1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041424344454647484950515253545556575859606162636465666768697071727374757677787980818283848586878889909192939495969798991001011021031041051061071081091101111121131141151161171181191201211221231241251261271281291301311321331341351361371381391401411421431441451461471481491501511521531541551561571581591601611621631641651661671681691701711721731741751761771781791801811821831841851861871881891901911921931941951961971981992002012022032042052062072082092102112122132142152162172182192202212222232242252262272282292302312322332342352362372382392402412422432442452462472482492502512522532542552562572582592602612622632642652662672682692702712722732742752762772782792802812822832842852862872882892902912922932942952962972982993003013023033043053063073083093103113123133143153163173183193203213223233243253263273283293303313323333343353363373383393403413423433443453463473483493503513523533543553563573583593603613623633643653663673683693703713723733743753763773783793803813823833843853863873883893903913923933943953963973983994004014024034044054064074084094104114124134144154164174184194204214224234244254264274284294304314324334344354364374384394404414424434444454464474484494504514524534544554564574584594604614624634644654664674684694704714724734744754764774784794804814824834844854864874884894904914924934944954964974984995005015025035045055065075085095105115125135145155165175185195205215225235245255265275285295305315325335345355365375385395405415425435445455465475485495505515525535545555565575585595605615625635645655665675685695705715725735745755765775785795805815825835845855865875885895905915925935945955965975985996006016026036046056066076086096106116126136146156166176186196206216226236246256266276286296306316326336346356366376386396406416426436446456466476486496506516526536546556566576586596606616626636646656666676686696706716726736746756766776786796806816826836846856866876886896906916926936946956966976986997007017027037047057067077087097107117127137147157167177187197207217227237247257267277287297307317327337347357367377387397407417427437447457467477487497507517527537547557567577587597607617627637647657667677687697707717727737747757767777787797807817827837847857867877887897907917927937947957967977987998008018028038048058068078088098108118128138148158168178188198208218228238248258268278288298308318328338348358368378388398408418428438448458468478488498508518528538548558568578588598608618628638648658668678688698708718728738748758768778788798808818828838848858868878888898908918928938948958968978988999009019029039049059069079089099109119129139149159169179189199209219229239249259269279289299309319329339349359369379389399409419429439449459469479489499509519529539549559569579589599609619629639649659669679689699709719729739749759769779789799809819829839849859869879889899909919929939949959969979989991000100110021003100410051006100710081009101010111012101310141015101610171018101910201021102210231024102510261027102810291030103110321033103410351036103710381039104010411042104310441045104610471048104910501051105210531054105510561057105810591060106110621063106410651066106710681069107010711072107310741075107610771078107910801081108210831084108510861087108810891090109110921093109410951096109710981099110011011102110311041105110611071108110911101111111211131114111511161117111811191120112111221123112411251126112711281129113011311132113311341135113611371138113911401141114211431144114511461147114811491150115111521153115411551156115711581159116011611162116311641165116611671168116911701171117211731174117511761177117811791180118111821183118411851186118711881189119011911192119311941195119611971198119912001201120212031204120512061207120812091210121112121213121412151216121712181219122012211222122312241225122612271228122912301231123212331234123512361237123812391240124112421243124412451246124712481249125012511252125312541255125612571258125912601261126212631264126512661267126812691270127112721273127412751276127712781279128012811282128312841285128612871288128912901291129212931294129512961297129812991300130113021303130413051306130713081309131013111312131313141315131613171318131913201321132213231324132513261327132813291330133113321333133413351336133713381339134013411342134313441345134613471348134913501351135213531354135513561357135813591360136113621363136413651366136713681369137013711372137313741375137613771378137913801381138213831384138513861387138813891390139113921393139413951396139713981399140014011402140314041405140614071408140914101411141214131414141514161417141814191420142114221423142414251426142714281429143014311432143314341435143614371438143914401441144214431444144514461447144814491450145114521453145414551456145714581459146014611462146314641465146614671468146914701471147214731474147514761477147814791480148114821483148414851486148714881489149014911492149314941495149614971498149915001501150215031504150515061507150815091510151115121513151415151516151715181519152015211522152315241525152615271528152915301531153215331534153515361537153815391540154115421543154415451546154715481549155015511552155315541555155615571558155915601561156215631564156515661567156815691570157115721573157415751576 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- #include "MainServer.h"
- #include "Datenbank.h"
- #include <Text.h>
- #include <iostream>
- #include <Klient.h>
- #include <Globals.h>
- // Inhalt der MainServer Klasse aus MainServer.h
- // Konstruktor
- MainServer::MainServer( InitDatei *zDat )
- : Thread()
- {
- Network::Start( 100 );
- std::cout << "MS: Verbindung mit Datenbank wird hergestellt...\n";
- db = new MSDatenbank( zDat );
- clients = 0;
- empfangen = 0;
- gesendet = 0;
- dat = zDat->getThis();
- server = new Server();
- aServer = new Server();
- std::cout << "MS: Starten des Admin Servers...\n";
- if( !aServer->verbinde( (unsigned short)TextZuInt( zDat->zWert( "AdminServerPort" )->getText(), 10 ), 10 ) )
