#include "MainServer.h" #include "Datenbank.h" #include #include #include #include // Inhalt der MainServer Klasse aus MainServer.h // Konstruktor MainServer::MainServer( InitDatei *zDat ) : Thread() { Network::Start( 100 ); std::cout << "MS: Verbindung mit Datenbank wird hergestellt...\n"; db = new MSDatenbank( zDat ); clients = 0; empfangen = 0; gesendet = 0; dat = zDat->getThis(); if( !zDat->wertExistiert( "MSPort" ) ) zDat->addWert( "MSPort", "4253" ); if( !zDat->wertExistiert( "MSAPort" ) ) zDat->addWert( "MSAPort", "4252" ); server = new Server(); aServer = new Server(); std::cout << "MS: Starten des Admin Servers...\n"; if( !aServer->verbinde( (unsigned short)TextZuInt( zDat->zWert( "MSAPort" )->getText(), 10 ), 10 ) ) { std::cout << "MS: Der Admin Server konnte nicht gestartet werden. Das Programm wird beendet.\n"; exit( 1 ); } end = 0; InitializeCriticalSection( &cs ); ref = 1; if( zDat->wertExistiert( "Aktiv" ) && zDat->zWert( "Aktiv" )->istGleich( "TRUE" ) ) serverStarten(); } // Destruktor MainServer::~MainServer() { ende(); server->trenne(); server->release(); aServer->trenne(); aServer->release(); dat->release(); db->release(); Network::Exit(); DeleteCriticalSection( &cs ); } // nicht constant void MainServer::runn() { while( !end ) { SKlient *klient; klient = aServer->getKlient(); if( end && klient ) { klient->trenne(); klient = klient->release(); Sleep( 1000 ); return; } if( !klient ) return; MSAKlient *clHandle = new MSAKlient( klient, getThis() ); clHandle->start(); } } void MainServer::thread() { while( 1 ) { SKlient *klient; klient = server->getKlient(); if( !klient ) break; Framework::getThreadRegister()->cleanUpClosedThreads(); MSKlient *clHandle = new MSKlient( klient, getThis() ); clHandle->start(); clients++; } run = 0; } void MainServer::close() { server->trenne(); #ifdef WIN32 warteAufThread( 1000 ); #endif ende(); run = 0; end = 1; Klient *klient = new Klient(); klient->verbinde( aServer->getPort(), "127.0.0.1" ); Sleep( 500 ); aServer->trenne(); klient->release(); } bool MainServer::serverStarten() { if( run ) return 1; bool ret = server->verbinde( (unsigned short)TextZuInt( dat->zWert( "MSPort" )->getText(), 10 ), 10 ); start(); return ret; } void MainServer::serverBeenden() { if( !run ) return; server->trenne(); #ifdef WIN32 warteAufThread( 1000 ); #endif ende(); server->release(); server = new Server(); run = 0; } void MainServer::addGesendet( int bytes ) { gesendet += bytes; } void MainServer::addEmpfangen( int bytes ) { empfangen += empfangen; } void MainServer::clientTrennung() { clients--; } // constant Server *MainServer::zServer() const { return server; } MSDatenbank *MainServer::zDB() const { return db; } bool MainServer::hatClients() const { return clients > 0; } // Reference Counting MainServer *MainServer::getThis() { EnterCriticalSection( &cs ); ref++; LeaveCriticalSection( &cs ); return this; } MainServer *MainServer::release() { EnterCriticalSection( &cs ); ref--; LeaveCriticalSection( &cs ); if( !ref ) delete this; return 0; } // Inhalt der MSKlient Klasse aus MainServer.h // Konstruktor MSAKlient::MSAKlient( SKlient *klient, MainServer *ms ) : Thread() { this->klient = klient; unsigned char key[ 20 ] = { 103, 112, 161, 152, 241, 81, 192, 29, 85, 160, 151, 68, 120, 164, 145, 208, 65, 241, 234, 219 }; klient->setSendeKey( (char*)key, 20 ); klient->setEmpfangKey( (char*)key, 20 ); name = new Text( "" ); passwort = new Text( "" ); adminId = 0; this->ms = ms; } // Destruktor MSAKlient::~MSAKlient() { klient->trenne(); klient->release(); ms->release(); name->release(); passwort->release(); } // nicht constant void MSAKlient::thread() { while( 1 ) { char c = 0; if( !klient->getNachrichtEncrypted( &c, 1 ) ) break; else { bool br = 0; switch( c ) { case 1: // Login if( 1 ) { klient->sendeEncrypted( "\1", 1 ); char nLen = 0; klient->getNachrichtEncrypted( &nLen, 1 ); char *n = new char[ nLen + 1 ]; n[ (int)nLen ] = 0; if( nLen ) klient->getNachrichtEncrypted( n, nLen ); char pLen = 0; klient->getNachrichtEncrypted( &pLen, 1 ); char *p = new char[ pLen + 1 ]; p[ (int)pLen ] = 0; if( pLen ) klient->getNachrichtEncrypted( p, pLen ); int adminId = ms->zDB()->istAdministrator( n, p ); if( adminId ) { klient->sendeEncrypted( "\1", 1 ); name->setText( n ); passwort->setText( p ); this->adminId = adminId; } else errorZuKlient( "Falsche Kombination aus Name und Passwort." ); delete[] n; delete[] p; } break; case 2: // Logout adminId = 0; name->setText( "" ); passwort->setText( "" ); klient->sendeEncrypted( "\1", 1 ); break; case 3: // Trennen br = 1; klient->sendeEncrypted( "\1", 1 ); break; case 4: // Server starten if( !adminId ) errorZuKlient( "Du musst dich einloggen." ); else { if( ms->zDB()->adminHatRecht( adminId, Admin_Recht::MSStarten ) ) { if( !ms->serverStarten() ) errorZuKlient( "Beim starten des Servers ist ein Fehler aufgetreten." ); else klient->sendeEncrypted( "\1", 1 ); } else errorZuKlient( "Du bist nicht berechtigt den Server zu starten." ); } break; case 5: // Server beenden if( !adminId ) errorZuKlient( "Du musst dich einloggen." ); else { if( ms->zDB()->adminHatRecht( adminId, Admin_Recht::MSBeenden ) ) { ms->serverBeenden(); klient->sendeEncrypted( "\1", 1 ); } else errorZuKlient( "Du bist nicht berechtigt den Server zu beenden." ); } break; case 6: // Programm Schließen if( !adminId ) errorZuKlient( "Du musst dich einloggen." ); else { bool ok = 0; if( ms->isRunning() ) { if( ms->zDB()->adminHatRecht( adminId, Admin_Recht::MSBeenden ) ) { ms->serverBeenden(); ok = 1; } else errorZuKlient( "Du bist nicht berechtigt den Server zu beenden." ); } else ok = 1; if( ok && ms->hatClients() ) { errorZuKlient( "Es sind noch Klients Online. Bitte versuche es später erneut." ); break; } if( ok ) { klient->sendeEncrypted( "\1", 1 ); std::cout << "MS: Der Server wird von Benutzer " << adminId << " heruntergefahren.\n"; ms->close(); br = 1; } } break; case 7: // Progtamm abstürzen if( !adminId ) errorZuKlient( "Du musst dich einloggen." ); else { bool ok = 0; if( ms->isRunning() ) { if( ms->zDB()->adminHatRecht( adminId, Admin_Recht::MSBeenden ) ) { ms->serverBeenden(); ok = 1; } else errorZuKlient( "Du bist nicht berechtigt den Server zu beenden." ); } else ok = 1; if( ok ) { klient->sendeEncrypted( "\1", 1 ); std::cout << "MS: Der Server wurde von Benutzer " << adminId << " terminiert.\n"; ms->close(); br = 1; } } break; case 8: // Status Frage if( 1 ) { klient->sendeEncrypted( "\1", 1 ); char status = (int)ms->isRunning(); klient->sendeEncrypted( &status, 1 ); } break; default: errorZuKlient( "Unbekannte Nachricht!" ); break; } if( br ) break; ms->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) ); ms->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) ); } } ms->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) ); ms->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) ); delete this; } void MSAKlient::errorZuKlient( const char *nachricht ) const // sendet eine Fehlernachricht zum Klient { klient->sendeEncrypted( "\3", 1 ); char len = (char)textLength( nachricht ); klient->sendeEncrypted( &len, 1 ); klient->sendeEncrypted( nachricht, len ); } // Inhalt der MSKlient Klasse aus MainServer.h // Konstruktor MSKlient::MSKlient( SKlient *klient, MainServer *ms ) : Thread() { this->klient = klient; unsigned char key[ 20 ] = { 199, 164, 172, 55, 246, 16, 155, 8, 151, 176, 250, 181, 227, 133, 30, 41, 200, 26, 7, 151 }; klient->setSendeKey( (char*)key, 20 ); klient->setEmpfangKey( (char*)key, 20 ); klientNummer = 0; this->ms = ms; encrypted = 0; } // Destruktor MSKlient::~MSKlient() { ms->clientTrennung(); ms->release(); klient->release(); } // nicht constant void MSKlient::thread() { while( 1 ) { char c = 0; if( ( !encrypted && !klient->getNachricht( &c, 1 ) ) || ( encrypted && !klient->getNachrichtEncrypted( &c, 1 ) ) ) break; else { bool br = 0; switch( c ) { case 0: encrypted = 1; break; case 1: // Client Identifikation if( 1 ) { if( encrypted ) klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&klientNummer, 4 ); else klient->getNachricht( (char*)&klientNummer, 4 ); bool ret1 = 0; if( !klientNummer ) { klientNummer = ms->zDB()->getNextClientId(); if( encrypted ) { Text *key = ms->zDB()->getKlientKey( klientNummer ); if( key ) { klient->sendeEncrypted( "\1", 1 ); klient->sendeEncrypted( (char*)&klientNummer, 4 ); char len = (char)key->getLength(); klient->sendeEncrypted( &len, 1 ); if( len ) klient->sendeEncrypted( key->getText(), len ); klient->setEmpfangKey( *key, len ); klient->setSendeKey( *key, len ); key->release(); } else errorZuKlient( "Es konnte kein Schlüssel ermittelt werden." ); } else { klient->sende( "\1", 1 ); klient->sende( (char*)&klientNummer, 4 ); } ret1 = 1; } if( !ms->zDB()->proveRegisteredClient( klientNummer ) ) errorZuKlient( "Deine Client Nummer ist nicht aktiv!