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- #include "MainServer.h"
- #include "Datenbank.h"
- #include <Text.h>
- #include <iostream>
- #include <Klient.h>
- #include <Globals.h>
- // Inhalt der MainServer Klasse aus MainServer.h
- // Konstruktor
- MainServer::MainServer(InitDatei* zDat)
- : Thread()
- {
- Network::Start(100);
- std::cout << "MS: Verbindung mit Datenbank wird hergestellt...\n";
- db = new MSDatenbank(zDat);
- clients = 0;
- empfangen = 0;
- gesendet = 0;
- dat = dynamic_cast<InitDatei*>(zDat->getThis());
- serverSSL = new SSLServer();
- serverSSL->setPrivateKeyPassword(zDat->zWert("SSLPasswort")->getText());
- serverSSL->setCertificateFile(zDat->zWert("SSLCert")->getText());
- serverSSL->setPrivateKeyFile(zDat->zWert("SSLKey")->getText());
- server = new Server();
- aServer = new SSLServer();
- aServer->setPrivateKeyPassword(zDat->zWert("SSLPasswort")->getText());
- aServer->setCertificateFile(zDat->zWert("SSLCert")->getText());
- std::cout << "using cert file " << zDat->zWert("SSLCert")->getText() << "\n";
- aServer->setPrivateKeyFile(zDat->zWert("SSLKey")->getText());
- std::cout << "using private key " << zDat->zWert("SSLKey")->getText() << "\n";
- std::cout << "MS: Starten des Admin Servers...\n";
- if (!aServer->verbinde((unsigned short)TextZuInt(zDat->zWert("AdminServerPort")->getText(), 10), 10))
- {
- std::cout << "MS: Der Admin Server konnte nicht gestartet werden. Das Programm wird beendet.\n";
- exit(1);
- }
- else
- {
- std::cout << "Admin Server Port: " << zDat->zWert("AdminServerPort")->getText() << "\n";
- std::cout.flush();
- }
- end = 0;
- InitializeCriticalSection(&cs);
- if (zDat->zWert("Aktiv")->istGleich("TRUE"))
- serverStarten();
- }
- // Destruktor
- MainServer::~MainServer()
- {
- ende();
- serverSSL->trenne();
- serverSSL->release();
- server->trenne();
- server->release();
- aServer->trenne();
- aServer->release();
- dat->release();
- db->release();
- Network::Exit();
- DeleteCriticalSection(&cs);
- }
- // nicht constant
- void MainServer::runn()
- {
- while (!end && aServer->isConnected())
- {
- SSLSKlient* klient;
- klient = aServer->getKlient();
- if (klient)
- std::cout << "Neuer Admin Client verbunden.\n";
- if (end && klient)
- {
- klient->trenne();
- klient = (SSLSKlient*)klient->release();
- Sleep(1000);
- return;
- }
- if (!klient)
- continue;
- MSAKlient* clHandle = new MSAKlient(klient, dynamic_cast<MainServer*>(getThis()));
- clHandle->start();
- }
- }
- void MainServer::thread()
- {
- MainServer* ms = this;
- new AsynchronCall([ms]()
- {
- while (ms->serverSSL->isConnected())
- {
- SSLSKlient* klient = ms->serverSSL->getKlient();
- if (ms->end && klient)
- {
- klient->trenne();
- klient = (SSLSKlient*)klient->release();
- Sleep(1000);
- return;
- }
- if (!klient)
- continue;
- Framework::getThreadRegister()->cleanUpClosedThreads();
- MSKlientSSL* clHandle = new MSKlientSSL(klient, dynamic_cast<MainServer*>(ms->getThis()));
- clHandle->start();
- ms->clients++;
- }
- });
- while (server->isConnected())
- {
- SKlient* klient;
- klient = server->getKlient();
- if (!klient)
- continue;
- Framework::getThreadRegister()->cleanUpClosedThreads();
- MSKlient* clHandle = new MSKlient(klient, dynamic_cast<MainServer*>(getThis()));
- clHandle->start();
- clients++;
- }
- run = 0;
- }
- void MainServer::close()
- {
- serverSSL->trenne();
- server->trenne();
- #ifdef WIN32
- warteAufThread(1000);
- #endif
- ende();
- run = 0;
- end = 1;
- Klient* klient = new Klient();
- klient->verbinde(aServer->getPort(), "127.0.0.1");
- Sleep(500);
- aServer->trenne();
- klient->release();
- }
- bool MainServer::serverStarten()
- {
- if (run)
- return 1;
- bool ret = server->verbinde((unsigned short)TextZuInt(dat->zWert("ServerPort")->getText(), 10), 10);
- ret &= serverSSL->verbinde((unsigned short)TextZuInt(dat->zWert("SSLPort")->getText(), 10), 10);
- start();
- return ret;
- }
- void MainServer::serverBeenden()
- {
- if (!run)
- return;
- server->trenne();
- serverSSL->trenne();
- #ifdef WIN32
- warteAufThread(1000);
- #endif
- ende();
- server->release();
- server = new Server();
- run = 0;
- }
- void MainServer::addGesendet(int bytes)
- {
- gesendet += bytes;
- }
- void MainServer::addEmpfangen(int bytes)
- {
- empfangen += empfangen;
- }
- void MainServer::clientTrennung()
- {
- clients--;
- }
- // constant
- Server* MainServer::zServer() const
- {
- return server;
- }
- MSDatenbank* MainServer::zDB() const
- {
- return db;
- }
- bool MainServer::hatClients() const
- {
- return clients > 0;
- }
- InitDatei* MainServer::zInit() const
- {
- return dat;
- }
- // Inhalt der MSKlient Klasse aus MainServer.h
- // Konstruktor
- MSAKlient::MSAKlient(SSLSKlient* klient, MainServer* ms)
- : Thread()
- {
- this->klient = klient;
- name = new Text("");
- passwort = new Text("");
- adminId = 0;
- this->ms = ms;
- }
- // Destruktor
- MSAKlient::~MSAKlient()
- {
- klient->trenne();
- klient->release();
- ms->release();
- name->release();
- passwort->release();
- }
- // nicht constant
- void MSAKlient::thread()
- {
- while (1)
- {
- char c = 0;
- if (!klient->getNachricht(&c, 1))
- break;
- else
- {
- bool br = 0;
- switch (c)
- {
- case 1: // Login
- if (1)
- {
- klient->sende("\1", 1);
- unsigned char nLen = 0;
- klient->getNachricht((char*)&nLen, 1);
- char* n = new char[nLen + 1];
- n[(int)nLen] = 0;
- if (nLen)
- klient->getNachricht(n, nLen);
- unsigned char pLen = 0;
- klient->getNachricht((char*)&pLen, 1);
- char* p = new char[pLen + 1];
