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Kolja Strohm 5 роки тому
батько
коміт
1fb6bf475d
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  1. 5 0
      Tetris/Game.cpp
  2. 1 0
      Tetris/Game.h
  3. 10 10
      Tetris/Initialisierung.cpp
  4. 1 1
      Tetris/Map.h
  5. 604 647
      Tetris/Menü.cpp
  6. 3 2
      Tetris/Menü.h
  7. 1 0
      Tetris/Tetris.vcxproj

+ 5 - 0
Tetris/Game.cpp

@@ -39,6 +39,11 @@ void Game::setMinigameClientZ( KSGClient::MinigameServerClient *client )
     this->client = client;
 }
 
+void Game::setMinigameAPI( MinigameAPI *api )
+{
+
+}
+
 void Game::doMausEreignis( MausEreignis &me )
 {
 	if( menü )

+ 1 - 0
Tetris/Game.h

@@ -22,6 +22,7 @@ public:
 	// nicht constant
 	virtual bool laden() override;
     virtual void setMinigameClientZ( KSGClient::MinigameServerClient *client ) override;
+    virtual void setMinigameAPI( MinigameAPI *api ) override;
 	virtual void doMausEreignis( MausEreignis &me ) override;
 	virtual void doTastaturEreignis( TastaturEreignis &te ) override;
 	virtual bool tick( double zeit ) override;

+ 10 - 10
Tetris/Initialisierung.cpp

@@ -32,8 +32,8 @@ KontrollKnopf *initKontrollKnopf( int x, int y, int br, int h
 	}
 	if( ret->hatStyle( TextFeld::Style::Rahmen ) )
 	{
-		ret->setLinienRahmenBreite( 1 );
-		ret->setLinienRahmenFarbe( 0xFF00FF00 );
+		ret->setRahmenBreite( 1 );
+		ret->setRahmenFarbe( 0xFF00FF00 );
 	}
 	ret->setPosition( x, y );
 	ret->setSize( br, hö );
@@ -56,8 +56,8 @@ TextFeld *initTextFeld( int x, int y, int br, int h
 	}
 	if( ret->hatStyle( TextFeld::Style::Rahmen ) )
 	{
-		ret->setLinienRahmenBreite( 1 );
-		ret->setLinienRahmenFarbe( 0xFF00FF00 );
+		ret->setRahmenBreite( 1 );
+		ret->setRahmenFarbe( 0xFF00FF00 );
 	}
 	ret->setPosition( x, y );
 	ret->setSize( br, hö );
@@ -78,8 +78,8 @@ AuswahlBox *initAuswahlBox( int x, int y, int br, int h
 		ret->setSchriftZ( zSchrift->getThis() );
 	if( ( style | AuswahlBox::Style::Rahmen ) == style )
 	{
-		ret->setLinienRahmenBreite( 1 );
-		ret->setLinienRahmenFarbe( 0xFFFFFFFF );
+		ret->setRahmenBreite( 1 );
+		ret->setRahmenFarbe( 0xFFFFFFFF );
 	}
 	if( ( style | AuswahlBox::Style::MaxHeight ) == style )
 		ret->setMaxAuskappHeight( 100 );
@@ -120,8 +120,8 @@ ObjTabelle *initObjTabelle( int x, int y, int br, int h
 		ret->setMausEreignis( _ret1ME );
 	if( ( style | ObjTabelle::Style::Rahmen ) == style )
 	{
-		ret->setLinienRahmenBreite( 1 );
-		ret->setLinienRahmenFarbe( 0xFFFFFFFF );
+		ret->setRahmenBreite( 1 );
+		ret->setRahmenFarbe( 0xFFFFFFFF );
 	}
 	if( ( style | ObjTabelle::Style::Raster ) == style )
 	{
@@ -168,8 +168,8 @@ LDiag *initLinienDiagramm( int x, int y, int br, int h
 		ret->setDiagDatenZ( data );
 	if( ret->hatStyle( LDiag::Style::Rahmen ) )
 	{
-		ret->setLinienRahmenBreite( 1 );
-		ret->setLinienRahmenFarbe( 0xFFFFFFFF );
+		ret->setRahmenBreite( 1 );
+		ret->setRahmenFarbe( 0xFFFFFFFF );
 	}
 	if( ret->hatStyle( LDiag::Style::DatenRahmen ) )
 	{

+ 1 - 1
Tetris/Map.h

@@ -20,7 +20,7 @@ class Map
 {
 private:
 	RCArray< Array< int > > *map;
-	LRahmen *feld;
+	Rahmen *feld;
 	Tile t;
 	int score;
     int scoreCheck;

+ 604 - 647
Tetris/Menü.cpp

@@ -17,69 +17,69 @@
 // Kontruktor
 MenüVerloren::MenüVerloren( Schrift *zSchrift )
 {
-	ram = new LRahmen();
-	ram->setSize( 160, 100 );
-	ram->setPosition( 320, 200 );
-	ram->setFarbe( 0xFFFFFFFF );
-	verloren = initTextFeld( 325, 210, 150, 20, zSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::Center, "Du hast verloren." );
-	neu = initKnopf( 350, 240, 100, 20, zSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::Center, "Neues Spiel" );
-	beenden = initKnopf( 350, 270, 100, 20, zSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::Center, "Zurück" );
-	ref = 1;
+    ram = new LRahmen();
+    ram->setSize( 160, 100 );
+    ram->setPosition( 320, 200 );
+    ram->setFarbe( 0xFFFFFFFF );
+    verloren = initTextFeld( 325, 210, 150, 20, zSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::Center, "Du hast verloren." );
+    neu = initKnopf( 350, 240, 100, 20, zSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::Center, "Neues Spiel" );
+    beenden = initKnopf( 350, 270, 100, 20, zSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::Center, "Zurück" );
+    ref = 1;
 }
 
 // Destruktor
 MenüVerloren::~MenüVerloren()
 {
-	verloren->release();
-	neu->release();
-	beenden->release();
-	ram->release();
+    verloren->release();
+    neu->release();
+    beenden->release();
+    ram->release();
 }
 
 // nicht constant
 int MenüVerloren::doMausEreignis( MausEreignis &me )
 {
-	bool vera = me.verarbeitet;
-	int ret = 0;
-	neu->doMausEreignis( me );
-	if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
-		ret = 1;
-	beenden->doMausEreignis( me );
-	if( !vera && me.verarbeitet && !ret && me.id == ME_RLinks )
-		ret = 2;
-	return ret;
+    bool vera = me.verarbeitet;
+    int ret = 0;
+    neu->doMausEreignis( me );
+    if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
+        ret = 1;
+    beenden->doMausEreignis( me );
+    if( !vera && me.verarbeitet && !ret && me.id == ME_RLinks )
+        ret = 2;
+    return ret;
 }
 
 bool MenüVerloren::tick( double tickVal )
 {
-	bool ret = verloren->tick( tickVal );
-	ret |= neu->tick( tickVal );
-	ret |= beenden->tick( tickVal );
-	return ret;
+    bool ret = verloren->tick( tickVal );
+    ret |= neu->tick( tickVal );
+    ret |= beenden->tick( tickVal );
+    return ret;
 }
 
 void MenüVerloren::render( Bild &zRObj )
 {
-	zRObj.alphaRegion( ram->getX(), ram->getY(), ram->getBreite(), ram->getHeight(), 0xD0000000 );
-	verloren->render( zRObj );
-	neu->render( zRObj );
-	beenden->render( zRObj );
-	ram->render( zRObj );
+    zRObj.alphaRegion( ram->getX(), ram->getY(), ram->getBreite(), ram->getHeight(), 0xD0000000 );
+    verloren->render( zRObj );
+    neu->render( zRObj );
+    beenden->render( zRObj );
+    ram->render( zRObj );
 }
 
 // Reference Counting
 MenüVerloren *MenüVerloren::getThis()
 {
-	ref++;
-	return this;
+    ref++;
+    return this;
 }
 
 MenüVerloren *MenüVerloren::release()
 {
-	ref--;
-	if( !ref )
-		delete this;
-	return 0;
+    ref--;
+    if( !ref )
+        delete this;
+    return 0;
 }
 
 
@@ -87,22 +87,22 @@ Men
 // Konstruktor
 MenüSpiel::MenüSpiel( Schrift *zSchrift, Bildschirm *zScreen, KSGClient::MinigameServerClient *klient )
 {
-	scoreT = initTextFeld( 690, 10, 100, 20, zSchrift, TextFeld::Style::Text, "Score: 0" );
-	beenden = initKnopf( 690, 40, 100, 20, zSchrift, Knopf::Style::Sichtbar, "Beenden" );
-	map = new Map( klient );
-	verloren = new MenüVerloren( zSchrift );
-	beendet = 0;
+    scoreT = initTextFeld( 690, 10, 100, 20, zSchrift, TextFeld::Style::Text, "Score: 0" );
+    beenden = initKnopf( 690, 40, 100, 20, zSchrift, Knopf::Style::Sichtbar, "Beenden" );
+    map = new Map( klient );
+    verloren = new MenüVerloren( zSchrift );
+    beendet = 0;
     timePuffer = 0;
-	ref = 1;
+    ref = 1;
 }
 
