Menü.cpp 25 KB

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  1. #include "Menü.h"
  2. #include "Initialisierung.h"
  3. #include <MausEreignis.h>
  4. #include <Textfeld.h>
  5. #include <InitDatei.h>
  6. #include <Text.h>
  7. #include <Datei.h>
  8. #include <TastaturEreignis.h>
  9. #include <KSGTDatei.h>
  10. #include <Schrift.h>
  11. #include <DateiSystem.h>
  12. #include <Rahmen.h>
  13. // Inhalt der MenüVerloren Klasse aus Menü.h
  14. // Kontruktor
  15. MenüVerloren::MenüVerloren( Schrift *zSchrift )
  16. {
  17. ram = new LRahmen();
  18. ram->setSize( 160, 100 );
  19. ram->setPosition( 320, 200 );
  20. ram->setFarbe( 0xFFFFFFFF );
  21. verloren = initTextFeld( 325, 210, 150, 20, zSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::Center, "Du hast verloren." );
  22. neu = initKnopf( 350, 240, 100, 20, zSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::Center, "Neues Spiel" );
  23. beenden = initKnopf( 350, 270, 100, 20, zSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::Center, "Zurück" );
  24. ref = 1;
  25. }
  26. // Destruktor
  27. MenüVerloren::~MenüVerloren()
  28. {
  29. verloren->release();
  30. neu->release();
  31. beenden->release();
  32. ram->release();
  33. }
  34. // nicht constant
  35. int MenüVerloren::doMausEreignis( MausEreignis &me )
  36. {
  37. bool vera = me.verarbeitet;
  38. int ret = 0;
  39. neu->doMausEreignis( me );
  40. if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
  41. ret = 1;
  42. beenden->doMausEreignis( me );
  43. if( !vera && me.verarbeitet && !ret && me.id == ME_RLinks )
  44. ret = 2;
  45. return ret;
  46. }
  47. bool MenüVerloren::tick( double tickVal )
  48. {
  49. bool ret = verloren->tick( tickVal );
  50. ret |= neu->tick( tickVal );
  51. ret |= beenden->tick( tickVal );
  52. return ret;
  53. }
  54. void MenüVerloren::render( Bild &zRObj )
  55. {
  56. zRObj.alphaRegion( ram->getX(), ram->getY(), ram->getBreite(), ram->getHeight(), 0xD0000000 );
  57. verloren->render( zRObj );
  58. neu->render( zRObj );
  59. beenden->render( zRObj );
  60. ram->render( zRObj );
  61. }
  62. // Reference Counting
  63. MenüVerloren *MenüVerloren::getThis()
  64. {
  65. ref++;
  66. return this;
  67. }
  68. MenüVerloren *MenüVerloren::release()
  69. {
  70. ref--;
  71. if( !ref )
  72. delete this;
  73. return 0;
  74. }
  75. // Inhalt der MenüSpiel Klasse aus Menü.h
  76. // Konstruktor
  77. MenüSpiel::MenüSpiel( Schrift *zSchrift, Bildschirm *zScreen )
  78. {
  79. scoreT = initTextFeld( 690, 10, 100, 20, zSchrift, TextFeld::Style::Text, "Score: 0" );
  80. beenden = initKnopf( 690, 40, 100, 20, zSchrift, Knopf::Style::Sichtbar, "Beenden" );
  81. map = new Map();
  82. verloren = new MenüVerloren( zSchrift );
  83. beendet = 0;
  84. ref = 1;
  85. }
  86. // Destruktor
  87. MenüSpiel::~MenüSpiel()
  88. {
  89. scoreT->release();
  90. beenden->release();
  91. map->release();
  92. verloren->release();
  93. }
  94. // nicht constant
  95. void MenüSpiel::reset()
  96. {
  97. map->reset();
  98. beendet = 0;
  99. scoreT->setText( "Score: " );
  100. scoreT->zText()->append( map->getScore() );
  101. }
  102. void MenüSpiel::doMausEreignis( MausEreignis &me )
  103. {
  104. bool vera = me.verarbeitet;
  105. beenden->doMausEreignis( me );
  106. if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
  107. {
  108. map->speichern();
  109. beendet = 1;
  110. }
  111. map->doMausEreignis( me );
  112. if( map->istBeendet() )
  113. {
  114. int ak = verloren->doMausEreignis( me );
  115. if( ak == 1 )
  116. reset();
  117. if( ak == 2 )
  118. beendet = 1;
  119. }
  120. }
  121. void MenüSpiel::doTastaturEreignis( TastaturEreignis &te )
  122. {
  123. if( map->istBeendet() )
  124. {
