Datenbank.cpp 26 KB

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  1. #include "Datenbank.h"
  2. #include <Text.h>
  3. #include <Datei.h>
  4. #include <Zeit.h>
  5. #include <iostream>
  6. // Inhalt der SSDatenbank Klasse aus Datenbank.h
  7. // Konstruktor
  8. SSDatenbank::SSDatenbank(InitDatei* zIni)
  9. : ReferenceCounter()
  10. {
  11. datenbank = new Datenbank(zIni->zWert("DBBenutzer")->getText(), zIni->zWert("DBPasswort")->getText(),
  12. zIni->zWert("DBName")->getText(), zIni->zWert("DBIP")->getText(),
  13. (unsigned short)TextZuInt(zIni->zWert("DBPort")->getText(), 10));
  14. if (!datenbank->istOk())
  15. {
  16. std::cout << "SS: Die Verbindung zur Datenbank konnte nicht hergestellt werden.\nDas Programm wird beendet.";
  17. exit(1);
  18. }
  19. InitializeCriticalSection(&cs);
  20. ini = dynamic_cast<InitDatei*>(zIni->getThis());
  21. Text befehl = "SELECT port, admin_port, ip FROM server WHERE id = ";
  22. befehl += zIni->zWert("ServerId")->getText();
  23. lock();
  24. datenbank->befehl(befehl);
  25. Result res = datenbank->getResult();
  26. unlock();
  27. if (res.zeilenAnzahl == 1)
  28. {
  29. zIni->addWert("ServerPort", res.values[0]);
  30. zIni->addWert("AdminServerPort", res.values[1]);
  31. zIni->addWert("ServerIp", res.values[2]);
  32. }
  33. res.destroy();
  34. }
  35. // Destruktor
  36. SSDatenbank::~SSDatenbank()
  37. {
  38. datenbank->release();
  39. DeleteCriticalSection(&cs);
  40. ini->release();
  41. }
  42. // nicht constant
  43. void SSDatenbank::lock()
  44. {
  45. EnterCriticalSection(&cs);
  46. }
  47. void SSDatenbank::unlock()
  48. {
  49. LeaveCriticalSection(&cs);
  50. }
  51. Text* SSDatenbank::getKlientKey(int cId)
  52. {
  53. lock();
  54. if (!datenbank->befehl(Text("SELECT schluessel FROM client WHERE id = ") += cId))
  55. {
  56. unlock();
  57. return 0;
  58. }
  59. Result res = datenbank->getResult();
  60. unlock();
  61. if (!res.zeilenAnzahl)
  62. {
  63. res.destroy();
  64. return 0;
  65. }
  66. Text* ret = new Text(res.values[0].getText());
  67. res.destroy();
  68. return ret;
  69. }
  70. int SSDatenbank::istAdministrator(const char* name, const char* passwort)
  71. {
  72. Text* befehl = new Text("SELECT id FROM benutzer WHERE name = '");
  73. Text n(name);
  74. n.ersetzen("'", "''");
  75. befehl->append(n);
  76. befehl->append("' AND passwort = md5( '");
  77. Text p(passwort);
  78. p.ersetzen("'", "''");
  79. befehl->append(p);
  80. befehl->append("' )");
  81. lock();
  82. datenbank->befehl(befehl->getText());
  83. Result res = datenbank->getResult();
  84. unlock();
  85. befehl->release();
  86. int ret = 0;
  87. if (res.zeilenAnzahl > 0)
  88. ret = TextZuInt(res.values[0].getText(), 10);
  89. res.destroy();
  90. return ret;
  91. }
  92. bool SSDatenbank::adminHatRecht(int id, int recht)
  93. {
  94. Text* befehl = new Text("SELECT * FROM benutzer_rechte WHERE benutzer_id = ");
  95. befehl->append(id);
  96. befehl->append(" AND rechte_id = ");
  97. befehl->append(recht);
  98. lock();
  99. datenbank->befehl(befehl->getText());
  100. int ret = datenbank->getZeilenAnzahl();
  101. unlock();
  102. befehl->release();
  103. return ret != 0;
  104. }
  105. bool SSDatenbank::setServerStatus(int id, int status)
  106. {
  107. Text* befehl = new Text("UPDATE server SET server_status_id = ");
  108. *befehl += status;
  109. *befehl += "WHERE id = ";
  110. *befehl += id;
  111. lock();
  112. if (!datenbank->befehl(befehl->getText()))
  113. {
  114. unlock();
  115. befehl->release();
  116. return 0;
  117. }
  118. bool ret = datenbank->getZeilenAnzahl() != 0;
  119. unlock();
  120. befehl->release();
  121. return ret;
  122. }
  123. bool SSDatenbank::setMaxSpiele(int id, int maxS)
  124. {
  125. Text* befehl = new Text("UPDATE server SET max_tasks = ");
  126. befehl->append(maxS);
  127. befehl->append(" WHERE id = ");
  128. befehl->append(id);
  129. lock();
  130. if (!datenbank->befehl(befehl->getText()))
  131. {
  132. unlock();