 // Destruktor
 MenüSpiel::~MenüSpiel()
 {
-	scoreT->release();
-	beenden->release();
-	map->release();
-	verloren->release();
+    scoreT->release();
+    beenden->release();
+    map->release();
+    verloren->release();
 }
 
 // nicht constant
@@ -154,89 +154,89 @@ void Men
     opd->speichern();
     opd->release();
     optionen += ",Seed=0";
-	map->reset( &optionen );
-	beendet = 0;
-	scoreT->setText( "Score: " );
-	scoreT->zText()->append( map->getScore() );
+    map->reset( &optionen );
+    beendet = 0;
+    scoreT->setText( "Score: " );
+    scoreT->zText()->append( map->getScore() );
 }
 
 void MenüSpiel::doMausEreignis( MausEreignis &me )
 {
-	bool vera = me.verarbeitet;
-	beenden->doMausEreignis( me );
-	if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
-	{
-		map->speichern();
-		beendet = 1;
-	}
-	map->doMausEreignis( me );
-	if( map->istBeendet() )
-	{
-		int ak = verloren->doMausEreignis( me );
-		if( ak == 1 )
-			reset();
-		if( ak == 2 )
-			beendet = 1;
-	}
+    bool vera = me.verarbeitet;
+    beenden->doMausEreignis( me );
+    if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
+    {
+        map->speichern();
+        beendet = 1;
+    }
+    map->doMausEreignis( me );
+    if( map->istBeendet() )
+    {
+        int ak = verloren->doMausEreignis( me );
+        if( ak == 1 )
+            reset();
+        if( ak == 2 )
+            beendet = 1;
+    }
 }
 
 void MenüSpiel::doTastaturEreignis( TastaturEreignis &te )
 {
-	if( map->istBeendet() )
-	{
-		if( te.id == TE_Release && te.taste == T_Enter )
-			reset();
-		if( te.id == TE_Release && te.taste == T_BackSpace )
-			beendet = 1;
-		return;
-	}
-	map->doTastaturEreignis( te );
+    if( map->istBeendet() )
+    {
+        if( te.id == TE_Release && te.taste == T_Enter )
+            reset();
+        if( te.id == TE_Release && te.taste == T_BackSpace )
+            beendet = 1;
+        return;
+    }
+    map->doTastaturEreignis( te );
 }
 
 bool MenüSpiel::tick( double tickVal )
 {
     timePuffer += tickVal;
-	bool ret = beenden->tick( tickVal );
+    bool ret = beenden->tick( tickVal );
     while( timePuffer >= 0.01 )
     {
         ret |= map->tick( 0.01 );
         timePuffer -= 0.01;
     }
-	scoreT->setText( "Score: " );
-	scoreT->zText()->append( map->getScore() );
-	if( map->istBeendet() )
-		ret |= verloren->tick( tickVal );
-	return ret;
+    scoreT->setText( "Score: " );
+    scoreT->zText()->append( map->getScore() );
+    if( map->istBeendet() )
+        ret |= verloren->tick( tickVal );
+    return ret;
 }
 
 void MenüSpiel::render( Bild &zRObj )
 {
-	map->render( zRObj );
-	scoreT->render( zRObj );
-	beenden->render( zRObj );
-	if( map->istBeendet() )
-		verloren->render( zRObj );
+    map->render( zRObj );
+    scoreT->render( zRObj );
+    beenden->render( zRObj );
+    if( map->istBeendet() )
+        verloren->render( zRObj );
 }
 
 // constant
 bool MenüSpiel::istBeendet() const
 {
-	return beendet;
+    return beendet;
 }
 
 // Reference Counting
 MenüSpiel *MenüSpiel::getThis()
 {
-	ref++;
-	return this;
+    ref++;
+    return this;
 }
 
 MenüSpiel *MenüSpiel::release()
 {
-	ref--;
-	if( !ref )
-		delete this;
-	return 0;
+    ref--;
+    if( !ref )
+        delete this;
+    return 0;
 }
 
 
@@ -358,59 +358,40 @@ Men
     this->klient = klient;
     wiederH = 0;
     screen = zScreen->getThis();
-	ansichtT = initTextFeld( 245, 10, 50, 20, zSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, "Ansicht:" );
-	ansicht = initAuswahlBox( 295, 10, 120, 20, zSchrift, AuswahlBox::Style::Normal | AuswahlBox::Style::Hintergrund, { "Tabelle", "Diagramm" } );
-	optionen = initKontrollKnopf( 425, 10, 130, 20, zSchrift, KontrollKnopf::Style::Normal, "Optionen beachten" );
+    ansichtT = initTextFeld( 245, 10, 50, 20, zSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, "Ansicht:" );
+    ansicht = initAuswahlBox( 295, 10, 120, 20, zSchrift, AuswahlBox::Style::Normal | AuswahlBox::Style::Hintergrund, { "Tabelle", "Diagramm" } );
+    optionen = initKontrollKnopf( 425, 10, 130, 20, zSchrift, KontrollKnopf::Style::Normal, "Optionen beachten" );
     worldBestT = initObjTabelle( 150, 40, 500, 120, zSchrift, ObjTabelle::Style::normal | ObjTabelle::Style::VScroll, { { "Score", 60, 0, 0 },{ "Spieler", 100, 0, 0 },{ "Ansehen", 55, 0, 0 },{ "Breite", 70, 0, 0 },{ "Höhe", 70, 0, 0 },{ "+Tempo", 60, 0, 0 },{ "Tempo", 65, 0, 0 } }, 20 );
-	gesammtT = initObjTabelle( 150, 170, 500, 290, zSchrift, ObjTabelle::Style::normal | ObjTabelle::Style::VScroll, { { "Score", 70, 0, 0 }, { "Datum", 145, 0, 0 }, { "Breite", 70, 0, 0 }, { "Höhe", 70, 0, 0 }, { "+Tempo", 60, 0, 0 }, { "Tempo", 65, 0, 0 } }, 20 );
-	optionenT = initObjTabelle( 150, 170, 500, 290, zSchrift, ObjTabelle::Style::normal | ObjTabelle::Style::VScroll, { { "Score", 70, 0, 0 }, { "Datum", 145, 0, 0 }, { "Breite", 70, 0, 0 }, { "Höhe", 70, 0, 0 }, { "+Tempo", 60, 0, 0 }, { "Tempo", 65, 0, 0 } }, 20 );
-	gesammtD = initLinienDiagramm( 100, 170, 600, 290, zSchrift, LDiag::Style::DatenRahmen, 0 );
-	optionenD = initLinienDiagramm( 100, 170, 600, 290, zSchrift, LDiag::Style::DatenRahmen, 0 );
-	removen = initKnopf( 10, 470, 100, 20, zSchrift, Knopf::Style::Sichtbar, "Zurücksetzen" );
-	zurück = initKnopf( 350, 470, 100, 20, zSchrift, Knopf::Style::Sichtbar, "Zurück" );
-	schrift = zSchrift->getThis();
-	asyncFinished = 1;
+    gesammtT = initObjTabelle( 150, 170, 500, 290, zSchrift, ObjTabelle::Style::normal | ObjTabelle::Style::VScroll, { { "Score", 70, 0, 0 }, { "Datum", 145, 0, 0 }, { "Breite", 70, 0, 0 }, { "Höhe", 70, 0, 0 }, { "+Tempo", 60, 0, 0 }, { "Tempo", 65, 0, 0 } }, 20 );
+    optionenT = initObjTabelle( 150, 170, 500, 290, zSchrift, ObjTabelle::Style::normal | ObjTabelle::Style::VScroll, { { "Score", 70, 0, 0 }, { "Datum", 145, 0, 0 }, { "Breite", 70, 0, 0 }, { "Höhe", 70, 0, 0 }, { "+Tempo", 60, 0, 0 }, { "Tempo", 65, 0, 0 } }, 20 );
+    gesammtD = initLinienDiagramm( 100, 170, 600, 290, zSchrift, LDiag::Style::DatenRahmen, 0 );
+    optionenD = initLinienDiagramm( 100, 170, 600, 290, zSchrift, LDiag::Style::DatenRahmen, 0 );
+    removen = initKnopf( 10, 470, 100, 20, zSchrift, Knopf::Style::Sichtbar, "Zurücksetzen" );
+    zurück = initKnopf( 350, 470, 100, 20, zSchrift, Knopf::Style::Sichtbar, "Zurück" );
+    schrift = zSchrift->getThis();
+    tr = new TextRenderer( schrift->getThis() );
+    asyncFinished = 1;
 }
 