  125. if( te.id == TE_Release && te.taste == T_Enter )
  126. reset();
  127. if( te.id == TE_Release && te.taste == T_BackSpace )
  128. beendet = 1;
  129. return;
  130. }
  131. map->doTastaturEreignis( te );
  132. }
  133. bool MenüSpiel::tick( double tickVal )
  134. {
  135. bool ret = beenden->tick( tickVal );
  136. ret |= map->tick( tickVal );
  137. scoreT->setText( "Score: " );
  138. scoreT->zText()->append( map->getScore() );
  139. if( map->istBeendet() )
  140. ret |= verloren->tick( tickVal );
  141. return ret;
  142. }
  143. void MenüSpiel::render( Bild &zRObj )
  144. {
  145. scoreT->render( zRObj );
  146. beenden->render( zRObj );
  147. map->render( zRObj );
  148. if( map->istBeendet() )
  149. verloren->render( zRObj );
  150. }
  151. // constant
  152. bool MenüSpiel::istBeendet() const
  153. {
  154. return beendet;
  155. }
  156. // Reference Counting
  157. MenüSpiel *MenüSpiel::getThis()
  158. {
  159. ref++;
  160. return this;
  161. }
  162. MenüSpiel *MenüSpiel::release()
  163. {
  164. ref--;
  165. if( !ref )
  166. delete this;
  167. return 0;
  168. }
  169. // Inhalt der MenüStatistik Klasse aus Menü.h
  170. // Konstruktor
  171. MenüStatistik::MenüStatistik( Schrift *zSchrift, Bildschirm *zScreen )
  172. {
  173. ansichtT = initTextFeld( 245, 10, 50, 20, zSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, "Ansicht:" );
  174. ansicht = initAuswahlBox( 295, 10, 120, 20, zSchrift, AuswahlBox::Style::Normal | AuswahlBox::Style::Hintergrund, { "Tabelle", "Diagramm" } );
  175. optionen = initKontrollKnopf( 425, 10, 130, 20, zSchrift, KontrollKnopf::Style::Normal, "Optionen beachten" );
  176. gesammtT = initObjTabelle( 115, 40, 570, 420, zSchrift, ObjTabelle::Style::normal, { { "Score", 70, 0, 0 }, { "Datum", 145, 0, 0 }, { "Breite", 70, 0, 0 }, { "Höhe", 70, 0, 0 }, { "Ziele", 70, 0, 0 }, { "Anhängen", 70, 0, 0 }, { "Tempo", 70, 0, 0 } }, 20 );
  177. optionenT = initObjTabelle( 115, 40, 570, 420, zSchrift, ObjTabelle::Style::normal, { { "Score", 70, 0, 0 }, { "Datum", 145, 0, 0 }, { "Breite", 70, 0, 0 }, { "Höhe", 70, 0, 0 }, { "Ziele", 70, 0, 0 }, { "Anhängen", 70, 0, 0 }, { "Tempo", 70, 0, 0 } }, 20 );
  178. gesammtD = initLinienDiagramm( 100, 40, 600, 420, zSchrift, LDiag::Style::DatenRahmen, 0 );
  179. optionenD = initLinienDiagramm( 100, 40, 600, 420, zSchrift, LDiag::Style::DatenRahmen, 0 );
  180. releasen = initKnopf( 10, 470, 100, 20, zSchrift, Knopf::Style::Sichtbar, "Zurücksetzen" );
  181. zurück = initKnopf( 350, 470, 100, 20, zSchrift, Knopf::Style::Sichtbar, "Zurück" );
  182. schrift = zSchrift->getThis();
  183. }
  184. // Destruktor
  185. MenüStatistik::~MenüStatistik()
  186. {
  187. int anz = gesammtT->getZeilenAnzahl();
  188. for( int i = 0; i < anz; i++ )
  189. {
  190. for( int j = 0; j < 7; j++ )
  191. ( (TextFeld*)gesammtT->zZeichnung( j, 0 ) )->release();
  192. gesammtT->removeZeile( 0 );
  193. }
  194. for( int j = 0; j < 7; j++ )
  195. ( (TextFeld*)optionenT->zZeichnung( j, 0 ) )->release();
  196. ansichtT->release();
  197. ansicht->release();
  198. optionen->release();
  199. gesammtT->release();
  200. optionenT->release();
  201. gesammtD->release();
  202. optionenD->release();
  203. releasen->release();
  204. zurück->release();
  205. schrift->release();
  206. }
  207. // nicht constant
  208. void MenüStatistik::reset()
  209. {
  210. int anz = gesammtT->getZeilenAnzahl();
  211. for( int i = 1; i < anz; i++ )
  212. {
  213. for( int j = 0; j < 7; j++ )
  214. ( (TextFeld*)gesammtT->zZeichnung( j, 1 ) )->release();
  215. gesammtT->removeZeile( 1 );
  216. }
  217. anz = optionenT->getZeilenAnzahl();
  218. for( int i = 1; i < anz; i++ )
  219. optionenT->removeZeile( 1 );
  220. InitDatei *opd = new InitDatei( "data/Minigames/Snake/data/optionen.ini" );