  133. befehl->release();
  134. return 0;
  135. }
  136. bool ret = datenbank->getZeilenAnzahl() > 0;
  137. unlock();
  138. befehl->release();
  139. return ret;
  140. }
  141. bool SSDatenbank::serverIstNichtPausiert(int id)
  142. {
  143. Text* befehl = new Text("SELECT server_status_id FROM server WHERE id = ");
  144. befehl->append(id);
  145. lock();
  146. if (!datenbank->befehl(befehl->getText()))
  147. {
  148. unlock();
  149. befehl->release();
  150. return 0;
  151. }
  152. Result res = datenbank->getResult();
  153. unlock();
  154. befehl->release();
  155. if (!res.zeilenAnzahl)
  156. {
  157. res.destroy();
  158. return 0;
  159. }
  160. bool ret = (int)res.values[0] == 3;
  161. res.destroy();
  162. return ret;
  163. }
  164. int SSDatenbank::getAccountId(int clientId)
  165. {
  166. if (!clientId)
  167. return 0;
  168. Text* befehl = new Text("SELECT account_id FROM account_client WHERE client_id = ");
  169. befehl->append(clientId);
  170. lock();
  171. if (!datenbank->befehl(befehl->getText()))
  172. {
  173. unlock();
  174. befehl->release();
  175. return 0;
  176. }
  177. Result res = datenbank->getResult();
  178. unlock();
  179. befehl->release();
  180. if (!res.zeilenAnzahl)
  181. {
  182. res.destroy();
  183. return 0;
  184. }
  185. int ret = TextZuInt(res.values[0].getText(), 10);
  186. res.destroy();
  187. return ret;
  188. }
  189. Text* SSDatenbank::getSpielArtName(int spielId)
  190. {
  191. if (!spielId)
  192. return new Text("");
  193. Text* befehl = new Text("SELECT name FROM spiel_art WHERE id = ");
  194. befehl->append(spielId);
  195. lock();
  196. if (!datenbank->befehl(befehl->getText()))
  197. {
  198. unlock();
  199. befehl->release();
  200. return new Text("");
  201. }
  202. Result res = datenbank->getResult();
  203. unlock();
  204. befehl->release();
  205. if (!res.zeilenAnzahl)
  206. {
  207. res.destroy();
  208. return new Text("");
  209. }
  210. Text* ret = new Text(res.values[0].getText());
  211. res.destroy();
  212. return ret;
  213. }
  214. Text* SSDatenbank::getKarteName(int karteId)
  215. {
  216. if (!karteId)
  217. return new Text("Inoffiziell");
  218. Text* befehl = new Text("SELECT name FROM karte WHERE id = ");
  219. befehl->append(karteId);
  220. lock();
  221. if (!datenbank->befehl(befehl->getText()))
  222. {
  223. unlock();
  224. befehl->release();
  225. return new Text("Inoffiziell");
  226. }
  227. Result res = datenbank->getResult();
  228. unlock();
  229. befehl->release();
  230. if (!res.zeilenAnzahl)
  231. {
  232. res.destroy();
  233. return new Text("Inoffiziell");
  234. }
  235. Text* ret = new Text(res.values[0].getText());
  236. res.destroy();
  237. return ret;
  238. }
  239. int SSDatenbank::getSpielArtId(int karteId)
  240. {
  241. if (!karteId)
  242. return 0;
  243. Text* befehl = new Text("SELECT spiel_art_id FROM karte WHERE id = ");
  244. befehl->append(karteId);
  245. lock();
  246. if (!datenbank->befehl(befehl->getText()))
  247. {
  248. unlock();
  249. befehl->release();
  250. return 0;
  251. }
  252. Result res = datenbank->getResult();
  253. unlock();
  254. befehl->release();
  255. if (!res.zeilenAnzahl)
  256. {
  257. res.destroy();
  258. return 0;
  259. }
  260. int ret = TextZuInt(res.values[0].getText(), 10);
  261. res.destroy();
  262. return ret;
  263. }
  264. int SSDatenbank::erstelleSpiel(int serverId)
  265. {
  266. if (!serverId)
  267. return 0;
  268. Text* befehl = new Text("SELECT such_spieler_fuer_spiel( ");
  269. befehl->append(serverId);
  270. befehl->append(")");
  271. lock();
  272. if (!datenbank->befehl(befehl->getText()))
  273. {
  274. unlock();
  275. befehl->release();
  276. return 0;
  277. }
  278. Result res = datenbank->getResult();
  279. unlock();
  280. befehl->release();
  281. int ret = TextZuInt(res.values[0].getText(), 10);
  282. res.destroy();
  283. return ret;
  284. }
  285. bool SSDatenbank::deleteSpielErstelltNext(int serverId)
  286. {
