Statistik.h 1.3 KB

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  1. #ifndef Statistik_H
  2. #define Statistik_H
  3. #include "StatistikKlasse.h"
  4. #include "Spieler.h"
  5. #include "SSDatenbankV.h"
  6. #include "GesamtSpielerStatistik.h"
  7. #include "GesamtTeamStatistik.h"
  8. #include "RundenRundenStatistik.h"
  9. class Statistik : public StatistikV
  10. {
  11. private:
  12. int spielId;
  13. int karteId;
  14. SSDatenbankV *db;
  15. int spielerAnzahl;
  16. RCArray< Spieler > *spieler;
  17. bool erstellt;
  18. Array< bool > *sOnline;
  19. Array< bool > *sBereit;
  20. RCArray< GesamtSpielerStatistik > *gss;
  21. RCArray< GesamtTeamStatistik > *gts;
  22. RCArray< RundenRundenStatistik > *rrs;
  23. RCArray< Text > *teamNamen;
  24. Array< int > *gewinnerTeam;
  25. Array< int > *rundenDauer;
  26. RCArray< Bild > *rundenBild;
  27. void sendeStatistik( int index );
  28. public:
  29. // Konstruktor
  30. Statistik();
  31. // Destruktor
  32. ~Statistik();
  33. // nicht constant
  34. void setSpielId( int id );
  35. void setKarteId( int id );
  36. void setPSQLDB( SSDatenbankV *db );
  37. void setTeamNamen( RCArray< Text > *namen );
  38. void rundenEnde( int team, int dauer, Bild *b );
  39. void setSpieler( int anzahl, RCArray< Spieler > *zSpieler );
  40. virtual void klientOffline( int accountId );
  41. virtual void statistikAnfrage( int accountId, short len, char *bytes );
  42. virtual void run();
  43. };
  44. #endif