  221. opd->laden();
  222. if( !opd->wertExistiert( "Breite" ) )
  223. opd->addWert( "Breite", "80" );
  224. if( !opd->wertExistiert( "Höhe" ) )
  225. opd->addWert( "Höhe", "50" );
  226. if( !opd->wertExistiert( "Ziele" ) )
  227. opd->addWert( "Ziele", "1" );
  228. if( !opd->wertExistiert( "Anhängen" ) )
  229. opd->addWert( "Anhängen", "10" );
  230. if( !opd->wertExistiert( "Geschwindigkeit" ) )
  231. opd->addWert( "Geschwindigkeit", "10" );
  232. if( !opd->wertExistiert( "Fortsetzen" ) )
  233. opd->addWert( "Fortsetzen", "0" );
  234. opd->speichern();
  235. KSGTDatei *stb = new KSGTDatei( "data/Minigames/Snake/data/score.ksgt" );
  236. stb->laden();
  237. anz = stb->getZeilenAnzahl();
  238. bool *fertig = new bool[ anz ];
  239. ZeroMemory( fertig, anz );
  240. int mS = 0;
  241. int omS = 0;
  242. int oAnz = 0;
  243. for( int i = 0; i < anz; i++ )
  244. {
  245. int maxScore = -1;
  246. int p = -1;
  247. for( int j = 0; j < anz; j++ )
  248. {
  249. if( !fertig[ j ] && maxScore < (int)*stb->zFeld( j, 1 ) )
  250. {
  251. p = j;
  252. maxScore = (int)*stb->zFeld( j, 1 );
  253. }
  254. }
  255. if( p >= 0 )
  256. {
  257. fertig[ p ] = 1;
  258. TextFeld *scoreT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, schrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, stb->zFeld( p, 1 )->getText() );
  259. TextFeld *datumT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, schrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, stb->zFeld( p, 0 )->getText() );
  260. TextFeld *breiteT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, schrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, stb->zFeld( p, 2 )->getText() );
  261. TextFeld *höheT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, schrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, stb->zFeld( p, 3 )->getText() );
  262. TextFeld *zieleT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, schrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, stb->zFeld( p, 5 )->getText() );
  263. TextFeld *appendT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, schrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, stb->zFeld( p, 6 )->getText() );
  264. TextFeld *tempoT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, schrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, stb->zFeld( p, 4 )->getText() );
  265. gesammtT->addZeile( Text() += p );
  266. gesammtT->setZeichnungZ( 0, i + 1, scoreT );
  267. gesammtT->setZeichnungZ( 1, i + 1, datumT );
  268. gesammtT->setZeichnungZ( 2, i + 1, breiteT );
  269. gesammtT->setZeichnungZ( 3, i + 1, höheT );
  270. gesammtT->setZeichnungZ( 4, i + 1, zieleT );
  271. gesammtT->setZeichnungZ( 5, i + 1, appendT );
  272. gesammtT->setZeichnungZ( 6, i + 1, tempoT );
  273. if( breiteT->zText()->istGleich( opd->zWert( "Breite" )->getText() ) &&
  274. höheT->zText()->istGleich( opd->zWert( "Höhe" )->getText() ) &&
  275. zieleT->zText()->istGleich( opd->zWert( "Ziele" )->getText() ) &&
  276. appendT->zText()->istGleich( opd->zWert( "Anhängen" )->getText() ) &&
  277. tempoT->zText()->istGleich( opd->zWert( "Geschwindigkeit" )->getText() ) )
  278. {
  279. optionenT->addZeile( Text() += p );
  280. int n = optionenT->getZeilenNummer( Text() += p );
  281. optionenT->setZeichnungZ( 0, n, scoreT );
  282. optionenT->setZeichnungZ( 1, n, datumT );
  283. optionenT->setZeichnungZ( 2, n, breiteT );
  284. optionenT->setZeichnungZ( 3, n, höheT );
  285. optionenT->setZeichnungZ( 4, n, zieleT );
  286. optionenT->setZeichnungZ( 5, n, appendT );
  287. optionenT->setZeichnungZ( 6, n, tempoT );
  288. if( !omS )
  289. omS = maxScore;
  290. oAnz++;
  291. }
  292. }
  293. if( !mS )
  294. mS = maxScore;
  295. }
  296. delete[] fertig;
  297. DiagDaten *gd = new DiagDaten();
