1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041424344454647484950515253545556575859 |
- #ifndef Datenbank_H
- #define Datenbank_H
- #include <sql.h>
- #include <Text.h>
- #include <InitDatei.h>
- using namespace Framework;
- using namespace sql;
- namespace Admin_Recht
- {
- const int LSStarten = 12;
- const int LSBeenden = 13;
- const int LSPausieren = 14;
- const int LSMCChange = 15;
- }
- class LSDatenbank : public virtual ReferenceCounter
- {
- private:
- Datenbank* datenbank;
- CRITICAL_SECTION cs;
- public:
- // Konstruktor
- LSDatenbank(InitDatei* zIni);
- // Destruktor
- ~LSDatenbank();
- // nicht constant
- void lock();
- void unlock();
- int istAdministrator(const char* name, const char* passwort);
- bool adminHatRecht(int id, int recht);
- bool proveKlient(int num, int sNum);
- Text* getKlientKey(int cId);
- void unregisterKlient(int num, int sNum);
- bool setServerStatus(int id, int status);
- bool setMaxClients(int id, int maxC);
- bool serverIstNichtPausiert(int id);
- int getAccountId(char* name, char* pass);
- int loginKlient(int klientId, int accountId);
- bool accountGeheim(int accountId, char* geheim);
- int* kickKlient(int accountId);
- void accountOnline(int accountId, char* ip, unsigned char* locIp, char* pcName);
- int logoutKlient(int klientId, Array< int >* ret);
- Text** getChatServerIpPort(int id);
- bool getSpielServerPortIp(int spielErstelltId, unsigned short* port, Text* ip);
- int getSpielerAusGruppe(int gruppeId, Array< int >* accountId);
- int kickSpielerAusGruppe(int gruppeId, int accountId);
- bool getChatServerPortIp(int accountId, unsigned short* port, Text* ip);
- int getGruppeAdmin(int gruppeId);
- int getSpielerAusChatroom(int chatroomId, Array< int >* accountId);
- int getChatroomAdmin(int chatroomId);
- // constant
- Text* getLetzterFehler() const;
- };
- #endif
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