#include "Strukturen.h" // Inhalt der SpielerTeamStruktur Struktur aus Strukturen.h SpielerTeamStruktur::SpielerTeamStruktur() { spielerAnzahl = 0; teamAnzahl = 0; spielerFarbe = new Array< int >(); teamFarbe = new Array< int >(); teamName = new RCArray< Text >(); teamSize = new Array< int >(); ref = 1; } SpielerTeamStruktur::~SpielerTeamStruktur() { spielerFarbe->release(); teamFarbe->release(); teamName->release(); teamSize->release(); } SpielerTeamStruktur *SpielerTeamStruktur::getThis() { ref++; return this; } SpielerTeamStruktur *SpielerTeamStruktur::release() { ref--; if( !ref ) delete this; return 0; }