  298. gd->style = DiagDaten::Style::autoIntervall | DiagDaten::Style::autoRaster | DiagDaten::Style::intervalle | DiagDaten::Style::intervallTexte | DiagDaten::Style::Sichtbar;
  299. gd->hIntervallFarbe = 0xFFFFFFFF;
  300. gd->hIntervallName->setText( "Spiel" );
  301. gd->rasterDicke = 1;
  302. gd->rasterFarbe = 0xFF505050;
  303. gd->vIntervallFarbe = 0xFFFFFFFF;
  304. gd->vIntervallName->setText( "Score" );
  305. gesammtD->setDiagDatenZ( gd );
  306. gesammtD->addVIntervallText( mS + 1, Text() += ( mS + 1 ) );
  307. gesammtD->addVIntervallText( 0, "0" );
  308. gesammtD->addHIntervallText( 0, "1" );
  309. if( anz > 1 )
  310. gesammtD->addHIntervallText( anz - 1, Text() += anz );
  311. gesammtD->addWert( "Score" );
  312. gesammtD->setWertStyle( 0, DiagWert::Style::Sichtbar | DiagWert::Style::Hintergrund );
  313. gesammtD->setWertFarbe( 0, 0xFF00FF00 );
  314. gesammtD->zDiagWert( 0 )->hintergrund = 0xFF205050;
  315. DiagDaten *od = new DiagDaten();
  316. od->style = DiagDaten::Style::autoIntervall | DiagDaten::Style::autoRaster | DiagDaten::Style::intervalle | DiagDaten::Style::intervallTexte | DiagDaten::Style::Sichtbar;
  317. od->hIntervallFarbe = 0xFFFFFFFF;
  318. od->hIntervallName->setText( "Spiel" );
  319. od->rasterDicke = 1;
  320. od->rasterFarbe = 0xFF505050;
  321. od->vIntervallFarbe = 0xFFFFFFFF;
  322. od->vIntervallName->setText( "Score" );
  323. optionenD->setDiagDatenZ( od );
  324. optionenD->addVIntervallText( omS + 1, Text() += ( omS + 1 ) );
  325. optionenD->addVIntervallText( 0, "0" );
  326. optionenD->addHIntervallText( 0, "1" );
  327. if( oAnz > 1 )
  328. optionenD->addHIntervallText( oAnz - 1, Text() += oAnz );
  329. optionenD->addWert( "Score" );
  330. optionenD->setWertStyle( 0, DiagWert::Style::Sichtbar | DiagWert::Style::Hintergrund );
  331. optionenD->setWertFarbe( 0, 0xFF00FF00 );
  332. optionenD->zDiagWert( 0 )->hintergrund = 0xFF205050;
  333. int j = 0;
  334. for( int i = 0; i < anz; i++ )
  335. {
  336. gesammtD->addPunkt( 0, i, (int)*stb->zFeld( i, 1 ) );
  337. if( (int)*stb->zFeld( i, 2 ) == (int)*opd->zWert( "Breite" ) &&
  338. (int)*stb->zFeld( i, 3 ) == (int)*opd->zWert( "Höhe" ) &&
  339. (int)*stb->zFeld( i, 5 ) == (int)*opd->zWert( "Ziele" ) &&
  340. (int)*stb->zFeld( i, 6 ) == (int)*opd->zWert( "Anhängen" ) &&
  341. (int)*stb->zFeld( i, 4 ) == (int)*opd->zWert( "Geschwindigkeit" ) )
  342. {
  343. optionenD->addPunkt( 0, j, (int)*stb->zFeld( i, 1 ) );
  344. j++;
  345. }
  346. }
  347. stb->release();
  348. opd->release();
  349. beendet = 0;
  350. }
  351. void MenüStatistik::doMausEreignis( MausEreignis &me )
  352. {
  353. ansicht->doMausEreignis( me );
  354. optionen->doMausEreignis( me );
  355. bool vera = me.verarbeitet;
  356. releasen->doMausEreignis( me );
  357. if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
  358. { // Statistik releasen
  359. if( optionen->hatStyle( KontrollKnopf::Style::Selected ) )
  360. { // nur bestimmte Statistik releasen
  361. InitDatei *opd = new InitDatei( "data/Minigames/Snake/data/optionen.ini" );
  362. opd->laden();
  363. KSGTDatei *score = new KSGTDatei( "data/Minigames/Snake/data/score.ksgt" );
  364. score->laden();
  365. int zeilen = score->getZeilenAnzahl();
  366. for( int i = 0; i < zeilen; i++ )
  367. {
  368. if( (int)*score->zFeld( i, 2 ) == (int)*opd->zWert( "Breite" ) &&
  369. (int)*score->zFeld( i, 3 ) == (int)*opd->zWert( "Höhe" ) &&
  370. (int)*score->zFeld( i, 5 ) == (int)*opd->zWert( "Ziele" ) &&
  371. (int)*score->zFeld( i, 6 ) == (int)*opd->zWert( "Anhängen" ) &&
  372. (int)*score->zFeld( i, 4 ) == (int)*opd->zWert( "Geschwindigkeit" ) )
  373. {
  374. score->removeZeile( i );
  375. i--;
  376. zeilen--;
  377. }
  378. }
  379. score->speichern();
  380. score->release();
