Menü.cpp 36 KB

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  1. #include "Menü.h"
  2. #include "Initialisierung.h"
  3. #include <MausEreignis.h>
  4. #include <Textfeld.h>
  5. #include <InitDatei.h>
  6. #include <Text.h>
  7. #include <Datei.h>
  8. #include <TastaturEreignis.h>
  9. #include <KSGTDatei.h>
  10. #include <Schrift.h>
  11. #include <DateiSystem.h>
  12. #include <Rahmen.h>
  13. #include <AsynchronCall.h>
  14. #include <Bildschirm.h>
  15. // Inhalt der MenüVerloren Klasse aus Menü.h
  16. // Kontruktor
  17. MenüVerloren::MenüVerloren( Schrift *zSchrift )
  18. {
  19. ram = new LRahmen();
  20. ram->setSize( 160, 100 );
  21. ram->setPosition( 320, 200 );
  22. ram->setFarbe( 0xFFFFFFFF );
  23. verloren = initTextFeld( 325, 210, 150, 20, zSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::Center, "Du hast verloren." );
  24. neu = initKnopf( 350, 240, 100, 20, zSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::Center, "Neues Spiel" );
  25. beenden = initKnopf( 350, 270, 100, 20, zSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::Center, "Zurück" );
  26. ref = 1;
  27. }
  28. // Destruktor
  29. MenüVerloren::~MenüVerloren()
  30. {
  31. verloren->release();
  32. neu->release();
  33. beenden->release();
  34. ram->release();
  35. }
  36. // nicht constant
  37. int MenüVerloren::doMausEreignis( MausEreignis &me )
  38. {
  39. bool vera = me.verarbeitet;
  40. int ret = 0;
  41. neu->doMausEreignis( me );
  42. if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
  43. ret = 1;
  44. beenden->doMausEreignis( me );
  45. if( !vera && me.verarbeitet && !ret && me.id == ME_RLinks )
  46. ret = 2;
  47. return ret;
  48. }
  49. bool MenüVerloren::tick( double tickVal )
  50. {
  51. bool ret = verloren->tick( tickVal );
  52. ret |= neu->tick( tickVal );
  53. ret |= beenden->tick( tickVal );
  54. return ret;
  55. }
  56. void MenüVerloren::render( Bild &zRObj )
  57. {
  58. zRObj.alphaRegion( ram->getX(), ram->getY(), ram->getBreite(), ram->getHeight(), 0xD0000000 );
  59. verloren->render( zRObj );
  60. neu->render( zRObj );
  61. beenden->render( zRObj );
  62. ram->render( zRObj );
  63. }
  64. // Reference Counting
  65. MenüVerloren *MenüVerloren::getThis()
  66. {
  67. ref++;
  68. return this;
  69. }
  70. MenüVerloren *MenüVerloren::release()
  71. {
  72. ref--;
  73. if( !ref )
  74. delete this;
  75. return 0;
  76. }
  77. // Inhalt der MenüSpiel Klasse aus Menü.h
  78. // Konstruktor
  79. MenüSpiel::MenüSpiel( Schrift *zSchrift, Bildschirm *zScreen, KSGClient::MinigameServerClient *klient )
  80. {
  81. scoreT = initTextFeld( 690, 10, 100, 20, zSchrift, TextFeld::Style::Text, "Score: 0" );
  82. beenden = initKnopf( 690, 40, 100, 20, zSchrift, Knopf::Style::Sichtbar, "Beenden" );
  83. map = new Map( klient );
  84. verloren = new MenüVerloren( zSchrift );
  85. beendet = 0;
  86. timePuffer = 0;
  87. ref = 1;
  88. }
  89. // Destruktor
  90. MenüSpiel::~MenüSpiel()
  91. {
  92. scoreT->release();
  93. beenden->release();
  94. map->release();
  95. verloren->release();
  96. }
  97. // nicht constant
  98. void MenüSpiel::reset()
  99. {
  100. InitDatei *opd = new InitDatei( "data/Minigames/Snake/data/optionen.ini" );
  101. if( !opd->laden() )
  102. DateiPfadErstellen( "data/Minigames/Snake/data/optionen.ini" );
  103. Text optionen = "Width=";
  104. if( opd->wertExistiert( "Breite" ) )
  105. optionen += (int)*opd->zWert( "Breite" );
  106. else
  107. {
  108. opd->addWert( "Breite", "80" );
  109. optionen += 80;
  110. }
  111. optionen += ",Height=";
  112. if( opd->wertExistiert( "Höhe" ) )
  113. optionen += (int)*opd->zWert( "Höhe" );
  114. else
  115. {
  116. opd->addWert( "Höhe", "50" );
  117. optionen += 50;
  118. }
  119. optionen += ",Ziele=";
  120. if( opd->wertExistiert( "Ziele" ) )
  121. optionen += (int)*opd->zWert( "Ziele" );
  122. else
  123. {
  124. opd->addWert( "Ziele", "1" );
  125. optionen += 1;
  126. }
  127. optionen += ",Anhang=";
  128. if( opd->wertExistiert( "Anhängen" ) )
  129. optionen += (int)*opd->zWert( "Anhängen" );
  130. else
  131. {
  132. opd->addWert( "Anhängen", "10" );
  133. optionen += 10;
  134. }
  135. optionen += ",Speed=";
  136. if( opd->wertExistiert( "Geschwindigkeit" ) )
  137. optionen += (int)*opd->zWert( "Geschwindigkeit" );
  138. else
  139. {
  140. opd->addWert( "Geschwindigkeit", "10" );
  141. optionen += 10;
  142. }
  143. optionen += ",Fortsetzen=";
  144. if( opd->wertExistiert( "Fortsetzen" ) )
  145. optionen += (int)*opd->zWert( "Fortsetzen" ) != 0;
  146. else
  147. {
  148. opd->addWert( "Fortsetzen", "0" );
  149. optionen += 0;
  150. }
  151. opd->speichern();
  152. opd->release();
  153. optionen += ",Seed=0";
  154. map->reset( &optionen );
  155. beendet = 0;
  156. scoreT->setText( "Score: " );
  157. scoreT->zText()->append( map->getScore() );
  158. }
  159. void MenüSpiel::doMausEreignis( MausEreignis &me )
  160. {
  161. bool vera = me.verarbeitet;
  162. beenden->doMausEreignis( me );
  163. if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
  164. {
  165. map->speichern();
  166. beendet = 1;
  167. }