- {
- std::cout << "MS: Der Admin Server konnte nicht gestartet werden. Das Programm wird beendet.\n";
- exit( 1 );
- }
- end = 0;
- InitializeCriticalSection( &cs );
- ref = 1;
- if( zDat->zWert( "Aktiv" )->istGleich( "TRUE" ) )
- serverStarten();
- }
- // Destruktor
- MainServer::~MainServer()
- {
- ende();
- server->trenne();
- server->release();
- aServer->trenne();
- aServer->release();
- dat->release();
- db->release();
- Network::Exit();
- DeleteCriticalSection( &cs );
- }
- // nicht constant
- void MainServer::runn()
- {
- while( !end )
- {
- SKlient *klient;
- klient = aServer->getKlient();
- if( end && klient )
- {
- klient->trenne();
- klient = klient->release();
- Sleep( 1000 );
- return;
- }
- if( !klient )
- return;
- MSAKlient *clHandle = new MSAKlient( klient, getThis() );
- clHandle->start();
- }
- }
- void MainServer::thread()
- {
- while( 1 )
- {
- SKlient *klient;
- klient = server->getKlient();
- if( !klient )
- break;
- Framework::getThreadRegister()->cleanUpClosedThreads();
- MSKlient *clHandle = new MSKlient( klient, getThis() );
- clHandle->start();
- clients++;
- }
- run = 0;
- }
- void MainServer::close()
- {
- server->trenne();
- #ifdef WIN32
- warteAufThread( 1000 );
- #endif
- ende();
- run = 0;
- end = 1;
- Klient *klient = new Klient();
- klient->verbinde( aServer->getPort(), "127.0.0.1" );
- Sleep( 500 );
- aServer->trenne();
- klient->release();
- }
- bool MainServer::serverStarten()
- {
- if( run )
- return 1;
- bool ret = server->verbinde( (unsigned short)TextZuInt( dat->zWert( "ServerPort" )->getText(), 10 ), 10 );
- start();
- return ret;
- }
- void MainServer::serverBeenden()
- {
- if( !run )
- return;
- server->trenne();
- #ifdef WIN32
- warteAufThread( 1000 );
- #endif
- ende();
- server->release();
- server = new Server();
- run = 0;
- }
- void MainServer::addGesendet( int bytes )
- {
- gesendet += bytes;
- }
- void MainServer::addEmpfangen( int bytes )
- {
- empfangen += empfangen;
- }
- void MainServer::clientTrennung()
- {
- clients--;
- }
- // constant
- Server *MainServer::zServer() const
- {
- return server;
- }
- MSDatenbank *MainServer::zDB() const
- {
- return db;
- }
- bool MainServer::hatClients() const
- {
- return clients > 0;
- }
- // Reference Counting
- MainServer *MainServer::getThis()
- {
- EnterCriticalSection( &cs );
- ref++;
- LeaveCriticalSection( &cs );
- return this;
- }
- MainServer *MainServer::release()
- {
- EnterCriticalSection( &cs );
- ref--;
- LeaveCriticalSection( &cs );
- if( !ref )
- delete this;
- return 0;
- }
- // Inhalt der MSKlient Klasse aus MainServer.h
- // Konstruktor
- MSAKlient::MSAKlient( SKlient *klient, MainServer *ms )
- : Thread()
- {
- this->klient = klient;
- unsigned char key[ 20 ] = { 103, 112, 161, 152, 241, 81, 192, 29, 85, 160, 151, 68, 120, 164, 145, 208, 65, 241, 234, 219 };
- klient->setSendeKey( (char*)key, 20 );
- klient->setEmpfangKey( (char*)key, 20 );
- name = new Text( "" );
- passwort = new Text( "" );
- adminId = 0;
- this->ms = ms;
- }
- // Destruktor
- MSAKlient::~MSAKlient()
- {
- klient->trenne();
- klient->release();
- ms->release();
- name->release();
- passwort->release();
- }
- // nicht constant
- void MSAKlient::thread()
- {
- while( 1 )
- {
- char c = 0;
- if( !klient->getNachrichtEncrypted( &c, 1 ) )
- break;
- else
- {
- bool br = 0;
- switch( c )
- {
- case 1: // Login
- if( 1 )
- {
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
- unsigned char nLen = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&nLen, 1 );
- char *n = new char[ nLen + 1 ];
- n[ (int)nLen ] = 0;
- if( nLen )
- klient->getNachrichtEncrypted( n, nLen );
- unsigned char pLen = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&pLen, 1 );
- char *p = new char[ pLen + 1 ];
- p[ (int)pLen ] = 0;
- if( pLen )
- klient->getNachrichtEncrypted( p, pLen );
- int adminId = ms->zDB()->istAdministrator( n, p );
- if( adminId )
- {
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
- name->setText( n );
- passwort->setText( p );
- this->adminId = adminId;
- }
- else
- errorZuKlient( "Falsche Kombination aus Name und Passwort." );
- delete[] n;
- delete[] p;
- }
- break;
- case 2: // Logout
- adminId = 0;
- name->setText( "" );
- passwort->setText( "" );
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
- break;
- case 3: // Trennen
- br = 1;
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
- break;
- case 4: // Server starten
- if( !adminId )
- errorZuKlient( "Du musst dich einloggen." );
- else
- {
- if( ms->zDB()->adminHatRecht( adminId, Admin_Recht::MSStarten ) )
- {
- if( !ms->serverStarten() )
- errorZuKlient( "Beim starten des Servers ist ein Fehler aufgetreten." );
- else
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
- }
- else
- errorZuKlient( "Du bist nicht berechtigt den Server zu starten." );
- }
- break;
- case 5: // Server beenden
- if( !adminId )
- errorZuKlient( "Du musst dich einloggen." );
- else
- {
- if( ms->zDB()->adminHatRecht( adminId, Admin_Recht::MSBeenden ) )
- {
- ms->serverBeenden();
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
- }
- else
- errorZuKlient( "Du bist nicht berechtigt den Server zu beenden." );
- }
- break;
- case 6: // Programm Schließen
- if( !adminId )
- errorZuKlient( "Du musst dich einloggen." );
- else
- {
- bool ok = 0;
- if( ms->isRunning() )
- {
- if( ms->zDB()->adminHatRecht( adminId, Admin_Recht::MSBeenden ) )
- {
- ms->serverBeenden();
- ok = 1;
- }
- else
- errorZuKlient( "Du bist nicht berechtigt den Server zu beenden." );
- }
- else
- ok = 1;
- if( ok && ms->hatClients() )
- {
- errorZuKlient( "Es sind noch Klients Online. Bitte versuche es später erneut." );
- break;
- }
- if( ok )
- {
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
- std::cout << "MS: Der Server wird von Benutzer " << adminId << " heruntergefahren.\n";
- ms->close();
