475. TextFeld *tempoT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, schrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, stb->zFeld( p, 4 )->getText() );
  476. gesammtT->addZeile( Text() += p );
  477. gesammtT->setZeichnungZ( 0, i + 1, scoreT );
  478. gesammtT->setZeichnungZ( 1, i + 1, datumT );
  479. gesammtT->setZeichnungZ( 2, i + 1, breiteT );
  480. gesammtT->setZeichnungZ( 3, i + 1, höheT );
  481. gesammtT->setZeichnungZ( 4, i + 1, schnellerT );
  482. gesammtT->setZeichnungZ( 5, i + 1, tempoT );
  483. if( breiteT->zText()->istGleich( opd->zWert( "Breite" )->getText() ) &&
  484. höheT->zText()->istGleich( opd->zWert( "Höhe" )->getText() ) &&
  485. schnellerT->zText()->istGleich( opd->zWert( "+Geschwindigkeit" )->getText() ) &&
  486. tempoT->zText()->istGleich( opd->zWert( "Geschwindigkeit" )->getText() ) )
  487. {
  488. optionenT->addZeile( Text() += p );
  489. int n = optionenT->getZeilenNummer( Text() += p );
  490. optionenT->setZeichnungZ( 0, n, scoreT );
  491. optionenT->setZeichnungZ( 1, n, datumT );
  492. optionenT->setZeichnungZ( 2, n, breiteT );
  493. optionenT->setZeichnungZ( 3, n, höheT );
  494. optionenT->setZeichnungZ( 4, n, schnellerT );
  495. optionenT->setZeichnungZ( 5, n, tempoT );
  496. if( !omS )
  497. omS = maxScore;
  498. oAnz++;
  499. }
  500. }
  501. if( !mS )
  502. mS = maxScore;
  503. }
  504. delete[] fertig;
  505. DiagDaten *gd = new DiagDaten();
  506. gd->style = DiagDaten::Style::autoIntervall | DiagDaten::Style::autoRaster | DiagDaten::Style::intervalle | DiagDaten::Style::intervallTexte | DiagDaten::Style::Sichtbar;
  507. gd->hIntervallFarbe = 0xFFFFFFFF;
  508. gd->hIntervallName->setText( "Spiel" );
  509. gd->rasterDicke = 1;
  510. gd->rasterFarbe = 0xFF505050;
  511. gd->vIntervallFarbe = 0xFFFFFFFF;
  512. gd->vIntervallName->setText( "Score" );
  513. gesammtD->setDiagDatenZ( gd );
  514. gesammtD->addVIntervallText( mS + 1, Text() += ( mS + 1 ) );
  515. gesammtD->addVIntervallText( 0, "0" );
  516. gesammtD->addHIntervallText( 0, "1" );
  517. if( anz > 1 )
  518. gesammtD->addHIntervallText( anz - 1, Text() += anz );
  519. gesammtD->addWert( "Score" );
  520. gesammtD->setWertStyle( 0, DiagWert::Style::Sichtbar | DiagWert::Style::Hintergrund );
  521. gesammtD->setWertFarbe( 0, 0xFF00FF00 );
  522. gesammtD->zDiagWert( 0 )->hintergrund = 0xFF205050;
  523. DiagDaten *od = new DiagDaten();
  524. od->style = DiagDaten::Style::autoIntervall | DiagDaten::Style::autoRaster | DiagDaten::Style::intervalle | DiagDaten::Style::intervallTexte | DiagDaten::Style::Sichtbar;
  525. od->hIntervallFarbe = 0xFFFFFFFF;
  526. od->hIntervallName->setText( "Spiel" );
  527. od->rasterDicke = 1;
  528. od->rasterFarbe = 0xFF505050;
  529. od->vIntervallFarbe = 0xFFFFFFFF;
  530. od->vIntervallName->setText( "Score" );
  531. optionenD->setDiagDatenZ( od );
  532. optionenD->addVIntervallText( omS + 1, Text() += ( omS + 1 ) );
  533. optionenD->addVIntervallText( 0, "0" );
  534. optionenD->addHIntervallText( 0, "1" );
  535. if( oAnz > 1 )
  536. optionenD->addHIntervallText( oAnz - 1, Text() += oAnz );
  537. optionenD->addWert( "Score" );
  538. optionenD->setWertStyle( 0, DiagWert::Style::Sichtbar | DiagWert::Style::Hintergrund );
  539. optionenD->setWertFarbe( 0, 0xFF00FF00 );
  540. optionenD->zDiagWert( 0 )->hintergrund = 0xFF205050;