  287. if (!serverId)
  288. return 0;
  289. Text* befehl = new Text("DELETE FROM server_spiel_next WHERE server_spiel_id = ");
  290. befehl->append(serverId);
  291. lock();
  292. if (!datenbank->befehl(befehl->getText()))
  293. {
  294. unlock();
  295. befehl->release();
  296. return 0;
  297. }
  298. unlock();
  299. befehl->release();
  300. return 1;
  301. }
  302. int SSDatenbank::getSpielErstelltId(int serverId)
  303. {
  304. if (!serverId)
  305. return 0;
  306. Text* befehl = new Text("SELECT spiel_erstellt_id FROM server_spiel_next WHERE server_spiel_id = ");
  307. befehl->append(serverId);
  308. lock();
  309. if (!datenbank->befehl(befehl->getText()))
  310. {
  311. unlock();
  312. befehl->release();
  313. return 0;
  314. }
  315. Result res = datenbank->getResult();
  316. unlock();
  317. befehl->release();
  318. if (!res.zeilenAnzahl)
  319. {
  320. res.destroy();
  321. return 0;
  322. }
  323. int ret = TextZuInt(res.values[0].getText(), 10);
  324. res.destroy();
  325. return ret;
  326. }
  327. int SSDatenbank::getSpielErstelltSpieler(int spielErstelltId, Array< int >* accountIds)
  328. {
  329. if (!spielErstelltId)
  330. return 0;
  331. Text* befehl = new Text("SELECT a.account_id FROM spiel_erstellt_spieler a WHERE a.spiel_erstellt_id = ");
  332. befehl->append(spielErstelltId);
  333. befehl->append(" UNION SELECT a.account_id FROM gruppe_spieler a, spiel_erstellt_gruppe b WHERE a.gruppe_id = b.gruppe_id AND b.spiel_erstellt_id = ");
  334. befehl->append(spielErstelltId);
  335. lock();
  336. if (!datenbank->befehl(befehl->getText()))
  337. {
  338. unlock();
  339. befehl->release();
  340. return 0;
  341. }
  342. Result res = datenbank->getResult();
  343. unlock();
  344. befehl->release();
  345. int ret = res.zeilenAnzahl;
  346. for (int i = 0; i < ret; i++)
  347. accountIds->add(TextZuInt(res.values[i].getText(), 10));
  348. res.destroy();
  349. return ret;
  350. }
  351. int SSDatenbank::getKarteVonErstelltemSpiel(int spielErstelltId)
  352. {
  353. if (!spielErstelltId)
  354. return 0;
  355. Text* befehl = new Text("SELECT karte_id FROM spiel_erstellt WHERE id = ");
  356. befehl->append(spielErstelltId);
  357. lock();
  358. if (!datenbank->befehl(befehl->getText()))
  359. {
  360. unlock();
  361. befehl->release();
  362. return 0;
  363. }
  364. Result res = datenbank->getResult();
  365. unlock();
  366. befehl->release();
  367. if (!res.zeilenAnzahl)
  368. {
  369. res.destroy();
  370. return 0;
  371. }
  372. int ret = TextZuInt(res.values[0].getText(), 10);
  373. res.destroy();
  374. return ret;
  375. }
  376. bool SSDatenbank::getChatServerPortIp(int accountId, int* port, Text* zIp)
  377. {
  378. if (!accountId)
  379. return 0;
  380. Text* befehl = new Text("SELECT a.port, a.ip FROM server a, account_client b, server_client c WHERE a.server_typ_name = 'chat' AND a.id = c.server_id AND c.client_id = b.client_id AND b.account_id = ");
  381. befehl->append(accountId);
  382. lock();
  383. if (!datenbank->befehl(befehl->getText()))
  384. {
  385. unlock();
  386. befehl->release();
  387. return 0;
  388. }
  389. Result res = datenbank->getResult();
  390. unlock();
  391. befehl->release();
  392. if (!res.zeilenAnzahl)
  393. {
  394. res.destroy();
  395. return 0;
  396. }
  397. *port = TextZuInt(res.values[0].getText(), 10);
  398. zIp->setText(res.values[1].getText());
  399. res.destroy();
  400. return 1;
  401. }
  402. bool SSDatenbank::spielErstelltAbbruch(int spielErstelltId, int anzahl, Array< int >* accounts, Array< int >* status, Array< bool >* inWarteschlange, RCArray< Zeit >* zeit)
  403. {
  404. if (!spielErstelltId || !anzahl)
  405. return 0;
  406. Text* befehl = new Text("BEGIN");
  407. lock();
  408. if (!datenbank->befehl(befehl->getText()))
  409. {
  410. unlock();
  411. befehl->release();
  412. return 0;
  413. }
  414. befehl->setText("UPDATE server_spiel_regel SET jetzt_spiele = jetzt_spiele - 1 FROM spiel_erstellt "