- p[(int)pLen] = 0;
- if (pLen)
- klient->getNachricht(p, pLen);
- int adminId = ms->zDB()->istAdministrator(n, p);
- if (adminId)
- {
- klient->sende("\1", 1);
- name->setText(n);
- passwort->setText(p);
- this->adminId = adminId;
- }
- else
- errorZuKlient("Falsche Kombination aus Name und Passwort.");
- delete[] n;
- delete[] p;
- }
- break;
- case 2: // Logout
- adminId = 0;
- name->setText("");
- passwort->setText("");
- klient->sende("\1", 1);
- break;
- case 3: // Trennen
- br = 1;
- klient->sende("\1", 1);
- break;
- case 4: // Server starten
- if (!adminId)
- errorZuKlient("Du musst dich einloggen.");
- else
- {
- if (ms->zDB()->adminHatRecht(adminId, Admin_Recht::MSStarten))
- {
- if (!ms->serverStarten())
- errorZuKlient("Beim starten des Servers ist ein Fehler aufgetreten.");
- else
- klient->sende("\1", 1);
- }
- else
- errorZuKlient("Du bist nicht berechtigt den Server zu starten.");
- }
- break;
- case 5: // Server beenden
- if (!adminId)
- errorZuKlient("Du musst dich einloggen.");
- else
- {
- if (ms->zDB()->adminHatRecht(adminId, Admin_Recht::MSBeenden))
- {
- ms->serverBeenden();
- klient->sende("\1", 1);
- }
- else
- errorZuKlient("Du bist nicht berechtigt den Server zu beenden.");
- }
- break;
- case 6: // Programm Schließen
- if (!adminId)
- errorZuKlient("Du musst dich einloggen.");
- else
- {
- bool ok = 0;
- if (ms->isRunning())
- {
- if (ms->zDB()->adminHatRecht(adminId, Admin_Recht::MSBeenden))
- {
- ms->serverBeenden();
- ok = 1;
- }
- else
- errorZuKlient("Du bist nicht berechtigt den Server zu beenden.");
- }
- else
- ok = 1;
- if (ok && ms->hatClients())
- {
- errorZuKlient("Es sind noch Klients Online. Bitte versuche es später erneut.");
- break;
- }
- if (ok)
- {
- klient->sende("\1", 1);
- std::cout << "MS: Der Server wird von Benutzer " << adminId << " heruntergefahren.\n";
- ms->close();
- br = 1;
- }
- }
- break;
- case 7: // Progtamm abstürzen
- if (!adminId)
- errorZuKlient("Du musst dich einloggen.");
- else
- {
- bool ok = 0;
- if (ms->isRunning())
- {
- if (ms->zDB()->adminHatRecht(adminId, Admin_Recht::MSBeenden))
- {
- ms->serverBeenden();
- ok = 1;
- }
- else
- errorZuKlient("Du bist nicht berechtigt den Server zu beenden.");
- }
- else
- ok = 1;
- if (ok)
- {
- klient->sende("\1", 1);
- std::cout << "MS: Der Server wurde von Benutzer " << adminId << " terminiert.\n";
- ms->close();
- br = 1;
- }
- }
- break;
- case 8: // Status Frage
- if (1)
- {
- klient->sende("\1", 1);
- char status = (int)ms->isRunning();
- klient->sende(&status, 1);
- }
- break;
- case 9: // Patch Server Liste
- if (adminId)
- {
- Array< ServerData* > d;
- if (ms->zDB()->getPatchServerList(&d))
- klient->sende("\1", 1);
- else
- errorZuKlient("Fehler beim Abruf der Patch Server Tabelle.");
- int anz = d.getEintragAnzahl();
- klient->sende((char*)&anz, 4);
- for (int i = 0; i < anz; i++)
- {
- ServerData* s = d.get(i);
- klient->sende((char*)&s->id, 4);
- klient->sende((char*)&s->port, 2);
- klient->sende((char*)&s->adminPort, 2);
- unsigned char len = (unsigned char)s->name.getLength();
- klient->sende((char*)&len, 1);
- klient->sende(s->name, len);
- len = (unsigned char)s->ip.getLength();
- klient->sende((char*)&len, 1);
- klient->sende(s->ip, len);
- len = (unsigned char)s->status.getLength();
- klient->sende((char*)&len, 1);
- klient->sende(s->status, len);
- delete s;
- }
- }
- else
- errorZuKlient("Du musst dich einloggen.");
- break;
- case 10: // get Patch Server Details
- {
- if (adminId)
- {
- klient->sende("\1", 1);
- int id = 0;
- klient->getNachricht((char*)&id, 4);
- ServerDetails d;
- if (ms->zDB()->getPatchServerDetails(id, &d))
- {
- klient->sende("\1", 1);
- unsigned char len = (unsigned char)d.name.getLength();
- klient->sende((char*)&len, 1);
- klient->sende(d.name, len);
- len = (unsigned char)d.ip.getLength();
- klient->sende((char*)&len, 1);
- klient->sende(d.ip, len);
- klient->sende((char*)&d.port, 2);
- klient->sende((char*)&d.adminPort, 2);
- klient->sende((char*)&d.tasks, 4);
- klient->sende((char*)&d.maxTasks, 4);
- }
- else
- errorZuKlient("Fehler beim abrufen der Server Details.");
- }
- else
- errorZuKlient("Du musst dich einloggen.");
- break;
- }
- default:
- errorZuKlient("Unbekannte Nachricht!");
- break;
- }
- if (br)
- break;
- ms->addEmpfangen(klient->getDownloadBytes(1));
- ms->addGesendet(klient->getUploadBytes(1));
- }
- }
- ms->addEmpfangen(klient->getDownloadBytes(1));
- ms->addGesendet(klient->getUploadBytes(1));
- delete this;
- }
- void MSAKlient::errorZuKlient(const char* nachricht) const // sendet eine Fehlernachricht zum Klient
- {
- klient->sende("\3", 1);
- char len = (char)textLength(nachricht);
- klient->sende(&len, 1);
- klient->sende(nachricht, len);
- }
- // Konstruktor
- MSKlientSSL::MSKlientSSL(SSLSKlient* klient, MainServer* ms)
- {
- this->klient = klient;
- klientNummer = 0;
- this->ms = ms;
- }
- // Destruktor
- MSKlientSSL::~MSKlientSSL()
- {
- ms->clientTrennung();
- ms->release();
- klient->release();
- }
- // nicht constant
- void MSKlientSSL::thread()
- {
- while (1)
- {
- char c = 0;
- if (!klient->getNachricht(&c, 1))
- break;
- else
- {
- bool br = 0;
- switch (c)
- {
- case 1: // Client Identifikation
- if (!klientNummer)
- {
- klientNummer = ms->zDB()->getNextClientId();
- Text* key = ms->zDB()->getKlientKey(klientNummer);
- if (key)
- {
- int port = TextZuInt(ms->zInit()->zWert("ServerPort")->getText(), 10);
- klient->sende("\1", 1);
- klient->sende((char*)&port, 4);
- klient->sende((char*)&klientNummer, 4);
