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Fehlermeldung verbessert

Kolja Strohm 5 年之前
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      ShopServer/ShopServer.cpp

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ShopServer/ShopServer.cpp

@@ -1143,7 +1143,7 @@ void ShSKlient::thread()
                     if( ok )
                         klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
                     else
-                        errorZuKlient( "Das Spiel konnte nicht erworben werden." );
+                        errorZuKlient( "Die Karte konnte nicht erworben werden." );
                 }
                 else
                     errorZuKlient( "Du bist nicht Identifiziert." );