123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140141142143144145146147148149150151152153154155156157158159160161162163164165166167168169170171172173174175176177178179180181182183184185186187188189190191192193194195196197198199200201202203204205206207208209210211212213214215216217218219220221222223224225226227228229230231232233234235236237238239240241242243244245246247248249250251252253254255256257258259260261262263264265266267268269270271272273274275276277278279280281282283284285286287288289290291292293294295296297298299300301302303304305306307308309310311312313314315316317318319320321322323324325326327328329330331332333334335336337338339340341342343344345346347348349350351352353354355356357358359360361362363364365366367368369370371372373374375376377378379380381382383384385386387388389390391392393394395396397398399400401402403404405406407408409410411412413414415416417418419420421422423424425426427428429430431432433434435436437438439440441442443444445446447448449450451452453454455456457458459460461462463464465466467468469470471472473474475476477478479480481482483484485486487488489490491492493494495496497498499500501502503504505506507508509510511512513514515516517518519520521522523524525526527528529530531532533534535536537538539540541542543544545546547548549550551552553554555556557558559560561562563564565566567568569570571572573574575576577578579580581582583584585586587588589590591592593594595596597598599600601602603604605606607608609610611612613614615616617618619620621622623624625626627628629630631632633634635636637638639640641642643644645646647648649650651652653654655656657658659660661662663664665666667668669670671672673674675676677678679680681682683684685686687688689690691692693694695696697698699700701702703704705706707708709710711712713714715716717718719720721722723724725726727728729730731732733734735736737738739740741742743744745746747748749750751752753754755756757758759760761762763764765766767768769770771772773774775776777778779780781782783784785786787788789790791792793794795796797798799800801802803804805806807808809810811812813814815816817818819820821822823824825826827828829830831832833834835836837838839840841842843844845846847848849850851852853854855856857858859860861862863864865866867868869870871872873874875876877878879880881882883884885886887888889890891892893894895896897898899900901902903904905906907908909910911912913914915916917918919920921922923924925926927928929930931932933934935936937938939940941942943944945946947948949950951952953954955956957958959960961962963964965966967968969970971972973974975976977978979980981982983984985986987988989990991992993994995996997998999100010011002100310041005100610071008100910101011101210131014101510161017101810191020102110221023102410251026102710281029103010311032103310341035103610371038103910401041104210431044104510461047104810491050105110521053105410551056105710581059106010611062106310641065106610671068106910701071107210731074107510761077107810791080108110821083108410851086108710881089109010911092109310941095109610971098109911001101110211031104110511061107110811091110111111121113111411151116111711181119112011211122112311241125112611271128112911301131113211331134113511361137113811391140114111421143114411451146114711481149115011511152115311541155115611571158115911601161116211631164116511661167116811691170117111721173117411751176117711781179118011811182118311841185118611871188118911901191119211931194119511961197119811991200120112021203 |
- #include "LoginServer.h"
- #include <iostream>
- #include <Klient.h>
- #include <Globals.h>
- // Inhalt der LoginServer Klasse aus LoginServer.h
- // Konstruktor
- LoginServer::LoginServer( InitDatei *zIni )
- : Thread()
- {
- Network::Start( 100 );
- std::cout << "LS: Verbindung mit Datenbank wird hergestellt...\n";
- db = new LSDatenbank( zIni );
- klientAnzahl = 0;
- klients = new RCArray< LSKlient >();
- empfangen = 0;
- gesendet = 0;
- fehler = new Text();
- ini = zIni->getThis();
- id = *zIni->zWert( "ServerId" );
- server = new Server();
- aServer = new Server();
- std::cout << "LS: Starten des Admin Servers...\n";
- if( !aServer->verbinde( (unsigned short)TextZuInt( ini->zWert( "AdminServerPort" )->getText(), 10 ), 10 ) )
- {