- char len = (char)key->getLength();
- klient->sende(&len, 1);
- if (len)
- klient->sende(key->getText(), len);
- key->release();
- }
- else
- errorZuKlient("Es konnte kein Schlüssel ermittelt werden.");
- }
- else
- errorZuKlient("Du besitzt bereits eine Klient Nummer.");
- break;
- case 3: // Verbindungsende
- br = 1;
- klient->sende("\1", 1);
- break;
- default:
- errorZuKlient("Unbekannte Nachricht!\0");
- break;
- }
- if (br)
- break;
- ms->addEmpfangen(klient->getDownloadBytes(1));
- ms->addGesendet(klient->getUploadBytes(1));
- }
- }
- ms->addEmpfangen(klient->getDownloadBytes(1));
- ms->addGesendet(klient->getUploadBytes(1));
- delete this;
- }
- void MSKlientSSL::errorZuKlient(const char* nachricht) const // sendet eine Fehlernachricht zum Klient
- {
- klient->sende("\3", 1);
- char len = (char)textLength(nachricht);
- klient->sende(&len, 1);
- klient->sende(nachricht, len);
- }
- // Inhalt der MSKlient Klasse aus MainServer.h
- // Konstruktor
- MSKlient::MSKlient(SKlient* klient, MainServer* ms)
- : Thread()
- {
- this->klient = klient;
- unsigned char key[20] = { 199, 164, 172, 55, 246, 16, 155, 8, 151, 176, 250, 181, 227, 133, 30, 41, 200, 26, 7, 151 };
- klient->setSendeKey((char*)key, 20);
- klient->setEmpfangKey((char*)key, 20);
- klientNummer = 0;
- this->ms = ms;
- encrypted = 0;
- }
- // Destruktor
- MSKlient::~MSKlient()
- {
- ms->clientTrennung();
- ms->release();
- klient->release();
- }
- // nicht constant
- void MSKlient::thread()
- {
- while (1)
- {
- char c = 0;
- if ((!encrypted && !klient->getNachricht(&c, 1)) || (encrypted && !klient->getNachrichtEncrypted(&c, 1)))
- break;
- else
- {
- bool br = 0;
- switch (c)
- {
- case 0:
- encrypted = 1;
- break;
- case 1: // Client Identifikation
- if (1)
- {
- if (encrypted)
- klient->getNachrichtEncrypted((char*)&klientNummer, 4);
- else
- klient->getNachricht((char*)&klientNummer, 4);
- bool ret1 = 0;
- if (!klientNummer)
- {
- klientNummer = ms->zDB()->getNextClientId();
- if (encrypted)
- {
- Text* key = ms->zDB()->getKlientKey(klientNummer);
- if (key)
- {
- klient->sendeEncrypted("\1", 1);
- klient->sendeEncrypted((char*)&klientNummer, 4);
- char len = (char)key->getLength();
- klient->sendeEncrypted(&len, 1);
- if (len)
- klient->sendeEncrypted(key->getText(), len);
- klient->setEmpfangKey(*key, len);
- klient->setSendeKey(*key, len);
- key->release();
- }
- else
- errorZuKlient("Es konnte kein Schlüssel ermittelt werden.");
- }
- else
- {
- klient->sende("\1", 1);
- klient->sende((char*)&klientNummer, 4);
- }
- ret1 = 1;
- }
- if (!ms->zDB()->proveRegisteredClient(klientNummer))
- errorZuKlient("Deine Client Nummer ist nicht aktiv!");
- else if (!ret1)
- {
- if (encrypted)
- {
- Text* key = ms->zDB()->getKlientKey(klientNummer);
- if (!key)
- errorZuKlient("Es konnte kein Schlüssel ermittelt werden.");
- else
- {
- klient->sendeEncrypted("\1", 1);
- klient->setEmpfangKey(*key, key->getLength());
- klient->setSendeKey(*key, key->getLength());
- key->release();
- }
- }
- else
- klient->sende("\1", 1);
- }
- }
- break;
- case 3: // Verbindungsende
- br = 1;
- if (encrypted)
- klient->sendeEncrypted("\1", 1);
- else
- klient->sende("\1", 1);
- break;
- case 6: // frage nach Server
- if (1)
- {
- char serverTyp = 0;
- if (encrypted)
- klient->getNachrichtEncrypted(&serverTyp, 1);
- else
- klient->getNachricht(&serverTyp, 1);
- switch (serverTyp)
- {
- case 1: // Register Server
- if (klientNummer)
- {
- int sNum = ms->zDB()->suchRegisterServer(klientNummer);
- if (sNum)
- {
- unsigned char* msg = ms->zDB()->getServerPortIp(sNum);
- if (msg)
- {
- if (encrypted)
- {
- klient->sendeEncrypted("\2", 1);
- klient->sendeEncrypted((char*)msg, 6);
- }
- else
- {
- klient->sende("\2", 1);
- klient->sende((char*)msg, 6);
- }
- }
- else
- errorZuKlient("Aufgrund eines unerwarteten Fehlers konnte dir kein\nRegistrierungsserver zugewiesen werden!");
- delete[]msg;
- }
- else
- errorZuKlient("Der Server ist derzeit ausgelastet!");
- }
- else
- errorZuKlient("Du besitzt noch keine Client Nummer!");
- break;
- case 2: // Patch Server
- if (klientNummer)
- {
- int sNum = ms->zDB()->suchPatchServer(klientNummer);
- if (sNum)
- {
- unsigned char* msg = ms->zDB()->getServerPortIp(sNum);
- if (msg)
- {
- if (encrypted)
- {
- klient->sendeEncrypted("\2", 1);
- klient->sendeEncrypted((char*)msg, 6);
- }
- else
- {
- klient->sende("\2", 1);
- klient->sende((char*)msg, 6);
- }
- }
- else
- errorZuKlient("Aufgrund eines unerwarteten Fehlers konnte dir kein\nPatchserver zugewiesen werden!");
- delete[]msg;
- }
- else
- errorZuKlient("Der Server ist derzeit ausgelastet!");
- }
- else
- errorZuKlient("Du besitzt noch keine Client Nummer!");
- break;
- case 3: // Login Server
- if (klientNummer)
- {
- int sNum = ms->zDB()->suchLoginServer(klientNummer);
- if (sNum)
- {
- unsigned char* msg = ms->zDB()->getServerPortIp(sNum);
- if (msg)
- {
- if (encrypted)
- {
- klient->sendeEncrypted("\2", 1);
- klient->sendeEncrypted((char*)msg, 6);
- }
- else
- {
- klient->sende("\2", 1);
- klient->sende((char*)msg, 6);
- }
- }
- else
- errorZuKlient("Aufgrund eines unerwarteten Fehlers konnte dir kein\nLoginserver zugewiesen werden!");
- delete[]msg;
- }
- else
- errorZuKlient("Der Server ist derzeit ausgelastet!");
- }
- else
- errorZuKlient("Du besitzt noch keine Client Nummer!");
- break;
- case 4: // Informations Server
- if (klientNummer)
- {
- int sNum = ms->zDB()->suchInformationServer(klientNummer);
- if (sNum)
- {
