Procházet zdrojové kódy

Fehler bei unverschlüsselten Clients behoben

Kolja Strohm před 6 roky
rodič
revize
2e607ab6ef
1 změnil soubory, kde provedl 4 přidání a 4 odebrání
  1. 4 4
      SpielServer/SpielServer.cpp

+ 4 - 4
SpielServer/SpielServer.cpp

@@ -92,7 +92,7 @@ void SpielServer::unlock()
 
 void SpielServer::runn()
 {
-	while( !end )
+	while( !end && aServer->isConnected() )
 	{
 		SSLSKlient *klient;
 		klient = aServer->getKlient();
@@ -104,7 +104,7 @@ void SpielServer::runn()
 			return;
 		}
 		if( !klient )
-			return;
+			continue;
 		SSAKlient *slHandle = new SSAKlient( klient, getThis() );
 		slHandle->start();
 	}
@@ -112,12 +112,12 @@ void SpielServer::runn()
 
 void SpielServer::thread()
 {
-	while( 1 )
+	while( server->isConnected() )
 	{
 		SKlient *klient;
 		klient = server->getKlient();
 		if( !klient )
-			break;
+			continue;
 		Framework::getThreadRegister()->cleanUpClosedThreads();
 		SSKlient *slHandle = new SSKlient( klient, getThis() );
 		klientAnzahl2++;