- std::cout << "LS: Der Admin Server konnte nicht gestartet werden. Das Programm wird beendet.\n";
- exit( 1 );
- }
- db->setServerStatus( id, 2 );
- end = 0;
- nichtPausiert = 0;
- InitializeCriticalSection( &cs );
- ref = 1;
- if( zIni->zWert( "Aktiv" )->istGleich( "TRUE" ) )
- {
- serverStarten();
- serverFortsetzen();
- }
- }
- // Destruktor
- LoginServer::~LoginServer()
- {
- fehler->release();
- server->trenne();
- server->release();
- aServer->trenne();
- aServer->release();
- if( klients )
- klients->release();
- ini->release();
- db->release();
- DeleteCriticalSection( &cs );
- }
- // nicht constant
- void LoginServer::runn()
- {
- while( !end )
- {
- SKlient *klient;
- klient = aServer->getKlient();
- if( end && klient )
- {
- klient->trenne();
- klient = klient->release();
- Sleep( 1000 );
- return;
- }
- if( !klient )
- return;
- LSAKlient *clHandle = new LSAKlient( klient, getThis() );
- clHandle->start();
- }
- }
- void LoginServer::thread()
- {
- while( 1 )
- {
- SKlient *klient;
- klient = server->getKlient();
- if( !klient )
- break;
- Framework::getThreadRegister()->cleanUpClosedThreads();
- LSKlient *clHandle = new LSKlient( klient, getThis() );
- EnterCriticalSection( &cs );
- klients->set( clHandle, klientAnzahl );
- klientAnzahl++;
- LeaveCriticalSection( &cs );
- clHandle->start();
- }
- }
- void LoginServer::close()
- {
- db->setServerStatus( id, 1 );
- server->trenne();
- #ifdef WIN32
- warteAufThread( 1000 );
- #endif
- EnterCriticalSection( &cs );
- for( int i = 0; i < klientAnzahl; i++ )
- klients->z( i )->absturz();
- klients = klients->release();
- klientAnzahl = 0;
- LeaveCriticalSection( &cs );
- ende();
- run = 0;
- end = 1;
- Klient *klient = new Klient();
- klient->verbinde( aServer->getPort(), "127.0.0.1" );
- Sleep( 500 );
- aServer->trenne();
- klient->release();
- }
- bool LoginServer::serverStarten()
- {
- if( nichtPausiert )
- {
- fehler->setText( "Der Server konnte nicht gestartet werden: Der Server läuft bereits." );
- return 0;
- }
- if( server )
- server->release();
- server = new Server();
- if( server->verbinde( (unsigned short)TextZuInt( ini->zWert( "ServerPort" )->getText(), 10 ), 10 ) )
- {
- nichtPausiert = 1;
- start();
- return 1;
- }
- else
- {
- serverBeenden();
- fehler->setText( "Der Server konnte nicht gestartet werden: Eventuell ist der Port in benutzung." );
- return 0;
- }
- }
- bool LoginServer::serverPause()
- {
- if( !nichtPausiert )
- {
- fehler->setText( "Der Server konnte nicht pausiert werden: Der Server läuft nicht." );
- return 0;
- }
- if( !db->setServerStatus( id, 2 ) )
- {
- fehler->setText( "Der Server konnte nicht pausiert werden: " );
- fehler->append( db->getLetzterFehler() );
- return 0;
- }
- return 1;
- }
- bool LoginServer::serverFortsetzen()
- {
- if( !nichtPausiert )
- {
- fehler->setText( "Der Server konnte nicht fortgesetzt werden: Der Server läuft nicht." );
- return 0;
- }
- if( !db->setServerStatus( id, 3 ) )
- {
- fehler->setText( "Der Server konnte nicht fortgesetzt werden: " );
- fehler->append( db->getLetzterFehler() );
- return 0;
- }
- return 1;
- }
- bool LoginServer::serverBeenden()
- {
- if( !nichtPausiert )
- {
- fehler->setText( "Der Server konnte nicht beendet werden: Der Server läuft nicht." );
- return 0;
- }
- if( db->serverIstNichtPausiert( id ) )
- {
- fehler->setText( "Der Server konnte nicht beendet werden: Der Server muss erst pausiert werden." );
- return 0;
- }
- nichtPausiert = 0;
- ende();
- if( server )
- server->trenne();
- return 1;
- }
- bool LoginServer::setMaxKlients( int mc )
- {
- if( !db->setMaxClients( id, mc ) )
- {
- fehler->setText( "Die maximale Anzahl der Clients konnte nicht gesetzt werden:\n" );
- fehler->append( db->getLetzterFehler() );
- return 0;
- }
- ini->setWert( "MaxClients", Text() += mc );
- return 1;
- }
- bool LoginServer::absturzKlient( int klientId )
- {
- bool gefunden = 0;
- EnterCriticalSection( &cs );
- for( int i = 0; i < klientAnzahl; i++ )
- {
- if( klients->z( i ) && klients->z( i )->getKlientNummer() == klientId )
- {
- klients->z( i )->absturz();
- klients->remove( i );
- klientAnzahl--;
- gefunden = 1;
- break;
- }
- }
- LeaveCriticalSection( &cs );
- return gefunden;
- }
- bool LoginServer::removeKlient( LSKlient *zKlient )