  381. opd->release();
  382. }
  383. else // alles releasen
  384. DateiRemove( "data/Minigames/Snake/data/score.ksgt" );
  385. reset();
  386. }
  387. vera = me.verarbeitet;
  388. zurück->doMausEreignis( me );
  389. if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
  390. beendet = 1;
  391. }
  392. bool MenüStatistik::tick( double tickVal )
  393. {
  394. bool ret = ansicht->tick( tickVal );
  395. ret |= optionen->tick( tickVal );
  396. ret |= releasen->tick( tickVal );
  397. ret |= zurück->tick( tickVal );
  398. ret |= gesammtT->tick( tickVal );
  399. ret |= optionenT->tick( tickVal );
  400. ret |= gesammtD->tick( tickVal );
  401. ret |= optionenD->tick( tickVal );
  402. return ret;
  403. }
  404. void MenüStatistik::render( Bild &zRObj )
  405. {
  406. if( !ansicht->getAuswahl() )
  407. {
  408. if( optionen->hatStyle( KontrollKnopf::Style::Selected ) )
  409. optionenT->render( zRObj );
  410. else
  411. gesammtT->render( zRObj );
  412. }
  413. else
  414. {
  415. if( optionen->hatStyle( KontrollKnopf::Style::Selected ) )
  416. optionenD->render( zRObj );
  417. else
  418. gesammtD->render( zRObj );
  419. }
  420. ansichtT->render( zRObj );
  421. ansicht->render( zRObj );
  422. optionen->render( zRObj );
  423. releasen->render( zRObj );
  424. zurück->render( zRObj );
  425. }
  426. // constant
  427. bool MenüStatistik::istBeendet() const
  428. {
  429. return beendet;
  430. }
  431. // Reference Counting
  432. MenüStatistik *MenüStatistik::getThis()
  433. {
  434. ref++;
  435. return this;
  436. }
  437. MenüStatistik *MenüStatistik::release()
  438. {
  439. ref--;
  440. if( !ref )
  441. delete this;
  442. return 0;
  443. }
  444. // Inhalt der MenüOptionen aus Menü.h
  445. // Konstruktor
  446. MenüOptionen::MenüOptionen( Schrift *zSchrift, Bildschirm *zScreen )
  447. {
  448. breiteT = initTextFeld( 310, 120, 130, 20, zSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, "Spielfeld Breite:" );
  449. breite = initTextFeld( 440, 120, 50, 20, zSchrift, TextFeld::Style::TextFeld, "" );
  450. breite->setTastaturEreignis( _nurNummernTE );
  451. höheT = initTextFeld( 310, 160, 130, 20, zSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, "Spielfeld Höhe:" );
  452. höhe = initTextFeld( 440, 160, 50, 20, zSchrift, TextFeld::Style::TextFeld, "" );
  453. höhe->setTastaturEreignis( _nurNummernTE );
  454. zAnzahlT = initTextFeld( 310, 200, 130, 20, zSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, "Verschiedene Ziele:" );
  455. zAnzahl = initTextFeld( 440, 200, 50, 20, zSchrift, TextFeld::Style::TextFeld, "" );
  456. zAnzahl->setTastaturEreignis( _nurNummernTE );
  457. nAnzahlT = initTextFeld( 310, 240, 130, 20, zSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, "Länge Hinzufügen:" );
  458. nAnzahl = initTextFeld( 440, 240, 50, 20, zSchrift, TextFeld::Style::TextFeld, "" );
  459. nAnzahl->setTastaturEreignis( _nurNummernTE );
  460. tempoT = initTextFeld( 310, 280, 130, 20, zSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, "Geschwindigkeit:" );
  461. tempo = initTextFeld( 440, 280, 50, 20, zSchrift, TextFeld::Style::TextFeld, "" );
  462. tempo->setTastaturEreignis( _nurNummernTE );
  463. fortsetzen = initKontrollKnopf( 310, 320, 180, 20, zSchrift, KontrollKnopf::Style::Normal, "Letztes Spiel fortsetzen" );
  464. fortsetzen->setMausEreignis( _ret1ME );
  465. abbrechen = initKnopf( 310, 360, 85, 20, zSchrift, Knopf::Style::Sichtbar, "Abbrechen" );
  466. ok = initKnopf( 405, 360, 85, 20, zSchrift, Knopf::Style::Sichtbar, "Ok" );
  467. beendet = 0;
  468. ref = 1;
  469. }
  470. // Destruktor
  471. MenüOptionen::~MenüOptionen()
  472. {
  473. breiteT->release();
  474. breite->release();
  475. höheT->release();
  476. höhe->release();