  541. int j = 0;
  542. for( int i = 0; i < anz; i++ )
  543. {
  544. gesammtD->addPunkt( 0, i, (int)*stb->zFeld( i, 1 ) );
  545. if( (int)*stb->zFeld( i, 2 ) == (int)*opd->zWert( "Breite" ) &&
  546. (int)*stb->zFeld( i, 3 ) == (int)*opd->zWert( "Höhe" ) &&
  547. (int)*stb->zFeld( i, 5 ) == (int)*opd->zWert( "+Geschwindigkeit" ) &&
  548. (int)*stb->zFeld( i, 4 ) == (int)*opd->zWert( "Geschwindigkeit" ) )
  549. {
  550. optionenD->addPunkt( 0, j, (int)*stb->zFeld( i, 1 ) );
  551. j++;
  552. }
  553. }
  554. stb->release();
  555. opd->release();
  556. beendet = 0;
  557. }
  558. void MenüStatistik::doMausEreignis( MausEreignis &me )
  559. {
  560. if( wiederH )
  561. {
  562. wiederH->doMausEreignis( me );
  563. return;
  564. }
  565. ansicht->doMausEreignis( me );
  566. optionen->doMausEreignis( me );
  567. gesammtT->doMausEreignis( me );
  568. optionenT->doMausEreignis( me );
  569. worldBestT->doMausEreignis( me );
  570. bool vera = me.verarbeitet;
  571. removen->doMausEreignis( me );
  572. if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
  573. { // Statistik removen
  574. if( optionen->hatStyle( KontrollKnopf::Style::Selected ) )
  575. { // nur bestimmte Statistik removen
  576. InitDatei *opd = new InitDatei( "data/Minigames/Tetris/data/optionen.ini" );
  577. opd->laden();
  578. KSGTDatei *score = new KSGTDatei( "data/Minigames/Tetris/data/score.ksgt" );
  579. score->laden();
  580. int zeilen = score->getZeilenAnzahl();
  581. for( int i = 0; i < zeilen; i++ )
  582. {
  583. if( (int)*score->zFeld( i, 2 ) == (int)*opd->zWert( "Breite" ) &&
  584. (int)*score->zFeld( i, 3 ) == (int)*opd->zWert( "Höhe" ) &&
  585. (int)*score->zFeld( i, 5 ) == (int)*opd->zWert( "+Geschwindigkeit" ) &&
  586. (int)*score->zFeld( i, 4 ) == (int)*opd->zWert( "Geschwindigkeit" ) )
  587. {
  588. score->removeZeile( i );
  589. i--;
  590. zeilen--;
  591. }
  592. }
  593. score->speichern();
  594. score->release();
  595. opd->release();
  596. }
  597. else // alles removen
  598. DateiRemove( "data/Minigames/Tetris/data/score.ksgt" );
  599. reset();
  600. }
  601. vera = me.verarbeitet;
  602. zurück->doMausEreignis( me );
  603. if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
  604. beendet = 1;
  605. }
  606. bool MenüStatistik::tick( double tickVal )
  607. {
  608. if( wiederH )
  609. {
  610. bool ret = wiederH->tick( tickVal );
  611. if( wiederH->istBeendet() )
  612. wiederH = wiederH->release();
  613. return ret;
  614. }
  615. bool ret = ansicht->tick( tickVal );
  616. ret |= optionen->tick( tickVal );
  617. ret |= removen->tick( tickVal );
  618. ret |= zurück->tick( tickVal );
  619. ret |= gesammtT->tick( tickVal );
  620. ret |= optionenT->tick( tickVal );
  621. ret |= gesammtD->tick( tickVal );
  622. ret |= optionenD->tick( tickVal );
  623. ret |= worldBestT->tick( tickVal );
  624. return ret;
  625. }
  626. void MenüStatistik::render( Bild &zRObj )
  627. {
  628. if( wiederH )
  629. {
  630. wiederH->render( zRObj );
  631. return;
  632. }
  633. tr->setSchriftSize( 12 );
  634. Text weltScore = "Welt Score:";
  635. tr->renderText( 10, 40, weltScore, zRObj, 0xFFFFFFFF );
  636. Text localScore = "Dein Score:";
  637. tr->renderText( 10, 170, localScore, zRObj, 0xFFFFFFFF );
  638. worldBestT->render( zRObj );
  639. if( !ansicht->getAuswahl() )