- {
- bool gefunden = 0;
- EnterCriticalSection( &cs );
- for( int i = 0; i < klientAnzahl; i++ )
- {
- if( klients->z( i ) == zKlient )
- {
- klients->remove( i );
- klientAnzahl--;
- gefunden = 1;
- break;
- }
- }
- LeaveCriticalSection( &cs );
- return gefunden;
- }
- void LoginServer::addGesendet( int bytes )
- {
- gesendet += bytes;
- }
- void LoginServer::addEmpfangen( int bytes )
- {
- empfangen += bytes;
- }
- // constant
- bool LoginServer::istAn() const
- {
- return db->serverIstNichtPausiert( id );
- }
- Server *LoginServer::zServer() const
- {
- return server;
- }
- LSDatenbank *LoginServer::zDB() const
- {
- return db;
- }
- bool LoginServer::hatClients() const
- {
- return klientAnzahl > 0;
- }
- int LoginServer::getId() const
- {
- return id;
- }
- char *LoginServer::getLetzterFehler() const
- {
- return fehler->getText();
- }
- // Reference Counting
- LoginServer *LoginServer::getThis()
- {
- ref++;
- return this;
- }
- LoginServer *LoginServer::release()
- {
- ref--;
- if( !ref )
- delete this;
- return 0;
- }
- // Inhalt der LSAKlient Klasse aus LoginServer.h
- // Konstruktor
- LSAKlient::LSAKlient( SKlient *klient, LoginServer *ls )
- : Thread()
- {
- this->klient = klient;
- unsigned char key[ 20 ] = { 113, 91, 141, 65, 37, 142, 42, 92, 77, 220, 99, 220, 123, 13, 41, 227, 86, 233, 45, 99 };
- klient->setSendeKey( (char*)key, 20 );
- klient->setEmpfangKey( (char*)key, 20 );
- name = new Text( "" );
- passwort = new Text( "" );
- adminId = 0;
- version = 0;
- this->ls = ls;
- }
- // Destruktor
- LSAKlient::~LSAKlient()
- {
- klient->trenne();
- klient->release();
- ls->release();
- name->release();
- passwort->release();
- }
- // nicht constant
- void LSAKlient::thread()
- {
- while( 1 )
- {
- char c = 0;
- if( !klient->getNachrichtEncrypted( &c, 1 ) )
- break;
- else
- {
- bool br = 0;
- switch( c )
- {
- case 1: // Login
- if( 1 )
- {
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
- char nLen = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( &nLen, 1 );
- char *n = new char[ nLen + 1 ];
- n[ (int)nLen ] = 0;
- if( nLen )
- klient->getNachrichtEncrypted( n, nLen );
- char pLen = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( &pLen, 1 );
- char *p = new char[ pLen + 1 ];
- p[ (int)pLen ] = 0;
- if( pLen )
- klient->getNachrichtEncrypted( p, pLen );
- int adminId = ls->zDB()->istAdministrator( n, p );
- if( adminId )
- {
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
- name->setText( n );
- passwort->setText( p );
- this->adminId = adminId;
- }
- else
- errorZuKlient( "Falsche Kombination aus Name und Passwort." );
- delete[] n;
- delete[] p;
- }
- break;
- case 2: // Logout
- adminId = 0;
- name->setText( "" );
- passwort->setText( "" );
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
- break;
- case 3: // Trennen
- br = 1;
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
- break;
- case 4: // Server starten
- if( !adminId )
- errorZuKlient( "Du musst dich einloggen." );
- else
- {
- if( ls->zDB()->adminHatRecht( adminId, Admin_Recht::LSStarten ) )
- {
- if( !ls->serverStarten() )
- {
- Text *err = new Text();
- err->append( ls->getLetzterFehler() );
- errorZuKlient( err->getText() );
- err->release();
- }
- else
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
- }
- else
- errorZuKlient( "Du bist nicht berechtigt den Server zu starten." );
- }
- break;
- case 5: // Server beenden
- if( !adminId )
- errorZuKlient( "Du musst dich einloggen." );
- else
- {
- if( ls->zDB()->adminHatRecht( adminId, Admin_Recht::LSBeenden ) )
- {
- if( ls->serverBeenden() )
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
- else
- {
- Text *err = new Text();
- err->append( ls->getLetzterFehler() );
- errorZuKlient( err->getText() );
- err->release();
- }
- }
- else
- errorZuKlient( "Du bist nicht berechtigt den Server zu beenden." );
- }
- break;
- case 6: // Programm Schließen
- if( !adminId )
- errorZuKlient( "Du musst dich einloggen." );
- else
- {
- bool ok = 0;
- if( ls->isRunning() )
- {
- if( ls->zDB()->adminHatRecht( adminId, Admin_Recht::LSBeenden ) )
- {
- if( ls->serverBeenden() )
- ok = 1;
- else
- {
- Text *err = new Text();
- err->append( ls->getLetzterFehler() );