 // Destruktor
 MenüStatistik::~MenüStatistik()
 {
-	int anz = gesammtT->getZeilenAnzahl();
-	for( int i = 0; i < anz; i++ )
-	{
-		for( int j = 0; j < 6; j++ )
-			( (TextFeld*)gesammtT->zZeichnung( j, 0 ) )->release();
-		gesammtT->removeZeile( 0 );
-	}
-	for( int j = 0; j < 6; j++ )
-		( (TextFeld*)optionenT->zZeichnung( j, 0 ) )->release();
     while( !asyncFinished )
     {
         Sleep( 100 );
     }
-    anz = worldBestT->getZeilenAnzahl();
-    for( int i = 0; i < anz; i++ )
-    {
-        for( int j = 0; j < 7; j++ )
-        {
-            if( j == 2 )
-                ( (Knopf*)worldBestT->zZeichnung( j, 0 ) )->release();
-            else
-                ( (TextFeld*)worldBestT->zZeichnung( j, 0 ) )->release();
-        }
-        worldBestT->removeZeile( 0 );
-    }
+    tr->release();
     worldBestT->release();
-	ansichtT->release();
-	ansicht->release();
-	optionen->release();
-	gesammtT->release();
-	optionenT->release();
-	gesammtD->release();
-	optionenD->release();
-	removen->release();
-	zurück->release();
-	schrift->release();
+    ansichtT->release();
+    ansicht->release();
+    optionen->release();
+    gesammtT->release();
+    optionenT->release();
+    gesammtD->release();
+    optionenD->release();
+    removen->release();
+    zurück->release();
+    schrift->release();
     klient->release();
     if( wiederH )
         wiederH->release();
@@ -422,32 +403,10 @@ void Men
 {
     if( wiederH )
         wiederH = wiederH->release();
-	int anz = gesammtT->getZeilenAnzahl();
-	for( int i = 1; i < anz; i++ )
-	{
-		for( int j = 0; j < 6; j++ )
-			( (TextFeld*)gesammtT->zZeichnung( j, 1 ) )->release();
-		gesammtT->removeZeile( 1 );
-	}
-	anz = optionenT->getZeilenAnzahl();
-	for( int i = 1; i < anz; i++ )
-		optionenT->removeZeile( 1 );
-    anz = worldBestT->getZeilenAnzahl();
-    for( int i = 1; i < anz; i++ )
-    {
-        for( int j = 0; j < 7; j++ )
-        {
-            if( j == 2 )
-                ( (Knopf*)worldBestT->zZeichnung( j, 1 ) )->release();
-            else
-                ( (TextFeld*)worldBestT->zZeichnung( j, 1 ) )->release();
-        }
-        worldBestT->removeZeile( 1 );
-    }
-    ObjTabelle *tmpWBT = worldBestT->getThis();
+    ObjTabelle *tmpWBT = (ObjTabelle*)worldBestT->getThis();
     KSGClient::MinigameServerClient *tmpKlient = klient->getThis();
     Schrift *tmpSchrift = schrift->getThis();
-	asyncFinished = 0;
+    asyncFinished = 0;
     new AsynchronCall( [ this, tmpWBT, tmpKlient, tmpSchrift ]()
     {
         Array< int > score;
@@ -504,129 +463,129 @@ void Men
         tmpWBT->release();
         tmpSchrift->release();
     }, &asyncFinished );
-	InitDatei *opd = new InitDatei( "data/Minigames/Tetris/data/optionen.ini" );
-	opd->laden();
-	if( !opd->wertExistiert( "Breite" ) )
-		opd->addWert( "Breite", "15" );
-	if( !opd->wertExistiert( "Höhe" ) )
-		opd->addWert( "Höhe", "25" );
-	if( !opd->wertExistiert( "+Geschwindigkeit" ) )
-		opd->addWert( "+Geschwindigkeit", "50" );
-	if( !opd->wertExistiert( "Geschwindigkeit" ) )
-		opd->addWert( "Geschwindigkeit", "1000" );
-	if( !opd->wertExistiert( "Fortsetzen" ) )
-		opd->addWert( "Fortsetzen", "0" );
-	opd->speichern();
-	KSGTDatei *stb = new KSGTDatei( "data/Minigames/Tetris/data/score.ksgt" );
-	stb->laden();
-	anz = stb->getZeilenAnzahl();
-	bool *fertig = new bool[ anz ];
-	ZeroMemory( fertig, anz );
-	int mS = 0;
-	int omS = 0;
-	int oAnz = 0;
-	for( int i = 0; i < anz; i++ )
-	{
-		int maxScore = -1;
-		int p = -1;
-		for( int j = 0; j < anz; j++ )
-		{
-			if( !fertig[ j ] && maxScore < (int)*stb->zFeld( j, 1 ) )
-			{
-				p = j;
-				maxScore = (int)*stb->zFeld( j, 1 );
-			}
-		}
-		if( p >= 0 )
-		{
-			fertig[ p ] = 1;
-			TextFeld *scoreT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, schrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, stb->zFeld( p, 1 )->getText() );
-			TextFeld *datumT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, schrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, stb->zFeld( p, 0 )->getText() );
-			TextFeld *breiteT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, schrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, stb->zFeld( p, 2 )->getText() );
-			TextFeld *höheT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, schrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, stb->zFeld( p, 3 )->getText() );
-			TextFeld *schnellerT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, schrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, stb->zFeld( p, 5 )->getText() );
-			TextFeld *tempoT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, schrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, stb->zFeld( p, 4 )->getText() );
-			gesammtT->addZeile( Text() += p );
-			gesammtT->setZeichnungZ( 0, i + 1, scoreT );
-			gesammtT->setZeichnungZ( 1, i + 1, datumT );
-			gesammtT->setZeichnungZ( 2, i + 1, breiteT );
-			gesammtT->setZeichnungZ( 3, i + 1, höheT );
-			gesammtT->setZeichnungZ( 4, i + 1, schnellerT );
-			gesammtT->setZeichnungZ( 5, i + 1, tempoT );
-			if( breiteT->zText()->istGleich( opd->zWert( "Breite" )->getText() ) &&
-				höheT->zText()->istGleich( opd->zWert( "Höhe" )->getText() ) &&
-				schnellerT->zText()->istGleich( opd->zWert( "+Geschwindigkeit" )->getText() ) &&
-				tempoT->zText()->istGleich( opd->zWert( "Geschwindigkeit" )->getText() ) )
-			{
-				optionenT->addZeile( Text() += p );
-				int n = optionenT->getZeilenNummer( Text() += p );
-				optionenT->setZeichnungZ( 0, n, scoreT );
-				optionenT->setZeichnungZ( 1, n, datumT );
-				optionenT->setZeichnungZ( 2, n, breiteT );
-				optionenT->setZeichnungZ( 3, n, höheT );
-				optionenT->setZeichnungZ( 4, n, schnellerT );
-				optionenT->setZeichnungZ( 5, n, tempoT );
-				if( !omS )
-					omS = maxScore;
-				oAnz++;
-			}
-		}
-		if( !mS )
-			mS = maxScore;
-	}
-	delete[] fertig;
-	DiagDaten *gd = new DiagDaten();
-	gd->style = DiagDaten::Style::autoIntervall | DiagDaten::Style::autoRaster | DiagDaten::Style::intervalle | DiagDaten::Style::intervallTexte | DiagDaten::Style::Sichtbar;
-	gd->hIntervallFarbe = 0xFFFFFFFF;
-	gd->hIntervallName->setText( "Spiel" );
-	gd->rasterDicke = 1;
-	gd->rasterFarbe = 0xFF505050;
-	gd->vIntervallFarbe = 0xFFFFFFFF;
-	gd->vIntervallName->setText( "Score" );
-	gesammtD->setDiagDatenZ( gd );
-	gesammtD->addVIntervallText( mS + 1, Text() += ( mS + 1 ) );
-	gesammtD->addVIntervallText( 0, "0" );
-	gesammtD->addHIntervallText( 0, "1" );
-	if( anz > 1 )
-		gesammtD->addHIntervallText( anz - 1, Text() += anz );
-	gesammtD->addWert( "Score" );
-	gesammtD->setWertStyle( 0, DiagWert::Style::Sichtbar | DiagWert::Style::Hintergrund );
-	gesammtD->setWertFarbe( 0, 0xFF00FF00 );
-	gesammtD->zDiagWert( 0 )->hintergrund = 0xFF205050;
-	DiagDaten *od = new DiagDaten();
-	od->style = DiagDaten::Style::autoIntervall | DiagDaten::Style::autoRaster | DiagDaten::Style::intervalle | DiagDaten::Style::intervallTexte | DiagDaten::Style::Sichtbar;
-	od->hIntervallFarbe = 0xFFFFFFFF;
-	od->hIntervallName->setText( "Spiel" );
-	od->rasterDicke = 1;
-	od->rasterFarbe = 0xFF505050;
-	od->vIntervallFarbe = 0xFFFFFFFF;
-	od->vIntervallName->setText( "Score" );
-	optionenD->setDiagDatenZ( od );
-	optionenD->addVIntervallText( omS + 1, Text() += ( omS + 1 ) );
-	optionenD->addVIntervallText( 0, "0" );
-	optionenD->addHIntervallText( 0, "1" );
-	if( oAnz > 1 )
-		optionenD->addHIntervallText( oAnz - 1, Text() += oAnz );
-	optionenD->addWert( "Score" );
-	optionenD->setWertStyle( 0, DiagWert::Style::Sichtbar | DiagWert::Style::Hintergrund );
-	optionenD->setWertFarbe( 0, 0xFF00FF00 );
-	optionenD->zDiagWert( 0 )->hintergrund = 0xFF205050;
-	int j = 0;
-	for( int i = 0; i < anz; i++ )
-	{
-		gesammtD->addPunkt( 0, i, (int)*stb->zFeld( i, 1 ) );
-		if( (int)*stb->zFeld( i, 2 ) == (int)*opd->zWert( "Breite" ) &&
-			(int)*stb->zFeld( i, 3 ) == (int)*opd->zWert( "Höhe" ) &&
-			(int)*stb->zFeld( i, 5 ) == (int)*opd->zWert( "+Geschwindigkeit" ) &&
-			(int)*stb->zFeld( i, 4 ) == (int)*opd->zWert( "Geschwindigkeit" ) )
-		{
-			optionenD->addPunkt( 0, j, (int)*stb->zFeld( i, 1 ) );
-			j++;
-		}
-	}
-	stb->release();
-	opd->release();
-	beendet = 0;
+    InitDatei *opd = new InitDatei( "data/Minigames/Tetris/data/optionen.ini" );
+    opd->laden();
+    if( !opd->wertExistiert( "Breite" ) )
+        opd->addWert( "Breite", "15" );
+    if( !opd->wertExistiert( "Höhe" ) )
+        opd->addWert( "Höhe", "25" );
+    if( !opd->wertExistiert( "+Geschwindigkeit" ) )
+        opd->addWert( "+Geschwindigkeit", "50" );
+    if( !opd->wertExistiert( "Geschwindigkeit" ) )
+        opd->addWert( "Geschwindigkeit", "1000" );
+    if( !opd->wertExistiert( "Fortsetzen" ) )
+        opd->addWert( "Fortsetzen", "0" );
+    opd->speichern();
+    KSGTDatei *stb = new KSGTDatei( "data/Minigames/Tetris/data/score.ksgt" );
+    stb->laden();
+    int anz = stb->getZeilenAnzahl();
+    bool *fertig = new bool[ anz ];
+    ZeroMemory( fertig, anz );
+    int mS = 0;
+    int omS = 0;
+    int oAnz = 0;
+    for( int i = 0; i < anz; i++ )
+    {
+        int maxScore = -1;
+        int p = -1;
+        for( int j = 0; j < anz; j++ )
+        {
+            if( !fertig[ j ] && maxScore < (int)*stb->zFeld( j, 1 ) )
+            {
+                p = j;
+                maxScore = (int)*stb->zFeld( j, 1 );
+            }
+        }
+        if( p >= 0 )
+        {
+            fertig[ p ] = 1;
+            TextFeld *scoreT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, schrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, stb->zFeld( p, 1 )->getText() );
+            TextFeld *datumT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, schrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, stb->zFeld( p, 0 )->getText() );
+            TextFeld *breiteT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, schrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, stb->zFeld( p, 2 )->getText() );
+            TextFeld *höheT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, schrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, stb->zFeld( p, 3 )->getText() );
+            TextFeld *schnellerT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, schrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, stb->zFeld( p, 5 )->getText() );
+            TextFeld *tempoT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, schrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, stb->zFeld( p, 4 )->getText() );
+            gesammtT->addZeile( Text() += p );
+            gesammtT->setZeichnungZ( 0, i + 1, scoreT );
+            gesammtT->setZeichnungZ( 1, i + 1, datumT );
+            gesammtT->setZeichnungZ( 2, i + 1, breiteT );
+            gesammtT->setZeichnungZ( 3, i + 1, höheT );
+            gesammtT->setZeichnungZ( 4, i + 1, schnellerT );
+            gesammtT->setZeichnungZ( 5, i + 1, tempoT );
+            if( breiteT->zText()->istGleich( opd->zWert( "Breite" )->getText() ) &&
+                höheT->zText()->istGleich( opd->zWert( "Höhe" )->getText() ) &&
+                schnellerT->zText()->istGleich( opd->zWert( "+Geschwindigkeit" )->getText() ) &&
+                tempoT->zText()->istGleich( opd->zWert( "Geschwindigkeit" )->getText() ) )
+            {
+                optionenT->addZeile( Text() += p );
+                int n = optionenT->getZeilenNummer( Text() += p );
+                optionenT->setZeichnungZ( 0, n, scoreT );
+                optionenT->setZeichnungZ( 1, n, datumT );
+                optionenT->setZeichnungZ( 2, n, breiteT );
+                optionenT->setZeichnungZ( 3, n, höheT );
+                optionenT->setZeichnungZ( 4, n, schnellerT );
+                optionenT->setZeichnungZ( 5, n, tempoT );
+                if( !omS )
+                    omS = maxScore;
+                oAnz++;
+            }
+        }
+        if( !mS )
+            mS = maxScore;
+    }
+    delete[] fertig;
+    DiagDaten *gd = new DiagDaten();
+    gd->style = DiagDaten::Style::autoIntervall | DiagDaten::Style::autoRaster | DiagDaten::Style::intervalle | DiagDaten::Style::intervallTexte | DiagDaten::Style::Sichtbar;
+    gd->hIntervallFarbe = 0xFFFFFFFF;
+    gd->hIntervallName->setText( "Spiel" );
+    gd->rasterDicke = 1;
+    gd->rasterFarbe = 0xFF505050;
+    gd->vIntervallFarbe = 0xFFFFFFFF;
+    gd->vIntervallName->setText( "Score" );
+    gesammtD->setDiagDatenZ( gd );
+    gesammtD->addVIntervallText( mS + 1, Text() += ( mS + 1 ) );
+    gesammtD->addVIntervallText( 0, "0" );
+    gesammtD->addHIntervallText( 0, "1" );
+    if( anz > 1 )
+        gesammtD->addHIntervallText( anz - 1, Text() += anz );
+    gesammtD->addWert( "Score" );
+    gesammtD->setWertStyle( 0, DiagWert::Style::Sichtbar | DiagWert::Style::Hintergrund );
+    gesammtD->setWertFarbe( 0, 0xFF00FF00 );
+    gesammtD->zDiagWert( 0 )->hintergrund = 0xFF205050;
+    DiagDaten *od = new DiagDaten();
+    od->style = DiagDaten::Style::autoIntervall | DiagDaten::Style::autoRaster | DiagDaten::Style::intervalle | DiagDaten::Style::intervallTexte | DiagDaten::Style::Sichtbar;
+    od->hIntervallFarbe = 0xFFFFFFFF;
+    od->hIntervallName->setText( "Spiel" );
+    od->rasterDicke = 1;
+    od->rasterFarbe = 0xFF505050;
+    od->vIntervallFarbe = 0xFFFFFFFF;
+    od->vIntervallName->setText( "Score" );
+    optionenD->setDiagDatenZ( od );
+    optionenD->addVIntervallText( omS + 1, Text() += ( omS + 1 ) );
+    optionenD->addVIntervallText( 0, "0" );
+    optionenD->addHIntervallText( 0, "1" );
+    if( oAnz > 1 )
+        optionenD->addHIntervallText( oAnz - 1, Text() += oAnz );
+    optionenD->addWert( "Score" );
+    optionenD->setWertStyle( 0, DiagWert::Style::Sichtbar | DiagWert::Style::Hintergrund );
+    optionenD->setWertFarbe( 0, 0xFF00FF00 );
+    optionenD->zDiagWert( 0 )->hintergrund = 0xFF205050;
+    int j = 0;
+    for( int i = 0; i < anz; i++ )
+    {
+        gesammtD->addPunkt( 0, i, (int)*stb->zFeld( i, 1 ) );
+        if( (int)*stb->zFeld( i, 2 ) == (int)*opd->zWert( "Breite" ) &&
+            (int)*stb->zFeld( i, 3 ) == (int)*opd->zWert( "Höhe" ) &&
+            (int)*stb->zFeld( i, 5 ) == (int)*opd->zWert( "+Geschwindigkeit" ) &&
+            (int)*stb->zFeld( i, 4 ) == (int)*opd->zWert( "Geschwindigkeit" ) )
+        {
+            optionenD->addPunkt( 0, j, (int)*stb->zFeld( i, 1 ) );
+            j++;
+        }
+    }
+    stb->release();
+    opd->release();
+    beendet = 0;
 }
 