  477. zAnzahlT->release();
  478. zAnzahl->release();
  479. nAnzahlT->release();
  480. nAnzahl->release();
  481. tempoT->release();
  482. tempo->release();
  483. fortsetzen->release();
  484. abbrechen->release();
  485. ok->release();
  486. }
  487. // nicht constant
  488. void MenüOptionen::reset()
  489. {
  490. InitDatei *opd = new InitDatei( "data/Minigames/Snake/data/optionen.ini" );
  491. if( !opd->laden() )
  492. DateiPfadErstellen( "data/Minigames/Snake/data/optionen.ini" );
  493. breite->setText( "80" );
  494. if( opd->wertExistiert( "Breite" ) )
  495. breite->setText( Text() += (int)*opd->zWert( "Breite" ) );
  496. else
  497. opd->addWert( "Breite", "80" );
  498. höhe->setText( "50" );
  499. if( opd->wertExistiert( "Höhe" ) )
  500. höhe->setText( Text() += (int)*opd->zWert( "Höhe" ) );
  501. else
  502. opd->addWert( "Höhe", "50" );
  503. zAnzahl->setText( "1" );
  504. if( opd->wertExistiert( "Ziele" ) )
  505. zAnzahl->setText( Text() += (int)*opd->zWert( "Ziele" ) );
  506. else
  507. opd->addWert( "Ziele", "1" );
  508. nAnzahl->setText( "10" );
  509. if( opd->wertExistiert( "Anhängen" ) )
  510. nAnzahl->setText( Text() += (int)*opd->zWert( "Anhängen" ) );
  511. else
  512. opd->addWert( "Anhängen", "10" );
  513. tempo->setText( "10" );
  514. if( opd->wertExistiert( "Geschwindigkeit" ) )
  515. tempo->setText( Text() += (int)*opd->zWert( "Geschwindigkeit" ) );
  516. else
  517. opd->addWert( "Geschwindigkeit", "10" );
  518. fortsetzen->removeStyle( KontrollKnopf::Style::Selected );
  519. if( opd->wertExistiert( "Fortsetzen" ) )
  520. fortsetzen->setStyle( KontrollKnopf::Style::Selected, (int)*opd->zWert( "Fortsetzen" ) != 0 );
  521. else
  522. opd->addWert( "Fortsetzen", "0" );
  523. beendet = 0;
  524. opd->speichern();
  525. opd->release();
  526. }
  527. void MenüOptionen::doMausEreignis( MausEreignis &me )
  528. {
  529. breite->doMausEreignis( me );
  530. höhe->doMausEreignis( me );
  531. zAnzahl->doMausEreignis( me );
  532. nAnzahl->doMausEreignis( me );
  533. tempo->doMausEreignis( me );
  534. fortsetzen->doMausEreignis( me );
  535. bool vera = me.verarbeitet;
  536. abbrechen->doMausEreignis( me );
  537. if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
  538. beendet = 1;
  539. vera = me.verarbeitet;
  540. ok->doMausEreignis( me );
  541. if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
  542. {
  543. InitDatei *opd = new InitDatei( "data/Minigames/Snake/data/optionen.ini" );
  544. if( !opd->laden() )
  545. DateiPfadErstellen( "data/Minigames/Snake/data/optionen.ini" );
  546. if( (int)*breite->zText() > 1000 )
  547. breite->setText( "1000" );
  548. if( (int)*breite->zText() < 20 )
  549. breite->setText( "20" );
  550. if( opd->wertExistiert( "Breite" ) )
  551. opd->setWert( "Breite", Text() += (int)*breite->zText() );
  552. else
  553. opd->addWert( "Breite", Text() += (int)*breite->zText() );
  554. if( (int)*höhe->zText() > 1000 )
  555. höhe->setText( "1000" );
  556. if( (int)*höhe->zText() < 20 )
  557. höhe->setText( "20" );
  558. if( opd->wertExistiert( "Höhe" ) )
  559. opd->setWert( "Höhe", Text() += (int)*höhe->zText() );
  560. else
  561. opd->addWert( "Höhe", Text() += (int)*höhe->zText() );
  562. if( (int)*zAnzahl->zText() > ( (int)*breite->zText() * (int)*höhe->zText() ) / 100 )
  563. zAnzahl->setText( Text() += ( ( (int)*breite->zText() * (int)*höhe->zText() ) / 100 ) );
  564. if( (int)*zAnzahl->zText() < 1 )
  565. zAnzahl->setText( "1" );
  566. if( opd->wertExistiert( "Ziele" ) )
  567. opd->setWert( "Ziele", Text() += (int)*zAnzahl->zText() );
  568. else
  569. opd->addWert( "Ziele", Text() += (int)*zAnzahl->zText() );
  570. if( (int)*nAnzahl->zText() > ( (int)*breite->zText() * (int)*höhe->zText() ) / 100 )