- errorZuKlient( err->getText() );
- err->release();
- }
- }
- else
- errorZuKlient( "Du bist nicht berechtigt den Server zu beenden." );
- }
- else
- ok = 1;
- if( ok && ls->hatClients() )
- {
- errorZuKlient( "Es sind noch Klients Online. Bitte versuche es später erneut." );
- break;
- }
- if( ok )
- {
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
- std::cout << "LS: Der Server wird von Benutzer " << adminId << " heruntergefahren.\n";
- ls->close();
- br = 1;
- }
- }
- break;
- case 7: // Progtamm abstürzen
- if( !adminId )
- errorZuKlient( "Du musst dich einloggen." );
- else
- {
- bool ok = 0;
- if( ls->isRunning() )
- {
- if( ls->zDB()->adminHatRecht( adminId, Admin_Recht::LSBeenden ) )
- {
- ls->serverBeenden();
- ok = 1;
- }
- else
- errorZuKlient( "Du bist nicht berechtigt den Server zu beenden." );
- }
- else
- ok = 1;
- if( ok )
- {
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
- std::cout << "LS: Der Server wurde von Benutzer " << adminId << " terminiert.\n";
- ls->close();
- br = 1;
- }
- }
- break;
- case 8: // Status Frage
- if( 1 )
- {
- char status = 0;
- if( ls->isRunning() )
- {
- status = 1;
- if( ls->istAn() )
- status = 2;
- }
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
- klient->sendeEncrypted( &status, 1 );
- }
- break;
- case 9: // Server pausieren
- if( !adminId )
- errorZuKlient( "Du musst dich einloggen." );
- else
- {
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
- char pause = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( &pause, 1 );
- if( ls->zDB()->adminHatRecht( adminId, Admin_Recht::LSPausieren ) )
- {
- bool ok = 0;
- if( pause )
- ok = ls->serverPause();
- else
- ok = ls->serverFortsetzen();
- if( ok )
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
- else
- {
- Text *err = new Text();
- err->append( ls->getLetzterFehler() );
- errorZuKlient( err->getText() );
- err->release();
- }
- }
- else
- {
- if( pause )
- errorZuKlient( "Du bist nicht berechtigt den Server zu pausieren." );
- else
- errorZuKlient( "Du bist nicht berechtigt den Server fortzusetzen." );
- }
- }
- break;
- case 0xA: // maximale Anzahl der Clients setzen
- if( !adminId )
- errorZuKlient( "Du musst dich einloggen." );
- else
- {
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
- int maxC = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&maxC, 4 );
- if( ls->zDB()->adminHatRecht( adminId, Admin_Recht::LSMCChange ) )
- {
- if( ls->setMaxKlients( maxC ) )
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
- else
- {
- Text *err = new Text();
- err->append( ls->getLetzterFehler() );
- errorZuKlient( err->getText() );
- err->release();
- }
- }
- else
- errorZuKlient( "Du bist nicht berechtigt die maximale Anzahl der Clients zu verändern." );
- }
- break;
- case 0xC: // klient absturtz
- if( 1 )
- {
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
- int klientId = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&klientId, 4 );
- if( klientId && ls->absturzKlient( klientId ) )
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
- else
- klient->sendeEncrypted( "\0", 1 );
- }
- break;
- default:
- errorZuKlient( "Unbekannte Nachricht!" );
- break;
- }
- if( br )
- break;
- ls->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
- ls->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
- }
- }
- ls->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
- ls->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
- delete this;
- }
- void LSAKlient::errorZuKlient( const char *nachricht ) const // sendet eine Fehlernachricht zum Klient
- {
- klient->sendeEncrypted( "\3", 1 );
- char len = (char)textLength( nachricht );
- klient->sendeEncrypted( &len, 1 );
- klient->sendeEncrypted( nachricht, len );
- }
- // Inhalt der LSKlient aus LoginServer.h
- // Konstruktor
- LSKlient::LSKlient( SKlient *klient, LoginServer *ls )
- : Thread()
- {
- this->klient = klient;
- unsigned char key[ 20 ] = { 143, 166, 245, 235, 76, 75, 116, 80, 26, 178, 142, 176, 109, 53, 106, 222, 223, 55, 139, 111 };
- klient->setSendeKey( (char*)key, 20 );
- klient->setEmpfangKey( (char*)key, 20 );
- klientNummer = 0;
- this->ls = ls;
- ref = 1;
- }
- // Destruktor
- LSKlient::~LSKlient()
- {
- klient->release();
- ls->release();