  168. map->doMausEreignis( me );
  169. if( map->istBeendet() )
  170. {
  171. int ak = verloren->doMausEreignis( me );
  172. if( ak == 1 )
  173. reset();
  174. if( ak == 2 )
  175. beendet = 1;
  176. }
  177. }
  178. void MenüSpiel::doTastaturEreignis( TastaturEreignis &te )
  179. {
  180. if( map->istBeendet() )
  181. {
  182. if( te.id == TE_Release && te.taste == T_Enter )
  183. reset();
  184. if( te.id == TE_Release && te.taste == T_BackSpace )
  185. beendet = 1;
  186. return;
  187. }
  188. map->doTastaturEreignis( te );
  189. }
  190. bool MenüSpiel::tick( double tickVal )
  191. {
  192. timePuffer += tickVal;
  193. bool ret = beenden->tick( tickVal );
  194. while( timePuffer >= 0.01 )
  195. {
  196. ret |= map->tick( 0.01 );
  197. timePuffer -= 0.01;
  198. }
  199. scoreT->setText( "Score: " );
  200. scoreT->zText()->append( map->getScore() );
  201. if( map->istBeendet() )
  202. ret |= verloren->tick( tickVal );
  203. return ret;
  204. }
  205. void MenüSpiel::render( Bild &zRObj )
  206. {
  207. scoreT->render( zRObj );
  208. beenden->render( zRObj );
  209. map->render( zRObj );
  210. if( map->istBeendet() )
  211. verloren->render( zRObj );
  212. }
  213. // constant
  214. bool MenüSpiel::istBeendet() const
  215. {
  216. return beendet;
  217. }
  218. // Reference Counting
  219. MenüSpiel *MenüSpiel::getThis()
  220. {
  221. ref++;
  222. return this;
  223. }
  224. MenüSpiel *MenüSpiel::release()
  225. {
  226. ref--;
  227. if( !ref )
  228. delete this;
  229. return 0;
  230. }
  231. // Inhalt der MenüWiederhohlung Klasse
  232. // Konstruktor
  233. MenüWiederhohlung::MenüWiederhohlung( Schrift *zSchrift, Bildschirm *zScreen, Datei *datei, Text *zOptionen )
  234. {
  235. scoreT = initTextFeld( 690, 10, 100, 20, zSchrift, TextFeld::Style::Text, "Score: 0" );
  236. beenden = initKnopf( 690, 40, 100, 20, zSchrift, Knopf::Style::Sichtbar, "Beenden" );
  237. this->datei = datei;
  238. if( !datei->istOffen() )
  239. datei->open( Datei::Style::lesen );
  240. __int64 seed;
  241. datei->lese( (char*)&seed, 8 );
  242. zOptionen->append( ",Fortsetzen=0,Seed=" );
  243. zOptionen->append( seed );
  244. map = new Map( 0 );
  245. map->reset( zOptionen );
  246. beendet = 0;
  247. nowTime = 0;
  248. nextTime = 0;
  249. datei->lese( (char*)&nextTime, 8 );
  250. timePuffer = 0;
  251. ref = 1;
  252. }
  253. // Destruktor
  254. MenüWiederhohlung::~MenüWiederhohlung()
  255. {
  256. scoreT->release();
  257. beenden->release();
  258. map->release();
  259. datei->close();
  260. datei->release();
  261. }
  262. // nicht constant
  263. void MenüWiederhohlung::doMausEreignis( MausEreignis &me )
  264. {
  265. bool vera = me.verarbeitet;
  266. beenden->doMausEreignis( me );
  267. if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
  268. beendet = 1;
  269. if( map->istBeendet() )
  270. beendet = 1;
  271. }
  272. void MenüWiederhohlung::doTastaturEreignis( TastaturEreignis &te )
  273. {}
  274. bool MenüWiederhohlung::tick( double tickVal )
  275. {
  276. bool ret = beenden->tick( tickVal );
  277. // TODO Replay Activity
  278. while( nextTime >= 0 && nowTime + tickVal >= nextTime )
  279. {
  280. while( nowTime < nextTime )
  281. {
  282. ret |= map->tick( 0.01 );
  283. tickVal -= 0.01;
  284. nowTime += 0.01;
  285. }
  286. char aktion;
  287. datei->lese( &aktion, 1 );
  288. if( datei->istEnde() )
  289. nextTime = -1;
  290. else
  291. datei->lese( (char*)&nextTime, 8 );
  292. TastaturEreignis te;
  293. te.taste = aktion;
  294. te.verarbeitet = 0;
  295. te.id = TE_Press;
  296. map->doTastaturEreignis( te );
  297. }
  298. timePuffer += tickVal;
  299. while( timePuffer > 0 )
  300. {
  301. ret |= map->tick( 0.01 );
  302. nowTime += 0.01;
  303. timePuffer -= 0.01;
  304. }
  305. scoreT->setText( "Score: " );
  306. scoreT->zText()->append( map->getScore() );
  307. return ret;
  308. }
  309. void MenüWiederhohlung::render( Bild &zRObj )
  310. {
  311. map->render( zRObj );
  312. scoreT->render( zRObj );
  313. beenden->render( zRObj );
  314. }
  315. // constant
  316. bool MenüWiederhohlung::istBeendet() const
  317. {
  318. return beendet;
  319. }
  320. // Reference Counting
  321. MenüWiederhohlung *MenüWiederhohlung::getThis()
  322. {
  323. ref++;
  324. return this;
  325. }
  326. MenüWiederhohlung *MenüWiederhohlung::release()
  327. {
  328. if( !--ref )
  329. delete this;
  330. return 0;
  331. }
  332. // Inhalt der MenüStatistik Klasse aus Menü.h
  333. // Konstruktor
  334. MenüStatistik::MenüStatistik( Schrift *zSchrift, Bildschirm *zScreen, KSGClient::MinigameServerClient *klient )
  335. {
  336. this->klient = klient;
  337. wiederH = 0;
  338. screen = zScreen->getThis();
  339. ansichtT = initTextFeld( 245, 10, 50, 20, zSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, "Ansicht:" );
  340. ansicht = initAuswahlBox( 295, 10, 120, 20, zSchrift, AuswahlBox::Style::Normal | AuswahlBox::Style::Hintergrund, { "Tabelle", "Diagramm" } );
  341. optionen = initKontrollKnopf( 425, 10, 130, 20, zSchrift, KontrollKnopf::Style::Normal, "Optionen beachten" );