  571. nAnzahl->setText( Text() += ( ( (int)*breite->zText() * (int)*höhe->zText() ) / 100 ) );
  572. if( (int)*nAnzahl->zText() < 1 )
  573. nAnzahl->setText( "1" );
  574. if( opd->wertExistiert( "Anhängen" ) )
  575. opd->setWert( "Anhängen", Text() += (int)*nAnzahl->zText() );
  576. else
  577. opd->addWert( "Anhängen", Text() += (int)*nAnzahl->zText() );
  578. if( (int)*tempo->zText() < 1 )
  579. tempo->setText( "1" );
  580. if( (int)*tempo->zText() > 10 )
  581. tempo->setText( "10" );
  582. if( opd->wertExistiert( "Geschwindigkeit" ) )
  583. opd->setWert( "Geschwindigkeit", Text() += (int)*tempo->zText() );
  584. else
  585. opd->addWert( "Geschwindigkeit", Text() += (int)*tempo->zText() );
  586. if( opd->wertExistiert( "Fortsetzen" ) )
  587. opd->setWert( "Fortsetzen", Text() += (int)fortsetzen->hatStyle( KontrollKnopf::Style::Selected ) );
  588. else
  589. opd->addWert( "Fortsetzen", Text() += (int)fortsetzen->hatStyle( KontrollKnopf::Style::Selected ) );
  590. opd->speichern();
  591. opd->release();
  592. beendet = 1;
  593. }
  594. }
  595. void MenüOptionen::doTastaturEreignis( TastaturEreignis &te )
  596. {
  597. breite->doTastaturEreignis( te );
  598. höhe->doTastaturEreignis( te );
  599. zAnzahl->doTastaturEreignis( te );
  600. nAnzahl->doTastaturEreignis( te );
  601. tempo->doTastaturEreignis( te );
  602. }
  603. bool MenüOptionen::tick( double tickVal )
  604. {
  605. bool ret = breite->tick( tickVal );
  606. ret |= höhe->tick( tickVal );
  607. ret |= zAnzahl->tick( tickVal );
  608. ret |= nAnzahl->tick( tickVal );
  609. ret |= tempo->tick( tickVal );
  610. ret |= fortsetzen->tick( tickVal );
  611. ret |= abbrechen->tick( tickVal );
  612. ret |= ok->tick( tickVal );
  613. return ret;
  614. }
  615. void MenüOptionen::render( Bild &zRObj )
  616. {
  617. breiteT->render( zRObj );
  618. breite->render( zRObj );
  619. höheT->render( zRObj );
  620. höhe->render( zRObj );
  621. zAnzahlT->render( zRObj );
  622. zAnzahl->render( zRObj );
  623. nAnzahlT->render( zRObj );
  624. nAnzahl->render( zRObj );
  625. tempoT->render( zRObj );
  626. tempo->render( zRObj );
  627. fortsetzen->render( zRObj );
  628. abbrechen->render( zRObj );
  629. ok->render( zRObj );
  630. }
  631. // constant
  632. bool MenüOptionen::istBeendet() const
  633. {
  634. return beendet;
  635. }
  636. // Reference Counting
  637. MenüOptionen *MenüOptionen::getThis()
  638. {
  639. ref++;
  640. return this;
  641. }
  642. MenüOptionen *MenüOptionen::release()
  643. {
  644. ref--;
  645. if( !ref )
  646. delete this;
  647. return 0;
  648. }
  649. // Inhalt der Menü Klasse aus Menü.h
  650. // Konstruktor
  651. Menü::Menü( Schrift *zSchrift, Bildschirm *zScreen )
  652. {
  653. spielen = initKnopf( 350, 180, 100, 20, zSchrift, Knopf::Style::Sichtbar, "Spielen" );
  654. spielenF = new MenüSpiel( zSchrift, zScreen );
  655. optionen = initKnopf( 350, 220, 100, 20, zSchrift, Knopf::Style::Sichtbar, "Optionen" );
  656. optionenF = new MenüOptionen( zSchrift, zScreen );
  657. statistik = initKnopf( 350, 260, 100, 20, zSchrift, Knopf::Style::Sichtbar, "Statistik" );
  658. statistikF = new MenüStatistik( zSchrift, zScreen );
  659. beenden = initKnopf( 350, 300, 100, 20, zSchrift, Knopf::Style::Sichtbar, "Beenden" );
  660. ram = new LRahmen();
  661. ram->setFarbe( 0xFFFFFFFF );
  662. beendet = 0;
  663. status = 0;
  664. LTDBDatei *bgd = new LTDBDatei();
  665. bgd->setDatei( new Text( "data/Minigames/Snake/bilder/hintergrund.ltdb" ) );
  666. bgd->leseDaten( 0 );
  667. hintergrund = bgd->laden( 0, new Text( "bg.jpg" ) );
  668. bgd->release();
  669. ref = 1;
  670. }
  671. // Destruktor
  672. Menü::~Menü()
  673. {
  674. spielen->release();
  675. spielenF->release();
  676. optionen->release();