- }
- // nicht constant
- void LSKlient::absturz()
- {
- ende();
- klient->trenne();
- ls->zDB()->unregisterKlient( klientNummer, ls->getId() );
- }
- void LSKlient::thread()
- {
- while( 1 )
- {
- char c = 0;
- if( !klient->getNachrichtEncrypted( &c, 1 ) )
- break;
- else
- {
- bool br = 0;
- switch( c )
- {
- case 1: // Klient identifikation
- klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&klientNummer, 4 );
- if( !ls->zDB()->proveKlient( klientNummer, ls->getId() ) )
- {
- klientNummer = 0;
- errorZuKlient( "Du bist nicht für diesen Server eingetragen" );
- }
- else
- {
- Text *key = ls->zDB()->getKlientKey( klientNummer );
- if( !key )
- errorZuKlient( "Es konnte kein Schlüssel ermittelt werden." );
- else
- {
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
- klient->setEmpfangKey( *key, key->getLength() );
- klient->setSendeKey( *key, key->getLength() );
- key->release();
- }
- }
- break;
- case 2: // Main / Erhaltung Server message
- if( 1 )
- {
- char befehl = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( &befehl, 1 );
- switch( befehl )
- {
- case 2: // klient absturtz
- if( 1 )
- {
- int klientId = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&klientId, 4 );
- if( klientId && ls->absturzKlient( klientId ) )
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
- else
- klient->sendeEncrypted( "\0", 1 );
- }
- break;
- default:
- errorZuKlient( "Befehl nicht bekannt!" );
- break;
- }
- }
- break;
- case 3: // Verbindungsende
- br = 1;
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
- break;
- case 4: // unregister Klient
- if( !klientNummer )
- {
- errorZuKlient( "Du bist nicht Identifiziert." );
- break;
- }
- ls->zDB()->unregisterKlient( klientNummer, ls->getId() );
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
- break;
- case 5: // Klient loggt sich ein
- if( 1 )
- {
- if( !klientNummer )
- {
- errorZuKlient( "Du bist nicht Identifiziert." );
- break;
- }
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
- unsigned char byte = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&byte, 1 );
- char *name = new char[ byte + 1 ];
- name[ byte ] = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( name, byte );
- klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&byte, 1 );
- char *passwort = new char[ byte + 1 ];
- passwort[ byte ] = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( passwort, byte );
- int accountId = ls->zDB()->getAccountId( name, passwort );
- delete[]name;
- delete[]passwort;
- if( !accountId )
- errorZuKlient( "Falsche Kombination von Name und Passwort." );
- else
- {
- int ok = ls->zDB()->loginKlient( klientNummer, accountId );
- if( ok != 1 )
- {
- if( ok == 0 )
- errorZuKlient( "Falsche Kombination von Name und Passwort." );
- if( ok == -1 )
- errorZuKlient( "Du bist bereits eingeloggt." );
- if( ok == -2 )
- {
- errorZuKlient( "Der Account ist bereits online." );
- /*
- klient->sende( "\2", 1 );
- klient->getNachricht( (char*)&byte, 1 );
- if( byte )
- {
- char *geheim = new char[ byte + 1 ];
- geheim[ byte ] = 0;
- klient->getNachricht( geheim, byte );
- if( ls->zDB()->accountGeheim( accountId, geheim ) )
- {
- int *ret = ls->zDB()->kickKlient( accountId );
- if( ret[ 0 ] )
- {
- Text **chatServer = ls->zDB()->getChatServerIpPort( ret[ 0 ] );
- Klient *server = new Klient();
- if( server->verbinde( TextZuInt( chatServer[ 1 ]->getText(), 10 ), chatServer[ 0 ]->getText() ) )
- {
- server->sende( "\5\1", 2 );
- char serverReturn = 0;
- server->getNachricht( &serverReturn, 1 );
- if( serverReturn == 1 )
- {
- server->sende( (char*)&accountId, 4 );
- server->getNachricht( &serverReturn, 1 );
- }
- server->sende( "\3", 1 );
- server->getNachricht( &serverReturn, 1 );
- }
- chatServer[ 0 ]->release();
- chatServer[ 1 ]->release();
- delete[]chatServer;
- }
- delete[]ret;
- klient->sende( "\1", 1 );
- unsigned char klientLocIp[ 4 ];
- klient->getNachricht( (char*)klientLocIp, 4 );
- klient->getNachricht( (char*)&byte, 1 );
- char *pcName = new char[ byte + 1 ];
- pcName[ byte ] = 0;
- klient->getNachricht( pcName, byte );
- ls->zDB()->accountOnline( accountId, (char*)klient->getIp(), klientLocIp, pcName );
- delete[]pcName;
- klient->sende( (char*)&accountId, 4 );