  640. {
  641. if( optionen->hatStyle( KontrollKnopf::Style::Selected ) )
  642. optionenT->render( zRObj );
  643. else
  644. gesammtT->render( zRObj );
  645. }
  646. else
  647. {
  648. if( optionen->hatStyle( KontrollKnopf::Style::Selected ) )
  649. optionenD->render( zRObj );
  650. else
  651. gesammtD->render( zRObj );
  652. }
  653. ansichtT->render( zRObj );
  654. ansicht->render( zRObj );
  655. optionen->render( zRObj );
  656. removen->render( zRObj );
  657. zurück->render( zRObj );
  658. }
  659. // constant
  660. bool MenüStatistik::istBeendet() const
  661. {
  662. return beendet;
  663. }
  664. bool MenüStatistik::istWiederhohlung() const
  665. {
  666. return wiederH != 0;
  667. }
  668. // Reference Counting
  669. MenüStatistik *MenüStatistik::getThis()
  670. {
  671. ref++;
  672. return this;
  673. }
  674. MenüStatistik *MenüStatistik::release()
  675. {
  676. ref--;
  677. if( !ref )
  678. delete this;
  679. return 0;
  680. }
  681. // Inhalt der MenüOptionen aus Menü.h
  682. // Konstruktor
  683. MenüOptionen::MenüOptionen( Schrift *zSchrift, Bildschirm *zScreen )
  684. {
  685. breiteT = initTextFeld( 310, 140, 130, 20, zSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, "Spielfeld Breite:" );
  686. breite = initTextFeld( 440, 140, 50, 20, zSchrift, TextFeld::Style::TextFeld, "" );
  687. breite->setTastaturEreignis( _nurNummernTE );
  688. höheT = initTextFeld( 310, 180, 130, 20, zSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, "Spielfeld Höhe:" );
  689. höhe = initTextFeld( 440, 180, 50, 20, zSchrift, TextFeld::Style::TextFeld, "" );
  690. höhe->setTastaturEreignis( _nurNummernTE );
  691. neuTempoT = initTextFeld( 310, 220, 130, 20, zSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, "Verschnellerung:" );
  692. neuTempo = initTextFeld( 440, 220, 50, 20, zSchrift, TextFeld::Style::TextFeld, "" );
  693. neuTempo->setTastaturEreignis( _nurNummernTE );
  694. tempoT = initTextFeld( 310, 260, 130, 20, zSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, "Zeit Abstände:" );
  695. tempo = initTextFeld( 440, 260, 50, 20, zSchrift, TextFeld::Style::TextFeld, "" );
  696. tempo->setTastaturEreignis( _nurNummernTE );
  697. fortsetzen = initKontrollKnopf( 310, 300, 180, 20, zSchrift, KontrollKnopf::Style::Normal, "Letztes Spiel fortsetzen" );
  698. fortsetzen->setMausEreignis( _ret1ME );
  699. abbrechen = initKnopf( 310, 340, 85, 20, zSchrift, Knopf::Style::Sichtbar, "Abbrechen" );
  700. ok = initKnopf( 405, 340, 85, 20, zSchrift, Knopf::Style::Sichtbar, "Ok" );
  701. beendet = 0;
  702. ref = 1;
  703. }
  704. // Destruktor
  705. MenüOptionen::~MenüOptionen()
  706. {
  707. breiteT->release();
  708. breite->release();
  709. höheT->release();
  710. höhe->release();
  711. neuTempoT->release();
  712. neuTempo->release();
  713. tempoT->release();
  714. tempo->release();
  715. fortsetzen->release();
  716. abbrechen->release();
  717. ok->release();
  718. }
  719. // nicht constant
  720. void MenüOptionen::reset()
  721. {
  722. InitDatei *opd = new InitDatei( "data/Minigames/Tetris/data/optionen.ini" );
  723. if( !opd->laden() )
  724. DateiPfadErstellen( "data/Minigames/Tetris/data/optionen.ini" );
  725. breite->setText( "15" );
  726. if( opd->wertExistiert( "Breite" ) )
  727. breite->setText( Text() += (int)*opd->zWert( "Breite" ) );
