#include "Strukturen.h" // Inhalt der SpielerTeamStruktur Struktur aus Strukturen.h SpielerTeamStruktur::SpielerTeamStruktur() : ReferenceCounter() { spielerAnzahl = 0; teamAnzahl = 0; spielerFarbe = new Array< int >(); teamFarbe = new Array< int >(); teamName = new RCArray< Text >(); teamSize = new Array< int >(); } SpielerTeamStruktur::~SpielerTeamStruktur() { spielerFarbe->release(); teamFarbe->release(); teamName->release(); teamSize->release(); }