 void MenüStatistik::doMausEreignis( MausEreignis &me )
@@ -636,46 +595,46 @@ void Men
         wiederH->doMausEreignis( me );
         return;
     }
-	ansicht->doMausEreignis( me );
-	optionen->doMausEreignis( me );
+    ansicht->doMausEreignis( me );
+    optionen->doMausEreignis( me );
     gesammtT->doMausEreignis( me );
     optionenT->doMausEreignis( me );
     worldBestT->doMausEreignis( me );
-	bool vera = me.verarbeitet;
-	removen->doMausEreignis( me );
-	if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
-	{ // Statistik removen
-		if( optionen->hatStyle( KontrollKnopf::Style::Selected ) )
-		{ // nur bestimmte Statistik removen
-			InitDatei *opd = new InitDatei( "data/Minigames/Tetris/data/optionen.ini" );
-			opd->laden();
-			KSGTDatei *score = new KSGTDatei( "data/Minigames/Tetris/data/score.ksgt" );
-			score->laden();
-			int zeilen = score->getZeilenAnzahl();
-			for( int i = 0; i < zeilen; i++ )
-			{
-				if( (int)*score->zFeld( i, 2 ) == (int)*opd->zWert( "Breite" ) &&
-					(int)*score->zFeld( i, 3 ) == (int)*opd->zWert( "Höhe" ) &&
-					(int)*score->zFeld( i, 5 ) == (int)*opd->zWert( "+Geschwindigkeit" ) &&
-					(int)*score->zFeld( i, 4 ) == (int)*opd->zWert( "Geschwindigkeit" ) )
-				{
-					score->removeZeile( i );
-					i--;
-					zeilen--;
-				}
-			}
-			score->speichern();
-			score->release();
-			opd->release();
-		}
-		else // alles removen
-			DateiRemove( "data/Minigames/Tetris/data/score.ksgt" );
-		reset();
-	}
-	vera = me.verarbeitet;
-	zurück->doMausEreignis( me );
-	if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
-		beendet = 1;
+    bool vera = me.verarbeitet;
+    removen->doMausEreignis( me );
+    if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
+    { // Statistik removen
+        if( optionen->hatStyle( KontrollKnopf::Style::Selected ) )
+        { // nur bestimmte Statistik removen
+            InitDatei *opd = new InitDatei( "data/Minigames/Tetris/data/optionen.ini" );
+            opd->laden();
+            KSGTDatei *score = new KSGTDatei( "data/Minigames/Tetris/data/score.ksgt" );
+            score->laden();
+            int zeilen = score->getZeilenAnzahl();
+            for( int i = 0; i < zeilen; i++ )
+            {
+                if( (int)*score->zFeld( i, 2 ) == (int)*opd->zWert( "Breite" ) &&
+                    (int)*score->zFeld( i, 3 ) == (int)*opd->zWert( "Höhe" ) &&
+                    (int)*score->zFeld( i, 5 ) == (int)*opd->zWert( "+Geschwindigkeit" ) &&
+                    (int)*score->zFeld( i, 4 ) == (int)*opd->zWert( "Geschwindigkeit" ) )
+                {
+                    score->removeZeile( i );
+                    i--;
+                    zeilen--;
+                }
+            }
+            score->speichern();
+            score->release();
+            opd->release();
+        }
+        else // alles removen
+            DateiRemove( "data/Minigames/Tetris/data/score.ksgt" );
+        reset();
+    }
+    vera = me.verarbeitet;
+    zurück->doMausEreignis( me );
+    if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
+        beendet = 1;
 }
 