- unsigned char* msg = ms->zDB()->getServerPortIp(sNum);
- if (msg)
- {
- if (encrypted)
- {
- klient->sendeEncrypted("\2", 1);
- klient->sendeEncrypted((char*)msg, 6);
- }
- else
- {
- klient->sende("\2", 1);
- klient->sende((char*)msg, 6);
- }
- }
- else
- errorZuKlient("Aufgrund eines unerwarteten Fehlers konnte dir kein\nInformationserver zugewiesen werden!");
- delete[]msg;
- }
- else
- errorZuKlient("Der Server ist derzeit ausgelastet!");
- }
- else
- errorZuKlient("Du besitzt noch keine Client Nummer!");
- break;
- case 5: // Chat Server
- if (klientNummer)
- {
- int sNum = ms->zDB()->suchChatServer(klientNummer);
- if (sNum)
- {
- unsigned char* msg = ms->zDB()->getServerPortIp(sNum);
- if (msg)
- {
- if (encrypted)
- {
- klient->sendeEncrypted("\2", 1);
- klient->sendeEncrypted((char*)msg, 6);
- }
- else
- {
- klient->sende("\2", 1);
- klient->sende((char*)msg, 6);
- }
- }
- else
- errorZuKlient("Aufgrund eines unerwarteten Fehlers konnte dir kein\nChatserver zugewiesen werden!");
- delete[]msg;
- }
- else
- errorZuKlient("Der Server ist derzeit ausgelastet!");
- }
- else
- errorZuKlient("Du besitzt noch keine Client Nummer!");
- break;
- case 6: // Anmeldung Server
- if (klientNummer)
- {
- int sNum = ms->zDB()->suchAnmeldungServer(klientNummer);
- if (sNum)
- {
- unsigned char* msg = ms->zDB()->getServerPortIp(sNum);
- if (msg)
- {
- if (encrypted)
- {
- klient->sendeEncrypted("\2", 1);
- klient->sendeEncrypted((char*)msg, 6);
- }
- else
- {
- klient->sende("\2", 1);
- klient->sende((char*)msg, 6);
- }
- }
- else
- errorZuKlient("Aufgrund eines unerwarteten Fehlers konnte dir kein\nAnmeldungserver zugewiesen werden!");
- delete[]msg;
- }
- else
- errorZuKlient("Der Server ist derzeit ausgelastet!");
- }
- else
- errorZuKlient("Du besitzt noch keine Client Nummer!");
- break;
- case 7: // Shop Server
- if (klientNummer)
- {
- int sNum = ms->zDB()->suchShopServer(klientNummer);
- if (sNum)
- {
- unsigned char* msg = ms->zDB()->getServerPortIp(sNum);
- if (msg)
- {
- if (encrypted)
- {
- klient->sendeEncrypted("\2", 1);
- klient->sendeEncrypted((char*)msg, 6);
- }
- else
- {
- klient->sende("\2", 1);
- klient->sende((char*)msg, 6);
- }
- }
- else
- errorZuKlient("Aufgrund eines unerwarteten Fehlers konnte dir kein\nShopserver zugewiesen werden!");
- delete[]msg;
- }
- else
- errorZuKlient("Der Server ist derzeit ausgelastet!");
- }
- else
- errorZuKlient("Du besitzt noch keine Client Nummer!");
- break;
- case 8: // Erhaltung Server
- if (klientNummer)
- {
- int sNum = ms->zDB()->suchErhaltungServer(klientNummer);
- if (sNum)
- {
- unsigned char* msg = ms->zDB()->getServerPortIp(sNum);
- if (msg)
- {
- if (encrypted)
- {
- klient->sendeEncrypted("\2", 1);
- klient->sendeEncrypted((char*)msg, 6);
- }
- else
- {
- klient->sende("\2", 1);
- klient->sende((char*)msg, 6);
- }
- }
- else
- errorZuKlient("Aufgrund eines unerwarteten Fehlers konnte dir kein\nPatchserver zugewiesen werden!");
- delete[]msg;
- }
- else
- errorZuKlient("Der Server ist derzeit ausgelastet!");
- }
- else
- errorZuKlient("Du besitzt noch keine Client Nummer!");
- break;
- case 9: // News Server
- if (klientNummer)
- {
- int sNum = ms->zDB()->suchNewsServer(klientNummer);
- if (sNum)
- {
- unsigned char* msg = ms->zDB()->getServerPortIp(sNum);
- if (msg)
- {
- if (encrypted)
- {
- klient->sendeEncrypted("\2", 1);
- klient->sendeEncrypted((char*)msg, 6);
- }
- else
- {
- klient->sende("\2", 1);
- klient->sende((char*)msg, 6);
- }
- }
- else
- errorZuKlient("Aufgrund eines unerwarteten Fehlers konnte dir kein\nNewsserver zugewiesen werden!");
- delete[]msg;
- }
- else
- errorZuKlient("Der Server ist derzeit ausgelastet!");
- }
- else
- errorZuKlient("Du besitzt noch keine Client Nummer!");
- break;
- case 0xA: // Minigame Server
- if (klientNummer)
- {
- int sNum = ms->zDB()->suchMinigameServer(klientNummer);
- if (sNum)
- {
- unsigned char* msg = ms->zDB()->getServerPortIp(sNum);
- if (msg)
- {
- if (encrypted)
- {
- klient->sendeEncrypted("\2", 1);
- klient->sendeEncrypted((char*)msg, 6);
- }
- else
- {
- klient->sende("\2", 1);
- klient->sende((char*)msg, 6);
- }
- }
- else
- errorZuKlient("Aufgrund eines unerwarteten Fehlers konnte dir kein\nMinigameserver zugewiesen werden!");
- delete[]msg;
- }
- else
- errorZuKlient("Der Server ist derzeit ausgelastet!");
- }
- else
- errorZuKlient("Du besitzt noch keine Client Nummer!");
- break;
- default:
- errorZuKlient("Die Art des Servers ist nicht bekannt!\0");
- break;
- }
- }
- break;
- case 7: // client unregistrierung
- if (klientNummer)
- {
- int accountId = ms->zDB()->clientistEingeloggt(klientNummer);
- if (accountId)
- {
- Array< int >* ret = new Array< int >();
- int anzahl = ms->zDB()->logoutKlient(klientNummer, ret);
- if (anzahl > 0)
- {
- int jetzt = 0;
- int chAnz = ret->get(jetzt);
- jetzt++;
- for (int i = 0; i < chAnz; i++)
- {
- int chatroomId = ret->get(jetzt);
- jetzt++;
- if (chatroomId)
- {
- MSGWeiterleitung* weiter = new MSGWeiterleitung(dynamic_cast<MainServer*>(ms->getThis()));
- weiter->spielerLeavesChatroom(chatroomId, accountId);
- weiter->release();
- if (ret->get(jetzt))
- {
- MSGWeiterleitung* weiter = new MSGWeiterleitung(dynamic_cast<MainServer*>(ms->getThis()));
- weiter->setChatroomAdmin(chatroomId, ms->zDB()->getChatroomAdmin(chatroomId));
- weiter->release();
- }
- jetzt++;
- }
- }
- if (ret->get(jetzt) == 1)
- {
- jetzt++;
- MSGWeiterleitung* weiter = new MSGWeiterleitung(dynamic_cast<MainServer*>(ms->getThis()));