- }
- else
- klient->sende( "\0", 1 );
- delete[]geheim;
- }*/
- }
- }
- else
- {
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
- unsigned char klientLocIp[ 4 ];
- klient->getNachrichtEncrypted( (char*)klientLocIp, 4 );
- klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&byte, 1 );
- char *pcName = new char[ byte + 1 ];
- pcName[ byte ] = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( pcName, byte );
- ls->zDB()->accountOnline( accountId, (char*)klient->getIp(), klientLocIp, pcName );
- delete[]pcName;
- klient->sendeEncrypted( (char*)&accountId, 4 );
- }
- }
- }
- break;
- case 6: // Klient loggt sich aus
- if( 1 )
- {
- if( !klientNummer )
- {
- errorZuKlient( "Du bist nicht Identifiziert." );
- break;
- }
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
- int accountId = 0;
- klient->getNachrichtEncrypted( (char*)&accountId, 4 );
- Array< int > *ret = new Array< int >();
- int anzahl = ls->zDB()->logoutKlient( klientNummer, ret );
- if( anzahl > 0 )
- {
- int jetzt = 0;
- int chAnz = ret->get( jetzt );
- jetzt++;
- for( int i = 0; i < chAnz; i++ )
- {
- int chatroomId = ret->get( jetzt );
- jetzt++;
- if( chatroomId )
- {
- MSGWeiterleitung *weiter = new MSGWeiterleitung( ls->getThis() );
- weiter->spielerLeavesChatroom( chatroomId, accountId );
- weiter->release();
- if( ret->get( jetzt ) )
- {
- MSGWeiterleitung *weiter = new MSGWeiterleitung( ls->getThis() );
- weiter->setChatroomAdmin( chatroomId, ls->zDB()->getChatroomAdmin( chatroomId ) );
- weiter->release();
- }
- jetzt++;
- }
- }
- if( ret->get( jetzt ) == 1 )
- {
- jetzt++;
- MSGWeiterleitung *weiter = new MSGWeiterleitung( ls->getThis() );
- weiter->spielErstelltAbbrechen( ret->get( jetzt ) );
- weiter->release();
- }
- jetzt++;
- if( ret->get( jetzt ) == 1 )
- {
- jetzt++;
- int gruppeId = ret->get( jetzt );
- MSGWeiterleitung *weiter = new MSGWeiterleitung( ls->getThis() );
- weiter->spielerLeavesGruppe( gruppeId, accountId );
- weiter->release();
- jetzt++;
- if( ret->get( jetzt ) )
- {
- MSGWeiterleitung *weiter = new MSGWeiterleitung( ls->getThis() );
- weiter->setGruppeAdmin( gruppeId, ls->zDB()->getGruppeAdmin( gruppeId ) );
- weiter->release();
- }
- }
- else if( ret->get( jetzt ) == 2 )
- {
- jetzt++;
- int gruppeId = ret->get( jetzt );
- MSGWeiterleitung *weiter = new MSGWeiterleitung( ls->getThis() );
- weiter->kickSpielerAusGruppe( gruppeId );
- weiter->release();
- }
- jetzt++;
- if( ret->get( jetzt ) == 1 )
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
- else
- errorZuKlient( "Logout nicht erfolgreich." );
- }
- else
- errorZuKlient( "Logout nicht erfolgreich." );
- ret->release();
- }
- break;
- case 0x7: // ping
- if( 1 )
- {
- if( !klientNummer )
- {
- errorZuKlient( "Du bist nicht Identifiziert." );
- break;
- }
- klient->sendeEncrypted( "\1", 1 );
- }
- break;
- default:
- errorZuKlient( "Unbekannte Nachricht!" );
- break;
- }
- if( br )
- break;
- ls->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
- ls->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
- }
- }
- ls->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
- ls->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
- ls->removeKlient( this ); // delete this
- }
- // constant
- void LSKlient::errorZuKlient( const char *nachricht ) const // sendet eine Fehlernachricht zum Klient
- {
- klient->sendeEncrypted( "\3", 1 );
- char len = (char)textLength( nachricht );
- klient->sendeEncrypted( &len, 1 );
- klient->sendeEncrypted( nachricht, len );
- }
- int LSKlient::getKlientNummer() const // gibt die KlientId zurück
- {
- return klientNummer;
- }
- // Reference Counting
- LSKlient *LSKlient::getThis()
- {
- ref++;
- return this;
- }
- LSKlient *LSKlient::release()
- {
- ref--;
- if( !ref )
- delete this;
- return 0;
- }
- // Inhalt der MSGWeiterleitung Klasse aus LoginServer.h
- // Konstruktor
- MSGWeiterleitung::MSGWeiterleitung( LoginServer *ls )
- {
- this->ls = ls;
- ref = 1;
- }
- // Destruktor
- MSGWeiterleitung::~MSGWeiterleitung()
- {
- ls->release();
- }
- // nicht constant
- bool MSGWeiterleitung::spielErstelltAbbrechen( int spielErstelltId )
- {
- bool ret = 1;
- Text *ip = new Text( "" );
- unsigned short port = 0;
