|
@@ -15,94 +15,79 @@
|
|
|
|
|
|
// Inhalt der MenüVerloren Klasse aus Menü.h
|
|
// Inhalt der MenüVerloren Klasse aus Menü.h
|
|
// Kontruktor
|
|
// Kontruktor
|
|
-MenüVerloren::MenüVerloren( Schrift *zSchrift )
|
|
|
|
|
|
+MenüVerloren::MenüVerloren( UIInit &uiFactory )
|
|
|
|
+ : ReferenceCounter()
|
|
{
|
|
{
|
|
- ram = new LRahmen();
|
|
|
|
- ram->setSize( 160, 100 );
|
|
|
|
- ram->setPosition( 320, 200 );
|
|
|
|
- ram->setFarbe( 0xFFFFFFFF );
|
|
|
|
- verloren = initTextFeld( 325, 210, 150, 20, zSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::Center, "Du hast verloren." );
|
|
|
|
- neu = initKnopf( 350, 240, 100, 20, zSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::Center, "Neues Spiel" );
|
|
|
|
- beenden = initKnopf( 350, 270, 100, 20, zSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::Center, "Zurück" );
|
|
|
|
- ref = 1;
|
|
|
|
|
|
+ ram = new LRahmen();
|
|
|
|
+ ram->setSize( 160, 100 );
|
|
|
|
+ ram->setPosition( 320, 200 );
|
|
|
|
+ ram->setFarbe( 0xFFFFFFFF );
|
|
|
|
+ verloren = initTextFeld( 325, 210, 150, 20, uiFactory, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::Center, "Du hast verloren." );
|
|
|
|
+ neu = initKnopf( 350, 240, 100, 20, uiFactory, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::Center, "Neues Spiel" );
|
|
|
|
+ beenden = initKnopf( 350, 270, 100, 20, uiFactory, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::Center, "Zurück" );
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
|
|
// Destruktor
|
|
// Destruktor
|
|
MenüVerloren::~MenüVerloren()
|
|
MenüVerloren::~MenüVerloren()
|
|
{
|
|
{
|
|
- verloren->release();
|
|
|
|
- neu->release();
|
|
|
|
- beenden->release();
|
|
|
|
- ram->release();
|
|
|
|
|
|
+ verloren->release();
|
|
|
|
+ neu->release();
|
|
|
|
+ beenden->release();
|
|
|
|
+ ram->release();
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
|
|
// nicht constant
|
|
// nicht constant
|
|
int MenüVerloren::doPublicMausEreignis( MausEreignis &me )
|
|
int MenüVerloren::doPublicMausEreignis( MausEreignis &me )
|
|
{
|
|
{
|
|
- bool vera = me.verarbeitet;
|
|
|
|
- int ret = 0;
|
|
|
|
- neu->doPublicMausEreignis( me );
|
|
|
|
- if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
|
|
|
|
- ret = 1;
|
|
|
|
- beenden->doPublicMausEreignis( me );
|
|
|
|
- if( !vera && me.verarbeitet && !ret && me.id == ME_RLinks )
|
|
|
|
- ret = 2;
|
|
|
|
- return ret;
|
|
|
|
|
|
+ bool vera = me.verarbeitet;
|
|
|
|
+ int ret = 0;
|
|
|
|
+ neu->doPublicMausEreignis( me );
|
|
|
|
+ if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
|
|
|
|
+ ret = 1;
|
|
|
|
+ beenden->doPublicMausEreignis( me );
|
|
|
|
+ if( !vera && me.verarbeitet && !ret && me.id == ME_RLinks )
|
|
|
|
+ ret = 2;
|
|
|
|
+ return ret;
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
|
|
bool MenüVerloren::tick( double tickVal )
|
|
bool MenüVerloren::tick( double tickVal )
|
|
{
|
|
{
|
|
- bool ret = verloren->tick( tickVal );
|
|
|
|
- ret |= neu->tick( tickVal );
|
|
|
|
- ret |= beenden->tick( tickVal );
|
|
|
|
- return ret;
|
|
|
|
|
|
+ bool ret = verloren->tick( tickVal );
|
|
|
|
+ ret |= neu->tick( tickVal );
|
|
|
|
+ ret |= beenden->tick( tickVal );
|
|
|
|
+ return ret;
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
|
|
void MenüVerloren::render( Bild &zRObj )
|
|
void MenüVerloren::render( Bild &zRObj )
|
|
{
|
|
{
|
|
- zRObj.alphaRegion( ram->getX(), ram->getY(), ram->getBreite(), ram->getHeight(), 0xD0000000 );
|
|
|
|
- verloren->render( zRObj );
|
|
|
|
- neu->render( zRObj );
|
|
|
|
- beenden->render( zRObj );
|
|
|
|
- ram->render( zRObj );
|
|
|
|
-}
|
|
|
|
-
|
|
|
|
-// Reference Counting
|
|
|
|
-MenüVerloren *MenüVerloren::getThis()
|
|
|
|
-{
|
|
|
|
- ref++;
|
|
|
|
- return this;
|
|
|
|
-}
|
|
|
|
-
|
|
|
|
-MenüVerloren *MenüVerloren::release()
|
|
|
|
-{
|
|
|
|
- ref--;
|
|
|
|
- if( !ref )
|
|
|
|
- delete this;
|
|
|
|
- return 0;
|
|
|
|
|
|
+ zRObj.alphaRegion( ram->getX(), ram->getY(), ram->getBreite(), ram->getHeight(), 0xD0000000 );
|
|
|
|
+ verloren->render( zRObj );
|
|
|
|
+ neu->render( zRObj );
|
|
|
|
+ beenden->render( zRObj );
|
|
|
|
+ ram->render( zRObj );
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
// Inhalt der MenüSpiel Klasse aus Menü.h
|
|
// Inhalt der MenüSpiel Klasse aus Menü.h
|
|
// Konstruktor
|
|
// Konstruktor
|
|
-MenüSpiel::MenüSpiel( Schrift *zSchrift, Bildschirm *zScreen, KSGClient::MinigameServerClient *klient )
|
|
|
|
|
|
+MenüSpiel::MenüSpiel( UIInit &uiFactory, KSGClient::MinigameServerClient *klient )
|
|
|
|
+ : ReferenceCounter()
|
|
{
|
|
{
|
|
- scoreT = initTextFeld( 690, 10, 100, 20, zSchrift, TextFeld::Style::Text, "Score: 0" );
|
|
|
|
- beenden = initKnopf( 690, 40, 100, 20, zSchrift, Knopf::Style::Sichtbar, "Beenden" );
|
|
|
|
- map = new Map( klient );
|
|
|
|
- verloren = new MenüVerloren( zSchrift );
|
|
|
|
- beendet = 0;
|
|
|
|
|
|
+ scoreT = initTextFeld( 690, 10, 100, 20, uiFactory, TextFeld::Style::Text, "Score: 0" );
|
|
|
|
+ beenden = initKnopf( 690, 40, 100, 20, uiFactory, Knopf::Style::Sichtbar, "Beenden" );
|
|
|
|
+ map = new Map( klient );
|
|
|
|
+ verloren = new MenüVerloren( uiFactory );
|
|
|
|
+ beendet = 0;
|
|
timePuffer = 0;
|
|
timePuffer = 0;
|
|
- ref = 1;
|
|
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
|
|
// Destruktor
|
|
// Destruktor
|
|
MenüSpiel::~MenüSpiel()
|
|
MenüSpiel::~MenüSpiel()
|
|
{
|
|
{
|
|
- scoreT->release();
|
|
|
|
- beenden->release();
|
|
|
|
- map->release();
|
|
|
|
- verloren->release();
|
|
|
|
|
|
+ scoreT->release();
|
|
|
|
+ beenden->release();
|
|
|
|
+ map->release();
|
|
|
|
+ verloren->release();
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
|
|
// nicht constant
|
|
// nicht constant
|
|
@@ -162,103 +147,89 @@ void Men
|
|
opd->speichern();
|
|
opd->speichern();
|
|
opd->release();
|
|
opd->release();
|
|
optionen += ",Seed=0";
|
|
optionen += ",Seed=0";
|
|
- map->reset( &optionen );
|
|
|
|
- beendet = 0;
|
|
|
|
- scoreT->setText( "Score: " );
|
|
|
|
- scoreT->zText()->append( map->getScore() );
|
|
|
|
|
|
+ map->reset( &optionen );
|
|
|
|
+ beendet = 0;
|
|
|
|
+ scoreT->setText( "Score: " );
|
|
|
|
+ scoreT->zText()->append( map->getScore() );
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
|
|
void MenüSpiel::doPublicMausEreignis( MausEreignis &me )
|
|
void MenüSpiel::doPublicMausEreignis( MausEreignis &me )
|
|
{
|
|
{
|
|
- bool vera = me.verarbeitet;
|
|
|
|
- beenden->doPublicMausEreignis( me );
|
|
|
|
- if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
|
|
|
|
- {
|
|
|
|
- map->speichern();
|
|
|
|
- beendet = 1;
|
|
|
|
- }
|
|
|
|
- map->doPublicMausEreignis( me );
|
|
|
|
- if( map->istBeendet() )
|
|
|
|
- {
|
|
|
|
- int ak = verloren->doPublicMausEreignis( me );
|
|
|
|
- if( ak == 1 )
|
|
|
|
- reset();
|
|
|
|
- if( ak == 2 )
|
|
|
|
- beendet = 1;
|
|
|
|
- }
|
|
|
|
|
|
+ bool vera = me.verarbeitet;
|
|
|
|
+ beenden->doPublicMausEreignis( me );
|
|
|
|
+ if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ map->speichern();
|
|
|
|
+ beendet = 1;
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ map->doPublicMausEreignis( me );
|
|
|
|
+ if( map->istBeendet() )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ int ak = verloren->doPublicMausEreignis( me );
|
|
|
|
+ if( ak == 1 )
|
|
|
|
+ reset();
|
|
|
|
+ if( ak == 2 )
|
|
|
|
+ beendet = 1;
|
|
|
|
+ }
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
|
|
void MenüSpiel::doTastaturEreignis( TastaturEreignis &te )
|
|
void MenüSpiel::doTastaturEreignis( TastaturEreignis &te )
|
|
{
|
|
{
|
|
- if( map->istBeendet() )
|
|
|
|
- {
|
|
|
|
- if( te.id == TE_Release && te.taste == T_Enter )
|
|
|
|
- reset();
|
|
|
|
- if( te.id == TE_Release && te.taste == T_BackSpace )
|
|
|
|
- beendet = 1;
|
|
|
|
- return;
|
|
|
|
- }
|
|
|
|
- map->doTastaturEreignis( te );
|
|
|
|
|
|
+ if( map->istBeendet() )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ if( te.id == TE_Release && te.taste == T_Enter )
|
|
|
|
+ reset();
|
|
|
|
+ if( te.id == TE_Release && te.taste == T_BackSpace )
|
|
|
|
+ beendet = 1;
|
|
|
|
+ return;
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ map->doTastaturEreignis( te );
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
|
|
bool MenüSpiel::tick( double tickVal )
|
|
bool MenüSpiel::tick( double tickVal )
|
|
{
|
|
{
|
|
timePuffer += tickVal;
|
|
timePuffer += tickVal;
|
|
- bool ret = beenden->tick( tickVal );
|
|
|
|
|
|
+ bool ret = beenden->tick( tickVal );
|
|
while( timePuffer >= 0.01 )
|
|
while( timePuffer >= 0.01 )
|
|
{
|
|
{
|
|
ret |= map->tick( 0.01 );
|
|
ret |= map->tick( 0.01 );
|
|
timePuffer -= 0.01;
|
|
timePuffer -= 0.01;
|
|
}
|
|
}
|
|
- scoreT->setText( "Score: " );
|
|
|
|
- scoreT->zText()->append( map->getScore() );
|
|
|
|
- if( map->istBeendet() )
|
|
|
|
- ret |= verloren->tick( tickVal );
|
|
|
|
- return ret;
|
|
|
|
|
|
+ scoreT->setText( "Score: " );
|
|
|
|
+ scoreT->zText()->append( map->getScore() );
|
|
|
|
+ if( map->istBeendet() )
|
|
|
|
+ ret |= verloren->tick( tickVal );
|
|
|
|
+ return ret;
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
|
|
void MenüSpiel::render( Bild &zRObj )
|
|
void MenüSpiel::render( Bild &zRObj )
|
|
{
|
|
{
|
|
- scoreT->render( zRObj );
|
|
|
|
- beenden->render( zRObj );
|
|
|
|
- map->render( zRObj );
|
|
|
|
- if( map->istBeendet() )
|
|
|
|
- verloren->render( zRObj );
|
|
|
|
|
|
+ scoreT->render( zRObj );
|
|
|
|
+ beenden->render( zRObj );
|
|
|
|
+ map->render( zRObj );
|
|
|
|
+ if( map->istBeendet() )
|
|
|
|
+ verloren->render( zRObj );
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