  728. else
  729. opd->addWert( "Breite", "15" );
  730. höhe->setText( "25" );
  731. if( opd->wertExistiert( "Höhe" ) )
  732. höhe->setText( Text() += (int)*opd->zWert( "Höhe" ) );
  733. else
  734. opd->addWert( "Höhe", "25" );
  735. neuTempo->setText( "50" );
  736. if( opd->wertExistiert( "+Geschwindigkeit" ) )
  737. neuTempo->setText( Text() += (int)*opd->zWert( "+Geschwindigkeit" ) );
  738. else
  739. opd->addWert( "+Geschwindigkeit", "50" );
  740. tempo->setText( "1000" );
  741. if( opd->wertExistiert( "Geschwindigkeit" ) )
  742. tempo->setText( Text() += (int)*opd->zWert( "Geschwindigkeit" ) );
  743. else
  744. opd->addWert( "Geschwindigkeit", "1000" );
  745. fortsetzen->removeStyle( KontrollKnopf::Style::Selected );
  746. if( opd->wertExistiert( "Fortsetzen" ) )
  747. fortsetzen->setStyle( KontrollKnopf::Style::Selected, (int)*opd->zWert( "Fortsetzen" ) != 0 );
  748. else
  749. opd->addWert( "Fortsetzen", "0" );
  750. beendet = 0;
  751. opd->speichern();
  752. opd->release();
  753. }
  754. void MenüOptionen::doMausEreignis( MausEreignis &me )
  755. {
  756. breite->doMausEreignis( me );
  757. höhe->doMausEreignis( me );
  758. neuTempo->doMausEreignis( me );
  759. tempo->doMausEreignis( me );
  760. fortsetzen->doMausEreignis( me );
  761. bool vera = me.verarbeitet;
  762. abbrechen->doMausEreignis( me );
  763. if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
  764. beendet = 1;
  765. vera = me.verarbeitet;
  766. ok->doMausEreignis( me );
  767. if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
  768. {
  769. InitDatei *opd = new InitDatei( "data/Minigames/Tetris/data/optionen.ini" );
  770. if( !opd->laden() )
  771. DateiPfadErstellen( "data/Minigames/tetris/data/optionen.ini" );
  772. if( (int)*breite->zText() > 100 )
  773. breite->setText( "100" );
  774. if( (int)*breite->zText() < 5 )
  775. breite->setText( "5" );
  776. if( opd->wertExistiert( "Breite" ) )
  777. opd->setWert( "Breite", Text() += (int)*breite->zText() );
  778. else
  779. opd->addWert( "Breite", Text() += (int)*breite->zText() );
  780. if( (int)*höhe->zText() > 100 )
  781. höhe->setText( "100" );
  782. if( (int)*höhe->zText() < 10 )
  783. höhe->setText( "10" );
  784. if( opd->wertExistiert( "Höhe" ) )
  785. opd->setWert( "Höhe", Text() += (int)*höhe->zText() );
  786. else
  787. opd->addWert( "Höhe", Text() += (int)*höhe->zText() );
  788. if( (int)*neuTempo->zText() > (int)*tempo->zText() )
  789. neuTempo->setText( *tempo->zText() );
  790. if( (int)*neuTempo->zText() < 0 )
  791. neuTempo->setText( "0" );
  792. if( opd->wertExistiert( "+Geschwindigkeit" ) )
  793. opd->setWert( "+Geschwindigkeit", Text() += (int)*neuTempo->zText() );
  794. else
  795. opd->addWert( "+Geschwindigkeit", Text() += (int)*neuTempo->zText() );
  796. if( (int)*tempo->zText() < 100 )
  797. tempo->setText( "100" );
  798. if( opd->wertExistiert( "Geschwindigkeit" ) )
  799. opd->setWert( "Geschwindigkeit", Text() += (int)*tempo->zText() );
  800. else
  801. opd->addWert( "Geschwindigkeit", Text() += (int)*tempo->zText() );
  802. if( opd->wertExistiert( "Fortsetzen" ) )
  803. opd->setWert( "Fortsetzen", Text() += (int)fortsetzen->hatStyle( KontrollKnopf::Style::Selected ) );
  804. else
  805. opd->addWert( "Fortsetzen", Text() += (int)fortsetzen->hatStyle( KontrollKnopf::Style::Selected ) );