\0" ); else if( !ret1 ) { if( encrypted ) { Text *key = ms->zDB()->getKlientKey( klientNummer ); if( !key ) errorZuKlient( "Es konnte kein Schlüssel ermittelt werden." ); else { klient->sendeEncrypted( "\1", 1 ); klient->setEmpfangKey( *key, key->getLength() ); klient->setSendeKey( *key, key->getLength() ); key->release(); } } else klient->sende( "\1", 1 ); } } break; case 3: // Verbindungsende br = 1; if( encrypted ) klient->sendeEncrypted( "\1", 1 ); else klient->sende( "\1", 1 ); break; case 6: // frage nach Server if( 1 ) { char serverTyp = 0; if( encrypted ) klient->getNachrichtEncrypted( &serverTyp, 1 ); else klient->getNachricht( &serverTyp, 1 ); switch( serverTyp ) { case 1: // Register Server if( klientNummer ) { int sNum = ms->zDB()->suchRegisterServer( klientNummer ); if( sNum ) { unsigned char *msg = ms->zDB()->getRegisterServerPortIp( sNum ); if( msg ) { if( encrypted ) { klient->sendeEncrypted( "\2", 1 ); klient->sendeEncrypted( (char*)msg, 6 ); } else { klient->sende( "\2", 1 ); klient->sende( (char*)msg, 6 ); } } else errorZuKlient( "Aufgrund eines unerwarteten Fehlers konnte dir kein\nRegistrierungsserver zugewiesen werden!\0" ); delete[]msg; } else errorZuKlient( "Der Server ist derzeit ausgelastet!\0" ); } else errorZuKlient( "Du besitzt noch keine Client Nummer!\0" ); break; case 2: // Patch Server if( klientNummer ) { int sNum = ms->zDB()->suchPatchServer( klientNummer ); if( sNum ) { unsigned char *msg = ms->zDB()->getPatchServerPortIp( sNum ); if( msg ) { if( encrypted ) { klient->sendeEncrypted( "\2", 1 ); klient->sendeEncrypted( (char*)msg, 6 ); } else { klient->sende( "\2", 1 ); klient->sende( (char*)msg, 6 ); } } else errorZuKlient( "Aufgrund eines unerwarteten Fehlers konnte dir kein\nPatchserver zugewiesen werden!\0" ); delete[]msg; } else errorZuKlient( "Der Server ist derzeit ausgelastet!\0" ); } else errorZuKlient( "Du besitzt noch keine Client Nummer!\0" ); break; case 3: // Login Server if( klientNummer ) { int sNum = ms->zDB()->suchLoginServer( klientNummer ); if( sNum ) { unsigned char *msg = ms->zDB()->getLoginServerPortIp( sNum ); if( msg ) { if( encrypted ) { klient->sendeEncrypted( "\2", 1 ); klient->sendeEncrypted( (char*)msg, 6 ); } else { klient->sende( "\2", 1 ); klient->sende( (char*)msg, 6 ); } } else errorZuKlient( "Aufgrund eines unerwarteten Fehlers konnte dir kein\nLoginserver zugewiesen werden!\0" ); delete[]msg; } else errorZuKlient( "Der Server ist derzeit ausgelastet!\0" ); } else errorZuKlient( "Du besitzt noch keine Client Nummer!\0" ); break; case 4: // Informations Server if( klientNummer ) { int sNum = ms->zDB()->suchInformationServer( klientNummer ); if( sNum ) { unsigned char *msg = ms->zDB()->getInformationServerPortIp( sNum ); if( msg ) { if( encrypted ) { klient->sendeEncrypted( "\2", 1 ); klient->sendeEncrypted( (char*)msg, 6 ); } else { klient->sende( "\2", 1 ); klient->sende( (char*)msg, 6 ); } } else errorZuKlient( "Aufgrund eines unerwarteten Fehlers konnte dir kein\nInformationserver zugewiesen werden!\0" ); delete[]msg; } else errorZuKlient( "Der Server ist derzeit ausgelastet!\0" ); } else errorZuKlient( "Du besitzt noch keine Client Nummer!\0" ); break; case 5: // Chat Server if( klientNummer ) { int sNum = ms->zDB()->suchChatServer( klientNummer ); if( sNum ) { unsigned char *msg = ms->zDB()->getChatServerPortIp( sNum ); if( msg ) { if( encrypted ) { klient->sendeEncrypted( "\2", 1 ); klient->sendeEncrypted( (char*)msg, 6 ); } else { klient->sende( "\2", 1 ); klient->sende( (char*)msg, 6 ); } } else errorZuKlient( "Aufgrund eines unerwarteten Fehlers konnte dir kein\nChatserver zugewiesen werden!