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- #include "RundenSpielerStatistik.h"
- // Inhalt der RundenSpielerStatistik Klasse aus RundenSpielerStatistik.h
- // Konstruktor
- RundenSpielerStatistik::RundenSpielerStatistik()
- {
- spielerNummer = 0;
- spielerName = new Text();
- teamName = new Text();
- spielerFarbe = 0;
- teamFarbe = 0;
- linienLength = 0;
- kills = 0;
- todeszeit = 0;
- ref = 1;
- }
- // Destruktor
- RundenSpielerStatistik::~RundenSpielerStatistik()
- {
- spielerName->release();
- teamName->release();
- }
- // nicht constant
- void RundenSpielerStatistik::initValues( InitDatei *dat )
- {
- if( dat->wertExistiert( "SpielerNummer" ) )
- spielerNummer = *dat->zWert( "SpielerNummer" );
- if( dat->wertExistiert( "SpielerName" ) )
- *spielerName = dat->zWert( "SpielerName" )->getText();
- if( dat->wertExistiert( "TeamName" ) )
- *teamName = dat->zWert( "TeamName" )->getText();
- if( dat->wertExistiert( "SpielerFarbe" ) )
- spielerFarbe = *dat->zWert( "SpielerFarbe" );
- if( dat->wertExistiert( "TeamFarbe" ) )
- teamFarbe = *dat->zWert( "TeamFarbe" );
- if( dat->wertExistiert( "LinienLänge" ) )
- linienLength = *dat->zWert( "LinienLänge" );
- if( dat->wertExistiert( "Kills" ) )
- kills = *dat->zWert( "Kills" );
- if( dat->wertExistiert( "Todeszeit" ) )
- todeszeit = *dat->zWert( "Todeszeit" );
- dat->release();
- }
- // constant
- int RundenSpielerStatistik::getSpielerNummer() const
- {
- return spielerNummer;
- }
- Text *RundenSpielerStatistik::getSpielerName() const
- {
- return spielerName ? spielerName->getThis() : 0;
- }
- Text *RundenSpielerStatistik::zSpielerName() const
- {
- return spielerName;
- }
- Text *RundenSpielerStatistik::getTeamName() const
- {
- return teamName ? teamName->getThis() : 0;
- }
- Text *RundenSpielerStatistik::zTeamName() const
- {
- return teamName;
- }
- int RundenSpielerStatistik::getSpielerFarbe() const
- {
- return spielerFarbe;
- }
- int RundenSpielerStatistik::getTeamFarbe() const
- {
- return teamFarbe;
- }
- int RundenSpielerStatistik::getLinienLength() const
- {
- return linienLength;
- }
- int RundenSpielerStatistik::getKills() const
- {
- return kills;
- }
- int RundenSpielerStatistik::getTodesZeit() const
- {
- return todeszeit;
- }
- // Reference Counting
- RundenSpielerStatistik *RundenSpielerStatistik::getThis()
- {
- ref++;
- return this;
- }
- RundenSpielerStatistik *RundenSpielerStatistik::release()
- {
- ref--;
- if( !ref )
- delete this;
- return 0;
- }
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