  806. opd->speichern();
  807. opd->release();
  808. beendet = 1;
  809. }
  810. }
  811. void MenüOptionen::doTastaturEreignis( TastaturEreignis &te )
  812. {
  813. breite->doTastaturEreignis( te );
  814. höhe->doTastaturEreignis( te );
  815. neuTempo->doTastaturEreignis( te );
  816. tempo->doTastaturEreignis( te );
  817. }
  818. bool MenüOptionen::tick( double tickVal )
  819. {
  820. bool ret = breite->tick( tickVal );
  821. ret |= höhe->tick( tickVal );
  822. ret |= neuTempo->tick( tickVal );
  823. ret |= tempo->tick( tickVal );
  824. ret |= fortsetzen->tick( tickVal );
  825. ret |= abbrechen->tick( tickVal );
  826. ret |= ok->tick( tickVal );
  827. return ret;
  828. }
  829. void MenüOptionen::render( Bild &zRObj )
  830. {
  831. breiteT->render( zRObj );
  832. breite->render( zRObj );
  833. höheT->render( zRObj );
  834. höhe->render( zRObj );
  835. neuTempoT->render( zRObj );
  836. neuTempo->render( zRObj );
  837. tempoT->render( zRObj );
  838. tempo->render( zRObj );
  839. fortsetzen->render( zRObj );
  840. abbrechen->render( zRObj );
  841. ok->render( zRObj );
  842. }
  843. // constant
  844. bool MenüOptionen::istBeendet() const
  845. {
  846. return beendet;
  847. }
  848. // Reference Counting
  849. MenüOptionen *MenüOptionen::getThis()
  850. {
  851. ref++;
  852. return this;
  853. }
  854. MenüOptionen *MenüOptionen::release()
  855. {
  856. ref--;
  857. if( !ref )
  858. delete this;
  859. return 0;
  860. }
  861. // Inhalt der Menü Klasse aus Menü.h
  862. // Konstruktor
  863. Menü::Menü( Schrift *zSchrift, Bildschirm *zScreen, KSGClient::MinigameServerClient *klient )
  864. {
  865. spielen = initKnopf( 350, 180, 100, 20, zSchrift, Knopf::Style::Sichtbar, "Spielen" );
  866. spielenF = new MenüSpiel( zSchrift, zScreen, klient->getThis() );
  867. optionen = initKnopf( 350, 220, 100, 20, zSchrift, Knopf::Style::Sichtbar, "Optionen" );
  868. optionenF = new MenüOptionen( zSchrift, zScreen );
  869. statistik = initKnopf( 350, 260, 100, 20, zSchrift, Knopf::Style::Sichtbar, "Statistik" );
  870. statistikF = new MenüStatistik( zSchrift, zScreen, klient );
  871. beenden = initKnopf( 350, 300, 100, 20, zSchrift, Knopf::Style::Sichtbar, "Beenden" );
  872. ram = new LRahmen();
  873. ram->setFarbe( 0xFFFFFFFF );
  874. beendet = 0;
  875. status = 0;
  876. LTDBDatei *bgd = new LTDBDatei();
  877. bgd->setDatei( new Text( "data/Minigames/Tetris/bilder/hintergrund.ltdb" ) );
  878. bgd->leseDaten( 0 );
  879. hintergrund = bgd->laden( 0, new Text( "bg.jpg" ) );
  880. bgd->release();
  881. ref = 1;
  882. }
  883. // Destruktor
  884. Menü::~Menü()
  885. {
  886. spielen->release();
  887. spielenF->release();
  888. optionen->release();
  889. optionenF->release();
  890. statistik->release();
  891. statistikF->release();
  892. beenden->release();
  893. if( hintergrund )
  894. hintergrund->release();
  895. ram->release();
  896. }
  897. // nicht constant
  898. void Menü::reset()
  899. {
  900. status = 0;
  901. beendet = 0;
  902. }
  903. void Menü::doMausEreignis( MausEreignis &me )
  904. {
  905. switch( status )
  906. {
  907. case 0:
  908. if( 1 )
  909. {
  910. bool vera = me.verarbeitet;
  911. spielen->doMausEreignis( me );
  912. if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