\0" ); delete[]msg; } else errorZuKlient( "Der Server ist derzeit ausgelastet!\0" ); } else errorZuKlient( "Du besitzt noch keine Client Nummer!\0" ); break; case 6: // Anmeldung Server if( klientNummer ) { int sNum = ms->zDB()->suchAnmeldungServer( klientNummer ); if( sNum ) { unsigned char *msg = ms->zDB()->getAnmeldungServerPortIp( sNum ); if( msg ) { if( encrypted ) { klient->sendeEncrypted( "\2", 1 ); klient->sendeEncrypted( (char*)msg, 6 ); } else { klient->sende( "\2", 1 ); klient->sende( (char*)msg, 6 ); } } else errorZuKlient( "Aufgrund eines unerwarteten Fehlers konnte dir kein\nAnmeldungserver zugewiesen werden!\0" ); delete[]msg; } else errorZuKlient( "Der Server ist derzeit ausgelastet!\0" ); } else errorZuKlient( "Du besitzt noch keine Client Nummer!\0" ); break; case 7: // Shop Server if( klientNummer ) { int sNum = ms->zDB()->suchShopServer( klientNummer ); if( sNum ) { unsigned char *msg = ms->zDB()->getShopServerPortIp( sNum ); if( msg ) { if( encrypted ) { klient->sendeEncrypted( "\2", 1 ); klient->sendeEncrypted( (char*)msg, 6 ); } else { klient->sende( "\2", 1 ); klient->sende( (char*)msg, 6 ); } } else errorZuKlient( "Aufgrund eines unerwarteten Fehlers konnte dir kein\nShopserver zugewiesen werden!\0" ); delete[]msg; } else errorZuKlient( "Der Server ist derzeit ausgelastet!\0" ); } else errorZuKlient( "Du besitzt noch keine Client Nummer!\0" ); break; case 8: // Erhaltung Server if( klientNummer ) { int sNum = ms->zDB()->suchErhaltungServer( klientNummer ); if( sNum ) { unsigned char *msg = ms->zDB()->getErhaltungServerPortIp( sNum ); if( msg ) { if( encrypted ) { klient->sendeEncrypted( "\2", 1 ); klient->sendeEncrypted( (char*)msg, 6 ); } else { klient->sende( "\2", 1 ); klient->sende( (char*)msg, 6 ); } } else errorZuKlient( "Aufgrund eines unerwarteten Fehlers konnte dir kein\nPatchserver zugewiesen werden!\0" ); delete[]msg; } else errorZuKlient( "Der Server ist derzeit ausgelastet!\0" ); } else errorZuKlient( "Du besitzt noch keine Client Nummer!\0" ); break; case 9: // News Server if( klientNummer ) { int sNum = ms->zDB()->suchNewsServer( klientNummer ); if( sNum ) { unsigned char *msg = ms->zDB()->getNewsServerPortIp( sNum ); if( msg ) { if( encrypted ) { klient->sendeEncrypted( "\2", 1 ); klient->sendeEncrypted( (char*)msg, 6 ); } else { klient->sende( "\2", 1 ); klient->sende( (char*)msg, 6 ); } } else errorZuKlient( "Aufgrund eines unerwarteten Fehlers konnte dir kein\nNewsserver zugewiesen werden!\0" ); delete[]msg; } else errorZuKlient( "Der Server ist derzeit ausgelastet!\0" ); } else errorZuKlient( "Du besitzt noch keine Client Nummer!\0" ); break; default: errorZuKlient( "Die Art des Servers ist nicht bekannt!\0" ); break; } } break; case 7: // client unregistrierung if( klientNummer ) { int accountId = ms->zDB()->clientistEingeloggt( klientNummer ); if( accountId ) { Array< int > *ret = new Array< int >(); int anzahl = ms->zDB()->logoutKlient( klientNummer, ret ); if( anzahl > 0 ) { int jetzt = 0; int chAnz = ret->get( jetzt ); jetzt++; for( int i = 0; i < chAnz; i++ ) { int chatroomId = ret->get( jetzt ); jetzt++; if( chatroomId ) { MSGWeiterleitung *weiter = new MSGWeiterleitung( ms->getThis() ); weiter->spielerLeavesChatroom( chatroomId, accountId ); weiter->release(); if( ret->get( jetzt ) ) { MSGWeiterleitung *weiter = new MSGWeiterleitung( ms->getThis() ); weiter->setChatroomAdmin( chatroomId, ms->zDB()->getChatroomAdmin( chatroomId ) ); weiter->release(); } jetzt++; } } if( ret->get( jetzt ) == 1 ) { jetzt++; MSGWeiterleitung *weiter = new MSGWeiterleitung( ms->getThis() ); weiter->spielErstelltAbbrechen( ret->get( jetzt ) ); weiter->release(); } jetzt++; if( ret->get( jetzt ) == 1 ) { jetzt++; int gruppeId = ret->get( jetzt ); MSGWeiterleitung *weiter = new MSGWeiterleitung( ms->getThis() ); weiter->spielerLeavesGruppe( gruppeId, accountId ); weiter->release(); jetzt++; if( ret->get( jetzt ) ) { MSGWeiterleitung *weiter = new MSGWeiterleitung( ms->getThis() ); weiter->setGruppeAdmin( gruppeId, ms->zDB()->getGruppeAdmin( gruppeId ) ); weiter->release(); } } else if( ret->get( jetzt ) == 2 ) { jetzt++; int gruppeId = ret->get( jetzt ); MSGWeiterleitung *weiter = new MSGWeiterleitung( ms->getThis() ); weiter->kickSpielerAusGruppe( gruppeId ); weiter->release(); } } } MSGWeiterleitung *weiter = new MSGWeiterleitung( ms->getThis() ); weiter->patchServerKlientAbsturz( klientNummer ); weiter->registerServerKlientAbsturz( klientNummer ); weiter->loginServerKlientAbsturz( klientNummer ); weiter->informationServerKlientAbsturz( klientNummer ); weiter->chatServerKlientAbsturz( klientNummer ); weiter->anmeldungServerKlientAbsturz( klientNummer ); weiter->spielServerKlientAbsturz( klientNummer ); weiter->shopServerKlientAbsturz( klientNummer ); weiter->newsServerKlientAbsturz( klientNummer ); weiter->historieServerKlientAbsturz( klientNummer ); weiter->kartenServerKlientAbsturz( klientNummer ); weiter->editorServerKlientAbsturz( klientNummer ); weiter->release(); int *treffer = ms->zDB()->unregisterClient( klientNummer ); if( !treffer[ 12 ] ) errorZuKlient( "Du bist nicht registriert!\0" ); else { if( encrypted ) klient->sendeEncrypted( "\1", 1 ); else klient->sende( "\1", 1 ); } delete[]treffer; } else errorZuKlient( "Du besitzt noch keine Client Nummer!\0" ); break; default: errorZuKlient( "Unbekannte Nachricht!\0" ); break; } if( br ) break; ms->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) ); ms->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) ); } } ms->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) ); ms->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) ); delete this; } void MSKlient::errorZuKlient( const char *nachricht ) const // sendet eine Fehlernachricht zum Klient { if( encrypted ) { klient->sendeEncrypted( "\3", 1 ); char len = (char)textLength( nachricht ); klient->sendeEncrypted( &len, 1 ); klient->sendeEncrypted( nachricht, len ); } else { klient->sende( "\3", 1 ); char len = (char)textLength( nachricht ); klient->sende( &len, 1 ); klient->sende( nachricht, len ); } } // Inhalt der MSGWeiterleitung Klasse aus LoginServer.h // Konstruktor MSGWeiterleitung::MSGWeiterleitung( MainServer *ms ) { this->ms = ms; ref = 1; } // Destruktor MSGWeiterleitung::~MSGWeiterleitung() { ms->release(); } // nicht constant bool MSGWeiterleitung::patchServerKlientAbsturz( int klientId ) { Text *ip = new Text(); int port = 0; if( !ms->zDB()->getPatchServer( klientId, ip, &port ) ) { ip->release(); return 0; } Klient *k = new Klient(); unsigned char key[ 20 ] = { 102, 139, 140, 143, 52, 52, 194, 167, 97, 106, 23, 72, 170, 121, 213, 178, 28, 28, 124, 185 }; k->setSendeKey( (char*)key, 20 ); k->setEmpfangKey( (char*)key, 20 ); k->verbinde( (unsigned short)port, ip->getText() ); ip->release(); char ret = 0; k->sende( "\0", 1 ); // Verkeyung aktivieren k->sendeEncrypted( "\2\2", 2 ); k->sendeEncrypted( (char*)&klientId, 4 ); k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 ); bool erf = ret == 1; k->sendeEncrypted( "\3", 1 ); k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 ); ms->addEmpfangen( k->getDownloadBytes( 1 ) ); ms->addGesendet( k->getUploadBytes( 1 ) ); k->trenne(); k->release(); return erf; } bool MSGWeiterleitung::registerServerKlientAbsturz( int klientId ) { Text *ip = new Text(); int port = 0; if( !ms->zDB()->getRegisterServer( klientId, ip, &port ) ) { ip->release(); return 0; } Klient *k = new Klient(); unsigned char key[ 20 ] = { 186, 186, 179, 126, 216, 207, 123, 154, 168, 149, 51, 221, 6, 193, 160, 141, 164, 126, 44, 242 }; k->setSendeKey( (char*)key, 20 ); k->setEmpfangKey( (char*)key, 20 ); k->verbinde( (unsigned short)port, ip->getText() ); ip->release(); char ret = 0; k->sendeEncrypted( "\2\2", 2 ); k->sendeEncrypted( (char*)&klientId, 4 ); k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 ); bool erf = ret == 1; k->sendeEncrypted( "\3", 1 ); k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 ); ms->addEmpfangen( k->getDownloadBytes( 1 ) ); ms->addGesendet( k->getUploadBytes( 1 ) ); k->trenne(); k->release(); return erf; } bool MSGWeiterleitung::loginServerKlientAbsturz( int klientId ) { Text *ip = new Text(); int port = 