|
|
// constant
|
|
// constant
|
|
bool MenüSpiel::istBeendet() const
|
|
bool MenüSpiel::istBeendet() const
|
|
{
|
|
{
|
|
- return beendet;
|
|
|
|
-}
|
|
|
|
-
|
|
|
|
-// Reference Counting
|
|
|
|
-MenüSpiel *MenüSpiel::getThis()
|
|
|
|
-{
|
|
|
|
- ref++;
|
|
|
|
- return this;
|
|
|
|
-}
|
|
|
|
-
|
|
|
|
-MenüSpiel *MenüSpiel::release()
|
|
|
|
-{
|
|
|
|
- ref--;
|
|
|
|
- if( !ref )
|
|
|
|
- delete this;
|
|
|
|
- return 0;
|
|
|
|
|
|
+ return beendet;
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
// Inhalt der MenüWiederhohlung Klasse
|
|
// Inhalt der MenüWiederhohlung Klasse
|
|
// Konstruktor
|
|
// Konstruktor
|
|
-MenüWiederhohlung::MenüWiederhohlung( Schrift *zSchrift, Bildschirm *zScreen, Datei *datei, Text *zOptionen )
|
|
|
|
|
|
+MenüWiederhohlung::MenüWiederhohlung( UIInit &uiFactory, Datei *datei, Text *zOptionen )
|
|
|
|
+ : ReferenceCounter()
|
|
{
|
|
{
|
|
- scoreT = initTextFeld( 690, 10, 100, 20, zSchrift, TextFeld::Style::Text, "Score: 0" );
|
|
|
|
- beenden = initKnopf( 690, 40, 100, 20, zSchrift, Knopf::Style::Sichtbar, "Beenden" );
|
|
|
|
|
|
+ scoreT = initTextFeld( 690, 10, 100, 20, uiFactory, TextFeld::Style::Text, "Score: 0" );
|
|
|
|
+ beenden = initKnopf( 690, 40, 100, 20, uiFactory, Knopf::Style::Sichtbar, "Beenden" );
|
|
this->datei = datei;
|
|
this->datei = datei;
|
|
if( !datei->istOffen() )
|
|
if( !datei->istOffen() )
|
|
datei->open( Datei::Style::lesen );
|
|
datei->open( Datei::Style::lesen );
|
|
__int64 seed;
|
|
__int64 seed;
|
|
- datei->lese( (char*)&seed, 8 );
|
|
|
|
|
|
+ datei->lese( (char *)&seed, 8 );
|
|
zOptionen->append( ",Fortsetzen=0,Seed=" );
|
|
zOptionen->append( ",Fortsetzen=0,Seed=" );
|
|
zOptionen->append( seed );
|
|
zOptionen->append( seed );
|
|
map = new Map( 0 );
|
|
map = new Map( 0 );
|
|
@@ -266,9 +237,8 @@ Men
|
|
beendet = 0;
|
|
beendet = 0;
|
|
nowTime = 0;
|
|
nowTime = 0;
|
|
nextTime = 0;
|
|
nextTime = 0;
|
|
- datei->lese( (char*)&nextTime, 8 );
|
|
|
|
|
|
+ datei->lese( (char *)&nextTime, 8 );
|
|
timePuffer = 0;
|
|
timePuffer = 0;
|
|
- ref = 1;
|
|
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
|
|
// Destruktor
|
|
// Destruktor
|
|
@@ -312,7 +282,7 @@ bool Men
|
|
if( datei->istEnde() )
|
|
if( datei->istEnde() )
|
|
nextTime = -1;
|
|
nextTime = -1;
|
|
else
|
|
else
|
|
- datei->lese( (char*)&nextTime, 8 );
|
|
|
|
|
|
+ datei->lese( (char *)&nextTime, 8 );
|
|
TastaturEreignis te;
|
|
TastaturEreignis te;
|
|
te.taste = aktion;
|
|
te.taste = aktion;
|
|
te.verarbeitet = 0;
|
|
te.verarbeitet = 0;
|
|
@@ -344,41 +314,27 @@ bool Men
|
|
return beendet;
|
|
return beendet;
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
|
|
-// Reference Counting
|
|
|
|
-MenüWiederhohlung *MenüWiederhohlung::getThis()
|
|
|
|
-{
|
|
|
|
- ref++;
|
|
|
|
- return this;
|
|
|
|
-}
|
|
|
|
-
|
|
|
|
-MenüWiederhohlung *MenüWiederhohlung::release()
|
|
|
|
-{
|
|
|
|
- if( !--ref )
|
|
|
|
- delete this;
|
|
|
|
- return 0;
|
|
|
|
-}
|
|
|
|
-
|
|
|
|
|
|
|
|
// Inhalt der MenüStatistik Klasse aus Menü.h
|
|
// Inhalt der MenüStatistik Klasse aus Menü.h
|
|
// Konstruktor
|
|
// Konstruktor
|
|
-MenüStatistik::MenüStatistik( Schrift *zSchrift, Bildschirm *zScreen, KSGClient::MinigameServerClient *klient )
|
|
|
|
|
|
+MenüStatistik::MenüStatistik( UIInit &uiFactory, KSGClient::MinigameServerClient *klient )
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+ : ReferenceCounter()
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{
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|
{
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this->klient = klient;
|
|
this->klient = klient;
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|
wiederH = 0;
|
|
wiederH = 0;
|
|
- screen = zScreen->getThis();
|
|
|
|
- ansichtT = initTextFeld( 245, 10, 50, 20, zSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, "Ansicht:" );
|
|
|
|
- ansicht = initAuswahlBox( 295, 10, 120, 20, zSchrift, AuswahlBox::Style::Normal | AuswahlBox::Style::Hintergrund, { "Tabelle", "Diagramm" } );
|
|
|
|
- optionen = initKontrollKnopf( 425, 10, 130, 20, zSchrift, KontrollKnopf::Style::Normal, "Optionen beachten" );
|
|
|
|
- worldBestT = initObjTabelle( 115, 40, 570, 120, zSchrift, ObjTabelle::Style::normal | ObjTabelle::Style::VScroll, { { "Score", 60, 0, 0 },{ "Spieler", 100, 0, 0 },{ "Ansehen", 55, 0, 0 },{ "Breite", 70, 0, 0 },{ "Höhe", 70, 0, 0 },{ "Ziele", 70, 0, 0 },{ "Anhängen", 60, 0, 0 },{ "Tempo", 65, 0, 0 } }, 20 );
|
|
|
|
- gesammtT = initObjTabelle( 115, 170, 570, 290, zSchrift, ObjTabelle::Style::normal | ObjTabelle::Style::VScroll, { { "Score", 70, 0, 0 }, { "Datum", 145, 0, 0 }, { "Breite", 70, 0, 0 }, { "Höhe", 70, 0, 0 }, { "Ziele", 70, 0, 0 }, { "Anhängen", 65, 0, 0 }, { "Tempo", 60, 0, 0 } }, 20 );
|
|
|
|
- optionenT = initObjTabelle( 115, 170, 570, 290, zSchrift, ObjTabelle::Style::normal | ObjTabelle::Style::VScroll, { { "Score", 70, 0, 0 }, { "Datum", 145, 0, 0 }, { "Breite", 70, 0, 0 }, { "Höhe", 70, 0, 0 }, { "Ziele", 70, 0, 0 }, { "Anhängen", 65, 0, 0 }, { "Tempo", 60, 0, 0 } }, 20 );
|
|
|
|
- gesammtD = initLinienDiagramm( 100, 170, 600, 290, zSchrift, LDiag::Style::DatenRahmen, 0 );
|
|
|
|
- optionenD = initLinienDiagramm( 100, 170, 600, 290, zSchrift, LDiag::Style::DatenRahmen, 0 );
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|
|
|
- releasen = initKnopf( 10, 470, 100, 20, zSchrift, Knopf::Style::Sichtbar, "Zurücksetzen" );
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- zurück = initKnopf( 350, 470, 100, 20, zSchrift, Knopf::Style::Sichtbar, "Zurück" );
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- schrift = zSchrift->getThis();
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- tr = new TextRenderer( schrift->getThis() );
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- asyncFinished = 1;
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+ this->uiFactory = uiFactory;
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+ ansichtT = initTextFeld( 245, 10, 50, 20, uiFactory, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, "Ansicht:" );
|
|
|
|
+ ansicht = initAuswahlBox( 295, 10, 120, 20, uiFactory, AuswahlBox::Style::Normal | AuswahlBox::Style::Hintergrund, { "Tabelle", "Diagramm" } );
|
|
|
|
+ optionen = initKontrollKnopf( 425, 10, 130, 20, uiFactory, KontrollKnopf::Style::Normal, "Optionen beachten" );
|
|
|
|
+ worldBestT = initObjTabelle( 115, 40, 570, 120, uiFactory, ObjTabelle::Style::normal | ObjTabelle::Style::VScroll, { { "Score", 60, 0, 0 },{ "Spieler", 100, 0, 0 },{ "Ansehen", 55, 0, 0 },{ "Breite", 70, 0, 0 },{ "Höhe", 70, 0, 0 },{ "Ziele", 70, 0, 0 },{ "Anhängen", 60, 0, 0 },{ "Tempo", 65, 0, 0 } }, 20 );
|
|
|
|
+ gesammtT = initObjTabelle( 115, 170, 570, 290, uiFactory, ObjTabelle::Style::normal | ObjTabelle::Style::VScroll, { { "Score", 70, 0, 0 }, { "Datum", 145, 0, 0 }, { "Breite", 70, 0, 0 }, { "Höhe", 70, 0, 0 }, { "Ziele", 70, 0, 0 }, { "Anhängen", 65, 0, 0 }, { "Tempo", 60, 0, 0 } }, 20 );
|
|
|
|
+ optionenT = initObjTabelle( 115, 170, 570, 290, uiFactory, ObjTabelle::Style::normal | ObjTabelle::Style::VScroll, { { "Score", 70, 0, 0 }, { "Datum", 145, 0, 0 }, { "Breite", 70, 0, 0 }, { "Höhe", 70, 0, 0 }, { "Ziele", 70, 0, 0 }, { "Anhängen", 65, 0, 0 }, { "Tempo", 60, 0, 0 } }, 20 );
|
|
|
|
+ gesammtD = initLinienDiagramm( 100, 170, 600, 290, uiFactory, LDiag::Style::DatenRahmen, 0 );
|
|
|
|
+ optionenD = initLinienDiagramm( 100, 170, 600, 290, uiFactory, LDiag::Style::DatenRahmen, 0 );
|
|
|
|
+ releasen = initKnopf( 10, 470, 100, 20, uiFactory, Knopf::Style::Sichtbar, "Zurücksetzen" );
|
|
|
|
+ zurück = initKnopf( 350, 470, 100, 20, uiFactory, Knopf::Style::Sichtbar, "Zurück" );
|
|
|
|
+ tr = new TextRenderer( dynamic_cast<Schrift *>( uiFactory.initParam.schrift->getThis() ) );
|
|
|
|
+ asyncFinished = 1;
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
|
|
// Destruktor
|
|
// Destruktor
|
|
@@ -390,32 +346,29 @@ Men
|
|
}
|
|
}
|
|
tr->release();
|
|
tr->release();
|
|
worldBestT->release();
|
|
worldBestT->release();
|
|
- ansichtT->release();
|
|
|
|
- ansicht->release();
|
|
|
|
- optionen->release();
|
|
|
|
- gesammtT->release();
|
|
|
|
- optionenT->release();
|
|
|
|
- gesammtD->release();
|
|
|
|
- optionenD->release();
|
|
|
|
- releasen->release();
|
|
|
|
- zurück->release();
|
|
|
|
- schrift->release();
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|
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|
|
|
+ ansichtT->release();
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|
|
|
+ ansicht->release();
|
|
|
|
+ optionen->release();
|
|
|
|
+ gesammtT->release();
|
|
|
|
+ optionenT->release();
|
|
|
|
+ gesammtD->release();
|
|
|
|
+ optionenD->release();
|
|
|
|
+ releasen->release();
|
|
|
|
+ zurück->release();
|
|
klient->release();
|
|
klient->release();
|
|
if( wiederH )
|
|
if( wiederH )
|
|
wiederH->release();
|
|
wiederH->release();
|
|
- screen->release();
|
|
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
|
|
// nicht constant
|
|
// nicht constant
|
|
void MenüStatistik::reset()
|
|
void MenüStatistik::reset()
|
|
{
|
|
{
|
|
if( wiederH )
|
|
if( wiederH )
|
|
- wiederH = wiederH->release();
|
|
|
|
- ObjTabelle *tmpWBT = ( ObjTabelle*)worldBestT->getThis();
|
|
|
|
- KSGClient::MinigameServerClient *tmpKlient = klient->getThis();
|
|
|
|
- Schrift *tmpSchrift = schrift->getThis();
|
|
|
|
- asyncFinished = 0;
|
|
|
|
- new AsynchronCall( [ this, tmpWBT, tmpKlient, tmpSchrift ]()
|
|
|
|
|
|
+ wiederH = (MenüWiederhohlung *)wiederH->release();
|
|
|
|
+ ObjTabelle *tmpWBT = dynamic_cast<ObjTabelle *>( worldBestT->getThis() );
