SpielKlasse.h 984 B

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  1. #ifndef SpielKlasse_H
  2. #define SpielKlasse_H
  3. #include <Server.h>
  4. #include <Thread.h>
  5. #include <Array.h>
  6. using namespace Framework;
  7. class SSDatenbankV;
  8. class SSKlientV;
  9. class StatistikV;
  10. class SpielKlasse : public virtual ReferenceCounter
  11. {
  12. private:
  13. public:
  14. virtual ~SpielKlasse()
  15. {}
  16. // nicht constant
  17. virtual void setPSQLK(SSDatenbankV* psqldb) = 0;
  18. virtual void setSpielId(int id) = 0;
  19. virtual void setKarteId(int karteId) = 0;
  20. virtual void setTempPfad(const char* pfad) = 0;
  21. virtual void setAccounts(int anzahl, Array< int >* zAccounts) = 0;
  22. virtual void setKlients(int anzahl, RCArray< SSKlientV >* zKlients) = 0;
  23. virtual void setSpielerNummern(int anzahl, Array< int >* spielerNummern) = 0;
  24. virtual void klientOffline(int accountId) = 0;
  25. virtual void klientOnline(int accountId, SSKlientV* zKlient) = 0;
  26. virtual void nachricht(int accountId, int len, char* bytes) = 0;
  27. virtual void run() = 0;
  28. // constant
  29. virtual StatistikV* getStatistik() const = 0;
  30. };
  31. #endif