0; if( !ms->zDB()->getLoginServer( klientId, ip, &port ) ) { ip->release(); return 0; } Klient *k = new Klient(); unsigned char key[ 20 ] = { 143, 166, 245, 235, 76, 75, 116, 80, 26, 178, 142, 176, 109, 53, 106, 222, 223, 55, 139, 111 }; k->setSendeKey( (char*)key, 20 ); k->setEmpfangKey( (char*)key, 20 ); k->verbinde( (unsigned short)port, ip->getText() ); ip->release(); char ret = 0; k->sendeEncrypted( "\2\2", 2 ); k->sendeEncrypted( (char*)&klientId, 4 ); k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 ); bool erf = ret == 1; k->sendeEncrypted( "\3", 1 ); k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 ); ms->addEmpfangen( k->getDownloadBytes( 1 ) ); ms->addGesendet( k->getUploadBytes( 1 ) ); k->trenne(); k->release(); return erf; } bool MSGWeiterleitung::informationServerKlientAbsturz( int klientId ) { Text *ip = new Text(); int port = 0; if( !ms->zDB()->getInformationServer( klientId, ip, &port ) ) { ip->release(); return 0; } Klient *k = new Klient(); unsigned char key[ 20 ] = { 231, 246, 125, 32, 88, 172, 229, 223, 246, 138, 74, 64, 142, 245, 217, 218, 162, 62, 103, 50 }; k->setSendeKey( (char*)key, 20 ); k->setEmpfangKey( (char*)key, 20 ); k->verbinde( (unsigned short)port, ip->getText() ); ip->release(); char ret = 0; k->sendeEncrypted( "\2\2", 2 ); k->sendeEncrypted( (char*)&klientId, 4 ); k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 ); bool erf = ret == 1; k->sendeEncrypted( "\3", 1 ); k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 ); ms->addEmpfangen( k->getDownloadBytes( 1 ) ); ms->addGesendet( k->getUploadBytes( 1 ) ); k->trenne(); k->release(); return erf; } bool MSGWeiterleitung::chatServerKlientAbsturz( int klientId ) { Text *ip = new Text(); int port = 0; if( !ms->zDB()->getChatServer( klientId, ip, &port ) ) { ip->release(); return 0; } Klient *k = new Klient(); unsigned char key[ 20 ] = { 79, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 }; k->setSendeKey( (char*)key, 20 ); k->setEmpfangKey( (char*)key, 20 ); k->verbinde( (unsigned short)port, ip->getText() ); ip->release(); char ret = 0; k->sendeEncrypted( "\2\2", 2 ); k->sendeEncrypted( (char*)&klientId, 4 ); k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 ); bool erf = ret == 1; k->sendeEncrypted( "\3", 1 ); k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 ); ms->addEmpfangen( k->getDownloadBytes( 1 ) ); ms->addGesendet( k->getUploadBytes( 1 ) ); k->trenne(); k->release(); return erf; } bool MSGWeiterleitung::anmeldungServerKlientAbsturz( int klientId ) { Text *ip = new Text(); int port = 0; if( !ms->zDB()->getAnmeldungServer( klientId, ip, &port ) ) { ip->release(); return 0; } Klient *k = new Klient(); unsigned char key[ 20 ] = { 158, 10, 37, 155, 117, 58, 28, 197, 132, 76, 252, 83, 84, 222, 11, 125, 240, 218, 25, 201 }; k->setSendeKey( (char*)key, 20 ); k->setEmpfangKey( (char*)key, 20 ); k->verbinde( (unsigned short)port, ip->getText() ); ip->release(); char ret = 0; k->sendeEncrypted( "\2\2", 2 ); 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return 0; } Klient *k = new Klient(); unsigned char key[ 20 ] = { 4, 150, 243, 145, 204, 71, 253, 88, 4, 51, 189, 207, 189, 248, 231, 40, 106, 7, 182, 5 }; k->setSendeKey( (char*)key, 20 ); k->setEmpfangKey( (char*)key, 20 ); k->verbinde( (unsigned short)port, ip->getText() ); ip->release(); char ret = 0; k->sendeEncrypted( "\2\2", 2 ); k->sendeEncrypted( (char*)&klientId, 4 ); k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 ); bool erf = ret == 1; k->sendeEncrypted( "\3", 1 ); k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 ); ms->addEmpfangen( k->getDownloadBytes( 1 ) ); ms->addGesendet( k->getUploadBytes( 1 ) ); k->trenne(); k->release(); return erf; } bool MSGWeiterleitung::historieServerKlientAbsturz( int klientId ) { Text *ip = new Text(); int port = 0; if( !ms->zDB()->getHistorieServer( klientId, ip, &port ) ) { ip->release(); return 0; } Klient *k = new Klient(); unsigned char key[ 20 ] = { 207, 30, 72, 46, 30, 50, 56, 213, 82, 107, 14, 201, 149, 58, 110, 138, 228, 241, 52, 54 }; k->setSendeKey( (char*)key, 20 ); 