|
|
|
|
+ KSGClient::MinigameServerClient *tmpKlient = dynamic_cast<KSGClient::MinigameServerClient *>( klient->getThis() );
|
|
|
|
+ asyncFinished = 0;
|
|
|
|
+ new AsynchronCall( [this, tmpWBT, tmpKlient]()
|
|
{
|
|
{
|
|
Array< int > score;
|
|
Array< int > score;
|
|
RCArray< Text > player;
|
|
RCArray< Text > player;
|
|
@@ -423,39 +376,39 @@ void Men
|
|
int anz = tmpKlient->getMinigameBestscoreList( "Snake", &score, &player, &option );
|
|
int anz = tmpKlient->getMinigameBestscoreList( "Snake", &score, &player, &option );
|
|
for( int i = 0; i < anz; i++ )
|
|
for( int i = 0; i < anz; i++ )
|
|
{
|
|
{
|
|
- TextFeld *scoreT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, tmpSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, Text( score.get( i ) ) );
|
|
|
|
- TextFeld *spielerT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, tmpSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, player.z( i )->getText() );
|
|
|
|
|
|
+ TextFeld *scoreT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, uiFactory, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, Text( score.get( i ) ) );
|
|
|
|
+ TextFeld *spielerT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, uiFactory, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, player.z( i )->getText() );
|
|
Text optionen = option.z( i )->getText();
|
|
Text optionen = option.z( i )->getText();
|
|
Text *breite = optionen.getTeilText( optionen.positionVon( '=' ) + 1, optionen.positionVon( ',' ) );
|
|
Text *breite = optionen.getTeilText( optionen.positionVon( '=' ) + 1, optionen.positionVon( ',' ) );
|
|
Text *höhe = optionen.getTeilText( optionen.positionVon( '=', 1 ) + 1, optionen.positionVon( ',', 1 ) );
|
|
Text *höhe = optionen.getTeilText( optionen.positionVon( '=', 1 ) + 1, optionen.positionVon( ',', 1 ) );
|
|
Text *ziele = optionen.getTeilText( optionen.positionVon( '=', 2 ) + 1, optionen.positionVon( ',', 2 ) );
|
|
Text *ziele = optionen.getTeilText( optionen.positionVon( '=', 2 ) + 1, optionen.positionVon( ',', 2 ) );
|
|
Text *anhang = optionen.getTeilText( optionen.positionVon( '=', 3 ) + 1, optionen.positionVon( ',', 3 ) );
|
|
Text *anhang = optionen.getTeilText( optionen.positionVon( '=', 3 ) + 1, optionen.positionVon( ',', 3 ) );
|
|
Text *tempo = optionen.getTeilText( optionen.positionVon( '=', 4 ) + 1 );
|
|
Text *tempo = optionen.getTeilText( optionen.positionVon( '=', 4 ) + 1 );
|
|
- TextFeld *breiteT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, tmpSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, breite->getText() );
|
|
|
|
|
|
+ TextFeld *breiteT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, uiFactory, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, breite->getText() );
|
|
breite->release();
|
|
breite->release();
|
|
- TextFeld *höheT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, tmpSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, höhe->getText() );
|
|
|
|
|
|
+ TextFeld *höheT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, uiFactory, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, höhe->getText() );
|
|
höhe->release();
|
|
höhe->release();
|
|
- TextFeld *zieleT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, tmpSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, ziele->getText() );
|
|
|
|
|
|
+ TextFeld *zieleT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, uiFactory, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, ziele->getText() );
|
|
ziele->release();
|
|
ziele->release();
|
|
- TextFeld *anhangT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, tmpSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, anhang->getText() );
|
|
|
|
|
|
+ TextFeld *anhangT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, uiFactory, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, anhang->getText() );
|
|
anhang->release();
|
|
anhang->release();
|
|
- TextFeld *tempoT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, tmpSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, tempo->getText() );
|
|
|
|
|
|
+ TextFeld *tempoT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, uiFactory, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, tempo->getText() );
|
|
tempo->release();
|
|
tempo->release();
|
|
- Knopf *ansehenK = initKnopf( 0, 0, 0, 0, tmpSchrift, Knopf::Style::Normal, "Ansehen" );
|
|
|
|
- ansehenK->setMausEreignis( [ this, optionen ]( void *p, void *obj, MausEreignis me ) -> bool
|
|
|
|
|
|
+ Knopf *ansehenK = initKnopf( 0, 0, 0, 0, uiFactory, Knopf::Style::Normal, "Ansehen" );
|
|
|
|
+ ansehenK->setMausEreignis( [this, optionen]( void *p, void *obj, MausEreignis me ) -> bool
|
|
{
|
|
{
|
|
if( me.id == ME_RLinks && !me.verarbeitet )
|
|
if( me.id == ME_RLinks && !me.verarbeitet )
|
|
{
|
|
{
|
|
- ( (Knopf*)obj )->removeStyle( Knopf::Style::Erlaubt );
|
|
|
|
|
|
+ ( (Knopf *)obj )->removeStyle( Knopf::Style::Erlaubt );
|
|
getThis();
|
|
getThis();
|
|
- new AsynchronCall( [ this, optionen, obj ]()
|
|
|
|
|
|
+ new AsynchronCall( [this, optionen, obj]()
|
|
{
|
|
{
|
|
Datei *d = klient->downloadGameCapture( "Snake", optionen );
|
|
Datei *d = klient->downloadGameCapture( "Snake", optionen );
|
|
- ( (Knopf*)obj )->addStyle( Knopf::Style::Erlaubt );
|
|
|
|
|
|
+ ( (Knopf *)obj )->addStyle( Knopf::Style::Erlaubt );
|
|
if( wiederH )
|
|
if( wiederH )
|
|
- wiederH = wiederH->release();
|
|
|
|
|
|
+ wiederH = (MenüWiederhohlung *)wiederH->release();
|
|
Text options = optionen.getText();
|
|
Text options = optionen.getText();
|
|
- wiederH = new MenüWiederhohlung( schrift, screen, d, &options );
|
|
|
|
|
|
+ wiederH = new MenüWiederhohlung( uiFactory, d, &options );
|
|
release();
|
|
release();
|
|
} );
|
|
} );
|
|
}
|
|
}
|
|
@@ -473,138 +426,137 @@ void Men
|
|
}
|
|
}
|
|
tmpKlient->release();
|
|
tmpKlient->release();
|
|
tmpWBT->release();
|
|
tmpWBT->release();
|
|
- tmpSchrift->release();
|
|
|
|
}, &asyncFinished );
|
|
}, &asyncFinished );
|
|
- InitDatei *opd = new InitDatei( "data/Minigames/Snake/data/optionen.ini" );
|
|
|
|
- opd->laden();
|
|
|
|
- if( !opd->wertExistiert( "Breite" ) )
|
|
|
|
- opd->addWert( "Breite", "80" );
|
|
|
|
- if( !opd->wertExistiert( "Höhe" ) )
|
|
|
|
- opd->addWert( "Höhe", "50" );
|
|
|
|
- if( !opd->wertExistiert( "Ziele" ) )
|
|
|
|
- opd->addWert( "Ziele", "1" );
|
|
|
|
- if( !opd->wertExistiert( "Anhängen" ) )
|
|
|
|
- opd->addWert( "Anhängen", "10" );
|
|
|
|
- if( !opd->wertExistiert( "Geschwindigkeit" ) )
|
|
|
|
- opd->addWert( "Geschwindigkeit", "10" );
|
|
|
|
- if( !opd->wertExistiert( "Fortsetzen" ) )
|
|
|
|
- opd->addWert( "Fortsetzen", "0" );
|
|
|
|
- opd->speichern();
|
|
|
|
- KSGTDatei *stb = new KSGTDatei( "data/Minigames/Snake/data/score.ksgt" );
|
|
|
|
- stb->laden();
|
|
|
|
- int anz = stb->getZeilenAnzahl();
|
|
|
|
- bool *fertig = new bool[ anz ];
|
|
|
|
- ZeroMemory( fertig, anz );
|
|
|
|
- int mS = 0;
|
|
|
|
- int omS = 0;
|
|
|
|
- int oAnz = 0;
|
|
|
|
- for( int i = 0; i < anz; i++ )
|
|
|
|
- {
|
|
|
|
- int maxScore = -1;
|
|
|
|
- int p = -1;
|
|
|
|
- for( int j = 0; j < anz; j++ )
|
|
|
|
- {
|
|
|
|
- if( !fertig[ j ] && maxScore < (int)*stb->zFeld( j, 1 ) )
|
|
|
|
- {
|
|
|
|
- p = j;
|
|
|
|
- maxScore = (int)*stb->zFeld( j, 1 );
|
|
|
|
- }
|
|
|
|
- }
|
|
|
|
- if( p >= 0 )
|
|
|
|
- {
|
|
|
|
- fertig[ p ] = 1;
|
|
|
|
- TextFeld *scoreT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, schrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, stb->zFeld( p, 1 )->getText() );
|
|
|
|
- TextFeld *datumT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, schrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, stb->zFeld( p, 0 )->getText() );
|
|
|
|
- TextFeld *breiteT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, schrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, stb->zFeld( p, 2 )->getText() );
|
|
|
|
- TextFeld *höheT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, schrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, stb->zFeld( p, 3 )->getText() );
|
|
|
|
- TextFeld *zieleT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, schrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, stb->zFeld( p, 5 )->getText() );
|
|
|
|
- TextFeld *appendT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, schrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, stb->zFeld( p, 6 )->getText() );
|
|
|
|
- TextFeld *tempoT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, schrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, stb->zFeld( p, 4 )->getText() );
|
|
|
|
- gesammtT->addZeile( Text() += p );
|
|
|
|
- gesammtT->setZeichnungZ( 0, i + 1, scoreT );
|
|
|
|
- gesammtT->setZeichnungZ( 1, i + 1, datumT );
|
|
|
|
- gesammtT->setZeichnungZ( 2, i + 1, breiteT );
|
|
|
|
- gesammtT->setZeichnungZ( 3, i + 1, höheT );
|
|
|
|
- gesammtT->setZeichnungZ( 4, i + 1, zieleT );
|
|
|
|
- gesammtT->setZeichnungZ( 5, i + 1, appendT );
|
|
|
|
- gesammtT->setZeichnungZ( 6, i + 1, tempoT );
|
|
|
|
- if( breiteT->zText()->istGleich( opd->zWert( "Breite" )->getText() ) &&
|
|
|
|
- höheT->zText()->istGleich( opd->zWert( "Höhe" )->getText() ) &&
|
|
|
|
- zieleT->zText()->istGleich( opd->zWert( "Ziele" )->getText() ) &&
|
|
|
|
- appendT->zText()->istGleich( opd->zWert( "Anhängen" )->getText() ) &&
|
|
|
|
- tempoT->zText()->istGleich( opd->zWert( "Geschwindigkeit" )->getText() ) )
|
|
|
|
- {
|
|
|
|
- optionenT->addZeile( Text() += p );
|
|
|
|
- int n = optionenT->getZeilenNummer( Text() += p );
|
|
|
|
- optionenT->setZeichnungZ( 0, n, scoreT->getThis() );
|
|
|
|
- optionenT->setZeichnungZ( 1, n, datumT->getThis() );
|
|
|
|
