123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140141142143144145146147148149150151152153154155156157158159160161162163164165166167168169170171172173174175176177178179180181182183184185186187188189190191192193194195196197198199200201202203204205206207208209210211212213214215216217218219220221222223224225226227228229230231232233234235236237238239240241242243244245246247248249250251252253254255256257258259260261262263264265266267268269270271272273274275276277278279280281282283284285286287288289290291292293294295296297298299300301302303304305306307308309310311312313314315316317318319320321322323324325326327328329330331332333334335336337338339340341342343344345346347348349350351352353354355356357358359360361362363364365366367368369370371372373374375376377378379380381382383384385386387388389390391392393394395396397398399400401402403404405406407408409410411412413414415416417418419420421422423424425426427428429430431432433434435436437438439440441442443444445446447448449450451452453454455456457458459460461462463464465466467468469470471472473474475476477478479480481482483484485486487488489490491492493494495496497498499500501502503504505506507508509510511512513514515516517518519520521522523524525526527528529530531532533534535536537538539540541542543544545546547548549550551552553554555556557558559560561562563564565566567568569570571572573574575576577578579580581582583584585586587588589590591592593594595596597598599600601602603604605606607608609610611612613614615616617618619620621622623624625626627628629630631632633634635636637638639640641642643644645646647648649650651652653654655656657658659660661662663664665666667668669670671672673674675676677678679680681682683684685686687688689690691692693694695696697698699700701702703704705706707708709710711712713714715716717718719720721722723724725726727728729730731732733734735736737738739740741742743744745746747748749750751752753754755756757758759760761762763764765766767768769770771772773774775776777778779780781782783784785786787788789790791792793794795796797798799800801802803804805806807808809810811812813814815816817818819820821822823824825826827828829830831832833834835836837838839840841842843844845846847848849850851852853854855856857858859860861862863864865866867868869870871872873874875876877878879880881882883884885886887888889890891892893894895896897898899900901902903904905906907908909910911912913914915916917918919920921922923924925926927928929930931932933934935936937938939940941942943944945946947948949950951952953954955956957958959960961962963964965966967968969970971972973974975976977978979980981982983984985986987988989990991992993994995996997998999100010011002100310041005100610071008100910101011101210131014101510161017101810191020102110221023102410251026102710281029103010311032103310341035103610371038103910401041104210431044104510461047104810491050105110521053105410551056105710581059106010611062106310641065106610671068106910701071107210731074107510761077107810791080108110821083108410851086108710881089109010911092109310941095 |
- #include "Datenbank.h"
- #include <Text.h>
- #include <Datei.h>
- #include <Zeit.h>
- #include <iostream>
- // Inhalt der SSDatenbank Klasse aus Datenbank.h
- // Konstruktor
- SSDatenbank::SSDatenbank( InitDatei *zIni )
- : ReferenceCounter()
- {
- datenbank = new Datenbank( zIni->zWert( "DBBenutzer" )->getText(), zIni->zWert( "DBPasswort" )->getText(),
- zIni->zWert( "DBName" )->getText(), zIni->zWert( "DBIP" )->getText(),
- (unsigned short)TextZuInt( zIni->zWert( "DBPort" )->getText(), 10 ) );
- if( !datenbank->istOk() )
- {
- std::cout << "SS: Die Verbindung zur Datenbank konnte nicht hergestellt werden.\nDas Programm wird beendet.";
- exit( 1 );
- }
- InitializeCriticalSection( &cs );
- ini = dynamic_cast<InitDatei *>( zIni->getThis() );
- Text befehl = "SELECT port, admin_port, ip FROM server WHERE id = ";