- br = 1;
- }
- }
- break;
- case 7: // Progtamm abstürzen
- if( !adminId )
- errorZuKlient( "Du musst dich einloggen." );
- else
- {
- bool ok = 0;
- if( ms->isRunning() )
- {
- if( ms->zDB()->adminHatRecht( adminId, Admin_Recht::MSBeenden ) )
- {
- ms->serverBeenden();
- ok = 1;
- }
- else
- errorZuKlient( "Du bist nicht berechtigt den Server zu beenden." );
- }
- else
- ok = 1;
- if( ok )
- {
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
- std::cout << "MS: Der Server wurde von Benutzer " << adminId << " terminiert.\n";
- ms->close();
- br = 1;
- }
- }
- break;
- case 8: // Status Frage
- if( 1 )
- {
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
- char status = (int)ms->isRunning();
- klient->sendeEncrypted( &status, 1 );
- }
- break;
- default:
- errorZuKlient( "Unbekannte Nachricht!" );
- break;
- }
- if( br )
- break;
- ms->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
- ms->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
- }
- }
- ms->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
- ms->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
- delete this;
- }
- void MSAKlient::errorZuKlient( const char *nachricht ) const // sendet eine Fehlernachricht zum Klient
- {
- klient->sendeEncrypted( "\3", 1 );
- char len = (char)textLength( nachricht );
- klient->sendeEncrypted( &len, 1 );
- klient->sendeEncrypted( nachricht, len );
- }
- // Inhalt der MSKlient Klasse aus MainServer.h
- // Konstruktor
- MSKlient::MSKlient( SKlient *klient, MainServer *ms )
- : Thread()
- {
- this->klient = klient;
- unsigned char key[ 20 ] = { 199, 164, 172, 55, 246, 16, 155, 8, 151, 176, 250, 181, 227, 133, 30, 41, 200, 26, 7, 151 };
- klient->setSendeKey( (char*)key, 20 );
- klient->setEmpfangKey( (char*)key, 20 );
- klientNummer = 0;
- this->ms = ms;
- encrypted = 0;
- }
- // Destruktor
- MSKlient::~MSKlient()
- {
- ms->clientTrennung();
- ms->release();
- klient->release();
- }
- // nicht constant
- void MSKlient::thread()
- {
- while( 1 )
- {
- char c = 0;
- if( ( !encrypted && !klient->getNachricht( &c, 1 ) ) || ( encrypted && !klient->getNachrichtEncrypted( &c, 1 ) ) )
- break;
- else
- {
- bool br = 0;
- switch( c )
- {
- case 0:
- encrypted = 1;
- break;
- case 1: // Client Identifikation
- if( 1 )
- {
- if( encrypted )
- klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&klientNummer, 4 );
- else
- klient->getNachricht( (char*)&klientNummer, 4 );
- bool ret1 = 0;
- if( !klientNummer )
- {
- klientNummer = ms->zDB()->getNextClientId();
- if( encrypted )
- {
- Text *key = ms->zDB()->getKlientKey( klientNummer );
- if( key )
- {
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
- klient->sendeEncrypted( (char*)&klientNummer, 4 );
- char len = (char)key->getLength();
- klient->sendeEncrypted( &len, 1 );
- if( len )
- klient->sendeEncrypted( key->getText(), len );
- klient->setEmpfangKey( *key, len );
- klient->setSendeKey( *key, len );
- key->release();
- }
- else
- errorZuKlient( "Es konnte kein Schlüssel ermittelt werden." );
- }
- else
- {
- klient->sende( "\1", 1 );
- klient->sende( (char*)&klientNummer, 4 );
- }
- ret1 = 1;
- }
- if( !ms->zDB()->proveRegisteredClient( klientNummer ) )
- errorZuKlient( "Deine Client Nummer ist nicht aktiv!\0" );
- else if( !ret1 )
- {
- if( encrypted )
- {
- Text *key = ms->zDB()->getKlientKey( klientNummer );
- if( !key )
- errorZuKlient( "Es konnte kein Schlüssel ermittelt werden." );
- else
- {
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
- klient->setEmpfangKey( *key, key->getLength() );
- klient->setSendeKey( *key, key->getLength() );
- key->release();
- }
- }
- else
- klient->sende( "\1", 1 );
- }
- }
- break;
- case 3: // Verbindungsende
- br = 1;
- if( encrypted )
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
- else
- klient->sende( "\1", 1 );
- break;
- case 6: // frage nach Server
- if( 1 )
- {
- char serverTyp = 0;
- if( encrypted )
- klient->getNachrichtEncrypted( &serverTyp, 1 );
- else
- klient->getNachricht( &serverTyp, 1 );
- switch( serverTyp )
- {
- case 1: // Register Server
- if( klientNummer )
- {
- int sNum = ms->zDB()->suchRegisterServer( klientNummer );
- if( sNum )
- {
- unsigned char *msg = ms->zDB()->getServerPortIp( sNum );
- if( msg )
- {
- if( encrypted )
- {
- klient->sendeEncrypted( "\2", 1 );
- klient->sendeEncrypted( (char*)msg, 6 );
- }
- else
- {
- klient->sende( "\2", 1 );
- klient->sende( (char*)msg, 6 );
- }
- }
- else
- errorZuKlient( "Aufgrund eines unerwarteten Fehlers konnte dir kein\nRegistrierungsserver zugewiesen werden!\0" );
- delete[]msg;
- }
- else
- errorZuKlient( "Der Server ist derzeit ausgelastet!\0" );
- }
- else
- errorZuKlient( "Du besitzt noch keine Client Nummer!\0" );
- break;
- case 2: // Patch Server
- if( klientNummer )
- {
- int sNum = ms->zDB()->suchPatchServer( klientNummer );
- if( sNum )
- {
- unsigned char *msg = ms->zDB()->getServerPortIp( sNum );
- if( msg )
- {
- if( encrypted )
- {
- klient->sendeEncrypted( "\2", 1 );
- klient->sendeEncrypted( (char*)msg, 6 );
- }
- else
- {
- klient->sende( "\2", 1 );
- klient->sende( (char*)msg, 6 );
- }
- }
- else
- errorZuKlient( "Aufgrund eines unerwarteten Fehlers konnte dir kein\nPatchserver zugewiesen werden!\0" );
- delete[]msg;
- }
- else
- errorZuKlient( "Der Server ist derzeit ausgelastet!\0" );
- }
- else
- errorZuKlient( "Du besitzt noch keine Client Nummer!\0" );
- break;
- case 3: // Login Server
- if( klientNummer )
- {
- int sNum = ms->zDB()->suchLoginServer( klientNummer );
- if( sNum )
- {
- unsigned char *msg = ms->zDB()->getServerPortIp( sNum );
- if( msg )
- {
- if( encrypted )
- {
- klient->sendeEncrypted( "\2", 1 );
- klient->sendeEncrypted( (char*)msg, 6 );
- }
- else
- {
- klient->sende( "\2", 1 );
- klient->sende( (char*)msg, 6 );
- }
- }
- else
- errorZuKlient( "Aufgrund eines unerwarteten Fehlers konnte dir kein\nLoginserver zugewiesen werden!\0" );