- weiter->spielErstelltAbbrechen(ret->get(jetzt));
- weiter->release();
- }
- jetzt++;
- if (ret->get(jetzt) == 1)
- {
- jetzt++;
- int gruppeId = ret->get(jetzt);
- MSGWeiterleitung* weiter = new MSGWeiterleitung(dynamic_cast<MainServer*>(ms->getThis()));
- weiter->spielerLeavesGruppe(gruppeId, accountId);
- weiter->release();
- jetzt++;
- if (ret->get(jetzt))
- {
- MSGWeiterleitung* weiter = new MSGWeiterleitung(dynamic_cast<MainServer*>(ms->getThis()));
- weiter->setGruppeAdmin(gruppeId, ms->zDB()->getGruppeAdmin(gruppeId));
- weiter->release();
- }
- }
- else if (ret->get(jetzt) == 2)
- {
- jetzt++;
- int gruppeId = ret->get(jetzt);
- MSGWeiterleitung* weiter = new MSGWeiterleitung(dynamic_cast<MainServer*>(ms->getThis()));
- weiter->kickSpielerAusGruppe(gruppeId);
- weiter->release();
- }
- }
- }
- MSGWeiterleitung* weiter = new MSGWeiterleitung(dynamic_cast<MainServer*>(ms->getThis()));
- weiter->patchServerKlientAbsturz(klientNummer);
- weiter->registerServerKlientAbsturz(klientNummer);
- weiter->loginServerKlientAbsturz(klientNummer);
- weiter->informationServerKlientAbsturz(klientNummer);
- weiter->chatServerKlientAbsturz(klientNummer);
- weiter->anmeldungServerKlientAbsturz(klientNummer);
- weiter->spielServerKlientAbsturz(klientNummer);
- weiter->shopServerKlientAbsturz(klientNummer);
- weiter->newsServerKlientAbsturz(klientNummer);
- weiter->historieServerKlientAbsturz(klientNummer);
- weiter->kartenServerKlientAbsturz(klientNummer);
- weiter->editorServerKlientAbsturz(klientNummer);
- weiter->minigameServerKlientAbsturz(klientNummer);
- weiter->release();
- int* treffer = ms->zDB()->unregisterClient(klientNummer, 0);
- if (!treffer)
- errorZuKlient("Der Klient konnte nicht entfernt werden.");
- else
- {
- if (encrypted)
- klient->sendeEncrypted("\1", 1);
- else
- klient->sende("\1", 1);
- }
- delete[]treffer;
- }
- else
- errorZuKlient("Du besitzt noch keine Client Nummer!");
- break;
- default:
- errorZuKlient("Unbekannte Nachricht!");
- break;
- }
- if (br)
- break;
- ms->addEmpfangen(klient->getDownloadBytes(1));
- ms->addGesendet(klient->getUploadBytes(1));
- }
- }
- ms->addEmpfangen(klient->getDownloadBytes(1));
- ms->addGesendet(klient->getUploadBytes(1));
- delete this;
- }
- void MSKlient::errorZuKlient(const char* nachricht) const // sendet eine Fehlernachricht zum Klient
- {
- if (encrypted)
- {
- klient->sendeEncrypted("\3", 1);
- char len = (char)textLength(nachricht);
- klient->sendeEncrypted(&len, 1);
- klient->sendeEncrypted(nachricht, len);
- }
- else
- {
- klient->sende("\3", 1);
- char len = (char)textLength(nachricht);
- klient->sende(&len, 1);
- klient->sende(nachricht, len);
- }
- }
- // Inhalt der MSGWeiterleitung Klasse aus LoginServer.h
- // Konstruktor
- MSGWeiterleitung::MSGWeiterleitung(MainServer* ms)
- : ReferenceCounter()
- {
- this->ms = ms;
- }
- // Destruktor
- MSGWeiterleitung::~MSGWeiterleitung()
- {
- ms->release();
- }
- // nicht constant
- bool MSGWeiterleitung::patchServerKlientAbsturz(int klientId)
- {
- Text* ip = new Text();
- int port = 0;
- if (!ms->zDB()->getPatchServer(klientId, ip, &port))
- {
- ip->release();
- return 0;
- }
- Klient* k = new Klient();
- unsigned char key[20] = { 102, 139, 140, 143, 52, 52, 194, 167, 97, 106, 23, 72, 170, 121, 213, 178, 28, 28, 124, 185 };
- k->setSendeKey((char*)key, 20);
- k->setEmpfangKey((char*)key, 20);
- k->verbinde((unsigned short)port, ip->getText());
- ip->release();
- char ret = 0;
- k->sende("\0", 1); // Verkeyung aktivieren
- k->sendeEncrypted("\2\2", 2);
- k->sendeEncrypted((char*)&klientId, 4);
- k->getNachrichtEncrypted(&ret, 1);
- bool erf = ret == 1;
- k->sendeEncrypted("\3", 1);
- k->getNachrichtEncrypted(&ret, 1);
- ms->addEmpfangen(k->getDownloadBytes(1));
- ms->addGesendet(k->getUploadBytes(1));
- k->trenne();
- k->release();
- return erf;
- }
- bool MSGWeiterleitung::registerServerKlientAbsturz(int klientId)
- {
- Text* ip = new Text();
- int port = 0;
- if (!ms->zDB()->getRegisterServer(klientId, ip, &port))
- {
- ip->release();
- return 0;
- }
- Klient* k = new Klient();
- unsigned char key[20] = { 186, 186, 179, 126, 216, 207, 123, 154, 168, 149, 51, 221, 6, 193, 160, 141, 164, 126, 44, 242 };
- k->setSendeKey((char*)key, 20);
- k->setEmpfangKey((char*)key, 20);
- k->verbinde((unsigned short)port, ip->getText());
- ip->release();
- char ret = 0;
- k->sendeEncrypted("\2\2", 2);
- k->sendeEncrypted((char*)&klientId, 4);
- k->getNachrichtEncrypted(&ret, 1);
- bool erf = ret == 1;
- k->sendeEncrypted("\3", 1);
- k->getNachrichtEncrypted(&ret, 1);
- ms->addEmpfangen(k->getDownloadBytes(1));
- ms->addGesendet(k->getUploadBytes(1));
- k->trenne();
- k->release();
- return erf;
- }
- bool MSGWeiterleitung::loginServerKlientAbsturz(int klientId)
- {
- Text* ip = new Text();
- int port = 0;
- if (!ms->zDB()->getLoginServer(klientId, ip, &port))
- {
- ip->release();
- return 0;
- }
- Klient* k = new Klient();
- unsigned char key[20] = { 143, 166, 245, 235, 76, 75, 116, 80, 26, 178, 142, 176, 109, 53, 106, 222, 223, 55, 139, 111 };
- k->setSendeKey((char*)key, 20);
- k->setEmpfangKey((char*)key, 20);
- k->verbinde((unsigned short)port, ip->getText());
- ip->release();
- char ret = 0;
- k->sendeEncrypted("\2\2", 2);
- k->sendeEncrypted((char*)&klientId, 4);
- k->getNachrichtEncrypted(&ret, 1);
- bool erf = ret == 1;
- k->sendeEncrypted("\3", 1);
- k->getNachrichtEncrypted(&ret, 1);
- ms->addEmpfangen(k->getDownloadBytes(1));
- ms->addGesendet(k->getUploadBytes(1));
- k->trenne();
- k->release();