- optionenT->setZeichnungZ( 2, n, breiteT->getThis() );
|
|
|
|
- optionenT->setZeichnungZ( 3, n, höheT->getThis() );
|
|
|
|
- optionenT->setZeichnungZ( 4, n, zieleT->getThis() );
|
|
|
|
- optionenT->setZeichnungZ( 5, n, appendT->getThis() );
|
|
|
|
- optionenT->setZeichnungZ( 6, n, tempoT->getThis() );
|
|
|
|
- if( !omS )
|
|
|
|
- omS = maxScore;
|
|
|
|
- oAnz++;
|
|
|
|
- }
|
|
|
|
- }
|
|
|
|
- if( !mS )
|
|
|
|
- mS = maxScore;
|
|
|
|
- }
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|
|
|
- delete[] fertig;
|
|
|
|
- DiagDaten *gd = new DiagDaten();
|
|
|
|
- gd->style = DiagDaten::Style::autoIntervall | DiagDaten::Style::autoRaster | DiagDaten::Style::intervalle | DiagDaten::Style::intervallTexte | DiagDaten::Style::Sichtbar;
|
|
|
|
- gd->hIntervallFarbe = 0xFFFFFFFF;
|
|
|
|
- gd->hIntervallName->setText( "Spiel" );
|
|
|
|
- gd->rasterDicke = 1;
|
|
|
|
- gd->rasterFarbe = 0xFF505050;
|
|
|
|
- gd->vIntervallFarbe = 0xFFFFFFFF;
|
|
|
|
- gd->vIntervallName->setText( "Score" );
|
|
|
|
- gesammtD->setDiagDatenZ( gd );
|
|
|
|
- gesammtD->addVIntervallText( mS + 1, Text() += ( mS + 1 ) );
|
|
|
|
- gesammtD->addVIntervallText( 0, "0" );
|
|
|
|
- gesammtD->addHIntervallText( 0, "1" );
|
|
|
|
- if( anz > 1 )
|
|
|
|
- gesammtD->addHIntervallText( anz - 1, Text() += anz );
|
|
|
|
- gesammtD->addWert( "Score" );
|
|
|
|
- gesammtD->setWertStyle( 0, DiagWert::Style::Sichtbar | DiagWert::Style::Hintergrund );
|
|
|
|
- gesammtD->setWertFarbe( 0, 0xFF00FF00 );
|
|
|
|
- gesammtD->zDiagWert( 0 )->hintergrund = 0xFF205050;
|
|
|
|
- DiagDaten *od = new DiagDaten();
|
|
|
|
- od->style = DiagDaten::Style::autoIntervall | DiagDaten::Style::autoRaster | DiagDaten::Style::intervalle | DiagDaten::Style::intervallTexte | DiagDaten::Style::Sichtbar;
|
|
|
|
- od->hIntervallFarbe = 0xFFFFFFFF;
|
|
|
|
- od->hIntervallName->setText( "Spiel" );
|
|
|
|
- od->rasterDicke = 1;
|
|
|
|
- od->rasterFarbe = 0xFF505050;
|
|
|
|
- od->vIntervallFarbe = 0xFFFFFFFF;
|
|
|
|
- od->vIntervallName->setText( "Score" );
|
|
|
|
- optionenD->setDiagDatenZ( od );
|
|
|
|
- optionenD->addVIntervallText( omS + 1, Text() += ( omS + 1 ) );
|
|
|
|
- optionenD->addVIntervallText( 0, "0" );
|
|
|
|
- optionenD->addHIntervallText( 0, "1" );
|
|
|
|
- if( oAnz > 1 )
|
|
|
|
- optionenD->addHIntervallText( oAnz - 1, Text() += oAnz );
|
|
|
|
- optionenD->addWert( "Score" );
|
|
|
|
- optionenD->setWertStyle( 0, DiagWert::Style::Sichtbar | DiagWert::Style::Hintergrund );
|
|
|
|
- optionenD->setWertFarbe( 0, 0xFF00FF00 );
|
|
|
|
- optionenD->zDiagWert( 0 )->hintergrund = 0xFF205050;
|
|
|
|
- int j = 0;
|
|
|
|
- for( int i = 0; i < anz; i++ )
|
|
|
|
- {
|
|
|
|
- gesammtD->addPunkt( 0, i, (int)*stb->zFeld( i, 1 ) );
|
|
|
|
- if( (int)*stb->zFeld( i, 2 ) == (int)*opd->zWert( "Breite" ) &&
|
|
|
|
- (int)*stb->zFeld( i, 3 ) == (int)*opd->zWert( "Höhe" ) &&
|
|
|
|
- (int)*stb->zFeld( i, 5 ) == (int)*opd->zWert( "Ziele" ) &&
|
|
|
|
- (int)*stb->zFeld( i, 6 ) == (int)*opd->zWert( "Anhängen" ) &&
|
|
|
|
- (int)*stb->zFeld( i, 4 ) == (int)*opd->zWert( "Geschwindigkeit" ) )
|
|
|
|
- {
|
|
|
|
- optionenD->addPunkt( 0, j, (int)*stb->zFeld( i, 1 ) );
|
|
|
|
- j++;
|
|
|
|
- }
|
|
|
|
- }
|
|
|
|
- stb->release();
|
|
|
|
- opd->release();
|
|
|
|
- beendet = 0;
|
|
|
|
|
|
+ InitDatei *opd = new InitDatei( "data/Minigames/Snake/data/optionen.ini" );
|
|
|
|
+ opd->laden();
|
|
|
|
+ if( !opd->wertExistiert( "Breite" ) )
|
|
|
|
+ opd->addWert( "Breite", "80" );
|
|
|
|
+ if( !opd->wertExistiert( "Höhe" ) )
|
|
|
|
+ opd->addWert( "Höhe", "50" );
|
|
|
|
+ if( !opd->wertExistiert( "Ziele" ) )
|
|
|
|
+ opd->addWert( "Ziele", "1" );
|
|
|
|
+ if( !opd->wertExistiert( "Anhängen" ) )
|
|
|
|
+ opd->addWert( "Anhängen", "10" );
|
|
|
|
+ if( !opd->wertExistiert( "Geschwindigkeit" ) )
|
|
|
|
+ opd->addWert( "Geschwindigkeit", "10" );
|
|
|
|
+ if( !opd->wertExistiert( "Fortsetzen" ) )
|
|
|
|
+ opd->addWert( "Fortsetzen", "0" );
|
|
|
|
+ opd->speichern();
|
|
|
|
+ KSGTDatei *stb = new KSGTDatei( "data/Minigames/Snake/data/score.ksgt" );
|
|
|
|
+ stb->laden();
|
|
|
|
+ int anz = stb->getZeilenAnzahl();
|
|
|
|
+ bool *fertig = new bool[ anz ];
|
|
|
|
+ ZeroMemory( fertig, anz );
|
|
|
|
+ int mS = 0;
|
|
|
|
+ int omS = 0;
|
|
|
|
+ int oAnz = 0;
|
|
|
|
+ for( int i = 0; i < anz; i++ )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ int maxScore = -1;
|
|
|
|
+ int p = -1;
|
|
|
|
+ for( int j = 0; j < anz; j++ )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ if( !fertig[ j ] && maxScore < (int)*stb->zFeld( j, 1 ) )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ p = j;
|
|
|
|
+ maxScore = (int)*stb->zFeld( j, 1 );
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ if( p >= 0 )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ fertig[ p ] = 1;
|
|
|
|
+ TextFeld *scoreT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, uiFactory, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, stb->zFeld( p, 1 )->getText() );
|
|
|
|
+ TextFeld *datumT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, uiFactory, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, stb->zFeld( p, 0 )->getText() );
|
|
|
|
+ TextFeld *breiteT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, uiFactory, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, stb->zFeld( p, 2 )->getText() );
|
|
|
|
+ TextFeld *höheT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, uiFactory, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, stb->zFeld( p, 3 )->getText() );
|
|
|
|
+ TextFeld *zieleT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, uiFactory, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, stb->zFeld( p, 5 )->getText() );
|
|
|
|
+ TextFeld *appendT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, uiFactory, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, stb->zFeld( p, 6 )->getText() );
|
|
|
|
+ TextFeld *tempoT = initTextFeld( 0, 0, 0, 0, uiFactory, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, stb->zFeld( p, 4 )->getText() );
|
|
|
|
+ gesammtT->addZeile( Text() += p );
|
|
|
|
+ gesammtT->setZeichnungZ( 0, i + 1, scoreT );
|
|
|
|
+ gesammtT->setZeichnungZ( 1, i + 1, datumT );
|
|
|
|
+ gesammtT->setZeichnungZ( 2, i + 1, breiteT );
|
|
|
|
+ gesammtT->setZeichnungZ( 3, i + 1, höheT );
|
|
|
|
+ gesammtT->setZeichnungZ( 4, i + 1, zieleT );
|
|
|
|
+ gesammtT->setZeichnungZ( 5, i + 1, appendT );
|
|
|
|
+ gesammtT->setZeichnungZ( 6, i + 1, tempoT );
|
|
|
|
+ if( breiteT->zText()->istGleich( opd->zWert( "Breite" )->getText() ) &&
|
|
|
|
+ höheT->zText()->istGleich( opd->zWert( "Höhe" )->getText() ) &&
|
|
|
|
+ zieleT->zText()->istGleich( opd->zWert( "Ziele" )->getText() ) &&
|
|
|
|
+ appendT->zText()->istGleich( opd->zWert( "Anhängen" )->getText() ) &&
|
|
|
|
+ tempoT->zText()->istGleich( opd->zWert( "Geschwindigkeit" )->getText() ) )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ optionenT->addZeile( Text() += p );
|
|
|
|
+ int n = optionenT->getZeilenNummer( Text() += p );
|
|
|
|
+ optionenT->setZeichnungZ( 0, n, dynamic_cast<Zeichnung *>( scoreT->getThis() ) );
|
|
|
|
+ optionenT->setZeichnungZ( 1, n, dynamic_cast<Zeichnung *>( datumT->getThis() ) );
|
|
|
|
+ optionenT->setZeichnungZ( 2, n, dynamic_cast<Zeichnung *>( breiteT->getThis() ) );
|
|
|
|
+ optionenT->setZeichnungZ( 3, n, dynamic_cast<Zeichnung *>( höheT->getThis() ) );
|
|
|
|
+ optionenT->setZeichnungZ( 4, n, dynamic_cast<Zeichnung *>( zieleT->getThis() ) );
|
|
|
|
+ optionenT->setZeichnungZ( 5, n, dynamic_cast<Zeichnung *>( appendT->getThis() ) );
|
|
|
|
+ optionenT->setZeichnungZ( 6, n, dynamic_cast<Zeichnung *>( tempoT->getThis() ) );
|
|
|
|
+ if( !omS )
|
|
|
|
+ omS = maxScore;
|
|
|
|
+ oAnz++;
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ if( !mS )
|
|
|
|
+ mS = maxScore;
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ delete[] fertig;
|
|
|
|
+ DiagDaten *gd = new DiagDaten();
|
|
|
|
+ gd->style = DiagDaten::Style::autoIntervall | DiagDaten::Style::autoRaster | DiagDaten::Style::intervalle | DiagDaten::Style::intervallTexte | DiagDaten::Style::Sichtbar;
|
|
|
|
+ gd->hIntervallFarbe = 0xFFFFFFFF;
|
|
|
|
+ gd->hIntervallName->setText( "Spiel" );
|
|
|
|
+ gd->rasterDicke = 1;
|
|
|
|
+ gd->rasterFarbe = 0xFF505050;
|
|
|
|
+ gd->vIntervallFarbe = 0xFFFFFFFF;
|
|
|
|
+ gd->vIntervallName->setText( "Score" );
|
|
|
|
+ gesammtD->setDiagDatenZ( gd );
|
|
|
|
+ gesammtD->addVIntervallText( mS + 1, Text() += ( mS + 1 ) );
|
|
|
|
+ gesammtD->addVIntervallText( 0, "0" );
|
|
|
|
+ gesammtD->addHIntervallText( 0, "1" );
|
|
|
|
+ if( anz > 1 )
|
|
|
|
+ gesammtD->addHIntervallText( anz - 1, Text() += anz );
|
|
|
|
+ gesammtD->addWert( "Score" );
|
|
|
|
+ gesammtD->setWertStyle( 0, DiagWert::Style::Sichtbar | DiagWert::Style::Hintergrund );
|
|
|
|
+ gesammtD->setWertFarbe( 0, 0xFF00FF00 );
|
|
|
|
+ gesammtD->zDiagWert( 0 )->hintergrund = 0xFF205050;
|
|
|
|
+ DiagDaten *od = new DiagDaten();
|
|
|
|
+ od->style = DiagDaten::Style::autoIntervall | DiagDaten::Style::autoRaster | DiagDaten::Style::intervalle | DiagDaten::Style::intervallTexte | DiagDaten::Style::Sichtbar;
|
|
|
|
+ od->hIntervallFarbe = 0xFFFFFFFF;
|
|
|
|
+ od->hIntervallName->setText( "Spiel" );
|
|
|
|
+ od->rasterDicke = 1;
|
|
|
|
+ od->rasterFarbe = 0xFF505050;
|
|
|
|
+ od->vIntervallFarbe = 0xFFFFFFFF;
|
|
|
|
+ od->vIntervallName->setText( "Score" );
|
|
|
|
+ optionenD->setDiagDatenZ( od );
|
|
|
|
+ optionenD->addVIntervallText( omS + 1, Text() += ( omS + 1 ) );
|
|
|
|
+ optionenD->addVIntervallText( 0, "0" );
|
|
|
|
+ optionenD->addHIntervallText( 0, "1" );
|
|
|
|
+ if( oAnz > 1 )
|
|
|
|