  415. "WHERE server_spiel_regel.server_spiel_id = spiel_erstellt.server_spiel_id "
  416. "AND server_spiel_regel.karte_id = spiel_erstellt.karte_id AND spiel_erstellt.id = ");
  417. befehl->append(spielErstelltId);
  418. if (!datenbank->befehl(befehl->getText()))
  419. {
  420. befehl->setText("ROLLBACK");
  421. datenbank->befehl(befehl->getText());
  422. unlock();
  423. befehl->release();
  424. return 0;
  425. }
  426. befehl->setText("UPDATE server SET tasks = tasks - 1 FROM spiel_erstellt "
  427. "WHERE server.id = spiel_erstellt.server_spiel_id AND spiel_erstellt.id = ");
  428. befehl->append(spielErstelltId);
  429. if (!datenbank->befehl(befehl->getText()))
  430. {
  431. befehl->setText("ROLLBACK");
  432. datenbank->befehl(befehl->getText());
  433. unlock();
  434. befehl->release();
  435. return 0;
  436. }
  437. befehl->setText("SELECT karte_id FROM spiel_erstellt WHERE id = ");
  438. befehl->append(spielErstelltId);
  439. if (!datenbank->befehl(befehl->getText()))
  440. {
  441. befehl->setText("ROLLBACK");
  442. datenbank->befehl(befehl->getText());
  443. unlock();
  444. befehl->release();
  445. return 0;
  446. }
  447. Result res = datenbank->getResult();
  448. if (!res.zeilenAnzahl)
  449. {
  450. befehl->setText("ROLLBACK");
  451. datenbank->befehl(befehl->getText());
  452. unlock();
  453. befehl->release();
  454. res.destroy();
  455. return 0;
  456. }
  457. int karteId = TextZuInt(res.values[0].getText(), 10);
  458. res.destroy();
  459. befehl->setText("SELECT account_id, anmeldung_zeit FROM spiel_erstellt_spieler WHERE spiel_erstellt_id = ");
  460. befehl->append(spielErstelltId);
  461. if (!datenbank->befehl(befehl->getText()))
  462. {
  463. befehl->setText("ROLLBACK");
  464. datenbank->befehl(befehl->getText());
  465. unlock();
  466. befehl->release();
  467. return 0;
  468. }
  469. Result acc = datenbank->getResult();
  470. befehl->setText("SELECT gruppe_id, anmeldung_zeit FROM spiel_erstellt_gruppe WHERE spiel_erstellt_id = ");
  471. befehl->append(spielErstelltId);
  472. if (!datenbank->befehl(befehl->getText()))
  473. {
  474. befehl->setText("ROLLBACK");
  475. datenbank->befehl(befehl->getText());
  476. unlock();
  477. acc.destroy();
  478. befehl->release();
  479. return 0;
  480. }
  481. Result gru = datenbank->getResult();
  482. befehl->setText("DELETE FROM spiel_erstellt_spieler WHERE spiel_erstellt_id = ");
  483. befehl->append(spielErstelltId);
  484. if (!datenbank->befehl(befehl->getText()))
  485. {
  486. befehl->setText("ROLLBACK");
  487. datenbank->befehl(befehl->getText());
  488. unlock();
  489. acc.destroy();
  490. gru.destroy();
  491. befehl->release();
  492. return 0;
  493. }
  494. befehl->setText("DELETE FROM spiel_erstellt_gruppe WHERE spiel_erstellt_id = ");
  495. befehl->append(spielErstelltId);
  496. if (!datenbank->befehl(befehl->getText()))
  497. {
  498. befehl->setText("ROLLBACK");
  499. datenbank->befehl(befehl->getText());
  500. unlock();
  501. acc.destroy();
  502. gru.destroy();
  503. befehl->release();
  504. return 0;
  505. }
  506. befehl->setText("DELETE FROM spiel_erstellt WHERE id = ");
  507. befehl->append(spielErstelltId);
  508. if (!datenbank->befehl(befehl->getText()))
  509. {
  510. befehl->setText("ROLLBACK");
  511. datenbank->befehl(befehl->getText());
  512. unlock();
  513. acc.destroy();
  514. gru.destroy();
  515. befehl->release();
  516. return 0;
  517. }
  518. for (int i = 0; i < acc.zeilenAnzahl; i++)
  519. {
  520. int accId = TextZuInt(acc.values[i * 2].getText(), 10);
  521. for (int j = 0; j < anzahl; j++)
  522. {
  523. if (accounts->hat(j) && accId == accounts->get(j))
  524. {
  525. if (status->hat(j) && status->get(j) == 2)
  526. { // zurück in Warteschlange
  527. befehl->setText("INSERT INTO account_anmeldung_fuer_spiel( account_id, karte_id, anmeldung_zeit ) VALUES( ");
  528. befehl->append(accId);
  529. befehl->append(", ");
  530. befehl->append(karteId);
  531. befehl->append(", '");
  532. befehl->append(acc.values[i * 2 + 1].getText());