- return erf;
- }
- bool MSGWeiterleitung::informationServerKlientAbsturz(int klientId)
- {
- Text* ip = new Text();
- int port = 0;
- if (!ms->zDB()->getInformationServer(klientId, ip, &port))
- {
- ip->release();
- return 0;
- }
- Klient* k = new Klient();
- unsigned char key[20] = { 231, 246, 125, 32, 88, 172, 229, 223, 246, 138, 74, 64, 142, 245, 217, 218, 162, 62, 103, 50 };
- k->setSendeKey((char*)key, 20);
- k->setEmpfangKey((char*)key, 20);
- k->verbinde((unsigned short)port, ip->getText());
- ip->release();
- char ret = 0;
- k->sendeEncrypted("\2\2", 2);
- k->sendeEncrypted((char*)&klientId, 4);
- k->getNachrichtEncrypted(&ret, 1);
- bool erf = ret == 1;
- k->sendeEncrypted("\3", 1);
- k->getNachrichtEncrypted(&ret, 1);
- ms->addEmpfangen(k->getDownloadBytes(1));
- ms->addGesendet(k->getUploadBytes(1));
- k->trenne();
- k->release();
- return erf;
- }
- bool MSGWeiterleitung::chatServerKlientAbsturz(int klientId)
- {
- Text* ip = new Text();
- int port = 0;
- if (!ms->zDB()->getChatServer(klientId, ip, &port))
- {
- ip->release();
- return 0;
- }
- Klient* k = new Klient();
- unsigned char key[20] = { 78, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
- k->setSendeKey((char*)key, 20);
- k->setEmpfangKey((char*)key, 20);
- k->verbinde((unsigned short)port, ip->getText());
- ip->release();
- char ret = 0;
- k->sendeEncrypted("\2\2", 2);
- k->sendeEncrypted((char*)&klientId, 4);
- k->getNachrichtEncrypted(&ret, 1);
- bool erf = ret == 1;
- k->sendeEncrypted("\3", 1);
- k->getNachrichtEncrypted(&ret, 1);
- ms->addEmpfangen(k->getDownloadBytes(1));
- ms->addGesendet(k->getUploadBytes(1));
- k->trenne();
- k->release();
- return erf;
- }
- bool MSGWeiterleitung::anmeldungServerKlientAbsturz(int klientId)
- {
- Text* ip = new Text();
- int port = 0;
- if (!ms->zDB()->getAnmeldungServer(klientId, ip, &port))
- {
- ip->release();
- return 0;
- }
- Klient* k = new Klient();
- unsigned char key[20] = { 158, 10, 37, 155, 117, 58, 28, 197, 132, 76, 252, 83, 84, 222, 11, 125, 240, 218, 25, 201 };
- k->setSendeKey((char*)key, 20);
- k->setEmpfangKey((char*)key, 20);
- k->verbinde((unsigned short)port, ip->getText());
- ip->release();
- char ret = 0;
- k->sendeEncrypted("\2\2", 2);
- k->sendeEncrypted((char*)&klientId, 4);
- k->getNachrichtEncrypted(&ret, 1);
- bool erf = ret == 1;
- k->sendeEncrypted("\3", 1);
- k->getNachrichtEncrypted(&ret, 1);
- ms->addEmpfangen(k->getDownloadBytes(1));
- ms->addGesendet(k->getUploadBytes(1));
- k->trenne();
- k->release();
- return erf;
- }
- bool MSGWeiterleitung::spielServerKlientAbsturz(int klientId)
- {
- Text* ip = new Text();
- int port = 0;
- if (!ms->zDB()->getSpielServer(klientId, ip, &port))
- {
- ip->release();
- return 0;
- }
- Klient* k = new Klient();
- unsigned char key[20] = { 253, 234, 211, 132, 121, 230, 95, 145, 201, 13, 43, 77, 153, 223, 253, 69, 234, 43, 52, 99 };
- k->setSendeKey((char*)key, 20);
- k->setEmpfangKey((char*)key, 20);
- k->verbinde((unsigned short)port, ip->getText());
- ip->release();
- char ret = 0;
- k->sendeEncrypted("\2\2", 2);
- k->sendeEncrypted((char*)&klientId, 4);
- k->getNachrichtEncrypted(&ret, 1);
- bool erf = ret == 1;
- k->sendeEncrypted("\3", 1);
- k->getNachrichtEncrypted(&ret, 1);
- ms->addEmpfangen(k->getDownloadBytes(1));
- ms->addGesendet(k->getUploadBytes(1));
- k->trenne();
- k->release();
- return erf;
- }
- bool MSGWeiterleitung::shopServerKlientAbsturz(int klientId)
- {
- Text* ip = new Text();
- int port = 0;
- if (!ms->zDB()->getShopServer(klientId, ip, &port))
- {
- ip->release();
- return 0;
- }
- Klient* k = new Klient();
- unsigned char key[20] = { 218, 226, 231, 216, 68, 63, 132, 155, 49, 235, 239, 0, 19, 23, 116, 244, 235, 21, 189, 53 };
- k->setSendeKey((char*)key, 20);
- k->setEmpfangKey((char*)key, 20);
- k->verbinde((unsigned short)port, ip->getText());
- ip->release();
- char ret = 0;
- k->sendeEncrypted("\2\2", 2);
- k->sendeEncrypted((char*)&klientId, 4);
- k->getNachrichtEncrypted(&ret, 1);
- bool erf = ret == 1;
- k->sendeEncrypted("\3", 1);
- k->getNachrichtEncrypted(&ret, 1);
- ms->addEmpfangen(k->getDownloadBytes(1));
- ms->addGesendet(k->getUploadBytes(1));
- k->trenne();
- k->release();
- return erf;
- }
- bool MSGWeiterleitung::newsServerKlientAbsturz(int klientId)
- {
- Text* ip = new Text();
- int port = 0;
- if (!ms->zDB()->getNewsServer(klientId, ip, &port))
- {
- ip->release();
- return 0;
- }
- Klient* k = new Klient();
- unsigned char key[20] = { 4, 150, 243, 145, 204, 71, 253, 88, 4, 51, 189, 207, 189, 248, 231, 40, 106, 7, 182, 5 };
- k->setSendeKey((char*)key, 20);
- k->setEmpfangKey((char*)key, 20);
- k->verbinde((unsigned short)port, ip->getText());
- ip->release();
- char ret = 0;
- k->sendeEncrypted("\2\2", 2);
- k->sendeEncrypted((char*)&klientId, 4);
- k->getNachrichtEncrypted(&ret, 1);
- bool erf = ret == 1;
- k->sendeEncrypted("\3", 1);
- k->getNachrichtEncrypted(&ret, 1);
- ms->addEmpfangen(k->getDownloadBytes(1));
- ms->addGesendet(k->getUploadBytes(1));
- k->trenne();
- k->release();
- return erf;
- }
- bool MSGWeiterleitung::historieServerKlientAbsturz(int klientId)
- {
- Text* ip = new Text();
- int port = 0;
- if (!ms->zDB()->getHistorieServer(klientId, ip, &port))
- {
- ip->release();
- return 0;
- }
- Klient* k = new Klient();
- unsigned char key[20] = { 207, 30, 72, 46, 30, 50, 56, 213, 82, 107, 14, 201, 149, 58, 110, 138, 228, 241, 52, 54 };
- k->setSendeKey((char*)key, 20);
- k->setEmpfangKey((char*)key, 20);