+ optionenD->addHIntervallText( oAnz - 1, Text() += oAnz );
|
|
|
|
+ optionenD->addWert( "Score" );
|
|
|
|
+ optionenD->setWertStyle( 0, DiagWert::Style::Sichtbar | DiagWert::Style::Hintergrund );
|
|
|
|
+ optionenD->setWertFarbe( 0, 0xFF00FF00 );
|
|
|
|
+ optionenD->zDiagWert( 0 )->hintergrund = 0xFF205050;
|
|
|
|
+ int j = 0;
|
|
|
|
+ for( int i = 0; i < anz; i++ )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ gesammtD->addPunkt( 0, i, (int)*stb->zFeld( i, 1 ) );
|
|
|
|
+ if( (int)*stb->zFeld( i, 2 ) == (int)*opd->zWert( "Breite" ) &&
|
|
|
|
+ (int)*stb->zFeld( i, 3 ) == (int)*opd->zWert( "Höhe" ) &&
|
|
|
|
+ (int)*stb->zFeld( i, 5 ) == (int)*opd->zWert( "Ziele" ) &&
|
|
|
|
+ (int)*stb->zFeld( i, 6 ) == (int)*opd->zWert( "Anhängen" ) &&
|
|
|
|
+ (int)*stb->zFeld( i, 4 ) == (int)*opd->zWert( "Geschwindigkeit" ) )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ optionenD->addPunkt( 0, j, (int)*stb->zFeld( i, 1 ) );
|
|
|
|
+ j++;
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ stb->release();
|
|
|
|
+ opd->release();
|
|
|
|
+ beendet = 0;
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
|
|
void MenüStatistik::doPublicMausEreignis( MausEreignis &me )
|
|
void MenüStatistik::doPublicMausEreignis( MausEreignis &me )
|
|
@@ -614,47 +566,47 @@ void Men
|
|
wiederH->doPublicMausEreignis( me );
|
|
wiederH->doPublicMausEreignis( me );
|
|
return;
|
|
return;
|
|
}
|
|
}
|
|
- ansicht->doPublicMausEreignis( me );
|
|
|
|
- optionen->doPublicMausEreignis( me );
|
|
|
|
|
|
+ ansicht->doPublicMausEreignis( me );
|
|
|
|
+ optionen->doPublicMausEreignis( me );
|
|
gesammtT->doPublicMausEreignis( me );
|
|
gesammtT->doPublicMausEreignis( me );
|
|
optionenT->doPublicMausEreignis( me );
|
|
optionenT->doPublicMausEreignis( me );
|
|
worldBestT->doPublicMausEreignis( me );
|
|
worldBestT->doPublicMausEreignis( me );
|
|
- bool vera = me.verarbeitet;
|
|
|
|
- releasen->doPublicMausEreignis( me );
|
|
|
|
- if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
|
|
|
|
- { // Statistik releasen
|
|
|
|
- if( optionen->hatStyle( KontrollKnopf::Style::Selected ) )
|
|
|
|
- { // nur bestimmte Statistik releasen
|
|
|
|
- InitDatei *opd = new InitDatei( "data/Minigames/Snake/data/optionen.ini" );
|
|
|
|
- opd->laden();
|
|
|
|
- KSGTDatei *score = new KSGTDatei( "data/Minigames/Snake/data/score.ksgt" );
|
|
|
|
- score->laden();
|
|
|
|
- int zeilen = score->getZeilenAnzahl();
|
|
|
|
- for( int i = 0; i < zeilen; i++ )
|
|
|
|
- {
|
|
|
|
- if( (int)*score->zFeld( i, 2 ) == (int)*opd->zWert( "Breite" ) &&
|
|
|
|
- (int)*score->zFeld( i, 3 ) == (int)*opd->zWert( "Höhe" ) &&
|
|
|
|
- (int)*score->zFeld( i, 5 ) == (int)*opd->zWert( "Ziele" ) &&
|
|
|
|
- (int)*score->zFeld( i, 6 ) == (int)*opd->zWert( "Anhängen" ) &&
|
|
|
|
- (int)*score->zFeld( i, 4 ) == (int)*opd->zWert( "Geschwindigkeit" ) )
|
|
|
|
- {
|
|
|
|
- score->removeZeile( i );
|
|
|
|
- i--;
|
|
|
|
- zeilen--;
|
|
|
|
- }
|
|
|
|
- }
|
|
|
|
- score->speichern();
|
|
|
|
- score->release();
|
|
|
|
- opd->release();
|
|
|
|
- }
|
|
|
|
- else // alles releasen
|
|
|
|
- DateiRemove( "data/Minigames/Snake/data/score.ksgt" );
|
|
|
|
- reset();
|
|
|
|
- }
|
|
|
|
- vera = me.verarbeitet;
|
|
|
|
- zurück->doPublicMausEreignis( me );
|
|
|
|
- if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
|
|
|
|
- beendet = 1;
|
|
|
|
|
|
+ bool vera = me.verarbeitet;
|
|
|
|
+ releasen->doPublicMausEreignis( me );
|
|
|
|
+ if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
|
|
|
|
+ { // Statistik releasen
|
|
|
|
+ if( optionen->hatStyle( KontrollKnopf::Style::Selected ) )
|
|
|
|
+ { // nur bestimmte Statistik releasen
|
|
|
|
+ InitDatei *opd = new InitDatei( "data/Minigames/Snake/data/optionen.ini" );
|
|
|
|
+ opd->laden();
|
|
|
|
+ KSGTDatei *score = new KSGTDatei( "data/Minigames/Snake/data/score.ksgt" );
|
|
|
|
+ score->laden();
|
|
|
|
+ int zeilen = score->getZeilenAnzahl();
|
|
|
|
+ for( int i = 0; i < zeilen; i++ )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ if( (int)*score->zFeld( i, 2 ) == (int)*opd->zWert( "Breite" ) &&
|
|
|
|
+ (int)*score->zFeld( i, 3 ) == (int)*opd->zWert( "Höhe" ) &&
|
|
|
|
+ (int)*score->zFeld( i, 5 ) == (int)*opd->zWert( "Ziele" ) &&
|
|
|
|
+ (int)*score->zFeld( i, 6 ) == (int)*opd->zWert( "Anhängen" ) &&
|
|
|
|
+ (int)*score->zFeld( i, 4 ) == (int)*opd->zWert( "Geschwindigkeit" ) )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ score->removeZeile( i );
|
|
|
|
+ i--;
|
|
|
|
+ zeilen--;
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ score->speichern();
|
|
|
|
+ score->release();
|
|
|
|
+ opd->release();
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ else // alles releasen
|
|
|
|
+ DateiRemove( "data/Minigames/Snake/data/score.ksgt" );
|
|
|
|
+ reset();
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ vera = me.verarbeitet;
|
|
|
|
+ zurück->doPublicMausEreignis( me );
|
|
|
|
+ if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
|
|
|
|
+ beendet = 1;
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
|
|
bool MenüStatistik::tick( double tickVal )
|
|
bool MenüStatistik::tick( double tickVal )
|
|
@@ -663,19 +615,19 @@ bool Men
|
|
{
|
|
{
|
|
bool ret = wiederH->tick( tickVal );
|
|
bool ret = wiederH->tick( tickVal );
|
|
if( wiederH->istBeendet() )
|
|
if( wiederH->istBeendet() )
|
|
- wiederH = wiederH->release();
|
|
|
|
|
|
+ wiederH = (MenüWiederhohlung *)wiederH->release();
|
|
return ret;
|
|
return ret;
|
|
}
|
|
}
|
|
- bool ret = ansicht->tick( tickVal );
|
|
|
|
- ret |= optionen->tick( tickVal );
|
|
|
|
- ret |= releasen->tick( tickVal );
|
|
|
|
- ret |= zurück->tick( tickVal );
|
|
|
|
- ret |= gesammtT->tick( tickVal );
|
|
|
|
- ret |= optionenT->tick( tickVal );
|
|
|
|
- ret |= gesammtD->tick( tickVal );
|
|
|
|
- ret |= optionenD->tick( tickVal );
|
|
|
|
|
|
+ bool ret = ansicht->tick( tickVal );
|
|
|
|
+ ret |= optionen->tick( tickVal );
|
|
|
|
+ ret |= releasen->tick( tickVal );
|
|
|
|
+ ret |= zurück->tick( tickVal );
|
|
|
|
+ ret |= gesammtT->tick( tickVal );
|
|
|
|
+ ret |= optionenT->tick( tickVal );
|
|
|
|
+ ret |= gesammtD->tick( tickVal );
|
|
|
|
+ ret |= optionenD->tick( tickVal );
|
|
ret |= worldBestT->tick( tickVal );
|
|
ret |= worldBestT->tick( tickVal );
|
|
- return ret;
|
|
|
|
|
|
+ return ret;
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
|
|
void MenüStatistik::render( Bild &zRObj )
|
|
void MenüStatistik::render( Bild &zRObj )
|
|
@@ -691,31 +643,31 @@ void Men
|
|
Text localScore = "Dein Score:";
|
|
Text localScore = "Dein Score:";
|
|
tr->renderText( 10, 170, localScore, zRObj, 0xFFFFFFFF );
|
|
tr->renderText( 10, 170, localScore, zRObj, 0xFFFFFFFF );
|
|
worldBestT->render( zRObj );
|
|
worldBestT->render( zRObj );
|
|
- if( !ansicht->getAuswahl() )
|
|
|
|
- {
|
|
|
|
- if( optionen->hatStyle( KontrollKnopf::Style::Selected ) )
|
|
|
|
- optionenT->render( zRObj );
|
|
|
|
- else
|
|
|
|
- gesammtT->render( zRObj );
|
|
|
|
- }
|
|
|
|
- else
|
|
|
|
- {
|
|
|
|
- if( optionen->hatStyle( KontrollKnopf::Style::Selected ) )
|
|
|
|
- optionenD->render( zRObj );
|
|
|
|
- else
|
|
|
|
- gesammtD->render( zRObj );
|
|
|
|
- }
|
|
|
|
- ansichtT->render( zRObj );
|
|
|
|
- ansicht->render( zRObj );
|
|
|
|
- optionen->render( zRObj );
|
|
|
|
- releasen->render( zRObj );
|
|
|
|
- zurück->render( zRObj );
|
|
|
|
|
|
+ if( !ansicht->getAuswahl() )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ if( optionen->hatStyle( KontrollKnopf::Style::Selected ) )
|
|
|
|
+ optionenT->render( zRObj );
|
|
|
|
+ else
|
|
|
|
+ gesammtT->render( zRObj );
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ else
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ if( optionen->hatStyle( KontrollKnopf::Style::Selected ) )
|
|
|
|
+ optionenD->render( zRObj );
|
|
|
|
+ else
|
|
|
|
+ gesammtD->render( zRObj );
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ ansichtT->render( zRObj );
|
|
|
|
+ ansicht->render( zRObj );
|
|
|
|
+ optionen->render( zRObj );
|
|
|
|
+ releasen->render( zRObj );
|
|
|
|
+ zurück->render( zRObj );
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
|
|
// constant
|
|
// constant
|
|
bool MenüStatistik::istBeendet() const
|
|
bool MenüStatistik::istBeendet() const
|
|
{
|
|
{
|
|
- return beendet;
|
|
|
|
|
|
+ return beendet;
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
|
|
bool MenüStatistik::istWiederhohlung() const
|
|
bool MenüStatistik::istWiederhohlung() const
|
|
@@ -723,424 +675,379 @@ bool Men
|
|
return wiederH != 0;
|
|
return wiederH != 0;
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
|
|
-// Reference Counting
|
|
|
|
-MenüStatistik *MenüStatistik::getThis()
|
|
|
|
-{
|
|
|
|
- ref++;
|
|
|
|
- return this;
|
|
|
|
-}
|
|
|
|
-
|
|
|
|
-MenüStatistik *MenüStatistik::release()
|
|
|
|
-{
|
|
|
|
- ref--;
|
|
|
|
- if( !ref )
|
|
|
|
- delete this;
|
|
|
|
- return 0;
|
|
|
|
-}
|
|
|
|
-
|
|
|
|
|
|
|
|
// Inhalt der MenüOptionen aus Menü.h
|
|
// Inhalt der MenüOptionen aus Menü.h
|
|
// Konstruktor
|
|
// Konstruktor
|
|
-MenüOptionen::MenüOptionen( Schrift *zSchrift, Bildschirm *zScreen )
|
|
|
|
|
|
+MenüOptionen::MenüOptionen( UIInit &uiFactory )
|
|
|
|
+ : ReferenceCounter()
|
|
{
|
|
{
|
|
- breiteT = initTextFeld( 310, 120, 130, 20, zSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, "Spielfeld Breite:" );
|
|
|
|
- breite = initTextFeld( 440, 120, 50, 20, zSchrift, TextFeld::Style::TextFeld, "" );
|
|
|
|
- breite->setTastaturEreignis( _nurNummernTE );
|
|
|
|
- höheT = initTextFeld( 310, 160, 130, 20, zSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, "Spielfeld Höhe:" );
|
|