 bool MenüStatistik::tick( double tickVal )
@@ -687,16 +646,16 @@ bool Men
             wiederH = wiederH->release();
         return ret;
     }
-	bool ret = ansicht->tick( tickVal );
-	ret |= optionen->tick( tickVal );
-	ret |= removen->tick( tickVal );
-	ret |= zurück->tick( tickVal );
-	ret |= gesammtT->tick( tickVal );
-	ret |= optionenT->tick( tickVal );
-	ret |= gesammtD->tick( tickVal );
-	ret |= optionenD->tick( tickVal );
+    bool ret = ansicht->tick( tickVal );
+    ret |= optionen->tick( tickVal );
+    ret |= removen->tick( tickVal );
+    ret |= zurück->tick( tickVal );
+    ret |= gesammtT->tick( tickVal );
+    ret |= optionenT->tick( tickVal );
+    ret |= gesammtD->tick( tickVal );
+    ret |= optionenD->tick( tickVal );
     ret |= worldBestT->tick( tickVal );
-	return ret;
+    return ret;
 }
 
 void MenüStatistik::render( Bild &zRObj )
@@ -706,39 +665,37 @@ void Men
         wiederH->render( zRObj );
         return;
     }
-    schrift->setSchriftSize( 12 );
+    tr->setSchriftSize( 12 );
     Text weltScore = "Welt Score:";
-    schrift->setDrawPosition( 10, 40 );
-    schrift->renderText( &weltScore, zRObj, 0xFFFFFFFF );
+    tr->renderText( 10, 40, weltScore, zRObj, 0xFFFFFFFF );
     Text localScore = "Dein Score:";
-    schrift->setDrawPosition( 10, 170 );
-    schrift->renderText( &localScore, zRObj, 0xFFFFFFFF );
+    tr->renderText( 10, 170, localScore, zRObj, 0xFFFFFFFF );
     worldBestT->render( zRObj );
-	if( !ansicht->getAuswahl() )
-	{
-		if( optionen->hatStyle( KontrollKnopf::Style::Selected ) )
-			optionenT->render( zRObj );
-		else
-			gesammtT->render( zRObj );
-	}
-	else
-	{
-		if( optionen->hatStyle( KontrollKnopf::Style::Selected ) )
-			optionenD->render( zRObj );
-		else
-			gesammtD->render( zRObj );
-	}
-	ansichtT->render( zRObj );
-	ansicht->render( zRObj );
-	optionen->render( zRObj );
-	removen->render( zRObj );
-	zurück->render( zRObj );
+    if( !ansicht->getAuswahl() )
+    {
+        if( optionen->hatStyle( KontrollKnopf::Style::Selected ) )
+            optionenT->render( zRObj );
+        else
+            gesammtT->render( zRObj );
+    }
+    else
+    {
+        if( optionen->hatStyle( KontrollKnopf::Style::Selected ) )
+            optionenD->render( zRObj );
+        else
+            gesammtD->render( zRObj );
+    }
+    ansichtT->render( zRObj );
+    ansicht->render( zRObj );
+    optionen->render( zRObj );
+    removen->render( zRObj );
+    zurück->render( zRObj );
 }
 
 // constant
 bool MenüStatistik::istBeendet() const
 {
-	return beendet;
+    return beendet;
 }
 
 bool MenüStatistik::istWiederhohlung() const
@@ -750,16 +707,16 @@ bool Men
 // Reference Counting
 MenüStatistik *MenüStatistik::getThis()
 {
-	ref++;
-	return this;
+    ref++;
+    return this;
 }
 
 MenüStatistik *MenüStatistik::release()
 {
-	ref--;
-	if( !ref )
-		delete this;
-	return 0;
+    ref--;
+    if( !ref )
+        delete this;
+    return 0;
 }
 