- ret = ret & ls->zDB()->getSpielServerPortIp( spielErstelltId, &port, ip );
- if( ip->getLength() )
- {
- Klient *klient = new Klient();
- unsigned char key[ 20 ] = { 253, 234, 211, 132, 121, 230, 95, 145, 201, 13, 43, 77, 153, 223, 253, 69, 234, 43, 52, 99 };
- klient->setSendeKey( (char*)key, 20 );
- klient->setEmpfangKey( (char*)key, 20 );
- ret = ret & klient->verbinde( port, ip->getText() );
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( "\x8\x1", 2 );
- char res = 0;
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
- if( res )
- {
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&spielErstelltId, 4 );
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
- }
- ret = (char)ret & res;
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( "\x8\x0", 2 );
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
- ret = (char)ret & res;
- ls->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
- ls->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
- klient->trenne();
- klient = klient->release();
- ip->release();
- }
- return ret;
- }
- bool MSGWeiterleitung::spielerLeavesGruppe( int gruppeId, int accountId )
- {
- bool ret = 1;
- Array< int > *accId = new Array< int >();
- int anzahl = ls->zDB()->getSpielerAusGruppe( gruppeId, accId );
- for( int i = 0; i < anzahl; i++ )
- {
- int account = accId->get( i );
- if( account == accountId )
- continue;
- Text *ip = new Text( "" );
- unsigned short port = 0;
- ret = ret & ls->zDB()->getChatServerPortIp( account, &port, ip );
- if( ip->getLength() )
- {
- Klient *klient = new Klient();
- unsigned char key[ 20 ] = { 79, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
- klient->setSendeKey( (char*)key, 20 );
- klient->setEmpfangKey( (char*)key, 20 );
- ret = ret & klient->verbinde( port, ip->getText() );
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( "\5\x15", 2 );
- char res = 0;
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
- if( res )
- {
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&account, 4 );
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&accountId, 4 );
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&gruppeId, 4 );
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
- }
- ret = (char)ret & res;
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( "\5\x18", 2 );
- res = 0;
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
- if( res )
- {
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&account, 4 );
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&gruppeId, 4 );
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
- }
- ret = (char)ret & res;
- ls->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
- ls->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
- klient->trenne();
- klient = klient->release();
- }
- ip->release();
- }
- accId->release();
- return ret;
- }
- bool MSGWeiterleitung::setGruppeAdmin( int gruppeId, int adminId )
- {
- if( !adminId || !gruppeId )
- return 0;
- bool ret = 1;
- Array< int > *accId = new Array< int >();
- int anzahl = ls->zDB()->getSpielerAusGruppe( gruppeId, accId );
- for( int i = 0; i < anzahl; i++ )
- {
- int account = accId->get( i );
- Text *ip = new Text( "" );
- unsigned short port = 0;
- ret = ret & ls->zDB()->getChatServerPortIp( account, &port, ip );
- if( ip->getLength() )
- {
- Klient *klient = new Klient();
- unsigned char key[ 20 ] = { 79, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
- klient->setSendeKey( (char*)key, 20 );
- klient->setEmpfangKey( (char*)key, 20 );
- ret = ret & klient->verbinde( port, ip->getText() );
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( "\5\x1B", 2 );
- char res = 0;
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
- if( res )
- {
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&account, 4 );
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&adminId, 4 );
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&gruppeId, 4 );
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
- }
- ret = (char)ret & res;
- ls->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
- ls->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
- klient->trenne();
- klient = klient->release();
- }
- ip->release();
- }
- accId->release();
- return ret;