|
|
- höhe = initTextFeld( 440, 160, 50, 20, zSchrift, TextFeld::Style::TextFeld, "" );
|
|
|
|
- höhe->setTastaturEreignis( _nurNummernTE );
|
|
|
|
- zAnzahlT = initTextFeld( 310, 200, 130, 20, zSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, "Verschiedene Ziele:" );
|
|
|
|
- zAnzahl = initTextFeld( 440, 200, 50, 20, zSchrift, TextFeld::Style::TextFeld, "" );
|
|
|
|
- zAnzahl->setTastaturEreignis( _nurNummernTE );
|
|
|
|
- nAnzahlT = initTextFeld( 310, 240, 130, 20, zSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, "Länge Hinzufügen:" );
|
|
|
|
- nAnzahl = initTextFeld( 440, 240, 50, 20, zSchrift, TextFeld::Style::TextFeld, "" );
|
|
|
|
- nAnzahl->setTastaturEreignis( _nurNummernTE );
|
|
|
|
- tempoT = initTextFeld( 310, 280, 130, 20, zSchrift, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, "Geschwindigkeit:" );
|
|
|
|
- tempo = initTextFeld( 440, 280, 50, 20, zSchrift, TextFeld::Style::TextFeld, "" );
|
|
|
|
- tempo->setTastaturEreignis( _nurNummernTE );
|
|
|
|
- fortsetzen = initKontrollKnopf( 310, 320, 180, 20, zSchrift, KontrollKnopf::Style::Normal, "Letztes Spiel fortsetzen" );
|
|
|
|
- fortsetzen->setMausEreignis( _ret1ME );
|
|
|
|
- abbrechen = initKnopf( 310, 360, 85, 20, zSchrift, Knopf::Style::Sichtbar, "Abbrechen" );
|
|
|
|
- ok = initKnopf( 405, 360, 85, 20, zSchrift, Knopf::Style::Sichtbar, "Ok" );
|
|
|
|
- beendet = 0;
|
|
|
|
- ref = 1;
|
|
|
|
|
|
+ breiteT = initTextFeld( 310, 120, 130, 20, uiFactory, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, "Spielfeld Breite:" );
|
|
|
|
+ breite = initTextFeld( 440, 120, 50, 20, uiFactory, TextFeld::Style::TextFeld, "" );
|
|
|
|
+ breite->setTastaturEreignis( _nurNummernTE );
|
|
|
|
+ höheT = initTextFeld( 310, 160, 130, 20, uiFactory, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, "Spielfeld Höhe:" );
|
|
|
|
+ höhe = initTextFeld( 440, 160, 50, 20, uiFactory, TextFeld::Style::TextFeld, "" );
|
|
|
|
+ höhe->setTastaturEreignis( _nurNummernTE );
|
|
|
|
+ zAnzahlT = initTextFeld( 310, 200, 130, 20, uiFactory, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, "Verschiedene Ziele:" );
|
|
|
|
+ zAnzahl = initTextFeld( 440, 200, 50, 20, uiFactory, TextFeld::Style::TextFeld, "" );
|
|
|
|
+ zAnzahl->setTastaturEreignis( _nurNummernTE );
|
|
|
|
+ nAnzahlT = initTextFeld( 310, 240, 130, 20, uiFactory, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, "Länge Hinzufügen:" );
|
|
|
|
+ nAnzahl = initTextFeld( 440, 240, 50, 20, uiFactory, TextFeld::Style::TextFeld, "" );
|
|
|
|
+ nAnzahl->setTastaturEreignis( _nurNummernTE );
|
|
|
|
+ tempoT = initTextFeld( 310, 280, 130, 20, uiFactory, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::VCenter, "Geschwindigkeit:" );
|
|
|
|
+ tempo = initTextFeld( 440, 280, 50, 20, uiFactory, TextFeld::Style::TextFeld, "" );
|
|
|
|
+ tempo->setTastaturEreignis( _nurNummernTE );
|
|
|
|
+ fortsetzen = initKontrollKnopf( 310, 320, 180, 20, uiFactory, KontrollKnopf::Style::Normal, "Letztes Spiel fortsetzen" );
|
|
|
|
+ fortsetzen->setMausEreignis( _ret1ME );
|
|
|
|
+ abbrechen = initKnopf( 310, 360, 85, 20, uiFactory, Knopf::Style::Sichtbar, "Abbrechen" );
|
|
|
|
+ ok = initKnopf( 405, 360, 85, 20, uiFactory, Knopf::Style::Sichtbar, "Ok" );
|
|
|
|
+ beendet = 0;
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
|
|
// Destruktor
|
|
// Destruktor
|
|
MenüOptionen::~MenüOptionen()
|
|
MenüOptionen::~MenüOptionen()
|
|
{
|
|
{
|
|
- breiteT->release();
|
|
|
|
- breite->release();
|
|
|
|
- höheT->release();
|
|
|
|
- höhe->release();
|
|
|
|
- zAnzahlT->release();
|
|
|
|
- zAnzahl->release();
|
|
|
|
- nAnzahlT->release();
|
|
|
|
- nAnzahl->release();
|
|
|
|
- tempoT->release();
|
|
|
|
- tempo->release();
|
|
|
|
- fortsetzen->release();
|
|
|
|
- abbrechen->release();
|
|
|
|
- ok->release();
|
|
|
|
|
|
+ breiteT->release();
|
|
|
|
+ breite->release();
|
|
|
|
+ höheT->release();
|
|
|
|
+ höhe->release();
|
|
|
|
+ zAnzahlT->release();
|
|
|
|
+ zAnzahl->release();
|
|
|
|
+ nAnzahlT->release();
|
|
|
|
+ nAnzahl->release();
|
|
|
|
+ tempoT->release();
|
|
|
|
+ tempo->release();
|
|
|
|
+ fortsetzen->release();
|
|
|
|
+ abbrechen->release();
|
|
|
|
+ ok->release();
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
|
|
// nicht constant
|
|
// nicht constant
|
|
void MenüOptionen::reset()
|
|
void MenüOptionen::reset()
|
|
{
|
|
{
|
|
- InitDatei *opd = new InitDatei( "data/Minigames/Snake/data/optionen.ini" );
|
|
|
|
- if( !opd->laden() )
|
|
|
|
- DateiPfadErstellen( "data/Minigames/Snake/data/optionen.ini" );
|
|
|
|
- breite->setText( "80" );
|
|
|
|
- if( opd->wertExistiert( "Breite" ) )
|
|
|
|
- breite->setText( Text() += (int)*opd->zWert( "Breite" ) );
|
|
|
|
- else
|
|
|
|
- opd->addWert( "Breite", "80" );
|
|
|
|
- höhe->setText( "50" );
|
|
|
|
- if( opd->wertExistiert( "Höhe" ) )
|
|
|
|
- höhe->setText( Text() += (int)*opd->zWert( "Höhe" ) );
|
|
|
|
- else
|
|
|
|
- opd->addWert( "Höhe", "50" );
|
|
|
|
- zAnzahl->setText( "1" );
|
|
|
|
- if( opd->wertExistiert( "Ziele" ) )
|
|
|
|
- zAnzahl->setText( Text() += (int)*opd->zWert( "Ziele" ) );
|
|
|
|
- else
|
|
|
|
- opd->addWert( "Ziele", "1" );
|
|
|
|
- nAnzahl->setText( "10" );
|
|
|
|
- if( opd->wertExistiert( "Anhängen" ) )
|
|
|
|
- nAnzahl->setText( Text() += (int)*opd->zWert( "Anhängen" ) );
|
|
|
|
- else
|
|
|
|
- opd->addWert( "Anhängen", "10" );
|
|
|
|
- tempo->setText( "10" );
|
|
|
|
- if( opd->wertExistiert( "Geschwindigkeit" ) )
|
|
|
|
- tempo->setText( Text() += (int)*opd->zWert( "Geschwindigkeit" ) );
|
|
|
|
- else
|
|
|
|
- opd->addWert( "Geschwindigkeit", "10" );
|
|
|
|
- fortsetzen->removeStyle( KontrollKnopf::Style::Selected );
|
|
|
|
- if( opd->wertExistiert( "Fortsetzen" ) )
|
|
|
|
- fortsetzen->setStyle( KontrollKnopf::Style::Selected, (int)*opd->zWert( "Fortsetzen" ) != 0 );
|
|
|
|
- else
|
|
|
|
- opd->addWert( "Fortsetzen", "0" );
|
|
|
|
- beendet = 0;
|
|
|
|
- opd->speichern();
|
|
|
|
- opd->release();
|
|
|
|
|
|
+ InitDatei *opd = new InitDatei( "data/Minigames/Snake/data/optionen.ini" );
|
|
|
|
+ if( !opd->laden() )
|
|
|
|
+ DateiPfadErstellen( "data/Minigames/Snake/data/optionen.ini" );
|
|
|
|
+ breite->setText( "80" );
|
|
|
|
+ if( opd->wertExistiert( "Breite" ) )
|
|
|
|
+ breite->setText( Text() += (int)*opd->zWert( "Breite" ) );
|
|
|
|
+ else
|
|
|
|
+ opd->addWert( "Breite", "80" );
|
|
|
|
+ höhe->setText( "50" );
|
|
|
|
+ if( opd->wertExistiert( "Höhe" ) )
|
|
|
|
+ höhe->setText( Text() += (int)*opd->zWert( "Höhe" ) );
|
|
|
|
+ else
|
|
|
|
+ opd->addWert( "Höhe", "50" );
|
|
|
|
+ zAnzahl->setText( "1" );
|
|
|
|
+ if( opd->wertExistiert( "Ziele" ) )
|
|
|
|
+ zAnzahl->setText( Text() += (int)*opd->zWert( "Ziele" ) );
|
|
|
|
+ else
|
|
|
|
+ opd->addWert( "Ziele", "1" );
|
|
|
|
+ nAnzahl->setText( "10" );
|
|
|
|
+ if( opd->wertExistiert( "Anhängen" ) )
|
|
|
|
+ nAnzahl->setText( Text() += (int)*opd->zWert( "Anhängen" ) );
|
|
|
|
+ else
|
|
|
|
+ opd->addWert( "Anhängen", "10" );
|
|
|
|
+ tempo->setText( "10" );
|
|
|
|
+ if( opd->wertExistiert( "Geschwindigkeit" ) )
|
|
|
|
+ tempo->setText( Text() += (int)*opd->zWert( "Geschwindigkeit" ) );
|
|
|
|
+ else
|
|
|
|
+ opd->addWert( "Geschwindigkeit", "10" );
|
|
|
|
+ fortsetzen->removeStyle( KontrollKnopf::Style::Selected );
|
|
|
|
+ if( opd->wertExistiert( "Fortsetzen" ) )
|
|
|
|
+ fortsetzen->setStyle( KontrollKnopf::Style::Selected, (int)*opd->zWert( "Fortsetzen" ) != 0 );
|
|
|
|
+ else
|
|
|
|
+ opd->addWert( "Fortsetzen", "0" );
|
|
|
|
+ beendet = 0;
|
|
|
|
+ opd->speichern();
|
|
|
|
+ opd->release();
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
|
|
void MenüOptionen::doPublicMausEreignis( MausEreignis &me )
|
|
void MenüOptionen::doPublicMausEreignis( MausEreignis &me )
|
|
{
|
|
{
|
|
- breite->doPublicMausEreignis( me );
|
|
|
|
- höhe->doPublicMausEreignis( me );
|
|
|
|
- zAnzahl->doPublicMausEreignis( me );
|
|
|
|
- nAnzahl->doPublicMausEreignis( me );
|
|
|
|
- tempo->doPublicMausEreignis( me );
|
|
|
|
- fortsetzen->doPublicMausEreignis( me );
|
|
|
|
- bool vera = me.verarbeitet;
|
|
|
|
- abbrechen->doPublicMausEreignis( me );
|
|
|
|
- if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
|
|
|
|
- beendet = 1;
|
|
|
|
- vera = me.verarbeitet;
|
|
|
|
- ok->doPublicMausEreignis( me );
|
|
|
|
- if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
|
|
|
|
- {
|
|
|
|
- InitDatei *opd = new InitDatei( "data/Minigames/Snake/data/optionen.ini" );
|
|
|
|
- if( !opd->laden() )
|
|
|
|
- DateiPfadErstellen( "data/Minigames/Snake/data/optionen.ini" );
|
|
|
|
- if( (int)*breite->zText() > 1000 )
|
|
|
|
- breite->setText( "1000" );
|
|
|
|
- if( (int)*breite->zText() < 20 )
|
|
|
|
- breite->setText( "20" );
|
|
|
|
- if( opd->wertExistiert( "Breite" ) )
|
|
|
|
- opd->setWert( "Breite", Text() += (int)*breite->zText() );
|
|
|
|
- else
|
|
|
|
- opd->addWert( "Breite", Text() += (int)*breite->zText() );
|
|
|
|
- if( (int)*höhe->zText() > 1000 )
|
|
|
|
- höhe->setText( "1000" );
|
|
|
|
- if( (int)*höhe->zText() < 20 )
|
|
|
|
- höhe->setText( "20" );
|
|
|
|
- if( opd->wertExistiert( "Höhe" ) )
|
|
|
|
- opd->setWert( "Höhe", Text() += (int)*höhe->zText() );
|
|
|
|
- else
|
|
|
|
- opd->addWert( "Höhe", Text() += (int)*höhe->zText() );
|
|
|
|
- if( (int)*zAnzahl->zText() > ( (int)*breite->zText() * (int)*höhe->zText() ) / 100 )
|
|
|
|
- zAnzahl->setText( Text() += ( ( (int)*breite->zText() * (int)*höhe->zText() ) / 100 ) );
|
|
|
|
- if( (int)*zAnzahl->zText() < 1 )
|
|
|
|
- zAnzahl->setText( "1" );
|
|
|
|
- if( opd->wertExistiert( "Ziele" ) )
|
|
|
|
- opd->setWert( "Ziele", Text() += (int)*zAnzahl->zText() );