- befehl += zIni->zWert( "ServerId" )->getText();
- lock();
- datenbank->befehl( befehl );
- Result res = datenbank->getResult();
- unlock();
- if( res.zeilenAnzahl == 1 )
- {
- zIni->addWert( "ServerPort", res.values[ 0 ] );
- zIni->addWert( "AdminServerPort", res.values[ 1 ] );
- zIni->addWert( "ServerIp", res.values[ 2 ] );
- }
- res.destroy();
- }
- // Destruktor
- SSDatenbank::~SSDatenbank()
- {
- datenbank->release();
- DeleteCriticalSection( &cs );
- ini->release();
- }
- // nicht constant
- void SSDatenbank::lock()
- {
- EnterCriticalSection( &cs );
- }
- void SSDatenbank::unlock()
- {
- LeaveCriticalSection( &cs );
- }
- Text *SSDatenbank::getKlientKey( int cId )
- {
- lock();
- if( !datenbank->befehl( Text( "SELECT schluessel FROM client WHERE id = " ) += cId ) )
- {
- unlock();
- return 0;
- }
- Result res = datenbank->getResult();
- unlock();
- if( !res.zeilenAnzahl )
- {
- res.destroy();
- return 0;
- }
- Text *ret = new Text( res.values[ 0 ].getText() );
- res.destroy();
- return ret;
- }
- int SSDatenbank::istAdministrator( const char *name, const char *passwort )
- {
- Text *befehl = new Text( "SELECT id FROM benutzer WHERE name = '" );
- Text n( name );
- n.ersetzen( "'", "''" );
- befehl->append( (char *)n );
- befehl->append( "' AND passwort = md5( '" );
- Text p( passwort );
- p.ersetzen( "'", "''" );
- befehl->append( (char *)p );
- befehl->append( "' )" );
- lock();
- datenbank->befehl( befehl->getText() );
- Result res = datenbank->getResult();
- unlock();
- befehl->release();
- int ret = 0;
- if( res.zeilenAnzahl > 0 )
- ret = TextZuInt( res.values[ 0 ].getText(), 10 );
- res.destroy();
- return ret;
- }
- bool SSDatenbank::adminHatRecht( int id, int recht )
- {
- Text *befehl = new Text( "SELECT * FROM benutzer_rechte WHERE benutzer_id = " );
- befehl->append( id );
- befehl->append( " AND rechte_id = " );
- befehl->append( recht );
- lock();
- datenbank->befehl( befehl->getText() );
- int ret = datenbank->getZeilenAnzahl();
- unlock();
- befehl->release();
- return ret != 0;
- }
- bool SSDatenbank::setServerStatus( int id, int status )
- {
- Text *befehl = new Text( "UPDATE server SET server_status_id = " );
- *befehl += status;
- *befehl += "WHERE id = ";
- *befehl += id;
- lock();
- if( !datenbank->befehl( befehl->getText() ) )
- {
- unlock();
- befehl->release();
- return 0;
- }
- bool ret = datenbank->getZeilenAnzahl() != 0;
- unlock();
- befehl->release();
- return ret;
- }
- bool SSDatenbank::setMaxSpiele( int id, int maxS )
- {
- Text *befehl = new Text( "UPDATE server SET max_tasks = " );
- befehl->append( maxS );
- befehl->append( " WHERE id = " );
- befehl->append( id );
- lock();
- if( !datenbank->befehl( befehl->getText() ) )
- {
- unlock();
- befehl->release();
- return 0;
- }
- bool ret = datenbank->getZeilenAnzahl() > 0;
- unlock();
- befehl->release();
- return ret;
- }
- bool SSDatenbank::serverIstNichtPausiert( int id )
- {
- Text *befehl = new Text( "SELECT server_status_id FROM server WHERE id = " );
- befehl->append( id );
- lock();
- if( !datenbank->befehl( befehl->getText() ) )
- {
- unlock();
- befehl->release();
- return 0;
- }
- Result res = datenbank->getResult();
- unlock();
- befehl->release();
- if( !res.zeilenAnzahl )
- {
- res.destroy();
- return 0;
- }
- bool ret = (int)res.values[ 0 ] == 3;
- res.destroy();
- return ret;
- }
- int SSDatenbank::getAccountId( int clientId )
- {
- if( !clientId )
- return 0;
- Text *befehl = new Text( "SELECT account_id FROM account_client WHERE client_id = " );
- befehl->append( clientId );
- lock();
- if( !datenbank->befehl( befehl->getText() ) )
- {
- unlock();
- befehl->release();
- return 0;
- }
- Result res = datenbank->getResult();
- unlock();
- befehl->release();
- if( !res.zeilenAnzahl )
- {
- res.destroy();
- return 0;
- }
- int ret = TextZuInt( res.values[ 0 ].getText(), 10 );
- res.destroy();
- return ret;
- }