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k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 ); bool erf = ret == 1; k->sendeEncrypted( "\3", 1 ); k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 ); ms->addEmpfangen( k->getDownloadBytes( 1 ) ); ms->addGesendet( k->getUploadBytes( 1 ) ); k->trenne(); k->release(); return erf; } bool MSGWeiterleitung::editorServerKlientAbsturz( int klientId ) { Text *ip = new Text(); int port = 0; if( !ms->zDB()->getEditorServer( klientId, ip, &port ) ) { ip->release(); return 0; } Klient *k = new Klient(); unsigned char key[ 20 ] = { 55, 124, 19, 204, 23, 5, 59, 75, 247, 138, 119, 111, 57, 250, 206, 187, 165, 6, 247, 151 }; k->setSendeKey( (char*)key, 20 ); k->setEmpfangKey( (char*)key, 20 ); k->verbinde( (unsigned short)port, ip->getText() ); ip->release(); char ret = 0; k->sendeEncrypted( "\2\2", 2 ); k->sendeEncrypted( (char*)&klientId, 4 ); k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 ); bool erf = ret == 1; k->sendeEncrypted( "\3", 1 ); k->getNachrichtEncrypted( &ret, 1 ); ms->addEmpfangen( k->getDownloadBytes( 1 ) ); ms->addGesendet( k->getUploadBytes( 1 ) ); k->trenne(); k->release(); return erf; } bool MSGWeiterleitung::spielErstelltAbbrechen( int spielErstelltId ) { bool ret = 1; Text *ip = new Text( "" ); unsigned short port = 0; ret = ret & ms->zDB()->getSpielServerPortIp( spielErstelltId, &port, ip ); if( ip->getLength() ) { Klient *klient = new Klient(); unsigned char key[ 20 ] = { 253, 234, 211, 132, 121, 230, 95, 145, 201, 13, 43, 77, 153, 223, 253, 69, 234, 43, 52, 99 }; klient->setSendeKey( (char*)key, 20 ); klient->setEmpfangKey( (char*)key, 20 ); ret = ret & klient->verbinde( port, ip->getText() ); ret = ret & klient->sendeEncrypted( "\x8\x1", 2 ); char res = 0; ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 ); if( res ) { ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&spielErstelltId, 4 ); ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 ); } ret = (char)ret & res; ret = ret & klient->sendeEncrypted( "\x8\x0", 2 ); ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 ); ret = (char)ret & res; ms->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) ); ms->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) ); klient->trenne(); klient = klient->release(); ip->release(); } return ret; } bool MSGWeiterleitung::spielerLeavesGruppe( int gruppeId, int accountId ) { bool ret = 1; Array< int > *accId = new Array< int >(); int anzahl = ms->zDB()->getSpielerAusGruppe( gruppeId, accId ); for( int i = 0; i < anzahl; i++ ) { int account = accId->get( i ); if( account == accountId ) continue; Text *ip = new Text( "" ); unsigned short port = 0; ret = ret & ms->zDB()->getChatServerPortIp( account, &port, ip ); if( ip->getLength() ) { Klient *klient = new Klient(); unsigned char key[ 20 ] = { 79, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 }; klient->setSendeKey( (char*)key, 20 ); klient->setEmpfangKey( (char*)key, 20 ); ret = ret & klient->verbinde( port, ip->getText() ); ret = ret & klient->sendeEncrypted( "\5\x15", 2 ); char res = 0; ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 ); if( res ) { ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&account, 4 ); ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&accountId, 4 ); ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&gruppeId, 4 ); ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 ); } ret = (char)ret & res; ret = ret & klient->sendeEncrypted( "\5\x18", 2 ); res = 0; ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 ); if( res ) { ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&account, 4 ); ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&gruppeId, 4 ); ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 ); } ret = (char)ret & res; ms->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) ); ms->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) ); klient->trenne(); klient = klient->release(); } ip->release(); } accId->release(); return ret; } bool MSGWeiterleitung::setGruppeAdmin( int gruppeId, int adminId ) { if( !adminId || !gruppeId ) return 0; bool ret = 1; Array< int > *accId = new