  533. befehl->append("' )");
  534. if (datenbank->befehl(befehl->getText()))
  535. {
  536. while (!inWarteschlange->hat(j))
  537. inWarteschlange->add(0);
  538. inWarteschlange->set(1, j);
  539. Zeit* jetzt = getZeit();
  540. Zeit* anmeldung = new Zeit();
  541. anmeldung->setZeit("y-m-d h:i:s", acc.values[i * 2 + 1].getText());
  542. jetzt->minusZeit(anmeldung);
  543. while (!zeit->hat(j))
  544. zeit->add(0);
  545. zeit->set(jetzt, j);
  546. }
  547. }
  548. break;
  549. }
  550. }
  551. }
  552. acc.destroy();
  553. for (int i = 0; i < gru.zeilenAnzahl; i++)
  554. {
  555. bool backInWarteschlange = 1;
  556. Array< int >* mitglieder = new Array< int >();
  557. int mAnzahl = getSpielerAusGruppe(TextZuInt(gru.values[i * 2].getText(), 10), mitglieder);
  558. for (int j = 0; j < mAnzahl; j++)
  559. {
  560. if (mitglieder->hat(j))
  561. {
  562. int akkId = mitglieder->get(j);
  563. for (int k = 0; k < anzahl; k++)
  564. {
  565. if (accounts->hat(k) && akkId == accounts->get(k))
  566. backInWarteschlange &= status->hat(k) && status->get(k) == 2;
  567. }
  568. if (!backInWarteschlange)
  569. break;
  570. }
  571. }
  572. if (backInWarteschlange)
  573. {
  574. befehl->setText("INSERT INTO grupe_aneldung_fuer_spiel( gruppe_id, anmeldung_zeit ) VALUES( ");
  575. befehl->append(TextZuInt(gru.values[i * 2].getText(), 10));
  576. befehl->append(", '");
  577. befehl->append(gru.values[i * 2 + 1].getText());
  578. befehl->append("' )");
  579. if (datenbank->befehl(befehl->getText()))
  580. {
  581. Zeit* jetzt = getZeit();
  582. Zeit* anmeldung = new Zeit();
  583. anmeldung->setZeit("y-m-d h:i:s", gru.values[i * 2 + 1].getText());
  584. jetzt->minusZeit(anmeldung);
  585. for (int j = 0; j < mAnzahl; j++)
  586. {
  587. int akkId = mitglieder->get(j);
  588. for (int k = 0; k < anzahl; k++)
  589. {
  590. if (accounts->hat(k) && akkId == accounts->get(k))
  591. {
  592. while (!inWarteschlange->hat(j))
  593. inWarteschlange->add(0);
  594. inWarteschlange->set(1, k);
  595. while (!zeit->hat(j))
  596. zeit->add(0);
  597. zeit->set(dynamic_cast<Zeit*>(jetzt->getThis()), k);
  598. }
  599. }
  600. }
  601. jetzt->release();
  602. }
  603. }
  604. mitglieder->release();
  605. }
  606. gru.destroy();
  607. befehl->setText("COMMIT");
  608. if (!datenbank->befehl(befehl->getText()))
  609. {
  610. unlock();
  611. befehl->release();
  612. return 0;
  613. }
  614. unlock();
  615. befehl->release();
  616. return 1;
  617. }
  618. int SSDatenbank::spielErstelltFortsetzen(int spielErstelltId)
  619. {
  620. if (!spielErstelltId)
  621. return 0;
  622. Text* befehl = new Text("SELECT spiel_erstellt_fortsetzen( ");
  623. befehl->append(spielErstelltId);
  624. befehl->append(" )");
  625. lock();
  626. if (!datenbank->befehl(befehl->getText()))
  627. {
  628. unlock();
  629. befehl->release();
  630. return 0;
  631. }
  632. Result res = datenbank->getResult();
  633. unlock();
  634. befehl->release();
  635. if (!res.zeilenAnzahl)
  636. {
  637. res.destroy();
  638. return 0;
  639. }
  640. int ret = TextZuInt(res.values[0].getText(), 10);
  641. res.destroy();
  642. return ret;
  643. }
  644. void SSDatenbank::spielSetTeams(int spielId, int sAnzahl, Array< int >* accounts, Array< int >* team)
  645. {
  646. Text* befehl = new Text("");
  647. for (int i = 0; i < sAnzahl; i++)
  648. {
  649. if (team->hat(i) && accounts->hat(i))
  650. {
  651. befehl->setText("UPDATE spiel_spieler SET team_id = ");
  652. befehl->append(team->get(i));
  653. befehl->append(" WHERE account_id = ");
  654. befehl->append(accounts->get(i));
  655. befehl->append(" AND spiel_id = ");
  656. befehl->append(spielId);
  657. lock();
  658. datenbank->befehl(befehl->getText());
  659. unlock();
  660. }
  661. }
  662. befehl->release();
  663. }
  664. void SSDatenbank::spielSetSpielerNummern(int spielId, int sAnzahl, Array< int >* accounts, Array< int >* spielerNummern)
  665. {
  666. Text* befehl = new Text("");