- Text *SSDatenbank::getSpielArtName( int spielId )
- {
- if( !spielId )
- return new Text( "" );
- Text *befehl = new Text( "SELECT name FROM spiel_art WHERE id = " );
- befehl->append( spielId );
- lock();
- if( !datenbank->befehl( befehl->getText() ) )
- {
- unlock();
- befehl->release();
- return new Text( "" );
- }
- Result res = datenbank->getResult();
- unlock();
- befehl->release();
- if( !res.zeilenAnzahl )
- {
- res.destroy();
- return new Text( "" );
- }
- Text *ret = new Text( res.values[ 0 ].getText() );
- res.destroy();
- return ret;
- }
- Text *SSDatenbank::getKarteName( int karteId )
- {
- if( !karteId )
- return new Text( "Inoffiziell" );
- Text *befehl = new Text( "SELECT name FROM karte WHERE id = " );
- befehl->append( karteId );
- lock();
- if( !datenbank->befehl( befehl->getText() ) )
- {
- unlock();
- befehl->release();
- return new Text( "Inoffiziell" );
- }
- Result res = datenbank->getResult();
- unlock();
- befehl->release();
- if( !res.zeilenAnzahl )
- {
- res.destroy();
- return new Text( "Inoffiziell" );
- }
- Text *ret = new Text( res.values[ 0 ].getText() );
- res.destroy();
- return ret;
- }
- int SSDatenbank::getSpielArtId( int karteId )
- {
- if( !karteId )
- return 0;
- Text *befehl = new Text( "SELECT spiel_art_id FROM karte WHERE id = " );
- befehl->append( karteId );
- lock();
- if( !datenbank->befehl( befehl->getText() ) )
- {
- unlock();
- befehl->release();
- return 0;
- }
- Result res = datenbank->getResult();
- unlock();
- befehl->release();
- if( !res.zeilenAnzahl )
- {
- res.destroy();
- return 0;
- }
- int ret = TextZuInt( res.values[ 0 ].getText(), 10 );
- res.destroy();
- return ret;
- }
- int SSDatenbank::erstelleSpiel( int serverId )
- {
- if( !serverId )
- return 0;
- Text *befehl = new Text( "SELECT such_spieler_fuer_spiel( " );
- befehl->append( serverId );
- befehl->append( ")" );
- lock();
- if( !datenbank->befehl( befehl->getText() ) )
- {
- unlock();
- befehl->release();
- return 0;
- }
- Result res = datenbank->getResult();
- unlock();
- befehl->release();
- int ret = TextZuInt( res.values[ 0 ].getText(), 10 );
- res.destroy();
- return ret;
- }
- bool SSDatenbank::deleteSpielErstelltNext( int serverId )
- {
- if( !serverId )
- return 0;
- Text *befehl = new Text( "DELETE FROM server_spiel_next WHERE server_spiel_id = " );
- befehl->append( serverId );
- lock();
- if( !datenbank->befehl( befehl->getText() ) )
- {
- unlock();
- befehl->release();
- return 0;
- }
- unlock();
- befehl->release();
- return 1;
- }
- int SSDatenbank::getSpielErstelltId( int serverId )
- {
- if( !serverId )
- return 0;
- Text *befehl = new Text( "SELECT spiel_erstellt_id FROM server_spiel_next WHERE server_spiel_id = " );
- befehl->append( serverId );
- lock();
- if( !datenbank->befehl( befehl->getText() ) )
- {
- unlock();
- befehl->release();
- return 0;
- }
- Result res = datenbank->getResult();
- unlock();
- befehl->release();
- if( !res.zeilenAnzahl )
- {
- res.destroy();
- return 0;
- }
- int ret = TextZuInt( res.values[ 0 ].getText(), 10 );
- res.destroy();
- return ret;
- }
- int SSDatenbank::getSpielErstelltSpieler( int spielErstelltId, Array< int > *accountIds )
- {
- if( !spielErstelltId )
- return 0;
- Text *befehl = new Text( "SELECT a.account_id FROM spiel_erstellt_spieler a WHERE a.spiel_erstellt_id = " );
- befehl->append( spielErstelltId );
- befehl->append( " UNION SELECT a.account_id FROM gruppe_spieler a, spiel_erstellt_gruppe b WHERE a.gruppe_id = b.gruppe_id AND b.spiel_erstellt_id = " );
- befehl->append( spielErstelltId );
- lock();
- if( !datenbank->befehl( befehl->getText() ) )
- {
- unlock();
- befehl->release();
- return 0;
- }
- Result res = datenbank->getResult();
- unlock();
- befehl->release();
- int ret = res.zeilenAnzahl;
- for( int i = 0; i < ret; i++ )
- accountIds->add( TextZuInt( res.values[ i ].getText(), 10 ) );
- res.destroy();