 
@@ -767,190 +724,190 @@ Men
 // Konstruktor
 MenüOptionen::MenüOptionen( Schrift *zSchrift, Bildschirm *zScreen )
 {
-	breiteT = initTextFeld( 310, 140, 130, 20, zSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, "Spielfeld Breite:" );
-	breite = initTextFeld( 440, 140, 50, 20, zSchrift, TextFeld::Style::TextFeld, "" );
-	breite->setTastaturEreignis( _nurNummernTE );
-	höheT = initTextFeld( 310, 180, 130, 20, zSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, "Spielfeld Höhe:" );
-	höhe = initTextFeld( 440, 180, 50, 20, zSchrift, TextFeld::Style::TextFeld, "" );
-	höhe->setTastaturEreignis( _nurNummernTE );
-	neuTempoT = initTextFeld( 310, 220, 130, 20, zSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, "Verschnellerung:" );
-	neuTempo = initTextFeld( 440, 220, 50, 20, zSchrift, TextFeld::Style::TextFeld, "" );
-	neuTempo->setTastaturEreignis( _nurNummernTE );
-	tempoT = initTextFeld( 310, 260, 130, 20, zSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, "Zeit Abstände:" );
-	tempo = initTextFeld( 440, 260, 50, 20, zSchrift, TextFeld::Style::TextFeld, "" );
-	tempo->setTastaturEreignis( _nurNummernTE );
-	fortsetzen = initKontrollKnopf( 310, 300, 180, 20, zSchrift, KontrollKnopf::Style::Normal, "Letztes Spiel fortsetzen" );
-	fortsetzen->setMausEreignis( _ret1ME );
-	abbrechen = initKnopf( 310, 340, 85, 20, zSchrift, Knopf::Style::Sichtbar, "Abbrechen" );
-	ok = initKnopf( 405, 340, 85, 20, zSchrift, Knopf::Style::Sichtbar, "Ok" );
-	beendet = 0;
-	ref = 1;
+    breiteT = initTextFeld( 310, 140, 130, 20, zSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, "Spielfeld Breite:" );
+    breite = initTextFeld( 440, 140, 50, 20, zSchrift, TextFeld::Style::TextFeld, "" );
+    breite->setTastaturEreignis( _nurNummernTE );
+    höheT = initTextFeld( 310, 180, 130, 20, zSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, "Spielfeld Höhe:" );
+    höhe = initTextFeld( 440, 180, 50, 20, zSchrift, TextFeld::Style::TextFeld, "" );
+    höhe->setTastaturEreignis( _nurNummernTE );
+    neuTempoT = initTextFeld( 310, 220, 130, 20, zSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, "Verschnellerung:" );
+    neuTempo = initTextFeld( 440, 220, 50, 20, zSchrift, TextFeld::Style::TextFeld, "" );
+    neuTempo->setTastaturEreignis( _nurNummernTE );
+    tempoT = initTextFeld( 310, 260, 130, 20, zSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, "Zeit Abstände:" );
+    tempo = initTextFeld( 440, 260, 50, 20, zSchrift, TextFeld::Style::TextFeld, "" );
+    tempo->setTastaturEreignis( _nurNummernTE );
+    fortsetzen = initKontrollKnopf( 310, 300, 180, 20, zSchrift, KontrollKnopf::Style::Normal, "Letztes Spiel fortsetzen" );
+    fortsetzen->setMausEreignis( _ret1ME );
+    abbrechen = initKnopf( 310, 340, 85, 20, zSchrift, Knopf::Style::Sichtbar, "Abbrechen" );
+    ok = initKnopf( 405, 340, 85, 20, zSchrift, Knopf::Style::Sichtbar, "Ok" );
+    beendet = 0;
+    ref = 1;
 }
 
 // Destruktor
 MenüOptionen::~MenüOptionen()
 {
-	breiteT->release();
-	breite->release();
-	höheT->release();
-	höhe->release();
-	neuTempoT->release();
-	neuTempo->release();
-	tempoT->release();
-	tempo->release();
-	fortsetzen->release();
-	abbrechen->release();
-	ok->release();
+    breiteT->release();
+    breite->release();
+    höheT->release();
+    höhe->release();
+    neuTempoT->release();
+    neuTempo->release();
+    tempoT->release();
+    tempo->release();
+    fortsetzen->release();
+    abbrechen->release();
+    ok->release();
 }
 
 // nicht constant
 void MenüOptionen::reset()
 {
-	InitDatei *opd = new InitDatei( "data/Minigames/Tetris/data/optionen.ini" );
-	if( !opd->laden() )
-		DateiPfadErstellen( "data/Minigames/Tetris/data/optionen.ini" );
-	breite->setText( "15" );
-	if( opd->wertExistiert( "Breite" ) )
-		breite->setText( Text() += (int)*opd->zWert( "Breite" ) );
-	else
-		opd->addWert( "Breite", "15" );
-	höhe->setText( "25" );
-	if( opd->wertExistiert( "Höhe" ) )
-		höhe->setText( Text() += (int)*opd->zWert( "Höhe" ) );
-	else
-		opd->addWert( "Höhe", "25" );
-	neuTempo->setText( "50" );
-	if( opd->wertExistiert( "+Geschwindigkeit" ) )
-		neuTempo->setText( Text() += (int)*opd->zWert( "+Geschwindigkeit" ) );
-	else
-		opd->addWert( "+Geschwindigkeit", "50" );
-	tempo->setText( "1000" );
-	if( opd->wertExistiert( "Geschwindigkeit" ) )
-		tempo->setText( Text() += (int)*opd->zWert( "Geschwindigkeit" ) );
-	else
-		opd->addWert( "Geschwindigkeit", "1000" );
-	fortsetzen->removeStyle( KontrollKnopf::Style::Selected );
-	if( opd->wertExistiert( "Fortsetzen" ) )
-		fortsetzen->setStyle( KontrollKnopf::Style::Selected, (int)*opd->zWert( "Fortsetzen" ) != 0 );
-	else
-		opd->addWert( "Fortsetzen", "0" );
-	beendet = 0;
-	opd->speichern();
-	opd->release();
+    InitDatei *opd = new InitDatei( "data/Minigames/Tetris/data/optionen.ini" );
+    if( !opd->laden() )
+        DateiPfadErstellen( "data/Minigames/Tetris/data/optionen.ini" );
+    breite->setText( "15" );
+    if( opd->wertExistiert( "Breite" ) )
+        breite->setText( Text() += (int)*opd->zWert( "Breite" ) );
+    else
+        opd->addWert( "Breite", "15" );
+    höhe->setText( "25" );
+    if( opd->wertExistiert( "Höhe" ) )
+        höhe->setText( Text() += (int)*opd->zWert( "Höhe" ) );
+    else
+        opd->addWert( "Höhe", "25" );
+    neuTempo->setText( "50" );
+    if( opd->wertExistiert( "+Geschwindigkeit" ) )
+        neuTempo->setText( Text() += (int)*opd->zWert( "+Geschwindigkeit" ) );
+    else
+        opd->addWert( "+Geschwindigkeit", "50" );
+    tempo->setText( "1000" );
+    if( opd->wertExistiert( "Geschwindigkeit" ) )
+        tempo->setText( Text() += (int)*opd->zWert( "Geschwindigkeit" ) );
+    else
+        opd->addWert( "Geschwindigkeit", "1000" );
+    fortsetzen->removeStyle( KontrollKnopf::Style::Selected );
+    if( opd->wertExistiert( "Fortsetzen" ) )
+        fortsetzen->setStyle( KontrollKnopf::Style::Selected, (int)*opd->zWert( "Fortsetzen" ) != 0 );
+    else
+        opd->addWert( "Fortsetzen", "0" );
+    beendet = 0;
+    opd->speichern();
+    opd->release();
 }
 