  667. for (int i = 0; i < sAnzahl; i++)
  668. {
  669. if (spielerNummern->hat(i) && accounts->hat(i))
  670. {
  671. befehl->setText("UPDATE spiel_spieler SET spieler_nummer = ");
  672. befehl->append(spielerNummern->get(i));
  673. befehl->append(" WHERE account_id = ");
  674. befehl->append(accounts->get(i));
  675. befehl->append(" AND spiel_id = ");
  676. befehl->append(spielId);
  677. lock();
  678. datenbank->befehl(befehl->getText());
  679. unlock();
  680. }
  681. }
  682. befehl->release();
  683. }
  684. int SSDatenbank::getSpielerAusGruppe(int gruppeId, Array< int >* accounts)
  685. {
  686. Text* befehl = new Text("SELECT account_id FROM gruppe_spieler WHERE gruppe_id = ");
  687. befehl->append(gruppeId);
  688. lock();
  689. if (!datenbank->befehl(befehl->getText()))
  690. {
  691. unlock();
  692. befehl->release();
  693. return 0;
  694. }
  695. Result res = datenbank->getResult();
  696. unlock();
  697. befehl->release();
  698. int ret = res.zeilenAnzahl;
  699. for (int i = 0; i < ret; i++)
  700. accounts->add(TextZuInt(res.values[i].getText(), 10));
  701. res.destroy();
  702. return ret;
  703. }
  704. int SSDatenbank::getAktionForKlient(int serverId, int accountId, int* id)
  705. {
  706. if (!serverId || !accountId)
  707. return 0;
  708. Text* befehl = new Text("SELECT a.id FROM spiel_erstellt a, spiel_erstellt_spieler b "
  709. "WHERE b.spiel_erstellt_id = a.id AND b.account_id = ");
  710. befehl->append(accountId);
  711. befehl->append(" AND a.server_spiel_id = ");
  712. befehl->append(serverId);
  713. befehl->append(" UNION SELECT a.id FROM spiel_erstellt a, spiel_erstellt_gruppe b, gruppe_spieler d "
  714. "WHERE b.spiel_erstellt_id = a.id AND d.gruppe_id = b.gruppe_id AND d.account_id = ");
  715. befehl->append(accountId);
  716. befehl->append(" AND a.server_spiel_id = ");
  717. befehl->append(serverId);
  718. lock();
  719. if (!datenbank->befehl(befehl->getText()))
  720. {
  721. unlock();
  722. befehl->release();
  723. return 0;
  724. }
  725. Result res = datenbank->getResult();
  726. unlock();
  727. if (res.zeilenAnzahl)
  728. {
  729. befehl->release();
  730. *id = TextZuInt(res.values[0].getText(), 10);
  731. res.destroy();
  732. return 1;
  733. }
  734. res.destroy();
  735. befehl->setText("SELECT a.id FROM spiel a, spiel_spieler b WHERE a.id = b.spiel_id AND a.spiel_status_id < 3 AND a.spiel_server_id = ");
  736. befehl->append(serverId);
  737. befehl->append(" AND b.account_id = ");
  738. befehl->append(accountId); lock();
  739. if (!datenbank->befehl(befehl->getText()))
  740. {
  741. unlock();
  742. befehl->release();
  743. return 0;
  744. }
  745. res = datenbank->getResult();
  746. unlock();
  747. befehl->release();
  748. if (res.zeilenAnzahl)
  749. {
  750. *id = TextZuInt(res.values[0].getText(), 10);
  751. res.destroy();
  752. return 2;
  753. }
  754. res.destroy();
  755. return 0;
  756. }
  757. bool SSDatenbank::setSpielStatusIsRunning(int spielId)
  758. {
  759. if (!spielId)
  760. return 0;
  761. Text* befehl = new Text("UPDATE spiel SET spiel_status_id = 2 WHERE id = ");
  762. befehl->append(spielId);
  763. lock();
  764. if (!datenbank->befehl(befehl->getText()))
  765. {
  766. unlock();
  767. befehl->release();
  768. return 0;
  769. }
  770. unlock();
  771. befehl->release();
  772. return 1;
  773. }
  774. bool SSDatenbank::setSpielStatusBeendet(int spielId, int status)
  775. {
  776. if (!spielId)
  777. return 0;
  778. Text* befehl = new Text("UPDATE spiel SET spiel_status_id = ");
  779. befehl->append(status);
  780. befehl->append(" WHERE id = ");
  781. befehl->append(spielId);
  782. lock();
  783. if (!datenbank->befehl(befehl->getText()))
  784. {
  785. unlock();
  786. befehl->release();
  787. return 0;
  788. }
  789. unlock();
  790. befehl->setText("UPDATE spiel SET end_datum = now() WHERE id = ");
  791. befehl->append(spielId);
  792. lock();
  793. if (!datenbank->befehl(befehl->getText()))
  794. {
  795. unlock();