- delete[]msg;
- }
- else
- errorZuKlient( "Der Server ist derzeit ausgelastet!\0" );
- }
- else
- errorZuKlient( "Du besitzt noch keine Client Nummer!\0" );
- break;
- case 4: // Informations Server
- if( klientNummer )
- {
- int sNum = ms->zDB()->suchInformationServer( klientNummer );
- if( sNum )
- {
- unsigned char *msg = ms->zDB()->getServerPortIp( sNum );
- if( msg )
- {
- if( encrypted )
- {
- klient->sendeEncrypted( "\2", 1 );
- klient->sendeEncrypted( (char*)msg, 6 );
- }
- else
- {
- klient->sende( "\2", 1 );
- klient->sende( (char*)msg, 6 );
- }
- }
- else
- errorZuKlient( "Aufgrund eines unerwarteten Fehlers konnte dir kein\nInformationserver zugewiesen werden!\0" );
- delete[]msg;
- }
- else
- errorZuKlient( "Der Server ist derzeit ausgelastet!\0" );
- }
- else
- errorZuKlient( "Du besitzt noch keine Client Nummer!\0" );
- break;
- case 5: // Chat Server
- if( klientNummer )
- {
- int sNum = ms->zDB()->suchChatServer( klientNummer );
- if( sNum )
- {
- unsigned char *msg = ms->zDB()->getServerPortIp( sNum );
- if( msg )
- {
- if( encrypted )
- {
- klient->sendeEncrypted( "\2", 1 );
- klient->sendeEncrypted( (char*)msg, 6 );
- }
- else
- {
- klient->sende( "\2", 1 );
- klient->sende( (char*)msg, 6 );
- }
- }
- else
- errorZuKlient( "Aufgrund eines unerwarteten Fehlers konnte dir kein\nChatserver zugewiesen werden!\0" );
- delete[]msg;
- }
- else
- errorZuKlient( "Der Server ist derzeit ausgelastet!\0" );
- }
- else
- errorZuKlient( "Du besitzt noch keine Client Nummer!\0" );
- break;
- case 6: // Anmeldung Server
- if( klientNummer )
- {
- int sNum = ms->zDB()->suchAnmeldungServer( klientNummer );
- if( sNum )
- {
- unsigned char *msg = ms->zDB()->getServerPortIp( sNum );
- if( msg )
- {
- if( encrypted )
- {
- klient->sendeEncrypted( "\2", 1 );
- klient->sendeEncrypted( (char*)msg, 6 );
- }
- else
- {
- klient->sende( "\2", 1 );
- klient->sende( (char*)msg, 6 );
- }
- }
- else
- errorZuKlient( "Aufgrund eines unerwarteten Fehlers konnte dir kein\nAnmeldungserver zugewiesen werden!\0" );
- delete[]msg;
- }
- else
- errorZuKlient( "Der Server ist derzeit ausgelastet!\0" );
- }
- else
- errorZuKlient( "Du besitzt noch keine Client Nummer!\0" );
- break;
- case 7: // Shop Server
- if( klientNummer )
- {
- int sNum = ms->zDB()->suchShopServer( klientNummer );
- if( sNum )
- {
- unsigned char *msg = ms->zDB()->getServerPortIp( sNum );
- if( msg )
- {
- if( encrypted )
- {
- klient->sendeEncrypted( "\2", 1 );
- klient->sendeEncrypted( (char*)msg, 6 );
- }
- else
- {
- klient->sende( "\2", 1 );
- klient->sende( (char*)msg, 6 );
- }
- }
- else
- errorZuKlient( "Aufgrund eines unerwarteten Fehlers konnte dir kein\nShopserver zugewiesen werden!\0" );
- delete[]msg;
- }
- else
- errorZuKlient( "Der Server ist derzeit ausgelastet!\0" );
- }
- else
- errorZuKlient( "Du besitzt noch keine Client Nummer!\0" );
- break;
- case 8: // Erhaltung Server
- if( klientNummer )
- {
- int sNum = ms->zDB()->suchErhaltungServer( klientNummer );
- if( sNum )
- {
- unsigned char *msg = ms->zDB()->getServerPortIp( sNum );
- if( msg )
- {
- if( encrypted )
- {
- klient->sendeEncrypted( "\2", 1 );
- klient->sendeEncrypted( (char*)msg, 6 );
- }
- else
- {
- klient->sende( "\2", 1 );
- klient->sende( (char*)msg, 6 );
- }
- }
- else
- errorZuKlient( "Aufgrund eines unerwarteten Fehlers konnte dir kein\nPatchserver zugewiesen werden!\0" );
- delete[]msg;
- }
- else
- errorZuKlient( "Der Server ist derzeit ausgelastet!\0" );
- }
- else
- errorZuKlient( "Du besitzt noch keine Client Nummer!\0" );
- break;
- case 9: // News Server
- if( klientNummer )
- {
- int sNum = ms->zDB()->suchNewsServer( klientNummer );
- if( sNum )
- {
- unsigned char *msg = ms->zDB()->getServerPortIp( sNum );
- if( msg )
- {
- if( encrypted )
- {
- klient->sendeEncrypted( "\2", 1 );
- klient->sendeEncrypted( (char*)msg, 6 );
- }
- else
- {
- klient->sende( "\2", 1 );
- klient->sende( (char*)msg, 6 );
- }
- }
- else
- errorZuKlient( "Aufgrund eines unerwarteten Fehlers konnte dir kein\nNewsserver zugewiesen werden!\0" );
- delete[]msg;
- }
- else
- errorZuKlient( "Der Server ist derzeit ausgelastet!\0" );
- }
- else
- errorZuKlient( "Du besitzt noch keine Client Nummer!\0" );
- break;
- case 0xA: // Minigame Server
- if( klientNummer )
- {
- int sNum = ms->zDB()->suchMinigameServer( klientNummer );
- if( sNum )
- {
- unsigned char *msg = ms->zDB()->getServerPortIp( sNum );
- if( msg )
- {
- if( encrypted )
- {
- klient->sendeEncrypted( "\2", 1 );
- klient->sendeEncrypted( (char*)msg, 6 );
- }
- else
- {
- klient->sende( "\2", 1 );
- klient->sende( (char*)msg, 6 );
- }
- }
- else
- errorZuKlient( "Aufgrund eines unerwarteten Fehlers konnte dir kein\nMinigameserver zugewiesen werden!\0" );
- delete[]msg;
- }
- else
- errorZuKlient( "Der Server ist derzeit ausgelastet!\0" );
- }
- else
- errorZuKlient( "Du besitzt noch keine Client Nummer!\0" );
- break;
- default:
- errorZuKlient( "Die Art des Servers ist nicht bekannt!\0" );
- break;
- }
- }
- break;
- case 7: // client unregistrierung
- if( klientNummer )
- {
- int accountId = ms->zDB()->clientistEingeloggt( klientNummer );
- if( accountId )
- {
- Array< int > *ret = new Array< int >();
- int anzahl = ms->zDB()->logoutKlient( klientNummer, ret );
- if( anzahl > 0 )
- {
- int jetzt = 0;
- int chAnz = ret->get( jetzt );
- jetzt++;
- for( int i = 0; i < chAnz; i++ )
- {
- int chatroomId = ret->get( jetzt );
- jetzt++;
- if( chatroomId )
- {
- MSGWeiterleitung *weiter = new MSGWeiterleitung( ms->getThis() );
- weiter->spielerLeavesChatroom( chatroomId, accountId );
- weiter->release();
- if( ret->get( jetzt ) )
- {
- MSGWeiterleitung *weiter = new MSGWeiterleitung( ms->getThis() );
- weiter->setChatroomAdmin( chatroomId, ms->zDB()->getChatroomAdmin( chatroomId ) );
- weiter->release();
- }
- jetzt++;
- }
- }
- if( ret->get( jetzt ) == 1 )
- {
- jetzt++;