  342. worldBestT = initObjTabelle( 115, 40, 570, 120, zSchrift, ObjTabelle::Style::normal | ObjTabelle::Style::VScroll, { { "Score", 60, 0, 0 },{ "Spieler", 100, 0, 0 },{ "Ansehen", 55, 0, 0 },{ "Breite", 70, 0, 0 },{ "Höhe", 70, 0, 0 },{ "Ziele", 70, 0, 0 },{ "Anhängen", 60, 0, 0 },{ "Tempo", 65, 0, 0 } }, 20 );
  343. gesammtT = initObjTabelle( 115, 170, 570, 290, zSchrift, ObjTabelle::Style::normal | ObjTabelle::Style::VScroll, { { "Score", 70, 0, 0 }, { "Datum", 145, 0, 0 }, { "Breite", 70, 0, 0 }, { "Höhe", 70, 0, 0 }, { "Ziele", 70, 0, 0 }, { "Anhängen", 65, 0, 0 }, { "Tempo", 60, 0, 0 } }, 20 );
  344. optionenT = initObjTabelle( 115, 170, 570, 290, zSchrift, ObjTabelle::Style::normal | ObjTabelle::Style::VScroll, { { "Score", 70, 0, 0 }, { "Datum", 145, 0, 0 }, { "Breite", 70, 0, 0 }, { "Höhe", 70, 0, 0 }, { "Ziele", 70, 0, 0 }, { "Anhängen", 65, 0, 0 }, { "Tempo", 60, 0, 0 } }, 20 );
  345. gesammtD = initLinienDiagramm( 100, 170, 600, 290, zSchrift, LDiag::Style::DatenRahmen, 0 );
  346. optionenD = initLinienDiagramm( 100, 170, 600, 290, zSchrift, LDiag::Style::DatenRahmen, 0 );
  347. releasen = initKnopf( 10, 470, 100, 20, zSchrift, Knopf::Style::Sichtbar, "Zurücksetzen" );
  348. zurück = initKnopf( 350, 470, 100, 20, zSchrift, Knopf::Style::Sichtbar, "Zurück" );
  349. schrift = zSchrift->getThis();
  350. asyncFinished = 1;
  351. }
  352. // Destruktor
  353. MenüStatistik::~MenüStatistik()
  354. {
  355. int anz = gesammtT->getZeilenAnzahl();
  356. for( int i = 0; i < anz; i++ )
  357. {
  358. for( int j = 0; j < 7; j++ )
  359. ( (TextFeld*)gesammtT->zZeichnung( j, 0 ) )->release();
  360. gesammtT->removeZeile( 0 );
  361. }
  362. for( int j = 0; j < 7; j++ )
  363. ( (TextFeld*)optionenT->zZeichnung( j, 0 ) )->release();
  364. while( !asyncFinished )
  365. {
  366. Sleep( 100 );
  367. }
  368. anz = worldBestT->getZeilenAnzahl();
  369. for( int i = 0; i < anz; i++ )
  370. {
  371. for( int j = 0; j < 8; j++ )
  372. {
  373. if( j == 2 )
  374. ( (Knopf*)worldBestT->zZeichnung( j, 0 ) )->release();
  375. else
  376. ( (TextFeld*)worldBestT->zZeichnung( j, 0 ) )->release();
  377. }
  378. worldBestT->removeZeile( 0 );
  379. }
  380. worldBestT->release();
  381. ansichtT->release();
  382. ansicht->release();
  383. optionen->release();
  384. gesammtT->release();
  385. optionenT->release();
  386. gesammtD->release();
  387. optionenD->release();
  388. releasen->release();
  389. zurück->release();
  390. schrift->release();
  391. klient->release();
  392. if( wiederH )
  393. wiederH->release();
  394. screen->release();
  395. }
  396. // nicht constant
  397. void MenüStatistik::reset()
  398. {
  399. if( wiederH )
  400. wiederH = wiederH->release();
  401. int anz = gesammtT->getZeilenAnzahl();
  402. for( int i = 1; i < anz; i++ )
  403. {
  404. for( int j = 0; j < 7; j++ )
  405. ( (TextFeld*)gesammtT->zZeichnung( j, 1 ) )->release();
  406. gesammtT->removeZeile( 1 );
  407. }
  408. anz = optionenT->getZeilenAnzahl();
  409. for( int i = 1; i < anz; i++ )
  410. optionenT->removeZeile( 1 );
  411. anz = worldBestT->getZeilenAnzahl();
  412. for( int i = 1; i < anz; i++ )
  413. {
  414. for( int j = 0; j < 8; j++ )
  415. {
  416. if( j == 2 )
  417. ( (Knopf*)worldBestT->zZeichnung( j, 1 ) )->release();
  418. else
  419. ( (TextFeld*)worldBestT->zZeichnung( j, 1 ) )->release();
  420. }
  421. worldBestT->removeZeile( 1 );
  422. }
  423. ObjTabelle *tmpWBT = worldBestT->getThis();
  424. KSGClient::MinigameServerClient *tmpKlient = klient->getThis();
  425. Schrift *tmpSchrift = schrift->getThis();
  426. asyncFinished = 0;
  427. new AsynchronCall( [ this, tmpWBT, tmpKlient, tmpSchrift ]()
  428. {
  429. Array< int > score;
  430. RCArray< Text > player;
  431. RCArray< Text > option;
  432. int anz = tmpKlient->getMinigameBestscoreList( "Snake", &score, &player, &option );
  433. for( int i = 0; i < anz; i++ )
  434. {
  435. TextFeld *scoreT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, tmpSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, Text( score.get( i ) ) );
  436. TextFeld *spielerT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, tmpSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, player.z( i )->getText() );
  437. Text optionen = option.z( i )->getText();
  438. Text *breite = optionen.getTeilText( optionen.positionVon( '=' ) + 1, optionen.positionVon( ',' ) );
  439. Text *höhe = optionen.getTeilText( optionen.positionVon( '=', 1 ) + 1, optionen.positionVon( ',', 1 ) );
  440. Text *ziele = optionen.getTeilText( optionen.positionVon( '=', 2 ) + 1, optionen.positionVon( ',', 2 ) );
  441. Text *anhang = optionen.getTeilText( optionen.positionVon( '=', 3 ) + 1, optionen.positionVon( ',', 3 ) );
  442. Text *tempo = optionen.getTeilText( optionen.positionVon( '=', 4 ) + 1 );
  443. TextFeld *breiteT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, tmpSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, breite->getText() );
  444. breite->release();
  445. TextFeld *höheT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, tmpSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, höhe->getText() );
  446. höhe->release();