  796. befehl->release();
  797. return 0;
  798. }
  799. unlock();
  800. befehl->setText("UPDATE server SET tasks = tasks - 1 FROM spiel WHERE server.id = spiel.spiel_server_id AND spiel.id = ");
  801. befehl->append(spielId);
  802. lock();
  803. if (!datenbank->befehl(befehl->getText()))
  804. {
  805. unlock();
  806. befehl->release();
  807. return 0;
  808. }
  809. unlock();
  810. befehl->setText("UPDATE server_spiel_regel SET jetzt_spiele = jetzt_spiele - 1 FROM spiel WHERE server_spiel_regel.server_spiel_id = spiel.spiel_server_id AND server_spiel_regel.karte_id = spiel.karte_id AND spiel.id = ");
  811. befehl->append(spielId);
  812. lock();
  813. if (!datenbank->befehl(befehl->getText()))
  814. {
  815. unlock();
  816. befehl->release();
  817. return 0;
  818. }
  819. unlock();
  820. befehl->release();
  821. return 1;
  822. }
  823. bool SSDatenbank::setSpielSpielerStatus(int spielId, int accountId, int punkte, int status)
  824. {
  825. if (!spielId || !accountId)
  826. return 0;
  827. Text* befehl = new Text("UPDATE spiel_spieler SET spiel_spieler_status_id = ");
  828. befehl->append(status);
  829. befehl->append(" WHERE spiel_id = ");
  830. befehl->append(spielId);
  831. befehl->append(" AND account_id = ");
  832. befehl->append(accountId);
  833. lock();
  834. if (!datenbank->befehl(befehl->getText()))
  835. {
  836. unlock();
  837. befehl->release();
  838. return 0;
  839. }
  840. unlock();
  841. befehl->setText("UPDATE spiel_spieler SET punkte = ");
  842. befehl->append(punkte);
  843. befehl->append(" WHERE spiel_id = ");
  844. befehl->append(spielId);
  845. befehl->append(" AND account_id = ");
  846. befehl->append(accountId);
  847. lock();
  848. if (!datenbank->befehl(befehl->getText()))
  849. {
  850. unlock();
  851. befehl->release();
  852. return 0;
  853. }
  854. unlock();
  855. if ((punkte / 10 + status - 1) > 0 && (status == 1 || status == 2))
  856. {
  857. int kupfer = punkte / 10;
  858. kupfer += status - 1;
  859. befehl->setText("UPDATE account SET kupfer = kupfer + ");
  860. befehl->append(kupfer);
  861. befehl->append(" WHERE id = ");
  862. befehl->append(accountId);
  863. lock();
  864. if (!datenbank->befehl(befehl->getText()))
  865. {
  866. unlock();
  867. befehl->release();
  868. return 0;
  869. }
  870. unlock();
  871. }
  872. befehl->release();
  873. return 1;
  874. }
  875. bool SSDatenbank::addSpielerStatistik(int accountId, int spielId)
  876. {
  877. if (!spielId || !accountId)
  878. return 0;
  879. Text* befehl = new Text("SELECT spiel_statistik.* FROM spiel_statistik, spiel, karte "
  880. "WHERE spiel_statistik.spiel_art_id = karte.spiel_art_id AND karte.id = spiel.karte_id "
  881. "AND spiel_statistik.account_id = ");
  882. befehl->append(accountId);
  883. befehl->append(" AND spiel.id = ");
  884. befehl->append(spielId);
  885. lock();
  886. if (!datenbank->befehl(befehl->getText()))
  887. {
  888. unlock();
  889. befehl->release();
  890. return 0;
  891. }
  892. int anz = datenbank->getZeilenAnzahl();
  893. unlock();
  894. if (!anz)
  895. {
  896. befehl->setText("INSERT INTO spiel_statistik( account_id, spiel_art_id ) SELECT ");
  897. befehl->append(accountId);
  898. befehl->append(" AS account_id, spiel_art.id FROM spiel_art, karte, spiel "
  899. "WHERE spiel_art.id = karte.spiel_art_id AND karte.id = spiel.karte_id AND spiel.id = ");
  900. befehl->append(spielId);
  901. lock();
  902. if (!datenbank->befehl(befehl->getText()))
  903. {
  904. unlock();
  905. befehl->release();
  906. return 0;
  907. }
  908. unlock();
  909. }
  910. befehl->setText("SELECT spiel_spieler_status_id FROM spiel_spieler WHERE account_id = ");
  911. befehl->append(accountId);
  912. befehl->append(" AND spiel_id = ");
  913. befehl->append(spielId);
  914. lock();
  915. if (!datenbank->befehl(befehl->getText()))
  916. {
  917. unlock();
  918. befehl->release();
  919. return 0;
  920. }
  921. Result res = datenbank->getResult();
  922. unlock();