- }
- bool MSGWeiterleitung::spielerLeavesChatroom( int chatroomId, int accountId )
- {
- bool ret = 1;
- Array< int > *accId = new Array< int >();
- int anzahl = ls->zDB()->getSpielerAusChatroom( chatroomId, accId );
- for( int i = 0; i < anzahl; i++ )
- {
- int account = accId->get( i );
- if( account == accountId )
- continue;
- Text *ip = new Text( "" );
- unsigned short port = 0;
- ret = ret & ls->zDB()->getChatServerPortIp( account, &port, ip );
- if( ip->getLength() )
- {
- Klient *klient = new Klient();
- unsigned char key[ 20 ] = { 79, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
- klient->setSendeKey( (char*)key, 20 );
- klient->setEmpfangKey( (char*)key, 20 );
- ret = ret & klient->verbinde( port, ip->getText() );
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( "\5\xE", 2 );
- char res = 0;
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
- if( res )
- {
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&accountId, 4 );
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&account, 4 );
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&chatroomId, 4 );
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
- }
- ret = (char)ret & res;
- ls->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
- ls->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
- klient->trenne();
- klient = klient->release();
- }
- ip->release();
- }
- accId->release();
- return ret;
- }
- bool MSGWeiterleitung::setChatroomAdmin( int chatroomId, int adminId )
- {
- if( !adminId || !chatroomId )
- return 0;
- bool ret = 1;
- Text *ip = new Text( "" );
- unsigned short port = 0;
- ret = ret & ls->zDB()->getChatServerPortIp( adminId, &port, ip );
- if( ip->getLength() )
- {
- Klient *klient = new Klient();
- unsigned char key[ 20 ] = { 79, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
- klient->setSendeKey( (char*)key, 20 );
- klient->setEmpfangKey( (char*)key, 20 );
- ret = ret & klient->verbinde( port, ip->getText() );
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( "\5\x12", 2 );
- char res = 0;
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
- if( res )
- {
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&adminId, 4 );
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&chatroomId, 4 );
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
- }
- ret = (char)ret & res;
- ls->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
- ls->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
- klient->trenne();
- klient = klient->release();
- }
- ip->release();
- return ret;
- }
- bool MSGWeiterleitung::kickSpielerAusGruppe( int gruppeId )
- {
- if( !gruppeId )
- return 0;
- bool ret = 1;
- Array< int > *accId = new Array< int >();
- int anzahl = ls->zDB()->getSpielerAusGruppe( gruppeId, accId );
- for( int i = 0; i < anzahl; i++ )
- {
- int account = accId->get( i );
- Text *ip = new Text( "" );
- unsigned short port = 0;
- ret = ret & ls->zDB()->getChatServerPortIp( account, &port, ip );
- if( ip->getLength() )
- {
- Klient *klient = new Klient();
- unsigned char key[ 20 ] = { 79, 20, 190, 133, 10, 175, 51, 96, 62, 1, 180, 194, 126, 50, 211, 154, 105, 227, 22, 101 };
- klient->setSendeKey( (char*)key, 20 );
- klient->setEmpfangKey( (char*)key, 20 );
- ret = ret & klient->verbinde( port, ip->getText() );
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( "\5\x16", 2 );
- char res = 0;
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
- if( res )
- {
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&account, 4 );
- ret = ret & klient->sendeEncrypted( (char*)&gruppeId, 4 );
- ret = ret & klient->getNachrichtEncrypted( &res, 1 );
- }
- ret = (char)ret & res;
- ls->addEmpfangen( klient->getDownloadBytes( 1 ) );
- ls->addGesendet( klient->getUploadBytes( 1 ) );
- klient->trenne();
- klient = klient->release();
- }
- ls->zDB()->kickSpielerAusGruppe( gruppeId, account );
- ip->release();
- }
- accId->release();
- return ret;
- }
- // constant
- // Reference Counting
- MSGWeiterleitung *MSGWeiterleitung::getThis()
- {
- ref++;
- return this;
- }
- MSGWeiterleitung *MSGWeiterleitung::release()
- {
- ref--;
- if( !ref )
- delete this;
- return 0;
- }
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