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- #include "Strukturen.h"
- // Inhalt der SpielerTeamStruktur Struktur aus Strukturen.h
- SpielerTeamStruktur::SpielerTeamStruktur()
- {
- spielerAnzahl = 0;
- teamAnzahl = 0;
- spielerFarbe = new Array< int >();
- teamFarbe = new Array< int >();
- teamName = new RCArray< Text >();
- teamSize = new Array< int >();
- ref = 1;
- }
- SpielerTeamStruktur::~SpielerTeamStruktur()
- {
- spielerFarbe->release();
- teamFarbe->release();
- teamName->release();
- teamSize->release();
- }
- SpielerTeamStruktur *SpielerTeamStruktur::getThis()
- {
- ref++;
- return this;
- }
- SpielerTeamStruktur *SpielerTeamStruktur::release()
- {
- ref--;
- if( !ref )
- delete this;
- return 0;
- }
|