  923. if (!res.zeilenAnzahl)
  924. {
  925. res.destroy();
  926. befehl->release();
  927. return 0;
  928. }
  929. int status = TextZuInt(res.values[0].getText(), 10);
  930. res.destroy();
  931. befehl->setText("UPDATE spiel_statistik SET gespielt = gespielt + 1, ");
  932. if (status == 1)
  933. befehl->append(" verloren = spiel_statistik.verloren + 1, ");
  934. if (status == 2)
  935. befehl->append(" gewonnen = spiel_statistik.gewonnen + 1, ");
  936. befehl->append(" punkte = spiel_statistik.punkte + spiel_spieler.punkte FROM spiel_spieler, karte, spiel "
  937. "WHERE spiel_statistik.account_id = spiel_spieler.account_id "
  938. "AND spiel_statistik.spiel_art_id = karte.spiel_art_id "
  939. "AND karte.id = spiel.karte_id AND spiel_spieler.spiel_id = spiel.id AND spiel.id = ");
  940. befehl->append(spielId);
  941. befehl->append(" AND spiel_statistik.account_id = ");
  942. befehl->append(accountId);
  943. lock();
  944. if (!datenbank->befehl(befehl->getText()))
  945. {
  946. unlock();
  947. befehl->release();
  948. return 0;
  949. }
  950. unlock();
  951. befehl->release();
  952. return 1;
  953. }
  954. Text* SSDatenbank::getAccountRufName(int accountId)
  955. {
  956. if (!accountId)
  957. return 0;
  958. Text* befehl = new Text("SELECT ruf_name FROM account WHERE id = ");
  959. befehl->append(accountId);
  960. lock();
  961. if (!datenbank->befehl(befehl->getText()))
  962. {
  963. unlock();
  964. befehl->release();
  965. return 0;
  966. }
  967. Result res = datenbank->getResult();
  968. unlock();
  969. befehl->release();
  970. if (!res.zeilenAnzahl)
  971. {
  972. res.destroy();
  973. return 0;
  974. }
  975. Text* ret = new Text(res.values[0].getText());
  976. res.destroy();
  977. return ret;
  978. }
  979. bool SSDatenbank::suchHistorieServer(short* port, Text* ip)
  980. {
  981. lock();
  982. if (!datenbank->befehl("SELECT such_historie_server()"))
  983. {
  984. unlock();
  985. return 0;
  986. }
  987. Result res = datenbank->getResult();
  988. unlock();
  989. if (!res.zeilenAnzahl || (int)res.values[0] == 0)
  990. {
  991. res.destroy();
  992. return 0;
  993. }
  994. lock();
  995. if (!datenbank->befehl(Text("SELECT port, ip FROM server WHERE id = ") += res.values[0].getText()))
  996. {
  997. unlock();
  998. res.destroy();
  999. return 0;
  1000. }
  1001. res.destroy();
  1002. res = datenbank->getResult();
  1003. unlock();
  1004. if (!res.zeilenAnzahl)
  1005. {
  1006. res.destroy();
  1007. return 0;
  1008. }
  1009. *port = (short)(int)res.values[0];
  1010. *ip = res.values[1].getText();
  1011. res.destroy();
  1012. return 1;
  1013. }
  1014. bool SSDatenbank::getKartenServer(int karteId, int* port, Text* ip)
  1015. {
  1016. Text befehl = "SELECT a.port, a.ip FROM server a, karte b ";
  1017. befehl += "WHERE a.id = b.server_karten_id AND a.server_status_id = 3 AND b.id = ";
  1018. befehl += karteId;
  1019. lock();
  1020. if (!datenbank->befehl(befehl))
  1021. {
  1022. unlock();
  1023. return 0;
  1024. }
  1025. Result res = datenbank->getResult();
  1026. unlock();
  1027. *port = (int)res.values[0];
  1028. ip->setText(res.values[1]);
  1029. res.destroy();
  1030. return 1;
  1031. }
  1032. Text* SSDatenbank::getSpielPfad(int karteId)
  1033. {
  1034. Text befehl = "SELECT a.id FROM spiel_art a, karte b WHERE b.spiel_art_id = a.id AND b.id = ";
  1035. befehl += karteId;
  1036. lock();
  1037. if (!datenbank->befehl(befehl))
  1038. {
  1039. unlock();
  1040. return 0;
  1041. }
  1042. Result res = datenbank->getResult();
  1043. unlock();
  1044. if (!res.zeilenAnzahl)
  1045. {
  1046. res.destroy();
  1047. return 0;
  1048. }
  1049. int id = (int)res.values[0];
  1050. res.destroy();
  1051. Text* ret = new Text(ini->zWert("SpielePfad")->getText());
  1052. ret->append("/");
  1053. ret->append(id);
  1054. return ret;
  1055. }
  1056. // constant
  1057. Text* SSDatenbank::getLetzterFehler() const
  1058. {
  1059. return datenbank->getLetzterFehler();
  1060. }