|
|
|
|
- else
|
|
|
|
- opd->addWert( "Ziele", Text() += (int)*zAnzahl->zText() );
|
|
|
|
- if( (int)*nAnzahl->zText() > ( (int)*breite->zText() * (int)*höhe->zText() ) / 100 )
|
|
|
|
- nAnzahl->setText( Text() += ( ( (int)*breite->zText() * (int)*höhe->zText() ) / 100 ) );
|
|
|
|
- if( (int)*nAnzahl->zText() < 1 )
|
|
|
|
- nAnzahl->setText( "1" );
|
|
|
|
- if( opd->wertExistiert( "Anhängen" ) )
|
|
|
|
- opd->setWert( "Anhängen", Text() += (int)*nAnzahl->zText() );
|
|
|
|
- else
|
|
|
|
- opd->addWert( "Anhängen", Text() += (int)*nAnzahl->zText() );
|
|
|
|
- if( (int)*tempo->zText() < 1 )
|
|
|
|
- tempo->setText( "1" );
|
|
|
|
- if( (int)*tempo->zText() > 10 )
|
|
|
|
- tempo->setText( "10" );
|
|
|
|
- if( opd->wertExistiert( "Geschwindigkeit" ) )
|
|
|
|
- opd->setWert( "Geschwindigkeit", Text() += (int)*tempo->zText() );
|
|
|
|
- else
|
|
|
|
- opd->addWert( "Geschwindigkeit", Text() += (int)*tempo->zText() );
|
|
|
|
- if( opd->wertExistiert( "Fortsetzen" ) )
|
|
|
|
- opd->setWert( "Fortsetzen", Text() += (int)fortsetzen->hatStyle( KontrollKnopf::Style::Selected ) );
|
|
|
|
- else
|
|
|
|
- opd->addWert( "Fortsetzen", Text() += (int)fortsetzen->hatStyle( KontrollKnopf::Style::Selected ) );
|
|
|
|
- opd->speichern();
|
|
|
|
- opd->release();
|
|
|
|
- beendet = 1;
|
|
|
|
- }
|
|
|
|
|
|
+ breite->doPublicMausEreignis( me );
|
|
|
|
+ höhe->doPublicMausEreignis( me );
|
|
|
|
+ zAnzahl->doPublicMausEreignis( me );
|
|
|
|
+ nAnzahl->doPublicMausEreignis( me );
|
|
|
|
+ tempo->doPublicMausEreignis( me );
|
|
|
|
+ fortsetzen->doPublicMausEreignis( me );
|
|
|
|
+ bool vera = me.verarbeitet;
|
|
|
|
+ abbrechen->doPublicMausEreignis( me );
|
|
|
|
+ if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
|
|
|
|
+ beendet = 1;
|
|
|
|
+ vera = me.verarbeitet;
|
|
|
|
+ ok->doPublicMausEreignis( me );
|
|
|
|
+ if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ InitDatei *opd = new InitDatei( "data/Minigames/Snake/data/optionen.ini" );
|
|
|
|
+ if( !opd->laden() )
|
|
|
|
+ DateiPfadErstellen( "data/Minigames/Snake/data/optionen.ini" );
|
|
|
|
+ if( (int)*breite->zText() > 1000 )
|
|
|
|
+ breite->setText( "1000" );
|
|
|
|
+ if( (int)*breite->zText() < 20 )
|
|
|
|
+ breite->setText( "20" );
|
|
|
|
+ if( opd->wertExistiert( "Breite" ) )
|
|
|
|
+ opd->setWert( "Breite", Text() += (int)*breite->zText() );
|
|
|
|
+ else
|
|
|
|
+ opd->addWert( "Breite", Text() += (int)*breite->zText() );
|
|
|
|
+ if( (int)*höhe->zText() > 1000 )
|
|
|
|
+ höhe->setText( "1000" );
|
|
|
|
+ if( (int)*höhe->zText() < 20 )
|
|
|
|
+ höhe->setText( "20" );
|
|
|
|
+ if( opd->wertExistiert( "Höhe" ) )
|
|
|
|
+ opd->setWert( "Höhe", Text() += (int)*höhe->zText() );
|
|
|
|
+ else
|
|
|
|
+ opd->addWert( "Höhe", Text() += (int)*höhe->zText() );
|
|
|
|
+ if( (int)*zAnzahl->zText() > ( (int)*breite->zText() * (int)*höhe->zText() ) / 100 )
|
|
|
|
+ zAnzahl->setText( Text() += ( ( (int)*breite->zText() * (int)*höhe->zText() ) / 100 ) );
|
|
|
|
+ if( (int)*zAnzahl->zText() < 1 )
|
|
|
|
+ zAnzahl->setText( "1" );
|
|
|
|
+ if( opd->wertExistiert( "Ziele" ) )
|
|
|
|
+ opd->setWert( "Ziele", Text() += (int)*zAnzahl->zText() );
|
|
|
|
+ else
|
|
|
|
+ opd->addWert( "Ziele", Text() += (int)*zAnzahl->zText() );
|
|
|
|
+ if( (int)*nAnzahl->zText() > ( (int)*breite->zText() * (int)*höhe->zText() ) / 100 )
|
|
|
|
+ nAnzahl->setText( Text() += ( ( (int)*breite->zText() * (int)*höhe->zText() ) / 100 ) );
|
|
|
|
+ if( (int)*nAnzahl->zText() < 1 )
|
|
|
|
+ nAnzahl->setText( "1" );
|
|
|
|
+ if( opd->wertExistiert( "Anhängen" ) )
|
|
|
|
+ opd->setWert( "Anhängen", Text() += (int)*nAnzahl->zText() );
|
|
|
|
+ else
|
|
|
|
+ opd->addWert( "Anhängen", Text() += (int)*nAnzahl->zText() );
|
|
|
|
+ if( (int)*tempo->zText() < 1 )
|
|
|
|
+ tempo->setText( "1" );
|
|
|
|
+ if( (int)*tempo->zText() > 10 )
|
|
|
|
+ tempo->setText( "10" );
|
|
|
|
+ if( opd->wertExistiert( "Geschwindigkeit" ) )
|
|
|
|
+ opd->setWert( "Geschwindigkeit", Text() += (int)*tempo->zText() );
|
|
|
|
+ else
|
|
|
|
+ opd->addWert( "Geschwindigkeit", Text() += (int)*tempo->zText() );
|
|
|
|
+ if( opd->wertExistiert( "Fortsetzen" ) )
|
|
|
|
+ opd->setWert( "Fortsetzen", Text() += (int)fortsetzen->hatStyle( KontrollKnopf::Style::Selected ) );
|
|
|
|
+ else
|
|
|
|
+ opd->addWert( "Fortsetzen", Text() += (int)fortsetzen->hatStyle( KontrollKnopf::Style::Selected ) );
|
|
|
|
+ opd->speichern();
|
|
|
|
+ opd->release();
|
|
|
|
+ beendet = 1;
|
|
|
|
+ }
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
|
|
void MenüOptionen::doTastaturEreignis( TastaturEreignis &te )
|
|
void MenüOptionen::doTastaturEreignis( TastaturEreignis &te )
|
|
{
|
|
{
|
|
- breite->doTastaturEreignis( te );
|
|
|
|
- höhe->doTastaturEreignis( te );
|
|
|
|
- zAnzahl->doTastaturEreignis( te );
|
|
|
|
- nAnzahl->doTastaturEreignis( te );
|
|
|
|
- tempo->doTastaturEreignis( te );
|
|
|
|
|
|
+ breite->doTastaturEreignis( te );
|
|
|
|
+ höhe->doTastaturEreignis( te );
|
|
|
|
+ zAnzahl->doTastaturEreignis( te );
|
|
|
|
+ nAnzahl->doTastaturEreignis( te );
|
|
|
|
+ tempo->doTastaturEreignis( te );
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
|
|
bool MenüOptionen::tick( double tickVal )
|
|
bool MenüOptionen::tick( double tickVal )
|
|
{
|
|
{
|
|
- bool ret = breite->tick( tickVal );
|
|
|
|
- ret |= höhe->tick( tickVal );
|
|
|
|
- ret |= zAnzahl->tick( tickVal );
|
|
|
|
- ret |= nAnzahl->tick( tickVal );
|
|
|
|
- ret |= tempo->tick( tickVal );
|
|
|
|
- ret |= fortsetzen->tick( tickVal );
|
|
|
|
- ret |= abbrechen->tick( tickVal );
|
|
|
|
- ret |= ok->tick( tickVal );
|
|
|
|
- return ret;
|
|
|
|
|
|
+ bool ret = breite->tick( tickVal );
|
|
|
|
+ ret |= höhe->tick( tickVal );
|
|
|
|
+ ret |= zAnzahl->tick( tickVal );
|
|
|
|
+ ret |= nAnzahl->tick( tickVal );
|
|
|
|
+ ret |= tempo->tick( tickVal );
|
|
|
|
+ ret |= fortsetzen->tick( tickVal );
|
|
|
|
+ ret |= abbrechen->tick( tickVal );
|
|
|
|
+ ret |= ok->tick( tickVal );
|
|
|
|
+ return ret;
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
|
|
void MenüOptionen::render( Bild &zRObj )
|
|
void MenüOptionen::render( Bild &zRObj )
|
|
{
|
|
{
|
|
- breiteT->render( zRObj );
|
|
|
|
- breite->render( zRObj );
|
|
|
|
- höheT->render( zRObj );
|
|
|
|
- höhe->render( zRObj );
|
|
|
|
- zAnzahlT->render( zRObj );
|
|
|
|
- zAnzahl->render( zRObj );
|
|
|
|
- nAnzahlT->render( zRObj );
|
|
|
|
- nAnzahl->render( zRObj );
|
|
|
|
- tempoT->render( zRObj );
|
|
|
|
- tempo->render( zRObj );
|
|
|
|
- fortsetzen->render( zRObj );
|
|
|
|
- abbrechen->render( zRObj );
|
|
|
|
- ok->render( zRObj );
|
|
|
|
|
|
+ breiteT->render( zRObj );
|
|
|
|
+ breite->render( zRObj );
|
|
|
|
+ höheT->render( zRObj );
|
|
|
|
+ höhe->render( zRObj );
|
|
|
|
+ zAnzahlT->render( zRObj );
|
|
|
|
+ zAnzahl->render( zRObj );
|
|
|
|
+ nAnzahlT->render( zRObj );
|
|
|
|
+ nAnzahl->render( zRObj );
|
|
|
|
+ tempoT->render( zRObj );
|
|
|
|
+ tempo->render( zRObj );
|
|
|
|
+ fortsetzen->render( zRObj );
|
|
|
|
+ abbrechen->render( zRObj );
|
|
|
|
+ ok->render( zRObj );
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
|
|
// constant
|
|
// constant
|
|
bool MenüOptionen::istBeendet() const
|
|
bool MenüOptionen::istBeendet() const
|
|
{
|
|
{
|
|
- return beendet;
|
|
|
|
-}
|
|
|
|
-
|
|
|
|
-// Reference Counting
|
|
|
|
-MenüOptionen *MenüOptionen::getThis()
|
|
|
|
-{
|
|
|
|
- ref++;
|
|
|
|
- return this;
|
|
|
|
-}
|
|
|
|
-
|
|
|
|
-MenüOptionen *MenüOptionen::release()
|
|
|
|
-{
|
|
|
|
- ref--;
|
|
|
|
- if( !ref )
|
|
|
|
- delete this;
|
|
|
|
- return 0;
|
|
|
|
|
|
+ return beendet;
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
// Inhalt der Menü Klasse aus Menü.h
|
|
// Inhalt der Menü Klasse aus Menü.h
|
|
// Konstruktor
|
|
// Konstruktor
|
|
-Menü::Menü( Schrift *zSchrift, Bildschirm *zScreen, KSGClient::MinigameServerClient *klient )
|
|
|
|
|
|
+Menü::Menü( UIInit &uiFactory, KSGClient::MinigameServerClient *klient )
|
|
|
|
+ : ReferenceCounter()
|
|
{
|
|
{
|
|
- spielen = initKnopf( 350, 180, 100, 20, zSchrift, Knopf::Style::Sichtbar, "Spielen" );
|
|
|
|
- spielenF = new MenüSpiel( zSchrift, zScreen, klient->getThis() );
|
|
|
|
- optionen = initKnopf( 350, 220, 100, 20, zSchrift, Knopf::Style::Sichtbar, "Optionen" );
|
|
|
|
- optionenF = new MenüOptionen( zSchrift, zScreen );
|
|
|
|
- statistik = initKnopf( 350, 260, 100, 20, zSchrift, Knopf::Style::Sichtbar, "Statistik" );
|
|
|
|
- statistikF = new MenüStatistik( zSchrift, zScreen, klient );
|
|
|
|
- beenden = initKnopf( 350, 300, 100, 20, zSchrift, Knopf::Style::Sichtbar, "Beenden" );
|
|
|
|
- ram = new LRahmen();
|
|
|
|
- ram->setFarbe( 0xFFFFFFFF );
|
|
|
|
- beendet = 0;
|
|
|
|
- status = 0;
|
|
|
|
- LTDBDatei *bgd = new LTDBDatei();
|
|
|
|
- bgd->setDatei( new Text( "data/Minigames/Snake/bilder/hintergrund.ltdb" ) );
|
|
|
|
- bgd->leseDaten( 0 );
|
|
|
|
- hintergrund = bgd->laden( 0, new Text( "bg.jpg" ) );
|
|
|
|
- bgd->release();
|
|
|
|
- ref = 1;
|
|
|
|
|
|
+ spielen = initKnopf( 350, 180, 100, 20, uiFactory, Knopf::Style::Sichtbar, "Spielen" );
|
|
|
|
+ spielenF = new MenüSpiel( uiFactory, dynamic_cast<KSGClient::MinigameServerClient *>( klient->getThis() ) );
|
|
|
|
+ optionen = initKnopf( 350, 220, 100, 20, uiFactory, Knopf::Style::Sichtbar, "Optionen" );
|
|
|
|
+ optionenF = new MenüOptionen( uiFactory );
|
|
|
|
+ statistik = initKnopf( 350, 260, 100, 20, uiFactory, Knopf::Style::Sichtbar, "Statistik" );
|
|
|
|
+ statistikF = new MenüStatistik( uiFactory, klient );
|
|
|
|
+ beenden = initKnopf( 350, 300, 100, 20, uiFactory, Knopf::Style::Sichtbar, "Beenden" );