- k->verbinde((unsigned short)port, ip->getText());
- ip->release();
- char ret = 0;
- k->sendeEncrypted("\2\2", 2);
- k->sendeEncrypted((char*)&klientId, 4);
- k->getNachrichtEncrypted(&ret, 1);
- bool erf = ret == 1;
- k->sendeEncrypted("\3", 1);
- k->getNachrichtEncrypted(&ret, 1);
- ms->addEmpfangen(k->getDownloadBytes(1));
- ms->addGesendet(k->getUploadBytes(1));
- k->trenne();
- k->release();
- return erf;
- }
- bool MSGWeiterleitung::kartenServerKlientAbsturz(int klientId)
- {
- Text* ip = new Text();
- int port = 0;
- if (!ms->zDB()->getKartenServer(klientId, ip, &port))
- {
- ip->release();
- return 0;
- }
- Klient* k = new Klient();
- unsigned char key[20] = { 24, 15, 53, 87, 38, 73, 154, 38, 246, 90, 39, 133, 11, 199, 22, 80, 26, 132, 95, 54 };
- k->setSendeKey((char*)key, 20);
- k->setEmpfangKey((char*)key, 20);
- k->verbinde((unsigned short)port, ip->getText());
- ip->release();
- char ret = 0;
- k->sendeEncrypted("\2\2", 2);
- k->sendeEncrypted((char*)&klientId, 4);
- k->getNachrichtEncrypted(&ret, 1);
- bool erf = ret == 1;
- k->sendeEncrypted("\3", 1);
- k->getNachrichtEncrypted(&ret, 1);
- ms->addEmpfangen(k->getDownloadBytes(1));
- ms->addGesendet(k->getUploadBytes(1));
- k->trenne();
- k->release();
- return erf;
- }
- bool MSGWeiterleitung::editorServerKlientAbsturz(int klientId)
- {
- Text* ip = new Text();
- int port = 0;
- if (!ms->zDB()->getEditorServer(klientId, ip, &port))
- {
- ip->release();
- return 0;
- }
- Klient* k = new Klient();
- unsigned char key[20] = { 55, 124, 19, 204, 23, 5, 59, 75, 247, 138, 119, 111, 57, 250, 206, 187, 165, 6, 247, 151 };
- k->setSendeKey((char*)key, 20);
- k->setEmpfangKey((char*)key, 20);
- k->verbinde((unsigned short)port, ip->getText());
- ip->release();
- char ret = 0;
- k->sendeEncrypted("\2\2", 2);
- k->sendeEncrypted((char*)&klientId, 4);
- k->getNachrichtEncrypted(&ret, 1);
- bool erf = ret == 1;
- k->sendeEncrypted("\3", 1);
- k->getNachrichtEncrypted(&ret, 1);
- ms->addEmpfangen(k->getDownloadBytes(1));
- ms->addGesendet(k->getUploadBytes(1));
- k->trenne();
- k->release();
- return erf;
- }
- bool MSGWeiterleitung::minigameServerKlientAbsturz(int klientId)
- {
- Text* ip = new Text();
- int port = 0;
- if (!ms->zDB()->getMinigameServer(klientId, ip, &port))
- {
- ip->release();
- return 0;
- }
- Klient* k = new Klient();
- unsigned char key[20] = { 88, 103, 192, 232, 69, 54, 57, 3, 239, 138, 234, 172, 126, 72, 81, 55, 205, 97, 59, 255 };
- k->setSendeKey((char*)key, 20);
- k->setEmpfangKey((char*)key, 20);
- k->verbinde((unsigned short)port, ip->getText());
- ip->release();
- char ret = 0;
- k->sendeEncrypted("\2\2", 2);
- k->sendeEncrypted((char*)&klientId, 4);
- k->getNachrichtEncrypted(&ret, 1);
- bool erf = ret == 1;
- k->sendeEncrypted("\3", 1);
- k->getNachrichtEncrypted(&ret, 1);
- ms->addEmpfangen(k->getDownloadBytes(1));
- ms->addGesendet(k->getUploadBytes(1));
- k->trenne();
- k->release();
- return erf;
- }
- bool MSGWeiterleitung::spielErstelltAbbrechen(int spielErstelltId)
- {
- bool ret = 1;
- Text* ip = new Text("");
- unsigned short port = 0;
- ret = ret & ms->zDB()->getSpielServerPortIp(spielErstelltId, &port, ip);
- if (ip->getLength())
- {
- Klient* klient = new Klient();
- unsigned char key[20] = { 253, 234, 211, 132, 121, 230, 95, 145, 201, 13, 43, 77, 153, 223, 253, 69, 234, 43, 52, 99 };
- klient->setSendeKey((char*)key, 20);
- klient->setEmpfangKey((char*)key, 20);
- ret = ret & klient->verbinde(port, ip->getText());
- ret = ret & klient->sendeEncrypted("\x8\x1", 2);
- char res = 0;
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted(&res, 1);
- if (res)
- {
- ret = ret & klient->sendeEncrypted((char*)&spielErstelltId, 4);
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted(&res, 1);
- }
- ret = (char)ret & res;
- ret = ret & klient->sendeEncrypted("\x8\x0", 2);
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted(&res, 1);
- ret = (char)ret & res;
- ms->addEmpfangen(klient->getDownloadBytes(1));
- ms->addGesendet(klient->getUploadBytes(1));
- klient->trenne();
- klient = (Klient*)klient->release();
- ip->release();
- }
- return ret;
- }
- bool MSGWeiterleitung::spielerLeavesGruppe(int gruppeId, int accountId)
- {
- bool ret = 1;
- Array< int >* accId = new Array< int >();
- int anzahl = ms->zDB()->getSpielerAusGruppe(gruppeId, accId);
- for (int i = 0; i < anzahl; i++)
- {
- int account = accId->get(i);
- if (account == accountId)
- continue;
- Text* ip = new Text("");
- unsigned short port = 0;
- ret = ret & ms->zDB()->getChatServerPortIp(account, &port, ip);
- if (ip->getLength())
- {
- Klient* klient = new Klient();
- unsigned char key[20] = { 78, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
- klient->setSendeKey((char*)key, 20);
- klient->setEmpfangKey((char*)key, 20);
- ret = ret & klient->verbinde(port, ip->getText());
- ret = ret & klient->sendeEncrypted("\5\x15", 2);
- char res = 0;
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted(&res, 1);
- if (res)
- {
- ret = ret & klient->sendeEncrypted((char*)&account, 4);
- ret = ret & klient->sendeEncrypted((char*)&accountId, 4);
- ret = ret & klient->sendeEncrypted((char*)&gruppeId, 4);
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted(&res, 1);
- }
- ret = (char)ret & res;
- ret = ret & klient->sendeEncrypted("\5\x18", 2);
- res = 0;
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted(&res, 1);
- if (res)
- {
- ret = ret & klient->sendeEncrypted((char*)&account, 4);
- ret = ret & klient->sendeEncrypted((char*)&gruppeId, 4);
