Strukturen.h 418 B

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  1. #ifndef Strukturen_H
  2. #define Strukturen_H
  3. #include <Array.h>
  4. #include <Text.h>
  5. using namespace Framework;
  6. struct SpielerTeamStruktur
  7. {
  8. SpielerTeamStruktur();
  9. ~SpielerTeamStruktur();
  10. int spielerAnzahl;
  11. int teamAnzahl;
  12. Array< int > *spielerFarbe;
  13. Array< int > *teamFarbe;
  14. RCArray< Text > *teamName;
  15. Array< int > *teamSize;
  16. int ref;
  17. SpielerTeamStruktur *getThis();
  18. SpielerTeamStruktur *release();
  19. };
  20. #endif