Array< int >(); int anzahl = ms->zDB()->getSpielerAusGruppe( gruppeId, accId ); for( int i = 0; i < anzahl; i++ ) { int account = accId->get( i ); Text *ip = new Text( "" ); unsigned short port = 0; ret = ret & ms->zDB()->getChatServerPortIp( account, &port, ip ); if( ip->getLength() ) { Klient *klient = new Klient(); unsigned char key[ 20 ] = { 79, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 }; klient->setSendeKey( (char*)key, 20 ); klient->setEmpfangKey( (char*)key, 20 ); ret = ret & klient->verbinde( port, ip->getText() ); ret = ret & klient->sendeEncrypted( "\5\x1B", 2 ); char res = 0; ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 ); if( res ) { ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&account, 4 ); ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&adminId, 4 ); ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&gruppeId, 4 ); ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 ); } ret = (char)ret & res; ms->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) ); ms->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) ); klient->trenne(); klient = klient->release(); } ip->release(); } accId->release(); return ret; } bool MSGWeiterleitung::spielerLeavesChatroom( int chatroomId, int accountId ) { bool ret = 1; Array< int > *accId = new Array< int >(); int anzahl = ms->zDB()->getSpielerAusChatroom( chatroomId, accId ); for( int i = 0; i < anzahl; i++ ) { int account = accId->get( i ); if( account == accountId ) continue; Text *ip = new Text( "" ); unsigned short port = 0; ret = ret & ms->zDB()->getChatServerPortIp( account, &port, ip ); if( ip->getLength() ) { Klient *klient = new Klient(); unsigned char key[ 20 ] = { 79, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 }; klient->setSendeKey( (char*)key, 20 ); klient->setEmpfangKey( (char*)key, 20 ); ret = ret & klient->verbinde( port, ip->getText() ); ret = ret & klient->sendeEncrypted( "\5\xE", 2 ); char res = 0; ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 ); if( res ) { ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&accountId, 4 ); ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&account, 4 ); ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&chatroomId, 4 ); ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 ); } ret = (char)ret & res; ms->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) ); ms->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) ); klient->trenne(); klient = klient->release(); } ip->release(); } accId->release(); return ret; } bool MSGWeiterleitung::setChatroomAdmin( int chatroomId, int adminId ) { if( !adminId || !chatroomId ) return 0; bool ret = 1; Text *ip = new Text( "" ); unsigned short port = 0; ret = ret & ms->zDB()->getChatServerPortIp( adminId, &port, ip ); if( ip->getLength() ) { Klient *klient = new Klient(); unsigned char key[ 20 ] = { 79, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 }; klient->setSendeKey( (char*)key, 20 ); klient->setEmpfangKey( (char*)key, 20 ); ret = ret & klient->verbinde( port, ip->getText() ); ret = ret & klient->sendeEncrypted( "\5\x12", 2 ); char res = 0; ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 ); if( res ) { ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&adminId, 4 ); 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ret = ret & klient->sendeEncrypted( "\5\x16", 2 ); char res = 0; ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 ); if( res ) { ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&account, 4 ); ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&gruppeId, 4 ); ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 ); } ret = (char)ret & res; ms->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) ); ms->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) ); klient->trenne(); klient = klient->release(); } ms->zDB()->kickSpielerAusGruppe( gruppeId, account ); ip->release(); } accId->release(); return ret; } // constant // Reference Counting MSGWeiterleitung *MSGWeiterleitung::getThis() { ref++; return this; } MSGWeiterleitung *MSGWeiterleitung::release() { ref--; if( !ref ) delete this; return 0; }