- return ret;
- }
- int SSDatenbank::getKarteVonErstelltemSpiel( int spielErstelltId )
- {
- if( !spielErstelltId )
- return 0;
- Text *befehl = new Text( "SELECT karte_id FROM spiel_erstellt WHERE id = " );
- befehl->append( spielErstelltId );
- lock();
- if( !datenbank->befehl( befehl->getText() ) )
- {
- unlock();
- befehl->release();
- return 0;
- }
- Result res = datenbank->getResult();
- unlock();
- befehl->release();
- if( !res.zeilenAnzahl )
- {
- res.destroy();
- return 0;
- }
- int ret = TextZuInt( res.values[ 0 ].getText(), 10 );
- res.destroy();
- return ret;
- }
- bool SSDatenbank::getChatServerPortIp( int accountId, int *port, Text *zIp )
- {
- if( !accountId )
- return 0;
- Text *befehl = new Text( "SELECT a.port, a.ip FROM server a, account_client b, server_client c WHERE a.server_typ_name = 'chat' AND a.id = c.server_id AND c.client_id = b.client_id AND b.account_id = " );
- befehl->append( accountId );
- lock();
- if( !datenbank->befehl( befehl->getText() ) )
- {
- unlock();
- befehl->release();
- return 0;
- }
- Result res = datenbank->getResult();
- unlock();
- befehl->release();
- if( !res.zeilenAnzahl )
- {
- res.destroy();
- return 0;
- }
- *port = TextZuInt( res.values[ 0 ].getText(), 10 );
- zIp->setText( res.values[ 1 ].getText() );
- res.destroy();
- return 1;
- }
- bool SSDatenbank::spielErstelltAbbruch( int spielErstelltId, int anzahl, Array< int > *accounts, Array< int > *status, Array< bool > *inWarteschlange, RCArray< Zeit > *zeit )
- {
- if( !spielErstelltId || !anzahl )
- return 0;
- Text *befehl = new Text( "BEGIN" );
- lock();
- if( !datenbank->befehl( befehl->getText() ) )
- {
- unlock();
- befehl->release();
- return 0;
- }
- befehl->setText( "UPDATE server_spiel_regel SET jetzt_spiele = jetzt_spiele - 1 FROM spiel_erstellt "
- "WHERE server_spiel_regel.server_spiel_id = spiel_erstellt.server_spiel_id "
- "AND server_spiel_regel.karte_id = spiel_erstellt.karte_id AND spiel_erstellt.id = " );
- befehl->append( spielErstelltId );
- if( !datenbank->befehl( befehl->getText() ) )
- {
- befehl->setText( "ROLLBACK" );
- datenbank->befehl( befehl->getText() );
- unlock();
- befehl->release();
- return 0;
- }
- befehl->setText( "UPDATE server SET tasks = tasks - 1 FROM spiel_erstellt "
- "WHERE server.id = spiel_erstellt.server_spiel_id AND spiel_erstellt.id = " );
- befehl->append( spielErstelltId );
- if( !datenbank->befehl( befehl->getText() ) )
- {
- befehl->setText( "ROLLBACK" );
- datenbank->befehl( befehl->getText() );
- unlock();
- befehl->release();
- return 0;
- }
- befehl->setText( "SELECT karte_id FROM spiel_erstellt WHERE id = " );
- befehl->append( spielErstelltId );
- if( !datenbank->befehl( befehl->getText() ) )
- {
- befehl->setText( "ROLLBACK" );
- datenbank->befehl( befehl->getText() );
- unlock();
- befehl->release();
- return 0;
- }
- Result res = datenbank->getResult();
- if( !res.zeilenAnzahl )
- {
- befehl->setText( "ROLLBACK" );
- datenbank->befehl( befehl->getText() );
- unlock();
- befehl->release();
- res.destroy();
- return 0;
- }
- int karteId = TextZuInt( res.values[ 0 ].getText(), 10 );
- res.destroy();
- befehl->setText( "SELECT account_id, anmeldung_zeit FROM spiel_erstellt_spieler WHERE spiel_erstellt_id = " );
- befehl->append( spielErstelltId );
- if( !datenbank->befehl( befehl->getText() ) )
- {
- befehl->setText( "ROLLBACK" );
- datenbank->befehl( befehl->getText() );
- unlock();
- befehl->release();
- return 0;
- }
- Result acc = datenbank->getResult();
- befehl->setText( "SELECT gruppe_id, anmeldung_zeit FROM spiel_erstellt_gruppe WHERE spiel_erstellt_id = " );
- befehl->append( spielErstelltId );
- if( !datenbank->befehl( befehl->getText() ) )
- {
- befehl->setText( "ROLLBACK" );
- datenbank->befehl( befehl->getText() );
- unlock();
- acc.destroy();
- befehl->release();
- return 0;
- }
- Result gru = datenbank->getResult();