  447. TextFeld *zieleT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, tmpSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, ziele->getText() );
  448. ziele->release();
  449. TextFeld *anhangT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, tmpSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, anhang->getText() );
  450. anhang->release();
  451. TextFeld *tempoT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, tmpSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, tempo->getText() );
  452. tempo->release();
  453. Knopf *ansehenK = initKnopf( 0, 0, 0, 0, tmpSchrift, Knopf::Style::Normal, "Ansehen" );
  454. ansehenK->setMausEreignis( [ this, optionen ]( void *p, void *obj, MausEreignis me ) -> bool
  455. {
  456. if( me.id == ME_RLinks && !me.verarbeitet )
  457. {
  458. ( (Knopf*)obj )->removeStyle( Knopf::Style::Erlaubt );
  459. getThis();
  460. new AsynchronCall( [ this, optionen, obj ]()
  461. {
  462. Datei *d = klient->downloadGameCapture( "Snake", optionen );
  463. ( (Knopf*)obj )->addStyle( Knopf::Style::Erlaubt );
  464. if( wiederH )
  465. wiederH = wiederH->release();
  466. Text options = optionen.getText();
  467. wiederH = new MenüWiederhohlung( schrift, screen, d, &options );
  468. release();
  469. } );
  470. }
  471. return 1;
  472. } );
  473. tmpWBT->addZeile( optionen.getText() );
  474. tmpWBT->setZeichnungZ( 0, i + 1, scoreT );
  475. tmpWBT->setZeichnungZ( 1, i + 1, spielerT );
  476. tmpWBT->setZeichnungZ( 2, i + 1, ansehenK );
  477. tmpWBT->setZeichnungZ( 3, i + 1, breiteT );
  478. tmpWBT->setZeichnungZ( 4, i + 1, höheT );
  479. tmpWBT->setZeichnungZ( 5, i + 1, zieleT );
  480. tmpWBT->setZeichnungZ( 6, i + 1, anhangT );
  481. tmpWBT->setZeichnungZ( 7, i + 1, tempoT );
  482. }
  483. tmpKlient->release();
  484. tmpWBT->release();
  485. tmpSchrift->release();
  486. }, &asyncFinished );
  487. InitDatei *opd = new InitDatei( "data/Minigames/Snake/data/optionen.ini" );
  488. opd->laden();
  489. if( !opd->wertExistiert( "Breite" ) )
  490. opd->addWert( "Breite", "80" );
  491. if( !opd->wertExistiert( "Höhe" ) )
  492. opd->addWert( "Höhe", "50" );
  493. if( !opd->wertExistiert( "Ziele" ) )
  494. opd->addWert( "Ziele", "1" );
  495. if( !opd->wertExistiert( "Anhängen" ) )
  496. opd->addWert( "Anhängen", "10" );
  497. if( !opd->wertExistiert( "Geschwindigkeit" ) )
  498. opd->addWert( "Geschwindigkeit", "10" );
  499. if( !opd->wertExistiert( "Fortsetzen" ) )
  500. opd->addWert( "Fortsetzen", "0" );
  501. opd->speichern();
  502. KSGTDatei *stb = new KSGTDatei( "data/Minigames/Snake/data/score.ksgt" );
  503. stb->laden();
  504. anz = stb->getZeilenAnzahl();
  505. bool *fertig = new bool[ anz ];
  506. ZeroMemory( fertig, anz );
  507. int mS = 0;
  508. int omS = 0;
  509. int oAnz = 0;
  510. for( int i = 0; i < anz; i++ )
  511. {
  512. int maxScore = -1;
  513. int p = -1;
  514. for( int j = 0; j < anz; j++ )
  515. {
  516. if( !fertig[ j ] && maxScore < (int)*stb->zFeld( j, 1 ) )
  517. {
  518. p = j;
  519. maxScore = (int)*stb->zFeld( j, 1 );
  520. }
  521. }
  522. if( p >= 0 )
  523. {
  524. fertig[ p ] = 1;
  525. TextFeld *scoreT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, schrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, stb->zFeld( p, 1 )->getText() );
  526. TextFeld *datumT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, schrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, stb->zFeld( p, 0 )->getText() );
  527. TextFeld *breiteT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, schrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, stb->zFeld( p, 2 )->getText() );
  528. TextFeld *höheT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, schrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, stb->zFeld( p, 3 )->getText() );
  529. TextFeld *zieleT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, schrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, stb->zFeld( p, 5 )->getText() );
  530. TextFeld *appendT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, schrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, stb->zFeld( p, 6 )->getText() );
  531. TextFeld *tempoT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, schrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, stb->zFeld( p, 4 )->getText() );
  532. gesammtT->addZeile( Text() += p );
  533. gesammtT->setZeichnungZ( 0, i + 1, scoreT );
  534. gesammtT->setZeichnungZ( 1, i + 1, datumT );
  535. gesammtT->setZeichnungZ( 2, i + 1, breiteT );
  536. gesammtT->setZeichnungZ( 3, i + 1, höheT );
  537. gesammtT->setZeichnungZ( 4, i + 1, zieleT );
  538. gesammtT->setZeichnungZ( 5, i + 1, appendT );
  539. gesammtT->setZeichnungZ( 6, i + 1, tempoT );
  540. if( breiteT->zText()->istGleich( opd->zWert( "Breite" )->getText() ) &&
  541. höheT->zText()->istGleich( opd->zWert( "Höhe" )->getText() ) &&
  542. zieleT->zText()->istGleich( opd->zWert( "Ziele" )->getText() ) &&
  543. appendT->zText()->istGleich( opd->zWert( "Anhängen" )->getText() ) &&
  544. tempoT->zText()->istGleich( opd->zWert( "Geschwindigkeit" )->getText() ) )
  545. {
  546. optionenT->addZeile( Text() += p );
  547. int n = optionenT->getZeilenNummer( Text() += p );