- MSGWeiterleitung *weiter = new MSGWeiterleitung( ms->getThis() );
- weiter->spielErstelltAbbrechen( ret->get( jetzt ) );
- weiter->release();
- }
- jetzt++;
- if( ret->get( jetzt ) == 1 )
- {
- jetzt++;
- int gruppeId = ret->get( jetzt );
- MSGWeiterleitung *weiter = new MSGWeiterleitung( ms->getThis() );
- weiter->spielerLeavesGruppe( gruppeId, accountId );
- weiter->release();
- jetzt++;
- if( ret->get( jetzt ) )
- {
- MSGWeiterleitung *weiter = new MSGWeiterleitung( ms->getThis() );
- weiter->setGruppeAdmin( gruppeId, ms->zDB()->getGruppeAdmin( gruppeId ) );
- weiter->release();
- }
- }
- else if( ret->get( jetzt ) == 2 )
- {
- jetzt++;
- int gruppeId = ret->get( jetzt );
- MSGWeiterleitung *weiter = new MSGWeiterleitung( ms->getThis() );
- weiter->kickSpielerAusGruppe( gruppeId );
- weiter->release();
- }
- }
- }
- MSGWeiterleitung *weiter = new MSGWeiterleitung( ms->getThis() );
- weiter->patchServerKlientAbsturz( klientNummer );
- weiter->registerServerKlientAbsturz( klientNummer );
- weiter->loginServerKlientAbsturz( klientNummer );
- weiter->informationServerKlientAbsturz( klientNummer );
- weiter->chatServerKlientAbsturz( klientNummer );
- weiter->anmeldungServerKlientAbsturz( klientNummer );
- weiter->spielServerKlientAbsturz( klientNummer );
- weiter->shopServerKlientAbsturz( klientNummer );
- weiter->newsServerKlientAbsturz( klientNummer );
- weiter->historieServerKlientAbsturz( klientNummer );
- weiter->kartenServerKlientAbsturz( klientNummer );
- weiter->editorServerKlientAbsturz( klientNummer );
- weiter->minigameServerKlientAbsturz( klientNummer );
- weiter->release();
- int *treffer = ms->zDB()->unregisterClient( klientNummer, 0 );
- if( !treffer )
- errorZuKlient( "Du bist nicht registriert!\0" );
- else
- {
- if( encrypted )
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
- else
- klient->sende( "\1", 1 );
- }
- delete[]treffer;
- }
- else
- errorZuKlient( "Du besitzt noch keine Client Nummer!\0" );
- break;
- default:
- errorZuKlient( "Unbekannte Nachricht!\0" );
- break;
- }
- if( br )
- break;
- ms->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
- ms->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
- }
- }
- ms->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
- ms->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
- delete this;
- }
- void MSKlient::errorZuKlient( const char *nachricht ) const // sendet eine Fehlernachricht zum Klient
- {
- if( encrypted )
- {
- klient->sendeEncrypted( "\3", 1 );
- char len = (char)textLength( nachricht );
- klient->sendeEncrypted( &len, 1 );
- klient->sendeEncrypted( nachricht, len );
- }
- else
- {
- klient->sende( "\3", 1 );
- char len = (char)textLength( nachricht );
- klient->sende( &len, 1 );
- klient->sende( nachricht, len );
- }
- }
- // Inhalt der MSGWeiterleitung Klasse aus LoginServer.h
- // Konstruktor
- MSGWeiterleitung::MSGWeiterleitung( MainServer *ms )
- {
- this->ms = ms;
- ref = 1;
- }
- // Destruktor
- MSGWeiterleitung::~MSGWeiterleitung()
- {
- ms->release();
- }
- // nicht constant
- bool MSGWeiterleitung::patchServerKlientAbsturz( int klientId )
- {
- Text *ip = new Text();
- int port = 0;
- if( !ms->zDB()->getPatchServer( klientId, ip, &port ) )
- {
- ip->release();
- return 0;
- }
- Klient *k = new Klient();
- unsigned char key[ 20 ] = { 102, 139, 140, 143, 52, 52, 194, 167, 97, 106, 23, 72, 170, 121, 213, 178, 28, 28, 124, 185 };
- k->setSendeKey( (char*)key, 20 );
- k->setEmpfangKey( (char*)key, 20 );
- k->verbinde( (unsigned short)port, ip->getText() );
- ip->release();
- char ret = 0;
- k->sende( "\0", 1 ); // Verkeyung aktivieren
- k->sendeEncrypted( "\2\2", 2 );
- k->sendeEncrypted( (char*)&klientId, 4 );
- k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
- bool erf = ret == 1;
- k->sendeEncrypted( "\3", 1 );
- k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
- ms->addEmpfangen( k->getDownloadBytes( 1 ) );
- ms->addGesendet( k->getUploadBytes( 1 ) );
- k->trenne();
- k->release();
- return erf;
- }
- bool MSGWeiterleitung::registerServerKlientAbsturz( int klientId )
- {
- Text *ip = new Text();
- int port = 0;
- if( !ms->zDB()->getRegisterServer( klientId, ip, &port ) )
- {
- ip->release();
- return 0;
- }
- Klient *k = new Klient();
- unsigned char key[ 20 ] = { 186, 186, 179, 126, 216, 207, 123, 154, 168, 149, 51, 221, 6, 193, 160, 141, 164, 126, 44, 242 };
- k->setSendeKey( (char*)key, 20 );
- k->setEmpfangKey( (char*)key, 20 );
- k->verbinde( (unsigned short)port, ip->getText() );
- ip->release();
- char ret = 0;
- k->sendeEncrypted( "\2\2", 2 );
- k->sendeEncrypted( (char*)&klientId, 4 );
- k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
- bool erf = ret == 1;
- k->sendeEncrypted( "\3", 1 );
- k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
- ms->addEmpfangen( k->getDownloadBytes( 1 ) );
- ms->addGesendet( k->getUploadBytes( 1 ) );
- k->trenne();
- k->release();
- return erf;
- }
- bool MSGWeiterleitung::loginServerKlientAbsturz( int klientId )
- {
- Text *ip = new Text();
- int port = 0;
- if( !ms->zDB()->getLoginServer( klientId, ip, &port ) )
- {
- ip->release();
- return 0;
- }
- Klient *k = new Klient();
- unsigned char key[ 20 ] = { 143, 166, 245, 235, 76, 75, 116, 80, 26, 178, 142, 176, 109, 53, 106, 222, 223, 55, 139, 111 };
- k->setSendeKey( (char*)key, 20 );
- k->setEmpfangKey( (char*)key, 20 );
- k->verbinde( (unsigned short)port, ip->getText() );
- ip->release();
- char ret = 0;
- k->sendeEncrypted( "\2\2", 2 );
- k->sendeEncrypted( (char*)&klientId, 4 );
- k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
- bool erf = ret == 1;
- k->sendeEncrypted( "\3", 1 );
- k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
- ms->addEmpfangen( k->getDownloadBytes( 1 ) );
- ms->addGesendet( k->getUploadBytes( 1 ) );
- k->trenne();
- k->release();
- return erf;
- }
- bool MSGWeiterleitung::informationServerKlientAbsturz( int klientId )