|
|
|
|
+ ram = new LRahmen();
|
|
|
|
+ ram->setFarbe( 0xFFFFFFFF );
|
|
|
|
+ beendet = 0;
|
|
|
|
+ status = 0;
|
|
|
|
+ LTDBDatei *bgd = new LTDBDatei();
|
|
|
|
+ bgd->setDatei( new Text( "data/Minigames/Snake/bilder/hintergrund.ltdb" ) );
|
|
|
|
+ bgd->leseDaten( 0 );
|
|
|
|
+ hintergrund = bgd->laden( 0, new Text( "bg.jpg" ) );
|
|
|
|
+ bgd->release();
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
|
|
// Destruktor
|
|
// Destruktor
|
|
Menü::~Menü()
|
|
Menü::~Menü()
|
|
{
|
|
{
|
|
- spielen->release();
|
|
|
|
- spielenF->release();
|
|
|
|
- optionen->release();
|
|
|
|
- optionenF->release();
|
|
|
|
- statistik->release();
|
|
|
|
- statistikF->release();
|
|
|
|
- beenden->release();
|
|
|
|
- if( hintergrund )
|
|
|
|
- hintergrund->release();
|
|
|
|
- ram->release();
|
|
|
|
|
|
+ spielen->release();
|
|
|
|
+ spielenF->release();
|
|
|
|
+ optionen->release();
|
|
|
|
+ optionenF->release();
|
|
|
|
+ statistik->release();
|
|
|
|
+ statistikF->release();
|
|
|
|
+ beenden->release();
|
|
|
|
+ if( hintergrund )
|
|
|
|
+ hintergrund->release();
|
|
|
|
+ ram->release();
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
|
|
// nicht constant
|
|
// nicht constant
|
|
void Menü::reset()
|
|
void Menü::reset()
|
|
{
|
|
{
|
|
- status = 0;
|
|
|
|
- beendet = 0;
|
|
|
|
|
|
+ status = 0;
|
|
|
|
+ beendet = 0;
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
|
|
void Menü::doPublicMausEreignis( MausEreignis &me )
|
|
void Menü::doPublicMausEreignis( MausEreignis &me )
|
|
{
|
|
{
|
|
- switch( status )
|
|
|
|
- {
|
|
|
|
- case 0:
|
|
|
|
- if( 1 )
|
|
|
|
- {
|
|
|
|
- bool vera = me.verarbeitet;
|
|
|
|
- spielen->doPublicMausEreignis( me );
|
|
|
|
- if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
|
|
|
|
- {
|
|
|
|
- spielenF->reset();
|
|
|
|
- status = 3;
|
|
|
|
- }
|
|
|
|
- vera = me.verarbeitet;
|
|
|
|
- optionen->doPublicMausEreignis( me );
|
|
|
|
- if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
|
|
|
|
- {
|
|
|
|
- optionenF->reset();
|
|
|
|
- status = 1;
|
|
|
|
- }
|
|
|
|
- vera = me.verarbeitet;
|
|
|
|
- statistik->doPublicMausEreignis( me );
|
|
|
|
- if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
|
|
|
|
- {
|
|
|
|
- statistikF->reset();
|
|
|
|
- status = 2;
|
|
|
|
- }
|
|
|
|
- vera = me.verarbeitet;
|
|
|
|
- beenden->doPublicMausEreignis( me );
|
|
|
|
- if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
|
|
|
|
- beendet = 1;
|
|
|
|
- }
|
|
|
|
- break;
|
|
|
|
- case 1:
|
|
|
|
- optionenF->doPublicMausEreignis( me );
|
|
|
|
- break;
|
|
|
|
- case 2:
|
|
|
|
- statistikF->doPublicMausEreignis( me );
|
|
|
|
- break;
|
|
|
|
- case 3:
|
|
|
|
- spielenF->doPublicMausEreignis( me );
|
|
|
|
- }
|
|
|
|
|
|
+ switch( status )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ case 0:
|
|
|
|
+ if( 1 )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ bool vera = me.verarbeitet;
|
|
|
|
+ spielen->doPublicMausEreignis( me );
|
|
|
|
+ if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ spielenF->reset();
|
|
|
|
+ status = 3;
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ vera = me.verarbeitet;
|
|
|
|
+ optionen->doPublicMausEreignis( me );
|
|
|
|
+ if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ optionenF->reset();
|
|
|
|
+ status = 1;
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ vera = me.verarbeitet;
|
|
|
|
+ statistik->doPublicMausEreignis( me );
|
|
|
|
+ if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ statistikF->reset();
|
|
|
|
+ status = 2;
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ vera = me.verarbeitet;
|
|
|
|
+ beenden->doPublicMausEreignis( me );
|
|
|
|
+ if( !vera && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
|
|
|
|
+ beendet = 1;
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ break;
|
|
|
|
+ case 1:
|
|
|
|
+ optionenF->doPublicMausEreignis( me );
|
|
|
|
+ break;
|
|
|
|
+ case 2:
|
|
|
|
+ statistikF->doPublicMausEreignis( me );
|
|
|
|
+ break;
|
|
|
|
+ case 3:
|
|
|
|
+ spielenF->doPublicMausEreignis( me );
|
|
|
|
+ }
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
|
|
void Menü::doTastaturEreignis( TastaturEreignis &te )
|
|
void Menü::doTastaturEreignis( TastaturEreignis &te )
|
|
{
|
|
{
|
|
- if( status == 1 )
|
|
|
|
- optionenF->doTastaturEreignis( te );
|
|
|
|
- if( status == 3 )
|
|
|
|
- spielenF->doTastaturEreignis( te );
|
|
|
|
|
|
+ if( status == 1 )
|
|
|
|
+ optionenF->doTastaturEreignis( te );
|
|
|
|
+ if( status == 3 )
|
|
|
|
+ spielenF->doTastaturEreignis( te );
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
|
|
bool Menü::tick( double z )
|
|
bool Menü::tick( double z )
|
|
{
|
|
{
|
|
- switch( status )
|
|
|
|
- {
|
|
|
|
- case 0:
|
|
|
|
- if( 1 )
|
|
|
|
- {
|
|
|
|
- bool ret = spielen->tick( z );
|
|
|
|
- ret |= statistik->tick( z );
|
|
|
|
- ret |= optionen->tick( z );
|
|
|
|
- ret |= beenden->tick( z );
|
|
|
|
- return ret;
|
|
|
|
- }
|
|
|
|
- case 1:
|
|
|
|
- if( optionenF->istBeendet() )
|
|
|
|
- {
|
|
|
|
- status = 0;
|
|
|
|
- return 1;
|
|
|
|
- }
|
|
|
|
- return optionenF->tick( z );
|
|
|
|
- case 2:
|
|
|
|
- if( statistikF->istBeendet() )
|
|
|
|
- {
|
|
|
|
- status = 0;
|
|
|
|
- return 1;
|
|
|
|
- }
|
|
|
|
- return statistikF->tick( z );
|
|
|
|
- case 3:
|
|
|
|
- if( spielenF->istBeendet() )
|
|
|
|
- {
|
|
|
|
- status = 0;
|
|
|
|
- return 1;
|
|
|
|
- }
|
|
|
|
- return spielenF->tick( z );
|
|
|
|
- }
|
|
|
|
- return 0;
|
|
|
|
|
|
+ switch( status )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ case 0:
|
|
|
|
+ if( 1 )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ bool ret = spielen->tick( z );
|
|
|
|
+ ret |= statistik->tick( z );
|
|
|
|
+ ret |= optionen->tick( z );
|
|
|
|
+ ret |= beenden->tick( z );
|
|
|
|
+ return ret;
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ case 1:
|
|
|
|
+ if( optionenF->istBeendet() )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ status = 0;
|
|
|
|
+ return 1;
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ return optionenF->tick( z );
|
|
|
|
+ case 2:
|
|
|
|
+ if( statistikF->istBeendet() )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ status = 0;
|
|
|
|
+ return 1;
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ return statistikF->tick( z );
|
|
|
|
+ case 3:
|
|
|
|
+ if( spielenF->istBeendet() )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ status = 0;
|
|
|
|
+ return 1;
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ return spielenF->tick( z );
|
|
|
|
+ }
|
|
|
|
+ return 0;
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
|
|
void Menü::render( Bild &zRObj )
|
|
void Menü::render( Bild &zRObj )
|
|
{
|
|
{
|
|
- if( status != 3 && hintergrund && ( status != 2 || !statistikF->istWiederhohlung() ) )
|
|
|
|
- zRObj.drawBild( 0, 0, hintergrund->getBreite(), hintergrund->getHeight(), *hintergrund );
|
|
|
|
- switch( status )
|
|
|
|
- {
|
|
|
|
- case 0:
|
|
|
|
- ram->setPosition( 300, 170 );
|
|
|
|
- ram->setSize( 200, 160 );
|
|
|
|
- zRObj.alphaRegion( ram->getX(), ram->getY(), ram->getBreite(), ram->getHeight(), 0xD0000000 );
|
|
|
|
- ram->render( zRObj );
|
|
|
|
- spielen->render( zRObj );
|
|
|
|
- statistik->render( zRObj );
|
|
|
|
- optionen->render( zRObj );
|
|
|
|
- beenden->render( zRObj );
|
|
|
|
- break;
|
|
|
|
- case 1:
|
|
|
|
- ram->setPosition( 300, 110 );
|
|
|
|
- ram->setSize( 200, 280 );
|
|
|
|
- zRObj.alphaRegion( ram->getX(), ram->getY(), ram->getBreite(), ram->getHeight(), 0xD0000000 );
|
|
|
|
- ram->render( zRObj );
|
|
|
|
- optionenF->render( zRObj );
|
|
|
|
- break;
|
|
|
|
- case 2:
|
|
|
|
- if( hintergrund && !statistikF->istWiederhohlung() )
|
|
|
|
- zRObj.alphaRegion( 0, 0, hintergrund->getBreite(), hintergrund->getHeight(), 0xD0000000 );
|
|
|
|
- statistikF->render( zRObj );
|
|
|
|
- break;
|
|
|
|
- case 3:
|
|
|
|
- spielenF->render( zRObj );
|
|
|
|
- }
|
|
|
|
|
|
+ if( status != 3 && hintergrund && ( status != 2 || !statistikF->istWiederhohlung() ) )
|
|
|
|
+ zRObj.drawBild( 0, 0, hintergrund->getBreite(), hintergrund->getHeight(), *hintergrund );
|
|
|
|
+ switch( status )
|
|
|
|
+ {
|
|
|
|
+ case 0:
|
|
|
|
+ ram->setPosition( 300, 170 );
|
|
|
|
+ ram->setSize( 200, 160 );
|
|
|
|
+ zRObj.alphaRegion( ram->getX(), ram->getY(), ram->getBreite(), ram->getHeight(), 0xD0000000 );
|
|
|
|
+ ram->render( zRObj );
|
|
|
|
+ spielen->render( zRObj );
|
|
|
|
+ statistik->render( zRObj );
|
|
|
|
+ optionen->render( zRObj );
|
|
|
|
+ beenden->render( zRObj );
|
|
|
|
+ break;
|
|
|
|
+ case 1:
|
|
|
|
+ ram->setPosition( 300, 110 );
|
|
|
|
+ ram->setSize( 200, 280 );
|
|
|
|
+ zRObj.alphaRegion( ram->getX(), ram->getY(), ram->getBreite(), ram->getHeight(), 0xD0000000 );
|
|
|
|
+ ram->render( zRObj );
|
|
|
|
+ optionenF->render( zRObj );
|
|
|
|
+ break;
|
|
|
|
+ case 2:
|
|
|
|
+ if( hintergrund && !statistikF->istWiederhohlung() )
|
|
|
|
+ zRObj.alphaRegion( 0, 0, hintergrund->getBreite(), hintergrund->getHeight(), 0xD0000000 );
|
|
|
|
+ statistikF->render( zRObj );
|
|
|
|
+ break;
|
|
|
|
+ case 3:
|
|
|
|
+ spielenF->render( zRObj );
|
|
|
|
+ }
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
|
|
// constant
|
|
// constant
|
|
bool Menü::istBeendet() const
|
|
bool Menü::istBeendet() const
|
|
{
|
|
{
|
|
- return beendet;
|
|
|
|
-}
|
|
|
|
-
|
|
|
|
-// Reference Counting
|
|
|
|
-Menü *Menü::getThis()
|
|
|
|
-{
|
|
|
|
- ref++;
|
|
|
|
- return this;
|
|
|
|
-}
|
|
|
|
-
|
|
|
|
-Menü *Menü::release()
|
|
|
|
-{
|
|
|
|
- ref--;
|
|
|
|
- if( !ref )
|
|
|
|
- delete this;
|
|
|
|
- return 0;
|
|
|
|
|
|
+ return beendet;
|
|
}
|
|
}
|