  548. optionenT->setZeichnungZ( 0, n, scoreT );
  549. optionenT->setZeichnungZ( 1, n, datumT );
  550. optionenT->setZeichnungZ( 2, n, breiteT );
  551. optionenT->setZeichnungZ( 3, n, höheT );
  552. optionenT->setZeichnungZ( 4, n, zieleT );
  553. optionenT->setZeichnungZ( 5, n, appendT );
  554. optionenT->setZeichnungZ( 6, n, tempoT );
  555. if( !omS )
  556. omS = maxScore;
  557. oAnz++;
  558. }
  559. }
  560. if( !mS )
  561. mS = maxScore;
  562. }
  563. delete[] fertig;
  564. DiagDaten *gd = new DiagDaten();
  565. gd->style = DiagDaten::Style::autoIntervall | DiagDaten::Style::autoRaster | DiagDaten::Style::intervalle | DiagDaten::Style::intervallTexte | DiagDaten::Style::Sichtbar;
  566. gd->hIntervallFarbe = 0xFFFFFFFF;
  567. gd->hIntervallName->setText( "Spiel" );
  568. gd->rasterDicke = 1;
  569. gd->rasterFarbe = 0xFF505050;
  570. gd->vIntervallFarbe = 0xFFFFFFFF;
  571. gd->vIntervallName->setText( "Score" );
  572. gesammtD->setDiagDatenZ( gd );
  573. gesammtD->addVIntervallText( mS + 1, Text() += ( mS + 1 ) );
  574. gesammtD->addVIntervallText( 0, "0" );
  575. gesammtD->addHIntervallText( 0, "1" );
  576. if( anz > 1 )
  577. gesammtD->addHIntervallText( anz - 1, Text() += anz );
  578. gesammtD->addWert( "Score" );
  579. gesammtD->setWertStyle( 0, DiagWert::Style::Sichtbar | DiagWert::Style::Hintergrund );
  580. gesammtD->setWertFarbe( 0, 0xFF00FF00 );
  581. gesammtD->zDiagWert( 0 )->hintergrund = 0xFF205050;
  582. DiagDaten *od = new DiagDaten();
  583. od->style = DiagDaten::Style::autoIntervall | DiagDaten::Style::autoRaster | DiagDaten::Style::intervalle | DiagDaten::Style::intervallTexte | DiagDaten::Style::Sichtbar;
  584. od->hIntervallFarbe = 0xFFFFFFFF;
  585. od->hIntervallName->setText( "Spiel" );
  586. od->rasterDicke = 1;
  587. od->rasterFarbe = 0xFF505050;
  588. od->vIntervallFarbe = 0xFFFFFFFF;
  589. od->vIntervallName->setText( "Score" );
  590. optionenD->setDiagDatenZ( od );
  591. optionenD->addVIntervallText( omS + 1, Text() += ( omS + 1 ) );
  592. optionenD->addVIntervallText( 0, "0" );
  593. optionenD->addHIntervallText( 0, "1" );
  594. if( oAnz > 1 )
  595. optionenD->addHIntervallText( oAnz - 1, Text() += oAnz );
  596. optionenD->addWert( "Score" );
  597. optionenD->setWertStyle( 0, DiagWert::Style::Sichtbar | DiagWert::Style::Hintergrund );
  598. optionenD->setWertFarbe( 0, 0xFF00FF00 );
  599. optionenD->zDiagWert( 0 )->hintergrund = 0xFF205050;
  600. int j = 0;
  601. for( int i = 0; i < anz; i++ )
  602. {
  603. gesammtD->addPunkt( 0, i, (int)*stb->zFeld( i, 1 ) );
  604. if( (int)*stb->zFeld( i, 2 ) == (int)*opd->zWert( "Breite" ) &&
  605. (int)*stb->zFeld( i, 3 ) == (int)*opd->zWert( "Höhe" ) &&
  606. (int)*stb->zFeld( i, 5 ) == (int)*opd->zWert( "Ziele" ) &&
  607. (int)*stb->zFeld( i, 6 ) == (int)*opd->zWert( "Anhängen" ) &&
  608. (int)*stb->zFeld( i, 4 ) == (int)*opd->zWert( "Geschwindigkeit" ) )
  609. {
  610. optionenD->addPunkt( 0, j, (int)*stb->zFeld( i, 1 ) );
  611. j++;
  612. }
  613. }
  614. stb->release();
  615. opd->release();
  616. beendet = 0;
  617. }
  618. void MenüStatistik::doMausEreignis( MausEreignis &me )
  619. {
  620. if( wiederH )
  621. {
  622. wiederH->doMausEreignis( me );
  623. return;
  624. }
  625. ansicht->doMausEreignis( me );
  626. optionen->doMausEreignis( me );
  627. gesammtT->doMausEreignis( me );
  628. optionenT->doMausEreignis( me );
  629. worldBestT->doMausEreignis( me );
  630. bool vera = me.verarbeitet;
  631. releasen->doMausEreignis( me );
  632. if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
  633. { // Statistik releasen
  634. if( optionen->hatStyle( KontrollKnopf::Style::Selected ) )
  635. { // nur bestimmte Statistik releasen
  636. InitDatei *opd = new InitDatei( "data/Minigames/Snake/data/optionen.ini" );
  637. opd->laden();
  638. KSGTDatei *score = new KSGTDatei( "data/Minigames/Snake/data/score.ksgt" );
  639. score->laden();
  640. int zeilen = score->getZeilenAnzahl();
  641. for( int i = 0; i < zeilen; i++ )
  642. {
  643. if( (int)*score->zFeld( i, 2 ) == (int)*opd->zWert( "Breite" ) &&
  644. (int)*score->zFeld( i, 3 ) == (int)*opd->zWert( "Höhe" ) &&
  645. (int)*score->zFeld( i, 5 ) == (int)*opd->zWert( "Ziele" ) &&
  646. (int)*score->zFeld( i, 6 ) == (int)*opd->zWert( "Anhängen" ) &&
  647. (int)*score->zFeld( i, 4 ) == (int)*opd->zWert( "Geschwindigkeit" ) )
  648. {
  649. score->removeZeile( i );
  650. i--;
  651. zeilen--;
  652. }
  653. }
  654. score->speichern();
  655. score->release();
  656. opd->release();
  657. }
  658. else // alles releasen
  659. DateiRemove( "data/Minigames/Snake/data/score.ksgt" );
  660. reset();
  661. }
  662. vera = me.verarbeitet;
  663. zurück->doMausEreignis( me );
  664. if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
  665. beendet = 1;
  666. }
  667. bool MenüStatistik::tick( double tickVal )
  668. {
  669. if( wiederH )
  670. {
  671. bool ret = wiederH->tick( tickVal );
  672. if( wiederH->istBeendet() )
  673. wiederH = wiederH->release();
  674. return ret;
  675. }
  676. bool ret = ansicht->tick( tickVal );
  677. ret |= optionen->tick( tickVal );
  678. ret |= releasen->tick( tickVal );