- {
- Text *ip = new Text();
- int port = 0;
- if( !ms->zDB()->getInformationServer( klientId, ip, &port ) )
- {
- ip->release();
- return 0;
- }
- Klient *k = new Klient();
- unsigned char key[ 20 ] = { 231, 246, 125, 32, 88, 172, 229, 223, 246, 138, 74, 64, 142, 245, 217, 218, 162, 62, 103, 50 };
- k->setSendeKey( (char*)key, 20 );
- k->setEmpfangKey( (char*)key, 20 );
- k->verbinde( (unsigned short)port, ip->getText() );
- ip->release();
- char ret = 0;
- k->sendeEncrypted( "\2\2", 2 );
- k->sendeEncrypted( (char*)&klientId, 4 );
- k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
- bool erf = ret == 1;
- k->sendeEncrypted( "\3", 1 );
- k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
- ms->addEmpfangen( k->getDownloadBytes( 1 ) );
- ms->addGesendet( k->getUploadBytes( 1 ) );
- k->trenne();
- k->release();
- return erf;
- }
- bool MSGWeiterleitung::chatServerKlientAbsturz( int klientId )
- {
- Text *ip = new Text();
- int port = 0;
- if( !ms->zDB()->getChatServer( klientId, ip, &port ) )
- {
- ip->release();
- return 0;
- }
- Klient *k = new Klient();
- unsigned char key[ 20 ] = { 78, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
- k->setSendeKey( (char*)key, 20 );
- k->setEmpfangKey( (char*)key, 20 );
- k->verbinde( (unsigned short)port, ip->getText() );
- ip->release();
- char ret = 0;
- k->sendeEncrypted( "\2\2", 2 );
- k->sendeEncrypted( (char*)&klientId, 4 );
- k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
- bool erf = ret == 1;
- k->sendeEncrypted( "\3", 1 );
- k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
- ms->addEmpfangen( k->getDownloadBytes( 1 ) );
- ms->addGesendet( k->getUploadBytes( 1 ) );
- k->trenne();
- k->release();
- return erf;
- }
- bool MSGWeiterleitung::anmeldungServerKlientAbsturz( int klientId )
- {
- Text *ip = new Text();
- int port = 0;
- if( !ms->zDB()->getAnmeldungServer( klientId, ip, &port ) )
- {
- ip->release();
- return 0;
- }
- Klient *k = new Klient();
- unsigned char key[ 20 ] = { 158, 10, 37, 155, 117, 58, 28, 197, 132, 76, 252, 83, 84, 222, 11, 125, 240, 218, 25, 201 };
- k->setSendeKey( (char*)key, 20 );
- k->setEmpfangKey( (char*)key, 20 );
- k->verbinde( (unsigned short)port, ip->getText() );
- ip->release();
- char ret = 0;
- k->sendeEncrypted( "\2\2", 2 );
- k->sendeEncrypted( (char*)&klientId, 4 );
- k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
- bool erf = ret == 1;
- k->sendeEncrypted( "\3", 1 );
- k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
- ms->addEmpfangen( k->getDownloadBytes( 1 ) );
- ms->addGesendet( k->getUploadBytes( 1 ) );
- k->trenne();
- k->release();
- return erf;
- }
- bool MSGWeiterleitung::spielServerKlientAbsturz( int klientId )
- {
- Text *ip = new Text();
- int port = 0;
- if( !ms->zDB()->getSpielServer( klientId, ip, &port ) )
- {
- ip->release();
- return 0;
- }
- Klient *k = new Klient();
- unsigned char key[ 20 ] = { 253, 234, 211, 132, 121, 230, 95, 145, 201, 13, 43, 77, 153, 223, 253, 69, 234, 43, 52, 99 };
- k->setSendeKey( (char*)key, 20 );
- k->setEmpfangKey( (char*)key, 20 );
- k->verbinde( (unsigned short)port, ip->getText() );
- ip->release();
- char ret = 0;
- k->sendeEncrypted( "\2\2", 2 );
- k->sendeEncrypted( (char*)&klientId, 4 );
- k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
- bool erf = ret == 1;
- k->sendeEncrypted( "\3", 1 );
- k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
- ms->addEmpfangen( k->getDownloadBytes( 1 ) );
- ms->addGesendet( k->getUploadBytes( 1 ) );
- k->trenne();
- k->release();
- return erf;
- }
- bool MSGWeiterleitung::shopServerKlientAbsturz( int klientId )
- {
- Text *ip = new Text();
- int port = 0;
- if( !ms->zDB()->getShopServer( klientId, ip, &port ) )
- {
- ip->release();
- return 0;
- }
- Klient *k = new Klient();
- unsigned char key[ 20 ] = { 218, 226, 231, 216, 68, 63, 132, 155, 49, 235, 239, 0, 19, 23, 116, 244, 235, 21, 189, 53 };
- k->setSendeKey( (char*)key, 20 );
- k->setEmpfangKey( (char*)key, 20 );
- k->verbinde( (unsigned short)port, ip->getText() );
- ip->release();
- char ret = 0;
- k->sendeEncrypted( "\2\2", 2 );
- k->sendeEncrypted( (char*)&klientId, 4 );
- k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
- bool erf = ret == 1;
- k->sendeEncrypted( "\3", 1 );
- k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
- ms->addEmpfangen( k->getDownloadBytes( 1 ) );
- ms->addGesendet( k->getUploadBytes( 1 ) );
- k->trenne();
- k->release();
- return erf;
- }
- bool MSGWeiterleitung::newsServerKlientAbsturz( int klientId )
- {
- Text *ip = new Text();
- int port = 0;
- if( !ms->zDB()->getNewsServer( klientId, ip, &port ) )
- {
- ip->release();
- return 0;
- }
- Klient *k = new Klient();
- unsigned char key[ 20 ] = { 4, 150, 243, 145, 204, 71, 253, 88, 4, 51, 189, 207, 189, 248, 231, 40, 106, 7, 182, 5 };
- k->setSendeKey( (char*)key, 20 );
- k->setEmpfangKey( (char*)key, 20 );
- k->verbinde( (unsigned short)port, ip->getText() );
- ip->release();
- char ret = 0;
- k->sendeEncrypted( "\2\2", 2 );
- k->sendeEncrypted( (char*)&klientId, 4 );
- k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
- bool erf = ret == 1;
- k->sendeEncrypted( "\3", 1 );
- k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
- ms->addEmpfangen( k->getDownloadBytes( 1 ) );
- ms->addGesendet( k->getUploadBytes( 1 ) );
- k->trenne();
- k->release();
- return erf;
- }
- bool MSGWeiterleitung::historieServerKlientAbsturz( int klientId )
- {
- Text *ip = new Text();
- int port = 0;
- if( !ms->zDB()->getHistorieServer( klientId, ip, &port ) )
- {
- ip->release();
- return 0;
- }
- Klient *k = new Klient();
- unsigned char key[ 20 ] = { 207, 30, 72, 46, 30, 50, 56, 213, 82, 107, 14, 201, 149, 58, 110, 138, 228, 241, 52, 54 };
- k->setSendeKey( (char*)key, 20 );
- k->setEmpfangKey( (char*)key, 20 );
- k->verbinde( (unsigned short)port, ip->getText() );
- ip->release();