 void MenüOptionen::doMausEreignis( MausEreignis &me )
 {
-	breite->doMausEreignis( me );
-	höhe->doMausEreignis( me );
-	neuTempo->doMausEreignis( me );
-	tempo->doMausEreignis( me );
-	fortsetzen->doMausEreignis( me );
-	bool vera = me.verarbeitet;
-	abbrechen->doMausEreignis( me );
-	if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
-		beendet = 1;
-	vera = me.verarbeitet;
-	ok->doMausEreignis( me );
-	if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
-	{
-		InitDatei *opd = new InitDatei( "data/Minigames/Tetris/data/optionen.ini" );
-		if( !opd->laden() )
-			DateiPfadErstellen( "data/Minigames/tetris/data/optionen.ini" );
-		if( (int)*breite->zText() > 100 )
-			breite->setText( "100" );
-		if( (int)*breite->zText() < 5 )
-			breite->setText( "5" );
-		if( opd->wertExistiert( "Breite" ) )
-			opd->setWert( "Breite", Text() += (int)*breite->zText() );
-		else
-			opd->addWert( "Breite", Text() += (int)*breite->zText() );
-		if( (int)*höhe->zText() > 100 )
-			höhe->setText( "100" );
-		if( (int)*höhe->zText() < 10 )
-			höhe->setText( "10" );
-		if( opd->wertExistiert( "Höhe" ) )
-			opd->setWert( "Höhe", Text() += (int)*höhe->zText() );
-		else
-			opd->addWert( "Höhe", Text() += (int)*höhe->zText() );
-		if( (int)*neuTempo->zText() > (int)*tempo->zText() )
-			neuTempo->setText( *tempo->zText() );
-		if( (int)*neuTempo->zText() < 0 )
-			neuTempo->setText( "0" );
-		if( opd->wertExistiert( "+Geschwindigkeit" ) )
-			opd->setWert( "+Geschwindigkeit", Text() += (int)*neuTempo->zText() );
-		else
-			opd->addWert( "+Geschwindigkeit", Text() += (int)*neuTempo->zText() );
-		if( (int)*tempo->zText() < 100 )
-			tempo->setText( "100" );
-		if( opd->wertExistiert( "Geschwindigkeit" ) )
-			opd->setWert( "Geschwindigkeit", Text() += (int)*tempo->zText() );
-		else
-			opd->addWert( "Geschwindigkeit", Text() += (int)*tempo->zText() );
-		if( opd->wertExistiert( "Fortsetzen" ) )
-			opd->setWert( "Fortsetzen", Text() += (int)fortsetzen->hatStyle( KontrollKnopf::Style::Selected ) );
-		else
-			opd->addWert( "Fortsetzen", Text() += (int)fortsetzen->hatStyle( KontrollKnopf::Style::Selected ) );
-		opd->speichern();
-		opd->release();
-		beendet = 1;
-	}
+    breite->doMausEreignis( me );
+    höhe->doMausEreignis( me );
+    neuTempo->doMausEreignis( me );
+    tempo->doMausEreignis( me );
+    fortsetzen->doMausEreignis( me );
+    bool vera = me.verarbeitet;
+    abbrechen->doMausEreignis( me );
+    if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
+        beendet = 1;
+    vera = me.verarbeitet;
+    ok->doMausEreignis( me );
+    if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
+    {
+        InitDatei *opd = new InitDatei( "data/Minigames/Tetris/data/optionen.ini" );
+        if( !opd->laden() )
+            DateiPfadErstellen( "data/Minigames/tetris/data/optionen.ini" );
+        if( (int)*breite->zText() > 100 )
+            breite->setText( "100" );
+        if( (int)*breite->zText() < 5 )
+            breite->setText( "5" );
+        if( opd->wertExistiert( "Breite" ) )
+            opd->setWert( "Breite", Text() += (int)*breite->zText() );
+        else
+            opd->addWert( "Breite", Text() += (int)*breite->zText() );
+        if( (int)*höhe->zText() > 100 )
+            höhe->setText( "100" );
+        if( (int)*höhe->zText() < 10 )
+            höhe->setText( "10" );
+        if( opd->wertExistiert( "Höhe" ) )
+            opd->setWert( "Höhe", Text() += (int)*höhe->zText() );
+        else
+            opd->addWert( "Höhe", Text() += (int)*höhe->zText() );
+        if( (int)*neuTempo->zText() > (int)*tempo->zText() )
+            neuTempo->setText( *tempo->zText() );
+        if( (int)*neuTempo->zText() < 0 )
+            neuTempo->setText( "0" );
+        if( opd->wertExistiert( "+Geschwindigkeit" ) )
+            opd->setWert( "+Geschwindigkeit", Text() += (int)*neuTempo->zText() );
+        else
+            opd->addWert( "+Geschwindigkeit", Text() += (int)*neuTempo->zText() );
+        if( (int)*tempo->zText() < 100 )
+            tempo->setText( "100" );
+        if( opd->wertExistiert( "Geschwindigkeit" ) )
+            opd->setWert( "Geschwindigkeit", Text() += (int)*tempo->zText() );
+        else
+            opd->addWert( "Geschwindigkeit", Text() += (int)*tempo->zText() );
+        if( opd->wertExistiert( "Fortsetzen" ) )
+            opd->setWert( "Fortsetzen", Text() += (int)fortsetzen->hatStyle( KontrollKnopf::Style::Selected ) );
+        else
+            opd->addWert( "Fortsetzen", Text() += (int)fortsetzen->hatStyle( KontrollKnopf::Style::Selected ) );
+        opd->speichern();
+        opd->release();
+        beendet = 1;
+    }
 }
 
 void MenüOptionen::doTastaturEreignis( TastaturEreignis &te )
 {
-	breite->doTastaturEreignis( te );
-	höhe->doTastaturEreignis( te );
-	neuTempo->doTastaturEreignis( te );
-	tempo->doTastaturEreignis( te );
+    breite->doTastaturEreignis( te );
+    höhe->doTastaturEreignis( te );
+    neuTempo->doTastaturEreignis( te );
+    tempo->doTastaturEreignis( te );
 }
 
 bool MenüOptionen::tick( double tickVal )
 {
-	bool ret = breite->tick( tickVal );
-	ret |= höhe->tick( tickVal );
-	ret |= neuTempo->tick( tickVal );
-	ret |= tempo->tick( tickVal );
-	ret |= fortsetzen->tick( tickVal );
-	ret |= abbrechen->tick( tickVal );
-	ret |= ok->tick( tickVal );
-	return ret;
+    bool ret = breite->tick( tickVal );
+    ret |= höhe->tick( tickVal );
+    ret |= neuTempo->tick( tickVal );
+    ret |= tempo->tick( tickVal );
+    ret |= fortsetzen->tick( tickVal );
+    ret |= abbrechen->tick( tickVal );
+    ret |= ok->tick( tickVal );
+    return ret;
 }
 
 void MenüOptionen::render( Bild &zRObj )
 {
-	breiteT->render( zRObj );
-	breite->render( zRObj );
-	höheT->render( zRObj );
-	höhe->render( zRObj );
-	neuTempoT->render( zRObj );
-	neuTempo->render( zRObj );
-	tempoT->render( zRObj );
-	tempo->render( zRObj );
-	fortsetzen->render( zRObj );
-	abbrechen->render( zRObj );
-	ok->render( zRObj );
+    breiteT->render( zRObj );
+    breite->render( zRObj );
+    höheT->render( zRObj );
+    höhe->render( zRObj );
+    neuTempoT->render( zRObj );
+    neuTempo->render( zRObj );
+    tempoT->render( zRObj );
+    tempo->render( zRObj );
+    fortsetzen->render( zRObj );
+    abbrechen->render( zRObj );
+    ok->render( zRObj );
 }
 
 // constant
 bool MenüOptionen::istBeendet() const
 {
-	return beendet;
+    return beendet;
 }
 
 // Reference Counting
 MenüOptionen *MenüOptionen::getThis()
 {
-	ref++;
-	return this;
+    ref++;
+    return this;
 }
 
 MenüOptionen *MenüOptionen::release()
 {
-	ref--;
-	if( !ref )
-		delete this;
-	return 0;
+    ref--;
+    if( !ref )
+        delete this;
+    return 0;
 }
 
 
@@ -958,188 +915,188 @@ Men
 // Konstruktor
 Menü::Menü( Schrift *zSchrift, Bildschirm *zScreen, KSGClient::MinigameServerClient *klient )
 {
-	spielen = initKnopf( 350, 180, 100, 20, zSchrift, Knopf::Style::Sichtbar, "Spielen" );
-	spielenF = new MenüSpiel( zSchrift, zScreen, klient->getThis() );
-	optionen = initKnopf( 350, 220, 100, 20, zSchrift, Knopf::Style::Sichtbar, "Optionen" );
-	optionenF = new MenüOptionen( zSchrift, zScreen );
-	statistik = initKnopf( 350, 260, 100, 20, zSchrift, Knopf::Style::Sichtbar, "Statistik" );
-	statistikF = new MenüStatistik( zSchrift, zScreen, klient );
-	beenden = initKnopf( 350, 300, 100, 20, zSchrift, Knopf::Style::Sichtbar, "Beenden" );
-	ram = new LRahmen();
-	ram->setFarbe( 0xFFFFFFFF );
-	beendet = 0;
-	status = 0;
-	LTDBDatei *bgd = new LTDBDatei();
-	bgd->setDatei( new Text( "data/Minigames/Tetris/bilder/hintergrund.ltdb" ) );
-	bgd->leseDaten( 0 );
-	hintergrund = bgd->laden( 0, new Text( "bg.jpg" ) );
-	bgd->release();
-	ref = 1;
+    spielen = initKnopf( 350, 180, 100, 20, zSchrift, Knopf::Style::Sichtbar, "Spielen" );
+    spielenF = new MenüSpiel( zSchrift, zScreen, klient->getThis() );
+    optionen = initKnopf( 350, 220, 100, 20, zSchrift, Knopf::Style::Sichtbar, "Optionen" );
+    optionenF = new MenüOptionen( zSchrift, zScreen );
+    statistik = initKnopf( 350, 260, 100, 20, zSchrift, Knopf::Style::Sichtbar, "Statistik" );
+    statistikF = new MenüStatistik( zSchrift, zScreen, klient );
+    beenden = initKnopf( 350, 300, 100, 20, zSchrift, Knopf::Style::Sichtbar, "Beenden" );
+    ram = new LRahmen();
+    ram->setFarbe( 0xFFFFFFFF );
+    beendet = 0;
+    status = 0;
+    LTDBDatei *bgd = new LTDBDatei();
+    bgd->setDatei( new Text( "data/Minigames/Tetris/bilder/hintergrund.ltdb" ) );
+    bgd->leseDaten( 0 );
+    hintergrund = bgd->laden( 0, new Text( "bg.jpg" ) );
+    bgd->release();
+    ref = 1;
 }
 
 // Destruktor
 Menü::~Menü()
 {
-	spielen->release();
-	spielenF->release();
-	optionen->release();
-	optionenF->release();
-	statistik->release();
-	statistikF->release();
-	beenden->release();
-	if( hintergrund )
-		hintergrund->release();
-	ram->release();
+    spielen->release();
+    spielenF->release();
+    optionen->release();
+    optionenF->release();
+    statistik->release();
+    statistikF->release();
+    beenden->release();
+    if( hintergrund )
+        hintergrund->release();
+    ram->release();
 }
 