  679. ret |= zurück->tick( tickVal );
  680. ret |= gesammtT->tick( tickVal );
  681. ret |= optionenT->tick( tickVal );
  682. ret |= gesammtD->tick( tickVal );
  683. ret |= optionenD->tick( tickVal );
  684. ret |= worldBestT->tick( tickVal );
  685. return ret;
  686. }
  687. void MenüStatistik::render( Bild &zRObj )
  688. {
  689. if( wiederH )
  690. {
  691. wiederH->render( zRObj );
  692. return;
  693. }
  694. schrift->setSchriftSize( 12 );
  695. Text weltScore = "Welt Score:";
  696. schrift->setDrawPosition( 10, 40 );
  697. schrift->renderText( &weltScore, zRObj, 0xFFFFFFFF );
  698. Text localScore = "Dein Score:";
  699. schrift->setDrawPosition( 10, 170 );
  700. schrift->renderText( &localScore, zRObj, 0xFFFFFFFF );
  701. worldBestT->render( zRObj );
  702. if( !ansicht->getAuswahl() )
  703. {
  704. if( optionen->hatStyle( KontrollKnopf::Style::Selected ) )
  705. optionenT->render( zRObj );
  706. else
  707. gesammtT->render( zRObj );
  708. }
  709. else
  710. {
  711. if( optionen->hatStyle( KontrollKnopf::Style::Selected ) )
  712. optionenD->render( zRObj );
  713. else
  714. gesammtD->render( zRObj );
  715. }
  716. ansichtT->render( zRObj );
  717. ansicht->render( zRObj );
  718. optionen->render( zRObj );
  719. releasen->render( zRObj );
  720. zurück->render( zRObj );
  721. }
  722. // constant
  723. bool MenüStatistik::istBeendet() const
  724. {
  725. return beendet;
  726. }
  727. bool MenüStatistik::istWiederhohlung() const
  728. {
  729. return wiederH != 0;
  730. }
  731. // Reference Counting
  732. MenüStatistik *MenüStatistik::getThis()
  733. {
  734. ref++;
  735. return this;
  736. }
  737. MenüStatistik *MenüStatistik::release()
  738. {
  739. ref--;
  740. if( !ref )
  741. delete this;
  742. return 0;
  743. }
  744. // Inhalt der MenüOptionen aus Menü.h
  745. // Konstruktor
  746. MenüOptionen::MenüOptionen( Schrift *zSchrift, Bildschirm *zScreen )
  747. {
  748. breiteT = initTextFeld( 310, 120, 130, 20, zSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, "Spielfeld Breite:" );
  749. breite = initTextFeld( 440, 120, 50, 20, zSchrift, TextFeld::Style::TextFeld, "" );
  750. breite->setTastaturEreignis( _nurNummernTE );
  751. höheT = initTextFeld( 310, 160, 130, 20, zSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, "Spielfeld Höhe:" );
  752. höhe = initTextFeld( 440, 160, 50, 20, zSchrift, TextFeld::Style::TextFeld, "" );
  753. höhe->setTastaturEreignis( _nurNummernTE );
  754. zAnzahlT = initTextFeld( 310, 200, 130, 20, zSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, "Verschiedene Ziele:" );
  755. zAnzahl = initTextFeld( 440, 200, 50, 20, zSchrift, TextFeld::Style::TextFeld, "" );
  756. zAnzahl->setTastaturEreignis( _nurNummernTE );
  757. nAnzahlT = initTextFeld( 310, 240, 130, 20, zSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, "Länge Hinzufügen:" );
  758. nAnzahl = initTextFeld( 440, 240, 50, 20, zSchrift, TextFeld::Style::TextFeld, "" );
  759. nAnzahl->setTastaturEreignis( _nurNummernTE );
  760. tempoT = initTextFeld( 310, 280, 130, 20, zSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, "Geschwindigkeit:" );
  761. tempo = initTextFeld( 440, 280, 50, 20, zSchrift, TextFeld::Style::TextFeld, "" );
  762. tempo->setTastaturEreignis( _nurNummernTE );
  763. fortsetzen = initKontrollKnopf( 310, 320, 180, 20, zSchrift, KontrollKnopf::Style::Normal, "Letztes Spiel fortsetzen" );
  764. fortsetzen->setMausEreignis( _ret1ME );
  765. abbrechen = initKnopf( 310, 360, 85, 20, zSchrift, Knopf::Style::Sichtbar, "Abbrechen" );
  766. ok = initKnopf( 405, 360, 85, 20, zSchrift, Knopf::Style::Sichtbar, "Ok" );
  767. beendet = 0;
  768. ref = 1;
  769. }
  770. // Destruktor
  771. MenüOptionen::~MenüOptionen()
  772. {
  773. breiteT->release();
  774. breite->release();
  775. höheT->release();
  776. höhe->release();
  777. zAnzahlT->release();
  778. zAnzahl->release();
  779. nAnzahlT->release();
  780. nAnzahl->release();
  781. tempoT->release();
  782. tempo->release();
  783. fortsetzen->release();
  784. abbrechen->release();
  785. ok->release();
  786. }
  787. // nicht constant
  788. void MenüOptionen::reset()
  789. {
  790. InitDatei *opd = new InitDatei( "data/Minigames/Snake/data/optionen.ini" );
  791. if( !opd->laden() )
  792. DateiPfadErstellen( "data/Minigames/Snake/data/optionen.ini" );
  793. breite->setText( "80" );
  794. if( opd->wertExistiert( "Breite" ) )
  795. breite->setText( Text() += (int)*opd->zWert( "Breite" ) );
  796. else
  797. opd->addWert( "Breite", "80" );
  798. höhe->setText( "50" );
  799. if( opd->wertExistiert( "Höhe" ) )
  800. höhe->setText( Text() += (int)*opd->zWert( "Höhe" ) );
  801. else
  802. opd->addWert( "Höhe", "50" );
  803. zAnzahl->setText( "1" );
  804. if( opd->wertExistiert( "Ziele" ) )
  805. zAnzahl->setText( Text() += (int)*opd->zWert( "Ziele" ) );
  806. else
  807. opd->addWert( "Ziele", "1" );
  808. nAnzahl->setText( "10" );
  809. if( opd->wertExistiert( "Anhängen" ) )
  810. nAnzahl->setText( Text() += (int)*opd->zWert( "Anhängen" ) );
  811. else
  812. opd->addWert( "Anhängen", "10" );
  813. tempo->setText( "10" );
