KartenLeser.h 548 B

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  1. #ifndef KartenLeser_H
  2. #define KartenLeser_H
  3. #include "SSDatenbankV.h"
  4. #include "Strukturen.h"
  5. class KartenLeser
  6. {
  7. private:
  8. SSDatenbankV *db;
  9. Text *pfad;
  10. int karteId;
  11. int ref;
  12. public:
  13. // Kontruktor
  14. KartenLeser( int karteId, SSDatenbankV *db, char *mapPfad );
  15. // Destruktor
  16. ~KartenLeser();
  17. // nicht constant
  18. bool ladeSpielerTeamStruktur( SpielerTeamStruktur *zSts );
  19. // constant
  20. int getKarteId() const;
  21. Text *getPfad() const;
  22. Text *zPfad() const;
  23. // Reference Counting
  24. KartenLeser *getThis();
  25. KartenLeser *release();
  26. };
  27. #endif