- befehl->setText( "DELETE FROM spiel_erstellt_spieler WHERE spiel_erstellt_id = " );
- befehl->append( spielErstelltId );
- if( !datenbank->befehl( befehl->getText() ) )
- {
- befehl->setText( "ROLLBACK" );
- datenbank->befehl( befehl->getText() );
- unlock();
- acc.destroy();
- gru.destroy();
- befehl->release();
- return 0;
- }
- befehl->setText( "DELETE FROM spiel_erstellt_gruppe WHERE spiel_erstellt_id = " );
- befehl->append( spielErstelltId );
- if( !datenbank->befehl( befehl->getText() ) )
- {
- befehl->setText( "ROLLBACK" );
- datenbank->befehl( befehl->getText() );
- unlock();
- acc.destroy();
- gru.destroy();
- befehl->release();
- return 0;
- }
- befehl->setText( "DELETE FROM spiel_erstellt WHERE id = " );
- befehl->append( spielErstelltId );
- if( !datenbank->befehl( befehl->getText() ) )
- {
- befehl->setText( "ROLLBACK" );
- datenbank->befehl( befehl->getText() );
- unlock();
- acc.destroy();
- gru.destroy();
- befehl->release();
- return 0;
- }
- for( int i = 0; i < acc.zeilenAnzahl; i++ )
- {
- int accId = TextZuInt( acc.values[ i * 2 ].getText(), 10 );
- for( int j = 0; j < anzahl; j++ )
- {
- if( accounts->hat( j ) && accId == accounts->get( j ) )
- {
- if( status->hat( j ) && status->get( j ) == 2 )
- { // zurück in Warteschlange
- befehl->setText( "INSERT INTO account_anmeldung_fuer_spiel( account_id, karte_id, anmeldung_zeit ) VALUES( " );
- befehl->append( accId );
- befehl->append( ", " );
- befehl->append( karteId );
- befehl->append( ", '" );
- befehl->append( acc.values[ i * 2 + 1 ].getText() );
- befehl->append( "' )" );
- if( datenbank->befehl( befehl->getText() ) )
- {
- while( !inWarteschlange->hat( j ) )
- inWarteschlange->add( 0 );
- inWarteschlange->set( 1, j );
- Zeit *jetzt = getZeit();
- Zeit *anmeldung = new Zeit();
- anmeldung->setZeit( "y-m-d h:i:s", acc.values[ i * 2 + 1 ].getText() );
- jetzt->minusZeit( anmeldung );
- while( !zeit->hat( j ) )
- zeit->add( 0 );
- zeit->set( jetzt, j );
- }
- }
- break;
- }
- }
- }
- acc.destroy();
- for( int i = 0; i < gru.zeilenAnzahl; i++ )
- {
- bool backInWarteschlange = 1;
- Array< int > *mitglieder = new Array< int >();
- int mAnzahl = getSpielerAusGruppe( TextZuInt( gru.values[ i * 2 ].getText(), 10 ), mitglieder );
- for( int j = 0; j < mAnzahl; j++ )
- {
- if( mitglieder->hat( j ) )
- {
- int akkId = mitglieder->get( j );
- for( int k = 0; k < anzahl; k++ )
- {
- if( accounts->hat( k ) && akkId == accounts->get( k ) )
- backInWarteschlange &= status->hat( k ) && status->get( k ) == 2;
- }
- if( !backInWarteschlange )
- break;
- }
- }
- if( backInWarteschlange )
- {
- befehl->setText( "INSERT INTO grupe_aneldung_fuer_spiel( gruppe_id, anmeldung_zeit ) VALUES( " );
- befehl->append( TextZuInt( gru.values[ i * 2 ].getText(), 10 ) );
- befehl->append( ", '" );
- befehl->append( gru.values[ i * 2 + 1 ].getText() );
- befehl->append( "' )" );
- if( datenbank->befehl( befehl->getText() ) )
- {
- Zeit *jetzt = getZeit();
- Zeit *anmeldung = new Zeit();
- anmeldung->setZeit( "y-m-d h:i:s", gru.values[ i * 2 + 1 ].getText() );
- jetzt->minusZeit( anmeldung );
- for( int j = 0; j < mAnzahl; j++ )
- {
- int akkId = mitglieder->get( j );
- for( int k = 0; k < anzahl; k++ )
- {
- if( accounts->hat( k ) && akkId == accounts->get( k ) )
- {
- while( !inWarteschlange->hat( j ) )
- inWarteschlange->add( 0 );
- inWarteschlange->set( 1, k );
- while( !zeit->hat( j ) )
- zeit->add( 0 );
- zeit->set( dynamic_cast<Zeit *>( jetzt->getThis() ), k );
- }
- }
- }
- jetzt->release();
- }
- }
- mitglieder->release();
- }
- gru.destroy();
- befehl->setText( "COMMIT" );
- if( !datenbank->befehl( befehl->getText() ) )
- {
- unlock();
- befehl->release();
- return 0;
- }
- unlock();
- befehl->release();
- return 1;
- }
- int SSDatenbank::spielErstelltFortsetzen( int spielErstelltId )
- {
- if( !spielErstelltId )
- return 0;