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted(&res, 1);
- }
- ret = (char)ret & res;
- ms->addEmpfangen(klient->getDownloadBytes(1));
- ms->addGesendet(klient->getUploadBytes(1));
- klient->trenne();
- klient = (Klient*)klient->release();
- }
- ip->release();
- }
- accId->release();
- return ret;
- }
- bool MSGWeiterleitung::setGruppeAdmin(int gruppeId, int adminId)
- {
- if (!adminId || !gruppeId)
- return 0;
- bool ret = 1;
- Array< int >* accId = new Array< int >();
- int anzahl = ms->zDB()->getSpielerAusGruppe(gruppeId, accId);
- for (int i = 0; i < anzahl; i++)
- {
- int account = accId->get(i);
- Text* ip = new Text("");
- unsigned short port = 0;
- ret = ret & ms->zDB()->getChatServerPortIp(account, &port, ip);
- if (ip->getLength())
- {
- Klient* klient = new Klient();
- unsigned char key[20] = { 78, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
- klient->setSendeKey((char*)key, 20);
- klient->setEmpfangKey((char*)key, 20);
- ret = ret & klient->verbinde(port, ip->getText());
- ret = ret & klient->sendeEncrypted("\5\x1B", 2);
- char res = 0;
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted(&res, 1);
- if (res)
- {
- ret = ret & klient->sendeEncrypted((char*)&account, 4);
- ret = ret & klient->sendeEncrypted((char*)&adminId, 4);
- ret = ret & klient->sendeEncrypted((char*)&gruppeId, 4);
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted(&res, 1);
- }
- ret = (char)ret & res;
- ms->addEmpfangen(klient->getDownloadBytes(1));
- ms->addGesendet(klient->getUploadBytes(1));
- klient->trenne();
- klient = (Klient*)klient->release();
- }
- ip->release();
- }
- accId->release();
- return ret;
- }
- bool MSGWeiterleitung::spielerLeavesChatroom(int chatroomId, int accountId)
- {
- bool ret = 1;
- Array< int >* accId = new Array< int >();
- int anzahl = ms->zDB()->getSpielerAusChatroom(chatroomId, accId);
- for (int i = 0; i < anzahl; i++)
- {
- int account = accId->get(i);
- if (account == accountId)
- continue;
- Text* ip = new Text("");
- unsigned short port = 0;
- ret = ret & ms->zDB()->getChatServerPortIp(account, &port, ip);
- if (ip->getLength())
- {
- Klient* klient = new Klient();
- unsigned char key[20] = { 78, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
- klient->setSendeKey((char*)key, 20);
- klient->setEmpfangKey((char*)key, 20);
- ret = ret & klient->verbinde(port, ip->getText());
- ret = ret & klient->sendeEncrypted("\5\xE", 2);
- char res = 0;
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted(&res, 1);
- if (res)
- {
- ret = ret & klient->sendeEncrypted((char*)&accountId, 4);
- ret = ret & klient->sendeEncrypted((char*)&account, 4);
- ret = ret & klient->sendeEncrypted((char*)&chatroomId, 4);
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted(&res, 1);
- }
- ret = (char)ret & res;
- ms->addEmpfangen(klient->getDownloadBytes(1));
- ms->addGesendet(klient->getUploadBytes(1));
- klient->trenne();
- klient = (Klient*)klient->release();
- }
- ip->release();
- }
- accId->release();
- return ret;
- }
- bool MSGWeiterleitung::setChatroomAdmin(int chatroomId, int adminId)
- {
- if (!adminId || !chatroomId)
- return 0;
- bool ret = 1;
- Text* ip = new Text("");
- unsigned short port = 0;
- ret = ret & ms->zDB()->getChatServerPortIp(adminId, &port, ip);
- if (ip->getLength())
- {
- Klient* klient = new Klient();
- unsigned char key[20] = { 78, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
- klient->setSendeKey((char*)key, 20);
- klient->setEmpfangKey((char*)key, 20);
- ret = ret & klient->verbinde(port, ip->getText());
- ret = ret & klient->sendeEncrypted("\5\x12", 2);
- char res = 0;
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted(&res, 1);
- if (res)
- {
- ret = ret & klient->sendeEncrypted((char*)&adminId, 4);
- ret = ret & klient->sendeEncrypted((char*)&chatroomId, 4);
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted(&res, 1);
- }
- ret = (char)ret & res;
- ms->addEmpfangen(klient->getDownloadBytes(1));
- ms->addGesendet(klient->getUploadBytes(1));
- klient->trenne();
- klient = (Klient*)klient->release();
- }
- ip->release();
- return ret;
- }
- bool MSGWeiterleitung::kickSpielerAusGruppe(int gruppeId)
- {
- if (!gruppeId)
- return 0;
- bool ret = 1;
- Array< int >* accId = new Array< int >();
- int anzahl = ms->zDB()->getSpielerAusGruppe(gruppeId, accId);
- for (int i = 0; i < anzahl; i++)
- {
- int account = accId->get(i);
- Text* ip = new Text("");
- unsigned short port = 0;
- ret = ret & ms->zDB()->getChatServerPortIp(account, &port, ip);
- if (ip->getLength())
- {
- Klient* klient = new Klient();
- unsigned char key[20] = { 78, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
- klient->setSendeKey((char*)key, 20);
- klient->setEmpfangKey((char*)key, 20);
- ret = ret & klient->verbinde(port, ip->getText());
- ret = ret & klient->sendeEncrypted("\5\x16", 2);
- char res = 0;
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted(&res, 1);
- if (res)
- {
- ret = ret & klient->sendeEncrypted((char*)&account, 4);
- ret = ret & klient->sendeEncrypted((char*)&gruppeId, 4);
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted(&res, 1);
- }
- ret = (char)ret & res;
- ms->addEmpfangen(klient->getDownloadBytes(1));
- ms->addGesendet(klient->getUploadBytes(1));
- klient->trenne();
- klient = (Klient*)klient->release();
- }
- ms->zDB()->kickSpielerAusGruppe(gruppeId, account);
- ip->release();
- }
- accId->release();
- return ret;
- }
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