  677. optionenF->release();
  678. statistik->release();
  679. statistikF->release();
  680. beenden->release();
  681. if( hintergrund )
  682. hintergrund->release();
  683. ram->release();
  684. }
  685. // nicht constant
  686. void Menü::reset()
  687. {
  688. status = 0;
  689. beendet = 0;
  690. }
  691. void Menü::doMausEreignis( MausEreignis &me )
  692. {
  693. switch( status )
  694. {
  695. case 0:
  696. if( 1 )
  697. {
  698. bool vera = me.verarbeitet;
  699. spielen->doMausEreignis( me );
  700. if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
  701. {
  702. spielenF->reset();
  703. status = 3;
  704. }
  705. vera = me.verarbeitet;
  706. optionen->doMausEreignis( me );
  707. if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
  708. {
  709. optionenF->reset();
  710. status = 1;
  711. }
  712. vera = me.verarbeitet;
  713. statistik->doMausEreignis( me );
  714. if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
  715. {
  716. statistikF->reset();
  717. status = 2;
  718. }
  719. vera = me.verarbeitet;
  720. beenden->doMausEreignis( me );
  721. if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
  722. beendet = 1;
  723. }
  724. break;
  725. case 1:
  726. optionenF->doMausEreignis( me );
  727. break;
  728. case 2:
  729. statistikF->doMausEreignis( me );
  730. break;
  731. case 3:
  732. spielenF->doMausEreignis( me );
  733. }
  734. }
  735. void Menü::doTastaturEreignis( TastaturEreignis &te )
  736. {
  737. if( status == 1 )
  738. optionenF->doTastaturEreignis( te );
  739. if( status == 3 )
  740. spielenF->doTastaturEreignis( te );
  741. }
  742. bool Menü::tick( double z )
  743. {
  744. switch( status )
  745. {
  746. case 0:
  747. if( 1 )
  748. {
  749. bool ret = spielen->tick( z );
  750. ret |= statistik->tick( z );
  751. ret |= optionen->tick( z );
  752. ret |= beenden->tick( z );
  753. return ret;
  754. }
  755. case 1:
  756. if( optionenF->istBeendet() )
  757. {
  758. status = 0;
  759. return 1;
  760. }
  761. return optionenF->tick( z );
  762. case 2:
  763. if( statistikF->istBeendet() )
  764. {
  765. status = 0;
  766. return 1;
  767. }
  768. return statistikF->tick( z );
  769. case 3:
  770. if( spielenF->istBeendet() )
  771. {
  772. status = 0;
  773. return 1;
  774. }
  775. return spielenF->tick( z );
  776. }
  777. return 0;
  778. }
  779. void Menü::render( Bild &zRObj )
  780. {
  781. if( status != 3 && hintergrund )
  782. zRObj.drawBild( 0, 0, hintergrund->getBreite(), hintergrund->getHeight(), *hintergrund );
  783. switch( status )
  784. {
  785. case 0:
  786. ram->setPosition( 300, 170 );
  787. ram->setSize( 200, 160 );
  788. zRObj.alphaRegion( ram->getX(), ram->getY(), ram->getBreite(), ram->getHeight(), 0xD0000000 );
  789. ram->render( zRObj );
  790. spielen->render( zRObj );
  791. statistik->render( zRObj );
  792. optionen->render( zRObj );
  793. beenden->render( zRObj );
  794. break;
  795. case 1:
  796. ram->setPosition( 300, 110 );
  797. ram->setSize( 200, 280 );
  798. zRObj.alphaRegion( ram->getX(), ram->getY(), ram->getBreite(), ram->getHeight(), 0xD0000000 );
  799. ram->render( zRObj );
  800. optionenF->render( zRObj );
  801. break;
  802. case 2:
  803. if( hintergrund )
  804. zRObj.alphaRegion( 0, 0, hintergrund->getBreite(), hintergrund->getHeight(), 0xD0000000 );
  805. statistikF->render( zRObj );
  806. break;
  807. case 3:
  808. spielenF->render( zRObj );
  809. }
  810. }
  811. // constant
  812. bool Menü::istBeendet() const
  813. {
  814. return beendet;
  815. }
  816. // Reference Counting
  817. Menü *Menü::getThis()
  818. {
  819. ref++;
  820. return this;
  821. }
  822. Menü *Menü::release()
  823. {
  824. ref--;
  825. if( !ref )
  826. delete this;
  827. return 0;
  828. }