 // nicht constant
 void Menü::reset()
 {
-	status = 0;
-	beendet = 0;
+    status = 0;
+    beendet = 0;
 }
 
 void Menü::doMausEreignis( MausEreignis &me )
 {
-	switch( status )
-	{
-	case 0:
-		if( 1 )
-		{
-			bool vera = me.verarbeitet;
-			spielen->doMausEreignis( me );
-			if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
-			{
-				spielenF->reset();
-				status = 3;
-			}
-			vera = me.verarbeitet;
-			optionen->doMausEreignis( me );
-			if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
-			{
-				optionenF->reset();
-				status = 1;
-			}
-			vera = me.verarbeitet;
-			statistik->doMausEreignis( me );
-			if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
-			{
-				statistikF->reset();
-				status = 2;
-			}
-			vera = me.verarbeitet;
-			beenden->doMausEreignis( me );
-			if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
-				beendet = 1;
-		}
-		break;
-	case 1:
-		optionenF->doMausEreignis( me );
-		break;
-	case 2:
-		statistikF->doMausEreignis( me );
-		break;
-	case 3:
-		spielenF->doMausEreignis( me );
-	}
+    switch( status )
+    {
+    case 0:
+        if( 1 )
+        {
+            bool vera = me.verarbeitet;
+            spielen->doMausEreignis( me );
+            if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
+            {
+                spielenF->reset();
+                status = 3;
+            }
+            vera = me.verarbeitet;
+            optionen->doMausEreignis( me );
+            if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
+            {
+                optionenF->reset();
+                status = 1;
+            }
+            vera = me.verarbeitet;
+            statistik->doMausEreignis( me );
+            if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
+            {
+                statistikF->reset();
+                status = 2;
+            }
+            vera = me.verarbeitet;
+            beenden->doMausEreignis( me );
+            if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
+                beendet = 1;
+        }
+        break;
+    case 1:
+        optionenF->doMausEreignis( me );
+        break;
+    case 2:
+        statistikF->doMausEreignis( me );
+        break;
+    case 3:
+        spielenF->doMausEreignis( me );
+    }
 }
 
 void Menü::doTastaturEreignis( TastaturEreignis &te )
 {
-	if( status == 1 )
-		optionenF->doTastaturEreignis( te );
-	if( status == 3 )
-		spielenF->doTastaturEreignis( te );
+    if( status == 1 )
+        optionenF->doTastaturEreignis( te );
+    if( status == 3 )
+        spielenF->doTastaturEreignis( te );
 }
 
 bool Menü::tick( double z )
 {
-	switch( status )
-	{
-	case 0:
-		if( 1 )
-		{
-			bool ret = spielen->tick( z );
-			ret |= statistik->tick( z );
-			ret |= optionen->tick( z );
-			ret |= beenden->tick( z );
-			return ret;
-		}
-	case 1:
-		if( optionenF->istBeendet() )
-		{
-			status = 0;
-			return 1;
-		}
-		return optionenF->tick( z );
-	case 2:
-		if( statistikF->istBeendet() )
-		{
-			status = 0;
-			return 1;
-		}
-		return statistikF->tick( z );
-	case 3:
-		if( spielenF->istBeendet() )
-		{
-			status = 0;
-			return 1;
-		}
-		return spielenF->tick( z );
-	}
-	return 0;
+    switch( status )
+    {
+    case 0:
+        if( 1 )
+        {
+            bool ret = spielen->tick( z );
+            ret |= statistik->tick( z );
+            ret |= optionen->tick( z );
+            ret |= beenden->tick( z );
+            return ret;
+        }
+    case 1:
+        if( optionenF->istBeendet() )
+        {
+            status = 0;
+            return 1;
+        }
+        return optionenF->tick( z );
+    case 2:
+        if( statistikF->istBeendet() )
+        {
+            status = 0;
+            return 1;
+        }
+        return statistikF->tick( z );
+    case 3:
+        if( spielenF->istBeendet() )
+        {
+            status = 0;
+            return 1;
+        }
+        return spielenF->tick( z );
+    }
+    return 0;
 }
 
 void Menü::render( Bild &zRObj )
 {
-	if( status != 3 && hintergrund && ( status != 2 || !statistikF->istWiederhohlung() ) )
-		zRObj.drawBild( 0, 0, hintergrund->getBreite(), hintergrund->getHeight(), *hintergrund );
-	switch( status )
-	{
-	case 0:
-		ram->setPosition( 300, 170 );
-		ram->setSize( 200, 160 );
-		zRObj.alphaRegion( ram->getX(), ram->getY(), ram->getBreite(), ram->getHeight(), 0xD0000000 );
-		ram->render( zRObj );
-		spielen->render( zRObj );
-		statistik->render( zRObj );
-		optionen->render( zRObj );
-		beenden->render( zRObj );
-		break;
-	case 1:
-		ram->setPosition( 300, 130 );
-		ram->setSize( 200, 240 );
-		zRObj.alphaRegion( ram->getX(), ram->getY(), ram->getBreite(), ram->getHeight(), 0xD0000000 );
-		ram->render( zRObj );
-		optionenF->render( zRObj );
-		break;
-	case 2:
-		if( hintergrund && !statistikF->istWiederhohlung() )
-		   zRObj.alphaRegion( 0, 0, hintergrund->getBreite(), hintergrund->getHeight(), 0xD0000000 );
-		statistikF->render( zRObj );
-		break;
-	case 3:
-		spielenF->render( zRObj );
-	}
+    if( status != 3 && hintergrund && ( status != 2 || !statistikF->istWiederhohlung() ) )
+        zRObj.drawBild( 0, 0, hintergrund->getBreite(), hintergrund->getHeight(), *hintergrund );
+    switch( status )
+    {
+    case 0:
+        ram->setPosition( 300, 170 );
+        ram->setSize( 200, 160 );
+        zRObj.alphaRegion( ram->getX(), ram->getY(), ram->getBreite(), ram->getHeight(), 0xD0000000 );
+        ram->render( zRObj );
+        spielen->render( zRObj );
+        statistik->render( zRObj );
+        optionen->render( zRObj );
+        beenden->render( zRObj );
+        break;
+    case 1:
+        ram->setPosition( 300, 130 );
+        ram->setSize( 200, 240 );
+        zRObj.alphaRegion( ram->getX(), ram->getY(), ram->getBreite(), ram->getHeight(), 0xD0000000 );
+        ram->render( zRObj );
+        optionenF->render( zRObj );
+        break;
+    case 2:
+        if( hintergrund && !statistikF->istWiederhohlung() )
+            zRObj.alphaRegion( 0, 0, hintergrund->getBreite(), hintergrund->getHeight(), 0xD0000000 );
+        statistikF->render( zRObj );
+        break;
+    case 3:
+        spielenF->render( zRObj );
+    }
 }
 
 // constant
 bool Menü::istBeendet() const
 {
-	return beendet;
+    return beendet;
 }
 
 // Reference Counting
 Menü *Menü::getThis()
 {
-	ref++;
-	return this;
+    ref++;
+    return this;
 }
 
 Menü *Menü::release()
 {
-	ref--;
-	if( !ref )
-		delete this;
-	return 0;
+    ref--;
+    if( !ref )
+        delete this;
+    return 0;
 }

+ 3 - 2
Tetris/Menü.h

@@ -12,7 +12,7 @@ using namespace Framework;
 class MenüVerloren
 {
 private:
-	LRahmen *ram;
+	Rahmen *ram;
 	TextFeld *verloren;
 	Knopf *neu;
 	Knopf *beenden;
@@ -105,6 +105,7 @@ private:
 	Knopf *removen;
 	Knopf *zurück;
 	Schrift *schrift;
+    TextRenderer *tr;
     KSGClient::MinigameServerClient *klient;
     MenüWiederhohlung *wiederH;
     Bildschirm *screen;
@@ -176,7 +177,7 @@ private:
 	MenüStatistik *statistikF;
 	Knopf *beenden;
 	Bild *hintergrund;
-	LRahmen *ram;
+	Rahmen *ram;
 	bool beendet;
 	int status;
 	int ref;

+ 1 - 0
Tetris/Tetris.vcxproj

@@ -22,6 +22,7 @@
     <ProjectGuid>{705E0140-D068-47A6-BC9A-CC2434D3FA2A}</ProjectGuid>
     <Keyword>Win32Proj</Keyword>
     <RootNamespace>Tetris</RootNamespace>
+    <WindowsTargetPlatformVersion>10.0.16299.0</WindowsTargetPlatformVersion>
   </PropertyGroup>
   <Import Project="$(VCTargetsPath)\Microsoft.Cpp.Default.props" />
   <PropertyGroup Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Debug|Win32'" Label="Configuration">