- Text *befehl = new Text( "SELECT spiel_erstellt_fortsetzen( " );
- befehl->append( spielErstelltId );
- befehl->append( " )" );
- lock();
- if( !datenbank->befehl( befehl->getText() ) )
- {
- unlock();
- befehl->release();
- return 0;
- }
- Result res = datenbank->getResult();
- unlock();
- befehl->release();
- if( !res.zeilenAnzahl )
- {
- res.destroy();
- return 0;
- }
- int ret = TextZuInt( res.values[ 0 ].getText(), 10 );
- res.destroy();
- return ret;
- }
- void SSDatenbank::spielSetTeams( int spielId, int sAnzahl, Array< int > *accounts, Array< int > *team )
- {
- Text *befehl = new Text( "" );
- for( int i = 0; i < sAnzahl; i++ )
- {
- if( team->hat( i ) && accounts->hat( i ) )
- {
- befehl->setText( "UPDATE spiel_spieler SET team_id = " );
- befehl->append( team->get( i ) );
- befehl->append( " WHERE account_id = " );
- befehl->append( accounts->get( i ) );
- befehl->append( " AND spiel_id = " );
- befehl->append( spielId );
- lock();
- datenbank->befehl( befehl->getText() );
- unlock();
- }
- }
- befehl->release();
- }
- void SSDatenbank::spielSetSpielerNummern( int spielId, int sAnzahl, Array< int > *accounts, Array< int > *spielerNummern )
- {
- Text *befehl = new Text( "" );
- for( int i = 0; i < sAnzahl; i++ )
- {
- if( spielerNummern->hat( i ) && accounts->hat( i ) )
- {
- befehl->setText( "UPDATE spiel_spieler SET spieler_nummer = " );
- befehl->append( spielerNummern->get( i ) );
- befehl->append( " WHERE account_id = " );
- befehl->append( accounts->get( i ) );
- befehl->append( " AND spiel_id = " );
- befehl->append( spielId );
- lock();
- datenbank->befehl( befehl->getText() );
- unlock();
- }
- }
- befehl->release();
- }
- int SSDatenbank::getSpielerAusGruppe( int gruppeId, Array< int > *accounts )
- {
- Text *befehl = new Text( "SELECT account_id FROM gruppe_spieler WHERE gruppe_id = " );
- befehl->append( gruppeId );
- lock();
- if( !datenbank->befehl( befehl->getText() ) )
- {
- unlock();
- befehl->release();
- return 0;
- }
- Result res = datenbank->getResult();
- unlock();
- befehl->release();
- int ret = res.zeilenAnzahl;
- for( int i = 0; i < ret; i++ )
- accounts->add( TextZuInt( res.values[ i ].getText(), 10 ) );
- res.destroy();
- return ret;
- }
- int SSDatenbank::getAktionForKlient( int serverId, int accountId, int *id )
- {
- if( !serverId || !accountId )
- return 0;
- Text *befehl = new Text( "SELECT a.id FROM spiel_erstellt a, spiel_erstellt_spieler b "
- "WHERE b.spiel_erstellt_id = a.id AND b.account_id = " );
- befehl->append( accountId );
- befehl->append( " AND a.server_spiel_id = " );
- befehl->append( serverId );
- befehl->append( " UNION SELECT a.id FROM spiel_erstellt a, spiel_erstellt_gruppe b, gruppe_spieler d "
- "WHERE b.spiel_erstellt_id = a.id AND d.gruppe_id = b.gruppe_id AND d.account_id = " );
- befehl->append( accountId );
- befehl->append( " AND a.server_spiel_id = " );
- befehl->append( serverId );
- lock();
- if( !datenbank->befehl( befehl->getText() ) )
- {
- unlock();
- befehl->release();
- return 0;
- }
- Result res = datenbank->getResult();
- unlock();
- if( res.zeilenAnzahl )
- {
- befehl->release();
- *id = TextZuInt( res.values[ 0 ].getText(), 10 );
- res.destroy();
- return 1;
- }
- res.destroy();
- befehl->setText( "SELECT a.id FROM spiel a, spiel_spieler b WHERE a.id = b.spiel_id AND a.spiel_status_id < 3 AND a.spiel_server_id = " );
- befehl->append( serverId );
- befehl->append( " AND b.account_id = " );
- befehl->append( accountId ); lock();
- if( !datenbank->befehl( befehl->getText() ) )
- {
- unlock();
- befehl->release();
- return 0;
- }
- res = datenbank->getResult();
- unlock();
- befehl->release();
- if( res.zeilenAnzahl )
- {
- *id = TextZuInt( res.values[ 0 ].getText(), 10 );
- res.destroy();
- return 2;
- }
- res.destroy();
- return 0;
- }
- bool SSDatenbank::setSpielStatusIsRunning( int spielId )
- {
- if( !spielId )
- return 0;