  814. if( opd->wertExistiert( "Geschwindigkeit" ) )
  815. tempo->setText( Text() += (int)*opd->zWert( "Geschwindigkeit" ) );
  816. else
  817. opd->addWert( "Geschwindigkeit", "10" );
  818. fortsetzen->removeStyle( KontrollKnopf::Style::Selected );
  819. if( opd->wertExistiert( "Fortsetzen" ) )
  820. fortsetzen->setStyle( KontrollKnopf::Style::Selected, (int)*opd->zWert( "Fortsetzen" ) != 0 );
  821. else
  822. opd->addWert( "Fortsetzen", "0" );
  823. beendet = 0;
  824. opd->speichern();
  825. opd->release();
  826. }
  827. void MenüOptionen::doMausEreignis( MausEreignis &me )
  828. {
  829. breite->doMausEreignis( me );
  830. höhe->doMausEreignis( me );
  831. zAnzahl->doMausEreignis( me );
  832. nAnzahl->doMausEreignis( me );
  833. tempo->doMausEreignis( me );
  834. fortsetzen->doMausEreignis( me );
  835. bool vera = me.verarbeitet;
  836. abbrechen->doMausEreignis( me );
  837. if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
  838. beendet = 1;
  839. vera = me.verarbeitet;
  840. ok->doMausEreignis( me );
  841. if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
  842. {
  843. InitDatei *opd = new InitDatei( "data/Minigames/Snake/data/optionen.ini" );
  844. if( !opd->laden() )
  845. DateiPfadErstellen( "data/Minigames/Snake/data/optionen.ini" );
  846. if( (int)*breite->zText() > 1000 )
  847. breite->setText( "1000" );
  848. if( (int)*breite->zText() < 20 )
  849. breite->setText( "20" );
  850. if( opd->wertExistiert( "Breite" ) )
  851. opd->setWert( "Breite", Text() += (int)*breite->zText() );
  852. else
  853. opd->addWert( "Breite", Text() += (int)*breite->zText() );
  854. if( (int)*höhe->zText() > 1000 )
  855. höhe->setText( "1000" );
  856. if( (int)*höhe->zText() < 20 )
  857. höhe->setText( "20" );
  858. if( opd->wertExistiert( "Höhe" ) )
  859. opd->setWert( "Höhe", Text() += (int)*höhe->zText() );
  860. else
  861. opd->addWert( "Höhe", Text() += (int)*höhe->zText() );
  862. if( (int)*zAnzahl->zText() > ( (int)*breite->zText() * (int)*höhe->zText() ) / 100 )
  863. zAnzahl->setText( Text() += ( ( (int)*breite->zText() * (int)*höhe->zText() ) / 100 ) );
  864. if( (int)*zAnzahl->zText() < 1 )
  865. zAnzahl->setText( "1" );
  866. if( opd->wertExistiert( "Ziele" ) )
  867. opd->setWert( "Ziele", Text() += (int)*zAnzahl->zText() );
  868. else
  869. opd->addWert( "Ziele", Text() += (int)*zAnzahl->zText() );
  870. if( (int)*nAnzahl->zText() > ( (int)*breite->zText() * (int)*höhe->zText() ) / 100 )
  871. nAnzahl->setText( Text() += ( ( (int)*breite->zText() * (int)*höhe->zText() ) / 100 ) );
  872. if( (int)*nAnzahl->zText() < 1 )
  873. nAnzahl->setText( "1" );
  874. if( opd->wertExistiert( "Anhängen" ) )
  875. opd->setWert( "Anhängen", Text() += (int)*nAnzahl->zText() );
  876. else
  877. opd->addWert( "Anhängen", Text() += (int)*nAnzahl->zText() );
  878. if( (int)*tempo->zText() < 1 )
  879. tempo->setText( "1" );
  880. if( (int)*tempo->zText() > 10 )
  881. tempo->setText( "10" );
  882. if( opd->wertExistiert( "Geschwindigkeit" ) )
  883. opd->setWert( "Geschwindigkeit", Text() += (int)*tempo->zText() );
  884. else
  885. opd->addWert( "Geschwindigkeit", Text() += (int)*tempo->zText() );
  886. if( opd->wertExistiert( "Fortsetzen" ) )
  887. opd->setWert( "Fortsetzen", Text() += (int)fortsetzen->hatStyle( KontrollKnopf::Style::Selected ) );
  888. else
  889. opd->addWert( "Fortsetzen", Text() += (int)fortsetzen->hatStyle( KontrollKnopf::Style::Selected ) );
  890. opd->speichern();
  891. opd->release();
  892. beendet = 1;
  893. }
  894. }
  895. void MenüOptionen::doTastaturEreignis( TastaturEreignis &te )
  896. {
  897. breite->doTastaturEreignis( te );
  898. höhe->doTastaturEreignis( te );
  899. zAnzahl->doTastaturEreignis( te );
  900. nAnzahl->doTastaturEreignis( te );
  901. tempo->doTastaturEreignis( te );
  902. }
  903. bool MenüOptionen::tick( double tickVal )
  904. {
  905. bool ret = breite->tick( tickVal );
  906. ret |= höhe->tick( tickVal );
  907. ret |= zAnzahl->tick( tickVal );
  908. ret |= nAnzahl->tick( tickVal );
  909. ret |= tempo->tick( tickVal );
  910. ret |= fortsetzen->tick( tickVal );
  911. ret |= abbrechen->tick( tickVal );
  912. ret |= ok->tick( tickVal );
  913. return ret;
  914. }
  915. void MenüOptionen::render( Bild &zRObj )
  916. {
  917. breiteT->render( zRObj );
  918. breite->render( zRObj );
  919. höheT->render( zRObj );
  920. höhe->render( zRObj );
  921. zAnzahlT->render( zRObj );
  922. zAnzahl->render( zRObj );
  923. nAnzahlT->render( zRObj );
  924. nAnzahl->render( zRObj );
  925. tempoT->render( zRObj );
  926. tempo->render( zRObj );
  927. fortsetzen->render( zRObj );
  928. abbrechen->render( zRObj );
  929. ok->render( zRObj );
  930. }
  931. // constant
  932. bool MenüOptionen::istBeendet() const
  933. {
  934. return beendet;
  935. }
  936. // Reference Counting
  937. MenüOptionen *MenüOptionen::getThis()
  938. {
  939. ref++;
  940. return this;
  941. }
  942. MenüOptionen *MenüOptionen::release()
  943. {
  944. ref--;
  945. if( !ref )
  946. delete this;
  947. return 0;
  948. }
  949. // Inhalt der Menü Klasse aus Menü.h
  950. // Konstruktor