- char ret = 0;
- k->sendeEncrypted( "\2\2", 2 );
- k->sendeEncrypted( (char*)&klientId, 4 );
- k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
- bool erf = ret == 1;
- k->sendeEncrypted( "\3", 1 );
- k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
- ms->addEmpfangen( k->getDownloadBytes( 1 ) );
- ms->addGesendet( k->getUploadBytes( 1 ) );
- k->trenne();
- k->release();
- return erf;
- }
- bool MSGWeiterleitung::kartenServerKlientAbsturz( int klientId )
- {
- Text *ip = new Text();
- int port = 0;
- if( !ms->zDB()->getKartenServer( klientId, ip, &port ) )
- {
- ip->release();
- return 0;
- }
- Klient *k = new Klient();
- unsigned char key[ 20 ] = { 24, 15, 53, 87, 38, 73, 154, 38, 246, 90, 39, 133, 11, 199, 22, 80, 26, 132, 95, 54 };
- k->setSendeKey( (char*)key, 20 );
- k->setEmpfangKey( (char*)key, 20 );
- k->verbinde( (unsigned short)port, ip->getText() );
- ip->release();
- char ret = 0;
- k->sendeEncrypted( "\2\2", 2 );
- k->sendeEncrypted( (char*)&klientId, 4 );
- k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
- bool erf = ret == 1;
- k->sendeEncrypted( "\3", 1 );
- k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
- ms->addEmpfangen( k->getDownloadBytes( 1 ) );
- ms->addGesendet( k->getUploadBytes( 1 ) );
- k->trenne();
- k->release();
- return erf;
- }
- bool MSGWeiterleitung::editorServerKlientAbsturz( int klientId )
- {
- Text *ip = new Text();
- int port = 0;
- if( !ms->zDB()->getEditorServer( klientId, ip, &port ) )
- {
- ip->release();
- return 0;
- }
- Klient *k = new Klient();
- unsigned char key[ 20 ] = { 55, 124, 19, 204, 23, 5, 59, 75, 247, 138, 119, 111, 57, 250, 206, 187, 165, 6, 247, 151 };
- k->setSendeKey( (char*)key, 20 );
- k->setEmpfangKey( (char*)key, 20 );
- k->verbinde( (unsigned short)port, ip->getText() );
- ip->release();
- char ret = 0;
- k->sendeEncrypted( "\2\2", 2 );
- k->sendeEncrypted( (char*)&klientId, 4 );
- k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
- bool erf = ret == 1;
- k->sendeEncrypted( "\3", 1 );
- k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
- ms->addEmpfangen( k->getDownloadBytes( 1 ) );
- ms->addGesendet( k->getUploadBytes( 1 ) );
- k->trenne();
- k->release();
- return erf;
- }
- bool MSGWeiterleitung::minigameServerKlientAbsturz( int klientId )
- {
- Text *ip = new Text();
- int port = 0;
- if( !ms->zDB()->getMinigameServer( klientId, ip, &port ) )
- {
- ip->release();
- return 0;
- }
- Klient *k = new Klient();
- unsigned char key[ 20 ] = { 88, 103, 192, 232, 69, 54, 57, 3, 239, 138, 234, 172, 126, 72, 81, 55, 205, 97, 59, 255 };
- k->setSendeKey( (char*)key, 20 );
- k->setEmpfangKey( (char*)key, 20 );
- k->verbinde( (unsigned short)port, ip->getText() );
- ip->release();
- char ret = 0;
- k->sendeEncrypted( "\2\2", 2 );
- k->sendeEncrypted( (char*)&klientId, 4 );
- k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
- bool erf = ret == 1;
- k->sendeEncrypted( "\3", 1 );
- k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 );
- ms->addEmpfangen( k->getDownloadBytes( 1 ) );
- ms->addGesendet( k->getUploadBytes( 1 ) );
- k->trenne();
- k->release();
- return erf;
- }
- bool MSGWeiterleitung::spielErstelltAbbrechen( int spielErstelltId )
- {
- bool ret = 1;
- Text *ip = new Text( "" );
- unsigned short port = 0;
- ret = ret & ms->zDB()->getSpielServerPortIp( spielErstelltId, &port, ip );
- if( ip->getLength() )
- {
- Klient *klient = new Klient();
- unsigned char key[ 20 ] = { 253, 234, 211, 132, 121, 230, 95, 145, 201, 13, 43, 77, 153, 223, 253, 69, 234, 43, 52, 99 };
- klient->setSendeKey( (char*)key, 20 );
- klient->setEmpfangKey( (char*)key, 20 );
- ret = ret & klient->verbinde( port, ip->getText() );
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( "\x8\x1", 2 );
- char res = 0;
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
- if( res )
- {
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&spielErstelltId, 4 );
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
- }
- ret = (char)ret & res;
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( "\x8\x0", 2 );
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
- ret = (char)ret & res;
- ms->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
- ms->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
- klient->trenne();
- klient = klient->release();
- ip->release();
- }
- return ret;
- }
- bool MSGWeiterleitung::spielerLeavesGruppe( int gruppeId, int accountId )
- {
- bool ret = 1;
- Array< int > *accId = new Array< int >();
- int anzahl = ms->zDB()->getSpielerAusGruppe( gruppeId, accId );
- for( int i = 0; i < anzahl; i++ )
- {
- int account = accId->get( i );
- if( account == accountId )
- continue;
- Text *ip = new Text( "" );
- unsigned short port = 0;
- ret = ret & ms->zDB()->getChatServerPortIp( account, &port, ip );
- if( ip->getLength() )
- {
- Klient *klient = new Klient();
- unsigned char key[ 20 ] = { 78, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
- klient->setSendeKey( (char*)key, 20 );
- klient->setEmpfangKey( (char*)key, 20 );
- ret = ret & klient->verbinde( port, ip->getText() );
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( "\5\x15", 2 );
- char res = 0;
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
- if( res )
- {
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&account, 4 );
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&accountId, 4 );
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&gruppeId, 4 );
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
- }
- ret = (char)ret & res;
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( "\5\x18", 2 );
- res = 0;
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
- if( res )
- {
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&account, 4 );
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&gruppeId, 4 );
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