- Text *befehl = new Text( "UPDATE spiel SET spiel_status_id = 2 WHERE id = " );
- befehl->append( spielId );
- lock();
- if( !datenbank->befehl( befehl->getText() ) )
- {
- unlock();
- befehl->release();
- return 0;
- }
- unlock();
- befehl->release();
- return 1;
- }
- bool SSDatenbank::setSpielStatusBeendet( int spielId, int status )
- {
- if( !spielId )
- return 0;
- Text *befehl = new Text( "UPDATE spiel SET spiel_status_id = " );
- befehl->append( status );
- befehl->append( " WHERE id = " );
- befehl->append( spielId );
- lock();
- if( !datenbank->befehl( befehl->getText() ) )
- {
- unlock();
- befehl->release();
- return 0;
- }
- unlock();
- befehl->setText( "UPDATE spiel SET end_datum = now() WHERE id = " );
- befehl->append( spielId );
- lock();
- if( !datenbank->befehl( befehl->getText() ) )
- {
- unlock();
- befehl->release();
- return 0;
- }
- unlock();
- befehl->setText( "UPDATE server SET tasks = tasks - 1 FROM spiel WHERE server.id = spiel.spiel_server_id AND spiel.id = " );
- befehl->append( spielId );
- lock();
- if( !datenbank->befehl( befehl->getText() ) )
- {
- unlock();
- befehl->release();
- return 0;
- }
- unlock();
- befehl->setText( "UPDATE server_spiel_regel SET jetzt_spiele = jetzt_spiele - 1 FROM spiel WHERE server_spiel_regel.server_spiel_id = spiel.spiel_server_id AND server_spiel_regel.karte_id = spiel.karte_id AND spiel.id = " );
- befehl->append( spielId );
- lock();
- if( !datenbank->befehl( befehl->getText() ) )
- {
- unlock();
- befehl->release();
- return 0;
- }
- unlock();
- befehl->release();
- return 1;
- }
- bool SSDatenbank::setSpielSpielerStatus( int spielId, int accountId, int punkte, int status )
- {
- if( !spielId || !accountId )
- return 0;
- Text *befehl = new Text( "UPDATE spiel_spieler SET spiel_spieler_status_id = " );
- befehl->append( status );
- befehl->append( " WHERE spiel_id = " );
- befehl->append( spielId );
- befehl->append( " AND account_id = " );
- befehl->append( accountId );
- lock();
- if( !datenbank->befehl( befehl->getText() ) )
- {
- unlock();
- befehl->release();
- return 0;
- }
- unlock();
- befehl->setText( "UPDATE spiel_spieler SET punkte = " );
- befehl->append( punkte );
- befehl->append( " WHERE spiel_id = " );
- befehl->append( spielId );
- befehl->append( " AND account_id = " );
- befehl->append( accountId );
- lock();
- if( !datenbank->befehl( befehl->getText() ) )
- {
- unlock();
- befehl->release();
- return 0;
- }
- unlock();
- if( ( punkte / 10 + status - 1 ) > 0 && ( status == 1 || status == 2 ) )
- {
- int kupfer = punkte / 10;
- kupfer += status - 1;
- befehl->setText( "UPDATE account SET kupfer = kupfer + " );
- befehl->append( kupfer );
- befehl->append( " WHERE id = " );
- befehl->append( accountId );
- lock();
- if( !datenbank->befehl( befehl->getText() ) )
- {
- unlock();
- befehl->release();
- return 0;
- }
- unlock();
- }
- befehl->release();
- return 1;
- }
- bool SSDatenbank::addSpielerStatistik( int accountId, int spielId )
- {
- if( !spielId || !accountId )
- return 0;
- Text *befehl = new Text( "SELECT spiel_statistik.* FROM spiel_statistik, spiel, karte "
- "WHERE spiel_statistik.spiel_art_id = karte.spiel_art_id AND karte.id = spiel.karte_id "
- "AND spiel_statistik.account_id = " );
- befehl->append( accountId );
- befehl->append( " AND spiel.id = " );
- befehl->append( spielId );
- lock();
- if( !datenbank->befehl( befehl->getText() ) )
- {
- unlock();
- befehl->release();
- return 0;
- }
- int anz = datenbank->getZeilenAnzahl();
- unlock();
- if( !anz )
- {
- befehl->setText( "INSERT INTO spiel_statistik( account_id, spiel_art_id ) SELECT " );
- befehl->append( accountId );
- befehl->append( " AS account_id, spiel_art.id FROM spiel_art, karte, spiel "
- "WHERE spiel_art.id = karte.spiel_art_id AND karte.id = spiel.karte_id AND spiel.id = " );
- befehl->append( spielId );
- lock();
- if( !datenbank->befehl( befehl->getText() ) )