  913. {
  914. spielenF->reset();
  915. status = 3;
  916. }
  917. vera = me.verarbeitet;
  918. optionen->doMausEreignis( me );
  919. if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
  920. {
  921. optionenF->reset();
  922. status = 1;
  923. }
  924. vera = me.verarbeitet;
  925. statistik->doMausEreignis( me );
  926. if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
  927. {
  928. statistikF->reset();
  929. status = 2;
  930. }
  931. vera = me.verarbeitet;
  932. beenden->doMausEreignis( me );
  933. if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
  934. beendet = 1;
  935. }
  936. break;
  937. case 1:
  938. optionenF->doMausEreignis( me );
  939. break;
  940. case 2:
  941. statistikF->doMausEreignis( me );
  942. break;
  943. case 3:
  944. spielenF->doMausEreignis( me );
  945. }
  946. }
  947. void Menü::doTastaturEreignis( TastaturEreignis &te )
  948. {
  949. if( status == 1 )
  950. optionenF->doTastaturEreignis( te );
  951. if( status == 3 )
  952. spielenF->doTastaturEreignis( te );
  953. }
  954. bool Menü::tick( double z )
  955. {
  956. switch( status )
  957. {
  958. case 0:
  959. if( 1 )
  960. {
  961. bool ret = spielen->tick( z );
  962. ret |= statistik->tick( z );
  963. ret |= optionen->tick( z );
  964. ret |= beenden->tick( z );
  965. return ret;
  966. }
  967. case 1:
  968. if( optionenF->istBeendet() )
  969. {
  970. status = 0;
  971. return 1;
  972. }
  973. return optionenF->tick( z );
  974. case 2:
  975. if( statistikF->istBeendet() )
  976. {
  977. status = 0;
  978. return 1;
  979. }
  980. return statistikF->tick( z );
  981. case 3:
  982. if( spielenF->istBeendet() )
  983. {
  984. status = 0;
  985. return 1;
  986. }
  987. return spielenF->tick( z );
  988. }
  989. return 0;
  990. }
  991. void Menü::render( Bild &zRObj )
  992. {
  993. if( status != 3 && hintergrund && ( status != 2 || !statistikF->istWiederhohlung() ) )
  994. zRObj.drawBild( 0, 0, hintergrund->getBreite(), hintergrund->getHeight(), *hintergrund );
  995. switch( status )
  996. {
  997. case 0:
  998. ram->setPosition( 300, 170 );
  999. ram->setSize( 200, 160 );
  1000. zRObj.alphaRegion( ram->getX(), ram->getY(), ram->getBreite(), ram->getHeight(), 0xD0000000 );
  1001. ram->render( zRObj );
  1002. spielen->render( zRObj );
  1003. statistik->render( zRObj );
  1004. optionen->render( zRObj );
  1005. beenden->render( zRObj );
  1006. break;
  1007. case 1:
  1008. ram->setPosition( 300, 130 );
  1009. ram->setSize( 200, 240 );
  1010. zRObj.alphaRegion( ram->getX(), ram->getY(), ram->getBreite(), ram->getHeight(), 0xD0000000 );
  1011. ram->render( zRObj );
  1012. optionenF->render( zRObj );
  1013. break;
  1014. case 2:
  1015. if( hintergrund && !statistikF->istWiederhohlung() )
  1016. zRObj.alphaRegion( 0, 0, hintergrund->getBreite(), hintergrund->getHeight(), 0xD0000000 );
  1017. statistikF->render( zRObj );
  1018. break;
  1019. case 3:
  1020. spielenF->render( zRObj );
  1021. }
  1022. }
  1023. // constant
  1024. bool Menü::istBeendet() const
  1025. {
  1026. return beendet;
  1027. }
  1028. // Reference Counting
  1029. Menü *Menü::getThis()
  1030. {
  1031. ref++;
  1032. return this;
  1033. }
  1034. Menü *Menü::release()
  1035. {
  1036. ref--;
  1037. if( !ref )
  1038. delete this;
  1039. return 0;
  1040. }