  951. Menü::Menü( Schrift *zSchrift, Bildschirm *zScreen, KSGClient::MinigameServerClient *klient )
  952. {
  953. spielen = initKnopf( 350, 180, 100, 20, zSchrift, Knopf::Style::Sichtbar, "Spielen" );
  954. spielenF = new MenüSpiel( zSchrift, zScreen, klient->getThis() );
  955. optionen = initKnopf( 350, 220, 100, 20, zSchrift, Knopf::Style::Sichtbar, "Optionen" );
  956. optionenF = new MenüOptionen( zSchrift, zScreen );
  957. statistik = initKnopf( 350, 260, 100, 20, zSchrift, Knopf::Style::Sichtbar, "Statistik" );
  958. statistikF = new MenüStatistik( zSchrift, zScreen, klient );
  959. beenden = initKnopf( 350, 300, 100, 20, zSchrift, Knopf::Style::Sichtbar, "Beenden" );
  960. ram = new LRahmen();
  961. ram->setFarbe( 0xFFFFFFFF );
  962. beendet = 0;
  963. status = 0;
  964. LTDBDatei *bgd = new LTDBDatei();
  965. bgd->setDatei( new Text( "data/Minigames/Snake/bilder/hintergrund.ltdb" ) );
  966. bgd->leseDaten( 0 );
  967. hintergrund = bgd->laden( 0, new Text( "bg.jpg" ) );
  968. bgd->release();
  969. ref = 1;
  970. }
  971. // Destruktor
  972. Menü::~Menü()
  973. {
  974. spielen->release();
  975. spielenF->release();
  976. optionen->release();
  977. optionenF->release();
  978. statistik->release();
  979. statistikF->release();
  980. beenden->release();
  981. if( hintergrund )
  982. hintergrund->release();
  983. ram->release();
  984. }
  985. // nicht constant
  986. void Menü::reset()
  987. {
  988. status = 0;
  989. beendet = 0;
  990. }
  991. void Menü::doMausEreignis( MausEreignis &me )
  992. {
  993. switch( status )
  994. {
  995. case 0:
  996. if( 1 )
  997. {
  998. bool vera = me.verarbeitet;
  999. spielen->doMausEreignis( me );
  1000. if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
  1001. {
  1002. spielenF->reset();
  1003. status = 3;
  1004. }
  1005. vera = me.verarbeitet;
  1006. optionen->doMausEreignis( me );
  1007. if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
  1008. {
  1009. optionenF->reset();
  1010. status = 1;
  1011. }
  1012. vera = me.verarbeitet;
  1013. statistik->doMausEreignis( me );
  1014. if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
  1015. {
  1016. statistikF->reset();
  1017. status = 2;
  1018. }
  1019. vera = me.verarbeitet;
  1020. beenden->doMausEreignis( me );
  1021. if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
  1022. beendet = 1;
  1023. }
  1024. break;
  1025. case 1:
  1026. optionenF->doMausEreignis( me );
  1027. break;
  1028. case 2:
  1029. statistikF->doMausEreignis( me );
  1030. break;
  1031. case 3:
  1032. spielenF->doMausEreignis( me );
  1033. }
  1034. }
  1035. void Menü::doTastaturEreignis( TastaturEreignis &te )
  1036. {
  1037. if( status == 1 )
  1038. optionenF->doTastaturEreignis( te );
  1039. if( status == 3 )
  1040. spielenF->doTastaturEreignis( te );
  1041. }
  1042. bool Menü::tick( double z )
  1043. {
  1044. switch( status )
  1045. {
  1046. case 0:
  1047. if( 1 )
  1048. {
  1049. bool ret = spielen->tick( z );
  1050. ret |= statistik->tick( z );
  1051. ret |= optionen->tick( z );
  1052. ret |= beenden->tick( z );
  1053. return ret;
  1054. }
  1055. case 1:
  1056. if( optionenF->istBeendet() )
  1057. {
  1058. status = 0;
  1059. return 1;
  1060. }
  1061. return optionenF->tick( z );
  1062. case 2:
  1063. if( statistikF->istBeendet() )
  1064. {
  1065. status = 0;
  1066. return 1;
  1067. }
  1068. return statistikF->tick( z );
  1069. case 3:
  1070. if( spielenF->istBeendet() )
  1071. {
  1072. status = 0;
  1073. return 1;
  1074. }
  1075. return spielenF->tick( z );
  1076. }
  1077. return 0;
  1078. }
  1079. void Menü::render( Bild &zRObj )
  1080. {
  1081. if( status != 3 && hintergrund && ( status != 2 || !statistikF->istWiederhohlung() ) )
  1082. zRObj.drawBild( 0, 0, hintergrund->getBreite(), hintergrund->getHeight(), *hintergrund );
  1083. switch( status )
  1084. {
  1085. case 0:
  1086. ram->setPosition( 300, 170 );
  1087. ram->setSize( 200, 160 );
  1088. zRObj.alphaRegion( ram->getX(), ram->getY(), ram->getBreite(), ram->getHeight(), 0xD0000000 );
  1089. ram->render( zRObj );
  1090. spielen->render( zRObj );
  1091. statistik->render( zRObj );
  1092. optionen->render( zRObj );
  1093. beenden->render( zRObj );
  1094. break;
  1095. case 1:
  1096. ram->setPosition( 300, 110 );
  1097. ram->setSize( 200, 280 );
  1098. zRObj.alphaRegion( ram->getX(), ram->getY(), ram->getBreite(), ram->getHeight(), 0xD0000000 );
  1099. ram->render( zRObj );
  1100. optionenF->render( zRObj );
  1101. break;
  1102. case 2:
  1103. if( hintergrund && !statistikF->istWiederhohlung() )
  1104. zRObj.alphaRegion( 0, 0, hintergrund->getBreite(), hintergrund->getHeight(), 0xD0000000 );
  1105. statistikF->render( zRObj );
  1106. break;
  1107. case 3:
  1108. spielenF->render( zRObj );
  1109. }
  1110. }
  1111. // constant
  1112. bool Menü::istBeendet() const
  1113. {
  1114. return beendet;
  1115. }
  1116. // Reference Counting
  1117. Menü *Menü::getThis()
  1118. {
  1119. ref++;
  1120. return this;
  1121. }
  1122. Menü *Menü::release()
  1123. {
  1124. ref--;
  1125. if( !ref )
  1126. delete this;
  1127. return 0;
  1128. }