- {
- unlock();
- befehl->release();
- return 0;
- }
- unlock();
- }
- befehl->setText( "SELECT spiel_spieler_status_id FROM spiel_spieler WHERE account_id = " );
- befehl->append( accountId );
- befehl->append( " AND spiel_id = " );
- befehl->append( spielId );
- lock();
- if( !datenbank->befehl( befehl->getText() ) )
- {
- unlock();
- befehl->release();
- return 0;
- }
- Result res = datenbank->getResult();
- unlock();
- if( !res.zeilenAnzahl )
- {
- res.destroy();
- befehl->release();
- return 0;
- }
- int status = TextZuInt( res.values[ 0 ].getText(), 10 );
- res.destroy();
- befehl->setText( "UPDATE spiel_statistik SET gespielt = gespielt + 1, " );
- if( status == 1 )
- befehl->append( " verloren = spiel_statistik.verloren + 1, " );
- if( status == 2 )
- befehl->append( " gewonnen = spiel_statistik.gewonnen + 1, " );
- befehl->append( " punkte = spiel_statistik.punkte + spiel_spieler.punkte FROM spiel_spieler, karte, spiel "
- "WHERE spiel_statistik.account_id = spiel_spieler.account_id "
- "AND spiel_statistik.spiel_art_id = karte.spiel_art_id "
- "AND karte.id = spiel.karte_id AND spiel_spieler.spiel_id = spiel.id AND spiel.id = " );
- befehl->append( spielId );
- befehl->append( " AND spiel_statistik.account_id = " );
- befehl->append( accountId );
- lock();
- if( !datenbank->befehl( befehl->getText() ) )
- {
- unlock();
- befehl->release();
- return 0;
- }
- unlock();
- befehl->release();
- return 1;
- }
- Text *SSDatenbank::getAccountRufName( int accountId )
- {
- if( !accountId )
- return 0;
- Text *befehl = new Text( "SELECT ruf_name FROM account WHERE id = " );
- befehl->append( accountId );
- lock();
- if( !datenbank->befehl( befehl->getText() ) )
- {
- unlock();
- befehl->release();
- return 0;
- }
- Result res = datenbank->getResult();
- unlock();
- befehl->release();
- if( !res.zeilenAnzahl )
- {
- res.destroy();
- return 0;
- }
- Text *ret = new Text( res.values[ 0 ].getText() );
- res.destroy();
- return ret;
- }
- bool SSDatenbank::suchHistorieServer( short *port, Text *ip )
- {
- lock();
- if( !datenbank->befehl( "SELECT such_historie_server()" ) )
- {
- unlock();
- return 0;
- }
- Result res = datenbank->getResult();
- unlock();
- if( !res.zeilenAnzahl || (int)res.values[ 0 ] == 0 )
- {
- res.destroy();
- return 0;
- }
- lock();
- if( !datenbank->befehl( Text( "SELECT port, ip FROM server WHERE id = " ) += res.values[ 0 ].getText() ) )
- {
- unlock();
- res.destroy();
- return 0;
- }
- res.destroy();
- res = datenbank->getResult();
- unlock();
- if( !res.zeilenAnzahl )
- {
- res.destroy();
- return 0;
- }
- *port = (short)(int)res.values[ 0 ];
- *ip = res.values[ 1 ].getText();
- res.destroy();
- return 1;
- }
- bool SSDatenbank::getKartenServer( int karteId, int *port, Text *ip )
- {
- Text befehl = "SELECT a.port, a.ip FROM server a, karte b ";
- befehl += "WHERE a.id = b.server_karten_id AND a.server_status_id = 3 AND b.id = ";
- befehl += karteId;
- lock();
- if( !datenbank->befehl( befehl ) )
- {
- unlock();
- return 0;
- }
- Result res = datenbank->getResult();
- unlock();
- *port = res.values[ 0 ];
- ip->setText( res.values[ 1 ] );
- res.destroy();
- return 1;
- }
- Text *SSDatenbank::getSpielPfad( int karteId )
- {
- Text befehl = "SELECT a.id FROM spiel_art a, karte b WHERE b.spiel_art_id = a.id AND b.id = ";
- befehl += karteId;
- lock();
- if( !datenbank->befehl( befehl ) )
- {
- unlock();
- return 0;
- }
- Result res = datenbank->getResult();
- unlock();
- if( !res.zeilenAnzahl )
- {
- res.destroy();
- return 0;
- }
- int id = res.values[ 0 ];
- res.destroy();
- Text *ret = new Text( ini->zWert( "SpielePfad" )->getText() );
- ret->append( "/" );
- ret->append( id );
- return ret;
- }
- // constant
- Text *SSDatenbank::getLetzterFehler() const
- {
- return datenbank->getLetzterFehler();
- }
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