- }
- ret = (char)ret & res;
- ms->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
- ms->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
- klient->trenne();
- klient = klient->release();
- }
- ip->release();
- }
- accId->release();
- return ret;
- }
- bool MSGWeiterleitung::setGruppeAdmin( int gruppeId, int adminId )
- {
- if( !adminId || !gruppeId )
- return 0;
- bool ret = 1;
- Array< int > *accId = new Array< int >();
- int anzahl = ms->zDB()->getSpielerAusGruppe( gruppeId, accId );
- for( int i = 0; i < anzahl; i++ )
- {
- int account = accId->get( i );
- Text *ip = new Text( "" );
- unsigned short port = 0;
- ret = ret & ms->zDB()->getChatServerPortIp( account, &port, ip );
- if( ip->getLength() )
- {
- Klient *klient = new Klient();
- unsigned char key[ 20 ] = { 78, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
- klient->setSendeKey( (char*)key, 20 );
- klient->setEmpfangKey( (char*)key, 20 );
- ret = ret & klient->verbinde( port, ip->getText() );
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( "\5\x1B", 2 );
- char res = 0;
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
- if( res )
- {
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&account, 4 );
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&adminId, 4 );
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&gruppeId, 4 );
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
- }
- ret = (char)ret & res;
- ms->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
- ms->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
- klient->trenne();
- klient = klient->release();
- }
- ip->release();
- }
- accId->release();
- return ret;
- }
- bool MSGWeiterleitung::spielerLeavesChatroom( int chatroomId, int accountId )
- {
- bool ret = 1;
- Array< int > *accId = new Array< int >();
- int anzahl = ms->zDB()->getSpielerAusChatroom( chatroomId, accId );
- for( int i = 0; i < anzahl; i++ )
- {
- int account = accId->get( i );
- if( account == accountId )
- continue;
- Text *ip = new Text( "" );
- unsigned short port = 0;
- ret = ret & ms->zDB()->getChatServerPortIp( account, &port, ip );
- if( ip->getLength() )
- {
- Klient *klient = new Klient();
- unsigned char key[ 20 ] = { 78, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
- klient->setSendeKey( (char*)key, 20 );
- klient->setEmpfangKey( (char*)key, 20 );
- ret = ret & klient->verbinde( port, ip->getText() );
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( "\5\xE", 2 );
- char res = 0;
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
- if( res )
- {
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&accountId, 4 );
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&account, 4 );
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&chatroomId, 4 );
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
- }
- ret = (char)ret & res;
- ms->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
- ms->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
- klient->trenne();
- klient = klient->release();
- }
- ip->release();
- }
- accId->release();
- return ret;
- }
- bool MSGWeiterleitung::setChatroomAdmin( int chatroomId, int adminId )
- {
- if( !adminId || !chatroomId )
- return 0;
- bool ret = 1;
- Text *ip = new Text( "" );
- unsigned short port = 0;
- ret = ret & ms->zDB()->getChatServerPortIp( adminId, &port, ip );
- if( ip->getLength() )
- {
- Klient *klient = new Klient();
- unsigned char key[ 20 ] = { 78, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
- klient->setSendeKey( (char*)key, 20 );
- klient->setEmpfangKey( (char*)key, 20 );
- ret = ret & klient->verbinde( port, ip->getText() );
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( "\5\x12", 2 );
- char res = 0;
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
- if( res )
- {
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&adminId, 4 );
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&chatroomId, 4 );
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
- }
- ret = (char)ret & res;
- ms->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
- ms->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
- klient->trenne();
- klient = klient->release();
- }
- ip->release();
- return ret;
- }
- bool MSGWeiterleitung::kickSpielerAusGruppe( int gruppeId )
- {
- if( !gruppeId )
- return 0;
- bool ret = 1;
- Array< int > *accId = new Array< int >();
- int anzahl = ms->zDB()->getSpielerAusGruppe( gruppeId, accId );
- for( int i = 0; i < anzahl; i++ )
- {
- int account = accId->get( i );
- Text *ip = new Text( "" );
- unsigned short port = 0;
- ret = ret & ms->zDB()->getChatServerPortIp( account, &port, ip );
- if( ip->getLength() )
- {
- Klient *klient = new Klient();
- unsigned char key[ 20 ] = { 78, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
- klient->setSendeKey( (char*)key, 20 );
- klient->setEmpfangKey( (char*)key, 20 );
- ret = ret & klient->verbinde( port, ip->getText() );
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( "\5\x16", 2 );
- char res = 0;
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
- if( res )
- {
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&account, 4 );
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&gruppeId, 4 );
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
- }
- ret = (char)ret & res;
- ms->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
- ms->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
- klient->trenne();
- klient = klient->release();
- }
- ms->zDB()->kickSpielerAusGruppe( gruppeId, account );
- ip->release();
- }
- accId->release();
- return ret;
- }
- // constant
- // Reference Counting
- MSGWeiterleitung *MSGWeiterleitung::getThis()
- {
- ref++;
- return this;
- }
- MSGWeiterleitung *MSGWeiterleitung::release()
- {
- ref--;
- if( !ref )
- delete this;
- return 0;
- }
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